エンジニア職の求人特集
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:90308
【Web・オープン系エンジニア】【新規事業(漫画系)】Unityエンジニア
株式会社バンク・オブ・イノベーション
年収 | 600~1,002万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ※同社にて採用後、株式会社バンク・オブ・インキュベーションに在籍出向となります。 エンタメ系新規事業における、Unityエンジニアを担当していただきます。 ■主な業務内容: ・Unity/C#使用した、UGC機能全般の開発 ・基礎となるUI/UXシステムの設計、実装 ・3Dを活用したシーン構築、アセット管理基盤構築 ・UIに対するシェーダーを用いたグラフィックスプログラミング ・パフォーマンス最適化、リソース最適化 ※新規事業開発の為、こちらのポジションは「出社勤務」となります。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:86072
【フロントエンドエンジニア】【デジタルワークス部】Webコーダー
株式会社アクアスター
年収 | 420~550万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 一般的なWebサイトのほか、大ヒットアニメやゲームの版権(IP)イラストなど、グラフィックを多用するアニメ、ゲーム系のサイト制作まで、幅広くお任せいたします。華やかなものが多いのが特徴で、動画や診断などインタラクティブなコンテンツや、ゲーム、広告など、他チームと共同で進める複数メディアにまたがるプロジェクトにも携わることができます。 Web制作をするだけのスタッフになるのではなく、マネージャー・ディレクターと共により良い制作方針を考え、顧客の成功を考えた設計をすることのできるかたとお会いしたいと思っています。 【具体的には…】 ・WEBサイトやランディングページなどのコーディング ・ディレクター・デザイン担当者と横断的なコミュニケーションを取り、SEOやUI/UXなどを意識したコーディング設計 ・CMSの構築 WordPressやMTなどを使用したサイト制作業 【開発環境】 環境:macOS、Windows デュアルディスプレイ コード管理:GitHub プロジェクト管理:Backlog インフラ環境:AWS/Xsever他 社内ツール:Google Workspace、Lineworks、chatworks デザインツール:イラストレーター、フォトショップ、XD 【主要言語】 開発言語:JavaScript、HTML、CSS、PHP他 【勤務時間】 ・フレックスタイム制 ・コアタイム:10時~16時/フレキシブルタイム:7時~10時/16時~22時 ※月の所定労働時間(1日8時間×所定労働日数)を業務に合わせて調整をしながら勤務いただけます |
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雇用形態 | 正社員 |
- 求人ID:90259
【Web・オープン系マネジメント】フロントエンド開発責任者
株式会社ナンバーナイン
年収 | 650~929万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 課題のヒアリング・要件定義の上流工程から担当し、実装・運用までを担うフロントエンドの開発責任者を募集します。スピード感のある課題解決を実現し、チームの中心としてより多くの価値をユーザーに届けられるようにチームリードしていただく役割を期待しています。※スキルやご志向次第では、フロントエンドの開発以外にもバックエンドの開発にも携わることができます。 <具体的な業務> ◆自社プロダクトのデジタル配信サービス「同社」の開発 ・漫画家向けWebサービスの開発・運用 ・ユーザビリティ改善 ◆IP管理システムの開発 ・書誌情報、権利情報の管理システム開発 ・売上管理、印税計算システムの開発 ・取次との連携システム開発 ◆業務効率化支援 ・社内業務フローの分析、改善提案 ・効率化のための各種ツール開発 ・各種SaaSとの連携ツール開発 同社の全て売上やIP情報を管理する基幹システムをチームで育てていくことができます。漫画業界を拡張していくためのサービスを生み出すべく、ユーザーの声を反映させながら、より良い製品を共に創り上げていきましょう! <働き方> リモートワーク:月金は原則出社、火水木はリモートワーク相談可 平均残業時間:20h程度 |
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雇用形態 | 正社員 |
- 求人ID:90276
【Web・オープン系エンジニア】開発担当
株式会社ナンバーナイン
年収 | 486~728万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ユーザーの声と開発環境の双方を理解し、スピード感のある課題解決を実現させるために、課題発見・要件定義の上流工程から実装・運用までをフルサイクルで担うWEBエンジニアを募集します。ユーザーが抱えている「課題」を迅速かつ正確に解消できるプロダクトを作ることに注力するポジションです。ユーザーと近い距離で日々の課題を解決しながら着実にプロダクトを育てていくことができます。ユーザーの声を反映させながら、自らのアイデアを実現し、より良い製品を共に創り上げていきましょう! <具体的な業務> ◆自社プロダクトのデジタル配信サービス「ナンバーナイン」の開発 ・漫画家向けWebサービスの開発・運用/ユーザビリティ改善 ◆IP管理システムの開発 ・書誌情報、権利情報の管理システム開発/売上管理、印税計算システムの開発/取次との連携システム開発 ◆業務効率化支援 ・社内業務フローの分析、改善提案/効率化のための各種ツール開発/各種SaaSとの連携ツール開発 <働き方> リモートワーク:月金は原則出社、火水木はリモートワーク相談可 平均残業時間:20h程度 <雇用形態> 正社員もしくは契約社員 <就業時間について> フレックスタイム制 コアタイム10:00-16:00 フレキシブル始業8:00-10:00/フレキシブル終業16:00-22:00 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:61723
【Web・オープン系エンジニア】バックエンドエンジニア【ホロプラス/アプリ】
カバー株式会社
年収 | 600~900万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 公式アプリ「ホロプラス」におけるプラットフォーム開発に携わる、バックエンドエンジニアを募集します。 ■業務内容 ・サーバアプリケーション開発 ・データベースの設計 ・サーバ構成の設計 ・開発、運用補助ツールの設計・開発 ■仕事環境 常にユーザーの体験や価値を最大化することを意識して開発・議論を行っており、 新しい技術を検討・採用し、技術をインプット・アウトプットできる環境です。 アジャイル開発を採用して、2週間のスプリントを回してアプリを開発しています。 心理的安全性を高く維持することを意識した開発チームです。 バーチャルオフィスツールGatherを利用して、リモートとのハイブリッドワークを推進しています。 ■主な開発言語、技術スタック └Go、TypeScript、Node.js、MySQL └AWS(ECS, Lambda, RDS(Aurora), S3, ElastiCache └Firebase |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:90206
【Web・オープン系エンジニア】【北海道】Webアプリ リードエンジニア [大手ゲーム会社オンラインサービス開発]
フェンリル株式会社
年収 | 550~1,200万円 | 勤務地 | 愛知県 |
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職務内容 | 同社の共同開発事業の中でも、特に重要なクライアント1社のプロダクト企画、デザイン、開発、運用に従事していただきます。グローバルで数百万、数千万のユーザーをターゲットとするデジタルタッチポイントが対象となります。 チーム力の向上にも力をいれて取り組んでおり、コミュニケーションを重要視しています。同じ職種のエンジニアのみならず、デザイナー、テスター、といった様々なスペシャリストとコミュニケーションを取りながら、UI/UX にこだわったアプリケーション開発に携わっていただきます。 また、リードエンジニアとして技術でのリーダーシップを軸に、組織やチームとして効果的な成果を残し続ける取り組みを同社のテックリードと共にご注力いただきます。 同社の各領域のプロフェッショナルやクライアントと共に、世界中のユーザーに「楽しさ」を届ける仕事に取り組みませんか。 ■お任せする業務 開発方針策定 要件定義、基本設計、技術選定 実装、保守、運用 エンジニアチームのリード テックリードのサポート |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:90205
【Web・オープン系エンジニア】【愛知】Webアプリ リードエンジニア [大手ゲーム会社オンラインサービス開発]
フェンリル株式会社
年収 | 550~1,200万円 | 勤務地 | 愛知県 |
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職務内容 | 同社の共同開発事業の中でも、特に重要なクライアント1社のプロダクト企画、デザイン、開発、運用に従事していただきます。グローバルで数百万、数千万のユーザーをターゲットとするデジタルタッチポイントが対象となります。 チーム力の向上にも力をいれて取り組んでおり、コミュニケーションを重要視しています。同じ職種のエンジニアのみならず、デザイナー、テスター、といった様々なスペシャリストとコミュニケーションを取りながら、UI/UX にこだわったアプリケーション開発に携わっていただきます。 また、リードエンジニアとして技術でのリーダーシップを軸に、組織やチームとして効果的な成果を残し続ける取り組みを同社のテックリードと共にご注力いただきます。 同社の各領域のプロフェッショナルやクライアントと共に、世界中のユーザーに「楽しさ」を届ける仕事に取り組みませんか。 ■お任せする業務 開発方針策定 要件定義、基本設計、技術選定 実装、保守、運用 エンジニアチームのリード テックリードのサポート |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:71485
【Web・オープン系エンジニア】【京都】Webアプリ リードエンジニア [大手ゲーム会社オンラインサービス開発]
フェンリル株式会社
年収 | 550~1,200万円 | 勤務地 | 京都府 |
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職務内容 | 同社の共同開発事業の中でも、特に重要なクライアント1社のプロダクト企画、デザイン、開発、運用に従事していただきます。グローバルで数百万、数千万のユーザーをターゲットとするデジタルタッチポイントが対象となります。 チーム力の向上にも力をいれて取り組んでおり、コミュニケーションを重要視しています。同じ職種のエンジニアのみならず、デザイナー、テスター、といった様々なスペシャリストとコミュニケーションを取りながら、UI/UX にこだわったアプリケーション開発に携わっていただきます。 また、リードエンジニアとして技術でのリーダーシップを軸に、組織やチームとして効果的な成果を残し続ける取り組みを同社のテックリードと共にご注力いただきます。 同社の各領域のプロフェッショナルやクライアントと共に、世界中のユーザーに「楽しさ」を届ける仕事に取り組みませんか。 ■お任せする業務 開発方針策定 要件定義、基本設計、技術選定 実装、保守、運用 エンジニアチームのリード テックリードのサポート |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:71484
【Web・オープン系エンジニア】【大阪】Webアプリ リードエンジニア [大手ゲーム会社オンラインサービス開発]
フェンリル株式会社
年収 | 550~1,200万円 | 勤務地 | 大阪府 |
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職務内容 | 同社の共同開発事業の中でも、特に重要なクライアント1社のプロダクト企画、デザイン、開発、運用に従事していただきます。グローバルで数百万、数千万のユーザーをターゲットとするデジタルタッチポイントが対象となります。 チーム力の向上にも力をいれて取り組んでおり、コミュニケーションを重要視しています。同じ職種のエンジニアのみならず、デザイナー、テスター、といった様々なスペシャリストとコミュニケーションを取りながら、UI/UX にこだわったアプリケーション開発に携わっていただきます。 また、リードエンジニアとして技術でのリーダーシップを軸に、組織やチームとして効果的な成果を残し続ける取り組みを同社のテックリードと共にご注力いただきます。 同社の各領域のプロフェッショナルやクライアントと共に、世界中のユーザーに「楽しさ」を届ける仕事に取り組みませんか。 ■お任せする業務 開発方針策定 要件定義、基本設計、技術選定 実装、保守、運用 エンジニアチームのリード テックリードのサポート |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:84176
【Web・オープン系エンジニア】Webアプリ リードエンジニア [大手ゲーム会社オンラインサービス開発]
フェンリル株式会社
年収 | 550~1,200万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社の共同開発事業の中でも、特に重要なクライアント1社のプロダクト企画、デザイン、開発、運用に従事していただきます。グローバルで数百万、数千万のユーザーをターゲットとするデジタルタッチポイントが対象となります。 チーム力の向上にも力をいれて取り組んでおり、コミュニケーションを重要視しています。同じ職種のエンジニアのみならず、デザイナー、テスター、といった様々なスペシャリストとコミュニケーションを取りながら、UI/UX にこだわったアプリケーション開発に携わっていただきます。 また、リードエンジニアとして技術でのリーダーシップを軸に、組織やチームとして効果的な成果を残し続ける取り組みを同社のテックリードと共にご注力いただきます。 同社の各領域のプロフェッショナルやクライアントと共に、世界中のユーザーに「楽しさ」を届ける仕事に取り組みませんか。 【お任せする業務】 ・開発方針策定 ・要件定義、基本設計、技術選定 ・実装、保守、運用 ・エンジニアチームのリード ・テックリードのサポート |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業可
- 求人ID:89907
【Web・オープン系エンジニア】【中途】ゲームエンジニア【メンバー】
ARSTECH GUILD株式会社
年収 | 450~600万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ハイエンドコンソールもしくはスマホタイトルのプログラミング業務全般 同社の受託する、主にゲーム制作プロジェクトのプログラミング業務をお願いします。 プラットフォームや担当箇所などは、スキル/経験/希望/タイミングを考慮の上、決定します。 チーム規模: メンバー:約40名程度 (平均年齢:33歳前後) ゲームのコンテンツ部分はもちろん、開発に必要な周辺ツールやエンジンのカスタマイズまでを含めて開発をおこなっております。 既存のエンジンに則った開発だけではなく、効率的かつハイクオリティをターゲットとし、独自技術による拡張やカスタマイズを基本とした開発手法を取っております。 勤務体系: フレックスタイム制or裁量労働制(ポジションにより異なります) コアタイム/10:00~17:00 標準的な勤務例/10:00~19:00 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:37703
【組込・制御系エンジニア】【遊技機】プログラマー
株式会社マトリックス
年収 | 360~500万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社は遊技機の大手有名メーカー複数社と取引実績があります。有名タイトルの開発に携わる機会はもちろん、業界内のメジャーな映像チップからマイナーなチップまで幅広く経験することができます。 また、業務フローの改善提案などが受け入れられやすい風土があり、積極的に意見を出せる方にはやりがいを得やすい環境です。 遊技機開発のみならずゲーム開発事業も展開しているため、ゲーム開発にも関心がある方はスキル次第でチャレンジすることも可能です。 業界経験の長いベテランプログラマーがしっかりとサポートしますので、異業種から挑戦される方も安心してご応募ください。 <業務内容> ・液晶演出の抽選処理の設計・開発、コンバータの作成 ・液晶表示制御の設計・開発・保守 ・開発補助ツールの作成 <使用ツール> プログラミング業務にて ・cygwin/WSL ・C++ ・C言語 ■その他ツール制作業務にて ・VisualStudio Code ・C# ・JavaScript 【雇用形態】 正社員・契約社員 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:31143
【Web・オープン系エンジニア】【ゲーム】プログラマー
株式会社マトリックス
年収 | 400~600万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社ではジャンルに捉われず多様な案件を受託しています。コンシューマゲームからソーシャルゲームまで対応プラットフォームも幅広く、プロジェクトの立ち上げからリリースまで一貫して携わるチャンスもあります。 使用エンジンはUnity(C#),UnrealEngine(C++)が主となり、社内で制作したフレームワークも用いて開発を進めています。担当いただくパートは個人のスキルや適性を考慮して決定いたします。 案件のバリエーションが豊富な分、徐々に業務範囲を広げていくなど無理なく着実なスキルアップが可能な同社。仕様書どおりに制作するのではなく、ゲームをより面白くするための意見提案を積極的におこなえる方を歓迎いたします! <業務内容> ・プレイヤーキャラクタの行動作成 ・敵やNPCに関わるAIの作成 ・会話システムやイベントの作成 ・メニューの作成 ・ネットワーク通信の組み込み ・デバッグの自動化やEditorの拡張等、業務効率化に向けた機能の作成 <使用ツール> ・統合開発環境(VisualStudio / Rider) ・Excel ・Unity ・UnrealEngine <使用言語> C#、C++(使用比率はC#が8割、C++が2割程度) 【雇用形態】 正社員・契約社員 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:34375
【Web・オープン系エンジニア】【福岡】【ゲーム】プログラマー
株式会社マトリックス
年収 | 400~600万円 | 勤務地 | 福岡県 |
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職務内容 | 同社ではジャンルに捉われず多様な案件を受託しています。コンシューマゲームからソーシャルゲームまで対応プラットフォームも幅広く、プロジェクトの立ち上げからリリースまで一貫して携わるチャンスもあります。 使用エンジンはUnity(C#),UnrealEngine(C++)が主となり、社内で制作したフレームワークも用いて開発を進めています。担当いただくパートは個人のスキルや適性を考慮して決定いたします。 案件のバリエーションが豊富な分、徐々に業務範囲を広げていくなど無理なく着実なスキルアップが可能な同社。仕様書どおりに制作するのではなく、ゲームをより面白くするための意見提案を積極的におこなえる方を歓迎いたします! <業務内容> ・プレイヤーキャラクタの行動作成 ・敵やNPCに関わるAIの作成 ・会話システムやイベントの作成 ・メニューの作成 ・ネットワーク通信の組み込み ・デバッグの自動化やEditorの拡張等、業務効率化に向けた機能の作成 <使用ツール> ・統合開発環境(VisualStudio / Rider) ・Excel ・Unity ・UnrealEngine <使用言語> C#、C++(使用比率はC#が8割、C++が2割程度) 【雇用形態】 正社員・契約社員 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:74475
【Web・オープン系エンジニア】【愛知】【紹介会社/名古屋】ゲーム開発・運用/プログラマー(サーバーサイド)
株式会社エクストリーム
年収 | 360~1,000万円 | 勤務地 | 愛知県 |
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職務内容 | あなたにお任せしたいお仕事は、スマホ向けゲームアプリ、家庭用ゲーム、PCゲームなど、幅広いゲームコンテンツの開発業務のお仕事になります。 ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用を担当 ・PCブラウザ、スマートフォン向けアプリのサーバサイド設計/開発/運用 ・DB設計/構築/運用、API作成など ・負荷対策 ・管理画面の設計、実装 ・インフラ設計、構築、運用 ※上記サーバーサイド業務は全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。 バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。同社社員は、プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画。1つの会社に長年いては実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることができます! 【雇用形態】 正社員または契約社員(ご本人希望とご経歴に応じて内定時に決定) 【勤務地】 愛知県を中心とした中部地区 愛知県及び近郊地域の配属プロジェクト(顧客)先 ※クライアントが在宅勤務制の場合、在宅勤務をお願いすることがあります。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:80588
【Web・オープン系エンジニア】【紹介会社/東京】ゲーム開発・運用/プログラマー(サーバーサード)
株式会社エクストリーム
年収 | 360~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | あなたにお任せしたいお仕事は、スマホ向けゲームアプリ、家庭用ゲーム、PCゲームなど、幅広いゲームコンテンツのプログラミング業務のお仕事になります。 ・PCブラウザ、スマートフォン向けアプリのサーバサイド設計/開発/運用 ・DB設計/構築/運用、API作成など ・負荷対策 ・管理画面の設計、実装 ・インフラ設計、構築、運用など・外部もしくは他部署との折衝 ・その他付随する業務 ※上記サーバーサイド業務は全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。 バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です! 【雇用形態】 正社員または契約社員(ご本人希望とご経歴に応じて内定時に決定) 【勤務地】 東京都及び東京都近郊周辺 池袋本社または東京都及び近郊地域の配属プロジェクト(顧客)先 ※クライアントが在宅勤務制の場合、在宅勤務をお願いすることがあります。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- 求人ID:70904
【Web・オープン系エンジニア】【未経験OK】Flutterエンジニア/動画配信開発部
合同会社DMM.com
年収 | 600~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | リニューアル版DMM動画プレイヤーアプリのFlutter開発メンバー/リーダー ・既存アプリの実装を読み解きながらリニューアル版アプリの設計、実装、テスト、リリースまでを一貫して対応 ・フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用 ・CI/CD環境の運用やFlutterのSDKやXcodeのアップデートによる影響の調査、対応 ・社内のFlutterアプリエンジニアの育成 開発環境/チーム体制 ◆開発環境について 対象デバイス:iOS/Android 開発言語:Dart, Swift, Kotlin IDE:Android Studio, VSCode 等(自由選択可) プロジェクト管理:GitHub Enterprise / JIRA デザイン:Figma 情報共有ツール:Slack / Confluence / Zoom / Google Meet データ解析:Firebase Analytics / re:dash / Google Analytics ■勤務地:東京都港区六本木三丁目2番1号 住友不動産六本木グランドタワー24階 ※所属部署の判断によりオフィスへ出勤していただくことがあります。 ※所属部署の勤務実態については面接時にお問い合わせください。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:89667
【Web・オープン系エンジニア】AIアプリケーションエンジニア(リーダー)
株式会社バンダイナムコネクサス
年収 | 740~1,280万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | バンダイナムコグループ内における生成AIを中心としたデータ/AIの新しい利活用例の創出 業務内容: ・生成AI/クラウドサービス(AWS、Azure、GCP)上でのアプリのフロント/バックエンド試作開発 ・PoC用アプリの小規模運用 ・最新技術の調査、キャッチアップ実施/試作 具体的な案件の例: ・自社製ダッシュボードシステムの開発 ・生成AIを使ったカードゲームのチャットボットの開発 ・RAGを使った自社内のFAQチャットボットの開発 ・広告クリエイティブのチェックツールの開発 ポジションの魅力: ・幅広いビジネス展開を持つバンダイナムコならではの多種多様なデータを取り扱える ・一人ひとりの裁量が大きいため、技術選定の自由度が高く技術的な挑戦が可能。 ・データ分析に関わる様々な機能が一部門に集約されているため、データ分析者と密に連携して仕事を進める事ができる。 ・ABWに基づき、リモートワークなどメリハリの効いた働き方が可能。 勤務時間: ※フレックスタイム(コアタイム:11時~15時) ※残業あり(平均20時間/月) ※勤務スタイル:テレワーク/オフィス/サテライトオフィス(Activity Based Workingに基づく) |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:86262
【Web・オープン系エンジニア】REALITYアプリ/UNITYエンジニア/Software Engineer[REALITY]
REALITY株式会社
年収 | 500~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | REALITYのUnityチームはメタバースを実現するためのコミュニケーションを支えるアバターのさらなる展開や、ユーザーの期待に応えるために、メンバー拡大をおこなっています。 業務内容: ・REALITYアプリのUnity部分の新機能開発業務 ・設計・実装・テスト・リリース後の追加修正対応 ・新規機能に関連する既存機能の改修・改善 ・REALITYアプリのUnity部分の運用および改善業務 ・リリース済みアプリで発生している不具合の修正対応 ・表面化していない不具合の検知や予防的な修正対応 ・パフォーマンスの分析および改善 ・チームで使用するツールの機能開発および改善業務 ・Jenkins, Github Actionsを使ったCI/CD周りの改善 ・Unity部分のデバッグ機能やEditor拡張の開発 ・必要に応じてUnity領域以外の技術ドメイン領域の開発 ・サーバー実装やCMSの開発 ・iOSとAndroidのNative開発 働き方: 在宅勤務と出社を併用した就業形態をとっております。 (原則として週3日は出社、週2日は在宅勤務) ※入社当初は、業務や会社のカルチャーに慣れていただくことを目的として、一定期間は出社いただくことを想定しております。 ※詳細は面接の際にご確認ください。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業可
- 求人ID:74096
【ビジネスポジションサーチ】エージェント様向けオープンポジション【株式会社Brave group】
株式会社Brave group
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 同社成長につながりそうな人材の紹介にご利用下さい。 お手数ですが、既存ポジションで推薦可能な方については、既存ポジションからのご推薦をお願いします。 |
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雇用形態 | 正社員 |