リモートワークの求人特集
- リモート可 副業可
- 求人ID:73153
【プロデューサー】〈事業支援部〉プロデューサーアシスタント
株式会社Aiming
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ・契約周り ・パートナー企業の獲得 ・提案書を作成 ・取引先との商談 ・社内調整 ・計画の立案・管理 ・工数管理 【配属組織】 事業支援部では約60名のスタッフが働いています。 基盤開発、インフラ、アライアンス、WEB、マーケと大きく分けて5つのセクションで構成されており、開発がより良いものになるため日々尽力しています。 ※契約社員または正社員でのオファーとなります ※雇用形態は最終面接後に確定します 正社員雇用の場合:試用期間3か月 契約社員雇用の場合:初回契約期間3か月、以降更新の可能性あり |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:61446
【通訳・翻訳】〈第二事業部〉【英語】翻訳/LQA/通訳スタッフ
株式会社Aiming
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ・日本語→英語のチャット文字変換や資料作成、ゲーム内テキストの翻訳 ・日本語⇔英語のリアルタイムの会議での通訳業務 ※通訳は月に2~3回程度。翻訳/LQA業務がメインとなります。 ・LQA リモート不可 |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:83249
【エンジニアポジションサーチ】【神奈川】中途_その他オープンポジション
株式会社カヤック
勤務地 | 神奈川県 | ||
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職務内容 | 今回の求人は「この事業のこのポジション」という定義ではなく事業責任者と一緒に事業やサービスを成長させていくディレクターというあいまいなものにしてみました!(お話しさせていただくなかで、一番ご活躍していただけそうな事業を探せればと思っています)複数の事業がありますので、少しご紹介させていただくと、例えば.. 1.ゲーム大会の開催を「簡単にする」プラットフォーム型の自社サービス eスポーツやゲーム配信の人気の高まりによって、ゲーム大会のニーズも高まってきました。 ただ現在多くのゲーム大会は、熱意ある主催者自身の時間と資金の持ち出しによって、コミュニティ大会は運営されています。 この課題を解消して、大好きなゲームとコミュニティ大会シーンを盛り上げるべくつくったのがこのサービスでeスポーツの主なジャンルであるカードゲーム・格闘対戦ゲームを中心に、ゲーム/非ゲーム問わず様々な大会で利用されています。 あらゆる大会形式に対応し、どんなゲームでもこのサービスを使ってもらえるようゲームパブリッシャーの期待に応えながら開発チームとともにサービスを成長させています。 2.アプリで誰でも楽しめる地域コミュニティ通貨 10年近く前から、鎌倉をもっと楽しいまちにしていきたく、地域に関わる活動を色々してきましたが、一昨年からまちづくりに本腰を入れるべく事業部を立ち上げました!現在はコミュニティ通貨サービスをリリースし、この拡大を担っている真っ最中です。 3.広い意味では「広告」なのですが ブランディング、VR、WEB、R&D、動画、リアルイベント等々とにかく色んな案件を何でもやってます!企画からクライアントと一緒に関わるところから、社内の制作陣のディレクションをして作品を作っていくという一貫したモノづくりをしています。 このような事業のいずれかに、ディレクターとしてジョインいただいて 事業責任者と一緒に成長させていただきたいと思っています。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可副業要相談
- 求人ID:75659
【法務】B-4.法務 ※資格要件なし
BASE株式会社
年収 | 700~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 事業においては、既存事業を継続して高い成長率を保ちながら伸ばしていくことはもちろん、新規事業や海外展開など非連続的な成長を生み出すことを目指していきます。そのために事業成長を実現する法務・コンプライアンス体制の構築は重要な経営課題です。 同社グループが事業を展開しているEC/決済/FinTech領域を取り巻く法制度は目まぐるしく変化しており、変化に対応した法令順守体制を構築することはもちろん、法律が未整備の分野について関連法令の趣旨を考慮して事業の適法性を判断することが求められます。 法務の役割としては、新規事業の立ち上げや当社グループの各サービスの提供にあたっての法令調査や法的課題の解決はもちろんのこと、法的リスクにとらわれずにリスクを幅広い観点から検討し、当該リスクへ対処しつつ、事業部が実現したいことを実現するための方法を事業部のパートナーとして共に考えることが重要だと考えております。 当該領域において短期的な課題解決だけでなく、中長期の事業戦略を深く理解した上で考えうるリスクを先回りして検討し施策を実行するなど、未来を見据えた法務・コンプライアンス体制の構築を牽引していく方を募集します。 ■想定業務内容 ・法的観点での経営陣へのアドバイス ・新規事業における法的観点からの調査及び法的課題の解決 ・提供するサービスに係る法的課題の解決 ・契約書、利用規約の作成、レビュー ・法的質問への回答 ・社内規程の作成、整備、改訂 ・株主総会、取締役会の運営に関する業務 ・訴訟対応 ・知的財産権の出願、管理全般 ・コンプライアンスに関する業務 ・コーポレートガバナンスに関する業務 ・リスクマネジメントに関する業務 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:46041
【Web・オープン系エンジニア】【キャリア】システムプランナー
株式会社フロム・ソフトウェア
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ゲーム開発を進める上でのシステム面の設計や仕様化を担当します。 ゲームプランナーとゲームエンジニアの架け橋として、アイデアを技術的に検証し、実現するための効率的な手法や仕様を考える仕事です。 ■具体例 ・アイデアを実現するための実装手法(パラメータ構成などシステム仕様)の立案 ・UI実装における項目整理や画面設計 ・ネットワークシステム構築のための仕様策定 ・開発環境改善、効率化のための提案や進行管理 など 【勤務形態】 ・正社員/契約社員(試用期間3か月) ・業務委託 ※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。また、試用期間は場合により6ヶ月を限度として延長する場合があります。 ※特に業務委託契約を希望する場合は、履歴書にその旨お書き添えください。 【勤務時間】 正社員/契約社員:役職により、以下のいずれかが適用されます。 ・フレックスタイム制 (コアタイム11:00~17:00。精算期間3ヶ月。標準労働時間8時間/日) ・裁量労働制 (みなし8時間/10時出社目安) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:55609
【テスター】【キャリア】QA部門マネージャ候補、タイトル担当及びサポート
株式会社フロム・ソフトウェア
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | <QA部門マネージャー候補> 弊社QA部門における以下の業務に従事いただきます。 ・スタッフの勤怠・労務管理 ・部内業務の費用管理 ・タイトルごとのQA計画はじめ部内各種案件の監修、全体進捗管理 ・QA業務における環境整備、改善提案、導入管理 <タイトルデバッグ担当及びサポート> 弊社開発中のコンシューマゲームタイトルにおける下記業務を 経験、能力に応じて担当またはサポートいただきます。 ・デバッグ計画の立案及び進捗・不具合・予算管理 ・デバッグ環境の整備 ・デバッグ業務上の品質及び効率向上の為の企画・提案 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:39633
【3Dアニメーター】 【キャリア】シネマティックアーティスト
株式会社フロム・ソフトウェア
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ゲームエンジンを使用したリアルタイムカットシーン(イベントムービー)制作を担当します。 プレビズ作業、アニマティクス制作から最終品質のアニメーション制作までを行います。 演出や画作りの意識を持ち、レイアウト・アニメーションの制作に携わりたい方に適しています。 勤務形態 ・正社員(試用期間3か月) ・業務委託 ※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。また、試用期間は場合により6ヶ月を限度として延長する場合があります。なお、交通費の支給はありません。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:21654
【3Dアニメーター】 【キャリア】モーションデザイナー
株式会社フロム・ソフトウェア
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | キャラクター(人物、クリーチャーなど)のモーション制作を担当していただきます。 作中のキャラクターの性格・感情や生き物感を表現し、息づかせる仕事です。 ■具体例 ・キャラクターやオブジェクトのアニメーション制作 ?その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。 ※セットアップ、リギングをご志望の場合はリギングアーティストよりエントリーをお願いいたします。 勤務形態 ・正社員(試用期間3か月) ・業務委託 ※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。また、試用期間は場合により6ヶ月を限度として延長する場合があります。なお、交通費の支給はありません。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:39632
【UIデザイナー】 【キャリア】UIアーティスト
株式会社フロム・ソフトウェア
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | コンテンツ制作において、背景3Dグラフィックの制作を担当いただきます。 具体例 ・ゲーム画面に重ねて表示する情報(ゲージやアイコンなど)のデザイン ・タイトル画面やアイテム選択画面など、ゲームメニュー全般のデザイン ・デザインしたものをゲーム機向けにデータ変換、配置作業 その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。 勤務形態 ・正社員(試用期間3か月) ・業務委託 ※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。また、試用期間は場合により6ヶ月を限度として延長する場合があります。なお、交通費の支給はありません。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:9761
【3Dアニメーター】 【キャリア】エフェクトアーティスト
株式会社フロム・ソフトウェア
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ゲーム中のキャラクター・背景・状況にあわせたエフェクトをデザイン・制作していただきます。 ゲーム画面を彩り、よりキャラクターや世界の臨場感を作り出す仕事です。 具体例 ・ゲーム中やイベントシーン用のエフェクトデザイン及びデータの作成 ・エフェクトに使用する素材データの作成 ・動きをつけるために必要なパラメータ入力、データ管理 ※Photoshop、3dsMAX、自社製エフェクトツールなどを使って制作していただきます。 ※勤務形態 ・正社員(試用期間3か月) ・業務委託 ※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。また、試用期間は場合により6ヶ月を限度として延長する場合があります。なお、交通費の支給はありません。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:41189
【3Dアーティスト】【福岡】【キャリア】キャラクター3Dグラフィックアーティスト
株式会社フロム・ソフトウェア
勤務地 | 福岡県 | ||
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職務内容 | コンテンツ制作において、キャラクター3Dグラフィックの制作を担当いただきます。 具体例 ・人間やクリーチャー、武器や防具などのモデリング・テクスチャ制作 ・メカのモデリング・テクスチャ制作 ?その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。 ※応募時点での使用可能な3DCGツールは問いません。 ※入社後は3dsmax / ZBrush / SubstancePainter / SubstanceDesigner等を利用いただきます。 雇用形態 ・正社員(試用期間3か月) ・業務委託 ※試用期間中も待遇に変更はありません。試用期間は場合により6ヶ月を限度として延長する場合があります。 ※特に業務委託契約を希望する場合は、履歴書にその旨お書き添えください。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:40088
【3Dアーティスト】【キャリア】キャラクター3Dグラフィックアーティスト
株式会社フロム・ソフトウェア
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | コンテンツ制作において、キャラクター3Dグラフィックの制作を担当いただきます。 具体例 ・人間やクリーチャー、武器や防具などのモデリング・テクスチャ制作 ・メカのモデリング・テクスチャ制作 ?その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。 ※応募時点での使用可能な3DCGツールは問いません。 ※入社後は3dsmax / ZBrush / SubstancePainter / SubstanceDesigner等を利用いただきます。 雇用形態 ・正社員(試用期間3か月) ・業務委託 ※試用期間中も待遇に変更はありません。試用期間は場合により6ヶ月を限度として延長する場合があります。 ※特に業務委託契約を希望する場合は、履歴書にその旨お書き添えください。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:9759
【3Dアーティスト】【福岡】 【キャリア】背景3Dグラフィックアーティスト
株式会社フロム・ソフトウェア
勤務地 | 福岡県 | ||
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職務内容 | コンテンツ制作において、背景3Dグラフィックの制作を担当いただきます。 具体例 ・地形のモデル・テクスチャ制作 ・背景アセットのモデル・テクスチャ制作 ・レベルデザインに基づいた背景アセットのレイアウト ・ライティング・ポストエフェクトの設定 その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。 勤務形態 ・正社員(試用期間3か月) ・業務委託 ※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。また、試用期間は場合により6ヶ月を限度として延長する場合があります。なお、交通費の支給はありません。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:9749
【3Dアーティスト】 【キャリア】背景3Dグラフィックアーティスト
株式会社フロム・ソフトウェア
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | コンテンツ制作において、背景3Dグラフィックの制作を担当いただきます。 具体例 ・地形のモデル・テクスチャ制作 ・背景アセットのモデル・テクスチャ制作 ・レベルデザインに基づいた背景アセットのレイアウト ・ライティング・ポストエフェクトの設定 その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。 勤務形態 ・正社員(試用期間3か月) ・業務委託 ※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。また、試用期間は場合により6ヶ月を限度として延長する場合があります。なお、交通費の支給はありません。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:39636
【2Dアーティスト】 【キャリア】キャラクターデザイナー
株式会社フロム・ソフトウェア
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | キャラクターやメカにまつわる、幅広いデザインを担当していただきます。 単に絵やイラストを描くのではなく、コンセプトを深掘りし、それを表現するための情報を絵でデザインするお仕事です。 具体例 ・キャラクター(人物、クリーチャー)、メカ、アイテム(武器、装備品など)などに関する、ゲームのコンセプトに沿ったビジュアルイメージ提案および設定画の制作 勤務形態 ・正社員(試用期間3か月) ・業務委託 ※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。また、試用期間は場合により6ヶ月を限度として延長する場合があります。なお、交通費の支給はありません。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:9746
【2Dアーティスト】 【キャリア】背景デザイナー
株式会社フロム・ソフトウェア
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 単に背景だけを描くのではなく、ゲームのコンセプトを理解し、演出も含めた「空間デザイン・提案」をしていただきます。 具体例 ・背景画を中心としたコンセプトアートおよびデザイン画制作 ・ゲームコンセプトに沿った空間の設計と、その演出の提案 勤務形態 ・正社員(試用期間3か月) ・業務委託 ※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。また、試用期間は場合により6ヶ月を限度として延長する場合があります。なお、交通費の支給はありません。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:39635
【2Dアーティスト】【福岡】 【キャリア】背景デザイナー
株式会社フロム・ソフトウェア
勤務地 | 福岡県 | ||
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職務内容 | 単に背景だけを描くのではなく、ゲームのコンセプトを理解し、演出も含めた「空間デザイン・提案」をしていただきます。 具体例 ・背景画を中心としたコンセプトアートおよびデザイン画制作 ・ゲームコンセプトに沿った空間の設計と、その演出の提案 勤務形態 ・正社員(試用期間3か月) ・業務委託 ※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。また、試用期間は場合により6ヶ月を限度として延長する場合があります。なお、交通費の支給はありません。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:9742
【コンテンツ企画】【キャリア】ゲームプランナー
株式会社フロム・ソフトウェア
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | コンテンツ制作におけるプランニング、及び仕様書の作成を担当します。 ■具体例 ・「発案」ゲームのプランニング、世界観の設定 ・「設計」ゲーム設定、世界観に沿ったシステム、仕様の構築 ・「発注」ゲーム制作における管理進行業務 (スケジュール・品質・コスト管理全般、社内外との交渉) などを通して、ゲームの根幹を作り上げていきます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:75780
【3Dアニメーター】【キャリア】リギングアーティスト
株式会社フロム・ソフトウェア
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | キャラクター(人物、クリーチャーなど)や、背景ギミックなどのモーションが必要な要素全般のリギング業務を担当していただきます。 その他、ご経験や適性に応じてモーション業務に関連する技術的なサポートを担っていただきます。 ■具体例 ・モーション及びリギング業務における環境整備や効率化ツールの作成 ・モーション実装に関連する仕様の作成 ・ミドルウェアの選定や検証 など |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:68615
【サウンドクリエイター】サウンドデザイナー/コンポーザー
株式会社フロム・ソフトウェア
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ゲーム制作におけるサウンド開発業務 ・サウンドデザイナー(効果音担当) ・ゲーム中に再生される効果音の作成、実装 ・サラウンドMA、PVなどのMA業務 ・フォーリー収録、加工 ・音声収録、編集作業等 ※ご希望、能力次第でコンポーザ―兼務も可能です。 ・コンポーザー(楽曲制作担当) ・ゲーム中に流れるすべての楽曲や、プロモーション用の音楽制作 ・作曲、編曲、レコーディング、ミックス業務 ・ゲームへの実装など ※ご希望、能力次第でサウンドデザイナー兼務も可能です。 作品はオンラインストレージを使用し、ダウンロードURLをお送りください <使用可能なストレージサイト> ・BOX ・ドロップボックス ・データ便 ・ギガファイル便 ・firestorage ※上記以外のストレージサイトは使用できません |
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雇用形態 | 正社員 |