エンジニア職の求人特集
- リモート不可 副業要相談
- 求人ID:79694
【エンジニアポジションサーチ】【ゲーム】エンジニアオープンポジション(東京/京都)
株式会社DONUTS
年収 | 400~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
---|---|---|---|
職務内容 | 特定のエンジニアポジションに限定することなくご応募が可能です。 東京本社/京都オフィスにて あなたのスキル、ゲーム開発のご経験を活かせるポジションをご提案いたします! 【業務の魅力】 ・新規アプリゲーム開発に携わるチャンスがあります。 ・運営中のタイトルでも企画への意見、アイデア出しが可能です ・ゲーム事業部エンジニア主催のCode-Cafeでナレッジ共有ができます。 ・100万DL規模のヒットアプリの開発を目指せます(実績あり) 【具体的なポジション例】 ・クライアントエンジニア ・サーバーエンジニア ・Unityエンジニア(ハイパーカジュアルゲーム開発) ・インフラエンジニア ・テクニカルアーティスト(TA) ※他にも様々なポジションがあります ~開発の流れ~ 何度も細かくテストを繰り返しながらヒットアプリに育てていきます。 少人数でのアジャイル開発を行っています。 ※グレードに応じてフレックス制度あり |
||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業要相談
- 求人ID:79696
【エンジニアポジションサーチ】【京都】【ゲーム】エンジニアオープンポジション(東京/京都)
株式会社DONUTS
年収 | 400~800万円 | 勤務地 | 京都府 |
---|---|---|---|
職務内容 | 特定のエンジニアポジションに限定することなくご応募が可能です。 東京本社/京都オフィスにて あなたのスキル、ゲーム開発のご経験を活かせるポジションをご提案いたします! 【業務の魅力】 ・新規アプリゲーム開発に携わるチャンスがあります。 ・運営中のタイトルでも企画への意見、アイデア出しが可能です ・ゲーム事業部エンジニア主催のCode-Cafeでナレッジ共有ができます。 ・100万DL規模のヒットアプリの開発を目指せます(実績あり) 【具体的なポジション例】 ・クライアントエンジニア ・サーバーエンジニア ・Unityエンジニア(ハイパーカジュアルゲーム開発) ・インフラエンジニア ・テクニカルアーティスト(TA) ※他にも様々なポジションがあります ~開発の流れ~ 何度も細かくテストを繰り返しながらヒットアプリに育てていきます。 少人数でのアジャイル開発を行っています。 ※グレードに応じてフレックス制度あり |
||
雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:4138
【パッケージソフトウェアエンジニア】プログラマー
株式会社レベルファイブ
勤務地 | 東京都 | ||
---|---|---|---|
職務内容 | ゲームのプログラム開発(言語:C/C++) シェーダー開発(言語:Cgなど) Android/iPhoneに対応したゲームアプリケーションの開発(言語:Objective-C, Java、C#) ツール/プラグイン開発(言語:C/C++, C#, C++/CLI) ■作品の提出について ※実務未経験者の方は、個人作品を送付してください。 ※経験者の方は、個人作品または実績がわかる資料を送付してください。 ※チーム制作作品の場合は、自分が制作した箇所を明確に記載してください。 ※その他、選考の基準となる作品がございましたらご提出ください。 ※作品をご郵送でお送りいただく場合、基本的に返却はいたしません。同社の規定により、責任廃棄いたします。 ※応募の秘密は厳守します。 |
||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:11699
【Web・オープン系エンジニア】ゲームプログラマ(クライアント)
NHN PlayArt株式会社
勤務地 | 東京都 | ||
---|---|---|---|
職務内容 | NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属してゲームクライアント制作業務をご担当して頂きます。ゲームメイン部分の制作だけでなく、エディタツール等の制作に関わる全作業のいずれかをご担当して頂きます。 〔セールスポイント 〕 ■ゲーム制作工程の全体に関わることができます 自社コンテンツを、10~30人程のチームで制作しているため、プログラマの枠を超えて意見しやすい環境です。企画段階からプログラマ・デザイナも参加して制作する体制であり、企画/開発/リリース/運用までの一連の工程どこにでも関わるチャンスがあります。 ■多彩なサービスに携わることで技術向上ができます 2Dパズルゲーム から 3Dリアルタイムアクションゲームまで、多彩な自社制作アプリの開発の中で、最上流工程から携わって頂きます。関わる開発工程が多岐に渡るので、自身の強みを生かせる技術だけでなく、多様なスペシャリストの技術も身につけることができます。 ■ 面白いゲームを作れる環境があります 『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス』といったNHN PlayArt開発の既存事業は企画段階からプログラマが関わり、「面白いゲームを作る」を目的にして成功し、高い収益性を誇るタイトルです。この成功経験がプロジェクトの基盤となっているため、ゲーム作りに集中して取り組める環境が整っています。 |
||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:47234
【社内システムエンジニア(インフラ)】【CIU】ネットワークエンジニア
株式会社サイバーエージェント
勤務地 | 東京都 | ||
---|---|---|---|
職務内容 | 1.既存ネットワークの運用 ・プライベートクラウドを支えるデータセンタネットワークの運用および障害対応 ・ASの運用およびバックボーンネットワークにおけるトラフィックエンジニアリング ・ネットワーク機器(Cisco、Huawei、Juniper、NVIDIA、A10など)の機能・性能検証 ・EoLなどに伴う機器のリプレイス手順書作成および実施 ・Ansible、Python・Goなどを利用した構築運用の自動化 ・ネットワーク機器の監視およびフロー情報の取得 ・ユーザからの問い合わせ対応 2.次世代ネットワークの設計と構築 ・AI/ML向けのGPUデータセンタ(400G RoCEv2 Lossless Ethernet/Infiniband)の設計・構築 ・ストレージネットワークの設計・構築 ・要件に応じた最適なプロトコルおよびアーキテクチャの選定 ・データセンタや回線の情報収集および選定 □本ポジションの魅力 プライベートクラウドのインフラエンジニアとして、大規模データセンターの設計~運用まで全てのフェーズに携わることができます。サイバーエージェントの社内向けプライベートクラウド「Cycloud」には以下のような特徴があります。 ・プライベートクラウド向けに国内複数拠点のデータセンターを運用 ・1,000台以上の物理サーバーと85,000コア以上のCPU、2PB以上のストレージがある環境 ・AS(Autonomous System)を運用し多数の対外接続を持つ ・自ら設計し自ら運用するため、一貫してシステムに携われる |
||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:47236
【社内システムエンジニア(アプリ)】【CIU】ソフトウェアエンジニア(クラウドプラットフォーム)
株式会社サイバーエージェント
勤務地 | 東京都 | ||
---|---|---|---|
職務内容 | プライベートクラウドの提供を通じた、サービスの拡大・成長の支援 1. プライベートクラウドに関わるツール/システムの開発及び運用 プライベートクラウドを運用する上で、必要となるツールやシステムの開発を担当します。 物理サーバのプロビジョニングシステム マネージドサービスの開発 x86サーバを用いたロードバランサ DBaaS PaaS CI/CD基盤 2. OpenStackの導入、運用及び改修 IaaS基盤としてOpenStackを導入しており、以下を担当します。 既に導入されているOpenStackの運用 新しいバージョンのOpenStackの検証、導入 OpenStackへの機能追加、変更、バグの修正 QEMU/KVM の調査・検証 3. Kubernetesの導入、運用及び改修 アプリケーションの実行基盤としてKubernetesの検証導入を進めており、以下を担当します。 Kubernetesの検証及び導入 コンテナランタイムの検証及び導入 利用者へ向けたKubernetes利用方法の指導 必要なプラグインやドライバ、コントローラの開発 |
||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:9887
【ネイティブアプリエンジニア】【メディア事業部】ネイティブエンジニア(Android)
株式会社サイバーエージェント
勤務地 | 東京都 | ||
---|---|---|---|
職務内容 | サイバーエージェントはインターネットを軸に、メディア事業、インターネット広告事業、ゲーム事業と主に3つの事業を展開しています。 3つの事業の中でも、メディア事業では、サイバーエージェントのビジョン「21世紀を代表する会社をつくる」を実現するために、一般ユーザーから広く認知され社会的に意義があり、インパクトのあるtoCサービスを創ることをミッションに、主にtoCサービスで約20個もの事業やサービスがあるのが特徴です。 これからも人々の心を動かし、世の中を驚かすサービスを創り続けるためにAndroidエンジニアの採用を強化していくことになりました。 「21世紀を代表するtoCサービス」を共に創り上げていける仲間をお待ちしています! サイバーエージェントエンジニア組織 3つの魅力 「技術」....本質的な技術をきちんと捉え、自分自身の強み・得意分野を見つけ、活かせる環境 「創る」....自らのアイデアを形にできる環境 「チームワーク」....サイバーエージェントの採用基準は”素直で良いやつ”。ビジネス職もエンジニア職もワンチームでプロダクトに取り組む環境 【業務内容】 サイバーエージェント メディア事業のあらゆる事業部に配属の可能性がございます。 事業状況を踏まえて、ご希望・適正を元にご入社までに決定します。 いずれの業務についても、Webサービスに精通したAndroidエンジニアとして、 大規模プロジェクト、新規プロジェクトを牽引するポジションとなります。 サービス例) ABEMA Ameba AWA CL その他スタートアップ(子会社、事業部を含みます) |
||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:74055
【Web・オープン系エンジニア】【メディア事業部】Unityエンジニア/ PIGG 新規サービス
株式会社サイバーエージェント
勤務地 | 東京都 | ||
---|---|---|---|
職務内容 | アメーバピグの特徴であるアバター・きせかえ・コミュニケーション機能を軸に、最速で新規サービスをリリースすべく、まずは、MVP (Minimum Viable Product)の開発を行います。リリース後も常にユーザーに向き合い、サービスグロースのために開発を行います。アメーバピグでは従来、2Dのアイソメトリック・ビューを基本とした空間表現が用いられてきました。 今回、さらに広がりを感じさせる空間、世界とのつながりを感じるサービスを実現するために3D表現を模索しています。 デザイナーと協力しながら、過去の資産を生かしたアバターと広がりを感じられる3D表現の理想を模索し、設計・実装まで行って頂きたいです。 また新規アプリのため、初期設計、CI/CDの構築、アバターシステムの構築、リアルタイム通信など、難易度の高い技術的チャレンジが想定されています。ユーザーにとことん向き合いつつ、技術的なチャレンジで価値を生み出し、新規サービス開発を推進して頂きたいです! 将来的には、 リーダーとして組織全体の技術力向上のために一緒に戦略立案や、メンバーの育成・採用について一緒に計画して実行していただきたいと考えています。 【このプロジェクトで経験できること】 ・仮想空間の表現手法の模索、実装 ・CI/CDパイプラインの構築 ・パフォーマンスチューニング ・リアルタイム通信処理 ・UIシステム構築 ※選考の中で最終的なスキル・経験を加味した後、正社員・契約社員どちらかでの採用となります。 |
||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:9888
【ネイティブアプリエンジニア】【メディア事業部】ネイティブエンジニア(iOS)
株式会社サイバーエージェント
勤務地 | 東京都 | ||
---|---|---|---|
職務内容 | サイバーエージェント メディア事業のあらゆる事業部に配属の可能性がございます。 事業状況を踏まえて、ご希望・適正を元にご入社までに決定します。 いずれの業務についても、Webサービスに精通したiOSエンジニアとして、 大規模プロジェクト、新規プロジェクトを牽引するポジションとなります。 サービス例) ABEMA Ameba AWA WINTICKET その他スタートアップ(子会社、事業部を含みます) ※選考の中で最終的なスキル・経験を加味した後、正社員・契約社員どちらかでの採用となります。 |
||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:64232
【Web・オープン系エンジニア】【ゲーム&エンタメ事業部】サーバーサイドエンジニア(Webtoon新規事業の立ち上げメンバー)
株式会社サイバーエージェント
年収 | 600~1,500万円 | 勤務地 | 東京都 |
---|---|---|---|
職務内容 | 当漫画事業では新規開発、運用改善などの開発をはじめ、CS 対応を行っていただきます。基本的には Go アプリケーション開発を行いながら、機能実装する上で必要な様々な分野の技術・インフラを用いた作業を行います。 事業成長を支えるために必要なスピード感を重視しつつも、パフォーマンスとセキュリティに注力しています。新規性のある取り組みを歓迎する文化のため、スピード感の実現、品質の担保に必要な技術検証、ライブラリ導入も積極的に行っていただける環境です。 【開発環境】 利用サービス:Slack, Zoom, Notion, Linear(タスク管理) インフラ・CI/CD:GCP(Cloud Run, Spanner, BigQuery, GCS, Pub/Sub, etc.),AWS, Cloudflare, Terraform, PipeCD, Elasticsearch 他 開発言語・フレームワーク:Go 開発ツール:IntelliJ, Visual Studio Code, Vim, GraphQL 他 【このポジションの魅力】 ・マンガサービスという開発者自身の多くがユーザとしても興味が持てる分野で、尚且つ新規事業の立ち上げという、エンジニアキャリアの一つに残せる開発を経験するこができます。 ・職種にとらわれない開発を大切にしており、誰でも要件定義や企画を考えたり、意見をすることができます。 ・エンジニア一人ひとりがメディアや SNS に発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。 【就労環境】 毎週火曜、木曜リモート推奨 ※ご希望やご家庭環境に応じて柔軟に対応させていただきます。 |
||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:64231
【Web・オープン系エンジニア】【ゲーム&エンタメ事業部】Flutterエンジニア(webtoon新規事業の立ち上げメンバー)
株式会社サイバーエージェント
年収 | 600~1,500万円 | 勤務地 | 東京都 |
---|---|---|---|
職務内容 | 当漫画事業の新規プロダクトではスピード感をもって品質の高い実装を行うために、少人数でプロダクト開発を行うことを念頭に置きクロスプラットフォームフレームワークとして Flutter の採用を決めました。 既存アプリへのクロスプラットフォームフレームワークの導入の障壁は決して低くはありませんが、新規プロダクトだからこそできるこのタイミングで UI からこだわることもできる Flutter を使った開発を進めています。 今後のアプリ開発でも、Flutter を始めとしたクロスプラットフォーム開発に力を入れて、よりスピーディーにより品質の高いアプリを提供していきます。 【開発環境】 利用サービス:Slack, Zoom, Notion, Linear(タスク管理) インフラ:GCP, AWS, Vercel, Cloudflare CI/CD:GitHub Actions 開発言語・フレームワーク:Flutter, Dart 開発ツール:IntelliJ, Android Studio, XCode, Visual Studio Code, Vim, GraphQL, Riverpod, flutter_hooks, Maestro (e2e), Widgetbook (UI Catalog) 【このポジションの魅力】 ・漫画サービスという開発者自身の多くがユーザとしても興味が持てる分野で、尚且つ新規事業の立ち上げという、エンジニアキャリアの一つに残せる開発を経験するこができます。 ・職種にとらわれない開発を大切にしており、誰でも要件定義や企画を考えたり、意見をすることができます。 ・エンジニア一人ひとりがメディアや SNS に発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。 【就労環境】 毎週火曜、木曜リモート推奨 ※ご希望やご家庭環境に応じて柔軟に対応させていただきます。 |
||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:59687
【ネイティブアプリエンジニア】【ゲーム・エンターテイメント事業部】Unityエンジニア(共通基盤開発)
株式会社サイバーエージェント
年収 | 600~900万円 | 勤務地 | 東京都 |
---|---|---|---|
職務内容 | 同社では、メディア、広告、ゲーム事業を主軸としたインターネットサービスを展開しています。 (昨年度実績で 売上約7000億/従業員数約7000名/グループ会社数約110社) 中でも、ゲーム事業部(SGE)は、現在約1700名。計10社のグループ会社で構成され、スマホゲームを主軸に、グッズ企画・EC・グローバルマーケティング・NFT・DX・プログラミング教育事業等を展開中。 各社独自の経営をしながらも、各社間で強固に連携し合う独特な文化を持つ組織です。 【仕事内容】 同社のゲーム事業部における、Unityエンジニアの募集です。 横断技術組織であるSGEコア技術本部で働いていただきます。 同社におけるゲーム事業は10社の子会社から構成され、各社がそれぞれ特徴あるプロダクトを開発しています。 SGEコア技術本部は、これら10社を技術で支える横断組織として、プロダクトの開発効率と品質の最適化というミッションのもとに活動しています。 ・車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発 ・モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化 ・チートを防ぐためのセキュリティ対策 ・手動で行なっているQAの自動化 この他にもミッションを達成するために必要なことを自分たちで考え実行していく組織です。 横断チームとして技術でゲーム開発を支えたい方、ぜひご応募をお待ちしております。 【雇用形態】 ご経験やご志向に応じて契約社員スタートまたは業務委託参画での 相談をさせていただく場合があります。予めご了承ください。 ※契約社員スタート・業務委託参画いずれも正社員登用の実績は多数 |
||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:59300
【Web・オープン系エンジニア】NEW【ゲーム&エンタメ事業部(SGE)】クライアントエンジニア
株式会社サイバーエージェント
勤務地 | 東京都 | ||
---|---|---|---|
職務内容 | ・ゲームコアシステム設計・実装 ・キャラクタ制御(PC・NPC・AI) ・イベントロジック設計・実装 ・UIシステム設計・実装 ・マルチプレイシステムの設計・実装 ・ゲームシステムにおけるリソース管理 (開発環境) Unity C# ※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 ・年俸には、所定の時間外勤務手当・深夜勤務手当を含みます。(時間外勤務の有無に関わらず支給いたします。) |
||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業要相談
- 求人ID:18564
【社内システムエンジニア(インフラ)】【神奈川】社内システムエンジニア(基幹系システム)
株式会社コーエーテクモホールディングス
年収 | 480~860万円 | 勤務地 | 神奈川県 |
---|---|---|---|
職務内容 | 基幹系システム(会計システム・人事情報システムなど)の導入および運用保守をお任せします。上流工程からシステム構築のサイクル全般に関わることができます。単なる保守運用だけでなく、社内システムの改善や業務効率化プロジェクトに関わっていただきます。 ※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。 |
||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業要相談
- 求人ID:65889
【社内システムエンジニア(アプリ)】【神奈川】社内システムエンジニア(③会計システム周りの内製システム等)
株式会社コーエーテクモホールディングス
年収 | 480~860万円 | 勤務地 | 神奈川県 |
---|---|---|---|
職務内容 | 社内システム(会計システム周りの内製システム等)のプログラミングやDBの知識を活かして上流工程からシステム構築のサイクル全般に関わることができます。単なる保守運用だけでなく、社内システムの改善や業務効率化プロジェクトに関わっていただきます。 ※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。 |
||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業要相談
- 求人ID:65888
【社内システムエンジニア(インフラ)】【神奈川】社内システムエンジニア(②ネットワーク・セキュリティ)
株式会社コーエーテクモホールディングス
年収 | 480~860万円 | 勤務地 | 神奈川県 |
---|---|---|---|
職務内容 | ネットワーク・セキュリティ基盤の設計・構築・運用保守をお任せいたします。 ※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。 |
||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業要相談
- 求人ID:66233
【社内システムエンジニア(インフラ)】【神奈川】社内システムエンジニア(①情報インフラ)
株式会社コーエーテクモホールディングス
年収 | 480~860万円 | 勤務地 | 神奈川県 |
---|---|---|---|
職務内容 | 情報インフラ(グループウエア、Eメール、社内コミュニケーションツール(チャット等)、FTP、ファイルサーバ、バックアップサーバ等)の導入、運用保守業務、社内ヘルプデスクをお任せいたします。もしくは、情報セキュリティ(認証サーバ、ウィルス対策、WEBセキュリティ、OS更新等)のシステム導入提案、運用保守業務をお任せいたします。 ※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。 |
||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:14229
【コーポレートポジションサーチ】【正社員・派遣・業務委託】オープンポジション
株式会社フレイムハーツ
勤務地 | 東京都 | ||
---|---|---|---|
職務内容 | ご用意できるポジションの可能性を探っていきます。 現在募集している求人のどこの職種にも当てはまらない候補者や現在募集していない職種に関しても、ご相談ベースでのご推薦で構いません。 ご紹介いただき、ご本人様の適正を見て、はまるポジションのご用意、模索をしていきます。 ※必ずご本人様のやりたい職種、希望職種等ご記入ください。 【契約形態】 正社員・派遣・業務委託 |
||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:34256
【パッケージソフトウェアエンジニア】システムプログラマー
株式会社ArtPlay
年収 | 400~700万円 | 勤務地 | 東京都 |
---|---|---|---|
職務内容 | ・Unreal Engine 4のエンジン拡張や最適化 ・メモリ、CPU,GPU等の負荷の管理、規約の制作 ・作業効率化のためのシステム整備やツール製作 【この仕事の面白み】 世界に通用するタイトル開発に携わることができます。 ご自身の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。 |
||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:34255
【パッケージソフトウェアエンジニア】ゲームプログラマー
株式会社ArtPlay
年収 | 400~700万円 | 勤務地 | 東京都 |
---|---|---|---|
職務内容 | キャラクター制御やUI実装などゲーム部分を幅広く?う業務 一旦「技術開発・研究チーム」に所属していただき、ご本人の適性とプロジェクトの状況に応じて、以下のような業務を担当していただきます。 ・キャラクター挙動・AIの実装 ・バトル・アクションの実装 ・ゲームコンテンツ・レベル要素の実装 ・ゲームUIの実装 【この仕事の面白み】 世界に通用するタイトル開発に携わることができます。 ご自身の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。 |
||
雇用形態 | 正社員 |