求人一覧
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:91719
【人事(採用)】【HR】採用チームリーダー
株式会社BitStar
年収 | 500~750万円 | 勤務地 | 東京都 |
---|---|---|---|
職務内容 | ・採用計画に基づいた採用業務全般 具体的には… 【中途採用】 ・応募者対応(選考の連絡及び日程調整等)・内定者フォロー(各種書類作成や連絡対応)・人材紹介会社等の対応・採用媒体選定および対応・ダイレクトリクルーティング施策の運用・採用計画の立案とKPI管理や改善案の検討・実行 【新卒採用】 ・新卒採用に係る業務全般(説明会運営・面接対応・日程調整・採用広報業務等) 【採用広報】 ・採用記事作成(インタビュー・書き起こし・写真撮影やレイアウト検討など) 【その他】 ・ステークホルダーとのコミュニケーション・採用データ取りまとめと改善対応・入社対応、オンボーディングフォロー・採用チームメンバーの育成など、多岐に渡りますが、これまでのご経験や得意分野に合わせておまかせします! <期待するアウトプット> まずは足元の採用業務の滞りない対応を行っていただき、中長期的には採用施策の立案などを一気通貫でお任せする予定です。 HR部は現在9名、採用チームは新卒採用担当メンバー1名と中途採用担当メンバー2名の3名体制となりますが、他の人事メンバー(人事部長、労務2名、総務1名、広報2名)のサポートがある体制となります。 <キャリアアップ像> 最初は採用担当もしくは採用チームリーダーとして入社頂きますが、その後の本人のスキルと志向に合わせて人材開発や制度企画など、様々なキャリアを用意 |
||
雇用形態 | 正社員 |
- 求人ID:69867
【サウンドクリエイター】サウンドプログラマー
株式会社名越スタジオ
年収 | 550~1,300万円 | 勤務地 | 東京都 |
---|---|---|---|
職務内容 | ・組み込みのためのサウンドマネージメント機能の作成 ・サウンドのリソース管理業務 ・協力会社のサウンドデザイナーとの連携 ・ミドルウェア(Wwise)の管理、メンテナンス ・インゲームの制御の制作(サウンド以外も含む) ・効率よく開発、管理するためのツールの構築(サウンド以外も含む) ・トラブル対応サポート ※裁量労働制により、1日あたり9時間勤務したものとみなします。 |
||
雇用形態 | 正社員 |
- 求人ID:86670
【パッケージソフトウェアエンジニア】モーション・バトルプログラマー
株式会社名越スタジオ
年収 | 550~1,300万円 | 勤務地 | 東京都 |
---|---|---|---|
職務内容 | ・ゲーム制作 ・ワークフローやデータパイプラインの構築 ・DCCツール上、もしくはゲームエンジン上での機能作成 ・効率よく開発、管理するためのツールの構築 ・トラブル対応サポート 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合があります。 【勤務時間】 裁量労働制 標準勤務時間帯 10:00~19:00 ※裁量労働制により、1日あたり9時間勤務したものとみなします。 |
||
雇用形態 | 正社員 |
- 求人ID:55506
【テクニカルアーティスト】エフェクトプログラマー
株式会社名越スタジオ
年収 | 550~1,300万円 | 勤務地 | 東京都 |
---|---|---|---|
職務内容 | VFX関連(パーティクル、ポストエフェクトどちらも)のリソース管理業務 できればVFX関連のシェーダー関連業務。 出来ない場合は、グラフィックスプログラマーとの連携 ワークフローやデータパイプラインの構築 DCCツール上、もしくはゲームエンジン上での機能作成 効率よく開発、管理するためのツールの構築 トラブル対応サポート 【勤務時間】標準勤務時間帯 10:00~19:00 ※裁量労働制により、1日あたり9時間勤務したものとみなします。 |
||
雇用形態 | 正社員 |
- 求人ID:55509
【パッケージソフトウェアエンジニア】ゲームプログラマー
株式会社名越スタジオ
年収 | 550~1,300万円 | 勤務地 | 東京都 |
---|---|---|---|
職務内容 | ゲームの遊びやシステムを制作するお仕事です。 他のセクションのスタッフと連携してゲームを作り上げます。 ・インゲームの制御の制作またはアセット管理・レベル組み立てのためのツール制作 ・効率よく開発、管理するためのツールの構築 ・トラブル対応サポート 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合があります。 |
||
雇用形態 | 正社員 |
- 求人ID:55520
【3Dアーティスト】キャラクター・アーティスト
株式会社名越スタジオ
年収 | 550~1,300万円 | 勤務地 | 東京都 |
---|---|---|---|
職務内容 | ・インゲームやシネマティックシーンに使用するキャラクターの3Dモデル制作 ・外部協力会社の進行/クオリティ管理 ・ゲームエンジンへの実装 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合があります。 |
||
雇用形態 | 正社員 |
- 求人ID:86033
【3Dアニメーター】アニメーター
株式会社名越スタジオ
年収 | 550~1,300万円 | 勤務地 | 東京都 |
---|---|---|---|
職務内容 | ・インゲームやカットシーンにおけるアニメーション制作 ・ゲームエンジンへの実装業務 ■雇用形態:正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合があります。 ■勤務時間 裁量労働制 標準勤務時間帯 10:00~19:00 ※裁量労働制により、1日あたり9時間勤務したものとみなします。 |
||
雇用形態 | 正社員 |
- 求人ID:68296
【3Dアニメーター】VFXアーティスト
株式会社名越スタジオ
年収 | 550~1,300万円 | 勤務地 | 東京都 |
---|---|---|---|
職務内容 | ・インゲーム、カットシーン等のエフェクト制作 ・ゲームエンジンへの実装業務 【勤務時間】裁量労働制 標準勤務時間帯 10:00~19:00 ※裁量労働制により、1日あたり9時間勤務したものとみなします。 |
||
雇用形態 | 正社員 |
- 求人ID:90482
【コンテンツ企画】ゲームデザイナー
株式会社名越スタジオ
年収 | 400~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
---|---|---|---|
職務内容 | ディレクターの元で、ゲームの企画、仕様設計、実装を行います。 ・レベルデザイン(企画、仕様の作成、開発進行、実装) ・ゲーム制作に関わる不具合、トラブル対応全般 ・他のセクションのスタッフと連携してゲームを作り上げます。 雇用形態: ・契約社員 ・契約期間 1年 ※問題無ければ正社員登用有り 勤務時間: ・裁量労働制 標準勤務時間帯 10:00~19:00 ※裁量労働制により、1日あたり9時間勤務したものとみなします。 |
||
雇用形態 | 契約社員 |
- 求人ID:69868
【コンテンツ企画】レベルデザイナー
株式会社名越スタジオ
年収 | 550~1,300万円 | 勤務地 | 東京都 |
---|---|---|---|
職務内容 | ディレクターの元で、バトルレベルデザインを中心とした企画、仕様設計、実装を行います。 他のセクションのスタッフと連携してゲームを作り上げます。 ・3Dアクションゲームのバトルレベルデザインパート ・様々な空間におけるバトルレベルデザイン設計 ・レベルデザインの企画、仕様、実装 |
||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:54145
【2Dアニメーター】VFXデザイナー(動画・エフェクト制作)
株式会社coly
年収 | 300~500万円 | 勤務地 | 東京都 |
---|---|---|---|
職務内容 | ゲーム制作における演出や動画の制作をお任せします! 【具体的には】 ・AfterEffectsでの動画制作 ・Unityでの演出、エフェクト制作 契約社員(試用期間3~6ヶ月 ※条件等は変わりません) <雇用期間>契約社員:1年 |
||
雇用形態 | 契約社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:76392
【人事(制度設計・制度運用)】人事戦略・企画
株式会社ココナラ
年収 | 750~1,200万円 | 勤務地 | 東京都 |
---|---|---|---|
職務内容 | 「ビジョン・ミッションの実現に向けて、オーナーシップを持って行動する人材をエンパワーメントする」という人事ポリシーに則り、入社前から非連続な成長を支えるべく、人事企画、労務、総務、採用が一丸となって、「短期」と「中長期」で課題を発掘し、ミッション化して達成に挑むのが同社の人事戦略部です。そして、社内においてもチーム、個人共にロールモデルになれるよう、自分たちも日々成長に貪欲であるチームです。 【職務内容】 ・人事制度の企画・運用・改善 ・事業フェーズに応じた等級・評価・報酬制度の設計・運用・改善 など ・ハイレイヤーと密にコミュニケーションを取りながら、組織課題の特定と解決に向けた企画・プロジェクト推進 ・エンゲージメントサーベイ など ・人材データベースを活用した分析・課題発掘・改善施策の立案、運用 ・人材データベースの管理・運営、退職分析 ・同社社員のさらなる成長の支援施策の立案、運用 ・人材育成、人材開発 など 【このポジションで働く魅力】 ・上場、組織拡大、事業多角化といった企業の成長フェーズに伴い新たな人・組織の課題に事業横断で幅広くチャレンジできる ・人事戦略に対しての感度の高い経営陣と密に連携しながら企画立案、推進することができる ・上流(経営・事業戦略・人事戦略)からオペレーションまで一気通貫での人事経験 ・上記を通じた、これまで経験のない人事領域への挑戦、キャリアと専門性の拡張 【キャリアパス】 まずはこれまでの経験を活かせる職務内容から始め、新たな人事領域への挑戦と成果創出を経て人事責任者となり、会社を牽引していくポジションへ |
||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:85680
【制作進行管理】【株式会社CA Soa】制作デスク
株式会社サイバーエージェント
勤務地 | 東京都 | ||
---|---|---|---|
職務内容 | 【サイバーエージェント・CA Soaについて】 昨今、日本のみならず世界において、メディアミックス戦略を中心とした IP(知的財産)ビジネスは成長市場となっております。 同社では、2017年に株式会社Cygamesと共同でアニメIPへ投資を行うファンド「CA-Cygamesアニメファンド」を組成し、アニメ制作事業へ本格参入しました。 現在では、2024年2月に設立したアニメ&IP事業本部のもと、IPの開発およびアニメの企画プロデュースを主軸に、広告・宣伝機能、グッズ制作・マーチャンダイジング機能などを集約し、グローバル市場を見据えた総合的な事業展開をしております。 このような背景の元、グローバルで通用するハイクオリティな日本発アニメ作品の創出を目的として、新たにアニメ制作スタジオ子会社となる株式会社CA Soaを設立いたしました。 同社が保有する技術力とかけあわせることで、新たなアニメ制作手法の確立を図ります。 現在まさに立ち上げメンバーとなって組織及びアニメ作品を作り出すことのできる環境で、アニメ制作に革新を起こすような手法を用いながら世界に広がるコンテンツ作りをしていただける方を募集しています。 【仕事内容】 アニメーション制作の中心スタッフとして制作進行業務の統括 【雇用形態】 ※選考の中で最終的なスキル・経験を加味した後、正社員・契約社員どちらかでの採用となります。 |
||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:11286
【パッケージソフトウェアエンジニア】【急募】プログラマー
株式会社アトラス
年収 | 430~830万円 | 勤務地 | 東京都 |
---|---|---|---|
職務内容 | 同社のプログラマーは、プログラミング技術による貢献にとどまらず、制作中のゲームをより面白くするための意見・提案ができる環境があります。 ゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。 <具体的な業務例> ・ゲームソフトウェアのプログラミング。 ・ゲームを良くするための意見・提案。 ・ゲーム開発に必要となる各種開発ツールの作成、バージョンアップ等。 ・社内ライブラリの作成、バージョンアップ等。 ・DCCツール等のプラグインやスクリプトの作成、バージョンアップ等。 <雇用形態> 正社員・契約社員 ※契約社員の場合 ・入社後1-3年で正社員登用の機会があります。 ・契約の更新:有(契約更新の有無については会社の経営状況、本人の健康状態、勤務成績等を総合的に判断して決定) ・更新の上限:有(更新11回/通算契約期間5年まで) |
||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:28020
【財務会計(経理)】財務・経理
株式会社ドリコム
年収 | 450~700万円 | 勤務地 | 東京都 |
---|---|---|---|
職務内容 | 同社は「IP×テクノロジー」を軸にエンターテインメント・コンテンツをグローバルに提供する企業を目指しています。世界的に人気のあるコンテンツとのプロジェクトも実現し、売上高が100億円を超えた今も新しいテクノロジーを活用したエンターテイメントを生み出すべく日々新しいプロジェクトが誕生しています。 スピード感を持って新規プロジェクトの推進に貢献する一方で上場企業として求められるコンプライアンスを実現する必要があります。 このような環境下で経理担当として事業部との業務プロセスの整備・改善、月次・年次決算対応に取り組んでいただきます。 ゲームやエンタメが好きな方はもちろんのこと、2025年3月期連結売上高120億円から2026年3月期連結売上高200億円の急成長を目標としており、スピード感のある職場環境を求める方はやりがいをもって就業できる環境です。 本社にて全事業の経理業務をご担当いただきます。 主幹事業であるゲーム事業やコンテンツ事業に加え、新規事業やプロジェクトが日々誕生しています。運用期間やフェーズ、利用テクノロジーは事業によって異なるためスキル・ご希望に応じた仕事をご担当いただきます。 ■具体的な仕事内容 ・社内のプロジェクトへの経理財務面からのサポート・関係部署との協業 ・業務改善(経理と事業部の連携プロセス整備、運用) ・月次、年次決算(監査対応含む) ・開示資料作成 【職場環境】 財経部・経理担当 部長1名、以下メンバー3名(40代 3名、30代 1名) 会計ソフト:freee 社内コミュニケーション:Chatwork、Google Workspace PC:Mac、Windows選択可 |
||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:34582
【制作進行管理】【大阪】制作進行/大阪
株式会社Cygames
年収 | 400~1,000万円 | 勤務地 | 大阪府 |
---|---|---|---|
職務内容 | ゲーム企画・開発における3Dモデル制作の進行管理を行っていただきます。 【雇用形態】 正社員 ※契約社員の場合もございます。 |
||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:58396
【コンテンツ企画】【紹介会社/東京】ゲーム開発・運用/プランナー
株式会社エクストリーム
年収 | 345~600万円 | 勤務地 | 東京都 |
---|---|---|---|
職務内容 | あなたにお任せしたいお仕事は、プランナー業務のお仕事になります。 スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営おけるプランニングを主に担当頂きます。 ・要件定義/仕様作成/進行管理 ・基本機能の改善要件定義/仕様策定/進行管理 ・ゲームデータの設計 ※マスタ等 ・他セクションとの折衝 ※(エンジニア/クリエイティブ/プロモーション等) ・パラメータ調整/データ/リソース管理業務/レベルデザイン ・ゲームKPIの抽出、分析など ・その他付随する業務 ※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。 バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です! 【雇用形態】 正社員または契約社員(ご本人希望とご経歴に応じて内定時に決定) |
||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:91186
【オンラインプロモーション】ミュージックビジネス担当
株式会社アトラス
年収 | 480~660万円 | 勤務地 | 東京都 |
---|---|---|---|
職務内容 | 本ポジションは、マーケティング部に属するミュージックビジネスチームの求人となります。 ※BGM,SE制作を行うサウンドクリエイター職種の募集ではございません。 音楽業界での経験は不問です。同社サウンドチーム並びに同社ゲームタイトルにおいて製作された音楽の価値を最大化してくださる方を募集しております。 【具体的な業務内容(一部抜粋)】 ・ゲームタイトルのサウンドトラックの企画・販売・配信と、それに伴うプロモーション施策の企画・実行 ・ATLUS GAME MUSICのYouTubeチャンネル・SNSの運営と管理 ・音楽ライブや舞台等のイベント監修 ・契約書の締結など ※変更の範囲:同社業務全般 <雇用形態> 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 <勤務時間> フレックス制、標準労働時間7.5時間 【コアタイム】11:00~16:30【フレキシブルタイム】8:00~11:00、16:30~22:00【休憩時間】12:30~13:30 ※小学3年生までの子どもがいる場合、始業および終業の繰下・繰上ができる時短勤務制度も利用可能です。 |
||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:89764
【Web・オープン系エンジニア】2-9〈派遣業務委託〉クライアントエンジニア
株式会社Aiming
勤務地 | 東京都 | ||
---|---|---|---|
職務内容 | ・ソーシャルゲームの開発・運用 Unity/C#を用いて大規模ソーシャルゲームのクライアントサイドの開発を担当していただきます。 新機能の実装、既存実装の修正、ツール作成、最適化、トラブルシューティングなどの業務となります ※リモート不可 |
||
雇用形態 | その他(嘱託・業務委託など) |
- リモート可 副業可
- 求人ID:92454
【シナリオライター】2-3〈派遣業務委託〉シナリオライター
株式会社Aiming
勤務地 | 東京都 | ||
---|---|---|---|
職務内容 | ・クオリティを上げるためのシナリオFB対応 ・スクリプト対応 ・安定運用を考慮したシナリオライター複数人用の0からのスケジュール作成 ・外部ライターへ発注納品管理 ・プロット作成 ・シナリオライティング など、シナリオ執筆だけではなく、シナリオ進行管理や発注など、シナリオ作成にかかわる業務全般の対応になります。 【重要】 常駐型の業務です。関係各所と密に連携しつつ、仕事をすすめていただきます。 ※リモート不可 |
||
雇用形態 | その他(嘱託・業務委託など) |