エンジニア職の求人特集
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- 求人ID:21142
【ネイティブアプリエンジニア】【経験者優遇】プログラマー(クライアントサイド)(コナミデジタルエンタテインメント)
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
年収 | 400~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 家庭用、モバイルゲーム制作に関わるプログラミング業務 タイトル別で編成された制作チームへ所属し、クライアント側のアプリケーション制作をお任せします。 あなたのセンスを活かし、新たなアソビを届けてください。 --------------------------------- どのような仕事? --------------------------------- 最もゲームらしい部分を制作するプログラマー、以下のパートがあります。 ・主人公の操作 : 活き活きとした動きを実現し、快適な操作へこだわった制作 ・敵キャラやモブキャラの思考(AI) : より自然な動き、賢さをプログラミングで実現 ・エフェクト、シェーダー : リアルでカッコいい、新しい表現を追求 ・ユーザーインターフェイス : 近年注目されているユーザーの遊びやすさに直結する大事なパートを構築 ・全体をまとめるシステム設計 : 効率と作り易さの両立が求められるテクニカルな部分を担う ---------------------------- 制作機材は? ---------------------------- 一人1セット ・制作用WindowsPC、iOS用の開発をする場合はMac(iMac, Mac miniなど) ・希望者へはデュアルモニタ ・モバイルゲーム制作の場合、制作用スマートフォンまたはタブレット、コンソール機の場合、開発用コンソール機 ・ソフトウェアはおおむね希望のものが利用可能 ※就業時間について 配属部署により始業時間が異なる場合あり/8:00始業から10:00始業まで |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業不可
- 求人ID:72916
【セキュリティエンジニア(インフラ)】個人情報保護担当(セキュリティ対策/ゲーム)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
年収 | 450~850万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | デジタルエンタテインメント(ゲーム、NFTマーケット等)のサービスにおける個人情報を含む情報セキュリティの対応を行う業務を担当頂きます。 各種法令やガイドラインに合わせたゲーム制作におけるルール・スキームの策定から実際に適用を行うためのサポート。 各種法令の発効や改定に対応した調査とゲーム制作における反映、インシデント発生時の対応体制の整備・訓練と実対応を行います。 【具体的には】 ・社内規則/ガイドライン等の策定 ・社内規則/ガイドライン等に対応して、具体的なゲーム制作ルールの策定 ・インシデント発生時の連絡スキームの構築 ・インシデント発生時の実対応 ・社内CSIRT運営 ・各種法令の調査 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業不可
- 求人ID:56917
【データサイエンスエンジニア】プログラマー(データマイニングエンジニア)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ゲームコンテンツに関連した分析業務への環境構築、改善をお任せします。 各種取り組みは、プロダクトチームに在籍するエンジニアやアナリストと協調して行います。 具体的には、データ分析エンジニアとして以下を担当いただきます。 ・GCPを活用したプロダクトデータや市場データを分析するための全社横断のデータ分析基盤の構築 ・データ活用をしやすくするためのデータパイプライン(データ設計、ETL、自動化)のアーキテクチャ設計・運用 ・アナリストの利用目的に応じたデータの加工や可視化 応募を検討されている方へ 広くはサーバーサイドプログラムに関連した業務経験があり、エンタテインメントへ関心がある方へ適性があると考えています。 是非ご応募をお待ちしています。 ★実際のユーザー動向の分析を行いたい方へ★ 合わせて『データ分析業務』もご覧ください。 |
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雇用形態 | 正社員 |
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- 求人ID:69656
【コーポレートポジションサーチ】【大阪】エージェント向けオープンポジション
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
年収 | 400~800万円 | 勤務地 | 大阪府 |
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職務内容 | 募集中の各ポジション以外で相談案件として候補者をご紹介いただく際にご利用ください。 ※同社にてポジションサーチを行いますので、恐縮ですが今回の転職においてのご本人の志向・推薦理由・希望年収額を必ずご入力願います。 ※就業時間について 配属部署により始業時間が異なる場合あり/8:00始業から10:00始業まで 【配属想定】大阪市北区 |
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雇用形態 | 正社員 |
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- 求人ID:70990
【Web・オープン系エンジニア】システムエンジニア(ブロックチェーン)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | システムの設計、開発、運用に関わる業務を担当いただきます。 我々の役割は、ゲーム制作チームと連携しながらシステムを構築し、ユーザーを盛り上げる施策をシステム面で支えることです。 新しい事にチャレンジしたい方や、日々めまぐるしく変わる幅広い技術スタックに一緒に挑戦していただけるエンジニアを求めています。 <具体的な業務内容> ・独自ブロックチェーンの保守、運用 ・Webアプリケーション開発、API開発 ・ゲームタイトル横断の基盤システムの開発全般(決済システムやゲーム内ポイントシステムなど) ・全社共通のデータ分析システムのETL/データパイプラインの設計、開発、保守運用 ・各種イベントやキャンペーンを支援するバックエンドシステムの開発全般 ・NFTマーケットプレイス『リセラ(Resella)』の開発 <開発環境> ・言語:PHP, MySQL, Go, Python ・インフラ:Amazon Web Service(EC2, Aurora など), Google Cloud Platform(Kubernetes Engine, AppEngine, Cloud Run, Spanner, BigQuery, Dataflow, Pub/Sub その他色々) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業不可
- 求人ID:747
【Web・オープン系マネジメント】【経験者優遇】テクニカルディレクター(コナミデジタルエンタテインメント)
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
年収 | 500~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | プログラマーを技術的側面から支援し、サービス全体が安定運用できるよう制作段階から運用段階まで、システム全般(特にサーバサイド)に関し、技術面から幅広く提案・対応いただきます。担当チームの課題解決を行い、プロジェクトでは、必要な技術要件を自ら提案していきます。 --------------------------------- どのような役割? --------------------------------- 1プログラマーの枠を飛び越え、数多の技術領域を駆使する特殊な技術ポジションです。企画段階のゲームプロジェクトから、運用中のプロジェクトまで、幅広く活躍する機会があります。技術面のみならず、プログラマー同士や各職種リーダー、さらにはディレクターやプロデューサーも、その提案・意見へ耳を傾ける。そんな技術のスペシャリストになります。 ---------------------------- 制作機材は? ---------------------------- 一人1セット ・制作用WindowsPC、iOS用の開発をする場合はMac(iMac, Mac miniなど) ・希望者へはデュアルモニタ ・モバイルゲーム制作の場合、制作用スマートフォンまたはタブレット、コンソール機の場合、開発用コンソール機 ・ソフトウェアはおおむね希望のものが利用可能 ※就業時間について 配属部署により始業時間が異なる場合あり/8:00始業から10:00始業まで |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業不可
- 求人ID:70989
【Web・オープン系エンジニア】サーバープログラマー(ブロックチェーン)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | NFTマーケットプレイス「リセラ」のサーバーアプリケーション制作、保守・運用をお任せします。 快適な遊び環境を提供するためには、大量のアクセスを効率よくさばく技術力が重要です。業界経験がないプログラマーも、熱意・アイディアで活躍の可能性があるポジションです。 <業務内容> ・アプリケーション全体の基本設計 ・マーケットプレイスでユーザーが行動すると、通信(信号)が届きます。 次にどういう行動・画面を表示させるかのアクション、遷移設計 ・ノウハウの社内共有 ・様々なプロジェクトへのブロックチェーン活用に関する技術支援 ★ブロックチェーン技術を基盤としたweb3の概念は、ゲーム業界にとっても大きなインパクトを与えました。しかし、現時点では必ずしもゲームプレーヤーが望む状況にはありません。難しいうえに手間が多く、遊びよりも投資の色合いが濃いプロジェクトやサービスが多いからです。コナミは「web3ゲーム」について、手間を省き分かりやすい設計をすることで、あらゆるゲームプレーヤーにとって使いやすいサービスの仕組みを整備していきます。同時にその仕組みを使った、まったく新しい体験を提供するゲーム制作も進めています。 <制作機材> 一人1セット ・制作用WindowsPC、iOS用の開発をする場合はMac(iMac, Mac miniなど) ・希望者へはデュアルモニタ ・モバイルゲーム制作の場合、制作用スマートフォンまたはタブレット、コンソール機の場合、開発用コンソール機 ・ソフトウェアはおおむね希望のものが利用可能 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業不可
- 求人ID:51730
【Web・オープン系エンジニア】プログラマー(新規プロジェクト推進/プロジェクトマネジメント)【(株)コナミデジタルエンタテインメン
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ★「AI」「XR」「Web3.0」「NFT」など、革新的技術が展開される中、当社も新規事業開発に取り組んでいます。新たなエンタテインメント創出に向け、共に挑戦してくれる方を募集します。 新規プロジェクトの推進にあたり、マネジメント全般と課題解決からディレクションまでをお任せします。あなたのエンジニア経験を活かし、プロジェクトを成功へ導いてください。 具体的には、主に以下の業務になります。 ・プログラムに関する内容物確認、フィードバック ・制作物のUI/UXに関する技術者視点での動作確認 ・デザインに関する技術者視点での内容物確認 ・上記に関する社内規定との照査 ・制作進行における社内調整 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業不可
- 求人ID:11960
【Web・オープン系エンジニア】プログラマー(スポーツタイトル)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
年収 | 400~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 1) サーバープログラマー ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、サーバーサイドアプリの設計及びプログラム 2) ネットワークプログラマー ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、ネットワークプログラムの設計・実装 3) レンダリングエンジニア ・ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、描画プログラムの設計・実装 4) システムプログラマー ・ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、システムプログラムの設計・実装 5) ゲーム (クライアント) プログラマー ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、プログラム設計・実装 6) AI プログラマー ・野球/サッカーゲームにおける選手の挙動やチームの判断を行うAI プログラムの設計・実装 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業不可
- 求人ID:32489
【Web・オープン系エンジニア】プログラマー(遊戯王関連 WEBサービス or スマートフォンアプリ)【(株)コナミデジタルエンタテ
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
年収 | 400~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | グローバル展開している遊戯王関連のサービスや業務システムの開発・運用・保守業務を行っていただきます。 ・稼働中サービス(大会運営、データベースなど)および今後予定しているWEBサービス・スマートフォンアプリ 等の開発・運用・保守を行っていただきます。 ※就業時間について 配属部署により始業時間が異なる場合あり/8:00始業から10:00始業まで |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業不可
- 求人ID:11961
【Web・オープン系エンジニア】【大阪】プログラマー(スポーツタイトル)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
年収 | 400~800万円 | 勤務地 | 大阪府 |
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職務内容 | 1) サーバープログラマー ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、サーバーサイドアプリの設計及びプログラム 2) ネットワークプログラマー ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、ネットワークプログラムの設計・実装 3) レンダリングエンジニア ・ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、描画プログラムの設計・実装 4) システムプログラマー ・ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、システムプログラムの設計・実装 5) ゲーム (クライアント) プログラマー ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、プログラム設計・実装 6) AI プログラマー ・野球/サッカーゲームにおける選手の挙動やチームの判断を行うAI プログラムの設計・実装 ※大阪勤務は、野球コンテンツ制作となります。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業不可
- 求人ID:40256
【Web・オープン系エンジニア】システムエンジニア(基盤システム)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 同社が展開する各サービスを支える基盤システムの設計、開発、運用に関わる業務を担当いただきます。 基盤システムのひとつである「KONAMI ID」は、ゲームとゲーム外のサービスの架け橋となるIDシステムで、幅広い関連サービスを構築しています。 我々の役割は、ゲーム制作チームと連携しながらシステムを構築し、ゲームユーザーを盛り上げる施策をシステム面で支えることです。 日々めまぐるしく変わる幅広い技術スタックに一緒に挑戦していただけるエンジニアを募集します。 【具体的な業務内容】 ・Webアプリケーション開発、API開発 ・ゲームタイトル横断の基盤システムの開発全般(決済システムやゲーム内ポイントシステムなど) ・全社共通のデータ分析システムのETL/データパイプラインの設計、開発、保守運用 ・ゲームに関する各種イベントやキャンペーンを支援するバックエンドシステムの開発全般 ・ブロックチェーンコンテンツに関するプラットフォーム開発 【開発環境】 ・プログラム言語:Go, Python ・インフラ:Google Cloud Platform(Kubernetes Engine, AppEngine, Cloud Run, Spanner, BigQuery, Dataflow, Pub/Sub その他色々) ・Amazon Web Service(EC2, Aurora など) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業不可
- 求人ID:32488
【Web・オープン系エンジニア】プログラマー(遊戯王デジタルゲームコンテンツ(新プロジェクト含む))【(株)コナミデジタルエンタテイ
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
年収 | 400~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 1)ゲーム(クライアント)プログラマー 遊戯王デジタルゲームコンテンツのプログラマーとして、さまざまなハード(PlayStation/Xbox/Switch/PC/クラウド等)での開発を担当いただきます。 2)サーバープログラマー 遊戯王デジタルゲームコンテンツのプログラマーとして、サーバーサイド(バックエンド等)の開発を担当いただきます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業不可
- 求人ID:31742
【Web・オープン系エンジニア】プログラマー(ハイエンドゲーム)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
年収 | 400~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 1) レンダリングエンジニア PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、描画プログラムの設計・実装・最適化 2) システムプログラマー PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、システムプログラム 3) エフェクトプログラマー PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、エフェクトプログラム 4) ネットワークプログラマー PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、ネットワークプログラム 5) サーバプログラマー PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、サーバサイドアプリケーションの設計及びプログラム 6) テクニカルアーティスト/ツールプログラマー アーティストやプランナーと連携して、ゲーム開発に必要なツール作成およびアセットパイプラインの構築を行う ※就業時間について 配属部署により始業時間が異なる場合あり/8:00始業から10:00始業まで |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業不可
- 求人ID:34003
【コーポレートポジションサーチ】エージェント向けオープンポジション
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
年収 | 400~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 募集中の各ポジション以外で相談案件として候補者をご紹介いただく際にご利用ください。 ※同社にてポジションサーチを行いますので、恐縮ですが今回の転職においてのご本人の志向・推薦理由・希望年収額を必ずご入力願います。 ※就業時間について 配属部署により始業時間が異なる場合あり/8:00始業から10:00始業まで |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業要相談
- 求人ID:76484
【ネイティブアプリエンジニア】【ゲーム】リードエンジニア候補(東京)
株式会社DONUTS
年収 | 500~900万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 更なるゲーム開発強化と、それに伴う組織拡大を目指し、積極的にエンジニア採用を行なっております。 ・Unityを用いたゲーム実装 ・開発補助TOOL開発 ・Unity(C#)のエディタ拡張 ・コードレビュー ・障害対応(障害の検知・復旧、原因分析、再発防止策の実施等) ・開発工数見積もり等プロジェクト進捗に必要な情報提供 ・メンバーの進捗確認 【開発の流れ】 チームによりそれぞれ最適な形での開発を行なっており、ウォーターフォール開発・アジャイル開発などを使い分けております。 【開発環境】 ・主要言語:C#,C++ 等 ・開発TOOL:Unity,XCode 等 ・OS:Windows, MacOSX, Linux 等 ・ツール: git, Jenkins 等 【雇用形態】 正社員・契約社員 ※グレードに応じてフレックス制度あり |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業要相談
- 求人ID:62462
【Web・オープン系エンジニア】【ゲーム】サーバーエンジニア(東京)
株式会社DONUTS
年収 | 400~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 更なるゲーム開発強化と、それに伴う組織拡大を目指し、積極的にエンジニア採用を行なっております。 【業務内容】 新規開発、又は既存の運営タイトルにて、 機能開発を中心に以下業務をお任せします。 ・新規機能・イベント機能等の開発 ・開発、運用補助ツールの設計 / 開発 ・サーバ構成、通信システムの設計 ・サーバアプリケーション開発 ・開発工数見積もり等プロジェクト進捗に必要な情報提供 ・コードレビュー ・障害対応(障害の検知 / 復旧、原因分析、再発防止策の実施等) 【開発の流れ】 チームによりそれぞれ最適な形での開発を行なっており、ウォーターフォール開発・アジャイル開発などを使い分けております。 【開発環境】 ※プロジェクトにより開発環境は異なります ・OS:Linux,Windows,iOS,Android ・Webサーバー:Apache,nginx ・言語:PHP,C#,golang ・DBサーバー:MySQL ・クラウド:AWS,GCP |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:11172
【コーポレートポジションサーチ】【KLab】オープンポジション
KLab株式会社
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | KLabはグローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲームを配信(174の国と地域)しています。 現在、世界でもHITしている既存の長期運用ゲームもありますが、多数の新規ゲームの開発を進めており、過去最高の業績を出すために人材の採用を加速しております。 今までのご経歴等を加味しながら、マッチする可能性がある求人がございましたらご連絡いたしますので、必ずしも全ての方にご案内ができるものではありません。予めご了承ください。 【雇用形態】 正社員 ※契約社員でオファーをさせていただく可能性もあります。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:34575
【パッケージソフトウェアエンジニア】【大阪】サウンドエンジニア/大阪
株式会社Cygames
年収 | 400~1,000万円 | 勤務地 | 大阪府 |
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職務内容 | 社内開発タイトルにおける、サウンド技術に関わる職務をサウンドアーティストと協力して担当していただきます。 ・コンソール機向けゲームにおけるサウンドに関わる処理の設計・実装・デバッグ ・サウンド制作に関わるツール群の設計・実装・デバッグ ・サウンド制作に関わるワークフローの整備 ・サウンドミドルウェアWwiseの制御に関わる処理の設計・実装・デバッグ ・サウンド表現に関わるサウンドデザイナーやゲームプランナーの要望検討・仕様策定 【雇用形態】 正社員 ※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 副業禁止となります |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:50135
【社内システムエンジニア(アプリ)】基幹業務システムwebアプリケーション/経理システム/東京
株式会社Cygames
年収 | 400~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ・バックオフィス(経理/法務)向けの社内システムの開発運用業務 ・ログ、DBデータのETL/ELT処理のためのシステム開発/運用 ・バックオフィス向けの社内システムを使った月次の処理 【雇用形態】 正社員 ※契約社員スタートの場合もございます。 ※副業禁止となります |
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雇用形態 | 正社員 |