エンジニア職の求人特集

  • リモート可 副業可
  • 求人ID:64918

【Web・オープン系エンジニア】【ゲーミフィケーション事業】サーバーサイドエンジニア

株式会社セガ エックスディー

年収 550~900万円 勤務地 東京都
職務内容 開発チームのサーバーサイドエンジニアとして、WEB・スマートフォンアプリの開発・進行管理などの業務を担当していただきます。

様々な業界のクライアントとのプロジェクトに携わることができるため、ゲーミフィケーション事業を軸に、進行管理やサーバーサイドからフロントエンドまで、幅広いスキルを身に着けることができます。

現在は業務の内製化やチーム改革をすすめ、組織の拡大に向けた取り組みを進めています。エンジニアの組織づくりにも携わりながら、プロジェクトで活躍していただきたいです。

■■■業務内容 ■■■
・Webアプリケーションの設計、開発
・サーバーアプリケーションの設計、開発
・新技術を利用したサービス開発
・開発案件の進行管理

■■■開発環境■■■
・言語:PHP、JavaScript など
・DB:MySQL など
・OS:Windows、Linux、Mac など
・開発環境:Visual Studio Code、Vim、Emacs など (好みのものが利用可能)
・本番サーバー環境:パブリッククラウド (AWS・GCP・その他クラウドなど)、 オンプレミス
・git
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:91127

【Web・オープン系エンジニア】3-1〈派遣業務委託〉基盤開発エンジニア

株式会社Aiming

勤務地 東京都
職務内容 ・社内向けWebサービスの保守
・社内で利用している、Ruby on Rails で作られた売上管理ツール、360度評価ツールなどの保守業務
・新規社内向けWebサービスの開発業務

※リモート不可

【必要書類】
・スキルシート(職務経歴書)

【就業時間】
10:00 - 19:00(休憩時間:60分)※PJによって就業時間が11:00-20:00を基本とする場合がございます
標準労働時間8時間/コアタイム11:00~16:00
雇用形態 その他(嘱託・業務委託など)
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:39431

【Web・オープン系マネジメント】〈事業支援部〉エンジニアリングマネージャー

株式会社Aiming

勤務地 東京都
職務内容 ・要件定義
・基本設計
・外注管理
・業務管理と評価
・関係各社との折衝
・仕様を決定する

【配属組織】
私たち事業支援部では約60名のスタッフが働いています。
基盤開発、インフラ、アライアンス、WEB、マーケと大きく分けて5つのセクションで構成されており、開発がより良いものになるため日々尽力しています。

※正社員または契約社員でのオファーとなります
※雇用形態は最終面接後に確定します
正社員雇用の場合:試用期間3か月
契約社員雇用の場合:初回契約期間3か月、以降更新の可能性あり
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:61724

【Web・オープン系エンジニア】〈事業支援部〉基盤開発エンジニア

株式会社Aiming

勤務地 東京都
職務内容 (1)社内向けWebサービス基盤
社内で利用している、Ruby on Rails で作られた売上管理ツール、360度評価ツールなどの保守業務および新規開発
(2)ゲーム開発基盤
ゲームタイトル向け認証・課金システムの開発・保守・新規開発
ゲームタイトル向け共通基盤システムの新規開発
(3)KPI 分析基盤
社内のゲームタイトルのKPI分析基盤システムの開発・保守・新規開発

【開発環境】
・OS:Mac, Windows, Linux
・言語:Ruby, C#, C++, JavaScript, Java, Swift
・DB:MySQL, TiDB
・環境:GCP (GKE, Cloud Run含む), AWS
・およびフレームワーク:Ruby on Rails, Unity, kubernetes
・その他:GitHub, Copilot, Docker Desktop

※正社員または契約社員でのオファーとなります
※雇用形態は最終面接後に確定します
正社員雇用の場合:試用期間3か月
契約社員雇用の場合:初回契約期間3か月、以降更新の可能性あり
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:91080

【サーバー保守・運用】【紹介会社/東京】【本社勤務】インフラエンジニア

株式会社エクストリーム

年収 504~720万円 勤務地 東京都
職務内容 受託開発事業において、多種多様な業種のクライアントと取引を行っている同社の本ポジションでは、インフラエンジニアのリーダーとして、以下の業務をお任せします。

・お客様との要件ヒアリング・折衝
・AWS、GCPなどのクラウド設計・構築・運用
・OSやミドルウェア(MW)環境の設計・構築・テスト
・チームメンバーの技術的サポートや進行管理

案件の最上流から一貫して携わることができるため、技術力だけでなくマネジメントスキルも身につけられます。

【アピールポイント】
・テックリードとして新規案件や重要プロジェクトに参画可能
・インフラチームのリーダーとしてチームを牽引できるポジション
・要件定義~設計・構築~テストまで、一気通貫で携われる環境
・AWS、GCPなどクラウド技術を積極的に取り入れる案件に参画可能

【雇用形態】
正社員または契約社員
ご希望の勤務形態や希望給与、ご経験内容を総合的に判断し契約社員でのご内定を提示する場合がございます。

※リモートワーク制度あり。
※転居を伴う会社本位の転勤なし。
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:90805

【Web・オープン系エンジニア】【紹介会社/東京】【遊技機】基盤制御プログラマ―

株式会社エクストリーム

年収 400~650万円 勤務地 東京都
職務内容 遊技機(パチスロ)の企画立案から設計、制作、実装、申請書類作成まで、協力会社様と連携を取りながら一連の開発業務を担う同社にて、メインプログラマーとしてご活躍いただきます。
業界の理解を深めて頂き、ベテランメンバーの元でプロジェクトへ参画いただき業務に慣れて頂きます。

・メインプログラム作成
・各種仕様書作成
・申請書類作成

【勤務地】
池袋本社または東京都及び近郊地域の配属プロジェクト(顧客)先
※クライアントが在宅勤務制の場合、在宅勤務をお願いすることがあります。

【雇用形態】
正社員または契約社員(ご本人希望とご経歴に応じて内定時に決定)
※契約社員:2カ月~6カ月ごとの更新(正社員登用の可能性あり)
※ほとんどの契約社員が一定期間経過後、正社員へ移行しています。

【勤務時間】
本社の場合:9:30~18:30(休憩時間12:30~13:30、実労働時間8時間)
※配属プロジェクトによっては異なる場合がございます(例10:00~19:00 休憩時間1h など)
雇用形態 正社員
  • リモート可
  • 求人ID:91039

【Web・オープン系エンジニア】ゲームプログラマー(業界未経験者歓迎/東京勤務)

株式会社IMAGICA GEEQ

年収 400~600万円 勤務地 東京都
職務内容 同社は、ゲーム業界を中心に、幅広い業界・業種の企業にソリューションを提供しています。特に、ゲーム制作のすべての工程を一貫してサポートすることが強みであり、パートナーとしてゲームの世界観を作り上げることを目指しています。
現在開発事業本部では、コンソールゲームやスマホ、ブラウザ、アーケード、非ゲーム系のアプリなど、複数プロジェクトが随時稼働中です。開発内容は新規タイトルが多数を占めています。

【業務内容/役割】
・ゲーム開発におけるクライアントプログラム もしくはサーバーサイドプログラム
※スキル・適性に応じて検討
雇用形態 正社員
  • リモート可
  • 求人ID:91040

【Web・オープン系エンジニア】【沖縄】ゲームプログラマー(業界未経験者歓迎/沖縄勤務)

株式会社IMAGICA GEEQ

年収 400~600万円 勤務地 沖縄県
職務内容 同社は、ゲーム業界を中心に、幅広い業界・業種の企業にソリューションを提供しています。特に、ゲーム制作のすべての工程を一貫してサポートすることが強みであり、パートナーとしてゲームの世界観を作り上げることを目指しています。
現在開発事業本部では、コンソールゲームやスマホ、ブラウザ、アーケード、非ゲーム系のアプリなど、複数プロジェクトが随時稼働中です。開発内容は新規タイトルが多数を占めています。

【業務内容/役割】
・ゲーム開発におけるクライアントプログラム もしくはサーバーサイドプログラム
※スキル・適性に応じて検討

■勤務地
【ゲーム企画・開発 沖縄スタジオ】/沖縄県那覇市久茂地2-8-7 久茂地KMビル 9F
ゆいレール 県庁前駅 徒歩5分
ゆいレール 美栄橋駅 徒歩9分
※会社の指示により、在宅勤務を命ずる場合あり
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業要相談
  • 求人ID:90871

【Web・オープン系エンジニア】バックエンドエンジニア

株式会社ミラティブ

年収 600~1,200万円 勤務地 東京都
職務内容 ゲーム配信サービス『Mirrativ』のバックエンドにおける機能開発及び運用に携わって頂きます。フルリモート&フレックスのため、柔軟な働き方が可能かつ、希望に沿ったPCや周辺機器を支給。パフォーマンスを最大化するための環境を整えています。

・Go / Perl によるWebアプリケーション開発
・新機能設計・開発及び機能改善
・スピード感を持ったアジャイル開発
・継続したコードの品質の改善や、自動化による開発環境の改善
・チームメンバーのコードレビュー
・インフラ/通信コストの最適化
・PdM, デザイナー, 品質管理担当といった他職種とのチーム開発
・イベント登壇やテックブログ執筆などエンジニアコミュニティへの情報発信

【開発環境】
・バックエンド:Go / Perl
・データベース:MySQL
・ミドルウェア:Memcached / ElasticSearch
・インフラ:GCP / IDCF(ライブ配信) / AWS
・モニタリング:DataDog / Mackerel
・データアナリティクス:Looker / BigQuery
・CI:CircleCI(backend) / GitHub Actions
・コミュニケーション:Slack / Gather / meet / Zoom
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業要相談
  • 求人ID:90872

【Web・オープン系エンジニア】バックエンド基盤開発エンジニア

株式会社ミラティブ

年収 600~1,200万円 勤務地 東京都
職務内容 ゲーム配信プラットフォーム『Mirrativ』のバックエンド基盤の開発をご担当いただきます。フルリモート&フレックスのため、柔軟な働き方が可能かつ、希望に沿ったPCや周辺機器を支給。パフォーマンスを最大化するための環境を整えています。

・サーバーシステムの可用性・信頼性・保守性を向上させるための開発
・Perlで実装された旧システムのGoへの移行
・継続したコード品質の改善や、自動化による開発環境の改善
・障害対応・再発防止

【開発環境】
・バックエンド
 ・Go / Perl
・データベース
 ・MySQL
・ミドルウェア
 ・Memcached / Elasticsearch
・インフラ
 ・GCP / IDCF(ライブ配信)
・データアナリティクス
 ・Looker / BigQuery
・CI/CD
 ・CircleC / CloudBuild
・コミュニケーション
 ・Slack / Gather / meet / Zoom
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業要相談
  • 求人ID:90903

【Web・オープン系エンジニア】ライブ配信基盤エンジニア

株式会社ミラティブ

年収 600~1,200万円 勤務地 東京都
職務内容 Mirrativのライブ配信のライブラリの開発/改修をしていただきます。フルリモート&フレックスのため、柔軟な働き方が可能かつ、希望に沿ったPCや周辺機器を支給。パフォーマンスを最大化するための環境を整えています。

ライブストリーミングの遅延を極力減らし、配信者・視聴者にとってストレス無くコミュニケーションが取れるよう設計・配信していただきたく思っています。

また、配信/視聴がスムーズに行われるよう配信サーバや視聴プレーヤーの設計・開発、ライブ配信ライブラリの設計・開発にも携わっていただきます。

【仕事の魅力】
・ライブ配信基盤について特許を多数取得しています。
・日本ではまだ実現されていない技術を探究しながらライブ配信基盤の開発をしています。
・ユーザーさんにとって他のサービスで体験することができないような新しい映像体験を開発しています。
・サーバー構成などノウハウもあるため、そういった技術を学ぶこともできます。
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業要相談
  • 求人ID:90905

【Web・オープン系エンジニア】バックエンドエンジニア(ライブゲーム)

株式会社ミラティブ

勤務地 東京都
職務内容 ゲーム配信サービス『Mirrativ』において、ライブゲームのバックエンド機能開発及び運用に携わって頂きます。フルリモート&フレックスのため、柔軟な働き方が可能かつ、希望に沿ったPCや周辺機器を支給。パフォーマンスを最大化するための環境を整えています。

・新機能設計・開発及び機能改善
・スピード感を持ったアジャイル開発
・継続したコードの品質の改善や、自動化による開発環境の改善
・自チームのプランナー、デザイナーとの連携

【開発環境】
・Unity
 ・C# / UaaL / WebGL
・バックエンド
 ・Go / MySQL
・インフラ
 ・GCP
・CI
 ・CircleCI / GitHub Actions
・コミュニケーション
 ・Slack / Gather / Meet / Zoom
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:90908

【Web・オープン系エンジニア】リードゲームプログラマー

プラチナゲームズ株式会社

年収 500~1,100万円 勤務地 東京都
職務内容 下記リーダー業務のいずれかを行っていただきます。

【カテゴリーリードプログラマー】
プレイヤー・エネミー・UI・システムなど、カテゴリ単位での統括を担当し、
ディレクターがカテゴリに求めるクオリティとカテゴリが達成すべきスケジュールを両立させます。
●ディレクターと直接すり合わせを行い、担当カテゴリのクオリティとスケジュールの最適バランスを判断・調整
●担当カテゴリ内メンバーのスケジュール管理、業務サポート、成果物クオリティ向上
●他カテゴリのプログラマおよび担当カテゴリ内の他セクションとの情報共有・連携強化
●担当カテゴリ内ワークフローや内部システムを熟知し、必要に応じて自ら実装も担当
●上記に限らず、カテゴリ内のスケジュールとクオリティを継続的に担保し、プロジェクト成功に貢献

【リードプログラマー】
プロジェクト内のプログラマー全体を統括し、
ディレクターがゲームに求めるクオリティとプロジェクトが達成すべきスケジュールを両立させます。
●ディレクター・他セクションリーダーと協議し、ゲーム全体のクオリティとスケジュールの最適バランスを判断・調整
●各カテゴリリーダーと連携し、プログラマー全体のスケジュール管理、業務サポート、成果物クオリティ向上
●問題発生時に他セクションリーダーやディレクターと連携し、あらゆる手段を講じて解決に導く
●中長期的な課題・リスクを洗い出し、リスクを最小化するスケジュールプランニングを策定
●上記に限らず、プロジェクト完遂に向けて必要なあらゆる施策を継続的に実行

【応募書類について】
(お持ちであれば)プログラム言語にて作成されたものと、その説明書
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:90909

【Web・オープン系エンジニア】【大阪】リードゲームプログラマー

プラチナゲームズ株式会社

年収 500~1,100万円 勤務地 大阪府
職務内容 下記リーダー業務のいずれかを行っていただきます。

【カテゴリーリードプログラマー】
プレイヤー・エネミー・UI・システムなど、カテゴリ単位での統括を担当し、
ディレクターがカテゴリに求めるクオリティとカテゴリが達成すべきスケジュールを両立させます。
●ディレクターと直接すり合わせを行い、担当カテゴリのクオリティとスケジュールの最適バランスを判断・調整
●担当カテゴリ内メンバーのスケジュール管理、業務サポート、成果物クオリティ向上
●他カテゴリのプログラマおよび担当カテゴリ内の他セクションとの情報共有・連携強化
●担当カテゴリ内ワークフローや内部システムを熟知し、必要に応じて自ら実装も担当
●上記に限らず、カテゴリ内のスケジュールとクオリティを継続的に担保し、プロジェクト成功に貢献

【リードプログラマー】
プロジェクト内のプログラマー全体を統括し、
ディレクターがゲームに求めるクオリティとプロジェクトが達成すべきスケジュールを両立させます。
●ディレクター・他セクションリーダーと協議し、ゲーム全体のクオリティとスケジュールの最適バランスを判断・調整
●各カテゴリリーダーと連携し、プログラマー全体のスケジュール管理、業務サポート、成果物クオリティ向上
●問題発生時に他セクションリーダーやディレクターと連携し、あらゆる手段を講じて解決に導く
●中長期的な課題・リスクを洗い出し、リスクを最小化するスケジュールプランニングを策定
●上記に限らず、プロジェクト完遂に向けて必要なあらゆる施策を継続的に実行

【応募書類について】
(お持ちであれば)プログラム言語にて作成されたものと、その説明書
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:90910

【Web・オープン系エンジニア】【福岡】リードゲームプログラマー

プラチナゲームズ株式会社

年収 500~1,100万円 勤務地 福岡県
職務内容 下記リーダー業務のいずれかを行っていただきます。

【カテゴリーリードプログラマー】
プレイヤー・エネミー・UI・システムなど、カテゴリ単位での統括を担当し、
ディレクターがカテゴリに求めるクオリティとカテゴリが達成すべきスケジュールを両立させます。
●ディレクターと直接すり合わせを行い、担当カテゴリのクオリティとスケジュールの最適バランスを判断・調整
●担当カテゴリ内メンバーのスケジュール管理、業務サポート、成果物クオリティ向上
●他カテゴリのプログラマおよび担当カテゴリ内の他セクションとの情報共有・連携強化
●担当カテゴリ内ワークフローや内部システムを熟知し、必要に応じて自ら実装も担当
●上記に限らず、カテゴリ内のスケジュールとクオリティを継続的に担保し、プロジェクト成功に貢献

【リードプログラマー】
プロジェクト内のプログラマー全体を統括し、
ディレクターがゲームに求めるクオリティとプロジェクトが達成すべきスケジュールを両立させます。
●ディレクター・他セクションリーダーと協議し、ゲーム全体のクオリティとスケジュールの最適バランスを判断・調整
●各カテゴリリーダーと連携し、プログラマー全体のスケジュール管理、業務サポート、成果物クオリティ向上
●問題発生時に他セクションリーダーやディレクターと連携し、あらゆる手段を講じて解決に導く
●中長期的な課題・リスクを洗い出し、リスクを最小化するスケジュールプランニングを策定
●上記に限らず、プロジェクト完遂に向けて必要なあらゆる施策を継続的に実行

【応募書類について】
(お持ちであれば)プログラム言語にて作成されたものと、その説明書
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:90495

【Web・オープン系エンジニア】【長野】【OmOchim】PHPエンジニア

株式会社アソビズム

勤務地 長野県
職務内容 自社ゲームOmOchim開発運用におけるPHPエンジニアとして、既存ゲームの運用保守、追加開発、管理ツール開発、KPIツール開発などを担当していただきます。

■労働時間
裁量労働制
勤務時間例)10:00~19:00
※オフィスへの出社頻度はプロジェクト・拠点により異なります

■勤務地
長野勤務または東京勤務どちらでも可
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:90494

【Web・オープン系エンジニア】【OmOchim】PHPエンジニア

株式会社アソビズム

勤務地 東京都
職務内容 自社ゲームOmOchim開発運用におけるPHPエンジニアとして、既存ゲームの運用保守、追加開発、管理ツール開発、KPIツール開発などを担当していただきます。

■労働時間
裁量労働制
勤務時間例)10:00~19:00
※オフィスへの出社頻度はプロジェクト・拠点により異なります

■勤務地
長野勤務または東京勤務どちらでも可
雇用形態 正社員
  • リモート不可 副業可
  • 求人ID:87580

【フロントエンドエンジニア】プロジェクトマネージャー(システム開発)【株式会社D1-Lab】

株式会社Brave group

年収 308~450万円 勤務地 東京都
職務内容 本ポジションでは、同社グループで運営する「ぶいすぽっ!」「RIOT MUSIC」などの各IPで開催するバーチャルライブ、3D LIVEの総合演出を担当頂きます。
よりハイクオリティで、ファンや視聴者の記憶に残るようなバーチャルライブを制作したい方からのご応募をお待ちしています。

【想定している業務例】
・Unityを使用したバーチャルライブ、3D LIVEのクオリティアップ業務
・演出、ステージ制作などライブ全体の企画・仕様設計および、各チームの制作進行管理

【開発環境について】
・フレームワーク: Extenject、UniRX、UniTask
・クライアントサイド:Unity(C#)
・プロジェクト管理ツール:GitHub、Notion、Monday、JIRA、Slack、Discord 等

【勤務時間】
フレックスタイム制(コアタイム13:00~17:00)

【雇用形態】
正社員
※試用期間あり:3ヶ月
※試用期間中は契約社員となります。その間の条件の変更はありません。
※選考結果により契約社員でご入社いただく場合がございます
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:20603

【Web・オープン系エンジニア】サーバーサイドエンジニア:社員

株式会社QualiArts

年収 500~800万円 勤務地 東京都
職務内容 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのサーバーサイドエンジニアとして開発業務を担当いただきます。

・ゲームAPIサーバーのアプリケーション開発(メイン業務)
・管理画面のWebフロントから管理API開発
・CS調査対応
・インフラ対応
など。

【環境】
■体制
80名前後の開発チーム

■使用環境
Unity,Go,GCP

■面白さ・やりがい
「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:83854

【社内システムエンジニア(アプリ)】システムエンジニア(WEB)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

年収 408~580万円 勤務地 東京都
職務内容 以下のサイトの設計、開発、および運用業務を担当して頂きます。

■具体的な業務
・ゲーム公式サイト
・ユーザー向けの情報提供・検索・便利機能のツールサイト
・内部向け管理ツールサイト

■ポジションの魅力
・働きやすさを重視しています。残業はほとんどなく、チームの有給休暇消化率も非常に高いです。穏やかで温かみのある職場環境で、中途採用の方もすぐになじみ易く安心して成長できる環境が整っています。
・ゲーム運営・開発部門との密接な連携を通じて、ゲーム制作に関する幅広い知識を習得できます。ゲーム業界ならではの視点や技術を学び、キャリアに活かせる環境です。
・開発業務だけでなく、他部署や関係者との折衝・調整もお任せします。各部門のニーズを汲み取り、システムに反映させるプロセスを通じて、技術力だけでなくコミュニケーション能力やプロジェクトマネジメントスキルも磨くことができます。

【雇用形態】
雇用形態については、経験・スキルにより以下のいずれかにて検討いたします。
・正社員(試用期間3カ月)
・契約社員
※契約の更新:有(契約期間満了時の業務量や人事評価(職務能力、勤務状況)健康状態及び会社の経営状況等によって判断する)
※更新上限:有(通算契約期間の上限:5年)
雇用形態 正社員