エンジニア職の求人特集
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:53591
【社内システム企画・推進】セキュリティアドミニストレーター/東京
株式会社Cygames
年収 | 400~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ・セキュリティ課題の発見、情報収集 ・セキュリティ施策の企画/推進 ・セキュリティ啓蒙、教育 ・セキュリティポリシー、ガイドラインの策定・改訂 ・情報セキュリティ監査 【雇用形態】 正社員 ※契約社員スタートの場合もございます。 ※副業禁止となります |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:51087
【Web・オープン系エンジニア】【大阪】ビルドエンジニア/大阪
株式会社Cygames
年収 | 400~1,000万円 | 勤務地 | 大阪府 |
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職務内容 | 社内開発タイトルにおける、開発リソース管理、およびCI/CDに関わる職務を担当していただきます。 ・タイトル毎のニーズに応じたCI/CD環境の構築と運用 ・バージョン管理システムの構築と運用 ・ブランチ開発環境の構築と運用 ・プログラムの静的解析ツールの構築と運用 ・開発環境で発生するエラー検出と改善 【雇用形態】 正社員 ※契約社員スタート、もしくは業務委託契約の場合もございます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:77606
【Web・オープン系エンジニア】【大阪】UIエンジニア/コンシューマー/大阪
株式会社Cygames
年収 | 400~1,000万円 | 勤務地 | 大阪府 |
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職務内容 | 社内開発タイトルにおける、UIに関わる職務を担当していただきます。 UIの動作やリアクションの開発 アーティスト/プランナー向けのUIアセット開発ワークフローの開発 手触り、操作感のブラッシュアップ など 【雇用形態】 正社員 ※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 副業禁止となります |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:34495
【セキュリティエンジニア(インフラ)】セキュリティエンジニア/東京
株式会社Cygames
年収 | 400~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ・セキュリティ課題の発見、情報収集 ・セキュリティ施策の企画・推進 ・セキュリティ啓蒙、教育 ・セキュリティ監視システム開発、運用 ・不正行為の調査、研究、対策案の検討 【雇用形態】 正社員 ※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 副業禁止となります |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:34484
【パッケージソフトウェアエンジニア】ゲームエンジニア/コンシューマー/東京
株式会社Cygames
年収 | 400~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたゲームシステム/コンテンツ制作全般に関わる職務を担当していただきます。 ・タイトル固有の遊びを実現するためのシステム/コンテンツ実装 ・ユーザー操作による3Dキャラクター/カメラの制御システム実装 ・NPCなどを制御するゲームAIに関わるシステム実装 ・イベント/カットシーンなどのゲーム演出に関わるシステム実装 ・フラグ/シーケンスなどを利用したゲーム進行を制御するシステム実装 ・グラフィックスやサウンドなど専門チームが提供する機能を適切にゲームへ活用/組み込み 【雇用形態】 正社員 ※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 ※副業禁止となります |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:87774
【Web・オープン系エンジニア】【派遣/業務委託】ゲーム開発エンジニア
株式会社アプリボット
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | iPhone / Android/ PCプラットフォーム向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。非公開の新規開発中プロジェクトへの配属を予定しております。 ・アウトゲーム、インゲーム基盤部分の設計および実装 ・アウトゲーム、インゲーム機能部分の新規実装および改修 ・アウトゲーム、インゲーム機能部分の量産設計および実装 ・アウトゲーム、インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 ・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション ■開発ツール ・Unity ・使っているライブラリの一例 UniTask、UniRx、MasterMemory ■就労環境 週2日リモートワーク推奨(毎週火曜、木曜) |
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雇用形態 | その他(嘱託・業務委託など) |
- リモート可
- 求人ID:85526
【Web・オープン系エンジニア】サーバーサイドエンジニア / CCP & Game【Cocone Engineering株式会社 勤
Cocone Engineering株式会社
年収 | 600~1,500万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | AppStoreおよびGoogle Play向けソーシャルアプリの開発、および運用業務をご担当いただきます。仕様書に基づいた作業をしていただくのではなく、ご自身のお考えを持って、エンジニア視点で最適な設計~開発~運用に取り組んでいただけます。 【担当自社プロジェクト】 ・東京のみならず、ココネグループ(福岡/ソウル)グローバル拠点のプロジェクト参加可能性あり ※例:転勤ではなく東京から福岡やソウルのプロダクトを担当など <東京プロジェクト_具体的な業務例> ・サーバーサイドアプリケーションの設計・開発・運用 ・認証機能の開発・管理 ・ビジネスロジックの開発・運用 ・API実装 ・DB設計(NoSQL / RDBMSを利用) ・負荷対策 ・各種サーバの設定 ・Webサーバ、アプリケーションサーバ、バックエンドサーバ ・各種サーバのチューニング、パフォーマンス最適化 ・作業自動化 ・テスト、デプロイ、コーディング規約等 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可
- 求人ID:85524
【Web・オープン系エンジニア】サーバサイドエンジニア(グループ共通/決済基盤システム)【Cocone Engineering株式会
Cocone Engineering株式会社
年収 | 600~1,200万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ココネの共通ビリングシステムが2016年に完成しました。 新たなアプリを開発する中で、アプリ内通貨の課金・付与・消費の部分をアプリごとに作るのではなく、共通のビリングシステムと連携することで全体の開発工数の削減を実現しています。 既存のシステムを保守しつつも、会社の大事な決済を発展させたい、チャレンジしたい決済システムエンジニアを募集しています。 ココネグループの決済基盤システムをより発展させましょう! [雇い入れ直後] ・決済システムの開発/保守運用(オンプレミス,AWS,GCP) ・新しい課金機能の追加実装 ・財務経理との業務連携 【担当自社プロジェクト】 ・東京のみならず、ココネグループ(福岡/ソウル)グローバル拠点を支えているビリングシステム開発に携われる環境があります。 【技術キーワード】 Java, Kotlin,python Spring Framework, Spring Boot Tomcat, nginx, AWS, GCP, MariaDB, Redis, BigQuery digdag, embulk GitHub Enterprise,GitHub Copilot,ChatGPT Plus |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可
- 求人ID:85525
【フロントエンドエンジニア】クライアントエンジニア(Unity)/ CCP & Game 【Cocone Engineering
Cocone Engineering株式会社
年収 | 600~1,500万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ・Unityを利用したスマホアプリの設計/開発/テスト/運用/保守 ・運営/企画案に対するエンジニア観点での提案(実現性、開発工数、仕様の改善提案) ※ご経験と適性、プロジェクトの状況に応じてCocos2d-xを利用したプロジェクトのサポートをしていただく場合もございます。 【担当自社プロジェクト】 ・東京のみならず、ココネグループ(福岡/ソウル)グローバル拠点のプロジェクト参加可能性あり ※例:転勤ではなく東京から福岡やソウルのプロダクトを担当など [Tokyo_プロジェクト] ・ポケコロ ・ポケコロツイン ・リヴリーアイランド ・新規プロジェクト [Fukuoka_プロジェクト] ・チョコットスタジアム ・チョコットランド ・ハンゲプラットフォーム ・ピュアニスタ ・Puretomo ・新規プロジェクト など |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可
- 求人ID:86168
【フロントエンドエンジニア】フロントエンドエンジニア【Cocone Engineering株式会社 勤務】
Cocone Engineering株式会社
年収 | 600~1,200万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社が運用するアプリ内および公式Webサイト等のフロントエンド開発、運用、保守業務に携わっていただきます。 ・アプリ内Webコンテンツ:アプリ内イベント開発や定常ページの改修、外部サービスを用いたお知らせ、お問い合わせシステムの構築 ・公式Webサイトおよび関連コンテンツ:アプリ公式Webサイトやイベントランディングページ(LP)の開発 ・社内向けライブラリの運用保守 ・適性と状況によって、新規Webサービスへアサイン 【課題】 ・3Dやハイクオリティなアニメーションなどの知識、実績が浅く、インパクトがあるビジュアル表現の提案ができていない ・リーダーやパート長など中間層の人材不足 ・フロントエンドテスト設計 ・Webアプリケーションのパフォーマンス向上 ・クラウド(AWS)やCDNについての知識 【勤務ルール】 ・リモートワークの併用可 ※オフィス出社は原則最低週3回 ※配属先により最適解が異る為、リモート勤務曜日・業務開始時間・勤務推奨時間を設けている場合があります。 ・フレックスタイム制度を導入しております。(適用時間:7:00~20:00/コアタイム:11:00~16:00) ※一定グレードの場合、裁量労働制が適用されます 【雇用形態】 正社員 ※選考の結果【契約社員】でのオファーとなることがございます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可
- 求人ID:86164
【Web・オープン系エンジニア】セキュリティエンジニア【Cocone Engineering株式会社 勤務】
Cocone Engineering株式会社
年収 | 500~1,200万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社で開発するアプリケーションの安全性を高めるため、開発者と連携してセキュリティ向上の支援を行っていただきます。 ・脆弱性診断・ペネトレーションテストの実施 ・セキュリティガイドラインの策定 ・セキュリティの観点からのソースコードや設定のレビュー ・開発者へのセキュアコーディング研修 ・開発者へのセキュリティ啓蒙 ・セキュリティインシデント対応 【配属先の組織構成】 ・開発本部 インフラ室 セキュリティチーム ・インフラ室全体:10名 ・セキュリティチーム:3名(1名専任、2名兼務) 【勤務ルール】 ・リモートワークの併用可 ※オフィス出社は原則最低週3回 ※配属先により最適解が異る為、リモート勤務曜日・業務開始時間・勤務推奨時間を設けている場合があります。 ・フレックスタイム制度を導入しております。(適用時間:7:00~20:00/コアタイム:11:00~16:00) ・1日の標準労働時間は8時間です。 ※一定グレードの場合、裁量労働制が適用されます 【雇用形態】 正社員 ※選考の結果【契約社員】でのオファーとなることがございます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可
- 求人ID:86165
【サーバー保守・運用】インフラエンジニア【Cocone Engineering株式会社 勤務】
Cocone Engineering株式会社
年収 | 600~1,500万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | AppStoreおよびGoogle Play向けソーシャルアプリのサービスインフラ全般に関わる業務をご担当いただきます。 ・パブリッククラウドとIDCを利用したインフラ環境の設計、構築、管理、保守・運用 ・Webサーバ、RDBMS、NoSQL ・各種サーバのチューニング、パフォーマンス最適化 ・冗長性・可用性の高いネットワークの設計・管理 ・最適なシステム運用の実現、業務効率化に繋がる仕組みの実装、運用・テスト、デプロイ、コーディング規約等の自動化、効率化など 【技術スタック】 ・AWS:EC2, ECS, S3, CloudFront, RDS, CloudWatch, VPC, Route 53 ・GCP:GCE, GCS, Cloud Logging, VPC, BigQuery ・Linux:CentOS, Amazon Linux ・ミドルウェア:Nginx, MongoDB, MariaDB, Redis, Docker, Zabbix, Munin, Ansible, CloudFormation ・クラウドサービス:MongoDB Atlas, Cloudflare, Datadog 【勤務ルール】 ・リモートワークの併用可 ※オフィス出社は原則最低週3回 ※配属先により最適解が異る為、リモート勤務曜日・業務開始時間・勤務推奨時間を設けている場合があります。 ・フレックスタイム制度を導入しております。(適用時間:7:00~20:00/コアタイム:11:00~16:00) ・1日の標準労働時間は8時間です。 ※一定グレードの場合、裁量労働制が適用されます 【雇用形態】 正社員 ※選考の結果【契約社員】でのオファーとなることがございます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:85978
【Web・オープン系エンジニア】小売業界を変革!リテールメディア事業の創出を担うバックエンドエンジニアを募集!
株式会社サイバーエージェント
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 小売業界(ドラッグストアやコンビニエンスストアなど)のエンドユーザー向けアプリ・サービス開発や、大規模な広告管理プラットフォームの開発をお任せいたします。 本ポジションは、ストアでも上位に位置するアプリケーションの機能追加・改善を継続して実施すると共に、広告プラットフォームにおいて真にユーザーに適した広告配信を実施するミッションをお任せいたします。非機能要件も含めたユーザー体験を何よりも重要視しているが故に、広告配信においても既存メディアの広告とは一線を画す体験を提供する必要があります。 既存の仕組みにとらわれることなく、新しい技術やマーケットの状況・変化に追従し、効果的な課題解決に挑戦いただきます。 【業務内容】 ・CMS・ECアプリ・広告配信基盤のサーバーサイドの設計・開発・運用 ・プロダクトのKPIを達成するための機能要求を満たすサービス・システムの設計・開発 ・ユーザー体験を損なわない、真に必要な情報をユーザーにお届けすると共に、広告主様の要望に叶う広告効果を創出できる配信機能を実現 ・スケールを前提とした大規模規模データ処理基盤の実装 ・機能改善を繰り返し、増加し続けるトラフィックに対応できるシステムの開発 【関連技術】 #Go #MySQL #GitHubActions #PipeCD #Docker #AWS #GCP #Snowflake #Terraform |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:73315
【Web・オープン系エンジニア】【フルリモート可/IT業界未経験者歓迎!】ゲーム開発サーバーエンジニア(スマホ向けソーシャルゲーム)
株式会社サムライ・ソフト
年収 | 375~425万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | スマートフォン向けソーシャルゲームのサーバ設計・構築・運用など、バックエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映される環境です。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ソーシャルゲーム開発エンジニア ・ソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・ソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のソーシャルゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 <開発環境> 言語:Go, PHP, Python OS:Linux フレームワーク: 社内独自Framework, Gin, Django, インフラ:AWS(フルクラウド) タスク管理:Redmine バージョン管理:Github CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker PC:Windows, Mac |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:73330
【Web・オープン系エンジニア】【フルリモート可/IT業界未経験者歓迎!】ゲーム開発クライアントエンジニア(スマホ向けソーシャルゲー
株式会社サムライ・ソフト
年収 | 375~425万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | メインの業務は、ソーシャルゲーム開発のクライアントエンジニアとしての仕事となります。 Unityを使用した動作設計など、フロントエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ソーシャルゲーム開発エンジニア ・スマートフォン向けソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のスマートフォン向けソーシャルゲームの企画・運用業務 ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 <開発環境> 言語:C#, javascript, lua フレームワーク:Unity, Nuxt.js, Roblox Studio インフラ:AWS(フルクラウド) タスク管理:Redmine バージョン管理:GitHub CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker, Cloud Build PC:Windows, Mac |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可
- 求人ID:84907
【ネイティブアプリエンジニア】008. フロントエンドエンジニア(React)【正社員】
株式会社ユートニック
年収 | 600~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | React、Capaciorを利用したWebベースネイティブアプリの開発をご担当いただきます。 【業務詳細】 ・React、Material UIでのアプリ開発 ・Capacitorでのネイティブアプリ開発(プッシュ通知、GPSなど) ・アプリの審査、デプロイ対応 ・DevOpsの改善 ・フロントUIの改善、パフォーマンス・チューニング ・フロントのアーキテクチャ選定、設計 など 【ポジションの魅力】 ・急成長フェーズにおいて、サービス価値の最大化に向き合いながら開発推進できる ・開発組織、チームをこれから作っていける過程が経験できる ・新規機能の企画・設計から改善まで幅広く携わっていただき、プロダクトの成長に直結するやりがいの大きいポジション ・エンタメ業界の関係者と直接やりとりを行うため、アーティスト目線で機能追加や新規開発を行うことができる(アーティストのライブにゲストとして呼んでいただけることもあります) 【働く環境】 ハイブリッド出社を導入しており、月・金を出社日としております! 音楽的バックボーンを持ったメンバーが多数在籍しており、ライフワークを応援しております! |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可
- 求人ID:84909
【Web・オープン系エンジニア】010. サーバーサイドエンジニア【正社員】
株式会社ユートニック
年収 | 600~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 事業の成長に伴い、今後より一層の開発体制の強化が必要と判断し、サーバーサイドエンジニアを募集しております。 同社プラットフォーム、UDomのAPI開発を担当していただきます。 チームとのスクラムに参加しながら、スキルに合わせてクラウドインフラからサーバーサイド実装、DB設計、アーキテクチャ設計などをおまかせします。 【業務内容】 ・ UDomのAPI開発、実装(決済、ライブ配信、ポイントシステムなどシステム全般) ・ DB設計(firestore) ・ アーキテクチャ設計 ・ キャッシュ、パフォーマンス改善 ・ データ分析の導入、実装 ・ スクラムマスターとしてのスプリント管理 【利用言語、ツール】 GraphQL, typescript, slack, github, clickup, google cloud solidity, openzeppelin, alchemy, polygon, astar, hardhat 【働く環境】 ハイブリッド出社を導入しており、月・金を出社日としております! 音楽的バックボーンを持ったメンバーが多数在籍しており、ライフワークを応援しております! |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可
- 求人ID:84904
【Web・オープン系マネジメント】006. プロダクトマネージャー【正社員】
株式会社ユートニック
年収 | 650万円~ | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 事業の成長に伴い、より効率的にプロダクトを開発し発展させることが重要になってきています。 そのために、開発・デザインチームと連携しプロダクトのさらなる発展に寄与できるプロダクトマネージャーを募集しております。 【業務内容】 開発チームとプロダクトマネージメントを担当していただきます。 具体的には、以下のような業務をお任せいたします。 ・ 開発計画の作成 ・ 要件定義 ・ スクラムをプロダクトマネージメントとして管理 ・ UXのブラッシュアップ 【同社について】 「STAY ARTISTIC!! 表現者にパワーを。」というビジョンの下、アプリ開発やメディア企画・運営を通じて、表現者の可能性拡張に繋がる事業を展開するエンターテインメント&テクノロジー企業です。自社プロダクトであるファンビジネス向けノーコードアプリ開発システムの展開や、デジタルメディアの企画・運営を行っています。創業メンバーの音楽家的バックボーンや、ビジネスコンサルタントとしての業界経験、プロダクト開発経験を掛け合わせ、アーティストが収益性を高めて、安定した制作活動ができるような「新しい音楽ビジネスのカタチ」を創り上げることを目指します。 フレックスタイム制(コアタイム: 11:00~15:00) ※ ハイブリッド出社を導入しており、月・金は出社日となります |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:11286
【パッケージソフトウェアエンジニア】【急募】プログラマー
株式会社アトラス
年収 | 430~830万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社のプログラマーは、プログラミング技術による貢献にとどまらず、制作中のゲームをより面白くするための意見・提案ができる環境があります。 ゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。 <具体的な業務例> ・ゲームソフトウェアのプログラミング。 ・ゲームを良くするための意見・提案。 ・ゲーム開発に必要となる各種開発ツールの作成、バージョンアップ等。 ・社内ライブラリの作成、バージョンアップ等。 ・DCCツール等のプラグインやスクリプトの作成、バージョンアップ等。 <雇用形態> 正社員・契約社員 ※契約社員の場合 ・入社後1-3年で正社員登用の機会があります。 ・契約の更新:有(契約更新の有無については会社の経営状況、本人の健康状態、勤務成績等を総合的に判断して決定) ・更新の上限:有(更新11回/通算契約期間5年まで) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:74568
【Web・オープン系エンジニア】ゲーム開発プログラマ
株式会社クリーチャーズ
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ・現在動いているプロジェクトにおいて、他職能まで含めた担当部門のリーディング業務 ・担当部門での設計・実装・ワークフローの提案 【担当プロダクト】 ・「ポケモンレンジャー」シリーズ、「ポケパーク」シリーズ、「名探偵ピカチュウ」などのポケモン関連ゲーム ・スマートフォンアプリ「おどる?ポケモンおんがくたい」「aDanza」など ・その他次世代ハードを見据えた研究開発 【使用ツール】 ・エンジン:Unity、UnrealEngine ・プロジェクト管理ツール:Redmine、JIRA 【主な開発言語】 C#、C/C++、Pythonなど 【仕事の面白さ・魅力】 同社ではポケモンの原作3社の1社としてデジタルゲームの開発をすることができます。 ポケモンのナンバリングタイトルとは異なった切り口で、ポケモンの世界を広げることを目的としたゲーム作りを目指しています。 担当をお任せしたいと考えているので、自分の考えていることを商品に組み込むチャンスがあります。 技術を磨くのに適した会社です、仕事を通して自身のスキルアップが可能です 【チーム体制】 デジタル開発に関わるゲームプログラマは現在約20名になります。(2024年3月時点) |
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雇用形態 | 正社員 |