エンジニア職の求人特集
- リモート可 副業可
- 求人ID:59812
【データサイエンスエンジニア】データエンジニア
株式会社viviON
年収 | 550~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | データエンジニアの方に弊社のSREチームへ参画いただき、 データ基盤、および、マーケツールの構築・保守をお任せ致します。 具体的にお任せする業務内容としては - プロダクト、および、業務データの収集・管理 - データ基盤の構築・運用 - マーケティングツールの構築・運用 - 機械学習データの準備 - 周知、訓練プロセスの構築 このあたりを中心にご対応頂く形になります。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:85731
【サーバー保守・運用】【?材紹介】サーバー・インフラ担当
グラビティゲームアライズ株式会社
年収 | 350~450万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 社内のシステムやインフラを見て頂く業務です。 サーバー構成までの知識は必要ありません。 ※完全出社 ※試用期間(3か月間)は契約社員となります |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:84471
【ネイティブアプリエンジニア】REALITYアプリ/Androidエンジニア/Senior Software Engineer[R
REALITY株式会社
年収 | 500~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 世界63の地域で展開するスマートフォン向けメタバース「REALITY」は、Android・iOSそれぞれのプラットフォームで最高のユーザー体験を提供するため、ネイティブアプリとして開発しています。 同ポジションでは、REALITYのAndroidアプリにおける機能開発・設計、開発フローの整備、開発効率とパフォーマンスの最適化などをリードしていただきます。 ◆業務内容 ・REALITY Androidアプリの新規機能の開発 ・設計・実装・テスト・リリース後の追加修正対応 ・新規機能に関連する既存機能の改修・改善 ・REALITY Androidアプリの既存機能の継続的な改善 ・リリース済みアプリで発生している不具合の修正対応 ・表面化していない不具合の検知や予防的な修正対応 ・コードベースや開発環境の維持・改善 ・利用しているライブラリ / フレームワークのアップデート対応 ・Android OSのバージョンアップに伴う既存機能への影響の調査・必要に応じた修正対応 ・Google Playストアのポリシー変更による既存機能への影響の調査・必要に応じた修正対応 ・不具合を作り込まないようにするための仕組みづくり ・チームが必要な知識を獲得しやすくするためのドキュメント作成 ・Androidアプリ開発を行うチームメンバーへのEnabling ・Androidに入門しようとするメンバーサポート ・Android経験者がさらにステップアップするためのサポート |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:84470
【データサイエンスエンジニア】REALITYアプリ/データエンジニア/Data Engineer[REALITY]
REALITY株式会社
年収 | 500~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | Analyticsチームを中心とした高度な分析だけではなく、プロダクトマネージャーやソフトウェアエンジニア、ビジネス、マーケティング、カスタマーサポートなど多様な職種がデータ・数値にアクセス出来る状態、いわゆる「データの民主化」が実現できるデータ分析基盤の構築を目指しています。このポジションでは「データの民主化」を実現するため「信頼性と利便性が高いデータ分析基盤の構築」を一緒に推進してくれる方を募集しています。 ◆現状の課題 現状ではデータ分析基盤が整っているは言えず、以下のような様々な課題が存在します。 ・テーブルのメタデータが存在しないか、あるが更新されていないケースが多々あり、特定の情報にアクセスする方法を知るまでに時間がかかる ・データマートやステージングレイヤーが整備されておらず、慣れていない人がSQLを書くコストが高い ・データモデリングツールが浸透していないため、パイプラインの管理が統一できていない ・アプリケーションの変更によるログの意味合いの更新がトラッキング出来ず、変更されたことがそもそも検知できない ・一部のKPIの取り扱いが統一されておらず、同じ指標を指していても見る場所によって意味合いが違うことがある これらの課題に対処するため、社内で「データ分析基盤の改善」を進めるプロジェクトを立ち上げたものの、人数やスキルの問題で推進しきれていないのが現状です。現状を踏まえ、以下の業務内容で「1.直近で取り組んでいること」を加速させつつ、「2.今後取り組みたいこと」が実現できる基盤構築をリード出来る方を求めています。 ◆業務内容 1.直近で取り組んでいること ・Dataplex を用いたデータカタログの整備・BigQueryテーブルに対するメタデータの追加、周辺WFの整備・データモデリングツール(Dataform)の導入・データマートの整備・エンジニア、データアナリスト、プロダクトマネージャーと連携したデータ集計・分析プロセスのサポート 2.今後取り組みたいこと ・データモデリングのワークフロー整備・データモデリングツールの開発・Analytics、Software Engineerチームへの浸透・古いデータパイプラインの更新・非構造化データを含んだデータ分析基盤の構築 |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:84468
【フロントエンドエンジニア】REALITYアプリ/フロントエンドエンジニア/Frontend Ops[REALITY]
REALITY株式会社
年収 | 500~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 世界63の地域で展開するスマートフォン向けメタバース「REALITY」では、現在、アプリケーションにおけるフロントエンドからバックエンドまでの開発・運用を同じサーバエンジニアが行っています。サービスの規模拡大に伴い、アプリケーション内のWebページだけでなく、Webサイト「REALITY for Web」や社内/パートナー向けの運用Web管理ツール開発など、Webアプリケーション開発の需要が拡大しています。 同ポジションでは、その中でもREALITYで使われている運用Web管理ツール開発におけるエコシステム(デザインシステム、コンポーネント)の設計 / 開発やフローの整備、及び開発効率/パフォーマンスの最適化などをリードしていただきます。 ◆業務内容 ・社内/パートナー向け運用Webアプリケーション基盤の要件定義、設計、開発、運用 ・社内/パートナー向け運用Webアプリケーションの要件定義、設計、開発、運用 ・ WebFrontendの開発効率や開発環境の改善 ・ Webアプリケーション開発を行うチームメンバーへのEnabling ・ 利用しているライブラリ / フレームワークのアップデート対応 働き方 在宅勤務と出社を併用した就業形態をとっております。 (原則として週3日は出社、週2日は在宅勤務) ※入社当初は、業務や会社のカルチャーに慣れていただくことを目的として、一定期間は出社いただくことを想定しております。詳細は面接の際にご確認ください。 勤務時間 09:30~18:30(実働8時間)休憩 60分 ※裁量労働の場合は上記時間を基準とし、労働者に委ねる |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:85618
【Web・オープン系エンジニア】REALITYアプリ/iOSエンジニア/Software Engineer[REALITY]
REALITY株式会社
年収 | 500~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | スマートフォン向けメタバース「REALITY」のiOSアプリの設計・開発を行なっていただきます。 ◆業務内容 ・新規機能の設計・開発 ・UI/UXの改善 ・コード品質・開発環境・パフォーマンスの改善 ・新しい技術やツール等の調査・導入 ◆開発環境 ・Swift、SwiftUI、Swift Concurrency、Swift Package Manager、UIKit、RxSwift、Firebase ・その他:Notion、Slack、GitHub、Bitrise ◆働き方 在宅勤務と出社を併用した就業形態をとっております。(原則として週3日(月・水・金)は出社、週2日は在宅勤務) ※入社当初は、業務や会社のカルチャーに慣れていただくことを目的として、一定期間は出社いただくことを想定しております。 ◆勤務時間 09:30~18:30(実働8時間)休憩 60分 ※裁量労働の場合は上記時間を基準とし、労働者に委ねる |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:85621
【Web・オープン系エンジニア】REALITYアプリ/サーバーエンジニア/Software Engineer[REALITY]
REALITY株式会社
年収 | 500~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 世界63の地域で展開するスマートフォン向けメタバースアプリ「REALITY」のサーバーサイドエンジニアとして、主に以下の業務を担当していただきます。 ・アプリ「REALITY」の機能開発 ・バックエンドシステムの技術的な課題の解決 「REALITY」の基盤を支える重要な役割を担い、世界中の多様なユーザーに高品質な体験を提供するための技術的な挑戦に取り組んでいただきます。また、ユーザー視点に寄り添った体験価値の向上に貢献していただくことを期待しています。 ◆業務内容 ・Go、TypeScriptを用いたサーバーアプリケーションの開発・運用 ・Node.jsを用いたリアルタイム通信システムの開発・運用 ・Vue.js、Reactを用いたWebフロントエンドや社内ツールの開発・運用 ・技術的な課題の解決、サービスの品質を向上させるための提案・実践 ・チームでの開発生産性や開発体験を向上させるための提案・実践 ◆働き方 在宅勤務と出社を併用した就業形態をとっております。(原則として週3日(月・水・金)は出社、週2日は在宅勤務) ※入社当初は、業務や会社のカルチャーに慣れていただくことを目的として、一定期間は出社いただくことを想定しております。 ◆勤務時間 09:30~18:30(実働8時間)休憩 60分 ※裁量労働の場合は上記時間を基準とし、労働者に委ねる |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業可
- 求人ID:37381
【Web・オープン系エンジニア】[京都/東京]≪にゃんこ大戦争≫Unityエンジニア
ポノス株式会社
年収 | 600~900万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | Unityを使用したiOS/Android向けネイティブゲームのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用 ・新規イベント/機能の実装/運用 ・既存機能改善 ・開発環境の改善 ・アプリケーションの最適化 ・各種効率化のためのツール作成 ・部門およびメンバーのマネジメント 【働き方】 ・週4日以上出社(週1日まで、本人の希望でリモートワーク可)でのご就業をお願いしております。 ・参加プロジェクトメンバーが別拠点と混在している場合、必要に応じて出張(京都or東京)をお願いする場合があります。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業可
- 求人ID:2541
【Web・オープン系エンジニア】【京都】[京都/東京]≪にゃんこ大戦争≫Unityエンジニア
ポノス株式会社
年収 | 600~900万円 | 勤務地 | 京都府 |
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職務内容 | 【主な業務】 Unityを使用したiOS/Android向けネイティブゲームのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用 ・新規イベント/機能の実装/運用 ・既存機能改善 ・開発環境の改善 ・アプリケーションの最適化 ・各種効率化のためのツール作成 ・部門およびメンバーのマネジメント |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可
- 求人ID:85520
【Web・オープン系エンジニア】フルリモート社員/サーバサイドエンジニア(グループ共通/決済基盤システム)【Cocone Engin
Cocone Engineering株式会社
年収 | 500~1,600万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | グローバル展開を図るグループ全体のエンジニアリング部門の連携を強化し、事業および業務内容の充実化を図るために、グループ全体のエンジニアリングを担う同社を設立。 全拠点(東京/福岡/ソウル)にて新規プロジェクトを複数開発中のため、全拠点使用されるビリングシステム開発に携わる人員強化を目的とした採用募集。 【業務内容】 ココネの共通ビリングシステムが2016年に完成しました。 新たなアプリを開発する中で、アプリ内通貨の課金・付与・消費の部分をアプリごとに作るのではなく、共通のビリングシステムと連携することで全体の開発工数の削減を実現しています。 既存のシステムを保守しつつも、会社の大事な決済を発展させたい、チャレンジしたい決済システムエンジニアを募集しています。 ココネグループの決済基盤システムをより発展させましょう! ・決済システムの開発/保守運用(オンプレミス,AWS,GCP) ・新しい課金機能の追加実装 ・財務経理との業務連携 【担当自社プロジェクト】 ・東京のみならず、ココネグループ(福岡/ソウル)グローバル拠点を支えているビリングシステム開発に携われる環境があります。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:85528
【Web・オープン系エンジニア】NEW1/6~【AI戦略本部(SGE)】クライアントエンジニア
株式会社サイバーエージェント
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 同社では、メディア、広告、ゲーム事業を主軸としたインターネットサービスを展開しています。中でも、ゲーム事業部(SGE)は、現在約1700名。計9社のグループ会社で構成され、スマホゲームを主軸に、グッズ企画・EC・グローバルマーケティング・NFT・DX・プログラミング教育事業等を展開中。各社独自の経営をしながらも、各社間で強固に連携し合う独特な文化を持つ組織です。 仕事内容 ・機械学習モデルのゲームクライアント組み込み ・AI技術のゲーム領域への応用のための技術検証 ・ゲームコアシステムの開発 ・キャラクター制御系システム開発 ・UIシステム開発 ・ゲームシステムにおけるリソース管理 ・モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化 ・ゲームクライアント領域に限らず、AI技術を応用した業務効率化ツール等のシステム開発 この他にもミッションを達成するために必要なことを自分たちで考え実行している組織です。 横断チームとして技術でゲーム開発を支えたい方、ぜひご応募をお待ちしております。 雇用形態:正社員 契約期間:ご経験やご志向に応じて契約社員スタートまたは業務委託参画での相談をさせていただく場合があります。予めご了承ください。 ※契約社員スタート・業務委託参画いずれも正社員登用の実績は多数 勤務時間:10:00~19:00 ※職種によっては裁量労働制適用 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:83250
【エンジニアポジションサーチ】中途_その他オープンポジション
株式会社カヤック
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 今回の求人は「この事業のこのポジション」という定義ではなく事業責任者と一緒に事業やサービスを成長させていくディレクターというあいまいなものにしてみました!(お話しさせていただくなかで、一番ご活躍していただけそうな事業を探せればと思っています)複数の事業がありますので、少しご紹介させていただくと、例えば.. 1.ゲーム大会の開催を「簡単にする」プラットフォーム型の自社サービス eスポーツやゲーム配信の人気の高まりによって、ゲーム大会のニーズも高まってきました。 ただ現在多くのゲーム大会は、熱意ある主催者自身の時間と資金の持ち出しによって、コミュニティ大会は運営されています。 この課題を解消して、大好きなゲームとコミュニティ大会シーンを盛り上げるべくつくったのがこのサービスでeスポーツの主なジャンルであるカードゲーム・格闘対戦ゲームを中心に、ゲーム/非ゲーム問わず様々な大会で利用されています。 あらゆる大会形式に対応し、どんなゲームでもこのサービスを使ってもらえるようゲームパブリッシャーの期待に応えながら開発チームとともにサービスを成長させています。 2.アプリで誰でも楽しめる地域コミュニティ通貨 10年近く前から、鎌倉をもっと楽しいまちにしていきたく、地域に関わる活動を色々してきましたが、一昨年からまちづくりに本腰を入れるべく事業部を立ち上げました!現在はコミュニティ通貨サービスをリリースし、この拡大を担っている真っ最中です。 3.広い意味では「広告」なのですが ブランディング、VR、WEB、R&D、動画、リアルイベント等々とにかく色んな案件を何でもやってます!企画からクライアントと一緒に関わるところから、社内の制作陣のディレクションをして作品を作っていくという一貫したモノづくりをしています。 このような事業のいずれかに、ディレクターとしてジョインいただいて 事業責任者と一緒に成長させていただきたいと思っています。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可
- 求人ID:85521
【Web・オープン系エンジニア】フルリモート社員/サーバーサイドエンジニア【Cocone Engineering株式会社勤務】
Cocone Engineering株式会社
年収 | 500~1,600万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | AppStoreおよびGoogle Play向けソーシャルアプリの開発、および運用業務をご担当いただきます。仕様書に基づいた作業をしていただくのではなく、ご自身のお考えを持って、エンジニア視点で最適な設計~開発~運用に取り組んでいただけます。 【担当自社プロジェクト】 ・東京のみならず、ココネグループ(福岡/ソウル)グローバル拠点のプロジェクト参加可能性あり ※例:転勤ではなく東京から福岡やソウルのプロダクトを担当など <東京プロジェクト_具体的な業務例> ・サーバーサイドアプリケーションの設計・開発・運用 ・認証機能の開発・管理 ・ビジネスロジックの開発・運用 ・API実装 ・DB設計(NoSQL / RDBMSを利用) ・負荷対策 ・各種サーバの設定 ・Webサーバ、アプリケーションサーバ、バックエンドサーバ ・各種サーバのチューニング、パフォーマンス最適化 ・作業自動化 ・テスト、デプロイ、コーディング規約等 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可
- 求人ID:85523
【Web・オープン系エンジニア】フルリモート社員/クライアントエンジニア【Cocone Engineering株式会社勤務】
Cocone Engineering株式会社
年収 | 500~1,600万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ・Unityを利用したスマホアプリの設計/開発/テスト/運用/保守 ・運営/企画案に対するエンジニア観点での提案(実現性、開発工数、仕様の改善提案) ※コード管理ツールはGit、開発手法はLEAN UXを用いたアジャイル開発になります。 ※ご経験と適性、プロジェクトの状況に応じてCocos2d-xを利用したプロジェクトのサポートをしていただく場合もございます。 【担当自社プロジェクト】 ・東京のみならず、ココネグループ(福岡/ソウル)グローバル拠点のプロジェクト参加可能性あり ※例:転勤ではなく東京から福岡やソウルのプロダクトを担当など 【使用している主なツール/環境】 ・言語:C#,C++ ・アプリ開発:Unity, Unity Shader Graph, OpenGL ES シェーダー ・IDE:JetBrains Rider, Xcode, Visual Studio Codeなど ・ツール開発:Python, JavaScript など ・CI/CD:Jenkinsなど ・その他:GitHub Enterprise,GitHub Copilot,ChatGPT Plus,Slack,Google Workspace |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:81566
【セキュリティエンジニア(アプリ)】情報セキュリティ推進室 スペシャリスト【カルチュア・エンタテインメント グループ㈱】
カルチュア・エンタテインメントグループ株式会社
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | グループ全体の情報セキュリティ管理体制の構築、運営、ならびに情報セキュリティ施策を高い専門スキルや経験をもとに遂行する。(雇い入れ直後) ・情報セキュリティ対策の企画、構築、運用 :情報セキュリティ規程やガイドラインの策定、見直し、社内啓蒙活動、従業員教育 ・リスクマネジメント:ITシステム全般のセキュリティリスクを低減する施策の計画・実行 ・セキュリティインシデント対応 ・グループ全体の情報セキュリティ体制の確立:情報セキュリティ委員会運営や監査実施 【IT部門のミッション】 ・同社グループ全体のITインフラの企画・構築・運用・保守 ・同社グループ全社の情報セキュリティ管理体制の確立と運用、ITガバナンスの実践 ・ITインフラ、サービス、セキュリティに関する戦略立案、遂行、IT投資の適正化 ・全社のDX推進支援、ITプロジェクトのマネジメント 【勤務地】 (雇入れ直後)東京本社 リモートワークの場合:自宅を原則とする。 【勤務時間】 フレックスタイム制(コアタイム11:00ー15:00) 標準労働時間 9:30~18:00 (実働7時間30分、うち休憩1時間) ※採用するポジションにより、経験を考慮して選考いたします |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:85516
【Web・オープン系エンジニア】【メディア事業部】Unityエンジニア/ WINTICKET
株式会社サイバーエージェント
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | WINTICKETアプリ内およびABEMA番組で使われるリアルタイム競輪CG映像の制作 上記映像制作のためのシステム開発 次世代スポーツ映像の研究開発 Unityパートでは様々なパートから渡ってきたデータを受け取り、最終的なCG映像として出力します。 競輪中継でこのような取り組みをしているのは日本でWinTicketが唯一であり、これからも新たな分野に挑戦していく予定です。 また、Unityで放送用の映像を作る試みは珍しいので、貴重な経験ができたり新たな分野の知識を得ることができます。 最終出力は映像になりますが、それを作るためにXR、コンピュータビジョン、MLなど様々な技術を使っており それらに触れるチャンスもあります。 ■利用技術・ツール Unity R3 / UniTask / DoTween / KlakNDI / GameCI Github / Kibela / Wrike ■環境 土日祝日休み 平日週5日 10:00~19:00 原則週3日出社、週2日リモートワーク(相談可) コミュニケーションツールは Slack や Zoom などを利用 定期的な1on1 交流ランチ 【雇用形態】 ※選考の中で最終的なスキル・経験を加味した後、正社員・契約社員どちらかでの採用となります。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:59731
【データサイエンスエンジニア】データエンジニア
株式会社バンダイナムコネクサス
年収 | 400~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 以下3つの業務を担当頂きます。 1.データ基盤設計/開発/運用 2.データマネジメント実現のための開発 3.社内システム(分析基盤含む) [業務詳細] ▼1.の業務詳細 ・GCP環境を中心にしたデータレイクやデータウェアハウスの設計、開発、運用 ・データ活用のためのETL開発・運用 ▼2.の業務詳細 ・データに関わる業務理解と業務改善の支援 ・データマネジメント要件を満たすメタデータ管理システム、データ品質管理システム、アーキテクチャの設計、構築 ・データマネージャーや分析官、PM等の社内外他職種の関係者との協業 ▼3.の業務詳細 ・分析基盤の開発 ・業務サポートシステム(業務効率化システム、LLM(Azure OpenAI API))など) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:59730
【データサイエンスエンジニア】リードデータエンジニア
株式会社バンダイナムコネクサス
年収 | 740~1,280万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 以下4つの業務を担当頂きます。 1.データ基盤設計/開発/運用 2.データマネジメント実現のための開発 3.データ基盤領域のテックリード 4.社内システム(分析基盤含む) [業務詳細] ▼1.の業務詳細 ・パブリッククラウド(AWS, GCP)を用いたデータ基盤の設計、開発、運用 ・サービスDBからのバッチベースでのデータ収集 (ETL実装を含む) ・システム基盤としての運用改善(構成管理, CI/CDなど) ・システム安定稼働のための監視機構の構築 ・データ基盤内のセキュリティ担保 (IAM管理, セキュリティポリシー遵守など) ▼2.の業務詳細 ・データモデリングとデザイン (例:業務要件や分析要件に必要なテーブルやログの定義) ・マスタデータ管理 (例:IP/ゲームタイトル単位でのマスターデータ定義。マスターデータ管理用のツール開発要件定義) ・データ統合と相互運用性 (例:データ加工要件定義。バッチ処理のデータフロー見直し) ・データストレージとオペレーション (例:BigQuery、Dataflow等で構成されるデータ基盤の設計/構築/運用) ▼3.の業務詳細 ・システム全体のアーキテクチャ設計や技術選定 ・若手データエンジニアの技術支援 (例:コードレビュー) ▼4.の業務詳細 ・分析基盤の開発 ・業務サポートシステム(業務効率化システム、LLM(Azure OpenAI API))など) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:64989
【Web・オープン系エンジニア】【社員】Flutterエンジニア(マンガ事業部)
株式会社アプリボット
年収 | 600~1,200万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | サイバーエージェントグループでは「ABEMA」や「WinTicket」など多くの内製プロダクトを開発してきました。今回、同社で漫画事業を新規開発することになり立ち上げメンバーとしてバックエンド、フロントエンド、アプリのエンジニアを新たに募集したいと考えております。新しいことにチャレンジしたい方、エンジニアのキャリアの一つとしてこの事業の立ち上げを共に行ってくれるメンバーを募集しています。 【職務内容】 当漫画事業の新規プロダクトではスピード感をもって品質の高い実装を行うために、少人数でプロダクト開発を行うことを念頭に置きクロスプラットフォームフレームワークとして Flutter の採用を決めました。既存アプリへのクロスプラットフォームフレームワークの導入の障壁は決して低くはありませんが、新規プロダクトだからこそできるこのタイミングで UI からこだわることもできる Flutter を使った開発を進めています。今後のアプリ開発でも、Flutter を始めとしたクロスプラットフォーム開発に力を入れて、よりスピーディーにより品質の高いアプリを提供していきます。 ※採用決定時は株式会社サイバーエージェントにて採用となります。 【配属先】 オリジナルWEBTOONの制作を担う事業部 【雇用形態】 正社員 ※契約社員スタートの場合もございます。 【就労環境】 週2日リモートワーク推奨(毎週火曜、木曜) ※ご希望やご家庭環境に応じて柔軟に対応させていただきます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:60280
【ネイティブアプリエンジニア】【社員】システムエンジニア(クライアント)/Lead Developer Experience
株式会社アプリボット
年収 | 600~1,200万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社の各ゲームタイトル開発を横断して支える技術組織「Applibot-LDX(Lead Developer Experience)」にて、各種ゲーム基盤の開発、プラットフォーム機能実装、開発効率化実現などの担当としてご活躍いただきます。 ・アプリ・アセットビルド基盤の構築、運用、最適化、技術向上 ・通信基盤や課金基盤などのライブラリ開発、改良 ・iOS/Androidなどのプラットフォーム機能実装 ・セキュリティ対策のためのセキュリティ対応 ・開発効率化、低コスト化の提案、実現 ・パフォーマンスチューニング 【配属先】 LDX(Lead Developer Experience) 【開発環境】 Unity、C#、Java、Objective-C、Swift、Jenkins 【雇用形態】 正社員 ※契約社員スタートの場合もございます。 【就労環境】 ・週2日リモートワーク推奨(毎週火曜、木曜) ・専門型裁量労働制 |
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雇用形態 | 正社員 |