エンジニア職の求人特集

  • フルリモート可 副業要相談
  • 求人ID:85140

【サーバー保守・運用】インフラエンジニア/長谷川スタジオ本部

合同会社EXNOA

年収 500万円~ 勤務地 東京都
職務内容 DMMグループの中核企業であり、オンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営する同社。
そして本ポジションを募集している長谷川スタジオは、「DMM GAMES」にて数々のヒットタイトルを手がけてきた長谷川雄大をスタジオ長とし、新たに組織された開発スタジオです。
新規開発プロジェクトのメンバーとして、クライアントに関わるプログラミング業務全般を担当していただきます。

【業務内容】
長谷川スタジオで運用・開発中タイトルのインフラ業務全般を担当するポジションです。
・開発中タイトルのインフラ整備及び共通化
・運用中サービスのインフラ構築/保守/監視
・サービス障害時のトラブル対応

【ポジションの魅力】
・重要な役割
 ゲームの運営においてインフラは核となる部分です。プレイヤーのゲーム体験を左右する重要なポジションで働くことができます。
・チームとの協力
 開発チームや運営チームと密接に連携しながら仕事を進めるため、異なる専門領域の人々と協働するチャンスがあります。これにより幅広い視点を持つことができます。
・キャリアの成長
 大規模かつ複雑なインフラの管理を経験することで、貴重なスキルを習得できます。これにより、将来的にはリーダーシップを発揮するポジションや、より専門的な役割にステップアップするための基盤を築けます。
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業要相談
  • 求人ID:85146

【サーバー保守・運用】【北海道】インフラエンジニア/長谷川スタジオ本部

合同会社EXNOA

年収 500万円~ 勤務地 北海道
職務内容 DMMグループの中核企業であり、オンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営する同社。
そして本ポジションを募集している長谷川スタジオは、「DMM GAMES」にて数々のヒットタイトルを手がけてきた長谷川雄大をスタジオ長とし、新たに組織された開発スタジオです。
新規開発プロジェクトのメンバーとして、クライアントに関わるプログラミング業務全般を担当していただきます。

【業務内容】
長谷川スタジオで運用・開発中タイトルのインフラ業務全般を担当するポジションです。
・開発中タイトルのインフラ整備及び共通化
・運用中サービスのインフラ構築/保守/監視
・サービス障害時のトラブル対応

【ポジションの魅力】
・重要な役割
 ゲームの運営においてインフラは核となる部分です。プレイヤーのゲーム体験を左右する重要なポジションで働くことができます。
・チームとの協力
 開発チームや運営チームと密接に連携しながら仕事を進めるため、異なる専門領域の人々と協働するチャンスがあります。これにより幅広い視点を持つことができます。
・キャリアの成長
 大規模かつ複雑なインフラの管理を経験することで、貴重なスキルを習得できます。これにより、将来的にはリーダーシップを発揮するポジションや、より専門的な役割にステップアップするための基盤を築けます。
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業要相談
  • 求人ID:85145

【サーバー保守・運用】【石川】インフラエンジニア/長谷川スタジオ本部

合同会社EXNOA

年収 500万円~ 勤務地 石川県
職務内容 DMMグループの中核企業であり、オンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営する同社。
そして本ポジションを募集している長谷川スタジオは、「DMM GAMES」にて数々のヒットタイトルを手がけてきた長谷川雄大をスタジオ長とし、新たに組織された開発スタジオです。
新規開発プロジェクトのメンバーとして、クライアントに関わるプログラミング業務全般を担当していただきます。

【業務内容】
長谷川スタジオで運用・開発中タイトルのインフラ業務全般を担当するポジションです。
・開発中タイトルのインフラ整備及び共通化
・運用中サービスのインフラ構築/保守/監視
・サービス障害時のトラブル対応

【ポジションの魅力】
・重要な役割
 ゲームの運営においてインフラは核となる部分です。プレイヤーのゲーム体験を左右する重要なポジションで働くことができます。
・チームとの協力
 開発チームや運営チームと密接に連携しながら仕事を進めるため、異なる専門領域の人々と協働するチャンスがあります。これにより幅広い視点を持つことができます。
・キャリアの成長
 大規模かつ複雑なインフラの管理を経験することで、貴重なスキルを習得できます。これにより、将来的にはリーダーシップを発揮するポジションや、より専門的な役割にステップアップするための基盤を築けます。
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業要相談
  • 求人ID:78064

【サーバー保守・運用】インフラエンジニア/技術統括本部

合同会社EXNOA

年収 450万円~ 勤務地 東京都
職務内容 DMM GAMESで開発運用しているゲームタイトル、決済基盤のインフラ構築/運用だけでなく、技術面のレビュー、技術的な課題解決やサーバ費用の適正化を行っています。ゲーム開発におけるインフラストラクチャーの品質向上をミッションとして、ゲームタイトルの開発・運用を縁の下で支えるポジションです。

◆具体的な役割
・運用サービスのインフラ構築/保守/監視
・内部開発ゲームタイトルのインフラ構築
・運用タイトルのサーバ費用確認と適正化
・リリース前タイトルのインフラ構成レビュー
・開発、運用中のゲームタイトル、決済基盤から技術相談を受け、技術課題への解決策の提案
・新技術の調査や技術ナレッジの提供
・AI技術の調査と活用

【雇用形態に関する備考】
・試用期間(1~6ヶ月間)は契約社員での雇用となり、試用期間終了後に両者合意の上、正社員登用となります。
・試用期間中のパフォーマンスによっては延長・終了の可能性もございます。
・契約社員として雇用した場合は、当該就業・労働条件による。

【勤務地】
リモート相談可
※所属部署の判断によりオフィスへ出勤していただくことがあります。
※所属部署の勤務実態については面接時にお問い合わせください。
※会社方針によっては今後変更の可能性があります
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業要相談
  • 求人ID:81195

【サーバー保守・運用】【石川】インフラエンジニア/技術統括本部

合同会社EXNOA

年収 450万円~ 勤務地 石川県
職務内容 DMM GAMESで開発運用しているゲームタイトル、決済基盤のインフラ構築/運用だけでなく、技術面のレビュー、技術的な課題解決やサーバ費用の適正化を行っています。ゲーム開発におけるインフラストラクチャーの品質向上をミッションとして、ゲームタイトルの開発・運用を縁の下で支えるポジションです。

◆具体的な役割
・運用サービスのインフラ構築/保守/監視
・内部開発ゲームタイトルのインフラ構築
・運用タイトルのサーバ費用確認と適正化
・リリース前タイトルのインフラ構成レビュー
・開発、運用中のゲームタイトル、決済基盤から技術相談を受け、技術課題への解決策の提案
・新技術の調査や技術ナレッジの提供
・AI技術の調査と活用

【雇用形態に関する備考】
・試用期間(1~6ヶ月間)は契約社員での雇用となり、試用期間終了後に両者合意の上、正社員登用となります。
・試用期間中のパフォーマンスによっては延長・終了の可能性もございます。
・契約社員として雇用した場合は、当該就業・労働条件による。

【勤務地】
リモート相談可
※所属部署の判断によりオフィスへ出勤していただくことがあります。
※所属部署の勤務実態については面接時にお問い合わせください。
※会社方針によっては今後変更の可能性があります
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業要相談
  • 求人ID:78065

【サーバー保守・運用】【北海道】インフラエンジニア/技術統括本部

合同会社EXNOA

年収 450万円~ 勤務地 北海道
職務内容 DMM GAMESで開発運用しているゲームタイトル、決済基盤のインフラ構築/運用だけでなく、技術面のレビュー、技術的な課題解決やサーバ費用の適正化を行っています。ゲーム開発におけるインフラストラクチャーの品質向上をミッションとして、ゲームタイトルの開発・運用を縁の下で支えるポジションです。

◆具体的な役割
・運用サービスのインフラ構築/保守/監視
・内部開発ゲームタイトルのインフラ構築
・運用タイトルのサーバ費用確認と適正化
・リリース前タイトルのインフラ構成レビュー
・開発、運用中のゲームタイトル、決済基盤から技術相談を受け、技術課題への解決策の提案
・新技術の調査や技術ナレッジの提供
・AI技術の調査と活用

【雇用形態に関する備考】
・試用期間(1~6ヶ月間)は契約社員での雇用となり、試用期間終了後に両者合意の上、正社員登用となります。
・試用期間中のパフォーマンスによっては延長・終了の可能性もございます。
・契約社員として雇用した場合は、当該就業・労働条件による。

【勤務地】
リモート相談可
※所属部署の判断によりオフィスへ出勤していただくことがあります。
※所属部署の勤務実態については面接時にお問い合わせください。
※会社方針によっては今後変更の可能性があります
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:89366

【Web・オープン系エンジニア】【パズドラスタジオ】サーバーエンジニア

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

勤務地 東京都
職務内容 パズドラシリーズを支えるシステム全般の開発・運用を担当していただきます。

・プラットフォーム、ユーザー規模に応じたサーバー構成
・システム設計
・各種言語でのサーバープログラム開発・運用

雇用形態:
雇用形態については、経験・スキルにより以下のいずれかにて検討いたします。
・正社員(試用期間3カ月)
・契約社員
 ※契約の更新:有(契約期間満了時の業務量や人事評価(職務能力、勤務状況)健康状態及び会社の経営状況等によって判断する)
 ※更新上限:有(通算契約期間の上限:5年)
雇用形態 正社員
  • リモート可
  • 求人ID:89230

【Web・オープン系エンジニア】クライアントエンジニア(cocos2d-x)/ CCP【Cocone Engineering株式会社

Cocone Engineering株式会社

年収 600~1,500万円 勤務地 東京都
職務内容 ◆担当自社プロジェクト:ポケコロ
・Cocos2d-xを利用したスマホアプリの設計・開発・テスト・運用・保守
 ゲームシステムやUIの設計・実装、新機能追加や改修に伴う要件定義~開発~リリース、Cocos2d-xバージョンアップへの対応やライブラリ管理、各種OS(iOS/Android)のアップデートに伴う動作確認と調整、バグ修正や障害対応、リリース後の保守運用
・運営・企画案に対するエンジニア観点での提案
 企画案をもとにした実現性や開発工数の見積もり、ゲームバランスやユーザー体験(UX)向上のための仕様改善提案、パフォーマンス面を考慮した最適化アドバイス、各種データ分析を通じた改修案、機能追加の提案、チームとの連携・プロジェクト管理・ディレクター、プランナー、デザイナーとの仕様
・スケジュール調整
 バージョン管理システム(Gitなど)を活用したソースコード管理、コードレビューやペアプログラミングを通じた品質向上とナレッジ共有、プロジェクト進捗やリスクの早期把握・報告、品質向上・技術的課題の解決
・ユニットテストや自動テストの導入・改善
 既存コードのリファクタリング、技術負債の解消、パフォーマンス最適化(メモリ管理や描画負荷軽減など)、安定したリリースのためのCI/CDパイプライン構築・運用
・情報収集・技術選定
 最新のCocos2d-x情報やゲームエンジン技術動向のキャッチアップ、最適な開発ツールやフレームワークの検討・導入、必要に応じた技術検証(PoC)やプロトタイピング
・ドキュメント作成・共有
設計書や仕様書の作成・更新、ナレッジや開発ルールのドキュメント化、共有ミーティングや勉強会でのノウハウ共有

勤務時間:
フレックスタイム制度を導入しております。(適用時間:7:00~20:00/コアタイム:11:00~16:00)
※1日の標準労働時間は8時間です。一定グレードの場合、裁量労働制が適用されます
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:85636

【フロントエンドエンジニア】WEB/DX リードエンジニア

株式会社coly

年収 450~1,000万円 勤務地 東京都
職務内容 WEB/DXチームとして、社内向けサービスやツールの開発・保守や、社内効率化・自動化の提案、自社サービス(coly ID等)開発の技術的なサポート、エンジニアのタスク管理などをご担当いただきます。
会社全体で利用する社内向けサービスやツール(AI含め)に関して、開発はもちろん、どのようなものに取り組んだ方が良いか、提案含めて取り組めるポジションとなります。

【具体的には】
・webフロントやサーバーの開発全般
・自動システムの構築、CI/CDなど
・社内ツールとサービスの制作(業務効率化ツール、アセット管理システム、など)
・AIを使ったシステムの構築

使用ツールはGit、Github、Docker、VScode、Chat GPT、Backlogなど
※上記業務をご経験やスキルに合わせてアレンジいたします。

<雇用形態>正社員・契約社員 試用期間:3ヶ月(試用期間中の条件は変わりません)
<雇用期間>正社員:無期 契約社員:1年間

フレックスタイム制度(コアタイム12:00~17:00)
※現在(2024年12月現在)はPJごとに週3~週5の出社勤務です。
※2025年6月を目処に週5出社へ移行予定です。
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:34485

【フロントエンドエンジニア】フロントエンドエンジニア/ゲーム・サービス/東京

株式会社Cygames

年収 400~1,000万円 勤務地 東京都
職務内容 ・Webブラウザゲームの運用開発
・社内独自Webシステムの運用開発
・Webサービスの運用開発
・Webサイト制作
主な上記4つの業務のうち、ご本人の適性に合わせてお仕事をお任せします。
いずれの業務もプランナー・サーバーサイド・インフラなど、様々な関係各所と連携・調整を行いつつ最高のコンテンツを目指して従事いただきます。

【開発環境】
携わっていただく業務によって開発環境に違いはありますが、主な開発環境は以下の通りです。
・言語:HTML / CSS / JavaScript / TypeScript
・CSSプリプロセッサ:SASS(SCSS記法)
・Front-End Framework:Vue / Nuxt / React / Next
・UI Framework:Vuetify / MUI
・CMS:WordPress
・ソースコード管理:GitHub Enterprise
・バックエンド環境:PHP(Fuel PHP / Laravel / Smarty)
・インフラ環境:AWS / Docker

【雇用形態】
正社員
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。
副業禁止となります
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:34555

【パッケージソフトウェアエンジニア】ゲームAIエンジニア/ゲームエンジン/東京

株式会社Cygames

年収 400~1,000万円 勤務地 東京都
職務内容 ・ゲームキャラクターのアクション制御プログラムの制作
・ゲームキャラクターのアクション制御のためのシステム開発
・ゲームキャラクター AI 用のシステム開発
・ナビゲーションメッシュなどの AI のためのシステム開発

【雇用形態】
正社員
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:88751

【ネイティブアプリエンジニア】【株式会社AbemaTV】ネイティブエンジニア(iOS)

株式会社サイバーエージェント

年収 504~804万円 勤務地 東京都
職務内容 同社はサイバーエージェントとテレビ朝日の出資により設立した合弁会社です。サイバーエージェントの強みであるサービスの開発、運用、マーケティングノウハウとテレビ朝日の強みである報道、スポーツ、バラエティ等の番組制作と配信技術を掛け合わせることによって、新しい未来のテレビ「ABEMA」という動画配信サービスを運営しています。

業務内容:
・iOS15以降を搭載したモバイル端末向けiOSアプリケーションの開発です。普段はプロダクトマネージャー、デザイナー、サーバサイドエンジニア達とチームで新機能開発やUI改善業務を行います。それ以外にも、新技術の導入やライブラリアップデート、テストアーキテクチャの検証やDeveloper Experienceを高めることにも取り組んでいます。
・ABEMA Native Mobileチームは技術を大切にするのと同じく、チームで働くメンバーを大切にしています。1on1、技術共有会、KPTなどの取り組みを通じてチームを強くする取り組みが盛んです。「新しい技術にチャレンジしたい」「チームに新しい仕組みを導入したい」などプロダクトをより良くし、チームを成功に導こうとする人を歓迎します。

開発環境:
・開発言語:Swift, Kotlin
・IDE:Xcode, Android Studio
・アーキテクチャ:Clean Architecture, Flux, MVVM
・ライブラリ:Firebase, RxSwift, Realm, SQLite, SwiftyUserDefaults, Kotlin Multiplatform, 他.
・CI/CD:CircleCI, GitHub Actions
・その他:GitHub, Slack, Zoom, esa, Notion, Miro, JIRA, Confluence
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:82727

【Web・オープン系エンジニア】Webサービス開発エンジニア

株式会社コロプラ

年収 466~1,166万円 勤務地 東京都
職務内容 同社では ”事業を成功に導くエンジニア” を募集しております。
ゲーム・エンタメの業界は常に新しさを求められ、時代と共にさらに拍車がかかってきていると考えています。
幅広い技術の引き出しとそれを事業の成功に繋げてくれる発想力のあるエンジニアを求めており、
事業サイドにこれまでの常識を打ち破るインスピレーションを与えられるようなエンジニア組織を目指しています。

職務内容
ゲーム関連Webサービスの開発・運用と、これを専門とする部署の立ち上げに携わっていただきます。
いずれも現在は社内複数部署からの混成メンバーでチームを構成している状態ですので、専門部署の立ち上げと組織づくりにもご協力いただきたいと考えております。
【職務内容詳細】
・ゲームタイトルとのAPI接続を前提としたバックエンド開発(設計、実装、リリースまでの全工程)
・Vue.js / React.js を用いたフロントエンド開発(設計、実装、リリースまでの全工程)
・AWS や Google Cloud などのクラウドサービスの活用、アーキテクチャ設計
・プロジェクトマネジメント、メンバーマネジメント
・社内外に向けた情報発信、ナレッジスパイラルの構築、体制強化のための採用活動

【このポジションの魅力】
・技術的にも組織的にも裁量を持って新規制の強い案件にチャレンジすることができる。
・1タイトルの総DL数が1億を超える長期運用の人気タイトルや人気IPタイトルなど、高トラフィックかつ大規模なサービスに携わることができる。
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:78000

【Web・オープン系エンジニア】サーバーサイドエンジニア(新規タイトル)

株式会社コロプラ

年収 525~1,166万円 勤務地 東京都
職務内容 同社では ”事業を成功に導くエンジニア” を募集しております。
ゲーム・エンタメの業界は常に新しさを求められ、時代と共にさらに拍車がかかってきていると考えています。
幅広い技術の引き出しとそれを事業の成功に繋げてくれる発想力のあるエンジニアを求めており、
事業サイドにこれまでの常識を打ち破るインスピレーションを与えられるようなエンジニア組織を目指しています。

【職務内容】
未公開の新規ゲームタイトルにて、サーバーサイドアプリケーションの開発に携わっていただきます。
ゲームバックエンド領域においてリリースから運用まで一気通貫でご活躍いただける方を求めております。

【職務内容詳細】
・サーバーサイドアプリケーション開発
・データベーススキーマ設計
・アーキテクチャ設計
・ツール開発やCI/CDの導入・改善による業務の促進
・新規タイトルの開発スピードアップのための基盤ライブラリ開発
・脆弱性対策やパフォーマンス改善のためのミドルウェア更新
・チームの技術力向上、タスクマネジメント、ヒューマンマネジメント
 ※ マネジメント業務についてはご経験や適性を考慮した上で段階的にお任せてしていきます
・ユーザーの行動分析(運用時)
 ※ データサイエンス専門部署もありますがPJ主体で集計・分析を進めることも可能です
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:21167

【研究開発エンジニア】ビルドエンジニア

株式会社コロプラ

年収 466~991万円 勤務地 東京都
職務内容 CIツールを用いた社内のゲームアプリビルド環境を開発・導入及び、
各プラットフォーム(iOS, Android , Steam)向けの更新対応・サポートなどを担当していただくエンジニアを募集します。

【業務内容詳細】
・CIツールを用いたビルド環境の開発・運用
・新技術などの調査・検証
・上記に関する各プロジェクトへの導入サポート、技術支援

【このポジションの魅力】
・ゲームの共通基盤の開発に携わることができる
・少数精鋭チームで自らがゲームを支える役割を担える
・複数のプロジェクトに貢献できる

【開発環境】
・言語:C#, C言語, C++, Java, シェルスクリプト
・ゲームエンジン:Unity
・環境:Mac, Windows, Linux
・ツール:Slack, Git, Jenkins, Argo Workflows

【開発組織の文化】
・取締役(社内)または執行役員として、エンジニアリング部門の人間が経営に参加している。
・エンジニアの人事評価にエンジニアが関わっている。
・エンジニアを対象にした勉強会、カンファレンスを主催したことがある。
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:86955

【Web・オープン系エンジニア】サーバーサイドエンジニア(ゲーム業界未経験歓迎)

株式会社コロプラ

年収 466~700万円 勤務地 東京都
職務内容 『ドラゴンクエストウォーク』『白猫プロジェクト』『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』などのゲームタイトルや未公開のものを含む新規ゲームタイトルにおいて、サーバーサイドアプリケーションの開発・運用に携わっていただきます。

【職務内容詳細】
・サーバーサイドアプリケーション開発
・データベーススキーマの設計
・ツール開発やCI/CDの導入、改善による業務の促進
・新規タイトルの開発スピードアップのためのライブラリ開発
・脆弱性対策やパフォーマンス改善のためのミドルウェア更新

【このポジションの魅力】
・ゲーム業界未経験者も多く在籍し、入社後はメンターがつくためサポート体制が厚く、チーム内外でのコードレビュー体制を徹底。
・1タイトルの総DL数が1億を超える長期運用の人気タイトルや人気IPタイトルなど、高トラフィックかつ大規模なサービスに携わることができる。
・ChatGPT や Copilot といった AI 技術による業務改善を推進。

【開発環境】
・言語:PHP(メイン), Java, Node.js, Go, C# 等
・ミドルウェア:nginx, Apache httpd, MySQL, Cloud Spanner, TiDB, Redis, fluentd 等
・インフラ:GCP Compute Engine / Kubernetes Engine
・開発ツール:phpStorm, Docker, Gitlab, Datadog, Jenkins, Backlog, Slack, Unity
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:62194

【Web・オープン系エンジニア】グラフィックスエンジニア

株式会社コロプラ

年収 466~991万円 勤務地 東京都
職務内容 アーティストと連携してゲームに必要とされるグラフィックス表現を、実現するためのシステム開発を担当していただきます。
処理負荷やアーティストの開発効率も考慮しながら新技術の導入や描画機能の開発を行い、ゲームとしての表現力の向上に貢献していただきます。

【職務内容詳細】
・Unity用描画パイプラインの設計、開発
・シェーダー開発
・グラフィックスに関する新技術の調査、導入検証

【このポジションの魅力】
・業界最先端のグラフィックス技術の開発に携わることができる
・ゲームの画作りに初期段階から関わることができる
・社内のグラフィックス開発技術を牽引する立場を担える

■開発環境・開発組織の文化
【開発環境】
・言語:C#, C言語, C++, Java, シェルスクリプト
・ゲームエンジン:Unity
・環境:Mac, Windows, Linux
・開発ツール:Slack, GitLab, Jenkins
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:28279

【Web・オープン系エンジニア】【経験者優遇】東証一部上場企業のKubernetesエンジニア(Kubernetes)

株式会社コロプラ

年収 700~1,166万円 勤務地 東京都
職務内容 2017年にサーバーをAWSからGCPに移行し、移行後に開発を始めたタイトルでは、Google Kubernetes Engineを採用しております。
大規模トラフィックにも耐えうるインフラ基盤を構築しているため、数万コアの日本トップレベルのKubernetesクラスタを本番で運用しております。
多くのユーザー様が快適にゲームを遊んでいただく環境を提供し続けるべく、最先端技術での大規模インフラ構築をお任せします。

【職務内容詳細】
・新規ゲームタイトルのリリースまでの開発支援
 - Kubernetesを用いたアーキテクチャー設計~構築、運用
 - Kubernetes構築や運用等の自動化ツール、Operatorの開発
 - Kubernetes新バージョンや新機能の検証~導入
・その他
 - OSI 4-7におけるパフォーマンスの最適化
 - eBPFを使ったトラブルシューティングなど

【このポジションの魅力】
・日本トップレベルの数万コアKubernetesクラスタの本番運用経験が積める。
・各メンバーに与えられる裁量が大きく、大規模なシステムも扱うため大きな仕事をしている充実感を味わえる。
・フラットな組織なため技術力ややりとげる意思があれば、通常の会社ではできないことをスピード感を持って実現できる。
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:580

【社内システムエンジニア(インフラ)】【経験者優遇】高トラフィックを誇る人気ゲームのインフラエンジニア(クラウドメイン)

株式会社コロプラ

年収 700~1,166万円 勤務地 東京都
職務内容 同社の大規模なサーバ・インフラを一緒に作り上げる仲間を募集します。
高トラフィックを誇る『白猫プロジェクト』『白猫テニス』『魔法使いと黒猫のウィズ』『ドラゴンクエストウォーク』をはじめとするスマホゲームやVR向けゲームなど、大規模なインフラ環境の設計~構築、運用をご担当いただきます。
多くのユーザー様が快適にゲームを遊んでいただく環境を提供し続けるべく、インフラエンジニア経験者はもちろん、これまでのサーバサイドの開発経験を活かし、大規模なインフラ構築に挑戦したいという熱意をお持ちの方、ぜひご応募ください!

【職務内容詳細】
・既存ゲームタイトルの開発運用
 - インフラ環境設計~構築
 - パフォーマンス検証
 - チューニング
 - 新機能実装時の事前検証
 - イベントなどに合わせたサーバ増減
 - 障害対応
・既存環境の課題改善
 - ボトルネックの改善
 - コストパフォーマンスの改善など

【このポジションの魅力】
・各メンバーに与えられる裁量が大きく、扱うシステム規模も大きいため、大きな仕事をしている充実感を味わえる。
・フラットな組織なため技術力ややりとげる意思があれば、通常の会社ではできないことをスピード感を持って実現できる。
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:31866

【研究開発エンジニア】基盤開発エンジニア

株式会社コロプラ

年収 466~991万円 勤務地 東京都
職務内容 ゲーム開発で使用する様々なツール/ライブラリの開発や、ビルドシステムの構築/運用を担当していただくエンジニアを募集します。
部門を跨いで様々な職種の方とも連携をとりながら、ゲーム開発の効率化やクオリティ向上のための基盤を構築していただきます。

【職務内容詳細】
・Unity用ゲーム開発支援ツール、ライブラリの作成
・ビルドシステムの構築、改善
・開発中、運用中タイトルの最適化業務
・ゲーム開発に関わる新技術の検証

【このポジションの魅力】
・コロプラが開発及び運営するゲームに携わることができる。
・少数精鋭チームで自らがゲームを支える役割を担える。
・複数のプロジェクトの開発に貢献できる。

【開発環境】
・言語:C#, C言語, C++, Java, シェルスクリプト
・ゲームエンジン:Unity
・環境:Mac, Windows, Linux
・ツール:Slack, GitLab, Jenkins
雇用形態 正社員