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- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:78064
【サーバー保守・運用】インフラエンジニア/技術統括本部
合同会社EXNOA
年収 | 450万円~ | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | DMM GAMESで開発運用しているゲームタイトル、決済基盤のインフラ構築/運用だけでなく、技術面のレビュー、技術的な課題解決やサーバ費用の適正化を行っています。ゲーム開発におけるインフラストラクチャーの品質向上をミッションとして、ゲームタイトルの開発・運用を縁の下で支えるポジションです。 ◆具体的な役割 ・運用サービスのインフラ構築/保守/監視 ・内部開発ゲームタイトルのインフラ構築 ・運用タイトルのサーバ費用確認と適正化 ・リリース前タイトルのインフラ構成レビュー ・開発、運用中のゲームタイトル、決済基盤から技術相談を受け、技術課題への解決策の提案 ・新技術の調査や技術ナレッジの提供 ・AI技術の調査と活用 【雇用形態に関する備考】 ・試用期間(1~6ヶ月間)は契約社員での雇用となり、試用期間終了後に両者合意の上、正社員登用となります。 ・試用期間中のパフォーマンスによっては延長・終了の可能性もございます。 ・契約社員として雇用した場合は、当該就業・労働条件による。 【勤務地】 リモート相談可 ※所属部署の判断によりオフィスへ出勤していただくことがあります。 ※所属部署の勤務実態については面接時にお問い合わせください。 ※会社方針によっては今後変更の可能性があります |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:78065
【サーバー保守・運用】【北海道】インフラエンジニア/技術統括本部
合同会社EXNOA
年収 | 450万円~ | 勤務地 | 北海道 |
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職務内容 | DMM GAMESで開発運用しているゲームタイトル、決済基盤のインフラ構築/運用だけでなく、技術面のレビュー、技術的な課題解決やサーバ費用の適正化を行っています。ゲーム開発におけるインフラストラクチャーの品質向上をミッションとして、ゲームタイトルの開発・運用を縁の下で支えるポジションです。 ◆具体的な役割 ・運用サービスのインフラ構築/保守/監視 ・内部開発ゲームタイトルのインフラ構築 ・運用タイトルのサーバ費用確認と適正化 ・リリース前タイトルのインフラ構成レビュー ・開発、運用中のゲームタイトル、決済基盤から技術相談を受け、技術課題への解決策の提案 ・新技術の調査や技術ナレッジの提供 ・AI技術の調査と活用 【雇用形態に関する備考】 ・試用期間(1~6ヶ月間)は契約社員での雇用となり、試用期間終了後に両者合意の上、正社員登用となります。 ・試用期間中のパフォーマンスによっては延長・終了の可能性もございます。 ・契約社員として雇用した場合は、当該就業・労働条件による。 【勤務地】 リモート相談可 ※所属部署の判断によりオフィスへ出勤していただくことがあります。 ※所属部署の勤務実態については面接時にお問い合わせください。 ※会社方針によっては今後変更の可能性があります |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:81195
【サーバー保守・運用】【石川】インフラエンジニア/技術統括本部
合同会社EXNOA
年収 | 450万円~ | 勤務地 | 石川県 |
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職務内容 | DMM GAMESで開発運用しているゲームタイトル、決済基盤のインフラ構築/運用だけでなく、技術面のレビュー、技術的な課題解決やサーバ費用の適正化を行っています。ゲーム開発におけるインフラストラクチャーの品質向上をミッションとして、ゲームタイトルの開発・運用を縁の下で支えるポジションです。 ◆具体的な役割 ・運用サービスのインフラ構築/保守/監視 ・内部開発ゲームタイトルのインフラ構築 ・運用タイトルのサーバ費用確認と適正化 ・リリース前タイトルのインフラ構成レビュー ・開発、運用中のゲームタイトル、決済基盤から技術相談を受け、技術課題への解決策の提案 ・新技術の調査や技術ナレッジの提供 ・AI技術の調査と活用 【雇用形態に関する備考】 ・試用期間(1~6ヶ月間)は契約社員での雇用となり、試用期間終了後に両者合意の上、正社員登用となります。 ・試用期間中のパフォーマンスによっては延長・終了の可能性もございます。 ・契約社員として雇用した場合は、当該就業・労働条件による。 【勤務地】 リモート相談可 ※所属部署の判断によりオフィスへ出勤していただくことがあります。 ※所属部署の勤務実態については面接時にお問い合わせください。 ※会社方針によっては今後変更の可能性があります |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:77653
【2Dアーティスト】AIクリエーター/AI推進部
合同会社EXNOA
年収 | 500~900万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 自ら学習し推測するAI(人工知能)の登場は、人類にとって大きな革命であり、今後我々の生活や営みに様々な影響を与えると思います。それはモノづくりにおいても同様で、特に画像生成AIは実用性が高く、今やアニメーションや動画の領域まで発展し、その技術革新はゲーム開発においても大きな手助けになるだろうと考えています。また、その生成されたキャラクターがchatAIによって会話を可能とし、一人一人の好みが反映されたAIキャラクターが実現する未来もそう遠くないと考えています。「DMM GAMES」を運営する同社では、画像生成AIを活用して自分の才能を拡張し、よりクオリティの高いコンテンツや新しい価値を創造するAIクリエーターを募集します。 【主な業務内容】 ”事業内容”を実現するために、以下の業務に取り組んでもらいます。 ■画像生成AIによるゲームのアセット(キャラ、スチル、背景、UI、アイテムetc…)の制作 ■動画生成AIによるアニメーションの制作 ※アダルト有り 「就業環境」 ・リモート相談可 ※所属部署の判断によりオフィスへ出勤していただくことがあります。 ※所属部署の勤務実態については面接時にお問い合わせください。 ※会社方針によっては今後変更の可能性があります 「雇用形態に関する備考」 ・試用期間(1~6ヶ月間)は契約社員での雇用となり、試用期間終了後に両者合意の上、正社員登用となります。 ・試用期間中のパフォーマンスによっては延長・終了の可能性もございます。 ・契約社員として雇用した場合は、当該就業・労働条件による。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:36856
【オンラインプロモーション】ゲームプロモーションプランナー/プロダクトマーケティング本部
合同会社EXNOA
年収 | 450~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ■DMM GAMESが展開するPC・アプリゲームのマーケティング業務全般をお任せします。 <具体例> ・担当タイトルのプロモーションプランの立案、実行 (WEB、SNS、マスメディア、オフラインイベント等、幅広い手法を使用できます) ・担当タイトルのブランディング戦略の立案、実行 ・市場や競合企業の調査や分析、実施施策の効果測定や分析 ・プロモーションプラン実行のためのパートナー選定・運用 ・WEBメディア、ソーシャルメディア、オフラインメディアを使ったプロモーションプランの立案・企画推進 ・エンタメ(主にゲーム)市場調査・分析、競合企業やサービスの調査・分析 ・担当タイトル、またはDMM GAMESのブランディング戦略の企画・立案、実行 ・アドネットワークを使用した広告運用業務 ■プロダクトマーケティングミッション DMMGAMESパブリッシングタイトルのプロモーション活動を担う。 ● タイトルの集客戦略立案、及び集客プロモーションを行う ● タイトルイベントに対するプロモーションを行い、売上の最大化を行う 【出社方針について】 ・リモート相談可 ※所属部署の判断によりオフィスへ出勤していただくことがあります。 ※所属部署の勤務実態については面接時にお問い合わせください。 ※会社方針によっては今後変更の可能性があります |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:75384
【プロデューサー】ゲーム・IPプロデューサー/COO室
合同会社EXNOA
年収 | 800~1,500万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | グループの中核企業であり、会員数3,500万人超のオンラインゲームプラットフォームを運営する同社にて、プロデューサーとしてゲームの企画・開発を担うポジションです。 ・新規ゲームタイトルやメディアミックス、オリジナルIPの企画・開発 ・外部ディベロッパーやクリエイターとの協業座組の組成、契約締結 ・プロジェクト予算の策定と管理 ・開発フェーズにおけるプロジェクトマネジメント ・社内外におけるリソースマネジメント ・マーケティング戦略の策定(専任チームとともに) ・運用フェーズにおける予実管理、課題分析、ユーザー施策の企画 などを想定しています。 スキルセットやご経験を踏まえて担当業務を調整させていただきます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:69856
【オンラインプロモーション】ゲームプロモーションディレクター/プロダクトマーケティング本部
合同会社EXNOA
年収 | 650~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ■DMM GAMESが展開するPC・アプリゲームのマーケティング業務全般をお任せします。 <具体例> ・担当タイトルのプロモーションプランの立案、実行 (WEB、SNS、マスメディア、オフラインイベント等、幅広い手法を使用できます) ・担当タイトルのブランディング戦略の立案、実行 ・市場や競合企業の調査や分析、実施施策の効果測定や分析 ・プロモーションプラン実行のためのパートナー選定・運用 ・WEBメディア、ソーシャルメディア、オフラインメディアを使ったプロモーションプランの立案・企画推進 ・エンタメ(主にゲーム)市場調査・分析、競合企業やサービスの調査・分析 ・担当タイトル、またはDMM GAMESのブランディング戦略の企画・立案、実行 ■プロダクトマーケティングミッション DMMGAMESパブリッシングタイトルのプロモーション活動を担う。 ● タイトルの集客戦略立案、及び集客プロモーションを行う ● タイトルイベントに対するプロモーションを行い、売上の最大化を行う 【雇用形態】 ・試用期間(1~6ヶ月間)は契約社員での雇用となり、試用期間終了後に両者合意の上、正社員登用となります。 ・試用期間中のパフォーマンスによっては延長・終了の可能性もございます。 ・契約社員として雇用した場合は、当該就業・労働条件による。 |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:64148
【3Dアニメーター】3DCGアニメーター
株式会社クリーチャーズ
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | コンシューマーゲームやスマートフォンアプリにおける、CGアニメーションデータの作成などをご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・コンシューマーゲーム、またはスマートフォンアプリのCGアニメーション作成 ・映像、印刷媒体向けCGアニメーション作成、絵コンテ、Vコンテ作成 ・必要に応じて、社内スタッフ、外部スタッフのクオリティチェック、スケジュール管理 など デジタル開発本部およびポケモンCGスタジオでは、ビデオゲームソフト『ポケットモンスター』シリーズおよびポケモン関連コンテンツに使用するポケモン3DCGの制作、同社の企画制作によるデジタルゲームの開発を行っています。CGアニメーターとして作成するアニメーションの多くはポケモンが対象となるため、人型はもちろんのこと、人型以外の作成スキルも重視しています。 【業務の流れ】 ポケモンCGモデル作成においては、株式会社ゲームフリークから提供されたイラストをもとに、ポケモンの色や形状などの設定について詳細な打ち合わせを行い、モデラーとアニメーターで骨格やギミック等の作成方針を決定します。 その後、キャラクターモデラーによるスキニング調整の後、アニメーターがリギング、アニメーション制作を行います。 同社企画開発のゲームにおいては、キャラクターデータ制作に際してのデザインや表現手法等の提案、仕様策定等、ゲームCGデータに関連する初期段階から関わることができます。 【勤務時間】 フレックスタイム制(所定労働時間8h×営業日数/月) ・コアタイム11:00~16:00 ・休憩13:00~14:00 ※所定労働時間は上記の通りですが、仕事に支障のない範囲内で、7h×営業日数/月の勤務を認めています。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:51164
【3Dアーティスト】3DCGキャラクターモデラー
株式会社クリーチャーズ
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | コンシューマーゲームやスマートフォンアプリにおける、ゲームモデルの作成などをご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・コンシューマーゲーム、またはスマートフォンアプリのゲームモデル作成 ・映像、印刷媒体向けハイエンドモデル作成 ・必要に応じて、社内スタッフ、外部スタッフのクオリティチェック、スケジュール管理 など デジタル開発本部およびポケモンCGスタジオでは、ビデオゲームソフト『ポケットモンスター』シリーズおよびポケモン関連コンテンツに使用するポケモン3DCGの制作、同社の企画制作によるデジタルゲームの開発を行っています。キャラクターモデラーとして作成するモデルの多くはポケモンが対象となるため、人型はもちろんのこと、人型以外の作成スキルも重視しています。 【業務の流れ】 ポケモンCGモデル作成においては、株式会社ゲームフリークから提供されたイラストをもとに、ポケモンの色や形状などの設定について詳細な打ち合わせを行い、骨格やシェーダーなどの仕様を決定し、その後、担当のキャラクターモデラーがCGモデルを作成します。同社企画開発のゲームにおいては、キャラクターデータ制作に際してのデザインや表現手法等の提案、仕様策定等、ゲームCGデータに関連する初期段階から関わることができます。 【使用ツール】 ・ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine ・DCCツール:(必須)Maya、Photoshop/(推奨)Substance Designer/Painter、Zbrush ・構成管理:Perforce ・プロジェクト管理ツール:Redmine、JIRA、Hansoft、shotogrid等 ・wiki:Confluence等 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:74569
【Web・オープン系エンジニア】サーバサイドプログラマ
株式会社クリーチャーズ
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ポケモン関連ゲームや開発支援ツールの開発において、サーバサイドの設計・開発・運用などをご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・サーバサイドの設計・開発・運用 ・開発環境の構築 同社ではNintendo Switch向けのポケモン関連ゲームの開発を行っていますが、それ以外にもスマホアプリの開発など、将来に向けたプロジェクトも稼働しています。また、同社社内や株式会社ポケモン内で使用する開発支援ツール(主に、Webアプリ)の開発も行います。 【担当プロダクト】 ・「名探偵ピカチュウ」などのポケモン関連ゲーム ・スマートフォンアプリ「おどる?ポケモンおんがくたい」「aDanza」など ・社内またはグループ内で使用するWebアプリケーション 【使用ツール】 主な開発言語:Scala、Java、Kotlin、TypeScript プロジェクト管理ツール:Redmine、JIRA、Backlog 【勤務時間】 フレックスタイム制(所定労働時間8h×営業日数/月) ・コアタイム11:00~16:00 ・休憩13:00~14:00 ※所定労働時間は上記の通りですが、仕事に支障のない範囲内で、7h×営業日数/月の勤務を認めています。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:85517
【ディレクター】運営ディレクター/第1運営ディビジョン部
合同会社EXNOA
年収 | 550万円~ | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | DMMグループの中核企業であり、オンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営する同社。 そのオンラインゲーム開発・パブリッシング部門における開発/運営プランナーのポジションです。 【業務内容】 DMM GAMESのプラットフォームならびにAppStore、GooglePlay向けに展開するブラウザ、ソーシャルゲームの開発運営をリードするディレクション業務です。 ・運営中タイトルの売上構築 ・数値を基にPDCAを回していく ・施策の立案および実行 ・追加開発の立案及び実行 ・コラボ案件の立案及び実行 ※上記は例となります。あなたのスキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。 ※一般、アダルト両方のゲーム制作にあたって頂きます。 【ポジションの強み】 ・オンラインゲームの運営力を身に着け、キャリア形成における武器にできる ・コンテンツの成果を肌で感じることができる ・自ら動ける人には裁量を渡して意志決定できる |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:51160
【テクニカルアーティスト】テクニカルアーティスト
株式会社クリーチャーズ
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 開発支援ツールの作成や開発環境の整備、ワークフローの構築などをご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・ゲーム開発における社内向け支援ツールの作成(Mayaに関するツールなど) ・DCCツールや新規ソフトウェアの調査・検証 ・プロジェクトに合わせた開発環境の構築補助 ・デザイナー向けのプロジェクトワークフローの構築 ポケモン3DCGモデルの制作やポケモン関連デジタルゲームの開発において、テクニカルアーティストはその両方に関わり、社内のクリエイターに向けた各種サポートを行います。 具体的には、モデラーやモーションなど社内のアーティストの業務ニーズに応じて、新規ツールの開発や提案などの実施となります。例えばポケモンのリージョンフォームや色違いをMayaシーン上で切り替えるツールを作成するなど、アーティストと密に連携しながら社内の開発環境を整備・発展させていきます。 ゲーム開発プロジェクトにおいては、プロジェクトを円滑に進行するためにエンジニアとアーティストの橋渡し役となり、ワークフローの構築なども担います。 また、特定のプロジェクトに属しない業務が大半である点も同社のテクニカルアーティストの特徴です。 開発状況に応じて、さまざまな課題・テーマにチャレンジすることが可能です。 【担当プロダクト】 ・『ポケットモンスター』シリーズにおけるポケモンモデル/モーションデータ制作 ・「ポケモンレンジャー」シリーズ、「ポケパーク」シリーズ、「名探偵ピカチュウ」などのポケモン関連ゲーム ・スマートフォンアプリ「おどる?ポケモンおんがくたい」「aDanza」など |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:83772
【Web・オープン系エンジニア】バックエンドエンジニア/技術統括本部
合同会社EXNOA
年収 | 500万円~ | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | DMMGAMESで開発運用しているゲームタイトル向けの内製共通基盤のサーバーサイド開発に加えて、技術レビューや技術的な課題解決を行い、ゲーム開発におけるサーバーサイドの品質向上をミッションとして、ゲームタイトルの開発・運用を縁の下で支えるポジションです。 【具体的な役割】 ・内部開発ゲームタイトルで利用している共通基盤の開発・保守 ・マイルストーン単位で開発中のゲームタイトルの評価(パフォーマンス、セキュリティなど) ・開発、運用中のゲームタイトルから技術相談を受け、技術課題への解決策の提案 ・新技術の調査と推進、技術ナレッジの展開、及びそれらを目的としたゲームアプリの開発 ・運営 ・AI技術の調査と活用 【雇用形態に関する備考】 ・試用期間(1~6ヶ月間)は契約社員での雇用となり、試用期間終了後に両者合意の上、正社員登用となります。 ・試用期間中のパフォーマンスによっては延長・終了の可能性もございます。 ・契約社員として雇用した場合は、当該就業・労働条件による。 【出社方針について】 ・リモート相談可 ※所属部署の判断によりオフィスへ出勤していただくことがあります。 ※所属部署の勤務実態については面接時にお問い合わせください。 ※会社方針によっては今後変更の可能性があります |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:84393
【Web・オープン系エンジニア】【石川】バックエンドエンジニア/技術統括本部
合同会社EXNOA
年収 | 500万円~ | 勤務地 | 石川県 |
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職務内容 | DMMGAMESで開発運用しているゲームタイトル向けの内製共通基盤のサーバーサイド開発に加えて、技術レビューや技術的な課題解決を行い、ゲーム開発におけるサーバーサイドの品質向上をミッションとして、ゲームタイトルの開発・運用を縁の下で支えるポジションです。 【具体的な役割】 ・内部開発ゲームタイトルで利用している共通基盤の開発・保守 ・マイルストーン単位で開発中のゲームタイトルの評価(パフォーマンス、セキュリティなど) ・開発、運用中のゲームタイトルから技術相談を受け、技術課題への解決策の提案 ・新技術の調査と推進、技術ナレッジの展開、及びそれらを目的としたゲームアプリの開発 ・運営 ・AI技術の調査と活用 【雇用形態に関する備考】 ・試用期間(1~6ヶ月間)は契約社員での雇用となり、試用期間終了後に両者合意の上、正社員登用となります。 ・試用期間中のパフォーマンスによっては延長・終了の可能性もございます。 ・契約社員として雇用した場合は、当該就業・労働条件による。 【出社方針について】 ・リモート相談可 ※所属部署の判断によりオフィスへ出勤していただくことがあります。 ※所属部署の勤務実態については面接時にお問い合わせください。 ※会社方針によっては今後変更の可能性があります |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:84394
【Web・オープン系エンジニア】【北海道】バックエンドエンジニア/技術統括本部
合同会社EXNOA
年収 | 500万円~ | 勤務地 | 北海道 |
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職務内容 | DMMGAMESで開発運用しているゲームタイトル向けの内製共通基盤のサーバーサイド開発に加えて、技術レビューや技術的な課題解決を行い、ゲーム開発におけるサーバーサイドの品質向上をミッションとして、ゲームタイトルの開発・運用を縁の下で支えるポジションです。 【具体的な役割】 ・内部開発ゲームタイトルで利用している共通基盤の開発・保守 ・マイルストーン単位で開発中のゲームタイトルの評価(パフォーマンス、セキュリティなど) ・開発、運用中のゲームタイトルから技術相談を受け、技術課題への解決策の提案 ・新技術の調査と推進、技術ナレッジの展開、及びそれらを目的としたゲームアプリの開発 ・運営 ・AI技術の調査と活用 【雇用形態に関する備考】 ・試用期間(1~6ヶ月間)は契約社員での雇用となり、試用期間終了後に両者合意の上、正社員登用となります。 ・試用期間中のパフォーマンスによっては延長・終了の可能性もございます。 ・契約社員として雇用した場合は、当該就業・労働条件による。 【出社方針について】 ・リモート相談可 ※所属部署の判断によりオフィスへ出勤していただくことがあります。 ※所属部署の勤務実態については面接時にお問い合わせください。 ※会社方針によっては今後変更の可能性があります |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:84396
【Web・オープン系エンジニア】【石川】バックエンドエンジニア(決済機能)/技術統括本部
合同会社EXNOA
年収 | 450~700万円 | 勤務地 | 石川県 |
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職務内容 | DMM GAMESはデベロッパーとして自社、またはパートナー企業様とゲームの企画・開発を行っており、それらのゲームタイトル向けに提供しているゲーム内通貨管理基盤(以下、プロダクト)の開発・運用に携わっていただきます。現在は後継プロダクトの開発を進めており、利用者向けの主要な API 開発が概ね完了しています。今後はプロダクト運用機能の整備・機能拡充を行っていくなかで、現行プロダクトと後継プロダクトの並行運用対応が必要です。そのため、『プロダクトを理解して適切な利用者サポート対応と他部署折衝、追加機能の開発や改善』といったプロダクトの開発・運用全般を担う『サーバーエンジニア』を募集いたします。将来的に、プロダクト開発・運用の上流工程に携わっていただきたいと考えています。 ■具体的な役割 ・プロダクト機能の設計・実装・テスト全般 ・プロダクトユーザーのニーズ分析やヒアリングを通じて、プロダクトを改善する活動 ・プロダクトユーザーの問い合わせ内容に応じた対応とクロージング ※上記は例となります。あなたのスキルやキャリアなどを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。 【雇用形態に関する備考】 ・試用期間(1~6ヶ月間)は契約社員での雇用となり、試用期間終了後に両者合意の上、正社員登用となります。 ・試用期間中のパフォーマンスによっては延長・終了の可能性もございます。 ・契約社員として雇用した場合は、当該就業・労働条件による。 【出社方針について】 ・リモート相談可 ※所属部署の判断によりオフィスへ出勤していただくことがあります。 ※所属部署の勤務実態については面接時にお問い合わせください。 ※会社方針によっては今後変更の可能性があります |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:84395
【Web・オープン系エンジニア】バックエンドエンジニア(決済機能)/技術統括本部
合同会社EXNOA
年収 | 450~700万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | DMM GAMESはデベロッパーとして自社、またはパートナー企業様とゲームの企画・開発を行っており、それらのゲームタイトル向けに提供しているゲーム内通貨管理基盤(以下、プロダクト)の開発・運用に携わっていただきます。現在は後継プロダクトの開発を進めており、利用者向けの主要な API 開発が概ね完了しています。今後はプロダクト運用機能の整備・機能拡充を行っていくなかで、現行プロダクトと後継プロダクトの並行運用対応が必要です。そのため、『プロダクトを理解して適切な利用者サポート対応と他部署折衝、追加機能の開発や改善』といったプロダクトの開発・運用全般を担う『サーバーエンジニア』を募集いたします。将来的に、プロダクト開発・運用の上流工程に携わっていただきたいと考えています。 ■具体的な役割 ・プロダクト機能の設計・実装・テスト全般 ・プロダクトユーザーのニーズ分析やヒアリングを通じて、プロダクトを改善する活動 ・プロダクトユーザーの問い合わせ内容に応じた対応とクロージング ※上記は例となります。あなたのスキルやキャリアなどを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。 【雇用形態に関する備考】 ・試用期間(1~6ヶ月間)は契約社員での雇用となり、試用期間終了後に両者合意の上、正社員登用となります。 ・試用期間中のパフォーマンスによっては延長・終了の可能性もございます。 ・契約社員として雇用した場合は、当該就業・労働条件による。 【出社方針について】 ・リモート相談可 ※所属部署の判断によりオフィスへ出勤していただくことがあります。 ※所属部署の勤務実態については面接時にお問い合わせください。 ※会社方針によっては今後変更の可能性があります |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:84397
【Web・オープン系エンジニア】【北海道】バックエンドエンジニア(決済機能)/技術統括本部
合同会社EXNOA
年収 | 450~700万円 | 勤務地 | 北海道 |
---|---|---|---|
職務内容 | DMM GAMESはデベロッパーとして自社、またはパートナー企業様とゲームの企画・開発を行っており、それらのゲームタイトル向けに提供しているゲーム内通貨管理基盤(以下、プロダクト)の開発・運用に携わっていただきます。現在は後継プロダクトの開発を進めており、利用者向けの主要な API 開発が概ね完了しています。今後はプロダクト運用機能の整備・機能拡充を行っていくなかで、現行プロダクトと後継プロダクトの並行運用対応が必要です。そのため、『プロダクトを理解して適切な利用者サポート対応と他部署折衝、追加機能の開発や改善』といったプロダクトの開発・運用全般を担う『サーバーエンジニア』を募集いたします。将来的に、プロダクト開発・運用の上流工程に携わっていただきたいと考えています。 ■具体的な役割 ・プロダクト機能の設計・実装・テスト全般 ・プロダクトユーザーのニーズ分析やヒアリングを通じて、プロダクトを改善する活動 ・プロダクトユーザーの問い合わせ内容に応じた対応とクロージング ※上記は例となります。あなたのスキルやキャリアなどを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。 【雇用形態に関する備考】 ・試用期間(1~6ヶ月間)は契約社員での雇用となり、試用期間終了後に両者合意の上、正社員登用となります。 ・試用期間中のパフォーマンスによっては延長・終了の可能性もございます。 ・契約社員として雇用した場合は、当該就業・労働条件による。 【出社方針について】 ・リモート相談可 ※所属部署の判断によりオフィスへ出勤していただくことがあります。 ※所属部署の勤務実態については面接時にお問い合わせください。 ※会社方針によっては今後変更の可能性があります |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:89410
【ネイティブアプリエンジニア】【北海道】クライアントエンジニア/技術統括本部
合同会社EXNOA
年収 | 500万円~ | 勤務地 | 北海道 |
---|---|---|---|
職務内容 | DMM GAMESで開発運用しているゲームタイトルの技術レビューや技術サポートを行い、クライアントサイドの品質向上を担うポジションです。クライアントサイドのパフォーマンス計測や最適化を通じて、技術的な課題を解決します。また、自社開発の「NOA Debugger」ツールの開発・運営や、最新技術の獲得とそのナレッジの社内展開を行います。これにより、ゲーム開発・運営チームの技術支援を品質向上の面からサポートします。 ・マイルストーン単位で開発中のゲームタイトルのパフォーマンス計測、分析、評価 ・開発、運用中のゲームタイトルから技術相談を受け、技術課題への解決策の提案 ・クライアントサイドのパフォーマンス最適化についての技術ナレッジをゲームタイトルへ提供 ・「NOA Debugger」などのUnityパッケージの開発および運用を行い、テスト・デバッグ効率を向上 ・最新のネイティブアプリ開発技術を追求し、その技術ナレッジを獲得して社内展開 ・技術サポート品質向上を目的とした専用アプリの本番環境での開発・運営 ※上記は例となります。あなたのスキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。 【雇用形態に関する備考】 ・試用期間(1~6ヶ月間)は契約社員での雇用となり、試用期間終了後に両者合意の上、正社員登用となります。 ・試用期間中のパフォーマンスによっては延長・終了の可能性もございます。 ・契約社員として雇用した場合は、当該就業・労働条件による。 【勤務地】 リモート相談可 ※所属部署の判断によりオフィスへ出勤していただくことがあります。 ※所属部署の勤務実態については面接時にお問い合わせください。 ※会社方針によっては今後変更の可能性があります |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:59477
【ネイティブアプリエンジニア】クライアントエンジニア/技術統括本部
合同会社EXNOA
年収 | 500万円~ | 勤務地 | 東京都 |
---|---|---|---|
職務内容 | DMM GAMESで開発運用しているゲームタイトルの技術レビューや技術サポートを行い、クライアントサイドの品質向上を担うポジションです。クライアントサイドのパフォーマンス計測や最適化を通じて、技術的な課題を解決します。また、自社開発の「NOA Debugger」ツールの開発・運営や、最新技術の獲得とそのナレッジの社内展開を行います。これにより、ゲーム開発・運営チームの技術支援を品質向上の面からサポートします。 ・マイルストーン単位で開発中のゲームタイトルのパフォーマンス計測、分析、評価 ・開発、運用中のゲームタイトルから技術相談を受け、技術課題への解決策の提案 ・クライアントサイドのパフォーマンス最適化についての技術ナレッジをゲームタイトルへ提供 ・「NOA Debugger」などのUnityパッケージの開発および運用を行い、テスト・デバッグ効率を向上 ・最新のネイティブアプリ開発技術を追求し、その技術ナレッジを獲得して社内展開 ・技術サポート品質向上を目的とした専用アプリの本番環境での開発・運営 ※上記は例となります。あなたのスキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。 【雇用形態に関する備考】 ・試用期間(1~6ヶ月間)は契約社員での雇用となり、試用期間終了後に両者合意の上、正社員登用となります。 ・試用期間中のパフォーマンスによっては延長・終了の可能性もございます。 ・契約社員として雇用した場合は、当該就業・労働条件による。 【勤務地】 リモート相談可 ※所属部署の判断によりオフィスへ出勤していただくことがあります。 ※所属部署の勤務実態については面接時にお問い合わせください。 ※会社方針によっては今後変更の可能性があります |
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雇用形態 | 正社員 |