エンジニア職の求人特集
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:35285
【社内システムエンジニア(インフラ)】【大阪】情報システム部門スタッフ
プラチナゲームズ株式会社
勤務地 | 大阪府 | ||
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職務内容 | ・社内SEとしてシステムの開発、導入、運用、サポートを中心とした業務に従事 ・ネットワーク、サーバ、クラウドの保守・運用 ・PCキッティング作業及び、保守作業 ・各種ライセンスの購買対応、ライセンス管理 ・社内ヘルプデスクによる各種問い合わせ対応(クラウド・システム関連等)、障害対応 (雇入れ直後)情報システム部門スタッフ業務及び付随する関連業務 (変更の範囲)会社の定める業務 ■勤務地 大阪本社での勤務となります。 ※全社的にハイブリッド勤務を推進しておりますが、同ポジションはキッティング作業中心のため、フル出社となります。 (変更の範囲) 本社及び全ての支店、在宅勤務における情報誓約書に届け出た住所。 ■勤務時間 フレックスタイム制 (標準となる一日の労働時間:7.5時間) コアタイム 10:30~16:00 / 昼休憩 12:30~13:30 ■応募書類について 履歴書(顔写真は必ず貼付) 職務経歴書 (書式自由) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:86084
【社内システム企画・推進】情報システム担当(社内)
株式会社Colorful Palette
年収 | 450~600万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 社内の快適なIT環境を守るために、社内システムや機材の管理業務を行なっていただきます。 <具体的な業務内容> ・備品、機器、社内システム等の管理 ・アカウント管理 ・PCおよび周辺機器の管理 ・セキュリティ周り ・備品および消耗品の管理と発注 ・複合機や携帯電話等の機器管理、発注、設定 ・グループ会社のルールに基づいた決裁システムの管理運営 ・社内活性化 ・月初会等社内イベントの企画、運営 ・有志の社内施策のフォロー <業務の魅力> 直接、ユーザーである社内メンバーと話ながら課題解決を行うため、ユーザーの反応を体感できるやりがいのあるポジションです。 また、幅広い領域の問い合わせを対応するため、自分の業務の幅も広げることができます。 専門分野だけでなく、社内イベント運営を通してカルチャー推進及び社内コミュニケーションの活性化にも携わることができます。 【雇用形態補足】 ・雇用形態:契約社員 ※正社員登用制度あり ・試用期間:3ヶ月(試用期間中の給与・待遇に差異はございません) ・契約の更新:有(勤務実績、能力により判断する) ・更新上限:有(通算契約期間の上限2年/更新回数の上限 3回) |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:87873
【Web・オープン系エンジニア】ネイティブゲーム_Unityエンジニア
株式会社ルーデル
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ネイティブゲームのUnityエンジニア 同社ネイティブゲーム「ブルーロックPWC」「ドラゴンスマッシュ」 および 新規タイトルのクライアントサイド開発業務となります。 業務内容は以下の通りです。 ・ゲームの各種機能に合わせたゲーム画面の開発 ・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計 ・ゲームに合わせたアニメーション、エフェクトなど各種機能の実装 ・ギルバトを実現するための通信を用いた機能開発 ・ユーザのアクションに合わせて反応する機能の実装 開発環境としては以下の通りです。 サーバサイド:JavaScript / TypeScript / node.js フロントエンド:C# / Unity / Spine / SparkGear / Shuriken / Vivox データベース:MongoDB / Aurora / RDS / Redis / DocumentDB インフラ:AWS / 各種CDN ツール:Github / Slack / Jenkins / NewRelic / Cloudwatch / WebStorm / JIRA / Confluence |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:27537
【Web・オープン系エンジニア】マルチプラットフォームでゲームを開発する企業のゲーム開発エンジニア(スマートフォン)(C#、C++)
株式会社ディンプス
年収 | 370~700万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | iOS/Android向けネイティブゲームのクライアントサイドの開発において企画段階から参加し、設計/開発/テスト/運用までを担当、開発環境の整備も含めて幅広く業務を行っていただきます。 |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:1295
【Web・オープン系エンジニア】【大阪勤務】マルチプラットフォームで多角的にゲームを開発する企業のサーバーエンジニア
株式会社ディンプス
年収 | 370~700万円 | 勤務地 | 大阪府 |
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職務内容 | ■オンラインゲームのサーバーサイドプログラム開発 ■ゲームのデータベース設計、構築 ■ゲームサーバーおよびネットワークの設計、構築 ■ゲームサーバーおよびデータベースの管理ツール設計、構築 ■雇用形態 期間雇用社員 ※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 ■試用期間 あり(2か月) ※試用期間中も同待遇 |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:27535
【パッケージソフトウェアエンジニア】【大阪】ゲーム開発エンジニア(コンソール)
株式会社ディンプス
年収 | 370~700万円 | 勤務地 | 大阪府 |
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職務内容 | ■コンソールゲーム機、PC、アーケードゲーム機向けゲーム制作 (PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC[Steam]など) ■ゲームエンジンを用いたゲーム制作 ■自社エンジンを用いたゲーム制作 ■開発環境整備 ■雇用形態 期間雇用社員 ※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 ■試用期間 あり(2か月) ※試用期間中も同待遇 |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:23480
【サーバー保守・運用】【大阪】インフラエンジニア
株式会社ディンプス
年収 | 370~700万円 | 勤務地 | 大阪府 |
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職務内容 | 主に、社内業務環境におけるITサポートやインフラ管理となります。 ■ITサポート ・クライアントPC構築(キッティング・パーツ交換) ・IT機器のライフサイクルマネジメント(調達・運用・廃棄) ・ソフトウェアライセンス管理 ・社内ヘルプデスク ■インフラ管理 ・サーバ(物理・クラウド)の構築、運用、保守 ・各拠点ネットワークの運用、保守 ・社内ゲーム開発環境の整備 ・社用アカウントの管理運用 ・SaaS等の社内導入(選定・検証)、運用方針の策定、管理 ・SaaS等のシステムを利用した業務の改善、効率の向上 ・セキュリティリテラシー向上のための研修実施 ■試用期間 あり(6か月) ※試用期間中も同待遇 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:23490
【Web・オープン系エンジニア】【大阪】ゲーム開発エンジニア(スマートフォン)
株式会社ディンプス
年収 | 370~700万円 | 勤務地 | 大阪府 |
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職務内容 | スマートフォン向けゲーム制作(Android, iOS) ■雇用形態 期間雇用社員 ※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 ■試用期間 あり(2か月) ※試用期間中も同待遇 |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:27536
【研究開発エンジニア】【大阪】ゲームエンジン開発、環境整備、R&Dエンジニア
株式会社ディンプス
年収 | 370~700万円 | 勤務地 | 大阪府 |
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職務内容 | ■ゲームエンジン、ライブラリー、ツール開発 ■プロジェクトの開発支援、開発環境の構築 ■ゲーム開発技術の研究開発 ■雇用形態 期間雇用社員 ※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 ■試用期間 あり(2か月) ※試用期間中も同待遇 |
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雇用形態 | 契約社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:87857
【Web・オープン系エンジニア】★限定★サーバーサイドエンジニア(ゲーム事業本部・技術部)
株式会社マイネット
年収 | 600~850万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 【ゲーム事業本部配属の場合】 ・ゲームのサーバーサイドの開発 -機能/イベント向けの新規開発 -DB設計/改善 -サーバー負荷軽減 ・インフラ設計/運用 -インフラコスト最適化提案 -場合によっては移行作業にも関わることができます ・リーダー業務、開発ディレクション - プランナーやクリエイティブメンバーとの連携 - メンバータスク管理 - チーム課題解決 - 開発環境の改善 - コードレビュー - メンバー育成 【技術部(エンジニアリング統括グループ)配属の場合】 ・スマートフォンゲーム開発/運営チームの技術支援 - コードレビュー - 開発ディレクション - 技術課題解決サポート ・全社技術力の向上 - 新技術の調査/研究開発 - インフラサービス最適化 ・エンジニア組織全体の戦略立案~実行 - エンジニアメンバーマネジメント、育成 - エンジニア評価指標の運用・改善 - 技術ブランディングなど対外活動 ※原則フルリモートですが、配属プロジェクトによっては一定期間(目安2カ月)出社の可能性もございます |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:34554
【パッケージソフトウェアエンジニア】物理シミュレーションエンジニア/ゲームエンジン/東京
株式会社Cygames
年収 | 400~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ゲームコンソールのための物理シミュレーションのランタイムとツールの設計/開発を実施いただきます。 【雇用形態】 正社員 ※契約社員スタートの場合もございます。 ※副業禁止となります |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:34551
【ネットワーク設計・構築】ネットワークエンジニア/ゲームエンジン/東京
株式会社Cygames
年収 | 360~960万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ・ゲームコンソールのためのネットワーク通信システムのランタイムとツールの設計/開発 ・リアルタイム通信を行うサーバーサイドシステムの設計/開発 【雇用形態】 正社員 ※契約社員スタートの場合もございます。 ※副業禁止となります |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:34549
【パッケージソフトウェアエンジニア】システムエンジニア/ゲームエンジン/東京
株式会社Cygames
年収 | 400~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ゲームランタイムのための低レイヤーモジュールの開発およびツール基盤技術の開発を実施いただきます。 ゲームエンジンは非常に複雑で巨大なソフトウェアです。 そのためゲームエンジンの開発には安定した基盤技術が必要不可欠です。 システムエンジニアは、ゲームエンジンを開発するエンジニア向けに安定した基盤技術を提供します。 ランタイムの基盤となるモジュールの開発とツール開発の基盤となるシステムの提供を行います。 ラインタイムの基盤技術ではメモリ管理やスレッド管理などを行う低レイヤー部分を提供します。 ツール開発の基盤としてはランタイム・ツール間でのデータ同期のシステムやアセット管理のシステムを提供します。 ■具体的にお任せする業務例は下記となります。 メモリ管理・スレッド管理などの低レイヤー部分のマルチプラットフォーム対応と保守 ランタイム・ツール間でのデータ同期システムの開発・保守 アセットパイプライン構築システムの開発・保守 テスト駆動開発の開発手法の推進 【開発環境】 言語: C++ / Python / Lua プラットフォーム: Windows / PlayStation 5 / Xbox 【雇用形態】 正社員 ※契約社員スタートの場合もございます。 副業禁止となります |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:34550
【研究開発エンジニア】ツールエンジニア/ゲームエンジン/東京
株式会社Cygames
年収 | 400~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ゲーム開発のためのエディタ・ツールの開発を実施いただきます。 Cyllista Game Engine のエディタは「クリエイターが最高のパフォーマンスを出せるゲームエンジン」の実現を担うツールです。 ユーザーがやりたいことを確実に、効率よく開発できるエディタとツールを提供することで最高のコンテンツが作れるようにします。 ツールエンジニアはクリエイター・エンジン開発者に向けて、レベルエディタ等の各種エディタとツールの開発を行います。 エディタの開発に加えてエディタと連携するゲームランタイムのモジュールの開発を行います。 ■具体的にお任せする業務例は下記となります。 ・Qt for Python を用いたエディタの開発・保守 ・Python によるゲーム開発用のツールの開発・保守 ・C++ によるエディタと連携するゲームランタイムのモジュールの開発・保守 【雇用形態】 正社員 ※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 副業禁止となります |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:77601
【サーバー保守・運用】オンラインゲーム向けインフラエンジニア/コンシューマー/東京
株式会社Cygames
年収 | 400~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | MO、MMOなどネットワークゲーム向けのインフラ構築、運用に関わる職務を担当していただきます。 開発向け/ユーザー向けゲームサービスのサーバーインフラの提案と設計 クラウドサービスの提案と推進 オンプレミスでのサービスインフラ構築 クラウドでのサービスインフラ構築 インフラの稼働や問題発生の可視化と改善への取り組み など 【雇用形態】 正社員 ※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 副業禁止となります |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:77602
【サーバー保守・運用】【大阪】オンラインゲーム向けインフラエンジニア/コンシューマー/大阪
株式会社Cygames
年収 | 400~1,000万円 | 勤務地 | 大阪府 |
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職務内容 | MO、MMOなどネットワークゲーム向けのインフラ構築、運用に関わる職務を担当していただきます。 開発向け/ユーザー向けゲームサービスのサーバーインフラの提案と設計 クラウドサービスの提案と推進 オンプレミスでのサービスインフラ構築 クラウドでのサービスインフラ構築 インフラの稼働や問題発生の可視化と改善への取り組み など 【雇用形態】 正社員 ※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 副業禁止となります |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:34481
【Web・オープン系エンジニア】サーバーサイドエンジニア/ゲーム/東京
株式会社Cygames
年収 | 400~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ・ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 【雇用形態】 正社員 ※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 副業禁止となります |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:77603
【Web・オープン系エンジニア】UIエンジニア/コンシューマー/東京
株式会社Cygames
年収 | 400~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 社内開発タイトルにおける、UIに関わる職務を担当していただきます。 UIの動作やリアクションの開発 アーティスト/プランナー向けのUIアセット開発ワークフローの開発 手触り、操作感のブラッシュアップ など 【雇用形態】 正社員 ※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 副業禁止となります |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:42776
【テストエンジニア】【大阪】QAエンジニア/大阪
株式会社Cygames
年収 | 400~1,000万円 | 勤務地 | 大阪府 |
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職務内容 | 社内開発タイトルにおける、ソフトウェア品質向上を目的とする開発支援に関わる職務を担当していただきます。 ・ゲームの想定する動作を継続的に保障するためのオートメーションテスト開発 ・ゲームプレイデータのログ収集と管理、および分析 ・開発上の問題の収集と可視化を行うための環境構築 【雇用形態】 正社員 ※契約社員スタート、もしくは業務委託契約の場合もございます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:42572
【Web・オープン系エンジニア】Webアプリケーションエンジニア/ゲーム開発支援サービス/東京
株式会社Cygames
年収 | 400~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 高品質なゲーム開発ではワークフローの複雑化や大量のリソースデータの扱いといった開発効率に影響する多くの課題が発生します。 そのような課題を解決し、ゲーム開発を円滑に進められるように開発支援システム(Webアプリケーションやツール等)の機能設計や実装、環境整備を行う業務となります。 関係部署との相談や調整を行いつつ各部署・プロジェクトにて共通利用できる開発支援システムを目指して開発、運用、保守をしていただきます。 具体的にお任せする業務例は下記となります。 ゲーム開発時に必要な資料やリソースデータの管理を支援するWebアプリケーションの開発、運用、保守 ゲームシナリオ作成を支援するWebアプリケーションの開発、運用、保守 翻訳テキストを管理するWebアプリケーションの開発、運用、保守 部署内の運用効率を高めるための開発 保守性/汎用性・パフォーマンス改善 CI/CDの整備 開発しているWebアプリケーションのリリース業務全般 【雇用形態】 正社員 ※契約社員スタートの場合もございます。 副業禁止となります |
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雇用形態 | 正社員 |