エンジニア職の求人特集
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:71448
【ネットワーク設計・構築】パイプラインエンジニア
株式会社クレイテックワークス
年収 | 400~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 【具体的な業務内容】 ・同社にて開発中の複数の案件にて、開発パイプライン構築・環境構築のテクニカルスペシャリストとして携わっていただきます。 スマートフォン向けのビルドパイプラインや、コンシューマ機の専用開発機材、ネットワークやツール周りの環境など、日々アップデートされる技術周辺環境に対していち早く対応し、開発チームの円滑なワークフローを技術面で支えていただきます。 【想定ポジション】 ・これまでのスキルご経験と、ご希望/意欲を踏まえ、担当パートへアサインさせていただきます。 ・リード/マネジメント経験のある方のご応募を特に優遇させていただきます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:71447
【ネイティブアプリエンジニア】ゲームメカニクスエンジニア
株式会社クレイテックワークス
年収 | 400~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 【具体的な業務内容】 ・同社で開発中の、ネイティブゲームタイトル開発における、コアゲームロジック、ゲームメカニクスを設計開発いただきます。 ・主に、ゲームシステム、データ構造設計、データフロー制御、などゲームプレイのコアとなる部分の設計開発を担当いただきます。 ・同社の企画メンバーとともに、遊びのコアとなるゲームサイクルをどの様に実装に落としていくか、開発のワークフローを意識しつつどの様にデータ構造に落とし込んでいくか、など、非常にやりがいのあるポジションです。 【想定ポジション】 ・リード/マネジメント経験のある方のご応募を特に優遇させていただきます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:71449
【Web・オープン系エンジニア】サーバーエンジニア
株式会社クレイテックワークス
年収 | 400~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 【具体的な業務内容】 ・同社にて開発中のオンラインゲームタイトルに、サーバーサイド担当として関わっていただきます。 担当いただくタイトルに合わせ幅広い業務に携わっていただきます。 基本的にはチーム開発となるため、企画メンバーやクライアントエンジニアとディスカッションしながら、開発・運営を進めていただきます。 ・新規開発フェーズ : 新規タイトルの開発フェーズでは、要件定義から設計/実装/テストまで ・運営フェーズ : 企画チームとの施策検討にはじまり、その案を元に具体仕様の詳細設計、実装、テスト、トラブルシュートまで 【想定ポジション】 ・これまでのスキルご経験と、ご希望/意欲を踏まえ、担当パートへアサインさせていただきます。 ・リード/マネジメント経験のある方のご応募を特に優遇させていただきます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:68872
【Web・オープン系エンジニア】【正社員】リードエンジニア
株式会社アイディス
年収 | 450~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ・クライアント・サーバ問わず、ゲーム開発業務全般 ・クライアント:Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営 ・サーバ:ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営 ・メンバーのタスク管理 ・プロダクトでの採用技術の選定 ・設計、コードレビュー ・リファクタリングや業務フローの改善 ・他セクション・外部スタッフとの調整 【得られる経験、知識】 メンバーをリードし、メンバーの出力を上げるよう行動し、セクションをまとめて開発・運用や問題解決にあたります。 メンバーや他部署と連携し自走、しメンバーをリードする力が必要です。直近~長期のスケジュールの策定と調整、プログラムの設計、設計したものの共有、ドキュメント作成、PRのレビューアーとしてのスキルを磨いて頂きます。 ・クライアントエンジニア:チーム規模によりますが、開発・運用フェーズのさまざまな段階で、ご経験・強みに応じて、コア部分の開発、局所的・全体的のワークフローの整備、ツール開発、インゲームやUIレイヤーの実装などの開発業務を行います。 ・サーバーエンジニア:チーム規模によりますが、開発・運用フェーズのさまざまな段階で、ご経験・強みに応じて、コア部分の開発、局所的・全体的のワークフローの整備、ツール開発、API開発、DBの設計、負荷試験などの開発業務を行います。 【リモートワークについて】 可。(週2日程度)チームに慣れるまでの間は出社していただき、その後リモートへ移行等を検討。 ※プロジェクトの状況により出社が増えることもあります。 ※契約社員スタートを打診させていただく場合もございます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:44476
【ネイティブアプリエンジニア】【派遣/業務委託】クライアントエンジニア(テクニカル)ラストクラウディア /新タイトル
株式会社アイディス
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ・各種システム系対応(ゲーム以外の) ・外部連携、プラットフォーム連携。 ・インゲームやアドベンチャーシステムなど。 重視点 : ・UI以外の部分についても幅広い知識がある。 ・経験の無い機能やサービスでも、たいていのものは調査して実装する事ができる。 開発環境: ラストクラウディア クライアントサイドの使用言語とツール ・Unity 2018 / 言語C# ※近いうちにUnity 2020 にVerUp予定あり ・ローカル環境:Docker ・バージョン管理:github |
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雇用形態 | その他(嘱託・業務委託など) |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:44474
【Web・オープン系エンジニア】【派遣(紹介予定含む)】サーバエンジニア(API)新規プロジェクト( ※非公開)
株式会社アイディス
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ・マスタテーブル ・DBテーブルの設計 ・WebAPI、管理画面の作成 2dのソシャゲロープレ 3dのUIロープレ 重視点 : ・ソーシャルゲームRPGのAPI作成経験があり、比較的速く仕事をこなせる。 ・処理速度を意識した設計ができる。 開発環境 : サーバサイドの使用言語とツール ・php (フレームワーク 独自) ・DB:MySQL ・マルチプレイ:gRPC ・インフラ:AWS ・ローカル環境:Docker ・バージョン管理:github |
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雇用形態 | その他(嘱託・業務委託など) |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:54459
【ネイティブアプリエンジニア】【正社員】クライアントエンジニア
株式会社アイディス
年収 | 350~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ・モバイル、家庭用、PCなどのゲームの設計/開発/テスト/運営 ・ツールの開発(運用、デバッグ、自動化ツールなど) ・コードレビュー、リファクタリングなど最適化 【得られる経験、知識】 インゲーム(バトルなど)やアウトゲーム(周辺UI)など作成でき、マスターデーターの設計及びワークフロー(ツールやCIなど)をある程度出来るように目指します。またスケジュールに対する意識やコミュニケーションなども磨いて頂きます。 【キャリアパス】 その後のキャリアの流れは下記になります。 より深くプログラムを極めて行く場合:テクニカルエンジニア →これらが必要:開発全般の最低限の知識、極めて行きたい分野の知識量、極めて行きたい分野の周辺の知識などが必要です チームをまとめ開発全体をリードしていく場合:リードエンジニア →これらが必要:開発全般の最低限の知識、スケジュールとクオリティを考え他部署とコンセンサスをとったって進行した経験などが必要です PJを超えて開発部全体をまとめていく場合:エンジニアマネージャー候補 →これらが必要:開発全般の最低限の知識、小~中程度のチームをまとめた経験、スケジュールとクオリティを考え他部署とコンセンサスをとったって進行したなどが必要です 【リモートワークについて】 可。(週2日程度)チームに慣れるまでの間は出社していただき、その後リモートへ移行等を検討。 ※プロジェクトの状況により出社が増えることもあります。 ※契約社員スタートを打診させていただく場合もございます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:60839
【Web・オープン系エンジニア】ゲームプログラマ(サーバサイド・JaVa)
NHN PlayArt株式会社
年収 | 450~700万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 【仕事内容】 NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属してゲームサーバー制作業務をご担当していただきます。 サーバーソースの作成だけでなく、インフラ部署と連携したサーバー環境構築、DB設計、クライアントとの通信プロトコル設計、webツール作成と多岐にわたる業務を担当していただきます。 【ポイント】 ■ゲーム制作工程の全体に関わることができます 自社コンテンツを、10~30人程のチームで制作しているため、プログラマの枠を超えて意見しやすい環境です。 企画段階からプログラマ・デザイナも参加して制作する体制であり、企画/開発/リリース/運用までの一連の工程どこにでも関わるチャンスがあります。 ■多彩なサービスに携わることで技術向上ができます 2Dパズルゲーム から 3Dリアルタイムアクションゲームまで、多彩な自社制作アプリの開発の中で、webサーバー、ソケットサーバー、キャッシュサーバー等のサーバースキルを身につけることができます。 ゲーム企画段階から携わることができるので、自身の強みを生かせる技術だけでなく、多様なスペシャリストの技術も身につけることができます。 ■ 面白いゲームを作れる環境があります 『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス』・『ドラゴンクエストけしケシ!』といったNHN PlayArt開発の既存事業は 企画段階からプログラマが関わり、「面白いゲームを作る」を目的にして成功し、高い収益性を誇るタイトルです。 この成功経験がプロジェクトの基盤となっているため、ゲーム作りに集中して取り組める環境が整っています。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:11700
【Web・オープン系エンジニア】ゲームプログラマ(サーバサイド)
NHN PlayArt株式会社
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属してゲームサーバー制作業務をご担当して頂きます。 サーバーソースの作成だけでなく、インフラ部署と連携したサーバー環境構築、DB設計、クライアントとの通信プロトコル設計、webツール作成と多岐にわたる業務を担当して頂きます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:60837
【ネイティブアプリエンジニア】ゲームプログラマ(クライアント・Cocos2d-x)
NHN PlayArt株式会社
年収 | 600~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 【仕事内容】 NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲームのサービス運営プロジェクトに所属してCocos2d-xを使用したクライアント制作業務をご担当していただきます。 ゲームメイン部分の制作だけでなく、エディタツール等の制作に関わる全作業のいずれかをご担当していただきます。 【ポイント】 ■ゲーム制作工程の全体に関わることができます 自社コンテンツを、10~30人程のチームで制作しているため、プログラマの枠を超えて意見しやすい環境です。 企画段階からプログラマ・デザイナも参加して制作する体制であり、企画/開発/リリース/運用までの一連の工程どこにでも関わるチャンスがあります。 ■多彩なサービスに携わることで技術向上ができます 2Dパズルゲーム から 3Dリアルタイムアクションゲームまで、多彩な自社制作アプリの開発の中で、最上流工程から携わって頂きます。 関わる開発工程が多岐に渡るので、自身の強みを生かせる技術だけでなく、多様なスペシャリストの技術も身につけることができます。 ■ 面白いゲームを作れる環境があります 『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス』・『ドラゴンクエストけしケシ!」といったNHN PlayArt開発の既存事業は 企画段階からプログラマが関わり、「面白いゲームを作る」を目的にして成功し、高い収益性を誇るタイトルです。 この成功経験がプロジェクトの基盤となっているため、ゲーム作りに集中して取り組める環境が整っています。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:53162
【ネイティブアプリエンジニア】【長野】プログラマ(クライアント・長野)
株式会社アソビズム
年収 | 300~500万円 | 勤務地 | 長野県 |
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職務内容 | 現在開発中の、PC・家庭用ゲーム機向けの新規タイトルにて、開発チームに加わり、クライアントエンジニアとして担当していただきます。 【具体的には】 物理関連のプログラム、UI周りのプログラム、通信関連のプログラムがあります。 面接を通じて詳細を伺い、得意分野に応じて担当業務を一緒に決めていきます。 ※経験が浅い方は契約社員で検討をさせていただくことがあります。契約社員から正社員への登用実績多数有。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:51659
【Web・オープン系エンジニア】PHPプログラマ
株式会社アソビズム
年収 | 300~600万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 自社ゲーム(iOS/Android)の企画開発運用におけるPHPエンジニアとして、既存ゲームの開発や改善、管理ツール、KPIツールの開発、改善などを担当していただきます。 ■勤務地 在宅勤務です。 入社時の手続や研修、その後も月数回オフィスへ出社することがあります。 ●業務に必要な機材は貸与します。 ●新型コロナウィルスが落ち着いたとしても、在宅勤務が中心です。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:66474
【経営幹部】技術責任者【ゲーム領域】
株式会社ドリコム
年収 | 900~1,300万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 新規ゲームの開発やsteamPFへの挑戦に伴い、技術面のリードやプロダクトに合わせた技術選定、技術責任者としてプロジェクトを牽引してくれる方を募集します。 【仕事内容】 ・技術選定、優先度検討、あらゆる問題の技術的な解決、プロセスの最適化 ・ブランディングを目的とした外部発信 ・開発チームメンバーの技術面の支援 ・エンジニアのスキル育成、勉強会の実施 ・開発における意思決定、自身も手を動かしての開発 ・プロダクトの要件定義、設計、開発、進行管理 【環境】 ・クライアントサイド:Unity,COCOS2d-x(※一部プロダクトのみ) ・サーバーサイド:Ruby,Elixir,Golang,TypeScript ・コンテナ: ECS, EKS ・インフラ: AWS, Terraform, Packer, Ansible ・データベース:MySQL(Aurora), PostgreSQL ・KVS:Redis, memcached, DynamoDB ・バージョン管理:GitHub, GitLab, SVN ・監視: Sentry, Zabbix, Prometheus/Grafana, NewRelic, PagerDuty |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:58148
【データサイエンスエンジニア】データ基盤エンジニア
株式会社ドリコム
年収 | 560~700万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ・データ分析基盤の設計/開発/運用、パフォーマンス改善 ・ビジネス・インテリジェンス運用支援 ・プロジェクトの社外パートナーへの基盤環境導入支援 ・データ分析基盤に関する課題解決、新規技術調査と導入 【求める期待役割】 新事業展開、新規タイトルに対応する分析基盤の開発。 将来的に部署のパフォーマンス最大化に向けてマネジメント/後進育成/テックリードを推進するリーダーとしての役割も期待しています。 【この求人の魅力】 常に先端情報を集め、試し、ブラッシュアップしていく更新性の高いチームです。 まずは、分析基盤の設計/開発/運用を全てお任せできるようになっていただき、将来的にプロジェクトをリードしていただくポジションをお任せできればと考えています。 能力/経験/意向に合わせてキャリアステップをご用意できますので、フルスタックデータサイエンティストを目指していただくことも、チームリーダーやプレイングマネージャーを目指していただくことも可能です。 【環境】 プログラミング言語: Python, Ruby, Go, C#, Javascript, PHP, Java, Swift 開発環境: AWS, GCP, Linux, Android, iOS 開発ツール: Athena, BigQuery, Terraform, Digdag, MySQL, Redis, Docker, Unity, Jenkins |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:65427
【Web・オープン系エンジニア】モバイル向け新規タイトルのサーバーサイドエンジニア
株式会社ドリコム
年収 | 560~900万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | railsのAPIサーバやリアルタイム用に必要な機能をメインに、 リリースまでにゲームに必要な機能の設計・開発をお任せする想定です。 スキルレベル ミドル(概要の指示で作業の意図の把握ができ、自走が可能)クラス ~リーダー(自ら手を動かしながら、ジュニア/ミドルのメンバーを率いて作業工程・作業量の調整ができる)クラス |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:41482
【データサイエンスエンジニア】データ分析エンジニアリーダー
株式会社ドリコム
年収 | 700~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | データ分析基盤の構築~運用、展開、改善に関するエンジニアリング全般を担っていただきます。 プロダクト~プロジェクト別でのデータ分析業務、アナリスト業務の支援を行います。 リーダーとしてご活躍いただける、コアメンバーを募集します。 【仕事内容】 データ分析チームのリーダーとして以下を担っていただきます ・事業共通データ分析基盤の設計/開発/運用、パフォーマンス改善 ・統計解析、機械学習によるモデル実装、自動化 ・ビジネス・インテリジェンス運用支援 ・スクラムによるプロジェクト管理 ・プロジェクトの社外パートナーへの基盤環境導入支援 【求める期待役割】 データ分析力を自社の強みとするべく強化を図っているタイミングです。 強化部門の中で、実務のみならず部署のパフォーマンス最大化に向けてマネジメント/後進育成/テックリードを推進するリーダーとしての役割を期待しています。 【魅力】 自社の強みとなる部門として、既にあるノウハウに頼るのではなく、常に先端情報を集め、試し、ブラッシュアップしていく更新性の高いチームです。 まずは、分析基盤の設計/開発/運用を全てお任せし、プロジェクトリーダー、チームリーダーまでお任せできればと考えています。 その先は、能力/経験/意向に合わせてキャリアステップをご用意できますので、フルスタックデータサイエンティストを目指していただくことも、プレイングマネージャーを目指していただくことも可能です。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:9452
【Web・オープン系エンジニア】ゲームアプリの新規・既存タイトル開発のサーバーサイドエンジニア募集!
株式会社ドリコム
年収 | 700~900万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | AppStoreおよびGoogle Play向けの内製ゲームアプリの開発ポジションのエンジニアを募集致します。 仕事内容 ・新規タイトルの開発 ・既存タイトルの運用 業務をサーバーサイドのスペシャリストとして担当していただきます。 環境 ・言語:Ruby ・フレームワーク:Ruby on Rails ・データベース:MySQL ・KVS:Redis, memcached ・バージョン管理:GitHub, GitLab ・開発管理フレームワーク:スクラム ただし特に新規プロジェクトに参画した場合など、時代やニーズにあった技術選定が可能です。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:48158
【コーポレートポジションサーチ】ご提案
株式会社ドリコム
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 事業部問わず、優秀な方のご提案案件はこちらにお願い致します。 | ||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:38106
【サーバー保守・運用】SRE 運用効率化/自動化に興味のある方を募集
株式会社ドリコム
年収 | 700~900万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ・インターネット上のものづくり企業 ドリコムは、さまざまなインターネットサービスの企画・開発をおこなう「ものづくり企業」です。 これまでブログやスマホゲーム、動画アドネットワークなど世の中の変化に先駆けてさまざまなものづくりに取り組んできました。 今後は、サービス運用を強みにその領域の事業化を進めており、その中でサービス運用/DevOpsの専門性を発揮していただきたいと思います。 スケールしていくタイミングでマネジメント/後進育成/テックリードなど志向に合わせた形でコアメンバーになっていただきたいと思っております。 具体的には ・AWS上に構築されたRailsベースのインフラ運用 ・EC2からEKS/ECSへの載せ替えの設計と推進 ・各タイトルのデプロイメントの改善の提案と推進 ・EKS/ECSベースのアプリのSLI/SLOの設計と実装 ・クラウド運用における定常業務の自動化の設計と推進 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:72209
【ネイティブアプリエンジニア】【GEOグループ】エンタメコンテンツに関わる自社サービスのネイティブアプリエンジニアを募集!
株式会社viviON
年収 | 400~700万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 音声作品視聴アプリ「DLsite Sound」、電子コミックアプリ「comipo」を始めとした自社サービスや、新規サービスのアプリ開発をお任せします! 社内外から日々寄せられる様々な要望に答え、高品質でハイパフォーマンスなサービスを提供するべく、同社が運営する様々なサービスの開発業務に携わっていただきます。 【主な業務】 Flutterや React Nativeを用いたアプリケーション開発を担当していただきます。 ・新規サービスの開発 ・既存サービスの機能追加・改修など ※新規アプリ開発では技術選定から携わっていただけます。 ※サービスをより良くしていくための機能追加/改善提案は、フロントエンドエンジニア発信でも活発に行っています。 【開発環境】 ・TypeScript・React Native・Realm・Recoil・Dart・Flutter・Riverpod・Flutter hooks・Dio・Firebase・DDD・Github・Slack・JIRA・Notion など |
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雇用形態 | 正社員 |