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- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:66531
【フロントエンドエンジニア】フルスタックエンジニア/ストアプラットフォーム開発部
合同会社EXNOA
年収 | 600~1,200万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | DMMグループの中核企業であり、 会員数3,500万人超のオンラインゲームプラットフォーム「DMM GAMES」が展開する DMM GAMESストアアプリ(サーバーサイド)の設計、開発、運用を担当していただきます。 機能及びキャンペーンの新規開発や改善を通して、 Androidにおける国内最大級のゲームプラットフォーム事業のコア部分に 携わっていただくことのできるポジションとなります。 ・機能及びキャンペーンの新規開発や改善 - 新機能含め提案、仕様検討から関わることができます ・APIの設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減 ・AWSなどのクラウドインフラを利用したサービス設計/運用 ・パフォーマンスチューニングやバグ対応 ・各種業務効率化に向けたツール開発 ・お客様からのお問い合わせについての調査対応 ・新サービスに向けた技術検証、PoC 【契約期間】 正社員(試用期間の定め有:3ヶ月) 経験や能力を考慮の上、契約社員(6か月)または 業務委託を打診させて頂く場合もございます。 ・契約期間の更新あり:契約の延長・終了の可能性もございます。 ・正社員登用実績あり:契約社員の場合には、両者合意の上、契約期間終了後正社員登用となります。 ・契約社員の場合、雇用形態以外の条件に変更はありません。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:43560
【Web・オープン系エンジニア】オープンポジション/プロダクト本部『サーバサイドエンジニア』
合同会社EXNOA
年収 | 500~700万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 『プラットフォームの開発』 全世界のゲームプレイヤーへ向けたプラットフォームです。 プラットフォームの日々の改善に向けた修正や、ユーザーに向けた新機能の開発などを行うとともに、常にプラットフォームの価値向上する為、新しい技術要素を取り入れ、システム・組織ともにスケールしやすいようマイクロサービスを活用していきたいと考えています。 また、アーキテクチャ設計・構築、CI/CD環境、ログ基盤、共通ライブラリなど、 部署全体へ提供するシステムの構築や新技術検証なども行なっています。 ■主な技術スタック: Go, PHP, Java, TypeScript, Spring Boot, GraphQL, gRPC, Kubernetes, Helm, Istio, Envoy, Teraform, Datadog, Fluentd, Sentry, Kafka, MSK, ElasticSearch, EKS, RDS, Aurora(Mysql), DynamoDB, EMR(GoogleBigQuery), Amazon Web Services, JWT, Git etc *開発環境 ・MacかWindowsノートPCを選択して頂けます。 ・基本的にリモートワークでの業務となります。 ・開発用マシン上や開発用プライベートクラウド上にて VirtualBoxやDockerで各プロダクトの実行環境を構築し開発しています。 *ツール類 ・Slack, Jira, Confluence, GitHub, etc. |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:65028
【オンラインプロモーション】マーケティングマネージャー/PFマーケティング部&プロダクトグロース部
合同会社EXNOA
年収 | 700~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社サービスのマーケティング・開発を含むプラットフォーム拡大戦略の立案・実行を行って頂きます。 売上拡大の為、プラットフォームマーケティング部、プロダクトグロース部それぞれでの部長候補としてご参画頂きます。 【業務詳細】 ●商品に関する市場調査●マーケティング戦略立案・実行●広告代理店とのマーケティング戦略に関する打ち合わせ●マーケティング効果の測定●多製品群の選択と集中●業界の市場分析、戦略立案●組織の再構築●予算・人員管理●製品のブランドマーケティングマネジメント●顧客、リピート客、ログ等データ分析・解析●Webプロモーションプランニング●Webサイト運用統括●メディアプランニング●プラットフォームグロースハック●CRMプランニング及び実行 【雇用形態補足】 ・経験や能力を考慮の上、契約社員(6か月)または 業務委託を打診させて頂く場合もございます。 ・契約期間の更新あり:契約の延長・終了の可能性もございます。 ・正社員登用実績あり:契約社員の場合には、両者合意の上、契約期間終了後正社員登用となります。 ・契約社員の場合、雇用形態以外の条件に変更はありません。 【勤務地】 ・リモート勤務可 ※所属部署の判断によりオフィスへ出勤していただくことがあります。 ※所属部署の勤務実態については面接時にお問い合わせください。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:60727
【プロデューサー】COO室/オープンポジション/COO室◆ 【GAMES】GAMES/COO室/ビジネスプロデューサー
合同会社EXNOA
年収 | 800~1,500万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | オンラインゲームやその他新規ビジネスの企画・開発や、運営中の既存ビジネスの更なるグロースの責任を担うポジションです。 <業務内容> ・新規タイトルやIP、サービスの企画・立ち上げ ・外部ディベロッパーやクリエイターとの協業体制の組成、契約締結 ・プロジェクト予算の策定と管理 ・開発フェーズにおけるプロジェクトマネジメント ・社内外におけるリソースマネジメント ・マーケティング戦略の策定(専任チームとともに) ・運用フェーズにおける予実管理、課題分析、ユーザー施策の企画 などを想定しています。 スキルセットやご経験を踏まえて担当業務を調整させていただきます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:54036
【経営企画】COO室/オープンポジション/COO室◆ 【GAMES】GAMES/COO室/経営企画職
合同会社EXNOA
年収 | 600~1,500万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | EXNOA社COO室にて、経営意思決定の中枢に近い立ち位置で会社全体を支える経営企画のポジションです。 <業務内容> ・既存事業における課題の特定、対策の実行支援 ・他社との戦略的アライアンスの企画・推進 ・国内外でのM&Aや戦略投資の企画・推進、既存事業とのシナジー創出 ・中期事業計画や年度事業方針の策定・推進 ・経営会議の運営 ・採用広報やインナーブランディングの推進 などを想定しています。 スキルセットやご経験を踏まえてアサインを調整させていただきます。 いずれの業務においても、経営陣やステークホルダーと密に連携を取りつつ、自立的・能動的にアクションプランの策定から実行まで行っていただくことを期待しています。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:18657
【コンテンツ企画】ゲーム開発・運営プランナー/長谷川スタジオ本部
合同会社EXNOA
年収 | 400~600万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | DMM GAMEおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームの機能や、イベントの企画・仕様作成から開発・運用までを担うお仕事です。 【具体的な業務内容】 ・ゲームの仕様に関する決定 ・ゲーム仕様書の作成 ・ゲームバランス調整 ・マスターの作成 ・ディレクター・デザイナー・エンジニアとの連携 雇用形態に関する備考 ・試用期間(1~6ヶ月間)は契約社員での雇用となり、試用期間終了後に両者合意の上、正社員登用となります。 ・試用期間中のパフォーマンスによっては延長・終了の可能性もございます。 ・試用期間中の条件の変更はございません。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:69856
【オンラインプロモーション】ゲームプロモーションディレクター/プロダクトマーケティング本部
合同会社EXNOA
年収 | 400~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ■DMM GAMESが展開するPC・アプリゲームのマーケティング業務全般をお任せします。 <具体例> ・担当タイトルのプロモーションプランの立案、実行 (WEB、SNS、マスメディア、オフラインイベント等、幅広い手法を使用できます) ・担当タイトルのブランディング戦略の立案、実行 ・市場や競合企業の調査や分析、実施施策の効果測定や分析 ・プロモーションプラン実行のためのパートナー選定・運用 ・WEBメディア、ソーシャルメディア、オフラインメディアを使ったプロモーションプランの立案・企画推進 ・エンタメ(主にゲーム)市場調査・分析、競合企業やサービスの調査・分析 ・担当タイトル、またはDMM GAMESのブランディング戦略の企画・立案、実行 ■プロダクトマーケティングミッション DMMGAMESパブリッシングタイトルのプロモーション活動を担う。 ● タイトルの集客戦略立案、及び集客プロモーションを行う ● タイトルイベントに対するプロモーションを行い、売上の最大化を行う 【雇用形態】 ・試用期間(1~6ヶ月間)は契約社員での雇用となり、試用期間終了後に両者合意の上、正社員登用となります。 ・試用期間中のパフォーマンスによっては延長・終了の可能性もございます。 ・試用期間中の条件の変更はございません。 |
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雇用形態 | 契約社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:80136
【Web・オープン系エンジニア】SRE/SRE部
合同会社EXNOA
年収 | 600~900万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 『DMM GAMESプラットフォームのサービス品質や開発体験の向上』 DMM GAMESプラットフォーム全体のサービス品質に対する監視や改善を進めつつ、開発者に対してはSRE文化の浸透促進や開発における障壁を取り除くといった作業を行っているチームの業務となります。 「担当工程」 ・要件定義 ・基本設計 ・詳細設計 ・開発 ・単体テスト ・結合テスト ・総合テスト ・負荷試験 ・保守改修 「ポジションの魅力」 - DMM GAMESプラットフォームを裏から支える部署として、開発チームだけでは対応できないDevOps・パフォーマンスに関係する部分の改善を行っていきます - 機能開発を行う部署と違って長期的な目線や売上に左右されない考え方で案件を進めることができます 【働き方】 フルリモート |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:61706
【ディレクター】アドクリディレクター/デジタルマーケティング部
合同会社EXNOA
年収 | 500万円~ | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | プラットフォームのユーザー獲得のための広告に利用する各ゲームタイトルのクリエイティブ(静止画、GIF、動画、LP等)の制作ディレクションをお願いします。 どのタイトルにどれくらいの量・タイプの制作物を作るかを社内関係部署と連携・調整しながら決め、社内デザイナーないし外注先をディレクションしながら広告を制作していきます。 また、それに伴う制作物の管理(リネーム、入稿タイミングの連絡・調整)も行います。 広告の効果検証、検証結果のまとめ等も行い、結果・数字を見て次のアクションを決めるというPDCAサイクルを回しながら業務を進める流れとなります。 ※一般、アダルト両方のクリエイティブ制作にあたって頂きます。 【雇用形態】 契約社員 正社員登用制度あり 【勤務地】 ・リモート勤務可 ※所属部署の判断によりオフィスへ出勤していただくことがあります。 ※所属部署の勤務実態については面接時にお問い合わせください。 |
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雇用形態 | 契約社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:34685
【研究開発エンジニア】【GAMES】R&D室/VRエンジニア/エンジニア
合同会社EXNOA
年収 | 650~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ■ポジション VRエンジニア ■業務内容 VRという技術で、どういう新しい遊びができるのかを考え、 プロトタイプを作って提案していきます。 もし承認が下りれば、外部デベロッパーとも協業しながらリリーズに向けて本格的に開発していくことも可能です。 同時に、常に新しい手法・ツールが出てくれば研究開発を行います。(ストリーミング・ディープラーニング等) また、世界中のセミナー(GDC、SIGGRAPH等)に行き、情報・技術を吸収して頂きたいと考えています。 ※英語力について 無くても構いませんが、メンバー6名中4名が外国人(日本語話せます)ですのでアレルギーがある方は厳しいです。最低限レベルのイメージとしては「全然話せないですけどアレルギーは無いです、働いてると自然と勉強になりそうでラッキーです」くらいのレベル感で問題ございません。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:244
【サウンドクリエイター】人気タイトル多数、老舗コンシューマゲーム会社/【神奈川】サウンドクリエイター
株式会社コーエーテクモゲームス
年収 | 450~780万円 | 勤務地 | 神奈川県 |
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職務内容 | 家庭用ゲーム機、PC用ゲーム機、スマートフォンなど主にゲームソフトウェア向けのサウンド開発。 主にゲーム開発における作編曲、効果音制作、音声編集、サウンド実装、サウンドディレクションなどをお任せします。BGM、効果音、ムービーの音付け、音声などゲームに必要なあらゆるサウンドについて制作します。 ゲームサウンド全般を制作するため、作曲だけでなく、ゲームトータルの音作りを考えて仕事を進めます。外部の作曲家・制作会社との折衝、声優収録の立ち合いもあり、対外的な交渉能力も必要です。 ※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございますが、その場合は上記年収とは異なります。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:253
【3Dアニメーター】人気タイトル多数、老舗コンシューマゲーム会社/【神奈川】エフェクトデザイナー
株式会社コーエーテクモゲームス
年収 | 450~780万円 | 勤務地 | 神奈川県 |
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職務内容 | 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般。 経験や適性に応じて3Dエフェクト制作業務をお任せします。ゲームの煙、炎、水、魔法など、特殊効果を作成するチームです。デザイン、データ作成、ゲームへのデータ実装調整まで一貫して担当します。 定まった表現理論が無いジャンルなのでデザインの裁量が任される範囲が広く、演出も含めた画面全体の絵作りに携わります。 比較的歴史が浅い分野のため、初心者からの育成を重視しています。近年ライティングやシェーダなども活用する場面が増え、テクニカル面の知識も業務を通して習得できます。 ※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:254
【3Dアニメーター】【経験者優遇】【東証一部上場】大手コンシューマゲーム会社/【神奈川】3Dモーションデザイナー
株式会社コーエーテクモゲームス
年収 | 450~780万円 | 勤務地 | 神奈川県 |
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職務内容 | 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般 経験や適性に応じて下記業務をお任せします。 ・キャラクターアニメーション制作3Dツールを使用して、ゲーム内のキャラクター・クリーチャー・動物・背景オブジェクト等、ゲーム内の様々な「動き」の作成を担当します。 プランナーと協力しながら魅力ある動きを考え、格好良い・可愛い・面白い等の印象が残るようキャラクターに命を吹き込みます。また、必殺技等でカメラを用いた短い映像制作を行う場合もあります。 ※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:65882
【Web・オープン系エンジニア】【神奈川】【シブサワ・コウブランド】サーバプログラマー
株式会社コーエーテクモゲームス
年収 | 480~860万円 | 勤務地 | 神奈川県 |
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職務内容 | シブサワ・コウブランドにおけるタイトルの運営業務です。 主にサーバーサイドの開発・保守業務全般を中心にお任せいたします。 同社はプログラマーでも企画に絡んでアイディア出しができますので、将来的にディレクターやプロデューサーにキャリアアップする道もございます。 ※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:26540
【3Dアニメーター】【経験者優遇】歴史ゲームで有名な大手コンシューマゲーム会社/【神奈川】カットシーンデザイナー
株式会社コーエーテクモゲームス
年収 | 450~780万円 | 勤務地 | 神奈川県 |
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職務内容 | 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般 経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。 1.カットシーン制作(レイアウト、カメラワーク、フェイシャルモーション、ライティング) 2.プリレンダリングムービー制作(ポストエフェクト、コンポジット) ゲーム内のドラマシーン、キャラクター登場・勝利演出など、ストーリー演出に関わる映像制作を担当します。作業内容は、映画制作の工程とよく似ています。 脚本・字コンテを基に、絵コンテ、モーションキャプチャー、カメラワーク、レイアウト、体モーション、表情モーション、ライティング、場合によっては、コンポジットまで行います。著名な監督や俳優を招きご一緒する機会も多く、刺激のあるセクションです。 ※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:26541
【3Dアニメーター】カットシーンデザイナー
株式会社コーエーテクモゲームス
年収 | 450~780万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般 経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。 1.カットシーン制作(レイアウト、カメラワーク、フェイシャルモーション、ライティング) 2.プリレンダリングムービー制作(ポストエフェクト、コンポジット) ゲーム内のドラマシーン、キャラクター登場・勝利演出など、ストーリー演出に関わる映像制作を担当します。作業内容は、映画制作の工程とよく似ています。 脚本・字コンテを基に、絵コンテ、モーションキャプチャー、カメラワーク、レイアウト、体モーション、表情モーション、ライティング、場合によっては、コンポジットまで行います。著名な監督や俳優を招きご一緒する機会も多く、刺激のあるセクションです。 ※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:65883
【海外事業企画・統括】【神奈川】海外向けIP展開推進マネジメント
株式会社コーエーテクモゲームス
年収 | 590~1,570万円 | 勤務地 | 神奈川県 |
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職務内容 | ・海外向けIPビジネスの推進 ・IP展開における開発部署との連携 ・部全体のマネジメント 【採用する目的/部署が目指す方向性】 ・海外向けIPビジネスを進める社員はいるが個人プレーになってしまい、他部署との連携が上手くいかないケースがある。部署全体を俯瞰するリーダーシップに物足りなさがある。 ・部全体の進捗管理や滞っている案件を指摘・催促するなどのマネジメントができる人材を採用したい。 【ポジションの魅力/培われる経験・スキル】 ・執行役員の後任となりうる方を探している ・部長もしくは部長候補として検討するポジション |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:26544
【3Dアーティスト】【経験者優遇】歴史ゲームで有名な大手コンシューマゲーム会社/3Dキャラクターモデルデザイナー
株式会社コーエーテクモゲームス
年収 | 450~780万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般 経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。 ・キャラクターのモデリング、セットアップ、テクスチャ、シェーディングの制作 ゲームに登場するすべてのキャラクター、クリーチャー、動物、アイテムを3Dモデルとして制作するため、最終的なビジュアルに直結する重要な役割りを担います。 デザインの意図を詳細に立体化したり、ユニークなモーション表現を実現するためにテクニカルなセットアップを考案することも必要です。業界標準の3D系ソフトウェアを習得してデジタル世界の創造神を目指したい方に適しています。 ※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:63763
【サーバー設計・構築】【神奈川】クラウドエンジニア
株式会社コーエーテクモゲームス
年収 | 480~860万円 | 勤務地 | 神奈川県 |
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職務内容 | 同社タイトルやWebサービスが稼働するクラウドインフラのテクニカル支援業務(設計、構築、運用管理、提案等) 【業務詳細】 ・開発チームとコミュニケーションを重ねてのゲームインフラの設計、構築、運用支援 ・AWSやGCPのクラウドサービスを主体にインフラに関わる業務全般 ・インフラの観点からのゲームタイトルの課題解決支援 ・サーバやクラウド運用に利用するツールの開発 【部署構成/レポートライン】 ・24名のチームでマネジャー2名、係長クラス4名、主任クラス6名、メンバークラス12名 ・マネジャーもしくは係長クラスの者がレポートライン 【採用する目的/部署が目指す方向性】 ・同社オンラインタイトルのインフラを見ているチームでタイトルをインフラ面から支援してタイトルの売り上げに貢献してほしい ・開発部署と協力しながら進められる方を採用したい ・今後はクラウドに対する知見・技術を上げて自社だけで開発できる体制を整え、徐々に人員を増強しながら他社への業務委託を減らしていきたい 【ポジションの魅力/培われる経験・スキル】 ・同社タイトルの裏側を知れるのでクラウドの側面から開発と一緒にゲーム開発および運営にかかわることができる ・インフラにかかわることができる ※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:26532
【テクニカルアーティスト】CGテクニカルアーティスト
株式会社コーエーテクモゲームス
年収 | 450~780万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般 TAは専門化したCG各領域やCGとプログラマ・プランナー間の橋渡しを行い、「困っていることの解決」「表現したいことの実現」などをサポート・提案していくことが主な業務です。 経験や適性に応じて下記業務をお任せします。 ・CG制作ワークフローおよびパイプラインの構築・整備 ・マテリアル・シェーダー環境の構築・整備 ・3Dモデルセットアップ、リギング、フルボディIK等のモーションコントロール TAとはTechnical Artist(テクニカルアーティスト)の略で、その名前の通り「テクニカル」と「アート」両面からのアプローチを行う、CG内では少し変わった職域と言えるかもしれません。 時には自らプログラムを書き業務を効率化したり、最先端の技術やソフトの検証を行う等、アプローチは多種多様でサポートする幅も広く、多くの職域やプロジェクトに関わることが出来るのが特徴です。 ※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。 |
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雇用形態 | 正社員 |