求人一覧
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:34375
【Web・オープン系エンジニア】【福岡】【ゲーム】プログラマー
株式会社マトリックス
年収 | 400~600万円 | 勤務地 | 福岡県 |
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職務内容 | 同社ではジャンルに捉われず多様な案件を受託しています。コンシューマゲームからソーシャルゲームまで対応プラットフォームも幅広く、プロジェクトの立ち上げからリリースまで一貫して携わるチャンスもあります。 使用エンジンはUnity(C#),UnrealEngine(C++)が主となり、社内で制作したフレームワークも用いて開発を進めています。担当いただくパートは個人のスキルや適性を考慮して決定いたします。 案件のバリエーションが豊富な分、徐々に業務範囲を広げていくなど無理なく着実なスキルアップが可能な同社。仕様書どおりに制作するのではなく、ゲームをより面白くするための意見提案を積極的におこなえる方を歓迎いたします! <業務内容> ・プレイヤーキャラクタの行動作成 ・敵やNPCに関わるAIの作成 ・会話システムやイベントの作成 ・メニューの作成 ・ネットワーク通信の組み込み ・デバッグの自動化やEditorの拡張等、業務効率化に向けた機能の作成 <使用ツール> ・統合開発環境(VisualStudio / Rider) ・Excel ・Unity ・UnrealEngine <使用言語> C#、C++(使用比率はC#が8割、C++が2割程度) 【雇用形態】 正社員・契約社員 |
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雇用形態 | 正社員 |
- 求人ID:49647
【Web・オープン系エンジニア】【北海道】【株式会社セガ札幌スタジオ】クライアントプログラマー(スマフォアプリ)
株式会社セガ札幌スタジオ
年収 | 350~800万円 | 勤務地 | 北海道 |
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職務内容 | 同社にて、スマートフォン向けクライアントアプリケーションのプログラム作成業務をご担当いただきます。 | ||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:3223
【フロントエンドエンジニア】ゲームプログラマ
株式会社ドリコム
年収 | 400~600万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | AppStoreおよびGoogle Play向け、またはenzaプラットフォーム向け内製ゲームのクライアントサイドの開発、および運用業務で、専門性の高い技術部分を担当して頂きます。 開発のみではなく、エンジニア視点の企画、仕様決め等のゲームの運営を一貫してご担当していただきます。 【仕事内容】 ・スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運用 ・基盤研究・環境整備・ワークフロー構築 ・UI/UX設計・開発 ・サーバーサイドAPIとの連携 ・ゲームエンジンの改良 【魅力】 ・プロトタイプなどの企画段階から参加することができます。 ・ローンチ後もアプリをより良くするといった運用サイクルを回すことができます。 ・大規模なユーザーにリーチした開発をすることができます。 【開発環境】 ・言語:C++, C#, JavaScript(HTML5),TypeScript ・フレームワーク:COCOS2d-x, Unity, ・バージョン管理:git ・課題管理:git, redmine, JIRA |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:613
【Web・オープン系エンジニア】【経験者優遇】ゲームプログラマー(スマートフォンタイトルまたはコンシューマタイトル)
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ゲームのプログラム開発業務を担当して頂きます。 【スマートフォンタイトル】 ・iOS/Android向けのゲーム開発 ・C/C++/Objective-C/Javaなどの各種言語でのプログラム開発 ・C♯を用いたUnityなどの開発ミドルウェアを利用したプログラム開発 【コンシューマータイトル】 ・ゲーム開発のプログラム全般、シェーダープログラム、コンピューターシェーダーの開発 ・Maya、3DMAXのプラグイン、ツール開発 ・ゲームエンジン、ライブラリの開発 ・不具合の調査、対応 雇用形態については、経験・スキルにより以下のいずれかにて検討いたします。 ・正社員(試用期間3カ月) ・契約社員 ※契約の更新:有(契約期間満了時の業務量や人事評価(職務能力、勤務状況)健康状態及び会社の経営状況等によって判断する) ※更新上限:有(通算契約期間の上限:5年) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業可
- 求人ID:73371
【Web・オープン系エンジニア】【中途】ゲームエンジニア(スペシャリスト)
ARSTECH GUILD株式会社
年収 | 600~780万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ◆ハイエンドコンソールもしくはスマホタイトルのプログラミング業務全般 同社の受託する、主にゲーム制作プロジェクトのプログラミング業務をお願いします。 プラットフォームや担当箇所などは、スキル/経験/希望/タイミングを考慮の上、決定します。 ◆チーム規模 CTO→メンバー:35名程度 (平均年齢:33歳前後) ゲームのコンテンツ部分はもちろん、開発に必要な周辺ツールやエンジンのカスタマイズまでを含めて開発をおこなっております。 既存のエンジンに則った開発だけではなく、効率的かつハイクオリティをターゲットとし、独自技術による拡張やカスタマイズを基本とした開発手法を取っております。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業可
- 求人ID:53100
【Web・オープン系エンジニア】基盤開発エンジニア/クライアントサイド【正】
株式会社ポケラボ
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 今後も継続的に新規タイトルの開発を計画しており、開発環境をより強固にすべく、今までの基盤開発チームを刷新し、新たな組織を構築したいと考えており、ともに組織を作っていけるエンジニアを求めています。 【業務概要】 同社の基盤開発チームは、各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームです。 同社の全タイトルに関わることができ、開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。 |
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雇用形態 | その他(嘱託・業務委託など) |
- リモート不可 副業可
- 求人ID:73531
【Web・オープン系エンジニア】【中途】ゲームエンジニア(マネージャー候補)
ARSTECH GUILD株式会社
年収 | 600~780万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ◆ハイエンドコンソールもしくはスマホタイトルのプログラミング業務全般 同社の受託する、主にゲーム制作プロジェクトのプログラミング業務をお願いします。 プラットフォームや担当箇所などは、スキル/経験/希望/タイミングを考慮の上、決定します。 ◆チーム規模 CTO→メンバー:35名程度 (平均年齢:33歳前後) ゲームのコンテンツ部分はもちろん、開発に必要な周辺ツールやエンジンのカスタマイズまでを含めて開発をおこなっております。 既存のエンジンに則った開発だけではなく、効率的かつハイクオリティをターゲットとし、独自技術による拡張やカスタマイズを基本とした開発手法を取っております。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:62997
【Web・オープン系エンジニア】クライアントエンジニア/Unityエンジニア
株式会社バンク・オブ・イノベーション
年収 | 420~960万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ・Unityを用いたiOS/Android向けゲームのクライアント側の開発。 【概要】 スマートフォン向けソーシャルゲームの企画、設計、開発、運用をお任せ致します。 仕様書に基づき細分化された開発業務ではなく、ディレクターやプロジェクトマネージャーと共に、企画段階から携わり、ひとつのゲームを開発、運用します。 【主な使用言語/環境】 ・C#、Unity、他 ・Git、Jenkins、JIRA、他 ・VisualStudio ・会社の承認を得たお好きなツール |
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雇用形態 | 正社員 |
- 求人ID:69290
【Web・オープン系エンジニア】クライアントエンジニア/リードクラス(IPコンテンツ/ソーシャルゲーム)【パルス株式会社】
パルス株式会社
年収 | 700~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 来年リリースを予定する外部との共同開発案件における、モバイルアプリゲーム(ソーシャルゲーム)の開発をお任せいたします。人気IPを用いたソーシャルゲームにおけるエンジン拡張開発や設計・開発と、エンジニアとして幅広く経験を積んで頂ける環境です。 具体的な仕事内容(一例) ・Unity/C#を用いたモバイルゲームの開発 ・開発効率を上げるためのエンジン拡張開発 ・設計レビュー、コードレビューなどのチーム開発に伴う業務 ・3Dアセットを含む開発業務 ・Zenject、UniRx、UniTask用いた設計・開発 ・開発のロードマップを見据えての実装スケジュールの構築・管理 開発環境 ・言語:主にC# ・ゲームエンジン:Unity2019 ・コミュニケーション:Slack, GitHub, GoogleDocs 雇用形態:契約社員・業務委託契約でのご案内もおこなっております。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:58333
【Web・オープン系エンジニア】【恋庭】Unityクライアントエンジニア
株式会社バンク・オブ・イノベーション
年収 | 420~960万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ・スマートフォン向けサービス「恋庭」におけるUnityを用いたクライアント開発 【概要】 「ゲームしてたら恋人ができた」をコンセプトとする、ゲーム×マッチングアプリ「恋庭」のクライアントエンジニアとして、アプリの設計・開発・テスト・運用・保守をご担当いただきます。 「恋庭」は、2021年4月にリリースした新しいサービスで、リリース以降、アクティブユーザー数や売上高など様々なKPIで右肩上がりの成長を続けております。 同社は開発・デザインの多くを内製しており、チーム一丸となりスピード感をもって柔軟な対応が可能な環境です。そのため、職種の垣根がなく意見やアイデアが反映されやすいチームです。 また、恋庭を通じて実際に交際に発展した、結婚したというご報告も多く頂いており、「自身の仕事が人の人生を変える」というかけがえのない体験を得ることができます。 ゲームの持つ力を活かし世の中に新たな出会いを提供する、そんな新たな価値創出にチャレンジいただける方を募集しています! 【給与】 年収 4,200,000 円 - 6,000,000円 ・月給支給です。 月額)330,000円~500,000円/月 ※基本給 244,162円+時間外 85,838円 ~ 基本給 369,942円+時間外 130,058円 ・昇給:年2回(5月、11月)※入社後6か月間は、査定対象外 ※月額は、基本給と45時間分の固定時間外手当が含まれます。 ※交通費は別途支給(上限50,000円) ※時間外労働の割増賃金は法定通りの率で支給します。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:53162
【Web・オープン系エンジニア】【長野】プログラマ(クライアント・長野)
株式会社アソビズム
年収 | 300~500万円 | 勤務地 | 長野県 |
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職務内容 | 現在開発中の、PC・家庭用ゲーム機向けの新規タイトルにて、開発チームに加わり、クライアントエンジニアとして担当していただきます。 【具体的には】 物理関連のプログラム、UI周りのプログラム、通信関連のプログラムがあります。 面接を通じて詳細を伺い、得意分野に応じて担当業務を一緒に決めていきます。 ※経験が浅い方は契約社員で検討をさせていただくことがあります。契約社員から正社員への登用実績多数有。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:68820
【Web・オープン系エンジニア】【神奈川】中途_Unityエンジニア_GE
株式会社カヤック
勤務地 | 神奈川県 | ||
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職務内容 | 今回募集するポジションは、ハイパーカジュアルゲームのフロントエンドエンジニアです。国籍や年齢、性別に関わらず誰でも簡単に楽しめるのがハイパーカジュアルゲームの特徴。このハイパーカジュアルゲームをゲームクリエイターとして、面白さや気持快感などの『体験の良さづくり』を追求できる方を歓迎しています。 ◇期待すること ハイパーカジュアルゲームの開発を行って頂きます。 企画段階から実装まで一貫して開発を行うメンバーもいれば、ディレクターとタッグを組み、仕様に基づいて設計・実装を行うメンバーもいます。メンバーの強みや特性に合わせて開発体制をとっています。 【具体的にお願いしたいこと】 ・Unityを用いたカジュアルゲームの開発 ・git/githubでのソースコード管理 ・SDK、プラグインの組み込み ・ストアでの公開作業 ・企画へのフィードバック~企画立案 ・市場調査 |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:57046
【Web・オープン系エンジニア】クライアントサイドエンジニア
株式会社Salt and Sugar Studio
年収 | 400~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ・iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ■勤務地 在宅によるリモートワークがメイン |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:74852
【Web・オープン系エンジニア】【愛知】ゲームプログラマー
株式会社DCG Entertainment
勤務地 | 愛知県 | ||
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職務内容 | コンシューマゲーム、スマートフォンゲームなどのプログラミング業務をお任せいたします。 例えば… ・コンシューマゲーム、ソーシャルゲームの詳細設計、実装 ・開発環境構築 ・C/C++/ C#/ Objective-C/Javaなどの各種言語でのプログラム開発 ・Unityなどの開発ミドルウェアを利用したプログラム開発 ・ゲームエンジン、ライブラリの開発 ・不具合の調査、対応 など 【雇用形態】正社員・契約社員 ※正社員の場合 ・試用期間は6ヶ月です。 ・試用期間中のその他待遇に変更はありません。 ※契約社員の場合 ・原則、正社員としての採用を前提としております。 ・入社6ヶ月後、面談により正社員登用を検討します。 ・契約社員として延長の可能性あり。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:78810
【アートディレクター】アートディレクター(ロゴ・KV・パッケージ等)
カバー株式会社
年収 | 462~602万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 世界規模の認知度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」。 同社のアートディレクターとして、ホロライブプロダクションを中心に、 展開事業における様々なデザインのディレクション・進行・制作実務をおまかせいたします。 ■業務内容 ・アートディレクション・進行・制作実務。 ・デザインのコンセプト設計、デザインを通して与えたい印象のコントロールなど、発注側の要望に+αで応える業務。 (施策・企画・楽曲等の各種ロゴ、キャライラストを使用したKV、告知バナー、配信素材、Blu-rayやCDのパッケージ、広告、特典グッズ、イベントブース等々) 【ポジションの魅力・やりがい】 ・制作会社と違いIPホルダーでのインハウスなので、よりチャレンジングなデザインやIP制作者の芯に迫るデザインを創出できること。 ・COVERだからこそ自身が携わった制作物が世に出た時、非常に多数のユーザーに反応していただけること。 ・自社主催の大規模イベントや施策に主体的に関われること。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:78806
【Web・オープン系マネジメント】クライアントエンジニア(エンジニア統括)
株式会社マイネット
年収 | 750~1,200万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ・毎年更新されるPF対応の全社方針策定と各タイトルの技術サポート、PF内で発生するトラブルの解消 ・新規開発における技術選定/検証、開発方針の策定 ・アンチチートツールの検証比較やCI/CD環境の改善などアプリ基盤の最適化 ・課金障害やクラッシュなど各タイトルで発生する障害の仮説構築・検証・解決 ・ネットワークプログラミングや3Dレンダリングの最適化など難易度の高い技術の検証や実践 ・リーダーとしてエンジニアメンバーの進行管理、プロジェクトマネジメントへの関与 ・エンジニア職の評価指標の改善提案、育成環境の改善 ・他職種の技術課題の解決支援、3DTAなど職種間を跨ぐスキルの研究開発 ・協力会社への技術的なヒアリングや折衝、共同開発 <業務内容詳細> ・スマートフォンゲーム開発/運営チームの技術支援 - コードレビュー - 開発ディレクション - 技術課題解決サポート ・全社技術力の向上 - 新技術の調査/研究開発 - インフラサービス最適化 ・エンジニア組織全体の戦略立案~実行 - エンジニアメンバーマネジメント、育成 - エンジニア評価指標の運用・改善 - 技術ブランディングなど対外活動 |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:78807
【Web・オープン系マネジメント】サーバーエンジニア(エンジニア統括)
株式会社マイネット
年収 | 750~1,200万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ・各タイトル上の業務フローにおけるボトルネックや、技術課題の解消、アプリ障害の解決支援 ・全社タイトルの潜在リスク、セキュリティ対策の改善 ・クラウド間マイグレーションの進行管理 ・マルチクラウドを活用したサーバコストの最適化 ・新規クラウドプロダクトやサービスの技術検証、導入 ・エンジニアリーダーとしてタイトル進行管理の代替、プロジェクトマネジメントへの関与 ・エンジニア職の評価指標の改善提案、育成環境の改善 ・協力会社への技術的なヒアリングや折衝、共同開発 ・タイトル共通基盤の開発、運用、監視 <業務内容詳細> ・スマートフォンゲーム開発/運営チームの技術支援 - コードレビュー - 開発ディレクション - 技術課題解決サポート ・全社技術力の向上 - 新技術の調査/研究開発 - インフラサービス最適化 ・エンジニア組織全体の戦略立案~実行 - エンジニアメンバーマネジメント、育成 - エンジニア評価指標の運用・改善 - 技術ブランディングなど対外活動 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:72112
【人事(育成)】管理職育成・タレントマネジメント担当(シニアプロフェッショナル)
株式会社SmartHR
年収 | 700~1,113万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 「人材育成」の観点から、多様な個人の成長を引き出し会社の成果につなげることで、スケールアップ企業としての事業拡大・企業価値向上に寄与する 【役割】 同社の経営戦略・人事戦略に基づいた人材像・育成体系を策定する 育成施策(管理職育成等)の立案・実行・レビューを回し、成果につながる研修を提供する タレントマネジメントの全体設計 + 企画を行い、次世代幹部の輩出をリードする 組織横断の人材開発施策へのアサイン・リード ■具体的な業務内容 【人材育成】 同社全社の育成体系・育成方針・マネジメント定義の設計及び浸透 経営幹部・ミドルマネージャー層への研修企画・実施・効果測定 同社の経営人事課題にミートした、あたらしい人材開発施策の立案と実行 マネジメントコミュニティの運営 【タレントマネジメント】 タレントマネジメントの上段設計 ~ 実行までの一連の業務(人材定義、選抜、トレーニングプログラムの立案等) 【その他】 組織横断(キャリアディベロップメントプラン、組織文化醸成等)への参画 + プロジェクトマネジメント 同ポジションの社内メンバーの担当業務例 ミドルマネジメントポジションの研修企画・実施(1on1、目標設定、フィードバック等) 組織パートナーと協力しての注力部署の育成施策づくり(個別コーチング、ワークショップ等) マネジメント育成枠組みのコンテンツ整備と浸透 |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業可
- 求人ID:73876
【Web・オープン系エンジニア】リードクライアントエンジニア(Unity)
株式会社IRIAM
年収 | 700万円~ | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社におけるプロダクト開発は、キャラクターによる配信サービスをリード・開拓していく存在として、不確実性の高い状況で素早く仮説検証を行いながらユーザーに価値を届けていくことを大事にしております。 同社では、グローバル展開を目指すための基盤開発や初心者ユーザーの離脱率改善、モデラーや QA を含めたアセット反映フローの DX 対応などのプロジェクトが進行しており、それぞれリードエンジニアが活躍しています。 例えば、初心者ユーザーの離脱率改善では、4週間ごとにリリースを行いユーザーアンケートやTwitterでの反響から情報収集を行い、次のリリースへ素早く反映するようなスピード感で開発を行っています。 特定領域のリーダーとして、以下のミッションを担っていただきます。 少人数かつサーバーサイドやSREなど職種横断の開発チームをまとめ、素早く価値提供できるような意識付け、会議体の運営を行う。 プロダクトマネージャー、デザイナーと連携し、施策の内容について技術的な見地から議論を行い、素早く価値提供し結果を検証できるような施策、デザインへと磨き込む。 【具体的な業務】 ジョイン直後の一定期間はキャッチアップのために、クライアントアプリの開発業務を担っていただきます。 習熟度をみながら、小規模な開発チームのリーダーとして、具体的には以下のような業務をサポートを受けながら担っていただくことを想定しています。 PdM、デザイナーとの施策に関するディスカッションの主導 開発チームの会議の主催、ファシリテーション リスク、インシデント管理 必要に応じてクライアントアプリの開発業務 |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業可
- 求人ID:76902
【Web・オープン系エンジニア】シニアクライアントエンジニア
株式会社IRIAM
年収 | 655~1,500万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社は、最初のリリースから5年が経過しておりますが、リリース当初からサービス、組織ともに成長を続けており、今後も大きく成長するべく日々開発に取り組んでおります。 同社ではクライアントアプリをゲームエンジンであるUnityで開発しており、事業の成長を支えるプロダクトを改善しつづけていくにあたり、クライアントエンジニアの比重が引き続き大きく、ニーズが増加することを見込んでおります。 特に配信内におけるUIやギフト、インタラクションなど、同社の中でも難易度の高いリアルタイム性の伴った機能の開発を担っていただける方を募集します。 ※ギフトとは、アプリ内の配信を盛り上げたりコミュニケーションを図ったりすることができるアイテムを指します。 【仕事内容】 配信内においてコメントやギフトを使って、リスナーさんとライバーさんがコミュニケーションを取ることが出来ます。 本ポジションでは、コメントやギフトを通してユーザーさんがより楽しくコミュニケーションを取るために、新しいギフトやインタラクションの開発を行います。 ■具体的な業務 新しいギフトやインタラクションの設計、開発、リリースからの運用を一貫して担当 安全に素早く新機能を追加するための既存コードベース改善 プロダクトマネージャーやデザイナーとの議論及び開発目線での提案 |
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雇用形態 | 正社員 |