エンジニア職の求人特集
- リモート不可 副業要相談
- 求人ID:62949
【Web・オープン系エンジニア】【ミクチャ】スマホエンジニア(iOS/Android)(東京/札幌)
株式会社DONUTS
年収 | 450~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
---|---|---|---|
職務内容 | ユーザー数が急激に増加しているライブ配信アプリ「ミクチャ」のアプリケーション開発をお任せします。 自社プロダクトだからこそ味わえる環境でワクワクする業務に携われる機会が多くあります。 向上心が高いエンジニアチームの一員としてあなたも参画しませんか? ◆業務内容 - 新規機能の開発 - 既存機能の修正・メンテナンス これまでの経験を考慮し、業務をお任せしますが、基本的には挑戦してみたい人が自ら業務を担当する文化です。 そのため、入社後にGo言語を習得したエンジニアなど、日々スキルアップをするエンジニアたちが切磋琢磨業務を進めています。 働き方も自分で判断して進めることができ、基本的に残業はほとんど無い環境ですが、どうしてもというときは申請不要でキリが良い所まで業務を片付ける、などもできます。 (エンジニアチームの平均月残業時間:約10時間) ◆開発環境 * OS:macOS * 言語:Kotlin/Swift * PC:MacBook Pro(M1プロセッサ) * 椅子:アーロンチェア |
||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業要相談
- 求人ID:62952
【Web・オープン系エンジニア】【北海道】【ミクチャ】スマホエンジニア(iOS/Android)(東京/札幌)
株式会社DONUTS
年収 | 450~800万円 | 勤務地 | 北海道 |
---|---|---|---|
職務内容 | ユーザー数が急激に増加しているライブ配信アプリ「ミクチャ」のアプリケーション開発をお任せします。 自社プロダクトだからこそ味わえる環境でワクワクする業務に携われる機会が多くあります。 向上心が高いエンジニアチームの一員としてあなたも参画しませんか? ◆業務内容 - 新規機能の開発 - 既存機能の修正・メンテナンス これまでの経験を考慮し、業務をお任せしますが、基本的には挑戦してみたい人が自ら業務を担当する文化です。 そのため、入社後にGo言語を習得したエンジニアなど、日々スキルアップをするエンジニアたちが切磋琢磨業務を進めています。 働き方も自分で判断して進めることができ、基本的に残業はほとんど無い環境ですが、どうしてもというときは申請不要でキリが良い所まで業務を片付ける、などもできます。 (エンジニアチームの平均月残業時間:約10時間) ◆開発環境 * OS:macOS * 言語:Kotlin/Swift * PC:MacBook Pro(M1プロセッサ) * 椅子:アーロンチェア |
||
雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:65874
【Web・オープン系マネジメント】【開発】新規ゲーム 開発リーダー
KLab株式会社
年収 | 600~900万円 | 勤務地 | 東京都 |
---|---|---|---|
職務内容 | 新規開発中でグローバル展開をする予定の スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにて、エンジニアチームのリーダーポジションをお任せします。同社では自分の役割範囲にとらわれず、フットワーク軽く行動できる人、能動的かつポジティブに行動できる人が評価される風土です。このため、クライアントエンジニアがサーバーサイドを担当したり、エンジニアがゲームの企画に参加する、といったことを積極的に推奨していますし、そういうことをやりたい方と一緒に仕事をしたいと思っています。 以下に記載の業務以外にも、ご自身の経験やスキルでできることがあれば、どんどん挑戦していってほしいと考えています。 ・チームメンバーのマネジメント ・スケジュール管理、タスク管理など ・担当チームの品質管理 ・コードレビューなど ・課題解決、技術選定、新技術の導入検討など ・他セクションやステークホルダーとの調整 |
||
雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:65873
【研究開発エンジニア】【開発】シニアゲームプレイエンジニア
KLab株式会社
年収 | 600~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
---|---|---|---|
職務内容 | ゲーム体験向上のためのゲームメカニクスの「開発と効率化」、「問題解決」、「技術研究」を行います。 詳細 ・ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の動作と調整の仕組みの開発、改善と共有化 ・ゲームデザイナーやアーティストと共にゲームプレイに関する問題解決 ・開発初期段階におけるプロトタイピングやゲームメカニクスの技術研究 ・必要となる技術知識の蓄積や、組織内への共有、浸透、サポート対応 |
||
雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:29825
【Web・オープン系エンジニア】【開発】サーバーサイドエンジニア
KLab株式会社
年収 | 450~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
---|---|---|---|
職務内容 | スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにサーバーサイド担当として参加して頂きます。iOS/Androidゲームのバックエンドを構築し、主にUnityエンジニアと協力して一つのゲームシステムを作っていくことになります。大規模なデータベースの取り扱いと大量アクセスのある環境で、サーバサイドエンジニアとしての技術力を高められる、やりがいのある環境です。 また、大規模スマートフォンゲームの開発では、多くのエンジニア・ゲームクリエイターの協力が不可欠です。 多様な人々が協力して仕事をするからこそ色々なタイプの技術者に活躍の場がありますので、技術的挑戦を重視する方も業務貢献を重視する方もご自身に合った成長と活躍をしていただけます。 ゲームのサーバサイド開発経験のある方は規模にかかわらず大歓迎ですし、ゲーム業界未経験でもRDBの知識・経験を活かして活躍できる職場です。実際、社内ではSIer出身の方や他業界出身の方が多く活躍されておりますので、様々な経験を持つ方のご応募をお待ちしております。 【勤務時間】 役割に応じて、一般職/裁量労働職/管理監督職のいずれかの勤務形態になります。 ・一般職:9:30~18:30 ・裁量労働職・管理監督職:8時間働いたものとみなし業務の遂行方法、始業・終業時刻を含む時間配分を労働者の決定に委ねます。 【給与】 応相談 能力等に応じて決定 勤務形態毎の月額給には、下記手当を含みます。また、規定の時間を超える時間外勤務/深夜勤務についての割増賃金は追加で支給します。 ・一般職:30時間分の時間外手当 ・裁量労働職:20時間分の深夜手当 ・管理監督職:深夜勤務相当額とする10万円の役職手当 |
||
雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:42409
【パッケージソフトウェアエンジニア】【開発】コンソールゲーム開発エンジニア
KLab株式会社
年収 | 650~900万円 | 勤務地 | 東京都 |
---|---|---|---|
職務内容 | KLabの新しい取り組みでもあるコンソール/PCでのゲーム開発・運営を担当していただきます。 主な業務内容 ・コンソール/PCでのゲーム開発・運営 ・コンソール/PCでのゲームの開発・運営に関するナレッジの収集とノウハウ化 ・新たなプラットフォームの開拓とその周辺技術の情報収集、技術研究の推進 ・KLabのコンソール/PCでのゲーム開発における取り組みに関する社内外へ情報発信 |
||
雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:69004
【Web・オープン系エンジニア】【開発】グラフィックスエンジニア(シニア)
KLab株式会社
年収 | 700~1,400万円 | 勤務地 | 東京都 |
---|---|---|---|
職務内容 | ゲーム開発プロジェクトにて、描画全般の技術判断・課題解決・性能改善・演出周りの実装を担当していただきます。世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。 ・ゲームのグラフィックスパイプラインやシェーダーの実装 ・アニメーション、リグ、ボーンシミュレート周りの実装 ・カットシーンなど演出周りの実装 ・パフォーマンスチューニング ・モデル関連や演出周りのツール作成 【開発環境】 ゲームエンジン:Unity 言語:C# |
||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:66626
【サーバー保守・運用】エンジニア/インフラエンジニア(ゲーム開発側)
株式会社バンク・オブ・イノベーション
年収 | 420~960万円 | 勤務地 | 東京都 |
---|---|---|---|
職務内容 | 【概要・業務内容】 ゲーム開発/運用のインフラ全般に関わっていただきます。 【具体的には】 ・開発環境や本番環境の構築/管理/運用 ・AWSサービスやソフトウェア等の技術選定 ・負荷対策やセキュリティ対策 ・監視、CI/CD、分析 ・インフラで発生したトラブル対応 【勤務】 配属先によって、同社にて採用後 子会社(株式会社Koiniwa)に在籍出向となる場合がございます。 ※選考時に予め、ご連絡いたします。 ※待遇の変化はございません。 |
||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート可
- 求人ID:82128
【テスター】テストエンジニア_プロジェクトマネージャー候補_ゲーム好きエンジニア歓迎
株式会社IMAGICA GEEQ
年収 | 400~600万円 | 勤務地 | 東京都 |
---|---|---|---|
職務内容 | 顧客の課題感・ニーズをふまえたテスト計画・テスト設計の実施(検証プランの提案など) 【業務内容詳細】 ・品質検証(テスト計画立案からテスト実施、リリース後のテストなど幅広く対応いたします。) ・テスト観点、検証事項やプロセスの検討 ・テストケースの洗い出し ・テスト項?書と作業内容への落し込み ・テストレポートの作成 ・お客様との要件ヒアリングやプロジェクト結果報告等の折衝 ※面接の中でも具体的な業務内容を説明させていただければと存じます。 【ゲーム関連事業の拡大】 ・ポケモン・ゼルダなど人気ゲーム案件を多数受託(将来的にゲーム案件、ゲーム開発に携われる可能性もあり) ・同社GROUP、ゲームソフトの開発を手掛けるアプシィ社の全株式を取得 グローバルのローカライズ事業や品質管理(QA)事業を展開している Universally Speaking社と業務提携を締結したことに加え、今回アプシイ社のゲーム開発事業をグループに取り込んだことで、グローバルなゲーム制作・サービスE2Eが提供できる体制が整ったことになります。今後、当社グループはこの体制の下でゲーム関連事業の拡大を推進してまいります。 |
||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業可
- 求人ID:39082
【社内システムエンジニア(アプリ)】【京都】[京都]情報システム(コーポレートエンジニア)
ポノス株式会社
年収 | 400~650万円 | 勤務地 | 京都府 |
---|---|---|---|
職務内容 | 管理部門より全社組織を社内ITの面で支える業務をお任せします。 <日常的な業務内容> ・社内ネットワーク環境の整備、保守、管理、改善提案 ・PCキッテング、管理 ・各種トラブルや不具合サポート、ヘルプデスク ・ソフトウェアライセンス管理、更新 ・IT関係の社内制度策定、運用 など ≪得られる経験≫ ・全社で利用するシステム・サービスの企画立案から選定、構築、運用まで経験できます ・IT関係の社内制度について、立案から策定、運用まで経験できます ・入社後に慣れてきたら裁量を持って業務に取り組むことが可能です ・(ご自身のスキル・希望に応じて)ゲーム開発への参加も可能です ※情報システム未経験可(プログラマー・エンジニアからのキャリアチェンジ歓迎) ※Uターン/Iターン歓迎 【雇用形態】 正社員・契約社員 |
||
雇用形態 | 正社員 |
- 求人ID:76091
【クリエイティブポジションサーチ】オープンポジション
スクワッドスターズ株式会社
勤務地 | 東京都 | ||
---|---|---|---|
職務内容 | 募集していないポジションに関して、特に優秀な方がいらっしゃいましたらご提案ください。 | ||
雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:73962
【Web・オープン系エンジニア】【CySphere】ゲームエンジン/システムエンジニア
株式会社CySphere
年収 | 350~900万円 | 勤務地 | 東京都 |
---|---|---|---|
職務内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ゲームランタイムのための低レイヤーモジュールの開発およびツール基盤技術の開発を実施いただきます。 ゲームエンジンは非常に複雑で巨大なソフトウェアです。そのためゲームエンジンの開発には安定した基盤技術が必要不可欠です。システムエンジニアは、ゲームエンジンを開発するエンジニア向けに安定した基盤技術を提供します。ランタイムの基盤となるモジュールの開発とツール開発の基盤となるシステムの提供を行います。ラインタイムの基盤技術ではメモリ管理やスレッド管理などを行う低レイヤー部分を提供します。ツール開発の基盤としてはランタイム・ツール間でのデータ同期のシステムやアセット管理のシステムを提供します。 ◇実際の業務内容 ・メモリ管理、スレッド管理などの低レイヤー部分のマルチプラットフォーム対応と保守 ・ランタイム・ツール間でのデータ同期システムの開発、保守 ・アセットパイプライン構築システムの開発、保守 ・テスト駆動開発の開発手法の推進 ※契約社員スタート、もしくはアルバイトの場合もございます。 勤務地 自宅 ※場合により東京都本社勤務(要相談) |
||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:81573
【社内システム企画・推進】ITインフラ企画管理 スペシャリスト【カルチュア・エンタテインメント グループ㈱】
カルチュア・エンタテインメントグループ株式会社
勤務地 | 東京都 | ||
---|---|---|---|
職務内容 | グループITサービスの企画導入から運用管理までを高い専門スキルや経験をもとに遂行する。 (雇い入れ直後) ・アカウント管理、IT資産管理 ・アーキテクチャの定義:インフラや展開における基準やポリシーの策定 ・ITヘルプデスク運用:運用モニタリングや対応改善、効率化を推進 ・セキュリティインシデント対応 ・ITを活用した業務改善支援:各社各部門業務改革プロジェクト参加、ITツール活用研修開催 ・ITインフラ、サービスに関する戦略立案や遂行、IT投資適正化と予算管理を支援 【IT部門のミッション】 ・同社グループ全体のITインフラの企画・構築・運用・保守 ・同社グループ全社の情報セキュリティ管理体制の確立と運用、ITガバナンスの実践 ・ITインフラ、サービス、セキュリティに関する戦略立案、遂行、IT投資の適正化 ・全社のDX推進支援、ITプロジェクトのマネジメント 勤務地 (雇入れ直後)東京本社 リモートワークの場合:自宅を原則とする。 勤務時間 フレックスタイム制(コアタイム11:00ー15:00) 標準労働時間 9:30~18:00 (実働7時間30分、うち休憩1時間) |
||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:39429
【Web・オープン系エンジニア】〈第一事業部〉ゲーム開発エンジニア / クライアントエンジニア
株式会社Aiming
勤務地 | 東京都 | ||
---|---|---|---|
職務内容 | ・Unity を利用したゲーム開発/テスト/運用 ・ゲーム UI の実装 ・開発をサポートするツールや拡張の実装 ・ゲームに応じたシェーダーやグラフィック技術の開発 ・最適化 【開発環境】 ・ゲームエンジン:Unity ・開発言語:主に C# ・開発ツール:GitHub, Rider, Visual Studio, Google Workspace, XCode, Android Studio, GitHub Copilot など ※正社員または契約社員でのオファーとなります ※雇用形態は最終面接後に確定します 正社員雇用の場合:試用期間3か月 契約社員雇用の場合:初回契約期間3か月、以降更新の可能性あり |
||
雇用形態 | 正社員 |
- 求人ID:81247
【Web・オープン系エンジニア】フルスタックエンジニア/LC開発部
合同会社DMM.com
年収 | 500~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
---|---|---|---|
職務内容 | 国内最大規模のライブ配信サービスに貢献する開発チームにて、下記業務をお願いします。 ・フロントエンド(React, TypeScript)の設計、実装 ・サーバーサイド(PHP, Laravel)の設計、実装 直近では、以下のような施策に取り組んでいます。 ・モダン化リプレイス対応 ・スマートフォン向けサイト最適化改修 ・PC向けサイト最適化改修 など ※ご経験に応じてお任せする範囲を調整します。 ※スクラム開発(基本的に1週間スプリント)となります。 「ポジションの魅力」 ・売上インパクトの大きな事業を技術で加速、改善させることができ、自身の経験・成長にも大きく寄与できる環境です。 ・所属しているエンジニアが自ら考えながら技術選定を行い、設計や開発を推進しています。 |
||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:39426
【Web・オープン系エンジニア】〈第一事業部〉ゲーム開発エンジニア / サーバーサイドエンジニア
株式会社Aiming
勤務地 | 東京都 | ||
---|---|---|---|
職務内容 | ・Ruby および C# を用いた大規模ゲームの API サーバ開発/運用 ・バックエンドツールの開発/運用 【開発環境】 ・開発言語:Ruby もしくは C# ・インフラ:GCP, AWS, MS Azure など ・データベース:MySQL, Spanner, TiDB など ・開発ツール:GitHub, Unity, JetBrains IDE, Google Workspace, GitHub Copilot など ※正社員または契約社員でのオファーとなります ※雇用形態は最終面接後に確定します 正社員雇用の場合:試用期間3か月 契約社員雇用の場合:初回契約期間3か月、以降更新の可能性あり |
||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:65329
【サーバー設計・構築】【熊本】〈第二事業部熊本オフィス〉サーバーエンジニア
株式会社Aiming
勤務地 | 熊本県 | ||
---|---|---|---|
職務内容 | ・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用 ・C#/ASP.NETを利用したゲームAPIサーバーの開発 ・Photon等を利用したゲームリアルタイムサーバーの開発 【開発環境】 ※プロジェクトによる ・開発ツール:Microsoft Visual Studio, gcc, gdb 等 ・主な使用言語:C#, C++, SQL 等 ・補助的に使用する言語:Ruby, JavaScript, シェルスクリプト 等 ・OS: Linux, Windows ・データストア:MySQL, Redis 等 ・その他ツール:git, github, Jenkins 等 ※正社員または契約社員でのオファーとなります ※雇用形態は最終面接後に確定します 正社員雇用の場合:試用期間3か月 契約社員雇用の場合:初回契約期間3か月、以降更新の可能性あり |
||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:65328
【Web・オープン系エンジニア】【熊本】〈第二事業部熊本オフィス〉クライアントエンジニア
株式会社Aiming
勤務地 | 熊本県 | ||
---|---|---|---|
職務内容 | ・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用 ・Unity/C#を利用したゲームクライアントの開発 【開発環境】 ※プロジェクトによる ・開発ツール:Unity, Microsoft Visual Studio, JetBrains Rider, Xcode, Android Studio 等 ・主な使用言語:C# 等 ・補助的に使用する言語:Swift, Java, Objective-C, HLSL/GLSL, シェルスクリプト 等 ・OS:Windows, MacOS 等 ・その他ツール:Git, GitHub, Jenkins 等 ※正社員または契約社員でのオファーとなります ※雇用形態は最終面接後に確定します 正社員雇用の場合:試用期間3か月 契約社員雇用の場合:初回契約期間3か月、以降更新の可能性あり |
||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:39431
【Web・オープン系マネジメント】〈事業支援部〉エンジニアリングマネージャー
株式会社Aiming
勤務地 | 東京都 | ||
---|---|---|---|
職務内容 | ・要件定義 ・基本設計 ・外注管理 ・業務管理と評価 ・関係各社との折衝 ・仕様を決定する 【配属組織】 私たち事業支援部では約60名のスタッフが働いています。 基盤開発、インフラ、アライアンス、WEB、マーケと大きく分けて5つのセクションで構成されており、開発がより良いものになるため日々尽力しています。 ※正社員または契約社員でのオファーとなります ※雇用形態は最終面接後に確定します 正社員雇用の場合:試用期間3か月 契約社員雇用の場合:初回契約期間3か月、以降更新の可能性あり |
||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:61724
【Web・オープン系エンジニア】〈事業支援部〉基盤開発エンジニア
株式会社Aiming
勤務地 | 東京都 | ||
---|---|---|---|
職務内容 | (1)社内向けWebサービス基盤 社内で利用している、Ruby on Rails で作られた売上管理ツール、360度評価ツールなどの保守業務および新規開発 (2)ゲーム開発基盤 ゲームタイトル向け認証・課金システムの開発・保守・新規開発 ゲームタイトル向け共通基盤システムの新規開発 (3)KPI 分析基盤 社内のゲームタイトルのKPI分析基盤システムの開発・保守・新規開発 【開発環境】 ・OS:Mac, Windows, Linux ・言語:Ruby, C#, C++, JavaScript, Java, Swift ・DB:MySQL, TiDB ・環境:GCP (GKE, Cloud Run含む), AWS ・およびフレームワーク:Ruby on Rails, Unity, kubernetes ・その他:GitHub, Copilot, Docker Desktop ※正社員または契約社員でのオファーとなります ※雇用形態は最終面接後に確定します 正社員雇用の場合:試用期間3か月 契約社員雇用の場合:初回契約期間3か月、以降更新の可能性あり |
||
雇用形態 | 正社員 |