求人一覧

  • リモート可 副業可
  • 求人ID:38581

【UIデザイナー】【社員】リードUIアーティスト

株式会社アプリボット

年収 600~1,200万円 勤務地 東京都
職務内容 新規ゲーム開発プロジェクトにおいて、UIの作成からUXの提案までスキルや希望に応じて、幅広くアウトプットしていただきます。
※非公開案件も含まれるため、詳細は面談でお話できればと思います。
・企画、画面設計
・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど)
・アプリやWEBのページレイアウトやデザイン制作
・UIアニメーションや演出アニメーション制作

【就労環境】
週2日リモートワーク推奨(毎週火曜、木曜)

【雇用形態】
正社員
契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。
雇用形態 正社員
  • リモート不可 副業可
  • 求人ID:77752

【Web・オープン系エンジニア】3Dゲームエンジニア(新規タイトル)

株式会社ポケラボ

勤務地 東京都
職務内容 3Dゲームエンジニアとして、新規3Dアプリゲームの開発・運用に携わって頂きます。
また、アート業務のシステム面のサポートもお任せします。

【業務具体例】
・3Dアセットのゲームへの組み込みや挙動制御
・インタラクティブ性が求められるキャラ操作やカメラ制御のシステム開発
・アーティストへの技術サポート(Gitや作業ツールのレクチャー等)
・アーティストの作業効率化に繋がるツール開発やワークフローの整備
・3Dアセットのレギュレーションの策定
・UnityのTimelineを使った演出ツールの運用保守
・アーティストと連携したグラフィック表現の開発(シェーダー、ポスプロ)

【主な使用ソフト/使用言語】
Unity(C#)、Maya、Git、MEL、ShaderGraph、HLSL、Photoshop、Jenkins、Python 等

【このポジションで描けるキャリアパス】
・3Dゲーム開発全般
・3Dアセットの組み込みや動作チェック環境などのパイプライン構築
・3Dアセットのレギュレーション策定
・テクニカルアーティスト領域の経験
・アーティスト業務の生産性向上に繋がる各種ツール作成
・ルック開発(Shaderやポストプロセスなど)
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業要相談
  • 求人ID:77756

【インフラマネジメント】インフラエンジニア (PM候補) /プラットフォームインフラ部

合同会社EXNOA

年収 600~1,000万円 勤務地 東京都
職務内容 『プラットフォーム技術開発本部プラットフォームインフラ部』
当部では、DMM GAMES / FANZA GAMESのプラットフォームを支えるサーバ・ネットワークインフラをサポートしています。
国内外におけるゲームプラットフォームの拡大、拡張に伴い、オンプレミスにとどまらずAWSやGCPなどのパブリッククラウドを活用し、最新のミドルウエア、API、インフラサービスを構成に組み入れ、アプリケーションや各種システムの機能ごとに最適な構成を提供していく取り組みを行っています。
効率化、安定化を目的とした自動化や構成管理ツール(IaC)を積極的に活用した運用も行っています。
現在、部門のクラウドネイティブ化や、事業のさらなる飛躍のために次世代ゲームプラットフォームへの改修、開発をすすめており、 当部門ではこれらに参画していただけるインフラ業務経験者を募集しています。

「業務内容」
【DMM GAMES / FANZA GAMESのゲームプラットフォームにおける】
・プラットフォームプロダクト部門とのインフラ領域での協業、調整、進行
・インフラ設計構築、運用管理
 (AWSをメインとしたパブリッククラウド、DMMのオンプレミス)
・各種ミドルウエアをはじめとする技術要素の検証、選定やトラブルシューティング
・部内外へのインフラ関連の技術支援 (インフラ寄りSRE的な活動)
・DMMグループ内インフラ部門との連携、共同作業
・マネージャの各種業務サポート
・各種セミナー、勉強会への企画、参加、社内へのフィードバック 他
【勤務地】
・現状フルリモート
※所属部署の判断によりオフィスへ出勤していただくことがあります。(全く出社がないわけではございません。)
※所属部署の勤務実態については面接時にお問い合わせください。
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:75917

【コンサルティングセールス】営業・広報・渉外職(中途)

株式会社スパーククリエイティブ

勤務地 東京都
職務内容 ・ゲーム制作受託の営業
・他社ゲーム制作プロジェクトへ制作協力するための営業
・他社ゲーム制作プロジェクトへSPARK GEARを採用して頂くための営業
・顧客拡大のための施策立案・実行
・契約締結
・既存顧客へのアフターフォロー、問い合わせ対応
・ゲームイベントへの出展、各メディアへの記事掲載
・自社コーポレートサイト・SNSの運営 など

【契約形態】
※契約社員からのスタート、もしくはアルバイト契約の場合もございます
※正社員に限り6ヶ月間の試用期間があり、その間の待遇・給与に変更はありません
※契約社員の場合:契約の更新 有 (契約期間満了時の業務量、勤務成績により判断。契約期間は通算5年を上限とする)
雇用形態 正社員
  • 求人ID:72978

【3Dアニメーター】【株式会社GPTRACK50所属】リードアニメーター

株式会社GPTRACK50

年収 800~1,500万円 勤務地 東京都
職務内容 3D コンソールゲームにおける、ゲーム内のアニメーションの分野で開発を主導し、?程や品質をライブサービスに合わせて包括的に管理する職種になります
・ゲーム開発チームで、ディレクター&アートディレクターの意図を把握してアニメーションの基本方針と目標を定める
・製品の企図や目的、ビジュアルの指針に沿ったアニメーションをプランナーと協?して設計しプロジェクトに対して提案する
・設計した商品を内外の開発チームや既存のアセットを利用しながら開発しそれを評価する
・プロジェクトマネージャーとともに開発の進?を管理し、遅滞なくプロジェクトに成果物を納品できるようにチームを率いる

【応募書類】
●履歴書(顔写真付き)
●職務経歴書
自身が関わったタイトルの担当範囲詳細をご記載ください。
開発で使用経験のある得意ツールの名称と使用年数を記載してください。
●作品
自身の実績やスキルをアピールできる作品(イラスト、映像など)をご提出お願いします。
雇用形態 正社員
  • 求人ID:72979

【3Dアニメーター】【大阪】【株式会社GPTRACK50所属】リードアニメーター

株式会社GPTRACK50

年収 800~1,500万円 勤務地 大阪府
職務内容 3D コンソールゲームにおける、ゲーム内のアニメーションの分野で開発を主導し、?程や品質をライブサービスに合わせて包括的に管理する職種になります
・ゲーム開発チームで、ディレクター&アートディレクターの意図を把握してアニメーションの基本方針と目標を定める
・製品の企図や目的、ビジュアルの指針に沿ったアニメーションをプランナーと協?して設計しプロジェクトに対して提案する
・設計した商品を内外の開発チームや既存のアセットを利用しながら開発しそれを評価する
・プロジェクトマネージャーとともに開発の進?を管理し、遅滞なくプロジェクトに成果物を納品できるようにチームを率いる

【応募書類】
●履歴書(顔写真付き)
●職務経歴書
自身が関わったタイトルの担当範囲詳細をご記載ください。
開発で使用経験のある得意ツールの名称と使用年数を記載してください。
●作品
自身の実績やスキルをアピールできる作品(イラスト、映像など)をご提出お願いします。
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:73985

【オフラインプロモーション】物販イベント制作ディレクター

株式会社Colorful Palette

年収 400~650万円 勤務地 東京都
職務内容 同社が開発・運営するスマートフォンゲームにおけるキャラクターグッズのイベント物販の企画・運営や販路拡大のための提案など、グッズ販売における幅広い業務をお任せいたします。グッズの製造にも携わっていただく可能性がございます。

<具体的な業務内容>
■物販イベントの企画、当日の運営
出展計画の作成
各社協力会社との折衝
顧客導線の設計
デザイナーと連携したイベントのデザインやキャッチコピーなどの検討・制作
現地運営のオペレーション管理
■販路拡大に向けた提案営業
各社のお問い合わせからアポイント設定し、グッズの提案
その他、グッズ制作・販売に関わる業務
<業務の魅力>
本ポジションでは、お客様が所有・使用することに価値を感じるアイテムを、直接手に届ける体験を設計することのできるポジションです。イベント次第でグッズにプラスαの付加価値を提供でき、その反響をダイレクトに感じることのできるとてもやりがいのあるポジションです。また、イベント以外にもグッズの販売における幅広い業務に裁量を持って携わることができます。

【雇用形態】
正社員、契約社員
正社員登用制度:あり
試用期間:3ヶ月
(試用期間中の給与・待遇に差異はございません)
雇用形態 契約社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:76356

【プロモーションクリエイター】グッズ製造・生産管理

株式会社Colorful Palette

年収 400~650万円 勤務地 東京都
職務内容 同社が開発運営するゲームタイトルのグッズ事業における、キャラクターグッズの製造や制作をご担当いただきます。

<具体的な業務内容>
・グッズの見積もり~入稿~製造~納品まで
・生産管理、商品/在庫管理
・製造ライン、納期の調整
・製造に関する発注書・請求書の対応、報告 など

<業務の魅力>
「最高のものづくり」を共に!
同社は、「プロジェクトセカイ カラフルステージ!feat.初音ミク」はじめ、スマートフォン向けリズムゲームを開発運営している会社です。
自社タイトルを扱うマーチャンダイジング事業にも力を入れており、本ポジションでは、最高のものづくりのため、ファンファーストを徹底的にこだわって製造開発いただきます。
企画チーム・デザイナーと協力しながら、グッズを製造するポジションです。
自社運営タイトルの製造に携わりますので、できあがったグッズの反響をダイレクトに感じることができます。

<雇用形態>
正社員、契約社員
正社員登用制度:あり
試用期間:3ヶ月(試用期間中の給与・待遇に差異はございません)
雇用形態 契約社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:37965

【プロモーションクリエイター】グッズ制作ディレクター

株式会社Colorful Palette

年収 480~650万円 勤務地 東京都
職務内容 同社が開発・運営するスマートフォンゲームにおけるキャラクターグッズの企画、制作、販売など、一連の業務をお任せいたします。

<具体的な業務内容>
グッズ企画、制作及びディレクション業務
収支管理
グッズの販促に向けたPR施策

<業務の魅力>
お客様が所有・使用することに価値を感じるアイテムを、柔軟な発想で企画・制作し、グッズを通したブランディング・プロモーション戦略の立案など、多岐にわたる経験が得られるポジションです。
また、大型タイトルにおけるグッズの企画から販売まで商品化の一連の流れに携わることができ、できあがったグッズの反響をダイレクトに感じることのできるとてもやりがいのあるポジションです。

【雇用形態】
正社員・契約社員
試用期間:3ヶ月(試用期間中の給与・待遇に差異はございません)
雇用形態 契約社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:44359

【Webデザイナー】Webデザイナー/グッズデザイナー

株式会社Colorful Palette

年収 450~650万円 勤務地 東京都
職務内容 同社が開発運営するゲームタイトルのグッズ事業におけるデザイナーを募集しています。
グッズ販売におけるLPやバナーの作成、キャラクターグッズのデザイン業務をお任せいたします。

<具体的な業務内容>
LP制作
バナー、商品画像の作成
グッズのデザイン 
などグッズ事業におけるデザイン業務

<業務の魅力>
グッズ事業におけるwebデザインのメイン担当者となります。
裁量権のある環境のため、クリエイターとしての提案力やアイデア力を磨くことができます。
またwebデザインだけでなくグッズ商品のデザインもお任せするため、できあがったグッズの反響をダイレクトに感じることのできるとてもやりがいのあるポジションです。

【雇用形態】
正社員・契約社員
試用期間:3ヶ月(試用期間中の給与・待遇に差異はございません)
雇用形態 契約社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:66494

【プロモーションクリエイター】グッズ製造・生産管理(リーダー候補)

株式会社Colorful Palette

年収 500~700万円 勤務地 東京都
職務内容 同社が開発運営するゲームタイトルのグッズ事業における、商品の製造や品質の管理をご担当いただきます。

<具体的な業務内容>
グッズの見積もり~入稿~製造~納品まで
生産管理、商品/在庫管理
サプライヤーや協力工場との折衝
製造ライン、納期の調整、メーカーの選定・拡大・見直し
アイテムのクオリティ向上
製造に関する発注書・請求書の対応、報告
製造チームの業務管理 など

<業務の魅力>
「最高のものづくり」を共に!
同社は、「プロジェクトセカイ カラフルステージ!feat.初音ミク」はじめ、スマートフォン向けリズムゲームを開発運営している会社です。
自社タイトルを扱うマーチャンダイジング事業にも力を入れており、
本ポジションでは、最高のものづくりのため、ファンファーストを徹底的にこだわって製造開発いただきます。
企画チーム・デザイナーと協力しながら、グッズを製造するポジションです。
自社運営タイトルの製造に携わりますので、できあがったグッズの反響をダイレクトに感じることができます。

【雇用形態】
正社員・契約社員
試用期間:3ヶ月(試用期間中の給与・待遇に差異はございません)
雇用形態 契約社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:76084

【3Dアーティスト】【新規開発】ライティングアーティスト

株式会社Colorful Palette

年収 400~1,000万円 勤務地 東京都
職務内容 同社が開発する新作ゲームにおいて、インゲーム及びカットシーンでのライティング業務を行なっていただきます。

<具体的な業務内容>
・リアルタイムCGのライティング全般
視認性やプレイしやすさと雰囲気作りを両立した背景ライティング(複数の時間帯や天候)
キャラ演出や絵作りを活かしたストーリーシーンライティング

<業務の魅力>
プレイしやすさや絵づくりの両立にこだわり抜ける環境です。

チームでディスカッションしながら裁量を持って作り込みたい方にとてもやりがいの感じられるポジションです。

提出物
履歴書
応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。
フォーマットの指定はございません。
職務経歴書
ポートフォリオ(30MB以上はURLにて共有をお願いいたします)
雇用形態 契約社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:54402

【テクニカルアーティスト】【新規開発】テクニカルアーティスト

株式会社Colorful Palette

年収 600~1,000万円 勤務地 東京都
職務内容 テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発におけるワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。

<具体的な業務内容>
・各種パイプラインエンジニアリングやワークフロー整備・アセット仕様の策定
・3Dアーティストのワークフロー全般の技術的サポート

<業務の魅力>
・モバイルゲーム市場の変化対応するため、長期的に安定した大規模なパイプラインを構築することができる
・少数チームのため、得意とする技術を軸に活躍することができる
・アーティストと密にコミュニケーションを取り、効率的なワークフロー構築に取り組むことができる

<雇用形態補足>
雇用形態:契約社員、正社員
契約の更新:有(勤務実績、能力により判断する)
更新上限:有(通算契約期間の上限 2年/更新回数の上限 3回)
正社員登用制度:あり
試用期間:3ヶ月(試用期間中の給与・待遇に差異はございません)
雇用形態 契約社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:45122

【3Dアニメーター】【新規開発】3Dアニメーター

株式会社Colorful Palette

年収 500~800万円 勤務地 東京都
職務内容 同社が開発する新作スマートフォンゲームのキャラクターやオブジェクトのアニメーション制作、およびモーション制作のディレクションをお任せいたします。

<具体的な業務内容>
アニメーション周りの仕様策定
アニメーション作業
外注ディレクション

<業務の魅力>
新規開発中ゲームタイトルは3Dメイン開発のため、3Dアニメーターはとても重要な役割を担います。
3Dチームには共通の意識として、“まだ他社がやっていないような、アッと驚く最高のグラフィックを作りたい”という思いがあります。「モバイルゲームで、この表現ができたら最高じゃない?」と夢を語りながら制作にあたれるのはとてもワクワクしますし、クリエイターとして刺激的な環境で3D制作ができていると感じられる点が魅力ポイントです。
そして同社には“ユーザーが求めているものはなにか”、“どうやってそれを叶えていくか”ということをチーム全体で考え、話し合いながらものづくりをしていく文化があるため、3Dチームでもゲームシステムやシナリオに意見を出すことができますし、逆に他のチームから3Dの改善案や要望をもらうこともあります。“3Dチーム”という枠にとどまるのではなく、チーム全体でゲームづくりをしている感覚が味わえます。色々な意見が集まる中、同社の3Dチームとしての軸を持ち、より良い3D表現を追及することは難しいですがとてもやりがいのある仕事です。

【雇用形態】
正社員・契約社員
試用期間:3ヶ月(試用期間中の給与・待遇に差異はございません)
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:44334

【3Dアーティスト】【新規開発】3DCGモデラー(背景)※フルリモート勤務

株式会社Colorful Palette

年収 500~800万円 勤務地 東京都
職務内容 ※本求人は関東地方”以外”にお住まいの方が応募対象となります
同社が運営するスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、背景モデル、プロップモデル制作等、3D背景作成業務をご担当いただきます。

<具体的な業務内容>
背景モデルの基礎設計(ポリゴン数/ギミック構造/シェーダ/などの策定)
背景モデル制作のディレクション
背景のモデリング作業(メッシュ編集、スキニング、テクスチャリング)
外注管理(データのチェックや窓口対応 等)
Unityでのマテリアル設定等の仕上げ作業
<業務の魅力>
新規開発中ゲームタイトルは3Dメイン開発のため、3D背景モデラーはとても重要な役割を担います。
3Dチームには共通の意識として、“まだ他社がやっていないような、アッと驚く最高のグラフィックを作りたい”という思いがあります。「モバイルゲームで、この表現ができたら最高じゃない?」と夢を語りながら制作にあたれるのはとてもワクワクしますし、クリエイターとして刺激的な環境で3D制作ができていると感じられる点が魅力ポイントです。
そして同社には“ユーザーが求めているものはなにか”、“どうやってそれを叶えていくか”ということをチーム全体で考え、話し合いながらものづくりをしていく文化があるため、3Dチームでもゲームシステムやシナリオに意見を出すことができますし、逆に他のチームから3Dの改善案や要望をもらうこともあります。“3Dチーム”という枠にとどまるのではなく、チーム全体でゲームづくりをしている感覚が味わえます。色々な意見が集まる中、同社の3Dチームとしての軸を持ち、より良い3D表現を追及することは難しいですがとてもやりがいのある仕事です。

【雇用形態】
正社員・契約社員
雇用形態 契約社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:39972

【3Dアニメーター】【新規開発】3DCGモデラー(背景)

株式会社Colorful Palette

年収 500~800万円 勤務地 東京都
職務内容 新規開発中ゲームタイトルの3Dモデラーとして、背景モデル、プロップモデル制作等、3D背景作成業務をご担当いただきます。

<具体的な業務>
背景モデルの基礎設計(ポリゴン数/ギミック構造/シェーダ/などの策定)
背景モデル制作のディレクション
背景のモデリング作業(メッシュ編集、スキニング、テクスチャリング)
外注管理(データのチェックや窓口対応 等)
Unityでのマテリアル設定等の仕上げ作業
<業務の魅力>
新規開発中ゲームタイトルは3Dメイン開発のため、3D背景モデラーはとても重要な役割を担います。
3Dチームには共通の意識として、“まだ他社がやっていないような、アッと驚く最高のグラフィックを作りたい”という思いがあります。「モバイルゲームで、この表現ができたら最高じゃない?」と夢を語りながら制作にあたれるのはとてもワクワクしますし、クリエイターとして刺激的な環境で3D制作ができていると感じられる点が魅力ポイントです。
そして同社には“ユーザーが求めているものはなにか”、“どうやってそれを叶えていくか”ということをチーム全体で考え、話し合いながらものづくりをしていく文化があるため、3Dチームでもゲームシステムやシナリオに意見を出すことができますし、逆に他のチームから3Dの改善案や要望をもらうこともあります。“3Dチーム”という枠にとどまるのではなく、チーム全体でゲームづくりをしている感覚が味わえます。色々な意見が集まる中、同社の3Dチームとしての軸を持ち、より良い3D表現を追及することは難しいですがとてもやりがいのある仕事です。

【雇用形態】
正社員・契約社員
試用期間:3ヶ月(試用期間中の給与・待遇に差異はございません)
雇用形態 契約社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:39973

【3Dアニメーター】【新規開発】3DCGモデラー(キャラクター)

株式会社Colorful Palette

年収 500~800万円 勤務地 東京都
職務内容 同社が開発する新作スマートフォンゲームの3Dモデラーとして、キャラクターを中心にモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。

<具体的な業務内容>
キャラクターモデルの基礎設計(ポリゴン数/スケルトン構造/シェーダなどの策定)
キャラクターモデル制作のディレクション
キャラクターのモデリング作業(メッシュ編集、スキニング、テクスチャリング)
外注管理(データのチェックや窓口対応 等)
Unityでのマテリアル設定等の仕上げ作業
<業務の魅力>
新規開発中ゲームタイトルは3Dメイン開発のため、3Dキャラクターモデラーはとても重要な役割を担います。
3Dチームには共通の意識として、“まだ他社がやっていないような、アッと驚く最高のグラフィックを作りたい”という思いがあります。「モバイルゲームで、この表現ができたら最高じゃない?」と夢を語りながら制作にあたれるのはとてもワクワクしますし、クリエイターとして刺激的な環境で3D制作ができていると感じられる点が魅力ポイントです。
そして同社には“ユーザーが求めているものはなにか”、“どうやってそれを叶えていくか”ということをチーム全体で考え、話し合いながらものづくりをしていく文化があるため、3Dチームでもゲームシステムやシナリオに意見を出すことができますし、逆に他のチームから3Dの改善案や要望をもらうこともあります。“3Dチーム”という枠にとどまるのではなく、チーム全体でゲームづくりをしている感覚が味わえます。色々な意見が集まる中、同社の3Dチームとしての軸を持ち、より良い3D表現を追及することは難しいですがとてもやりがいのある仕事です。

【雇用形態】
正社員・契約社員
試用期間:3ヶ月(試用期間中の給与・待遇に差異はございません)
雇用形態 契約社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:38686

【アートディレクター】【新規開発】3DCGディレクター

株式会社Colorful Palette

年収 600~1,000万円 勤務地 東京都
職務内容 当ポジションでは、高品質3Dグラフィック制作全般のディレクション業務を担っていただきます。 新しいビジュアルの追求、効率的なワークフローの構築や、エンジニアと協力してレンダリングやライティングの研究や仕様策定等の技術面で貢献いただけることを期待します。
技術面以外にも、チームの管理などマネジメントもお任せいたします。
また、既存のプロジェクトのみではなく、新規プロジェクトの立ち上げに向けた業務もお任せする予定です。

<具体的な業務内容>
3Dグラフィック全般のディレクション業務
ライティング、シェーダー等のLookDev業務におけるグラフィック品質のディレクション
仕様検討・ワークフロー構築やミドルウェア等の導入検証
3Dセクションのメンバーの牽引等のディレクション
スケジュール・コストの計画立案、管理、外部発注管理
企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務

【雇用形態】
正社員・契約社員
試用期間:3ヶ月
(試用期間中の給与・待遇に差異はございません)
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:52331

【2Dアニメーター】【新規開発】エフェクトデザイナー

株式会社Colorful Palette

年収 500~800万円 勤務地 東京都
職務内容 現在開発中の新規タイトルにおいて、ゲーム内のエフェクト制作全般をお任せいたします。
<具体的な業務内容>
・ゲームにおける演出を含めたエフェクト制作全般
・エフェクト制作に必要な2D素材、テクスチャ、モデリング、モーション全般
・エフェクトのクオリティコントロール、品質管理
・外注管理

<業務の魅力>
3Dエフェクト制作のためのスキル向上・トレンドツールの習得など経験値が詰める点、制作するエフェクトの種類が多岐にわたるため、あらゆるシーンでのディレクション能力、アートディレクション能力のスキルアップに繋げることができる点が魅力ポイントです。また、エフェクトチームには共通の意識として、“まだ他社がやっていないような、アッと驚く最高のエフェクトを作りたい”という思いがあります。「モバイルゲームで、この表現ができたら最高じゃない?」と夢を語りながら制作にあたれるのはとてもワクワクしますし、クリエイターとして刺激的な環境でエフェクト制作ができていると感じる点が魅力ポイントです。
そしてColoful Paletteには“ユーザーが求めているものはなにか”、“どうやってそれを叶えていくか”ということをチーム全体で考え、話し合いながらものづくりをしていく文化があるため、エフェクトチームでもゲームシステムやシナリオに意見を出すことができますし、逆に他のチームからエフェクトの改善案や要望をもらうこともあります。“エフェクトチーム”という枠にとどまるのではなく、チーム全体でゲームづくりをしている感覚が味わえます。色々な意見が集まる中、Colorful Paletteのエフェクトチームとしての軸を持ち、より良い表現を追及することは難しいですがとてもやりがいのある仕事です。

<雇用形態>
正社員、契約社員
正社員登用制度:あり
試用期間:3ヶ月(試用期間中の給与・待遇に差異はございません)
雇用形態 契約社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:62081

【ネイティブアプリエンジニア】【新規開発】3Dクライアントエンジニア

株式会社Colorful Palette

年収 500~1,000万円 勤務地 東京都
職務内容 同社が開発する新作タイトルのクライアントサイドの開発をお任せします。
同社は、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。

<具体的な業務内容>
3D描画に関する設計・実装
3Dコンテンツの開発
キャラクタ制御
パフォーマンスチューニング

(開発環境)
Unity
C#
<業務の魅力>
グラフィックス周りを中心にユーザー体験にこだわるものづくりを裁量を持って行うことができます。
また市場的にもまだ事例のないような技術的なチャレンジをすることができるやりがいのある環境です。

【雇用形態】
正社員・契約社員
試用期間:3ヶ月(試用期間中の給与・待遇に差異はございません)
雇用形態 正社員