エンジニア職の求人特集

  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:88103

【パッケージソフトウェアエンジニア】UE4/5にて開発経験のあるプログラマーを募集(派遣/業務委託)

株式会社スパイク・チュンソフト

勤務地 東京都
職務内容 コンシューマゲームのプログラム制作業務全般のうち、ご本人の志向や得意分野、プロジェクト状況に応じて一定の範囲を担当していただきます。

【業務内容】
・概要:コンソールおよびPC向けアクションゲームのプログラミング業務
・プラットフォーム: PS5、XSX/S、Steam等

【雇用形態】
派遣または業務委託
雇用形態 その他(嘱託・業務委託など)
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:88695

【Web・オープン系エンジニア】3DCG/映像/インフラエンジニア/東京

株式会社Cygames

年収 400~1,000万円 勤務地 東京都
職務内容 サーバーの整備等のインフラ整備やサポートを中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。

【勤務地】
東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産渋谷ガーデンタワー
東京都目黒区青葉台3丁目6番28号 住友不動産青葉台タワー

【雇用形態】
正社員
※契約社員、業務委託契約の場合もございます。

【その他】
副業禁止となります
雇用形態 正社員
  • 求人ID:87604

【Web・オープン系エンジニア】【オカキチ/業務委託】クライアントエンジニア(2Dアクション)

株式会社オカキチ

勤務地 東京都
職務内容 新NFTゲームシリーズ「ちゃんごくし!お姉ちゃん三国志」。
このシリーズ作品としてiOSとAndroidで2Dアクションのソーシャルゲームを開発中です。

このゲームのアウトゲームの実装を主にご担当いただくクライアントエンジニアを1名募集します。

・Unityでのガチャやキャラ育成といったアウトゲームのUI入れ込み
・サーバーAPIとの繋ぎ込みの実装 など

■使用技術
・開発ツール:Unity, スプレッドシート
・バージョン管理:git,GitHub
・プロジェクト管理:notion,slack

■その他
・本プロジェクトはフルリモート勤務です。出社は原則ありません。
・業務に必要となる機材は会社から貸与いたします。(PC、モニター、ライセンス類、その他)
 貸与PCは原則「WindowsノートPC」です。
※個人の嗜好でなく「Macでしか作業できない」合理的事由があれば、Mac貸与検討可です。

※本件は【株式会社オカキチ】の業務委託または派遣の募集案件です。
雇用形態 その他(嘱託・業務委託など)
  • リモート不可 副業可
  • 求人ID:86082

【Web・オープン系マネジメント】プロジェクトマネージャー(システム開発)【株式会社D1-Lab】

株式会社Brave group

年収 600~850万円 勤務地 東京都
職務内容 同社は、エンターテインメント業界で革新的なデジタルコンテンツを制作する制作会社です。システム開発事業にてプロジェクトマネージャーとして、xR(AR/VR)アプリケーション、モバイルアプリ、インタラクティブデジタルサイネージ、IoTシステムなどの開発プロジェクトを統括していただきます。

【業務内容】
・AR/VR技術を使用したイベント向けアトラクションやマーケティングツールの企画、開発ディレクション
・スマートフォンアプリ、Webサービス等の企画、開発ディレクション、営業補助
・クライアントとの要件定義、提案資料作成、プレゼンテーションの実施
・社内の開発チーム(デザイナー、エンジニア、3DCGデザイナー等)のマネジメントとプロジェクト推進
・最新テクノロジーのリサーチと活用提案
・プロジェクトの予算管理、スケジュール管理

【仕事の特徴と魅力】
・最新テクノロジーを活用したプロジェクトに携わる事が出来る
・企画から開発まで一貫した制作フローを経験出来る
・ナショナルクライアントも多く、世界市場を視野に入れた開発が可能

【開発環境】
開発言語:JavaScript,PHP,C#
開発ツール:Unity
クラウドサービス :AWS,GCP
データ管理:GitHub、GitLab
※上記以外にも開発に必要な技術は積極的に導入していきます
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:88409

【テクニカルサポート】テクニカルサポートエンジニア

株式会社Colorful Palette

年収 504~1,000万円 勤務地 東京都
職務内容 同社が開発するプロダクトを心から楽しんでいただけるユーザーのために、システム面でのストレスを解消し、よりスムーズで快適な体験を提供します。また、開発に携わるクリエイターが創造力を最大限に発揮できるよう、制作に集中できる環境を整えることを目指します。

<具体的な業務内容> 自社の開発タイトルに関連する以下の業務をご対応頂きます。
・各プロジェクトの開発生産性やユーザー体験を数値化し、継続的な計測と改善の推進
・アセットやアプリのビルド環境の構築・運用・メンテナンス
・制作効率化に向けてのツール開発やメンテナンス
・QA/カスタマーサクセス領域へエンジニアリングによる技術介入、オートメーション化

<業務の魅力>
ゲーム開発における技術資産の蓄積や基盤構築を通じて、ユーザー体験を向上させるだけでなく、クリエイターがより効果的に制作に取り組める環境を提供することができます。これにより、プロジェクト全体の品質向上に貢献し、革新的なゲーム体験を実現するための基盤を作り上げることができる点が、業務の大きな魅力です。

【雇用形態補足】
・雇用形態:正社員、契約社員
 ・正社員登用制度:あり
 ・試用期間:3ヶ月(試用期間中の給与・待遇に差異はございません)
 ・契約の更新:有(勤務実績、能力により判断する)
 ・更新上限:有(通算契約期間の上限 2年/更新回数の上限 3回)
雇用形態 契約社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:88412

【社内システムエンジニア(アプリ)】コーポレートエンジニア(PoC)

株式会社Colorful Palette

年収 504~1,000万円 勤務地 東京都
職務内容 AIのPoC(Proof of Concept)および技術検証を行い、最先端のAI技術を活用して新しいゲーム制作ワークフローの構築を目指します。現場担当者から課題を吸い上げ、AIによる解決方法の提案を行い、賛同を得られた方法で検証・評価・改良を繰り返します。実用できると判断されればツールを制作し現場担当者に使ってもらい、さらなる改良を行って課題解決や業務効率化を図ります。

<具体的な業務内容>
・課題のヒアリング
・実現方法の検討
・上記実現方法の検証
・検証結果の評価
・ツール制作

<業務の魅力>
この業務のやりがいは、自ら学び、考え、検証した内容が実際の現場で活用されることで、自己成長を実感できる点です。また、技術的に最先端で実用化が難しい分野においても、検証を通じてAIの可能性を実際に体感できることに魅力を感じます。さらに、クリエイティブな領域に貢献できる機会があり、自分のアイデアやスキルが新しい価値を生み出すことに喜びを見いだせる点も大きなやりがいに繋がると思います。

【雇用形態補足】
・雇用形態:正社員、契約社員
 ・正社員登用制度:あり
 ・試用期間:3ヶ月(試用期間中の給与・待遇に差異はございません)
 ・契約の更新:有(勤務実績、能力により判断する)
 ・更新上限:有(通算契約期間の上限 2年/更新回数の上限 3回)
雇用形態 契約社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:84933

【フロントエンドエンジニア】【業務委託・派遣】新規Webサービス開発エンジニア(フロントエンド)

株式会社アプリボット

勤務地 東京都
職務内容 サイバーエージェントの100%子会社である同社の新規事業として、2021年11月から、DX事業部が立ち上がりました。
ゲームで培った開発力を活かし、主に製造業向けの大型プロダクト開発を行っています。

フロントエンドエンジニアとして下記業務をご担当いただきます。
・プロダクトの企画から携わり、機能要求を満たすシステムの開発・設計
・長期運用を考慮したコンポーネント、デザインシステムの開発・設計
・ゲーム開発を円滑に進めるための管理アプリケーションの開発・設計

■仕事の魅力
・複数のプロダクトを開発しており、新規の立ち上げフェーズや運用フェーズなどさまざまなフェーズのプロダクトに携わることができます。ゲームのLPからtoB向けの大規模アプリケーション、toCサービスまで業界や規模は様々です
・Next.js、TypeScriptなど、モダンな技術を用いた開発経験を積むことができます
・チームメンバーの数に対してプロダクトが多く、一人一人がオーナーシップを持って開発ができる環境です
・チーム内で輪読会など技術力向上のための取り組みも活発な環境です

■開発環境
TypeScript, Next.js, React, Jotai, Radix UI, SCSS, CSS Modules, Storybook, pnpm, OpenAPI, GitHub Action, Figma

■契約形態:業務委託、派遣

■原則 週3出社(月、水、金)、週2リモート推奨(火、木)
・フルリモート検討可能 
 ※初日は出社必須(セキュリティの関係上) ※初月は週2,3程度の出社を推奨(キャッチアップのため)
雇用形態 その他(嘱託・業務委託など)
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:68306

【社内システム企画・推進】情報システム担当

カバー株式会社

年収 400~800万円 勤務地 東京都
職務内容 世界最大級のVTuber事務所「ホロライブプロダクション」を運営する同社にて、情報システム担当を募集します。主に同社社員がそれぞれの業務を円滑、効率的に進められるように情報端末や業務ツール・アプリケーションの導入、管理をお任せします。タレントサポート、グッズ制作、ライブ制作、クリエイティブ、開発など部署の種類が多岐に渡るため、幅広い業務システムの知見が身につくポジションです。

【業務内容】
・各種業務ツール・情報端末の選定、導入、運用、管理
・社内ヘルプデスク、サポート
・社内NWの運用、管理、構築
・ISMS運用における情報資産管理、情報セキュリティ体制の構築
・業務課題を特定し、効率化・自動化の実行

各部署からのツールやアプリケーション導入の依頼に対して、適切なツール導入を行うポジションです。例えば、部署からの依頼には「その要件を叶えるには依頼されているツールではなく、こちらのツールの方が良いかも」という案件や、抽象度が高い案件もありますので、しっかりとコミュニケーションを取って業務を進行していくことが必要です。
アイデアを受け入れる社風ですので、気付いたことがあればどんどん提案してください。
【導入したツールの例】
・Okta
・Microsoft Entra ID
・Microsoft Intune
・JamfPro

※フレックスタイム制(コアタイム:12:00~16:00) 所定労働時間:8時間(休憩60分)
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:83854

【社内システムエンジニア(アプリ)】システムエンジニア(WEB)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

勤務地 東京都
職務内容 以下のサイトの設計、開発、および運用業務を担当して頂きます。

【具体的な業務】
・ゲーム公式サイト
・ユーザー向けの情報提供・検索・便利機能のツールサイト
・内部向け管理ツールサイト

【ポジションの魅力】
・働きやすさを重視しています。残業はほとんどなく、チームの有給休暇消化率も非常に高いです。穏やかで温かみのある職場環境で、中途採用の方もすぐになじみ易く安心して成長できる環境が整っています。
・ゲーム運営・開発部門との密接な連携を通じて、ゲーム制作に関する幅広い知識を習得できます。ゲーム業界ならではの視点や技術を学び、キャリアに活かせる環境です。
・開発業務だけでなく、他部署や関係者との折衝・調整もお任せします。各部門のニーズを汲み取り、システムに反映させるプロセスを通じて、技術力だけでなくコミュニケーション能力やプロジェクトマネジメントスキルも磨くことができます。

【雇用形態】
雇用形態については、経験・スキルにより以下のいずれかにて検討いたします。
・正社員(試用期間3カ月)
・契約社員
※契約の更新:有(契約期間満了時の業務量や人事評価(職務能力、勤務状況)健康状態及び会社の経営状況等によって判断する)
※更新上限:有(通算契約期間の上限:5年)

雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:20702

【パッケージソフトウェアエンジニア】【キャリア採用】プログラマー

1-UPスタジオ株式会社

年収 360~620万円 勤務地 東京都
職務内容 同社の開発現場では任天堂株式会社と密接に連携して業務を行っています。
その業務の幅は一般的なゲームソフトのみを開発する会社よりも多岐にわたっています。
それ故ゲームソフトの開発に留まらず、ゲームと組み合わせて使うアプリや3Dソフト用のツールを作成する事もあります。
このような理由からゲーム制作の豊富な経験を持ったうえで、組織的な連携力があり、ゲーム制作以外の知識も持つ方のご応募をお待ちしています。

【募集職種】
プログラマー

【業務内容】
・ゲーム開発支援のためのツール作成
・ビルド環境やグラフィックワークフローの構築
・Maya、HoudiniなどのDCCツールのスクリプト作成
・グラフィックスプログラム
・ゲームソフトのプログラム

【雇用形態】
契約社員
(契約期間1年間を基本。半年の試用期間、又は1プロジェクトへの貢献度をみて正社員へ登用の可能性あり)
※過去実績では開発スタッフは全員、正社員登用しています
雇用形態 契約社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:71772

【社内システム企画・推進】運用部門マネージャー_購買管理システム担当/ビジネスプロセスマネジメント部

合同会社DGホールディングス

年収 500~800万円 勤務地 東京都
職務内容 中核会社であるDMM.comをはじめとする同社グループは
「なんでもやってるDMM」として動画配信・FX・英会話・ゲーム・太陽光発電・IoT・電子書籍など、様々なインターネットやテクノロジー領域にわたり、現在60近くの事業を展開しております。
そして同社はDMMグループの財務経理や法務等の本社機能を担っております。
経理本部ビジネスプロセスマネジメント部は4年ほど前に同社内で立ち上げ、今は25人程度の組織規模となっており
業務内容としては主に
・会計関連等の業務改善の推進
・その推進に伴い導入した各種システムの運用保守
などを行っています。
今回は、事業ごとの会計数値や従業員の勤怠工数などグループ運営の基盤となる情報を効率的に管理するためサービスの規模や収益モデル、会社の状態に合わせて各種基幹システムの設計・構築・運用を行っているチームでの募集です。

【業務内容・ポジションの魅力】
今回は、全事業に関わる購買管理ワークフローシステムの社内でのお問い合わせ対応を部下をマネジメントしながら責任をもって進めていただける方を募集しております。
お問い合わせ対応と言っても、単純にQ&Aにそって対処するのではなく、必要に応じて開発チームとシステムの開発・回収の企画、要件定義などを行ってもらうことを想定をしております。
ユーザーである事業部門と経理部門の両組織だけではなく、開発部門とも連携して仕組みの運営、開発にあたるため、幅広い経験、ヒューマンスキル、事業内容や経理会計の知識についても経験が積める業務です。
将来的には、チームを立ち上げそのマネジメントとして活躍いただくことも検討しております。
雇用形態 正社員
  • リモート不可 副業可
  • 求人ID:83847

【サーバー保守・運用】【中途】インフラエンジニア

ARSTECH GUILD株式会社

年収 540万円~ 勤務地 東京都
職務内容 ◆社内インフラの構築及び運用業務
各種サーバーやネットワークの構築と運用、ゲーム開発に必要なツール類の開発業務をお願いします。
また、セキュリティ対策に関する業務もお願いします。

■具体的には、
・社内のネットワークや各種サーバーの運用、保守
・クラウド上でのシステム構築及び、運用、保守
・社内ツールやアプリケーションの開発、運用、保守
・セキュリティ対策業務
・従業員用の PC の選定、購入、キッティング
・ヘルプデスク対応
・その他社内の IT 関連業務全般

◆チーム規模:3名
オフィスのネットワークやストレージサーバーといった、会社全体に関わるインフラの構築や、各プロジェクトの要望に応じた各種サーバーなどの構築及び運用を行っております。プロジェクトの数や規模に応じて、柔軟かつ迅速な対応が取れるようなインフラの構築を目指しています。

勤務体系
フルフレックスタイム制or裁量労働制(ポジションにより異なります)
コアタイム/10:00~17:00
標準的な勤務例/10:00~19:00
雇用形態 正社員
  • リモート不可 副業可
  • 求人ID:73531

【Web・オープン系エンジニア】【中途】ゲームエンジニア(マネージャー候補)

ARSTECH GUILD株式会社

年収 600万円~ 勤務地 東京都
職務内容 プレイングマネージャーとして下記業務をご担当いただきます。
1.エンジニアチームのマネジメント業務
・チーム内外問わず連携を大切にし、効果的なコミュニケーションを促進する事でチーム運用に貢献いただきます。
・チーム メンバーの育成、成長を促進し、高いパフォーマンスを上げられるチーム作りを行っていただきます。
・チーム メンバーの目標やビジョンを策定し、中長期的なチームビルディングを行っていただきます。
・同社のミッションビジョンを意識したチーム目標の設定等を担当いただきます。
・自らプレイヤーとしてもゲーム開発に従事いただきます。
2.エンジニアとしての開発業務。
・ハイエンドコンソールもしくはスマホタイトルのプログラミング業務全般
※同社の受託する、主にゲーム制作プロジェクトのプログラミング業務をお願いします。プラットフォームや担当箇所などは、スキル/経験/希望/タイミングを考慮の上、決定します。

◆チーム規模
メンバー:40名程度 (平均年齢:33歳前後)
ゲームのコンテンツ部分はもちろん、開発に必要な周辺ツールやエンジンのカスタマイズまでを含めて開発をおこなっております。
既存のエンジンに則った開発だけではなく、効率的かつハイクオリティをターゲットとし、独自技術による拡張やカスタマイズを基本とした開発手法を取っております。
雇用形態 正社員
  • リモート不可 副業可
  • 求人ID:73371

【Web・オープン系エンジニア】【中途】ゲームエンジニア(スペシャリスト)

ARSTECH GUILD株式会社

年収 600~780万円 勤務地 東京都
職務内容 ◆ハイエンドコンソールもしくはスマホタイトルのプログラミング業務全般
同社の受託する、主にゲーム制作プロジェクトのプログラミング業務をお願いします。
プラットフォームや担当箇所などは、スキル/経験/希望/タイミングを考慮の上、決定します。
◆チーム規模
メンバー:40名程度 (平均年齢:33歳前後)
ゲームのコンテンツ部分はもちろん、開発に必要な周辺ツールやエンジンのカスタマイズまでを含めて開発をおこなっております。
既存のエンジンに則った開発だけではなく、効率的かつハイクオリティをターゲットとし、独自技術による拡張やカスタマイズを基本とした開発手法を取っております。
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:70644

【Web・オープン系エンジニア】【事業開発部門(エージェント向け)】AIエンジニア・バックエンドエンジニア

株式会社KMS

年収 350~750万円 勤務地 東京都
職務内容 新しい技術に挑戦し、AIを活用したサービス展開に携わりながら、自身の技術向上を実現できるチャンス!
AIを活用した自社開発・受託開発のバックエンドを担当していただきます。
自社サービスの開発では、新しい技術があればどんどん提案して現場で活かせる環境です。
受託開発では、お客さまのニーズをヒアリングし、提案していただけます。
また、自分がやってみたいサービスや作ってみたいアプリなど、ぜひご提案ください。
総合力を問われるポジションではありますが、ご自身が思う形で成長していけます。

■具体的な業務内容
・AIを活用した業務効率化、課題解決
・Azure/Tencent Cloudなどのパブリッククラウドを使用した開発業務
・受託・自社開発のバックエンド開発業務

【開発環境】
・言語、フレームワーク:C#(.NET 8)、ASP.NET Core、Entity Framework Core、Python、Blazor、Html、JavaScript
・データベース:Azure Cosmos DB
・クラウド:Microsoft Azure
・CI/CD:Azure DevOps
・コミュニケーション:Chatwork、Backlog、GitHub Enterprise、Google Workspace
・開発支援:GitHub Copilot、KMS版ChatGPT(リソースAI)
・その他:Visual Studio Enterprise、Visual Studio Code

■勤務体系
10:00~19:00を基本勤務としたフレックスタイム制(コアタイム 11:00~16:00)
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業不可
  • 求人ID:82842

【ヘルプデスク】【大阪】社内システムエンジニア

株式会社ジーン

年収 300~550万円 勤務地 大阪府
職務内容 バックオフィスとして社内システム運用・社内ネットワーク保守・社内システム開発/管理業務を行って頂きます。
社内問い合わせ対応・キッティングサポートなど社内環境全般に対してのサポート業務のほか、情報システム部として社内システムの保守・開発などにあたって頂きます。
裁量の範囲が広く、主体的に、やりたいと思うことを実現できる環境があります。

<業務内容一例>
・社内システムの運用・管理
・社内ネットワークの運用・管理
・社内ヘルプデスク業務
・ベンダーとの折衝・調整
・社内規約の作成・管理
・その他、情報システム部に関する業務

<募集部門>
情報システム部 現在5名所属(全員男性。40代~50代)

<雇用形態>
正社員(試用期間:あり。6ヵ月。雇用条件の変更:なし)
※試用期間終了後、業務評価により固定時間制か専門業務型裁量労働制かを決定します。
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:35285

【社内システムエンジニア(インフラ)】【大阪】情報システム部門スタッフ

プラチナゲームズ株式会社

勤務地 大阪府
職務内容 ・社内SEとしてシステムの開発、導入、運用、サポートを中心とした業務に従事
・ネットワーク、サーバ、クラウドの保守・運用
・PCキッティング作業及び、保守作業
・各種ライセンスの購買対応、ライセンス管理
・社内ヘルプデスクによる各種問い合わせ対応(クラウド・システム関連等)、障害対応

(雇入れ直後)情報システム部門スタッフ業務及び付随する関連業務
(変更の範囲)会社の定める業務

■勤務地
大阪本社での勤務となります。
※全社的にハイブリッド勤務を推進しておりますが、同ポジションはキッティング作業中心のため、フル出社となります。
(変更の範囲)
本社及び全ての支店、在宅勤務における情報誓約書に届け出た住所。

■勤務時間
フレックスタイム制 (標準となる一日の労働時間:7.5時間)
コアタイム 10:30~16:00 / 昼休憩 12:30~13:30

■応募書類について
履歴書(顔写真は必ず貼付)
職務経歴書 (書式自由)
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:86084

【社内システム企画・推進】情報システム担当(社内)

株式会社Colorful Palette

年収 450~600万円 勤務地 東京都
職務内容 社内の快適なIT環境を守るために、社内システムや機材の管理業務を行なっていただきます。
<具体的な業務内容>
・備品、機器、社内システム等の管理
 ・アカウント管理
 ・PCおよび周辺機器の管理
 ・セキュリティ周り
 ・備品および消耗品の管理と発注
 ・複合機や携帯電話等の機器管理、発注、設定
 ・グループ会社のルールに基づいた決裁システムの管理運営
・社内活性化
 ・月初会等社内イベントの企画、運営
 ・有志の社内施策のフォロー

<業務の魅力>
直接、ユーザーである社内メンバーと話ながら課題解決を行うため、ユーザーの反応を体感できるやりがいのあるポジションです。
また、幅広い領域の問い合わせを対応するため、自分の業務の幅も広げることができます。
専門分野だけでなく、社内イベント運営を通してカルチャー推進及び社内コミュニケーションの活性化にも携わることができます。

【雇用形態補足】
・雇用形態:契約社員 ※正社員登用制度あり
・試用期間:3ヶ月(試用期間中の給与・待遇に差異はございません)
・契約の更新:有(勤務実績、能力により判断する)
・更新上限:有(通算契約期間の上限2年/更新回数の上限 3回)
雇用形態 契約社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:87873

【Web・オープン系エンジニア】ネイティブゲーム_Unityエンジニア

株式会社ルーデル

勤務地 東京都
職務内容 ネイティブゲームのUnityエンジニア
同社ネイティブゲーム「ブルーロックPWC」「ドラゴンスマッシュ」 および
新規タイトルのクライアントサイド開発業務となります。

業務内容は以下の通りです。
・ゲームの各種機能に合わせたゲーム画面の開発
・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計
・ゲームに合わせたアニメーション、エフェクトなど各種機能の実装
・ギルバトを実現するための通信を用いた機能開発
・ユーザのアクションに合わせて反応する機能の実装

開発環境としては以下の通りです。
サーバサイド:JavaScript / TypeScript / node.js
フロントエンド:C# / Unity / Spine / SparkGear / Shuriken / Vivox
データベース:MongoDB / Aurora / RDS / Redis / DocumentDB
インフラ:AWS / 各種CDN
ツール:Github / Slack / Jenkins / NewRelic / Cloudwatch / WebStorm / JIRA / Confluence
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:27537

【Web・オープン系エンジニア】マルチプラットフォームでゲームを開発する企業のゲーム開発エンジニア(スマートフォン)(C#、C++)

株式会社ディンプス

年収 370~700万円 勤務地 東京都
職務内容 iOS/Android向けネイティブゲームのクライアントサイドの開発において企画段階から参加し、設計/開発/テスト/運用までを担当、開発環境の整備も含めて幅広く業務を行っていただきます。
雇用形態 契約社員