エンジニア職の求人特集
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:58130
【Web・オープン系エンジニア】ゲームサーバーエンジニア/長谷川スタジオ本部
EXNOA
年収 | 400万円~ | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | DMMグループの中核企業であり、会員数3,000万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社では、新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、内製開発組織の強化を進行中! そんななか『モンスター娘TD』や『ミストトレインガールズ』など、 多数のタイトルを手掛けるプロデューサー「はせP」率いる新たな内製開発部署が発足! 大型新規タイトルのリリースも控えて、 より積極的なタイトル開発/運営を行うための基幹メンバーを募集します! ■業務内容 DMM GAMESおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームの開発や運用を担うお仕事です。 【具体的な業務】 ・Unityを利用したゲームの企画、開発、運用 ・機能、イベント投入後の効果検証および改善 ・障害対応(検知~復旧、原因分析、再発防止策実施) ・設計、コードレビュー ・Linuxを用いたサーバー運用 「DMM GAMESの強み」 ・自社制作タイトルの売上のみにとらわれず、プラットフォーマーとしても潤沢に原資を稼げており、リリース数も他社にないくらいあるのでディレクターとして多く打席に立てる(=経験を積むことができる) ・DMM GAMESのみで会員総数2,200万人という膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる規模感の中でタイトルをリリースできる ・ゲームだけでなくDMMグループ内にアニメ事業部などもあり、メディアミックスをはじめ幅の広い展開が可能 |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:63983
【パッケージソフトウェアエンジニア】【任天堂グループ】ネットワークゲーム開発エンジニア <オンライン対戦に関わりたい人必見!>
エヌディーキューブ株式会社
年収 | 475~700万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | オンラインゲームなどのコンシューマ向けネットワーク対応(P2P対戦、ランキング等)の 設計、実装をお任せします。 ■業務詳細 ・マルチプレイヤーによるマッチメイク、リアルタイムP2P対戦通信対応のゲームの実装 ・ネットワーク周りのライブラリの設計と実装 ・ソケット通信、サーバーサイドシステムの構築 ・コンシューマー向けゲーム開発 プランナーからの相談を受けたり、仕様への提案なども行います。 ドキュメントを読み込みライブラリの使い方に精通し、ネットワーク周りを対応していきます。 不具合解消には根気がいりますが、総合的なプログラマーの力がどんどんついていくポジションです。 【こんな人がいます!】 ・プランナーやディレクターのネットワーク対戦仕様アドバイザー。 ・総合的なプログラマのスキルを目指し、日々勉強。 ・動じず忍耐強い人! ネットワークが絡んで起こる問題は解決するのにいつも以上に時間がかかります。 険しそうにみえる道のりですが、今後ネットワーク対戦などの経験は欠かせなくなります!ご興味がある方はぜひエントリーをご検討ください。 ※東京本社勤務相談可です。(リモートワークの選択肢はございません。) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:42265
【パッケージソフトウェアエンジニア】【北海道】【任天堂グループ】ネットワークゲーム開発エンジニア <オンライン対戦に関わりたい人必見!>
エヌディーキューブ株式会社
年収 | 475~700万円 | 勤務地 | 北海道 |
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職務内容 | オンラインゲームなどのコンシューマ向けネットワーク対応(P2P対戦、ランキング等)の 設計、実装をお任せします。 ■業務詳細 ・マルチプレイヤーによるマッチメイク、リアルタイムP2P対戦通信対応のゲームの実装 ・ネットワーク周りのライブラリの設計と実装 ・ソケット通信、サーバーサイドシステムの構築 ・コンシューマー向けゲーム開発 プランナーからの相談を受けたり、仕様への提案なども行います。 ドキュメントを読み込みライブラリの使い方に精通し、ネットワーク周りを対応していきます。 不具合解消には根気がいりますが、総合的なプログラマーの力がどんどんついていくポジションです。 【こんな人がいます!】 ・プランナーやディレクターのネットワーク対戦仕様アドバイザー。 ・総合的なプログラマのスキルを目指し、日々勉強。 ・動じず忍耐強い人! ネットワークが絡んで起こる問題は解決するのにいつも以上に時間がかかります。 険しそうにみえる道のりですが、今後ネットワーク対戦などの経験は欠かせなくなります!ご興味がある方はぜひエントリーをご検討ください。 ※東京本社勤務相談可です。(リモートワークの選択肢はございません。) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:52764
【パッケージソフトウェアエンジニア】【北海道】【任天堂グループ】ゲームプログラマー(コンシューマーゲーム開発)リーダー候補!
エヌディーキューブ株式会社
年収 | 525~680万円 | 勤務地 | 北海道 |
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職務内容 | コンシューマー向けゲーム開発の設計、実装をお任せします。 プランナー、ディレクター、サウンドデザイナー、デザイナーからの相談対応やプログラマー部内のサポートも対応いただきます。 ■業務詳細 ・ゲームの設計と実装(メインプログラム、サブプログラム) ・コンシューマーゲーム開発 ・UIや3Dグラフィックスに関連したプログラム ・ライブラリの作成やシステム構築等 【開発環境】 ・OS:Windows ・統合開発環境:Visual Studio ・主な開発言語:C、C++ 【勤務地】 ・札幌本社勤務 ※札幌オフィスのプログラマーチームをまとめていただきたく 札幌本社での勤務をお願いしております。(リモートワーク不可) ※引っ越し支度金サポートあります! |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:8238
【ネイティブアプリエンジニア】【開発】横断・プラットフォームエンジニア
KLab株式会社
年収 | 450~900万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | KLabGames事業本部の各プロジェクト横断にて、最新技術の調査と導入、開発支援を担うポジションです。プラットフォーマー(Apple社、Google社 等)と連携しながら様々なミッションに取り組んでもらいます。 主に「App Store」や「Google Play」にてアプリを提供する同社にとって、 プラットフォーマーとつながる開発部門は、最も技術が集約されます。 新しい情報をいち早くキャッチアップし、その技術を同社ゲームにどのように活かすか検証し、KLab全体の技術革新を目指す“プラットフォーム エキスパート グループ”に加わっていただきます。 【主な業務内容】 各プラットフォームに関する最新情報のキャッチアップと新技術の検証、新機能提案 等 KLabGames事業本部の各プロジェクト横断の開発支援と社内アドバイザ(プラットフォーム関連のアドバイス 等)アプリケーションの開発側から、今後は会社全体の技術力を向上させる立場へキャリアチェンジされたい方や複数のゲーム案件に横断で関わりたい方、技術窓口として外部の会社と折衝したい方など、意欲高いエンジニアを歓迎いたします。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:63981
【データサイエンスエンジニア】シニアMLエンジニア/リモートワーク可
グリー株式会社
年収 | 760~1,240万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | グリーグループが開発運用する各プロダクトもしくは社内システムに対する、AI技術もしくはデータ応用技術の導入を牽引します ニーズの深掘り、適切な技術の選定、要件定義、モック構築、既存システムとの連携ふくめたシステム設計、開発、開発マネジメント、継続的改善などを必要に応じて実施します 【雇用形態】 正社員 ※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。 予めご了承お願い申し上げます。(正社員登用の実績有) |
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雇用形態 | 契約社員 |
- フルリモート可 副業可
- 求人ID:52096
【会計(ハイクラス)】経営管理【マネージャー】
株式会社ゲームフリーク
年収 | 800~1,500万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 経営管理部長と二人三脚で、経営管理部門(コーポレート部門)のマネジメントを行って頂くことになります 数年後には経営管理部長を担って頂きたいと考えております 【具体的な職務内容】 ・経営課題の形成と対応策の企画および実行 ・経営管理部内のマネジメント業務全般 ・経営会議等の取り回し 【マネジメント範囲】 経営管理部門は5つの組織で構成されており、以下組織をマネジメントしていただきます ①経理・財務 ②情報管理 ③情報システム ④人事・採用 ⑤総務 |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:63928
【Web・オープン系エンジニア】(P)サーバーサイドエンジニア
株式会社マイネット
年収 | 400~500万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 【メンバーひとりひとりのキャリアを大切にする社風/新機能開発の企画等、上流工程から携わっていただくことが可能です!】 「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、 各タイトル開発における中核メンバーとしてクライアントサイドを牽引いただくiOS/Androidエンジニアを募集します。 <具体的には> ・モバイルゲーム(WebAPI含む)の設計/開発/運用 -機能/イベント向けの新規開発 -DB設計/改善 -サーバー負荷軽減 ・インフラ設計/運用 -インフラコスト最適化提案 -場合によっては移行作業にも関わることができます ・メンバー育成、プロジェクトマネジメント |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:55073
【ネイティブアプリエンジニア】(P)ネイティブエンジニア
株式会社マイネット
年収 | 400~500万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 【メンバーひとりひとりのキャリアを大切にする社風/新機能開発の企画等、上流工程から携わっていただくことが可能です!】 「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、 各タイトル開発における中核メンバーとしてクライアントサイドを牽引いただくiOS/Androidエンジニアを募集します。 <具体的には> ・Native(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用 - 新規イベント/機能の実装/運用(仕様検討から関わることできます) - 既存機能改善 - 開発環境の改善 ・メンバー育成、プロジェクトマネジメント |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:41234
【Web・オープン系エンジニア】サーバーサイドエンジニア
株式会社マイネット
年収 | 500~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 【メンバーひとりひとりのキャリアを大切にする社風/新機能開発の企画等、上流工程から携わっていただくことが可能です!】 「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、 各タイトル開発における中核メンバーとしてサーバーサイドエンジニアを募集します。 <具体的には> ・モバイルゲーム(WebAPI含む)の設計/開発/運用 -機能/イベント向けの新規開発 -DB設計/改善 -サーバー負荷軽減 ・インフラ設計/運用 -インフラコスト最適化提案 -場合によっては移行作業にも関わることができます ・メンバー育成、プロジェクトマネジメント |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:43224
【Web・オープン系エンジニア】エンジニアリングマネージャー
株式会社マイネット
年収 | 750~1,100万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、当社組織の中核となるエンジニアリングマネージャー候補を募集します。 <具体的には> ・モバイルゲーム運用開発チームのマネジメント - レビューや課題解決などリーダーシップ - メンバーとの対話に基づくファシリテーション ・全社技術力の向上・補強 - 新技術を調査し、既存技術と組み合わせる事での改善模索 - SRE・CFMなどインフラ面のサービス最適化 ・エンジニア組織全体の戦略立案 - エンジニア評価指標の運用・改善 - 技術ブランディングなど対外活動 将来的にはエンジニア組織と経営層をブリッジする役割も担っていただいと考えております。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:20318
【Web・オープン系エンジニア】サーバサイドエンジニア
株式会社Colorful Palette
年収 | 600~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社が開発・運営するタイトルのサーバーサイドの開発をお任せします。ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。 【具体的な業務内容】 ・スマーフォンゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・WEB技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ・お客様からのお問い合わせについての調査対応 <エンジニアからの声> 「ユーザー体験ベースの開発なので、アウトゲームでもこだわって開発できるのがいい!」 「機能を作りきることだけではなく、新しい技術の習得にも理解がある点が魅力」 「意見を発しやすい雰囲気、それに耳を傾けようとする姿勢が非常に良い」 「チーム内でフォローしあいながらゲームの品質を上げていく環境がいい!」 <組織・環境の魅力> ・ファンファースト。プロダクト愛の強いメンバーの集う組織 ・事業成長中。新たな裁量幅、役割ミッションを担えるチャンスがある ・セクションの垣根なくオープンな環境 ・大規模サービスの高トラフィックかつ大規模なサービスインフラの経験ができる ・様々な有名タイトルを生み出してきたクリエイターが集結している |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:63915
【Web・オープン系エンジニア】クライアントエンジニア
株式会社ノックノート
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 【職務内容】 ・Unityを用いたモバイルゲームの開発 ・設計レビュー、コードレビューなどのチーム開発に伴う業務 ・3Dのアセットを含む開発 ・Zenject、UniRx、UniTask、MasterMemory用いた設計・開発 ・開発のロードマップを見据えての実装スケジュールの構築・管理 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:56218
【フロントエンドエンジニア】Webフロントエンジニア_新規タイトル(業務委託/派遣)
株式会社グリフォン
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | Golangを使用した新規ブロックチェーンゲームの開発・運用を担当していただきます。 【具体的には】 ・スマートフォン、PC向けブロックチェーンゲームアプリのAPI開発 ・ゲームアプリの管理画面、開発支援ツールなどの開発 【グリフォンよりメッセージ】 自社オリジナル新規ブロックチェーンゲームの開発に幅広く携わっていただきます。 グローバル展開を前提としており、世界中で多くのユーザー様に遊んでいただける状態を目指しています。 まだ開発は初期のフェーズです。設計段階から入っていただきます。 エンジニア間のコミュニケーションが活発で、相談しやすい環境です。 ブロックチェーンゲームは今大きな注目を集めている分野です。『熱狂を追求する』という会社理念のもと、ゲーム開発に強い熱意を持った優秀な仲間達と共に大ヒットサービスを作り上げましょう! |
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雇用形態 | その他(嘱託・業務委託など) |
- リモート不可 副業要相談
- 求人ID:63874
【研究開発エンジニア】【神奈川】ゲームエンジン開発(シミュレーション技術開発)
株式会社コーエーテクモホールディングス
年収 | 450~800万円 | 勤務地 | 神奈川県 |
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職務内容 | ・同社はゲームタイトルの世界観を豊かにすることを目的に、グローバルレベルの高品質かつユニークな表現技術の開発を重視している ・フォトリアルからノンフォトリアルまで幅広い表現開発技術は同社ゲームタイトルに採用され、ゲームのグラフィックス・表現力を担う業務になる 【業務内容】 ゲームグラフィックスの基礎研究開発及びゲームエンジンの開発についてお任せします 【業務詳細】 ・各種リアルタイム物理シミュレーション技術の研究開発 (流体、弾性体、毛髪等の体毛、布、剛体、破壊、物体の衝突判定、人体・動物・表情のアニメーション生成、ほか) ・三次元物体(ジオメトリ)の生成・再構築技術の開発 (物体の分割、破壊片生成、塑性変形、折損表現、樹木、草など自然物又は建造物の自動生成、ポリゴンリダクション、リトポロジー技術、ほか) 【ポジションの魅力/培われる経験・スキル】 ・ゲームエンジンを開発できる、携われる ・開発の裏側を知れる ・タイトル開発部署と相談しながらゲーム開発に関わることもできる |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業要相談
- 求人ID:63873
【研究開発エンジニア】【神奈川】ゲームエンジン開発(3Dグラフィックス技術開発)
株式会社コーエーテクモホールディングス
年収 | 450~800万円 | 勤務地 | 神奈川県 |
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職務内容 | ・同社はゲームタイトルの世界観を豊かにすることを目的に、グローバルレベルの高品質かつユニークな表現技術の開発を重視している ・フォトリアルからノンフォトリアルまで幅広い表現開発技術は同社ゲームタイトルに採用され、ゲームのグラフィックス・表現力を担う業務になる 【業務内容】 ゲームグラフィックスの基礎研究開発及びゲームエンジンの開発についてお任せします 【業務詳細】 ・フォトリアルからノンフォトリアルまで含んだゲームグラフィックスの基礎研究開発 (PBR、HDR、GlobalIllumination、VolumeRendering、Raytracing、アニメ調Shading、VFX、天候・環境シミュレーション、自然現象のモデル化、ほか) ・最新のグラフィックス技術の研究開発、および、ゲームエンジンへの導入 【ポジションの魅力/培われる経験・スキル】 ・ゲームエンジンを開発できる、携われる ・開発の裏側を知れる ・タイトル開発部署と相談しながらゲーム開発に関わることもできる |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業要相談
- 求人ID:63872
【研究開発エンジニア】【神奈川】ゲームエンジン開発(エンジンコア開発)
株式会社コーエーテクモホールディングス
年収 | 450~800万円 | 勤務地 | 神奈川県 |
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職務内容 | ・同社はゲームタイトルの世界観を豊かにすることを目的に、グローバルレベルの高品質かつユニークな表現技術の開発を重視している ・フォトリアルからノンフォトリアルまで幅広い表現開発技術は同社ゲームタイトルに採用され、ゲームのグラフィックス・表現力を担う業務になる 【業務内容】 ゲームグラフィックスの基礎研究開発及びゲームエンジンの開発についてお任せします 【業務詳細】 ・マルチプラットフォーム対応のエンジン開発 ・コンソール、PC、スマートフォン等の各プラットフォームに最適化されたライブラリ/エンジンの設計、開発 ・動作負荷解析、高速化、メモリ効率化などのパフォーマンスチューニング 【ポジションの魅力/培われる経験・スキル】 ・ゲームエンジンを開発できる、携われる ・開発の裏側を知れる ・タイトル開発部署と相談しながらゲーム開発に関わることもできる |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:18298
【パッケージソフトウェアエンジニア】【2022】CGエンジニア
株式会社クリーチャーズ
年収 | 600~850万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 「ポケットモンスター」本編やポケモン関連ゲーム開発における3DCGに関わるプログラミング全般をご担当いただきます。主にUnityを使用し、シェーダーやポストエフェクトの開発などを行います。 【主な業務内容】 ・コンシューマーゲーム(主にNintendo Switch向け)およびスマホゲームの描画プログラムの設計・開発 ・CGデザイナー向けのツール開発 クリーチャーズのゲーム開発部ではNintendo Switch向けのポケモン関連ゲームの開発を行っていますが、それ以外にもスマホアプリの開発など、将来に向けたプロジェクトも稼働しています。 プランナーやデザイナー、サウンド担当のエンジニアなど、他のチームと関わりながらポケモン関連ゲームやアプリの開発を行います。企画に関われる機会も多く、主体的にアイデアを発信しながらゲーム作りを行えます。 また、クリーチャーズのCGエンジニアは「ポケットモンスター」本編の3Dデータも作成しています。クリーチャーズが企画・開発するゲームに加え、幅広い領域に関われる点も魅力のひとつです。 【クリーチャーズの立ち位置について】 クリーチャーズは「ポケットモンスター」シリーズの原作3社のうちの1社です。近年では、「名探偵ピカチュウ」「おどる?ポケモンおんがくたい」のほか、独自コンテンツとして「aDanza」などを制作しています。 【ツール/言語】 開発言語:C#、C++、Python エンジン:Unity プロジェクト管理ツール:Redmine、JIRA |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:16673
【Web・オープン系エンジニア】【2022】サーバサイドエンジニア
株式会社クリーチャーズ
年収 | 600~850万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 主にポケモン関連ゲームの開発において、サーバサイドの設計・開発・運用などをご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・サーバサイドの設計・開発・運用 ・開発環境の構築 ・プログラムの高速化 クリーチャーズのゲーム開発部ではNintendo Switch向けのポケモン関連ゲームの開発を行っていますが、それ以外にもスマホアプリの開発など、将来に向けたプロジェクトも稼働しています。また、サーバーサイドエンジニアは、クリーチャーズ社内や株式会社ポケモン内で使用するWebアプリの開発も行います。 プランナーやデザイナー、サウンド担当のエンジニアなど、他のチームと関わりながらポケモン関連ゲームやアプリの開発を行います。企画に関われる機会も多く、主体的にアイデアを発信しながらゲーム作りを行えます。 【クリーチャーズの立ち位置について】 クリーチャーズは「ポケットモンスター」シリーズの原作3社のうちの1社です。近年では、「名探偵ピカチュウ」「おどる?ポケモンおんがくたい」のほか、独自コンテンツとして「aDanza」などを制作しています。 【担当プロダクト/サービス概要】 ・社内またはグループ内で使用するWebアプリケーション ・スマートフォンアプリ「おどる?ポケモンおんがくたい」「aDanza」など ・「名探偵ピカチュウ」などのポケモン関連ゲーム 【ツール/言語】 主な開発言語:Scala、Java、Kotlin、TypeScript プロジェクト管理ツール:Redmine、JIRA |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:51161
【コンテンツ企画】【2022】デジタルゲーム開発のマネージャー候補
株式会社クリーチャーズ
年収 | 600~850万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ポケモン関連ゲームの開発プロジェクトにおいて、チームメンバーのマネジメント業務を担当してもらいます。 (本人のスキルや経験を考慮して、最適なチームにてお活躍いただけます。) 【主な業務内容】 ・日常的なメンバーの状況把握 ・担当業務の進捗状況の管理 ・期初の目標設定及び期末の評価 ・自分の専門性に応じた、ゲーム開発業務 【クリーチャーズの立ち位置について】 クリーチャーズは「ポケットモンスター」シリーズの原作3社のうちの1社です。近年では、「名探偵ピカチュウ」「おどる?ポケモンおんがくたい」のほか、独自コンテンツとして「aDanza」などを制作しています。 【担当プロダクト/サービス概要】 ・「名探偵ピカチュウ」などのポケモン関連ゲーム ・スマートフォンアプリ「おどる?ポケモンおんがくたい」「aDanza」など 【使用ツール】 ・エンジン:Unity ・プロジェクト管理ツール:Redmine、JIRA、Hansoft |
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雇用形態 | 正社員 |