求人一覧
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:46557
【知的財産】商事法務担当
Sansan株式会社
年収 | 700~1,001万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 創業当初から新たな市場を生み出してきた営業DXサービス「Sansan」や名刺アプリ「Eight」に加え、インボイス管理サービス「Bill One」や契約データベース「Contract One」などの新規サービスのリリース、グローバルへの営業・開発拠点展開、スタートアップ投資・M&Aを通じて、同社の事業はますます拡大しています。 法務部門は、経営の意思決定および事業活動を支える役割を担い、ビジネス法務、商事法務、データ保護、知的財産、コンプライアンスなど、多岐にわたる業務を担当しています。事業の拡大に伴い、金融サービスや人材サービスに関する規制対応、諸外国のデータ保護法への対応、M&Aによるグループ会社のガバナンス体制整備など、新たな業務も発生しています。法務部門は、これらの幅広い業務と課題に対応し、同社の成長を支えています。 【具体的な業務】 同社の法務部は、ビジネス法務、商事法務、データ保護、知的財産、コンプライアンスの各領域に分かれています。本ポジションでは、商事法務担当として以下の業務をお任せします。 ▼業務詳細 株主総会の事務局運営、法定開示書類の作成、議事録の作成 取締役会の事務局運営、議案作成、議事録の作成、実効性評価 利益相反取引および関連当事者取引の管理 インサイダー取引防止の管理 有価証券報告書や臨時報告書などの作成 株式や新株予約権の発行に伴う法定書類や適時開示書類の作成、発行手続きおよび管理 定款およびその他ガバナンス関連社内規程の制定、改廃 職務権限基準などの決裁権限や仕組みの管理 子会社設立支援、子会社の株主総会や取締役会の運営支援、社内規程の作成など、グループガバナンスに関する業務 東京証券取引所への連絡および届出対応、適時開示書類の作成 コーポレートガバナンス・コードへの対応 外部ESG評価機関に対するガバナンス体制の整備 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可
- 求人ID:80126
【アートディレクター】PANDOLOR AD 候補(コンセプトアート/UI)
株式会社パンドラ
年収 | 500~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社代表の直下で新規タイトルのコンセプトアートや UI デザイン等を行っていただきます。 【勤務地】 東京/原則フルリモート、出社相談可能 【勤務時間】 裁量労働制 標準勤務時間帯 10:00~19:00 ※裁量労働制により、1 日あたり 10 時間勤務したものとみなします。 ※休憩時間 13:00~14:00(業務状況により変動可能) 【時間外労働】 あり(月平均0時間~20 時間) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可
- 求人ID:82687
【UIデザイナー】PANDOLOR UI/UX デザイナー
株式会社パンドラ
年収 | 450~900万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社が開発するゲーム、デジタルコンテンツの企画および開発、運営に携わる UI/UX デザイナーを募集します。 ・同社 のヴィジョンは「ゲームのノウハウで日常をエンターテインメントなコミュニティにする」。生活のあらゆるシチュエーション、人が集まる場所をゲームでエンタメ化(GX・Gaming Transformation)し、これまでのゲームとはまったく異なるユーザー・市場を獲得することを目指しています。 ・ライブ配信、web3、位置情報等、ゲーム以外のテクノロジーとのかけあわせで制作するなど、ハードウェアやプラットフォームにとらわれないモノ作りができる環境です。 ・制作チームのさらなる強化を目指し、モノ作りに情熱のあるクリエイターを募集しています。 業務内容(配属プロジェクト) 同社代表の直下で新規タイトルの UI/UX デザイン等を行っていただきます。 そのほか、UI デザインに伴う、情報設計、ロゴなどの 2D グラフィック制作やアニメーション、モーショングラフィックス制作も行っていただきます。 【雇用形態】正社員 (無期雇用、期間の定め無し) 【試用期間】6ヶ月 【勤務地】東京/原則フルリモート、出社相談可能 【勤務時間】裁量労働制 標準勤務時間帯 10:00~19:00 ※裁量労働制により、1 日あたり 10 時間勤務したものとみなします。 ※休憩時間 13:00~14:00(業務状況により変動可能) 【時間外労働】あり(月平均0時間~20 時間) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可
- 求人ID:82507
【人事(ハイクラス)】人事企画グループ・グループリーダー(HRヘッド)
ジャフコ グループ株式会社
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 同社のビジネスにおいて、人材の重要性は言うまでもなく、効果的な人事戦略を立案・実行する人事部門がキーとなることも自明です。 経営戦略・事業戦略(同社では主に投資戦略)を実現するための人・組織を作り上げることをミッションとする人事責任者をお願いします。 (現在の、50代の人事責任者から若返りを図り、次世代へのバトンタッチを企図しています) 経営と密に連携し、人事ポリシー・人事戦略を策定し、採用・人材開発・組織開発などの実行・実践までをマネジメントいただきたいと思います。 統括いただく組織は人事企画グループで、現在は兼務メンバーも併せて4名が在籍していますが、スタッフィング、フォーメーションもお考えいただければと思います。 また、同社のようなPEファンドの人事で特徴的なことは、同社の投資先企業に対し、HR面からの支援も行なうことができる点です。アーリーステージのベンチャー企業には、専任の人事担当はほぼいませんし、居ても経験が不足しているケースが多いため、リードインベスターである同社が支援させていただくことが多くあります。領域、サイズ、ステージも様々な企業のHR面(リクルーティング、組織構築支援など)の整備に携わることができます。 ■フレックスタイム制(コアタイムなし、一日の標準労働時間:7時間30分)、休憩時間:1時間、時間外労働:有り ※リモートワークを併用いただけます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可
- 求人ID:82512
【財務会計(経理)】コーポレートアカウンティンググループ 財務会計
ジャフコ グループ株式会社
年収 | 530~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 上場ベンチャーキャピタルにおける財務・会計業務全般をお願いします。 ベンチャーキャピタルにおける財務・会計業務は、コーポレートの財務・会計業務とファンドの管理・会計業務(ファンドアドミ業務)で構成され、どちらか片方で完結するものではないため、両方の業務に関わっていただき、将来的には、業務全体に精通し高い専門性を発揮するエキスパートとしてご活躍いただきたいと思います。 このポジションは、上場企業の財務会計の経験が積めるだけでなく、ファンドビジネスについての専門性を身につけることができます。 所属いただくコーポレートアカウンティンググループは7名で構成されており、会計士資格を持つ社員も在籍しており、専門性を高め、成長いただける環境となっています。また、グループ内で職務をローテーションしスキルアップも図れます。 働き方の自由度も高く、リモートワーク可、フレックスタイム制で、オフィスもフリーアドレス制を採用しています。 (具体的職務) ・コーポレート経理(決算、連結、開示、税務など) ・コーポレート財務(資金運用、金融リスク管理、予算、財務計画など) ・ファンドアドミ業務(ファンド管理、ファンド会計など) ・財務・経理システム企画 など ■フレックスタイム制(コアタイムなし、一日の標準労働時間:7時間30分)、休憩時間:1時間、時間外労働:有り ※リモートワークを併用いただけます |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:66626
【サーバー保守・運用】エンジニア/インフラエンジニア(ゲーム開発側)
株式会社バンク・オブ・イノベーション
年収 | 420~960万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 【概要・業務内容】 ゲーム開発/運用のインフラ全般に関わっていただきます。 【具体的には】 ・開発環境や本番環境の構築/管理/運用 ・AWSサービスやソフトウェア等の技術選定 ・負荷対策やセキュリティ対策 ・監視、CI/CD、分析 ・インフラで発生したトラブル対応 【勤務】 配属先によって、同社にて採用後 子会社(株式会社Koiniwa)に在籍出向となる場合がございます。 ※選考時に予め、ご連絡いたします。 ※待遇の変化はございません。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:82296
【コンサルティングセールス】【Event】Partner Alliance
17LIVE株式会社
年収 | 400~850万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 『「ライブ」テクノロジーを通して、人と人のつながりを豊かにする』というミッションの元、日本でのマーケットの創出・人々への啓蒙を行うには、新たな17LIVERの獲得に加えて、夢や目標となるような新規イベントの企画や配信コンテンツの拡充を目的とした他社とのパートナータイアップ企画営業ができる方を求めています。 【チームミッションと具体的な業務内容】 ◆イベントチーム ーミッション 他社とアライアンスを組み、17LIVE内で実施されるイベントを企画していきます。イベントを通じた売上及びユーザー拡大をメインミッションにしたチームです。 ー業務内容 ・ライブ配信アプリ 17LIVE内で実施される、パートナータイアップ企画の提案と実行、ステークホルダーとの関係構築 ※テレビ、雑誌、映画、音楽、ゲーム、大手芸能事務所等のエンターテイメント企業を中心にコンシューマー向けの商品を所有する一般企業がパートナー対象となります。 <取組例> 『ELLEgirl 2024 S/S 新作 アンバサダー決定戦』 『Rakuten GirlsAward 2024 SPRING/SUMMERランウェイ出演権争奪戦』 『いざ阪神甲子園球場へ!!「阪神タイガース」~イチナナイター公式戦~始球式争奪戦 予選1/2』 『オールナイトニッポン0(ZERO)~17LIVE SP~』 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可
- 求人ID:82101
【3Dアーティスト】【大阪】■3DCGデザイナー職_大阪_正社員_制作事業本部_ビジュアルデザイン部(旧BHE)
株式会社IMAGICA GEEQ
年収 | 435~620万円 | 勤務地 | 大阪府 |
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職務内容 | 主に家庭用ゲームやソーシャルゲームの3DCG制作をお任せします。国内の有名ゲームタイトルのデザインも同社で一部担当を行って おり、ご自身のデザインが多くのユーザーにご覧いただける魅力ある仕事です。 ■モデリング担当:キャラクターと背景のモデリング,UVテクスチャ制作 ■アニメーション担当:担当ゲーム内のキャラクターアニメーション,イベントシーン制作。 ※選考の中で、ご経験に合わせてどちらの担当をいただくかを判断いたします。 【キャリアアップ】将来的に5~6人のチームのディレクションやマネジメントもお任せします。 [スケジュール作成・管理(作業工数の見積り,品質管理,進捗管理)部下の指導・育成)等] 【入社後】 入社時研修及び配属部門でのOJTをしたのち,部分制作からプロジェクト案件まで幅広くお任せします。 【研修制度】 マニュアルや教本等はオンラインで閲覧可能/階層別研修/管理者向け研修等 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可
- 求人ID:82104
【3Dアーティスト】■3DCGデザイナー職_東京_正社員_制作事業本部_ビジュアルデザイン部(旧BHE)
株式会社IMAGICA GEEQ
年収 | 435~620万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 主に家庭用ゲームやソーシャルゲームのエフェクト・VFX制作とディレクション、マネジメントを担当して頂きます。 【エフェクト制作業務】主に家庭用ゲームやソーシャルゲームの3DCG制作をお任せします。国内の有名ゲームタイトルのデザインも当社で一部担当を行って おり、ご自身のデザインが多くのユーザーにご覧いただける魅力ある仕事です。 ■モデリング担当:キャラクターと背景のモデリング,UVテクスチャ制作 ■アニメーション担当:担当ゲーム内のキャラクターアニメーション,イベントシーン制作。 ※選考の中で、ご経験に合わせてどちら の担当をいただくかを判断いたします。 【働き方】 平均残業時間は約20時間となっており、生産性にこだわり個々人に仕事をゆだねるのではなくチームで協働して業務を進めます。また、労働時間の管理も徹底しております。 【入社後】 入社時研修及び配属部門でのOJTをしたのち、部分制作からプロジェクト案件まで幅広くお任せします。 【研修制度】 マニュアルや教本等はオンラインで閲覧可能/階層別研修/管理者向け研修等 【キャリアアップ】 将来的に5~6人のチームのディレクションやマネジメントもお任せします。[スケジュール作成・管理(作業工数の見積り,品質管理,進捗管理)部下の指導・育成)等]インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作 ●各種DCCツールを使用しての、リソース作成・演出アイデア出し・データ作成、ゲーム内への実装 【マネジメント業務】 ●数名のチームのディレクション、マネジメント ●スケジュール作成、管理(作業工数の見積り、品質管理、進捗管理) ●部下の指導、育成 【入社後】 入社時研修及び配属部門でのOJTをしたのち,部分制作からプロジェクト案件まで幅広くお任せします。 【働き方】 平均残業時間は約20時間となっており、生産性にこだわり個々人に仕事をゆだねるのではなくチームで協働して業務を進めます。また、労働時間の管理も徹底しております。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可
- 求人ID:82107
【3Dアーティスト】■3D背景デザイナー職_契約社員_制作事業本部_ビジュアルデザイン部(旧BHE)
株式会社IMAGICA GEEQ
年収 | 280~500万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 主にゲーム、映像用背景モデルを制作するお仕事です。 アセット、屋内外ステージ、地形等のモデリング、テクスチャ、ライティング~エンジン組込まで作成を行っていただきます。 【同社について】 同社はゲーム関連事業として既に業界の多くのお客様よりお取引をいただいており、ゲーム3DCG・2DCG制作、ゲームデバッグ、ソフトウエアテスト、ビジュアル制作プロデュース、ゲームクリエイティブ人材の派遣・紹介などの事業を展開しております。 IMAGICAグループの映像ビジネスにおけるクリエイティブ力と映像制作技術力、さらにはグローバルオペレーションなどをゲーム関連事業に活かしていく予定です。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可
- 求人ID:82116
【3Dアニメーター】■3DCGアニメーションデザイナー職_契約社員_制作事業本部_ビジュアルデザイン部(旧BHE)
株式会社IMAGICA GEEQ
年収 | 280~500万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 主にゲーム、映像用フル3DCGアニメーションを制作するお仕事です。 Maya、MotionBuilderを使用し、シーン制作を担当いただきます。 【同社について】 同社はゲーム関連事業として既に業界の多くのお客様よりお取引をいただいており、ゲーム3DCG・2DCG制作、ゲームデバッグ、ソフトウエアテスト、ビジュアル制作プロデュース、ゲームクリエイティブ人材の派遣・紹介などの事業を展開しております。IMAGICAグループの映像ビジネスにおけるクリエイティブ力と映像制作技術力、さらにはグローバルオペレーションなどを ゲーム関連事業に活かしていく予定です。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可
- 求人ID:82117
【3Dアーティスト】■3DCGキャラクターデザイナー職_契約社員_制作事業本部_ビジュアルデザイン部
株式会社IMAGICA GEEQ
年収 | 280~500万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 主にゲームや映像用キャラクターモデルを制作するお仕事です。 Mayaを使用し、モデリングからセットアップまでを担当いただきます。 【同社について】 同社はゲーム関連事業として既に業界の多くのお客様よりお取引をいただいており、ゲーム3DCG・2DCG制作、ゲームデバッグ、ソフトウエアテスト、ビジュアル制作プロデュース、ゲームクリエイティブ人材の派遣・紹介などの事業を展開しております。同社の映像ビジネスにおけるクリエイティブ力と映像制作技術力、さらにはグローバルオペレーションなどを ゲーム関連事業に活かしていく予定です。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可
- 求人ID:82124
【テスター】ソフトウェアテスト設計者_エンタープライズ部
株式会社IMAGICA GEEQ
年収 | 350~600万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | UX/QA/セキュリティの専門知見を活かしソフトウェアテストや開発の支援、バグ修正のためのコンサルティングをIMAGICAグループの強みを生かし、幅広い業種向けに提供するため、顧客企業が開発・導入するソフトウェア品質を高める取り組みに面白みを感じていただける方、また、こうした取り組みを通じエンジニアとして成長することに意欲的な方を募集しています。 【業務内容/役割】 顧客の課題感・ニーズをふまえたテスト計画・テスト設計の実施 【業務内容詳細】 ・テスト観点、検証事項やプロセスの検討 ・テストケースの洗い出し ・テスト項?書と作業内容への落し込み ・テストレポートの作成 ・お客様との要件ヒアリングやプロジェクト結果報告等の折衝 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可
- 求人ID:82128
【テスター】テストエンジニア_プロジェクトマネージャー候補_ゲーム好きエンジニア歓迎
株式会社IMAGICA GEEQ
年収 | 400~600万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 顧客の課題感・ニーズをふまえたテスト計画・テスト設計の実施(検証プランの提案など) 【業務内容詳細】 ・品質検証(テスト計画立案からテスト実施、リリース後のテストなど幅広く対応いたします。) ・テスト観点、検証事項やプロセスの検討 ・テストケースの洗い出し ・テスト項?書と作業内容への落し込み ・テストレポートの作成 ・お客様との要件ヒアリングやプロジェクト結果報告等の折衝 ※面接の中でも具体的な業務内容を説明させていただければと存じます。 【ゲーム関連事業の拡大】 ・ポケモン・ゼルダなど人気ゲーム案件を多数受託(将来的にゲーム案件、ゲーム開発に携われる可能性もあり) ・同社GROUP、ゲームソフトの開発を手掛けるアプシィ社の全株式を取得 グローバルのローカライズ事業や品質管理(QA)事業を展開している Universally Speaking社と業務提携を締結したことに加え、今回アプシイ社のゲーム開発事業をグループに取り込んだことで、グローバルなゲーム制作・サービスE2Eが提供できる体制が整ったことになります。今後、当社グループはこの体制の下でゲーム関連事業の拡大を推進してまいります。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可
- 求人ID:82098
【UIデザイナー】【大阪】■UI/UXデザイナー職_大阪_マネージャー候補_制作事業本部_ビジュアルデザイン部(旧BH
株式会社IMAGICA GEEQ
年収 | 435~620万円 | 勤務地 | 大阪府 |
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職務内容 | 主に家庭用ゲームやソーシャルゲームのUI/UXデザインと制作、チームのディレクション、マネジメントを担当して頂きます。 【UI/UXデザイン業務】 ●ユーザー心理や行動を考慮した情報設計、UXの提案 ●アイコン制作やタイポグラフィ等のグラフィック デザイン ●PhotoshopやAfterEffectsなどを使用したビジュアル/アニメーション/インタラクションの作成 ●演出や触り心地を考慮したモーショングラフィックス制作 【マネジメント業務】 ●数名のチームのディレクション、マネジメント ●スケジュール作成、管理 ●部下の指導、育成 【入社後】入社時研修及び配属部門でのOJTをしたのち,部分制作からプロジェクト案件まで幅広くお任せします。 【働き方】平均残業時間は約20時間となっており、生産性にこだわり個々人に仕事をゆだねるのではなくチームで協働して業務を進めます。また、労働時間の管理も徹底しております。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可
- 求人ID:82132
【3Dアーティスト】3DCGデザイナー(未経験可/25卒)_新卒/既卒(第二新卒)_東京/大阪
株式会社IMAGICA GEEQ
年収 | 370~930万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 【3DCGデザイナー職】 家庭用ゲームやソーシャルゲームの3DCG制作 ・キャラクターモデリング ・背景モデリング ・キャラクターアニメーション制作 ・カットシーン(ムービー)制作 【雇用形態】 契約社員(正社員登用制度あり) 当スタジオでは正社員化を推進しており、所属デザイナーの8割以上が正社員になっています。契約社員から正社員への切替は、現場に配属されてから成長具合、実績、勤務態度等を評価し、判断致します。現場の業務の結果が問題なければ、殆どの方が入社して1年半程度で正社員化されます。 |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート可
- 求人ID:82133
【3Dアーティスト】【大阪】3DCGデザイナー(未経験可/25卒)_新卒/既卒(第二新卒)_東京/大阪
株式会社IMAGICA GEEQ
年収 | 370~930万円 | 勤務地 | 大阪府 |
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職務内容 | 【3DCGデザイナー職】 家庭用ゲームやソーシャルゲームの3DCG制作 ・キャラクターモデリング ・背景モデリング ・キャラクターアニメーション制作 ・カットシーン(ムービー)制作 【雇用形態】 契約社員(正社員登用制度あり) 当スタジオでは正社員化を推進しており、所属デザイナーの8割以上が正社員になっています。契約社員から正社員への切替は、現場に配属されてから成長具合、実績、勤務態度等を評価し、判断致します。現場の業務の結果が問題なければ、殆どの方が入社して1年半程度で正社員化されます。 |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート可
- 求人ID:82141
【2Dアーティスト】2Dデザイナー フルリモートワーク 障がい者雇用【誰もが喜ぶ”可愛さ&かっこよさ”】
株式会社IMAGICA GEEQ
年収 | 270~500万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 【在籍デザイナーの技術力】 当スタジオのデザイナーはお客様の期待を超えるため「誰もが喜ぶ”可愛さ&かっこよさ”」を日々追求し、デザイン提案を行なっております。 クライアントからは高い評価をいただいており、現在依頼が増加しております。 同社の2DCGイラスト制作スタジオにて、2Dデザイナー(アバター)職種を募集します。 【主な業務内容】 アバターイラスト制作、 ・アバターが身につける髪の毛や衣装、アイテム、家具のデザイン ・イラスト制作・バナー制作・ラフ制作・アニメーション指示書 【制作実績】 サイバーエージェント様「ピグパーティ」「ピグライフ」、ユナイテッドマーケティングテクノロジーズ様「ココッパプレイ」 ココネ株式会社様「ポケコロ」、ミラティブ様「Mirrativ」 他、コンシューマゲーム、ソーシャルゲームのイラスト多数制作しております。制作実績ページにて公開中です! ※守秘の関係で記載できない案件も複数あります!アサインタイトルについては、面接時にお話できればと思います。 【勤務地】 2DCGイラスト制作スタジオではリモートワーク制度(在宅勤務)を実施しております。 ※入社後のOJT期間には一定の出社期間有り。先輩デザイナーが対面で丁寧に指導いたしますので、 業界経験が浅く不安な方も安心して就業いただけます。 |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート可
- 求人ID:82145
【3Dアーティスト】3Dデザイナー リモートワーク相談可 障がい者雇用【ゲーム好き歓迎】
株式会社IMAGICA GEEQ
年収 | 330~600万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社の制作事業本部 ビジュアルデザイン部です。 主に家庭用ゲームやソーシャルゲームの3DCG制作をお任せします。国内の有名ゲームタイトルのデザインも同社で一部担当を行っており、ご自身のデザインが多くのユーザーにご覧いただける魅力ある仕事です。 【業務内容/役割】 主に家庭用ゲームの3DCG制作に従事していただきます。職務はモデリング担当とアニメーション担当をそれぞれ募集しております。 【業務内容詳細】 ※選考の中で、ご経験に合わせてどちらの担当をいただくかを判断いたします。 ・モデリング担当:キャラクターと背景のモデリング、UVテクスチャ制作 ・アニメーション担当:ゲーム内のキャラクターアニメーション、イベントシーン制作 チームリーダーになった場合、上記に加えて次の業務も担当して頂きます。5~6人のチームのディレクション、マネジメント、スケジュール作成、管理(作業工数の見積り、品質管理、進捗管理)、部下の指導、育成 |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート可
- 求人ID:82095
【3Dアニメーター】【大阪】■エフェクトデザイナー職_大阪_マネージャー候補_制作事業本部_ビジュアルデザイン部(旧BH
株式会社IMAGICA GEEQ
年収 | 435~620万円 | 勤務地 | 大阪府 |
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職務内容 | 主に家庭用ゲームやソーシャルゲームのエフェクト・VFX制作とディレクション、マネジメントを担当して頂きます。 【エフェクト制作業務】 ●ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作 ●各種DCCツールを使用しての、リソース作成・演出アイデア出し・データ作成、ゲーム内への実装 【マネジメント業務】 ●数名のチームのディレクション、マネジメント ●スケジュール作成、管理(作業工数の見積り、品質管理、進捗管理) ●部下の指導、育成 【入社後】入社時研修及び配属部門でのOJTをしたのち,部分制作からプロジェクト案件まで幅広くお任せします。 【働き方】平均残業時間は約20時間となっており、生産性にこだわり個々人に仕事をゆだねるのではなくチームで協働して業務を進めます。また、労働時間の管理も徹底しております |
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雇用形態 | 正社員 |