求人一覧
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:74568
【パッケージソフトウェアエンジニア】ゲーム開発プログラマ
株式会社クリーチャーズ
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ・現在動いているプロジェクトにおいて、他職能まで含めた担当部門のリーディング業務 ・担当部門での設計・実装・ワークフローの提案 【担当プロダクト】 ・「ポケモンレンジャー」シリーズ、「ポケパーク」シリーズ、「名探偵ピカチュウ」などのポケモン関連ゲーム ・スマートフォンアプリ「おどる?ポケモンおんがくたい」「aDanza」など ・その他次世代ハードを見据えた研究開発 【使用ツール】 ・エンジン:Unity、UnrealEngine ・プロジェクト管理ツール:Redmine、JIRA 【主な開発言語】 C#、C/C++、Pythonなど 【仕事の面白さ・魅力】 同社ではポケモンの原作3社の1社としてデジタルゲームの開発をすることができます。 ポケモンのナンバリングタイトルとは異なった切り口で、ポケモンの世界を広げることを目的としたゲーム作りを目指しています。 担当をお任せしたいと考えているので、自分の考えていることを商品に組み込むチャンスがあります。 技術を磨くのに適した会社です、仕事を通して自身のスキルアップが可能です 【チーム体制】 デジタル開発に関わるゲームプログラマは現在約20名になります。(2024年3月時点) |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業可
- 求人ID:74535
【ネイティブアプリエンジニア】ゲームプログラマ:通信システム【リーダー】
株式会社ゲームフリーク
年収 | 800~1,200万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ・コンシューマゲーム開発における、通信コンテンツの実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成など) ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・サーバー設計、API設計について協力会社との折衝 ・次世代に向けたオンライン要素の検討・提案及び、R&Dと連携した環境整備の推進 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:68655
【パッケージソフトウェアエンジニア】プログラマー
メディア・ビジョン株式会社
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 仕様書をもとにバトルシステムやフィールドシステム、シェーダー(描画)システムやUIシステムなどの開発を担当ごとに分担しておこないます。ゲームを動かすうえで必要なシステムを組むだけではなく、開発を効率化するツールを開発することもあります。 【雇用形態】正社員/契約社員/派遣/業務委託/出向 【プラットフォーム】コンシューマ 【ジャンル】RPG(アクション要素あり) 【開始日】即日 ※機材準備・発送のためオファー承諾から2週間程お時間いただきます。 【補足】 テレワークご希望の場合は原則テレワークとなります。 居住地については国内でしたらどこでも大丈夫です。 (出社しての業務を希望される場合はご相談ください) 業務上必要と会社が判断した場合は、 単発的に出社の要請をさせていただく可能性もございます。 その場合の交通費は全額お支払いします。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:74407
【パッケージソフトウェアエンジニア】【任天堂グループ】ゲーム開発プログラマー(コンシューマーゲーム開発)
エヌディーキューブ株式会社
年収 | 580~730万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | コンシューマー向けゲーム開発の設計、実装、プログラマー部のまとめ役をお任せします。 プランナー、ディレクター、サウンドデザイナー、デザイナーからの相談対応やプログラマー部内のサポートも対応いただきます。 【業務詳細】 ・ゲームの設計と実装(メインプログラム、サブプログラム) ・コンシューマー向けゲーム開発 ・UIや3Dグラフィックスに関連したプログラム ・ライブラリの作成やシステム構築等 ・リードプログラマー、係長等のプログラマー部の管理に相当する業務 入社後は同社のゲーム開発の流れ、ゲームエンジン、ライブラリなどOJTで学んでいただきます。ご自身のご経験値と適性によりリードプログラマーもしくは、係長からプログラマー部の社員管理をお任せしていきます。 【開発環境】 ・OS:Windows ・統合開発環境:Visual Studio ・主な開発言語:C、C++ ■勤務地 ・札幌本社勤務 ※札幌オフィスのプログラマーチームをまとめていただきたく 札幌本社での勤務をお願いしております。(リモートワーク不可) ※札幌への移住が必須となりますが、引っ越し支度サポートを行っております。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:70617
【パッケージソフトウェアエンジニア】【愛知】ゲーム開発・運用/プログラマー(クライアント)(名古屋)
株式会社エクストリーム
年収 | 375~800万円 | 勤務地 | 愛知県 |
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職務内容 | あなたにお任せしたいお仕事は、スマホ向けゲームアプリ、家庭用ゲーム、PCゲームなど、幅広いゲームコンテンツの開発業務のお仕事になります。 ・インゲーム実装(AI設計/実装/キャラクター制御/演出実装など) ・アウトゲーム実装(UI実装/画面遷移/合成/進化画面実装など) ・API実装 ・開発環境の整備 ・ゲームエンジン開発 ・プラグイン開発など ※上記クライアントサイド業務は全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。 バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。同社社員は、プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画。1つの会社に長年いては実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることができます! |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:70429
【パッケージソフトウェアエンジニア】ゲーム開発・運用/プログラマー(クライアント)
株式会社エクストリーム
年収 | 375~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | あなたにお任せしたいお仕事は、スマホ向けゲームアプリ、家庭用ゲーム、PCゲームなど、幅広いゲームコンテンツのプログラミング業務のお仕事になります。 ・インゲーム実装(AI設計/実装/キャラクター制御/演出実装など) ・アウトゲーム実装(UI実装/画面遷移/合成/進化画面実装など) ・API実装 ・開発環境の整備 ・ゲームエンジン開発 ・プラグイン開発など・外部もしくは他部署との折衝・その他付随する業務 ※上記クライアントサイド業務は全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。 バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です! |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業不可
- 求人ID:21142
【ネイティブアプリエンジニア】【経験者優遇】プログラマー(クライアントサイド)(コナミデジタルエンタテインメント)
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
年収 | 400~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 家庭用、モバイルゲーム制作に関わるプログラミング業務 タイトル別で編成された制作チームへ所属し、クライアント側のアプリケーション制作をお任せします。 あなたのセンスを活かし、新たなアソビを届けてください。 --------------------------------- どのような仕事? --------------------------------- 最もゲームらしい部分を制作するプログラマー、以下のパートがあります。 ・主人公の操作 : 活き活きとした動きを実現し、快適な操作へこだわった制作 ・敵キャラやモブキャラの思考(AI) : より自然な動き、賢さをプログラミングで実現 ・エフェクト、シェーダー : リアルでカッコいい、新しい表現を追求 ・ユーザーインターフェイス : 近年注目されているユーザーの遊びやすさに直結する大事なパートを構築 ・全体をまとめるシステム設計 : 効率と作り易さの両立が求められるテクニカルな部分を担う ---------------------------- 制作機材は? ---------------------------- 一人1セット ・制作用WindowsPC、iOS用の開発をする場合はMac(iMac, Mac miniなど) ・希望者へはデュアルモニタ ・モバイルゲーム制作の場合、制作用スマートフォンまたはタブレット、コンソール機の場合、開発用コンソール機 ・ソフトウェアはおおむね希望のものが利用可能 ※就業時間について 配属部署により始業時間が異なる場合あり/8:00始業から10:00始業まで |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業不可
- 求人ID:21143
【Web・オープン系エンジニア】【経験者優遇】プログラマー(サーバーサイド)(コナミデジタルエンタテインメント)
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
年収 | 400~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ユーザーへ快適なプレイ環境を提供することは、ゲーム運営において大切な要素です。安定したサービスを提供するには、さまざま情報をリアルタイムに更新・処理することが必要です。 「サーバーサイドプログラマー」は、その「要」です。 家庭用、モバイルゲームのプログラム制作。 タイトル別に編成された制作チームへ所属し、サーバアプリケーションの制作をお任せします。 --------------------------------- どのような役割? --------------------------------- 大量のアクセスを効率良くさばく、技術力が大事になるポジションです。 また、安定した通信の仕組みを構築できるのはサーバーに近いプログラマーならではの役目になります。 継続したあなたの活躍が、作品とチームの信頼を作ります。 業界経験がないプログラマーも、経験と熱意、アイディアで活躍の可能性があるポジションです。 ---------------------------- 制作機材は? ---------------------------- 一人1セット ・制作用WindowsPC、iOS用の開発をする場合はMac(iMac, Mac miniなど) ・希望者へはデュアルモニタ ・モバイルゲーム制作の場合、制作用スマートフォンまたはタブレット、コンソール機の場合、開発用コンソール機 ・ソフトウェアはおおむね希望のものが利用可能 ※就業時間について 配属部署により始業時間が異なる場合あり/8:00始業から10:00始業まで |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業不可
- 求人ID:31742
【Web・オープン系エンジニア】プログラマー(ハイエンドゲーム)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
年収 | 400~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 1) レンダリングエンジニア PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、描画プログラムの設計・実装・最適化 2) システムプログラマー PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、システムプログラム 3) エフェクトプログラマー PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、エフェクトプログラム 4) ネットワークプログラマー PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、ネットワークプログラム 5) サーバプログラマー PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、サーバサイドアプリケーションの設計及びプログラム 6) テクニカルアーティスト/ツールプログラマー アーティストやプランナーと連携して、ゲーム開発に必要なツール作成およびアセットパイプラインの構築を行う ※就業時間について 配属部署により始業時間が異なる場合あり/8:00始業から10:00始業まで |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業不可
- 求人ID:43881
【Web・オープン系エンジニア】【大阪】プログラマー(サーバーサイド)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】 ★『とことん』
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
年収 | 400~800万円 | 勤務地 | 大阪府 |
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職務内容 | ユーザーへ快適なプレイ環境を提供することは、ゲーム運営において大切な要素です。安定したサービスを提供するには、さまざま情報をリアルタイムに更新・処理することが必要です。 「サーバーサイドプログラマー」は、その「要」です。 家庭用、モバイルゲームのプログラム制作。 タイトル別に編成された制作チームへ所属し、サーバアプリケーションの制作をお任せします。 --------------------------------- どのような役割? --------------------------------- 大量のアクセスを効率良くさばく、技術力が大事になるポジションです。 また、安定した通信の仕組みを構築できるのはサーバーに近いプログラマーならではの役目になります。 継続したあなたの活躍が、作品とチームの信頼を作ります。 業界経験がないプログラマーも、経験と熱意、アイディアで活躍の可能性があるポジションです。 ---------------------------- 制作機材は? ---------------------------- 一人1セット ・制作用WindowsPC、iOS用の開発をする場合はMac(iMac, Mac miniなど) ・希望者へはデュアルモニタ ・モバイルゲーム制作の場合、制作用スマートフォンまたはタブレット、コンソール機の場合、開発用コンソール機 ・ソフトウェアはおおむね希望のものが利用可能 ※就業時間について 配属部署により始業時間が異なる場合あり/8:00始業から10:00始業まで |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業不可
- 求人ID:11961
【Web・オープン系エンジニア】【大阪】プログラマー(スポーツタイトル)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
年収 | 400~800万円 | 勤務地 | 大阪府 |
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職務内容 | 1) サーバープログラマー ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、サーバーサイドアプリの設計及びプログラム 2) ネットワークプログラマー ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、ネットワークプログラムの設計・実装 3) レンダリングエンジニア ・ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、描画プログラムの設計・実装 4) システムプログラマー ・ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、システムプログラムの設計・実装 5) ゲーム (クライアント) プログラマー ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、プログラム設計・実装 6) AI プログラマー ・野球/サッカーゲームにおける選手の挙動やチームの判断を行うAI プログラムの設計・実装 ※大阪勤務は、野球コンテンツ制作となります。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業不可
- 求人ID:11960
【Web・オープン系エンジニア】プログラマー(スポーツタイトル)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
年収 | 400~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 1) サーバープログラマー ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、サーバーサイドアプリの設計及びプログラム 2) ネットワークプログラマー ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、ネットワークプログラムの設計・実装 3) レンダリングエンジニア ・ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、描画プログラムの設計・実装 4) システムプログラマー ・ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、システムプログラムの設計・実装 5) ゲーム (クライアント) プログラマー ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、プログラム設計・実装 6) AI プログラマー ・野球/サッカーゲームにおける選手の挙動やチームの判断を行うAI プログラムの設計・実装 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業不可
- 求人ID:32488
【Web・オープン系エンジニア】プログラマー(遊戯王デジタルゲームコンテンツ(新プロジェクト含む))【(株)コナミデジタルエンタテイ
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
年収 | 400~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 1)ゲーム(クライアント)プログラマー 遊戯王デジタルゲームコンテンツのプログラマーとして、さまざまなハード(PlayStation/Xbox/Switch/PC/クラウド等)での開発を担当いただきます。 2)サーバープログラマー 遊戯王デジタルゲームコンテンツのプログラマーとして、サーバーサイド(バックエンド等)の開発を担当いただきます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- 求人ID:55503
【テクニカルアーティスト】モーション・バトルプログラマー
株式会社名越スタジオ
年収 | 550~1,300万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ・ゲーム制作 ・ワークフローやデータパイプラインの構築 ・DCCツール上、もしくはゲームエンジン上での機能作成 ・効率よく開発、管理するためのツールの構築 ・トラブル対応サポート 【裁量労働制】標準勤務時間帯 10:00~19:00 ※裁量労働制により、1日あたり9時間勤務したものとみなします。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- 求人ID:55509
【パッケージソフトウェアエンジニア】ゲームプログラマー
株式会社名越スタジオ
年収 | 550~1,300万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ゲームの遊びやシステムを制作するお仕事です。他のセクションのスタッフと連携してゲームを作り上げます。 ・インゲームの制御の制作またはアセット管理・レベル組み立てのためのツール制作 ・効率よく開発、管理するためのツールの構築 ・トラブル対応サポート 【勤務時間】標準勤務時間帯 10:00~19:00 ※裁量労働制により、1日あたり9時間勤務したものとみなします。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- 求人ID:69867
【サウンドクリエイター】サウンドプログラマー
株式会社名越スタジオ
年収 | 550~1,300万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ・組み込みのためのサウンドマネージメント機能の作成 ・サウンドのリソース管理業務 ・協力会社のサウンドデザイナーとの連携 ・ミドルウェア(Wwise)の管理、メンテナンス ・インゲームの制御の制作(サウンド以外も含む) ・効率よく開発、管理するためのツールの構築(サウンド以外も含む) ・トラブル対応サポート ※裁量労働制により、1日あたり9時間勤務したものとみなします。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:27535
【パッケージソフトウェアエンジニア】【大阪勤務】開発技術の飽くなき追求を続ける企業のゲーム開発エンジニア(コンソール)(C++ 、C#)
株式会社ディンプス
年収 | 370~700万円 | 勤務地 | 大阪府 |
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職務内容 | (1)コンソールゲーム機、PC、アーケードゲーム機向けゲーム制作 (PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC[Steam]など) (2)ゲームエンジンを用いたゲーム制作 (3)自社エンジンを用いたゲーム制作 (4)開発環境整備 勤務形態:期間雇用社員 ※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:27536
【パッケージソフトウェアエンジニア】【大阪勤務】マルチプラットフォームでゲームを開発する企業のゲームエンジン開発、R&Dエンジニア
株式会社ディンプス
年収 | 370~700万円 | 勤務地 | 大阪府 |
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職務内容 | (1)ゲームエンジン、ライブラリー、ツール開発 (2)プロジェクトの開発支援、開発環境の構築 (3)ゲーム開発技術の研究開発 勤務形態:期間雇用社員 ※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:11286
【ネイティブアプリエンジニア】プログラマー
株式会社アトラス
年収 | 390~750万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社のプログラマーは、プログラミング技術による貢献にとどまらず、制作中のゲームをより面白くするための意見・提案ができる環境があります。 ゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。 <具体的な業務例> ・ゲームソフトウェアのプログラミング。 ・ゲームを良くするための意見・提案。 ・ゲーム開発に必要となる各種開発ツールの作成、バージョンアップ等。 ・社内ライブラリの作成、バージョンアップ等。 ・DCCツール等のプラグインやスクリプトの作成、バージョンアップ等。 <雇用形態> 正社員・契約社員 ※契約社員の場合 ・入社後1-3年で正社員登用の機会があります。 ・契約の更新:有(契約更新の有無については会社の経営状況、本人の健康状態、勤務成績等を総合的に判断して決定) ・更新の上限:有(更新11回/通算契約期間5年まで) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:10609
【Web・オープン系エンジニア】「技術力」がウリのモノづくりのプロ集団/プログラマー(C++、C♯)
株式会社ヘキサドライブ
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ・コンシューマーゲーム機、PC、スマートフォン向けゲーム開発 ■職務概要 ハイエンドからカジュアルまで幅広いジャンルや多様なプラットフォームのゲーム制作のプログラミングをお任せいたします。 面白いアイディアを幅広い知識と高い技術力で具現化するやりがいのあるポジションです。 より良いプログラミングの為には、調査や研究、設計や相談なども非常に大切です。 また、言われたまま作るのではなく、『プログラマーならでは』の工夫や提案などが求められます。 ■職務詳細 ・コンシューマーゲーム機やPC、スマートフォンゲームのプログラミング ・ゲームエンジンやツールなどの研究開発など ・パフォーマンスやメモリ使用状況の調査、改善 ・コードの品質を保つための施策(コードレビューなど) ■おすすめポイント ・高い技術力・開発力を持つクリエイターが多数在籍しています! コンシューマーゲーム機からPC、スマートフォンまで大手パブリッシャーの開発を直接受託しています。 ・成長できる環境が整っています! 社員発信の勉強会や外部セミナーへの積極的な参加も推奨していて、常に最新の技術や知識を吸収できる環境を作り上げています。また、購入を希望するゲームや書籍は会社で購入が可能です! |
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雇用形態 | 正社員 |