求人一覧

  • 求人ID:76092

【3Dアーティスト】キャラクターアーティスト

スクワッドスターズ株式会社

勤務地 東京都
職務内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおけるキャラクターモデル制作業務
雇用形態 正社員
  • 求人ID:76094

【テクニカルアーティスト】テクニカルアーティスト

スクワッドスターズ株式会社

勤務地 東京都
職務内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおける、エンバイロメント/キャラクター/アニメーションいずれかの分野のテクニカルサポート業務

主な業務内容:
・ハイエンドゲーム開発における量産ワークフローの設計・構築
・ツール開発及びアーティストのサポート業務
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:76157

【人事(労務)】【バックオフィスBPO(リーダー候補)】上場企業のバックオフィス業務/経験者歓迎◎裁量大で顧客貢献!

株式会社ディーバ

年収 450~600万円 勤務地 東京都
職務内容 同社は会計BPO事業をメインとしておりますが、とある上場企業のお客様より信頼いただき、経理財務のほか人事業務のBPOを請け負っております。
※社内初の事例で、本件が軌道に乗れば他社様からの受注も増える可能性がある新しい領域です。
本社、子会社、各支店の人事業務をお任せいただき、現在はフローの構築や業務効率化を目指し4名で従事しております。

今回リーダーのジョブローテーションを予定しており、後任を採用することとなりました。
メンバーを取りまとめながら、お客様(企業の人事担当者)の要望を形にする旗振り役となっていただくことを期待しております。
下記のような人事業務に従事いただきつつ、ゆくゆくは決算業務含む経理BPOのリーダーをお任せしたいと思っております。

【業務内容】
・入退社に伴う手続き
 ∟履歴書や職務経歴書を含む、入社書類の管理や手続き対応
・組織変更に伴う手続き
 ∟配置転換や異動が発生した際の対応業務
・人事情報の登録
◎個人情報を取り扱うことになるため、情報の取り扱い意識が高い方を求めます。
◎書類のチェック業務も多くあり、正確性が必要となります。
◎お客様の業務をお預かりしているため、責任感をもって仕事に向き合える方を歓迎します。

【部署構成・雰囲気】
現在は30代のリーダーと20代のメンバー3名でお客様とやり取りしています。お客様との会話からニーズをくみ取り、業務フローを整えながら、「もっとこうした方がいい」と提案することもある、裁量大きく風通しの良い環境です。会話をしながら業務を進める場面が多く、コミュニケーションを取りながら主体的に業務に取り組めます。
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:55179

【Web・オープン系エンジニア】【キャリア】サーバーエンジニア

株式会社フロム・ソフトウェア

勤務地 東京都
職務内容 経験・志向に応じて、以下のような分野でお仕事をしていただきます。

・ゲームサーバー構築およびバックエンド開発(Rust、C++、etc)
・ゲームクライアントで利用するライブラリ開発(C++)
・運用補助のためのフロントエンドおよびバックエンド開発(Rust、React、TypeScript、etc)
・AWSなどのクラウドサービス上のサーバー構築と保守運用
・システムプランナーと仕様検討
など

ゲームで利用するサーバー全般を担当します。
オンラインコンテンツ開発にあたり、問題となる点のノウハウを持ったスペシャリストです。

今までゲームサーバーの開発ではC++がメインでしたが、近年少しずつRustに移行しつつあります。
実績としてARMORED COREⅥのゲームサーバーはRustで作られ、稼働しています。
Rust、C++のいずれかの経験者を歓迎していますが、他の言語経験者でRust、C++に興味ある方も歓迎しております。
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:1796

【法務】社内弁護士(インハウスローヤー)

株式会社ドリコム

年収 700~1,500万円 勤務地 東京都
職務内容 ・契約関連業務(作成、レビュー、保管、管理、リスク分析・対応)
・事業への法的支援(アドバイス)業務
・規程整備
・コンプライアンス強化
・株主総会対応をはじめとした商事法務
・知財(商標・特許の出願及び管理)関連業務
・会社活動をめぐる紛争の予防と交渉・訴訟等

【この求人の魅力】
エンターテインメント企業における最先端の法分野を取り扱うことができ、自身の裁量に基づいて業務を進められます。
今後は出版・IP・コンテンツの海外展開・web3といった分野に力を入れていきたいというフェーズなので、法務として幅広い経験ができます。
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:76010

【人事(採用)】【人事】採用担当(新卒/リーダークラス)

株式会社ギークリー

年収 500~700万円 勤務地 東京都
職務内容 【募集背景】
好調な既存事業の更なる伸長と、今後の新規事業の推進のため、弊社では採用人数の増加により組織を拡大していきたいと考えております。採用の成功が事業の成長に直結する状況下において、人事組織も拡大をしたく、増員の募集となります。

【職務内容】
新卒採用の企画~実行まで担当して頂きます。会社の顔として人的面から会社の成長をさせていくことがミッションです。
また、ゆくゆくはチームマネージャーとして人事メンバーのマネジメントもお任せする想定です。

・新卒採用の企画(ターゲット、選考フロー、採用チャネルの策定等)
・新卒採用おけるリクルーティング業務全般(人事面談~クロージングなど)
・採用ベンダーコントロール
・学生向け説明会企画、運営
・インターンシップ/グループディスカッション企画、運営

【キャリアパス】
・新卒採用担当→中途採用担当へのキャリアチェンジ
・リーダー、マネージャーへの昇格
・採用担当の枠を超えて人事制度設計や組織開発などの人事企画業務 など
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業可
  • 求人ID:67344

【アートディレクター】アートディレクター(背景)

株式会社フーモア

年収 400~550万円 勤務地 東京都
職務内容 【任せたい役割】
・背景に特化した?クリエイティブを担保するテックリード(スペシャリスト)
・背景に関する教育、クオリティの底上げ

【任せたい仕事内容】
・コンセプトアート提案、制作(他クリエイターへの指?含)
・背景制作における提案、調整等、クライアントに寄り添った対応

【実際どんなことをやるか(具体的な業務内容)】
背景制作におけるすべてにおいて、制作から監修、調整まで幅広くご対応いただきます。
「キービジュアル制作」「キャラクターを活かす視線誘導を意識した背景制作」「テイスト寄せ」等
クライアント要望に合わせた監修・調整を?い、場合により仕様が固まっていない案件に対してはテ
イスト提案等クライアント折衝も対応いただきます。
また、背景イラストにおける量産体制の構築や?法なども検討、提案いただきます。

【どんな力が身につくか】
マネジメント、クライアント折衝、スケジュール管理能?、アート監修・調整力

※ご経歴によっては契約社員(6ヶ?)からとなる場合がございます。
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業可
  • 求人ID:47732

【アートディレクター】3Dディレクター

株式会社フーモア

年収 400~600万円 勤務地 東京都
職務内容 【任せたい役割】
・3D部署のディレクションリーダー
・スケジュール・コストの計画立案、管理、外部発注管理

【任せたい仕事内容】
・案件をどう進めるか正しく判断でき、進行管理もしっかりすること
・3Dのクオリティ管理をしっかり見るのと出せること
・各案件の状況を把握し、クリエイター、ディレクターに正確に指示を出すこと
・3D案件について理解して営業に説明できる方

【実際どんなことをやるか(具体的な業務内容)】
実装を想定した3D制作のデザイン全般のディレクション。
テクニカルな課題解決とアセット量産のための仕様策定を両立させる品質を定義し、担保いただく業務。(品質定義、表現提案、仕様策定、環境整備など)
・制作指示及び・進行管理
・デザインデータの仕様策定
・ワークフローの整備、パイプラインの最適化
・外部折衝(デザイン外注先とのミーティング・各種調整・管理)
・マネージャーと連携したスタッフへのマネジメントサポート
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:26814

【Web・オープン系エンジニア】【中途採用】ゲームエンジニア

株式会社DeNA Games Tokyo

年収 400~600万円 勤務地 東京都
職務内容 大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」で各種モバイル向けのソーシャルゲーム開発及び、他社ゲームの運営フェーズの開発を担います。
ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するエンジニアリングポジションです。
継続的な機能追加など、拡張性を考えながら設計・実装していただくことが求められます。
今の市場に合ったクオリティを認識し、パフォーマンスを意識した設計を行うなど、ユーザー目線を意識しながら業務に携わることを重要視しています。

◆具体的な業務内容
・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化)
・障害対応 (検知~復旧、原因分析、再発防止策実施)
・設計
・開発
・施策の効果検証
・コードレビュー
ご経験・能力に応じてアサイン内容を考慮します。
開発における使用言語はアサイン先により異なりますがPerl, C++, C# がメインです。

◆このポジションの魅力
同社が手掛けているゲームタイトルは、誰もが聞いたことがある大規模なタイトルがほとんど。
自分の仕事がユーザーの反応に直結するやりがいが感じられます。
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:75710

【3Dアニメーター】【社員】アニメ-ション演出監督

株式会社アプリボット

年収 600~1,200万円 勤務地 東京都
職務内容 新規開発中の3Dゲームタイトルにて、以下業務を中心に携わって頂きます。

▼職務詳細

・絵コンテ作成
・演出への方針提案
・3Dカットシーンへの演出観点のフィードバック

※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。

契約期間:契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:9645

【ネイティブアプリエンジニア】名古屋でゲーム開発に携われる/【愛知】制作部クリエイト職(ゲームプログラマー)

株式会社ソニックパワード

勤務地 愛知県
職務内容 ゲームソフトのプログラミングや企画提案等を含む開発全般に携わる仕事です。

【具体的な業務例】
・スマホ(iOS、Android)のネイティブアプリ開発
・SNS向けWebアプリ、サーバ処理関連システムの開発
・PC等のエンタメアプリ、PC、スマホ向けのパチスロアプリの開発
・家庭用ゲーム機(任天堂系、ソニー系)のソフト開発
etc.

御自身の希望やスキルに応じて、最適な開発業務をご担当頂きます。
プロジェクト終了後には次なる目標に向って別プラットホームやジャンルの変更も可能。
技術のスペシャリストや開発リーダー、ディレクターといった将来の道も開けます。
会社の仲間や上司と相談しながら共に成長していきましょう!

※休暇は業務上出社の必要がなければ、出社が免除されます。業務上の緊急対応が必要な場合、完全週休二日制のため、通常の平日勤務扱いとなります。
雇用形態 契約社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:9646

【2Dアーティスト】【経験者優遇】名古屋でゲーム開発に携われる/【愛知】制作部デザイン職

株式会社ソニックパワード

勤務地 愛知県
職務内容 幅広いデザインジャンルから得意なセンスを活かせる仕事です。

【具体的な業務例】
▼2D系の場合
・UI/UX制作
・AfterEffectを使用したエフェクト、アニメーション制作
・アバターなどのキャラクターアニメーション制作
・パスツールを用いたベクター画像の制作
・動画編集系 … 撮影動画の編集や演出効果の追加など
・DTP、PR系 … 製品パッケージ、販促物、広告などのデザイン
・Web系 … ホームページのコーディングやFlashなどの作成
▼3D系の場合
・キャラクターモデル制作 … モデリング/テクスチャ/セットアップ
・背景モデル制作 … モデリング/テクスチャ
・アイテムなどのオブジェクト作成 … モデリング/テクスチャ
・モーション制作
・unityを使用したエフェクト制作

御自身の希望やスキルに応じて、最適な制作業務をご担当頂きます。プロジェクト終了後には次なる目標に向って別ジャンルへの挑戦も可能。リードデザイナーやアートディレクターといった将来の道も開けます。会社の仲間や上司と相談しながら共に成長していきましょう!
※休暇は業務上出社の必要がなければ、出社が免除されます。業務上の緊急対応が必要な場合、完全週休二日制のため、通常の平日勤務扱いとなります。
雇用形態 契約社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:75780

【3Dアニメーター】【キャリア】リギングアーティスト

株式会社フロム・ソフトウェア

勤務地 東京都
職務内容 キャラクター(人物、クリーチャーなど)や、背景ギミックなどのモーションが必要な要素全般のリギング業務を担当していただきます。
その他、ご経験や適性に応じてモーション業務に関連する技術的なサポートを担っていただきます。

■具体例
・モーション及びリギング業務における環境整備や効率化ツールの作成
・モーション実装に関連する仕様の作成
・ミドルウェアの選定や検証
など
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:59950

【テクニカルアーティスト】グラフィックスエンジニア

シリコンスタジオ株式会社

年収 500~900万円 勤務地 東京都
職務内容 グラフィックスアプリケーションやミドルウェア開発または、案件の開発担当
・ゲーム業界や産業向けアプリケーションの描画機能の実装や最適化
・DCCツールやゲームエンジンのコンバーターやプラグイン等のツール、エディタ開発
・同社描画エンジン、ミドルウェアを用いたアプリケーション開発
・次世代グラフィックスAPIの検証や実装

【開発言語】
C++, C#, GLSL/HLSL, Python, JavaScript

【開発環境】
Unreal Engine, Unity, Qt, MFC, WPF, Visual Studio

【対象プラットフォーム】
Windows, iOS, Android, Linux, Embedded
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:21654

【3Dアニメーター】 【キャリア】モーションデザイナー

株式会社フロム・ソフトウェア

勤務地 東京都
職務内容 キャラクター(人物、クリーチャーなど)のモーション制作を担当していただきます。
作中のキャラクターの性格・感情や生き物感を表現し、息づかせる仕事です。

■具体例
・キャラクターやオブジェクトのアニメーション制作
?その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。

※セットアップ、リギングをご志望の場合はリギングアーティストよりエントリーをお願いいたします。

勤務形態
・正社員(試用期間3か月)
・業務委託
※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。また、試用期間は場合により6ヶ月を限度として延長する場合があります。なお、交通費の支給はありません。
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:46041

【Web・オープン系エンジニア】【キャリア】システムプランナー

株式会社フロム・ソフトウェア

勤務地 東京都
職務内容 システム面の企画・設計を担当します。

企画職とゲームエンジニアのかけはしとして、アイデアを技術的に検証し、実現するための効率的な手法や仕様を考える仕事です。

■具体例
・企画立案及びその実現手法(システム)の構築(ダメージ計算式,AIロジック等)
・UI実装における方針決定と項目整理
・画面設計及び状態遷移の作成
など
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:46040

【社内システムエンジニア(インフラ)】【キャリア】社内ITシステム構築・運用(インフラ担当)

株式会社フロム・ソフトウェア

勤務地 東京都
職務内容 以下のサーバ・ネットワークインフラ業務について経験、能力に応じて担当していただきます。
 ・サーバ(WindowsServer中心)、ネットワーク・インフラの設計、構築、運用、保守
 ・ActiveDirectryの運用・保守
 ・WSUSの運用・保守
 ・基幹システム及びクラウドサービスの導入・構築・運用・保守・改善
 ・社内IT系セキュリティ管理、社内啓蒙、改善推進
 ・社内ネットワーク(東京・福岡拠点)の構築・運用・保守・改善
 ・在宅ワーク用ネットワークの構築・運用・保守・改善

【勤務形態】
・正社員(試用期間3か月)
※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。また、試用期間は場合により6ヶ月を限度として延長する場合があります。

【勤務時間】
■正社員
役職により、以下のいずれかが適用されます。
・フレックスタイム制(コアタイム11:00~17:00。精算期間3ヶ月。標準労働時間8時間/日)
・裁量労働制(みなし8時間/10時出社目安)
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:9759

【3Dアーティスト】【福岡】 【キャリア】背景3Dグラフィックアーティスト

株式会社フロム・ソフトウェア

勤務地 福岡県
職務内容 コンテンツ制作において、背景3Dグラフィックの制作を担当いただきます。

具体例
・地形のモデル・テクスチャ制作
・背景アセットのモデル・テクスチャ制作
・レベルデザインに基づいた背景アセットのレイアウト
・ライティング・ポストエフェクトの設定
その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。


勤務形態
・正社員(試用期間3か月)
・業務委託

※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。また、試用期間は場合により6ヶ月を限度として延長する場合があります。なお、交通費の支給はありません。
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:9761

【3Dアニメーター】 【キャリア】エフェクトアーティスト

株式会社フロム・ソフトウェア

勤務地 東京都
職務内容 ゲーム中のキャラクター・背景・状況にあわせたエフェクトをデザイン・制作していただきます。
ゲーム画面を彩り、よりキャラクターや世界の臨場感を作り出す仕事です。

具体例
・ゲーム中やイベントシーン用のエフェクトデザイン及びデータの作成
・エフェクトに使用する素材データの作成
・動きをつけるために必要なパラメータ入力、データ管理
※Photoshop、3dsMAX、自社製エフェクトツールなどを使って制作していただきます。

※勤務形態
・正社員(試用期間3か月)
・業務委託

※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。また、試用期間は場合により6ヶ月を限度として延長する場合があります。なお、交通費の支給はありません。
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:9746

【2Dアーティスト】 【キャリア】背景デザイナー

株式会社フロム・ソフトウェア

勤務地 東京都
職務内容 単に背景だけを描くのではなく、ゲームのコンセプトを理解し、演出も含めた「空間デザイン・提案」をしていただきます。
具体例
・背景画を中心としたコンセプトアートおよびデザイン画制作
・ゲームコンセプトに沿った空間の設計と、その演出の提案

勤務形態
・正社員(試用期間3か月)
・業務委託

※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。また、試用期間は場合により6ヶ月を限度として延長する場合があります。なお、交通費の支給はありません。
雇用形態 正社員