エンジニア職の求人特集
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:70644
【Web・オープン系エンジニア】【事業開発部門(エージェント向け)】AIエンジニア・バックエンドエンジニア
株式会社KMS
年収 | 350~700万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 新しい技術に挑戦し、AIを活用したサービス展開に携わりながら、自身の技術向上を実現できるチャンス! AIを活用した受託開発・自社開発のバックエンドを担当していただきます。 自社サービスの開発では、新しい技術があればどんどん提案して現場で活かせる環境です。 受託開発では、お客さまのニーズをヒアリングし、提案していただけます。 また、自分がやってみたいサービスや作ってみたいアプリなど、ぜひご提案ください。 総合力を問われるポジションではありますが、ご自身が思う形で成長していけます。 ■具体的な業務内容 ・AIを活用した業務効率化、課題解決 ・Azure/Tencent Cloudなどのパブリッククラウドを使用した開発業務 ・受託・自社開発のバックエンド開発業務 ■仕事のやりがい ・お客さまのニーズを見きわめ、課題解決できるエンジニアとして活躍できます ・同社の開発チームとMicrosoft社の社員とともに勉強会を定期開催 最新技術を学べる機会も多いです ・プロジェクトの開発に携わりながら、会社の成長を感じることができます ■その他の職場環境 ・技術力が高いメンバーが在籍しているので、自身の技術向上に繋がります。また、意思決定から開発リリースまでが早いです! ・チーム全員仲が良く、全員で昼食に行ったり、仕事後にも食事に行ったりと、和気あいあいとしています 開発・運用をするだけではなく、企画などにも積極的にかかわっていきます。 世界中に感動体験を…!をビジョンに掲げ、今日も私たちは挑戦し続けています。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:67714
【Web・オープン系マネジメント】【事業開発部門】プロジェクトマネージャー
株式会社KMS
年収 | 400~700万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | プロジェクトの責任者としてプロジェクトの企画から予算や工数の割り出し、 人材確保など、プロジェクト遂行に必要なすべての準備及び調達を行っていただきます。 基本的には大手・安定企業のシステムコンサル・開発・運用管理を行なっていただきます。要件定義から設計、開発、運用までどんな業務担当となっても活躍しやすい環境です。 社内有識者によるフォローも徹底しています。経験が浅いかたもご安心ください。 クラウドなど新技術に携われるプロジェクトや、大規模システム開発の最上流を手がける業務など、同社ならではの活躍チャンスが多数あります。 ◆具体的な業務内容 ・プロジェクト管理 ・要件定義 ・顧客折衝 ・見積作成 ・契約書作成 等 業務はあなたのスキルや、適性に応じたお仕事をお任せしていきます。 最終的には大きな裁量権を持って、あなたのご経験がフルに発揮できるポジションです。 ◆この業務の魅力 ・新規事業の立ち上げに参加できます ・0-1での事業立ち上げを経験できます ・少人数でのスピード感ある開発が行えます ・自社サービスへ関わることができます |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可
- 求人ID:82120
【テストエンジニア】QAエンジニアプロジェクトマネージャー候補【ゲーム好きエンジニア歓迎!SES/SI出身者歓迎】)
株式会社IMAGICA GEEQ
年収 | 350~600万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 顧客の課題感・ニーズをふまえたテスト計画・テスト設計の実施(検証プランの提案など) 【業務内容詳細】 ・品質検証(テスト計画立案からテスト実施、リリース後のテストなど幅広く対応いたします。) ・テスト観点、検証事項やプロセスの検討 ・テストケースの洗い出し ・テスト項?書と作業内容への落し込み ・テストレポートの作成 ・お客様との要件ヒアリングやプロジェクト結果報告等の折衝 ※面接の中でも具体的な業務内容を説明させていただければと存じます。 【ゲーム関連事業の拡大】 ・ポケモン・ゼルダなど人気ゲーム案件を多数受託(将来的にゲーム案件、ゲーム開発に携われる可能性もあり) ・同社、ゲームソフトの開発を手掛けるアプシィ社の全株式を取得 グローバルのローカライズ事業や品質管理(QA)事業を展開している Universally Speaking社と業務提携を締結したことに加え、今回アプシイ社のゲーム開発事業をグループに取り込んだことで、グローバルなゲーム制作・サービスE2Eが提供できる体制が整ったことになります。今後、同社グループはこの体制の下でゲーム関連事業の拡大を推進してまいります。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可
- 求人ID:82128
【テスター】テストエンジニア_プロジェクトマネージャー候補_ゲーム好きエンジニア歓迎
株式会社IMAGICA GEEQ
年収 | 400~600万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 顧客の課題感・ニーズをふまえたテスト計画・テスト設計の実施(検証プランの提案など) 【業務内容詳細】 ・品質検証(テスト計画立案からテスト実施、リリース後のテストなど幅広く対応いたします。) ・テスト観点、検証事項やプロセスの検討 ・テストケースの洗い出し ・テスト項?書と作業内容への落し込み ・テストレポートの作成 ・お客様との要件ヒアリングやプロジェクト結果報告等の折衝 ※面接の中でも具体的な業務内容を説明させていただければと存じます。 【ゲーム関連事業の拡大】 ・ポケモン・ゼルダなど人気ゲーム案件を多数受託(将来的にゲーム案件、ゲーム開発に携われる可能性もあり) ・同社GROUP、ゲームソフトの開発を手掛けるアプシィ社の全株式を取得 グローバルのローカライズ事業や品質管理(QA)事業を展開している Universally Speaking社と業務提携を締結したことに加え、今回アプシイ社のゲーム開発事業をグループに取り込んだことで、グローバルなゲーム制作・サービスE2Eが提供できる体制が整ったことになります。今後、当社グループはこの体制の下でゲーム関連事業の拡大を推進してまいります。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可
- 求人ID:82121
【Web・オープン系マネジメント】【開発】エンジニアマネージャー
株式会社BLOCKSMITH&Co.
年収 | 800~1,500万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 新規開発、運営を予定しているブロックチェーン技術を用いた新作ゲームやサービスにおいて経営観点に基づく技術マネジメント全般・開発をご担当いただきます。 【詳細】 ・技術戦略・方針の策定 ・開発環境、品質管理、開発手法のマネジメント ・システム要件定義・設計 ・Web3関連サービスおよびスマートコントラクトの開発/運用 ・ブロックチェーンゲームの実装(クライアントもしくはサーバーサイドの実装) ・企画、クリエイティブとの連携 ー開発サイドから見た企画とクリエイティブの実現性、開発工数等の改善案の提案 ・開発チーム構築に向けた採用活動と評価制度設計 ・開発チームメンバーの技術支援、育成 ・技術広報活動 ■雇用形態:正社員, 契約社員, 業務委託・フリーランス ■働き方:出社とリモートのハイブリット形態を取っております。 ※基本リモートといった働き方も可能ですが、必要な際には東京オフィスで打ち合わせやコミュニケーション可能な方を求めております。 ■勤務時間:管理監督職(1日8時間働いたものとみなし業務の遂行方法、始業・終業時刻を含む時間配分を労働者の決定に委ねます。) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業可
- 求人ID:39082
【社内システムエンジニア(アプリ)】【京都】[京都]情報システム(コーポレートエンジニア)
ポノス株式会社
年収 | 400~650万円 | 勤務地 | 京都府 |
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職務内容 | 管理部門より全社組織を社内ITの面で支える業務をお任せします。 <日常的な業務内容> ・社内ネットワーク環境の整備、保守、管理、改善提案 ・PCキッテング、管理 ・各種トラブルや不具合サポート、ヘルプデスク ・ソフトウェアライセンス管理、更新 ・IT関係の社内制度策定、運用 など ≪得られる経験≫ ・全社で利用するシステム・サービスの企画立案から選定、構築、運用まで経験できます ・IT関係の社内制度について、立案から策定、運用まで経験できます ・入社後に慣れてきたら裁量を持って業務に取り組むことが可能です ・(ご自身のスキル・希望に応じて)ゲーム開発への参加も可能です ※情報システム未経験可(プログラマー・エンジニアからのキャリアチェンジ歓迎) ※Uターン/Iターン歓迎 【雇用形態】 正社員・契約社員 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:81856
【Web・オープン系エンジニア】【ニコニコ事業】広告配信システム開発サーバーサイドエンジニア
株式会社ドワンゴ
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ニコニコ動画やその他ファミリーサービス等で利用されているバナー広告や動画広告などの配信をする、toB向けの広告配信システムについて、以下の業務をおこなっていただきます。 <ご担当いただく業務例> ・サーバーサイドを中心とした自社アドサーバーの保守・運用や、それに係る新機能の設計・開発 ・AWS を用いたインフラの設計・構築・運用 ・外部広告事業者との技術的な連携 ・広告商品の開発・広告運用のサポート ・その他開発業務の改善・提案など <利用している技術・言語> ・言語等 ・Kotlin, Java17+, PHP, TypeScript, JavaScript, etc. ・SpringBoot, React, etc. ・インフラ等 ・AWS / AWS Cloud Development Kit (CDK / TypeScript) ・Kubernetes, Aurora MySQL, ElastiCache for Redis, etc. ・その他 ・GitHub / Jenkins / Slack 勤務形態 裁量労働制(1日8時間のみなし労働) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:25279
【Web・オープン系エンジニア】【社員】ゲーム開発Unityエンジニア ※積極採用中
株式会社アプリボット
年収 | 600~1,200万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | iPhone / Android 向けソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用。エンジニアから見た、企画の実現性、改善案提案 ※ご経験やご希望に合わせて、下記キャリアパスのような配属を予定しております。 【会社の魅力】 ・新規、運用のゲームタイトルを複数開発しつつ、非ゲーム領域の開発も行っています。 ・職種にとらわれない開発を大切にしており、誰でもゲームの企画を考えたり、意見をすることができます。 ・プロジェクトごとに特色のある技術選定をしており、広くさまざまな開発手法を経験することができます。 ・アプリボットのみならず、サイバーエージェントのゲーム・エンタメ事業部(SGE)に属するグループ会社との情報交換・連携を通して、多数のタイトルの知見を学び、活かしながらゲーム開発を行うことができます。 【開発体制】 ・新規、運用のゲームタイトルを複数開発 ・チーム規模はプロジェクトにより、40名~100名前後 【開発ツール】 ・Unity (プロジェクトによりバージョンは異なります) ・使っているライブラリの一例 UniTask、UniRx、MasterMemory |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可
- 求人ID:72834
【データサイエンスエンジニア】【開発】AIエンジニア
株式会社BLOCKSMITH&Co.
年収 | 500~1,500万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 自社サービスやプロダクトのための技術開発及びアプリへの組み込みを担当していただきます。 基礎研究ではなく、既存の技術を改善して実用化させることが目的です。シーズアウトではなくアプリケーションレイヤーでの”ニーズベース”の技術開発になります。(LLM自体の開発ではありません。またプロンプトエンジニアの募集とも異なります。) <技術開発> ・機械学習や(生成系を含む)AIを活かしたアルゴリズム、技術の調査 ・技術の精度評価や改善などの仮説検証プロセスの実施 ・モック開発 <組み込み> ・モック開発からシステム開発へのブリッジ ・実用化に向けたAIエンジンや機械学習モデルの設計、開発、テスト 【技術スタック】 ・Python、Javascript、Typescript ・Azure、AWS ・postgresql ・docker ・github ■雇用形態:正社員, 契約社員, 業務委託・フリーランス ■働き方:出社とリモート(最大週に3日)のハイブリット形態を取っております。 現時点では月曜日&木曜日 六本木オフィス出社 必須 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:49577
【Web・オープン系エンジニア】Engineering_サーバエンジニア
株式会社LIONA
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | *ご経験、ご希望に応じてお仕事をお任せします。 ・ゲームサーバーのAPIやDBの設計/開発 ・管理ツールのWebページやDBの設計/開発 ・クライアント側のネットワーク通信機能の設計や、実装についての助言 [開発環境] ・Application Server:ASP.NET Core, PHP, Node.js ・Database Server:MySQL, Redis ・Frontend:Angular, Bootstrap ・ミドルウェアなど:Nginx, Fluentd ・その他:AWS, GCP, Docker, Vagrant, Ansible 【勤務地】原則フルリモート、希望があれば出社勤務も可 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:27536
【研究開発エンジニア】【大阪】ゲームエンジン開発、環境整備、R&Dエンジニア
株式会社ディンプス
年収 | 370~700万円 | 勤務地 | 大阪府 |
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職務内容 | ■ゲームエンジン、ライブラリー、ツール開発 ■プロジェクトの開発支援、開発環境の構築 ■ゲーム開発技術の研究開発 ■雇用形態 期間雇用社員 ※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 ■試用期間 あり(2か月) ※試用期間中も同待遇 |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:23490
【Web・オープン系エンジニア】【大阪】ゲーム開発エンジニア(スマートフォン)
株式会社ディンプス
年収 | 370~700万円 | 勤務地 | 大阪府 |
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職務内容 | スマートフォン向けゲーム制作(Android, iOS) ■雇用形態 期間雇用社員 ※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 ■試用期間 あり(2か月) ※試用期間中も同待遇 |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:23480
【サーバー保守・運用】【大阪】インフラエンジニア
株式会社ディンプス
年収 | 370~700万円 | 勤務地 | 大阪府 |
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職務内容 | 主に、社内業務環境におけるITサポートやインフラ管理となります。 ■ITサポート ・クライアントPC構築(キッティング・パーツ交換) ・IT機器のライフサイクルマネジメント(調達・運用・廃棄) ・ソフトウェアライセンス管理 ・社内ヘルプデスク ■インフラ管理 ・サーバ(物理・クラウド)の構築、運用、保守 ・各拠点ネットワークの運用、保守 ・社内ゲーム開発環境の整備 ・社用アカウントの管理運用 ・SaaS等の社内導入(選定・検証)、運用方針の策定、管理 ・SaaS等のシステムを利用した業務の改善、効率の向上 ・セキュリティリテラシー向上のための研修実施 ■試用期間 あり(6か月) ※試用期間中も同待遇 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:27535
【パッケージソフトウェアエンジニア】【大阪】ゲーム開発エンジニア(コンソール)
株式会社ディンプス
年収 | 370~700万円 | 勤務地 | 大阪府 |
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職務内容 | ■コンソールゲーム機、PC、アーケードゲーム機向けゲーム制作 (PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC[Steam]など) ■ゲームエンジンを用いたゲーム制作 ■自社エンジンを用いたゲーム制作 ■開発環境整備 ■雇用形態 期間雇用社員 ※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 ■試用期間 あり(2か月) ※試用期間中も同待遇 |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:1295
【Web・オープン系エンジニア】【大阪勤務】マルチプラットフォームで多角的にゲームを開発する企業のサーバーエンジニア
株式会社ディンプス
年収 | 370~700万円 | 勤務地 | 大阪府 |
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職務内容 | ■オンラインゲームのサーバーサイドプログラム開発 ■ゲームのデータベース設計、構築 ■ゲームサーバーおよびネットワークの設計、構築 ■ゲームサーバーおよびデータベースの管理ツール設計、構築 ■雇用形態 期間雇用社員 ※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 ■試用期間 あり(2か月) ※試用期間中も同待遇 |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:52211
【コーポレートポジションサーチ】オープンポジション
株式会社LIONA
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 募集職種を限定せず、広く検討を希望される方、募集中ではないが推薦したい方はこちらからご紹介ください。 | ||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業不可
- 求人ID:81448
【Web・オープン系エンジニア】『Fuzic』フルスタックエンジニア
extra mile株式会社
年収 | 500~900万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 親会社 株式会社テレビ朝日ミュージックとの共同プロジェクト『Fuzic』 ※同社は、株式会社テレビ朝日ミュージックの100%子会社です。 Web3時代を見据え、NFTの発行から販売、またチケット・ERC-20トークンや音楽業界へのDAO(自律分散型組織)の提案など様々なブロックチェーンを活用したソリューション事業に本格的に参入しています。 音楽業界の新たな可能性を切り開くWEB3.0グローバルプロダクト「Fuzic」の開発を進めていくにあたり、NFTなどweb3など最新技術を含んだフロント~サーバーサイドまでの開発エンジニアとして希望と適性に応じて幅広くご担当頂きます。 音楽配信サービスにおけるシステム全体の設計に携われるチャンスがあります。 サービス全体をより良いものにしていくために、1人のエンジニアとしてだけでなく、ユーザ体験・パフォーマンスの技術保証やチーム全体のスキルアップ、開発の進行管理能力が求められるため、ソフトウェア開発者としてのやりがい溢れる業務になります。 Frontend) 【開発言語】:HTML、CSS、TypeScript 【フレームワーク】:React.js サーバーサイド) 【開発言語】:TypeScript 【フレームワーク】:Node.js(express) 【Webサーバー】:NGINX その他 【バージョン管理ツール】:GitHub Enterprise 【データーベース】:MySQL、Redis 【インフラ】:AWS or IDCFrontier 【その他ツール】:Slack / Notion / Figma 雇用形態:契約社員 ※一定期間経過後、正社員登用あり |
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雇用形態 | 契約社員 |
- 求人ID:76091
【クリエイティブポジションサーチ】オープンポジション
スクワッドスターズ株式会社
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 募集していないポジションに関して、特に優秀な方がいらっしゃいましたらご提案ください。 | ||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:319
【パッケージソフトウェアエンジニア】Engineering_ゲームプログラマ
株式会社LIONA
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ・コンシューマーゲーム、ソーシャルゲームのクライアント開発 ・ゲーム開発用ツールの開発 ・自動ビルド設定の作成・管理・アプリ配布環境の構築 [開発環境] ・Engine -Unity / Unreal Engine 4 / (Cocos2d-x) ・言語 -C++, C#, (Objective-C, Java)など ・IDE(統合開発環境) -VisualStudio / Xcode / Android Studio (Eclipse) ・ミドルウェアなど -Wwise ■原則リモートワーク |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:73962
【Web・オープン系エンジニア】【CySphere】ゲームエンジン/システムエンジニア
株式会社CySphere
年収 | 350~900万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ゲームランタイムのための低レイヤーモジュールの開発およびツール基盤技術の開発を実施いただきます。 ゲームエンジンは非常に複雑で巨大なソフトウェアです。そのためゲームエンジンの開発には安定した基盤技術が必要不可欠です。システムエンジニアは、ゲームエンジンを開発するエンジニア向けに安定した基盤技術を提供します。ランタイムの基盤となるモジュールの開発とツール開発の基盤となるシステムの提供を行います。ラインタイムの基盤技術ではメモリ管理やスレッド管理などを行う低レイヤー部分を提供します。ツール開発の基盤としてはランタイム・ツール間でのデータ同期のシステムやアセット管理のシステムを提供します。 ◇実際の業務内容 ・メモリ管理、スレッド管理などの低レイヤー部分のマルチプラットフォーム対応と保守 ・ランタイム・ツール間でのデータ同期システムの開発、保守 ・アセットパイプライン構築システムの開発、保守 ・テスト駆動開発の開発手法の推進 ※契約社員スタート、もしくはアルバイトの場合もございます。 勤務地 自宅 ※場合により東京都本社勤務(要相談) |
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雇用形態 | 正社員 |