エンジニア職の求人特集
- リモート可 副業可
- 求人ID:90858
【Web・オープン系エンジニア】クライアントエンジニア
MyDearest株式会社
| 年収 | 500~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
|---|---|---|---|
| 職務内容 | 現在、同社で企画、開発を推し進めている新規VRゲームの企画段階から関わっていただきます。 ゲームデザイナー(プランナー)と連携しながら、コンセプト段階からプロトタイプを製作するなど、ゲーム開発の根幹から携わることができるポジションです。 <具体的な業務内容> ・Unityを用いた新規VRタイトル(運営型)の設計・実装 ・プロトタイプ開発を含む新規機能開発(インゲーム、アウトゲーム) ・ゲームデザイナー(プランナー)と連携したゲームデザイン策定 ・開発工数の見積もり、調整など 専門業務型裁量労働制 (他ポジションの1日あたりの標準労働時間は10時30分~19時) |
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| 雇用形態 | 正社員 | ||
- リモート可 副業可
- 求人ID:90860
【Web・オープン系エンジニア】クライアントエンジニア/新規事業:VRゲーム・VRChatコンテンツ企画・開発
MyDearest株式会社
| 年収 | 500~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
|---|---|---|---|
| 職務内容 | 同社が立ち上げた【VRあそび事業部】にてVRゲームの企画段階から関わっていただきます。様々な企業様とコラボレーションを行い、”おもしろい” VRゲームや、VRChatコンテンツをつくっていきます。 ゲームデザイナー(プランナー)と連携しながら、コンセプト段階からプロトタイプを製作したり、ゲーム開発の根幹から携わることができ、裁量を非常に広く持てるポジションです。 【具体的な業務内容】 ・Unity/Unreal Engineを用いたVR/ARコンテンツの開発 ・VR/AR技術を使った体験型コンテンツの企画・設計・実装 ・開発工数の見積もり、調整など 【開発環境】 ・言語:C#, C++, HLSL等 ・ゲームエンジン:Unity, Unreal Engine ・利用フレームワーク:Meta XR SDK, Open XR, ARKit, ARCore, Vuforia, Lightship ARDK等 ・社内コミュニケーション: Slack, Gather, Notion 専門業務型裁量労働制 (他ポジションの1日あたりの標準労働時間は10時30分~19時) |
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| 雇用形態 | 正社員 | ||
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:90760
【Web・オープン系エンジニア】【株式会社セガ】【第4事業部】クライアントプログラマ_求人No.782
株式会社セガ
| 年収 | 540~1,300万円 | 勤務地 | 東京都 |
|---|---|---|---|
| 職務内容 | スマートフォン向けゲームのプログラム開発・運用 家庭用ゲーム機、PCプラットフォーム向けゲームのプログラム開発・運用 ・ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発 ・ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発 ・アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発 ・Unityの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発 ・プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発 ・新規PJにおけるゲームの基本設計およびセクションメンバーの進捗管理 【雇用形態】 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 |
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| 雇用形態 | 正社員 | ||
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:87857
【Web・オープン系エンジニア】★限定★サーバーサイドエンジニア(ゲーム事業本部・技術部)
株式会社マイネット
| 年収 | 600~850万円 | 勤務地 | 東京都 |
|---|---|---|---|
| 職務内容 | 【ゲーム事業本部配属の場合】 ・ゲームのサーバーサイドの開発 -機能/イベント向けの新規開発 -DB設計/改善 -サーバー負荷軽減 ・インフラ設計/運用 -インフラコスト最適化提案 -場合によっては移行作業にも関わることができます ・リーダー業務、開発ディレクション - プランナーやクリエイティブメンバーとの連携 - メンバータスク管理 - チーム課題解決 - 開発環境の改善 - コードレビュー - メンバー育成 【技術部(エンジニアリング統括グループ)配属の場合】 ・スマートフォンゲーム開発/運営チームの技術支援 - コードレビュー - 開発ディレクション - 技術課題解決サポート ・全社技術力の向上 - 新技術の調査/研究開発 - インフラサービス最適化 ・エンジニア組織全体の戦略立案~実行 - エンジニアメンバーマネジメント、育成 - エンジニア評価指標の運用・改善 - 技術ブランディングなど対外活動 ※原則フルリモートですが、配属プロジェクトによっては一定期間(目安2カ月)出社の可能性もございます |
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| 雇用形態 | 正社員 | ||
- リモート可 副業不可
- 求人ID:90819
【Web・オープン系エンジニア】【神奈川】プログラマー(カジノ向けゲーム開発)【Konami Gaming,Inc.】
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
| 勤務地 | 神奈川県 | ||
|---|---|---|---|
| 職務内容 | ■カジノ向けゲーム開発におけるプログラム制作全般 <職務内容詳細> ・ゲームプログラム全般 ・ゲーム関連制御プログラム ・各種演出プログラム ・ネットワーク関連プログラム ・制作サポートツール作成 下記のいずれかの業務で、あなたの得意とする、または興味のある業務を担当して頂きます。 - カジノ向けゲーム開発 - オンライン向けカジノゲーム開発 少人数での開発が多く、年間で2~3タイトル程の開発に携わっていただきます。 商品開発の最初から最後まですべてに携わることができる環境です。 ターゲットとしているのは北米・アメリカ合衆国となりますが、市場は世界に広がっており、すべての大陸がマーケットとなります。 希望すれば海外拠点への出張や駐在勤務など、グローバルに活躍できる可能性もあります。 |
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| 雇用形態 | 正社員 | ||
- リモート可 副業不可
- 求人ID:90820
【Web・オープン系エンジニア】【神奈川】プログラマー(ゲーム開発)【Konami Gaming, Inc. 】
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
| 勤務地 | 神奈川県 | ||
|---|---|---|---|
| 職務内容 | ・ゲームプログラム全般 ・ゲーム関連制御プログラム ・各種演出プログラム 希望すれば海外拠点への出張や駐在勤務など、グローバルに活躍できる可能性もあります。 英語が苦手な方でも大丈夫です。 |
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| 雇用形態 | 正社員 | ||
- フルリモート可 副業可
- 求人ID:87073
【Web・オープン系エンジニア】【神奈川】【ゲーム事業】サーバーエンジニア
株式会社ディー・エヌ・エー
| 勤務地 | 神奈川県 | ||
|---|---|---|---|
| 職務内容 | これまで同社で培ってきたゲームタイトルの運営やゲームサーバーコンポーネントの開発・運用のノウハウを活かして、どのタイトルでも共通で必要になる機能の開発や、各タイトルに特化した機能の開発を行っております。 各メンバーに何を担当いただくかは、メンバーの WILL やその時々のチームバランス等を踏まえて決めています。 主な業務内容は以下の通りです。 ・ゲームタイトル向け API の設計・実装 ・ゲームタイトルの運営/システム管理に必要となる GUI/CLI ツールの開発・運用 ・自社開発の BaaS やクライアント SDK とのブリッジ部の設計・実装 開発言語: Golang クラウド: Google Cloud (Google Kubernetes Engine) DB: Cloud Spanner モニタリング、ロギング: Cloud Monitoring, Cloud Logging, BigQuery コミュニケーション: Slack, Google Meet, Confluence, Jira 開発環境: Mac 【勤務制度および時間】 ・フレックスタイム制 ※一斉休憩の適用除外あり ・始業および終業の時間は労働者の決定により委ねる(同社規定による) ・標準となる1日の労働時間:7時間45分(同社規定による) ・コアタイム:なし |
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| 雇用形態 | 正社員 | ||
- フルリモート可 副業可
- 求人ID:87068
【Web・オープン系エンジニア】【ゲーム事業】サーバーエンジニア
株式会社ディー・エヌ・エー
| 勤務地 | 東京都 | ||
|---|---|---|---|
| 職務内容 | これまで同社で培ってきたゲームタイトルの運営やゲームサーバーコンポーネントの開発・運用のノウハウを活かして、どのタイトルでも共通で必要になる機能の開発や、各タイトルに特化した機能の開発を行っております。 各メンバーに何を担当いただくかは、メンバーの WILL やその時々のチームバランス等を踏まえて決めています。 主な業務内容は以下の通りです。 ・ゲームタイトル向け API の設計・実装 ・ゲームタイトルの運営/システム管理に必要となる GUI/CLI ツールの開発・運用 ・自社開発の BaaS やクライアント SDK とのブリッジ部の設計・実装 開発言語: Golang クラウド: Google Cloud (Google Kubernetes Engine) DB: Cloud Spanner モニタリング、ロギング: Cloud Monitoring, Cloud Logging, BigQuery コミュニケーション: Slack, Google Meet, Confluence, Jira 開発環境: Mac 【勤務制度および時間】 ・フレックスタイム制 ※一斉休憩の適用除外あり ・始業および終業の時間は労働者の決定により委ねる(同社規定による) ・標準となる1日の労働時間:7時間45分(同社規定による) ・コアタイム:なし |
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| 雇用形態 | 正社員 | ||
- 求人ID:90240
【セキュリティエンジニア(アプリ)】【com】ITIF/セキュリティ部/サイバーセキュリティエンジニア
合同会社DMM.com
| 年収 | 550~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
|---|---|---|---|
| 職務内容 | 同社 の開発基盤で利用されているクラウド基盤に対し、セキュリティ監視の機能拡張、監視システムの運用改善を牽引する業務です。部の方針からブレイクダウンしたチーム目標設定、チームリーダーとして業務の推進、メンバーサポート(1on1含む)をお願いしていきます 【具体的な業務】 ■セキュリティ監視運用 ・クラウド基盤(AWS/GCP/Azure)でのセキュリティ監視システム運用 ・クラウドセキュリティ監視盤の改善推進(更改も含む) ・クラウド基盤(AWS/GCP/Azure)での監視項目拡大の検討 ■インシデント対応 ・クラウドセキュリティ監視基盤からのアラート対応 ■コミュニケーション ・クラウド利用者である開発者や他部署ステークホルダーとのコミュニケーション ・クラウド基盤利用に対してのセキュリティ啓発活動 ・クラウドベンダーとの定期的なコミュニケーション ■マネジメント ・チームメンバー業務サポート ・チームメンバーとの1on1 ・マネージャへの業務報告 【勤務地】 リモート勤務可 ※所属部署の判断によりオフィスへ出勤していただくことがあります。 ※所属部署の勤務実態については面接時にお問い合わせください。 |
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| 雇用形態 | 正社員 | ||
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:90498
【Web・オープン系エンジニア】サーバーインフランジニア
株式会社イルカ
| 勤務地 | 東京都 | ||
|---|---|---|---|
| 職務内容 | ・AWSやGCP等を利用した開発時のサービス選定 ・各種サーバー(DB含め)、ネットワーク等のインフラ構築、管理 ・バックエンド側システム開発、フレームワーク選定 【雇用形態】 経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討致します ・正社員(試用期間6ヶ月) ・契約社員(正社員登用可能性有) 【勤務時間】 フレックスタイム制(コアタイム11:30~15:30) 【必要書類】 1. 履歴書 2. 職務経歴書 ゲーム作品などのPR資料があれば、デジタルメディアやURLをご用意ください。 ※履歴書には連絡先、メールアドレスを必ずご明記ください。 |
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| 雇用形態 | 正社員 | ||
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:90499
【Web・オープン系エンジニア】【京都】サーバーインフランジニア
株式会社イルカ
| 勤務地 | 京都府 | ||
|---|---|---|---|
| 職務内容 | ・AWSやGCP等を利用した開発時のサービス選定 ・各種サーバー(DB含め)、ネットワーク等のインフラ構築、管理 ・バックエンド側システム開発、フレームワーク選定 【雇用形態】 経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討致します ・正社員(試用期間6ヶ月) ・契約社員(正社員登用可能性有) 【勤務時間】 フレックスタイム制(コアタイム11:30~15:30) 【必要書類】 1. 履歴書 2. 職務経歴書 ゲーム作品などのPR資料があれば、デジタルメディアやURLをご用意ください。 ※履歴書には連絡先、メールアドレスを必ずご明記ください。 |
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| 雇用形態 | 正社員 | ||
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:90685
【テクニカルサポート】【大阪】情報システム・社内SE(セキュリティ、インフラ、ITサポート)
株式会社ディンプス
| 年収 | 370~700万円 | 勤務地 | 大阪府 |
|---|---|---|---|
| 職務内容 | ご経験やご希望に応じて、以下のいずれか、もしくは複数の領域で主体的な役割、業務を担っていただくことを期待しています。またメインでおこなっていただく業務内容については面接時にお伝えさせていただきます。 ■情報システム ・業務システムの導入支援 ・SaaS等の社内導入(選定・検証)、運用方針の策定、管理 ・SaaS等のシステムを利用した業務の改善、効率の向上 ・社用アカウントの運用管理 ■セキュリティ ・情報セキュリティマネジメントシステムの運用 ・個人情報保護規程の運用 ・BCP対応の中で、情報セキュリティに関連する部分の立案、運用 ■ITサポート ・クライアントPC構築(キッティング・パーツ交換) ・IT機器のライフサイクルマネジメント(調達・運用・廃棄) ・ソフトウェアライセンス管理 ・社内ヘルプデスク ■インフラ管理 ・サーバ(物理・クラウド)の構築、運用、保守 ・各拠点ネットワークの運用、保守 ・社内ゲーム開発環境の整備 ・社内インフラの方針決定、対応部署の管理監督、指揮 |
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| 雇用形態 | 正社員 | ||
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:90571
【Web・オープン系エンジニア】CGエンジニア(R&D)
株式会社イルカ
| 勤務地 | 東京都 | ||
|---|---|---|---|
| 職務内容 | メインはゲーム開発ではなく、R&D部門でのCGや映像、ゲーム制作となります。 ・Unity、Unreal Engineを用いた映像、ゲーム制作、ライブ配信 ・AIを用いた映像、CG制作、またはそのリサーチ ・LEDウォールやグリーンバックを用いたバーチャルプロダクション技術や運営、コンテンツ制作 【雇用形態】 経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討致します ・正社員(試用期間6ヶ月) ・契約社員(正社員登用可能性有) 【勤務時間】 フレックスタイム制(コアタイム11:30~15:30) 【必要書類】 1. 履歴書 2. 職務経歴書 3. 作品 ※モデル系でご応募の場合は、静止画を含んだ紙資料もしくはデジタルメディアやURLをご用意ください。 ※モーションやエフェクトでご応募の場合は、映像データを含んだデジタルメディアやURLをご用意ください。 ※履歴書には連絡先、メールアドレスを必ずご明記ください。 |
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| 雇用形態 | 正社員 | ||
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:90492
【Web・オープン系エンジニア】クライアントエンジニア(城とドラゴン)
株式会社アソビズム
| 勤務地 | 東京都 | ||
|---|---|---|---|
| 職務内容 | 既存または新規自社ゲーム(iOS/Android)の企画開発運用におけるクライアントエンジニアとして、開発や改善などを幅広く担当していただきます。 ■労働時間 裁量労働制 勤務時間例)11:00~20:00 ※月・火・金はオフィス出社となります |
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| 雇用形態 | 正社員 | ||
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:90493
【Web・オープン系エンジニア】PHPエンジニア
株式会社アソビズム
| 勤務地 | 東京都 | ||
|---|---|---|---|
| 職務内容 | 自社ゲーム(iOS/Android)の企画開発運用におけるPHPエンジニアとして、既存ゲームの開発や改善、管理ツール、KPIツールの開発、改善などを担当していただきます。 ■労働時間 裁量労働制 勤務時間例)11:00~20:00 ※月・火・金はオフィス出社となります |
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| 雇用形態 | 正社員 | ||
- リモート不可 副業要相談
- 求人ID:62952
【Web・オープン系エンジニア】【北海道】【ミクチャ】スマホエンジニア(iOS/Android)(東京/札幌)
株式会社DONUTS
| 年収 | 450~800万円 | 勤務地 | 北海道 |
|---|---|---|---|
| 職務内容 | ユーザー数が急激に増加しているライブ配信アプリ「ミクチャ」のアプリケーション開発をお任せします。 自社プロダクトだからこそ味わえる環境でワクワクする業務に携われる機会が多くあります。 向上心が高いエンジニアチームの一員としてあなたも参画しませんか? ◆業務内容 - 新規機能の開発 - 既存機能の修正・メンテナンス これまでの経験を考慮し、業務をお任せしますが、基本的には挑戦してみたい人が自ら業務を担当する文化です。 そのため、入社後にGo言語を習得したエンジニアなど、日々スキルアップをするエンジニアたちが切磋琢磨業務を進めています。 働き方も自分で判断して進めることができ、基本的に残業はほとんど無い環境ですが、どうしてもというときは申請不要でキリが良い所まで業務を片付ける、などもできます。 (エンジニアチームの平均月残業時間:約10時間) ◆開発環境 * OS:macOS * 言語:Kotlin/Swift * PC:MacBook Pro(M1プロセッサ) * 椅子:アーロンチェア |
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| 雇用形態 | 正社員 | ||
- リモート不可 副業要相談
- 求人ID:62949
【Web・オープン系エンジニア】【ミクチャ】スマホエンジニア(iOS/Android)(東京/札幌)
株式会社DONUTS
| 年収 | 450~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
|---|---|---|---|
| 職務内容 | ユーザー数が急激に増加しているライブ配信アプリ「ミクチャ」のアプリケーション開発をお任せします。 自社プロダクトだからこそ味わえる環境でワクワクする業務に携われる機会が多くあります。 向上心が高いエンジニアチームの一員としてあなたも参画しませんか? ◆業務内容 - 新規機能の開発 - 既存機能の修正・メンテナンス これまでの経験を考慮し、業務をお任せしますが、基本的には挑戦してみたい人が自ら業務を担当する文化です。 そのため、入社後にGo言語を習得したエンジニアなど、日々スキルアップをするエンジニアたちが切磋琢磨業務を進めています。 働き方も自分で判断して進めることができ、基本的に残業はほとんど無い環境ですが、どうしてもというときは申請不要でキリが良い所まで業務を片付ける、などもできます。 (エンジニアチームの平均月残業時間:約10時間) ◆開発環境 * OS:macOS * 言語:Kotlin/Swift * PC:MacBook Pro(M1プロセッサ) * 椅子:アーロンチェア |
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| 雇用形態 | 正社員 | ||
- リモート可 副業可
- 求人ID:90554
【Web・オープン系エンジニア】【中途採用】リードゲームエンジニア
株式会社DeNA Games Tokyo
| 年収 | 400~700万円 | 勤務地 | 東京都 |
|---|---|---|---|
| 職務内容 | ◆概要 大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」で、各種モバイル向けの安定運営しているソーシャルゲームの開発を担います。 ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するチームのリーダーポジションです。 有名タイトルのゲームに対して自身の作ったプロダクトがユーザーに使われ、反応のフィードバックをもとにさらにプロダクトの改善や成長に携わります。 他社ゲームの運営を自社に切り替える際のプロジェクトリーダーとして、エンジニアリング領域のメンバーアサインとマネジメントを通じてサービスの企画・運用やゲーム運営にまで携わる事が出来ます。 ◆具体的な業務内容 ・事業計画に沿った開発方針の判断、管理 ・プロデューサー、各部門との連携、調整 ・メンバーマネジメント ・技術研修の実施、指導 ・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、ROI最大化) ・障害対応 (検知~復旧、原因分析、再発防止策実施) ・設計 ・開発 ・施策の効果検証 ・コードレビュー ※開発における使用言語はアサイン先タイトルにより異なりますがPerl, C++, C# がメインです。 |
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| 雇用形態 | 正社員 | ||
- リモート可 副業可
- 求人ID:66947
【Web・オープン系エンジニア】〈第二事業部〉ゲーム開発エンジニア / クライアントエンジニア(コンシューマ機)
株式会社Aiming
| 勤務地 | 東京都 | ||
|---|---|---|---|
| 職務内容 | ・ゲーム実装全般 ・開発補助ツールの設計、開発 ・Unityのエディタ拡張 【開発環境】 ※ プロジェクトによる ・開発ツール:Unity, Microsoft Visual Studio, JetBrains Rider, Xcode, Android Studio 等 ・主な使用言語:C# 等 ・補助的に使用する言語:Swift, Java, Objective-C, HLSL/GLSL, シェルスクリプト 等 ・OS:Windows, MacOS 等 ・その他ツール:Git, GitHub, Jenkins 等 ※正社員または契約社員でのオファーとなります ※雇用形態は最終面接後に確定します 正社員雇用の場合:試用期間3か月 契約社員雇用の場合:初回契約期間3か月、以降更新の可能性あり |
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| 雇用形態 | 正社員 | ||
- リモート可 副業可
- 求人ID:39430
【サーバー設計・構築】〈第二事業部〉ゲーム開発エンジニア / サーバサイドエンジニア
株式会社Aiming
| 勤務地 | 東京都 | ||
|---|---|---|---|
| 職務内容 | ・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用 ・C#/ASP.NET Core 5を利用した、大規模DAUのあるソーシャルゲームの開発・運用を担当 ・しい機能やイベントの規実装運用の改善 ・既存実装の修正 ・MySQLクエリ最適化 ・バッチ処理の追加/修正 ・トラブルシューティング ・KPI分析基盤の運用などの業務 【開発環境】 ※ プロジェクトによる ・開発ツール:Microsoft Visual Studio, gcc, gdb 等 ・主な使用言語:C#, C++, SQL 等 ・補助的に使用する言語:Ruby, JavaScript, シェルスクリプト 等 ・OS:Linux, Windows ・データストア:MySQL, Redis 等 ・その他ツール:git, github, Jenkins 等 ※正社員または契約社員でのオファーとなります ※雇用形態は最終面接後に確定します 正社員雇用の場合:試用期間3か月 契約社員雇用の場合:初回契約期間3か月、以降更新の可能性あり |
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| 雇用形態 | 正社員 | ||

