エンジニア職の求人特集
- リモート要相談 副業可
- 求人ID:92637
【Web・オープン系エンジニア】[京都/東京]≪にゃんこ大戦争≫エンジニアリーダー候補
ポノス株式会社
年収 | 600~900万円 | 勤務地 | 東京都 |
---|---|---|---|
職務内容 | にゃんこ大戦争のクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用等をご担当いただきます。 ※ネイティブ(iOS/Android) 【具体的な業務内容】 ・新規イベント/機能の実装/運用 ・既存機能改善 ・開発環境の改善 ・アプリケーションの最適化 ・各種効率化のためのツール作成 ◎技術スタック ≪全社開発環境≫※プロジェクトごとに言語等の違いがございます。 言語:C++, C#, PHP, Ruby, JavaScript, Objective-C, Swift, Java, Kotlin フレームワーク: Unity, Laravel, Ruby on Rails, Node.js インフラ・ミドルウェア:AWS, GCP, MySQL, Redis, Docker 開発ツール:Git, JIRA, Confluence, Chatwork, Jenkins ◎働き方 ・週4日以上出社(週1日まで、本人の希望でリモートワーク可)でのご就業をお願いしております。 ・参加プロジェクトメンバーが別拠点と混在している場合、必要に応じて出張(京都or東京)をお願いする場合があります。 |
||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業可
- 求人ID:92635
【プロジェクトマネージャー】[京都/東京]≪にゃんこ大戦争≫プロジェクトマネージャー(エンジニア経験必須)
ポノス株式会社
年収 | 600~900万円 | 勤務地 | 東京都 |
---|---|---|---|
職務内容 | にゃんこ大戦争のゲーム開発・運営全般におけるプロジェクトマネジメント及び開発サポートをご担当いただきます。 主にエンジニアチームのプロジェクトマネジメントをお任せいたします。 【具体的な業務内容】 ・複数のゲームの進行管理、コスト管理、人員管理 ・チームメンバーモチベーション管理 ・渉外(外部開発会社、プラットフォーマーなど) ・社内調整業務 ・課題抽出 ・プロジェクト全般サポート ◎技術スタック ≪全社開発環境≫※プロジェクトごとに言語等の違いがございます。 言語:C++, C#, PHP, Ruby, JavaScript, Objective-C, Swift, Java, Kotlin フレームワーク: Unity, Laravel, Ruby on Rails, Node.js インフラ・ミドルウェア:AWS, GCP, MySQL, Redis, Docker 開発ツール:Git, JIRA, Confluence, Chatwork, Jenkins ◎働き方 ・週4日以上出社(週1日まで、本人の希望でリモートワーク可)でのご就業をお願いしております。 ・参加プロジェクトメンバーが別拠点と混在している場合、必要に応じて出張(京都or東京)をお願いする場合があります。 |
||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:83829
【フロントエンドエンジニア】【ニコニコ事業】エンジニア(サイト制作支援)
株式会社ドワンゴ
勤務地 | 東京都 | ||
---|---|---|---|
職務内容 | ニコニコが運営する「超会議」「ボカコレ」などのイベントサイトから、ブランディング / プロモーション向けのキャンペーンサイトまで、様々な Web サイトの制作を「要件定義・進行管理・実装・保守」を含め、幅広いフェーズをご担当いただきます。 また、サイト制作を効率化するために新規にシステムを設計・構築するなどといった、フロントエンドエンジニアの枠を超えた業務もご対応いただきます。 <技術スタック> ・言語: TypeScript, HTML, CSS ・その他: React, Next.js, Astro, AWS CDK, Strapi, microCMS <使用ツール> ・CI/CD: GitHub Actions ・VCS: Git, GitHub ・コラボレーション: Slack, Google Meet ・ドキュメント: Notion, JIRA, Confluence, Google Workspace 裁量労働制(1日8時間のみなし労働) |
||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:92447
【Web・オープン系マネジメント】PdM(プラットフォーム事業)
カバー株式会社
年収 | 500~900万円 | 勤務地 | 東京都 |
---|---|---|---|
職務内容 | ■概要 下記のいずれかのテーマにおいて、プロダクトの企画・戦略を牽引するリーダー、またはリーダーのもとで課題解決を担うメンバーとしてあなたの才能を発揮していただくことを期待しています。 1.ファンエンゲージメント最大化のための統合基盤開発 「ホロライブアカウント(統合認証基盤)」やその他のファン向けプロダクトの企画・ロードマップ策定を推進。 2.データドリブンな組織課題解決 事業データ・顧客データを深く分析し、VTuberのさらなる活躍に向けた意思決定を導き出す施策の企画・推進。 3.次世代ファン体験の創造 OMOやメタバース連携など、革新的なソリューションを企画し、新たなファン体験を創出。 ■業務内容 ・プロダクト戦略・ロードマップの策定と推進 ・新機能・サービスの企画立案、要件定義 ・KPI設定と目標達成に向けた施策の立案、効果測定と改善提案 ・デザイナー、エンジニア、マーケター、事業サイドなど、多様な関係者との連携・調整 ・プロダクトバックログの管理と優先順位付け ■主な開発言語、技術スタック ・Go、TypeScript ・AWS(ECS,Lambda,RDS(Aurora),S3,ElastiCache ・Snowflake、GCP |
||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:85528
【Web・オープン系エンジニア】【AI戦略本部(SGE)】クライアントエンジニア
株式会社サイバーエージェント
勤務地 | 東京都 | ||
---|---|---|---|
職務内容 | 同社では、メディア、広告、ゲーム事業を主軸としたインターネットサービスを展開しています。中でも、ゲーム事業部(SGE)は、現在約1700名。計9社のグループ会社で構成され、スマホゲームを主軸に、グッズ企画・EC・グローバルマーケティング・NFT・DX・プログラミング教育事業等を展開中。各社独自の経営をしながらも、各社間で強固に連携し合う独特な文化を持つ組織です。 仕事内容 ・機械学習モデルのゲームクライアント組み込み ・AI技術のゲーム領域への応用のための技術検証 ・ゲームコアシステムの開発 ・キャラクター制御系システム開発 ・UIシステム開発 ・ゲームシステムにおけるリソース管理 ・モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化 ・ゲームクライアント領域に限らず、AI技術を応用した業務効率化ツール等のシステム開発 この他にもミッションを達成するために必要なことを自分たちで考え実行している組織です。 横断チームとして技術でゲーム開発を支えたい方、ぜひご応募をお待ちしております。 雇用形態:正社員 契約期間:ご経験やご志向に応じて契約社員スタートまたは業務委託参画での相談をさせていただく場合があります。予めご了承ください。 ※契約社員スタート・業務委託参画いずれも正社員登用の実績は多数 勤務時間:10:00~19:00 ※職種によっては裁量労働制適用 |
||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:90672
【研究開発エンジニア】【限定求人】AIエンジニア(自然言語処理)/東京
株式会社Cygames
年収 | 400~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
---|---|---|---|
職務内容 | ・大規模言語モデル(LLM)を始めとした自然言語処理・機械学習の技術と運用型ゲームコンテンツの膨大なデータを活用し、ゲームコンテンツの開発と運用を支援するAIシステムの設計、開発、導入に従事していただきます。 ・モデルの選定、プロンプトの設計、ユーザーエクスペリエンスの最適化、システムパフォーマンスの評価など、プロジェクトの全工程に関与していただきます。 ・LLMや関連サービスに関する最新のトレンドを把握し、必要に応じてその知識をチームや社内で共有していただきます。 ※契約社員の場合もございます。 |
||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:90673
【研究開発エンジニア】【限定求人】AIエンジニア(画像生成・画像処理)/東京
株式会社Cygames
年収 | 400~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
---|---|---|---|
職務内容 | 同社に設立されたAI部署「AIテクノロジー / AI Technology Division」にて、画像生成および画像処理に関する業務に従事いただきます。 ・画像生成サービスの実証試験 ・画像処理と生成に関する新しいAI技術の評価と導入、および知見の社内共有 ・画像生成モデルのトレーニング、チューニング、最適化 ・画像処理および画像生成技術の研究開発 ※契約社員の場合もございます。 |
||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:67040
【サーバー設計・構築】システム本部/渋谷/開発/バックエンドエンジニア
レバレジーズ株式会社
勤務地 | 東京都 | ||
---|---|---|---|
職務内容 | サービスグロースを目指すべく、市場を見た上での施策提案などの上流部分から既存オウンドメディアや社内SFAの開発に携わっていただきます。 そのため、エンジニアであっても他部署やユーザーとのコミュニケーションを、密に取りながら仕事を進めていくことを期待しているポジションです。 ・フロントエンドやバックエンドにおける要件定義/設計/実装 ・KPI改善施策企画 ・データ分析、ユーザー調査 ・コードレビュー 等 【開発環境】 ・開発言語:TypeScript、PHP、Python、Golang、Dart、JavaScript ・フレームワーク:Next.js、React、 Nuxt.js、 Vue.js、 NestJS、 Flutter、 Serverless Framework、 Laravel、 Express ・インフラストラクチャ: - AWS:EC2、ECS、S3、RDS、ElastiCache、Lambda - Google Cloud:GCE、GKE、Cloud SQL、Cloud Run ・ミドルウェア:nginx、Node.js ・DB、検索エンジン:MySQL、PostgreSQL、Elasticsearch ・OS:Linux ・構成管理ツール:CDK、Ansible、CloudFormation、Terraform ・CI/CD:CircleCI、GitHub Actions ・監視ツール:Cloudwatch、Datadog ・その他ツール、サービス:Docker、Swagger、GitHub、Slack、gRPC、GraphQL ・開発マシン:MacBook Pro |
||
雇用形態 | 正社員 |
- 求人ID:86185
【Web・オープン系マネジメント】PdM/COO室_アライアンス企画・推進グループ
合同会社DMM.com
年収 | 700~1,100万円 | 勤務地 | 東京都 |
---|---|---|---|
職務内容 | DMM経済圏の拡大を担う新規サービス(生活必需・ライフライン・衣食住、将来的には新規エンタメ等)のプロダクトマネージャーとして、サービスコンセプトの策定から立ち上げ、リリース後の運用・グロースまでを一貫して担当・推進していただきます。市場やユーザーのニーズを捉え、事業戦略と連携しながらプロダクトのあるべき姿を定義し、開発チーム(エンジニア、デザイナー等)と密に連携してプロダクト開発をリードしていただきます。また、データに基づいたPDCAサイクルを回し、事業成長に貢献していただきたいと考えております。 ■具体的な業務 ・新規サービス(プロダクト)の推進・リード ・プロダクトロードマップの作成と優先順位付け ・開発チーム(エンジニア、デザイナー等)と連携した要求定義・要件定義 ・画面構成案作成、UI/UXデザイナーへのデザイン指示・連携 ・プロジェクト全体のWBS作成および進捗管理 ・リリース後の効果測定、データ分析に基づくサービス改善施策の立案・実行 ・安定したサービス運用体制の構築に向けたエンジニアリングチームとの調整 【チーム体制】 ■プラットフォームアライアンスグロース統括部 ※入社時はCOO室所属を想定 事業執行役員 兼 部長:1名 副部長:1名 メンバー:11名(事業開発、推進、データアナリスト、営業、営業支援 等) |
||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:34485
【フロントエンドエンジニア】フロントエンドエンジニア/ゲーム・サービス/東京
株式会社Cygames
年収 | 400~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
---|---|---|---|
職務内容 | ・Webブラウザゲームの運用・開発 ・Webサービスの運用・開発 ・Webサイト制作 上記3つの主な業務のうち、ご本人の適性に合わせてお仕事をお任せします。 いずれの業務もプランナー・デザイナー・サーバーサイドエンジニア・インフラ担当など、様々な関係各所と連携・調整を行いながら、最高のコンテンツを目指して従事していただきます。 【開発環境】 携わっていただく業務によって開発環境は異なりますが、主な開発環境は以下の通りです。 ・言語:HTML / CSS / JavaScript / TypeScript ・Front-End Framework / Library:React / Next.js / Vue.js / Nuxt.js / Svelte / SvelteKit ・UI / CSS Framework:MUI / Tailwind CSS ・CMS:WordPress / microCMS / Kuroco ・ソースコード管理:GitHub ・バックエンド環境:PHP(FuelPHP / Laravel / Smarty) ・インフラ環境:AWS / Docker 【雇用形態】 正社員 ※契約社員、業務委託契約の場合もございます。 ※副業禁止となります |
||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:69315
【パッケージソフトウェアエンジニア】【京都】【京都/長岡】プログラマー
株式会社トーセ
年収 | 280~330万円 | 勤務地 | 京都府 |
---|---|---|---|
職務内容 | コンシューマーゲームもしくはソーシャルゲームの開発における、 ゲームプログラマーとして、下記いずれかの業務に携わっていただきます。 ■コンシューマー、ソーシャルゲームの開発 ■開発に関わるツールの設計・開発 案件の状況に合わせて上記の他に、プログラマー業務をお願いする場合があります。 【入社後について】 まずはプログラマー実務に専念いただき、パートリーダーやリードプログラマーを経たうえ、将来的に管理職として組織やプロジェクト管理に従事いただいたり、開発職としてスキル向上に専念し、組織全体の技術力向上に寄与いただくなど、キャリアプランを選択いただくことが可能です。なお、基本的には出社をして業務に慣れていただくことを想定していますが、テレワークのご相談も可能です。 ■配属部署について 本求人は、「長岡スタジオ」配属のものです。 同社は、1979年の設立以来、2,400タイトルを超える家庭用ゲームソフトやモバイルコンテンツの企画・開発・運営を行っております。 長岡スタジオでは、コンシューマー向けのゲーム開発を中心に、VR向けのゲーム開発、業務用ゲーム(アーケードゲーム)の開発実績もあり、具体的には、Meta Quest3にも対応した「SOUL COVENANT」(販売:株式会社Thirdverse様)を開発。また、「アイカツプラネット!」(配信:株式会社バンダイ様)の開発では筐体の設計段階から携わりました。 長岡スタジオの開発スタッフは約80名おり、他スタジオと協力・連携する案件も非常に多く、長岡スタジオのプロジェクトに限らず幅広く活躍することができます。同社スローガン「地球の心おどらせよう」に共感していただき、様々な業界・職種と関りながら、よりよいコンテンツ制作に向けて一緒に働けることを楽しみにしております。 |
||
雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:78807
【Web・オープン系マネジメント】サーバーエンジニア(エンジニア統括)
株式会社マイネット
年収 | 700~1,200万円 | 勤務地 | 東京都 |
---|---|---|---|
職務内容 | 全社を牽引するエンジニアとして複数プロジェクトの技術をリードし、メンバーの指導・育成によりスキルを向上させ、自身も挑戦し続けることで持続的に成長できるサーバーエンジニアを募集しています。 <具体的なミッション例> ・新規クラウドプロダクトやサービスの技術検証、導入 ・マルチクラウドを活用したサーバコストの最適化 ・新規開発における技術選定/検証、開発方針の策定、推進 ・全社タイトル共通基盤の開発、運用、監視 ・全社タイトルの潜在リスクや脆弱性の改善、障害対応の解決をリード ・プロジェクトの進行管理、プロジェクトマネジメントへの関与 ・協力会社への技術的なヒアリングや折衝、共同開発のリード ・エンジニア職の目標設定、育成環境の改善、評価 ・他職種の技術課題の解決支援、システム化、自動化のサポート <業務内容詳細> ・スマートフォンアプリ開発/プロジェクトの技術支援 - 開発ディレクション - 技術課題解決 ・全社技術力の向上 - 新技術の検証/研究開発 - インフラの最適化 - コードレビュー ・エンジニア組織全体の戦略立案~実行 - エンジニアメンバーマネジメント、採用、評価、配置 - エンジニア評価指標の運用・改善 - 技術ブランディングなど対外活動 |
||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:35285
【社内システムエンジニア(インフラ)】【大阪】情報システム部門スタッフ
プラチナゲームズ株式会社
勤務地 | 大阪府 | ||
---|---|---|---|
職務内容 | ・社内SEとしてシステムの開発、導入、運用、サポートを中心とした業務に従事 ・ネットワーク、サーバ、クラウドの保守・運用 ・PCキッティング作業及び、保守作業 ・各種ライセンスの購買対応、ライセンス管理 ・社内ヘルプデスクによる各種問い合わせ対応(クラウド・システム関連等)、障害対応 (雇入れ直後)情報システム部門スタッフ業務及び付随する関連業務 (変更の範囲)会社の定める業務 ■勤務地 大阪本社での勤務となります。 ※当ポジションは出社作業があります。ただし、週1~2回の在宅勤務が可能です。 ■勤務時間 フレックスタイム制 (標準となる一日の労働時間:7.5時間) コアタイム 10:30~16:00 / 昼休憩 12:30~13:30 ■応募書類について 履歴書(顔写真は必ず貼付) 職務経歴書 (書式自由) |
||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:90553
【Web・オープン系エンジニア】【中途採用】サーバーサイドエンジニア
株式会社DeNA Games Tokyo
年収 | 400~600万円 | 勤務地 | 東京都 |
---|---|---|---|
職務内容 | 大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の同社で各種モバイル向けのソーシャルゲーム開発及び、他社ゲームの運営フェーズの開発を担います。 ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するエンジニアリングポジションです。 継続的な機能追加など、拡張性を考えながら設計・実装していただくことが求められます。 今の市場に合ったクオリティを認識し、パフォーマンスを意識した設計を行うなど、ユーザー目線を意識しながら業務に携わることを重要視しています。 ◆具体的な業務内容 ・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化) ・障害対応 (検知~復旧、原因分析、再発防止策実施) ・設計 ・開発 ・施策の効果検証 ・コードレビュー ご経験・能力に応じてアサイン内容を考慮します。 開発における使用言語はアサイン先により異なりますがPerl, C++, C# がメインです。 ◆このポジションの魅力 同社が手掛けているゲームタイトルは、誰もが聞いたことがある大規模なタイトルがほとんど。 自分の仕事がユーザーの反応に直結するやりがいが感じられます。 ※リモートワーク制度:有 ※フレックスタイム制(コアタイム:原則10:30~16:30 標準となる1日の労働時間:7時間30分(※同社規定による)) |
||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:92498
【Web・オープン系マネジメント】テクニカルプロジェクトマネージャー(プラットフォーム事業)
カバー株式会社
年収 | 700~1,100万円 | 勤務地 | 東京都 |
---|---|---|---|
職務内容 | ■概要 下記のいずれかのテーマにおいて、技術的な側面からプロジェクトを牽引するリーダー、またはリーダーのもとで課題解決を担うメンバーとしてあなたの才能を発揮していただくことを期待しています。 ・ファンエンゲージメント最大化のための統合基盤開発 「ホロライブアカウント(統合認証基盤)」の開発における技術選定、開発推進。 ・データドリブンな組織課題解決 事業データ・顧客データを深く分析し、VTuberのさらなる活躍に向けた意思決定を導き出すためのデータマネジメント体制の構築とデータ基盤の開発。 ・次世代ファン体験の創造 OMOやメタバース連携など、革新的なソリューションの技術的な実現可能性の検討、PoCの推進、開発ディレクション。 ■業務内容 ・技術選定を含むシステム・機能の要件定義と仕様検討 ・プロジェクト計画の作成、進捗管理、リスクマネジメント ・開発チームとの連携・調整、開発プロセスの改善 ・プロダクト品質管理、運用設計の支援 ・主要な技術課題の特定と解決策の提案 ・社内関係者への技術的な説明と調整 ■主な開発言語、技術スタック ・Go、TypeScript ・AWS(ECS,Lambda,RDS(Aurora),S3,ElastiCache ・Snowflake、GCP |
||
雇用形態 | 正社員 |
- 求人ID:69867
【サウンドクリエイター】サウンドプログラマー
株式会社名越スタジオ
年収 | 550~1,300万円 | 勤務地 | 東京都 |
---|---|---|---|
職務内容 | ・組み込みのためのサウンドマネージメント機能の作成 ・サウンドのリソース管理業務 ・協力会社のサウンドデザイナーとの連携 ・ミドルウェア(Wwise)の管理、メンテナンス ・インゲームの制御の制作(サウンド以外も含む) ・効率よく開発、管理するためのツールの構築(サウンド以外も含む) ・トラブル対応サポート ※裁量労働制により、1日あたり9時間勤務したものとみなします。 |
||
雇用形態 | 正社員 |
- 求人ID:86670
【パッケージソフトウェアエンジニア】モーション・バトルプログラマー
株式会社名越スタジオ
年収 | 550~1,300万円 | 勤務地 | 東京都 |
---|---|---|---|
職務内容 | ・ゲーム制作 ・ワークフローやデータパイプラインの構築 ・DCCツール上、もしくはゲームエンジン上での機能作成 ・効率よく開発、管理するためのツールの構築 ・トラブル対応サポート 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合があります。 【勤務時間】 裁量労働制 標準勤務時間帯 10:00~19:00 ※裁量労働制により、1日あたり9時間勤務したものとみなします。 |
||
雇用形態 | 正社員 |
- 求人ID:55509
【パッケージソフトウェアエンジニア】ゲームプログラマー
株式会社名越スタジオ
年収 | 550~1,300万円 | 勤務地 | 東京都 |
---|---|---|---|
職務内容 | ゲームの遊びやシステムを制作するお仕事です。 他のセクションのスタッフと連携してゲームを作り上げます。 ・インゲームの制御の制作またはアセット管理・レベル組み立てのためのツール制作 ・効率よく開発、管理するためのツールの構築 ・トラブル対応サポート 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合があります。 |
||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:11286
【パッケージソフトウェアエンジニア】【急募】プログラマー
株式会社アトラス
年収 | 430~830万円 | 勤務地 | 東京都 |
---|---|---|---|
職務内容 | 同社のプログラマーは、プログラミング技術による貢献にとどまらず、制作中のゲームをより面白くするための意見・提案ができる環境があります。 ゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。 <具体的な業務例> ・ゲームソフトウェアのプログラミング。 ・ゲームを良くするための意見・提案。 ・ゲーム開発に必要となる各種開発ツールの作成、バージョンアップ等。 ・社内ライブラリの作成、バージョンアップ等。 ・DCCツール等のプラグインやスクリプトの作成、バージョンアップ等。 <雇用形態> 正社員・契約社員 ※契約社員の場合 ・入社後1-3年で正社員登用の機会があります。 ・契約の更新:有(契約更新の有無については会社の経営状況、本人の健康状態、勤務成績等を総合的に判断して決定) ・更新の上限:有(更新11回/通算契約期間5年まで) |
||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:89764
【Web・オープン系エンジニア】2-9〈派遣業務委託〉クライアントエンジニア
株式会社Aiming
勤務地 | 東京都 | ||
---|---|---|---|
職務内容 | ・ソーシャルゲームの開発・運用 Unity/C#を用いて大規模ソーシャルゲームのクライアントサイドの開発を担当していただきます。 新機能の実装、既存実装の修正、ツール作成、最適化、トラブルシューティングなどの業務となります ※リモート不可 |
||
雇用形態 | その他(嘱託・業務委託など) |