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【パッケージソフトウェアエンジニア】Engineering_ゲームプログラマ
株式会社LIONA
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ・コンシューマーゲーム、ソーシャルゲームのクライアント開発 ・ゲーム開発用ツールの開発 ・自動ビルド設定の作成・管理・アプリ配布環境の構築 [開発環境] ・Engine -Unity / Unreal Engine 4 / (Cocos2d-x) ・言語 -C++, C#, (Objective-C, Java)など ・IDE(統合開発環境) -VisualStudio / Xcode / Android Studio (Eclipse) ・ミドルウェアなど -Wwise ■原則リモートワーク |
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各種保険 | 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険 |関東ITソフトウェア健康保険組合加入 | ||
休日休暇 | 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 |完全週休2日制(土・日)|国民の祝日|GW休暇 |誕生日休暇 |
会社情報
企業名 | 株式会社LIONA |
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本社所在地 | 東京都新宿区 |