リモートワークの求人特集

  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:86331

【カスタマーサポート】ゲームCSスタッフ

ネットマーブルジャパン株式会社

年収 340~400万円 勤務地 東京都
職務内容 ・ゲームに関するお問い合わせ対応、および対応に付随する業務
 └お客様からのお問い合わせに対するメール(文章)での一次回答、二次回答
 └ツールを使用したログの調査やデータの修正
 └実機でのゲームの動作確認および検証
・お客様の声や問題に関する情報収集および各種レポートの作成とフィードバック
・FAQ、お知らせ、Web サイト等の文章作成およびチェック作業
・業務テンプレートやマニュアル、フォーマットの作成および更新
・関連協力会社および他部署との折衝や連携
・カスタマーサポートに関わる方針の検討、改善案の企画立案、運用フローの構築および調整
・担当タイトルのリーダーとして、チームの運用や調整、所属メンバーのフォロー
・キャンペーン実施に伴うお客様対応
・その他、カスタマーサポート対応に付随する業務

【キャリアプラン】
はじめに、ひとつのゲームタイトルから担当していただき、業務の目的や部署が目指す方向性を含め、業務内容を覚えていただきます。カスタマーサポートに関連する業務を幅広く行っていただくため、カスタマーサポートの全般的なスキルが身に付きます。
ゆくゆくは、複数のゲームタイトルの兼任や、担当タイトルにおけるカスタマーサポートのリーダーとして、チームの体制構築や品質向上のための改善をお任せしたいと考えています。

【雇用条件】
契約社員・正社員(※経歴による)
※365 日 土日祝日を含めたシフト制、副業は不可となります。
※情報漏洩のリスクがあるため。ほとんどの場合契約社員スタートとなります。
雇用形態 契約社員
  • フルリモート可 副業可
  • 求人ID:87070

【UIデザイナー】【ゲーム事業】UI/UXデザイナー、UIデザイナー

株式会社ディー・エヌ・エー

勤務地 東京都
職務内容 ・スマートフォンデバイス向けのゲーム開発における、UI/UX設計、GUI制作を担当するポジション。

【職務内容詳細】
・企画仕様/要件を設計し、インターフェースグラフィックスのデザインと制作を行う。
・機能を整理しプロダクトの魅力をユーザー体験へ落とし込む。
・クオリティ、コスト、スケジュールを見極め制作を行う。
・UIフロー設計、動的インタラクションのデザイン。

【勤務制度および時間】
・フレックスタイム制 ※一斉休憩の適用除外あり
 ・始業および終業の時間は労働者の決定により委ねる(同社規定による)
 ・標準となる1日の労働時間:7時間45分(同社規定による)
 ・コアタイム:なし
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業可
  • 求人ID:87069

【UIデザイナー】【ゲーム事業】UI組み込みデザイナー

株式会社ディー・エヌ・エー

勤務地 東京都
職務内容 ・スマートフォンデバイス向けのゲーム開発における、UIのUnity実装を担当するポジション
・GUIや遷移を加味したモック(インタラクション)の考案と作成

【職務内容詳細】
・企画仕様/要件設計を読み解き、インターフェースグラフィックスのアニメーション、画面遷移(インタラクション)の考案と作成を行う。
・UI機能を整理しプロダクトの魅力をユーザー体験へ落とし込むインタラクションを制作する。
・クオリティ、コスト、スケジュールを見極め制作を行う。

【勤務制度および時間】
・フレックスタイム制 ※一斉休憩の適用除外あり
 ・始業および終業の時間は労働者の決定により委ねる(同社規定による)
 ・標準となる1日の労働時間:7時間45分(同社規定による)
 ・コアタイム:なし
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業可
  • 求人ID:87074

【プロジェクトマネージャー】【神奈川】【ゲーム事業】プロジェクトマネージャー

株式会社ディー・エヌ・エー

勤務地 神奈川県
職務内容 同社のゲーム事業における新規開発タイトルもしくは運営タイトルのプロジェクトマネジメントをお任せします。
自社開発だけでなく、アライアンスを組んでいる開発会社との開発案件を担当いただく場合もございます。
※ご志向や適正に応じて、配属先を決定させて頂きます

【具体的な業務内容】
・プロジェクトの目的理解、作業範囲の明確化
・体制検討
・スケジュール作成・管理
・進捗管理
・予算管理・コントロール
・リスク検討・把握
・顧客企業・発注先企業との折衝
・組織管理
・社内調整

有名IPの新規プロジェクトや運用プロジェクトにプロジェクトマネージャーとして上流から携わることができます。
プロジェクトマネージャーの重要性も高まっており、ご本人のキャリアパス次第で様々な案件に携わることも可能です。

【勤務制度および時間】
・フレックスタイム制 ※一斉休憩の適用除外あり
 ・始業および終業の時間は労働者の決定により委ねる(同社規定による)
 ・標準となる1日の労働時間:7時間45分(同社規定による)
 ・コアタイム:なし
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業可
  • 求人ID:87077

【Web・オープン系エンジニア】【神奈川】【ゲーム事業】リードクライアントエンジニア

株式会社ディー・エヌ・エー

勤務地 神奈川県
職務内容 同社のゲーム開発における技術的に難易度の高い案件に携わるシニアエンジニアのチームに参画し、新たな価値提供をしていただけるエンジニアを募集しています。対応範囲は多岐にわたりますが、主にはゲームクライアントおよびクライアント基盤(ツール・ライブラリ等)の開発をご担当いただきます。プロトタイプ開発のような小規模のチームでは、担当範囲にこだわらずに複数の役割を担い、開発のイテレーションを高速で回すことが求められます。一方で大規模開発においては、生産性やパフォーマンス、リリース後の運用を見据えた継続的な機能追加や拡張性を考慮した設計・実装を行うことが求めれます。このような、プロジェクトの規模やフェーズごとに適した開発を、周囲をリードして進めることができるエンジニアを募集しております。
以下、同社のゲームクライアントエンジニアが対応してきた事例です。同種の案件に携わっていただく想定です。
【担当業務詳細】
・ゲーム設計・実装
・ゲームコアシステム設計・実装
・UIシステム設計・実装
・ゲームライブラリやフレームワークの設計・実装
・キャラクタ制御(PC・NPC・AI)
・イベントロジック設計・実装
・マルチプレイシステムの設計・実装
・ゲームシステムにおけるリソース管理
・パフォーマンス・チューニング

【勤務制度および時間】
・フレックスタイム制 ※一斉休憩の適用除外あり
 ・始業および終業の時間は労働者の決定により委ねる(同社規定による)
 ・標準となる1日の労働時間:7時間45分(同社規定による)
 ・コアタイム:なし
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:87058

【Web・オープン系エンジニア】NEW【ゲーム&エンタメ事業部(SGE)】クライアントエンジニア(第二新卒採用)

株式会社サイバーエージェント

年収 400~700万円 勤務地 東京都
職務内容 ソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。

・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの基盤実装および改修
・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの新規機能実装
・運用開発タイトルでのアウトゲーム/インゲームの改修および新規機能実装
・アウトゲーム/インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修
・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション

■採用背景
ワールドワイドでリリース予定の開発中ゲームタイトルが複数あり、 スピード感をもってよりクオリティの高いプロダクトを作っていくためにエンジニアを積極増員することとなりました。同社は若手抜擢文化を大切な文化として育んでいることもあり、今回特に第二新卒世代の方を積極募集するはこびとなりました。

■配属先
同社のゲーム事業部に属する、株式会社アプリボット、株式会社グレンジでの採用と配属を予定しております。面談を通して、志向性・スキル・ご経験を踏まえて配属先は相談させていただきます。

■雇用形態
正社員

■契約期間
ご経験やご志向に応じて契約社員スタートまたは業務委託参画での相談をさせていただく場合があります。予めご了承ください。
※契約社員スタート・業務委託参画いずれも正社員登用の実績は多数

雇用形態 正社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:87053

【研究開発エンジニア】【メディア事業部】データ活用組織マネージャー / メディア統括本部 Data Science Cen

株式会社サイバーエージェント

勤務地 東京都
職務内容 同社の様々なメディアサービスでデータ活用推進を支援している横断組織に所属しながら、各事業部のデータ分析を行い必要な技術的な支援を行います。意思決定においてはデータを用いた判断に努め、主体的に課題発見と解決を行います。

本ポジションでは、例えば以下のような課題に取り組みます。

・経営層や事業責任者と深く連携し、データを用いた意思決定ができるよう、現場から支援する
・機械学習やデータサイエンス業務を効率的に行えるような施策を立案し、実施する
・機械学習やデータサイエンスを扱うメンバーを中心としたエンジニア組織の戦略を立案し、実行する

■会社概要
1998年の創業以来インターネットを軸に事業を展開し、スマートフォン向けに多数のコミュニティサービスやゲームを提供している同社。
メディア事業部は2004年にブログを中心とした「Ameba」をリリース。
その後、新しい未来のテレビ「ABEMA」を開局し音楽ストリーミングサービス「AWA」や、LDHのコンテンツを楽しめる「CL」、競輪を“若者が楽しめるエンタメ“にすることを目指した「WINTICKET」などインターネット産業の変化にあわせて様々なメディアサービスを提供しています。
我々はそんな「21世紀を代表するtoCサービス」を共に創り上げていける仲間をお待ちしています!

■勤務時間
10時~19時(職種によっては裁量労働制適用)
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:87086

【Web・オープン系エンジニア】NEW【ゲーム&エンタメ事業部(SGE)】サーバーサイドエンジニア(第二新卒採用)

株式会社サイバーエージェント

年収 400~700万円 勤務地 東京都
職務内容 ソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。

・ゲームの基盤実装および改修
・ゲームの新規機能実装
・ゲームの改修および新規機能実装
・ゲームを効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修
・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション

開発環境:
・インフラ・CI/CD
 ・パブリッククラウド(AWS/GCP)
・開発言語
 ・フレームワーク・Go

配属先:
同社のゲーム事業部に属する、株式会社アプリボット、株式会社グレンジでの採用と配属を予定しております。
面談を通して、志向性・スキル・ご経験を踏まえて配属先は相談させていただきます。

雇用形態:
正社員
・ご経験やご志向に応じて契約社員スタートまたは業務委託参画での相談をさせていただく場合があります。予めご了承ください。
 ※契約社員スタート・業務委託参画いずれも正社員登用の実績は多数
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:87084

【Web・オープン系エンジニア】クライアントエンジニア(シニアレベル)

株式会社バンク・オブ・イノベーション

年収 654~1,002万円 勤務地 東京都
職務内容 同社にて開発しているタイトルの企画、設計、開発、運用をお任せ致します。
仕様書に基づき細分化された開発業務ではなく、ディレクターやプロジェクトマネージャーと共に、企画段階から携わり、ひとつのゲームを開発、運用します。

【詳細内容】
・Unity/C#使用した、ゲーム機能全般の開発
・基礎となるUI/UXシステムの設計、実装
・マルチプラットフォームを考慮したシステムの実装
・シェーダーを用いたグラフィックスプログラミング
・高度なデザイン要件を満たすためのパフォーマンス最適化、リソース最適化
・Unityエディタ拡張による、開発支援ツール/デバッグツールなどの開発
・画面UI実装および2D表示制御などアウトゲーム開発業務全般
・高クオリティのUIや2Dアニメーションの制御、および制御システムの開発
・リアルタイム通信を活用したゲーム内機能の開発
・データ同期処理、通信処理などの実装、およびバックエンドAPIとの連携実装
・データ同期処理やユーザビリティを考慮した改善提案
・若手エンジニアの育成やサポート、チーム内でのコードレビュー

※待遇は現職の給与等を考慮いたします。

※配属先によって、株式会社バンク・オブ・イノベーションにて採用後、子会社(株式会社Koiniwa)に在籍出向となる場合がございます。選考時に予め、ご連絡いたします。待遇の変化はございません。
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業可
  • 求人ID:87064

【Web・オープン系エンジニア】【ゲーム事業】リードクライアントエンジニア

株式会社ディー・エヌ・エー

勤務地 東京都
職務内容 同社のゲーム開発における技術的に難易度の高い案件に携わるシニアエンジニアのチームに参画し、新たな価値提供をしていただけるエンジニアを募集しています。対応範囲は多岐にわたりますが、主にはゲームクライアントおよびクライアント基盤(ツール・ライブラリ等)の開発をご担当いただきます。プロトタイプ開発のような小規模のチームでは、担当範囲にこだわらずに複数の役割を担い、開発のイテレーションを高速で回すことが求められます。一方で大規模開発においては、生産性やパフォーマンス、リリース後の運用を見据えた継続的な機能追加や拡張性を考慮した設計・実装を行うことが求めれます。このような、プロジェクトの規模やフェーズごとに適した開発を、周囲をリードして進めることができるエンジニアを募集しております。
以下、同社のゲームクライアントエンジニアが対応してきた事例です。同種の案件に携わっていただく想定です。
【担当業務詳細】
・ゲーム設計・実装
・ゲームコアシステム設計・実装
・UIシステム設計・実装
・ゲームライブラリやフレームワークの設計・実装
・キャラクタ制御(PC・NPC・AI)
・イベントロジック設計・実装
・マルチプレイシステムの設計・実装
・ゲームシステムにおけるリソース管理
・パフォーマンス・チューニング

【勤務制度および時間】
・フレックスタイム制 ※一斉休憩の適用除外あり
 ・始業および終業の時間は労働者の決定により委ねる(同社規定による)
 ・標準となる1日の労働時間:7時間45分(同社規定による)
 ・コアタイム:なし
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業不可
  • 求人ID:86560

【研究開発エンジニア】【大阪】エンジニア(エンジン・ツール開発)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

勤務地 大阪府
職務内容 1.エンジン開発エンジニア
・低レベル基盤エンジン開発と保守
・動作負荷解析、高速化、メモリ効率化などのパフォーマンスチューニング
・各種プラットフォームの対応

2.ツール開発エンジニア
・データ管理DBの拡張や再設計
・データ出力用ツールの制作

※サッカータイトルを想定しております。
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:66409

【人事(育成)】Learning & Development(組織/人材開発・育成)全社プログラム担当マネージャー【

PwC Japan合同会社

勤務地 東京都
職務内容 本ポジション(L&D ファームワイドプログラム担当マネージャー)は、同社 グループ全体の視点でプロフェッショナル人材育成と組織開発を担います。L&Dファームワイドプログラムの構想立案・企画・デザイン・デリバリーを通じて、ビジネスおよび組織の成長に寄与します。(L&D ファームワイドプログラム 例;オンボーディングプログラム(入社者対象)、マイルストーンプログラム(Manager up対象)、女性リーダー育成プログラム、次世代タレント育成プログラム、学習補助制度ほか多数)
具体的には、各L&Dファームワイドプログラムのマネージャーとして、主に以下のような業務を担当していただきます。
1.同社グループの経営課題やプライオリティービスなどにアラインしたL&Dファームワイドプログラムの全体構想立案・企画
2.L&Dファームワイドプログラムのデザイン・デリバリーとプログラム/プロジェクトマネジメント
3.モチベーションや学習効果向上のための仕組みやツールの導入・活用
4.Learning dataの収集、分析、インサイト導出、レポーティングを通じたプログラムの継続的改善の取組み
5.L&D ファームワイドプログラム担当チームのチームマネジメント

【ポジションの魅力】
■同社グループの戦略にアラインしたファーム共通プログラムの構想立案・企画・デザイン・デリバリーを、各法人のマネジメント層やステークホルダーと連携しながらリードしていただきます
■同社グループ1万人規模を対象とした「学びや成長」を促すダイナミズムとインパクトのある仕事ができます
■PwC グローバルネットワークや社内外のL&Dプロフェッショナルとのコラボレーション機会も多く、多様でインクルーシブな環境で働くことができます

【働き方・環境】
基本的な働き方がリモートワークと出社のハイブリッドワークです。
※研修はオンラインのものが多いですが、オンボーディングや一部のプログラムは効果を狙って対面実施しているものもありますので、対面の場合は出社が必要です。オンラインでも業務遂行がスムーズになるように各プログラムごとに定例会を設けるとともに、メンバー間の関係の質を高めるチームビルディング等もオンライン・対面で行っています。
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:38994

【財務会計(経理)】一般企業向け経理サポート PwCBA【BA-CTSF】

PwCビジネスアシュアランス合同会社

勤務地 東京都
職務内容 同社クライアント企業の経理部門等に対する人材派遣等を通じたサポート業務をご対応頂きます。
具体的には
・経費精算業務
・会計仕訳記帳業務の補助
・固定資産の台帳登録
・管理業務や日常経理業務の補助(伝票内容の確認・入力など)
・法人税申告書作成補助業務等
・その他、送金、預金口座管理業務
をご対応頂く予定です。
また、繁忙期においては
・月次及び四半期決算
・年次決算等
決算業務に係るサポート業務にも従事頂く予定です。加えて、クライアントが抱える経理以外の課題に対するプロジェクトにも関与頂く可能性がございます。

【教育・研修について】
ご勤務を頂く前に当該業務に関するレクチャーを実施致します。
(派遣業務開始後も業務に必要な知識を要請に応じて追加レクチャーします)
【その他】
将来的には経理業務高度化や業務改善支援等にも携わって頂く可能性がございます。

※PwCビジネスアシュアランス合同会社での雇用となります。
なお、大手クライアントの経理業務につきましては、主に労働者派遣法に基づく派遣業務を想定しています
雇用形態 契約社員
  • フルリモート可 副業可
  • 求人ID:87072

【UIデザイナー】【神奈川】【ゲーム事業】UI組み込みデザイナー

株式会社ディー・エヌ・エー

勤務地 神奈川県
職務内容 ・スマートフォンデバイス向けのゲーム開発における、UIのUnity実装を担当するポジション
・GUIや遷移を加味したモック(インタラクション)の考案と作成

【職務内容詳細】
・企画仕様/要件設計を読み解き、インターフェースグラフィックスのアニメーション、画面遷移(インタラクション)の考案と作成を行う。
・UI機能を整理しプロダクトの魅力をユーザー体験へ落とし込むインタラクションを制作する。
・クオリティ、コスト、スケジュールを見極め制作を行う。

【勤務制度および時間】
・フレックスタイム制 ※一斉休憩の適用除外あり
 ・始業および終業の時間は労働者の決定により委ねる(同社規定による)
 ・標準となる1日の労働時間:7時間45分(同社規定による)
 ・コアタイム:なし
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業可
  • 求人ID:87067

【プロジェクトマネージャー】【ゲーム事業】プロジェクトマネージャー

株式会社ディー・エヌ・エー

勤務地 東京都
職務内容 同社のゲーム事業における新規開発タイトルもしくは運営タイトルのプロジェクトマネジメントをお任せします。
自社開発だけでなく、アライアンスを組んでいる開発会社との開発案件を担当いただく場合もございます。
※ご志向や適正に応じて、配属先を決定させて頂きます

【具体的な業務内容】
・プロジェクトの目的理解、作業範囲の明確化
・体制検討
・スケジュール作成・管理
・進捗管理
・予算管理・コントロール
・リスク検討・把握
・顧客企業・発注先企業との折衝
・組織管理
・社内調整

有名IPの新規プロジェクトや運用プロジェクトにプロジェクトマネージャーとして上流から携わることができます。
プロジェクトマネージャーの重要性も高まっており、ご本人のキャリアパス次第で様々な案件に携わることも可能です。

【勤務制度および時間】
・フレックスタイム制 ※一斉休憩の適用除外あり
 ・始業および終業の時間は労働者の決定により委ねる(同社規定による)
 ・標準となる1日の労働時間:7時間45分(同社規定による)
 ・コアタイム:なし
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業可
  • 求人ID:87071

【UIデザイナー】【神奈川】【ゲーム事業】UI/UXデザイナー、UIデザイナー

株式会社ディー・エヌ・エー

勤務地 神奈川県
職務内容 ・スマートフォンデバイス向けのゲーム開発における、UI/UX設計、GUI制作を担当するポジション。

【職務内容詳細】
・企画仕様/要件を設計し、インターフェースグラフィックスのデザインと制作を行う。
・機能を整理しプロダクトの魅力をユーザー体験へ落とし込む。
・クオリティ、コスト、スケジュールを見極め制作を行う。
・UIフロー設計、動的インタラクションのデザイン。

【勤務制度および時間】
・フレックスタイム制 ※一斉休憩の適用除外あり
 ・始業および終業の時間は労働者の決定により委ねる(同社規定による)
 ・標準となる1日の労働時間:7時間45分(同社規定による)
 ・コアタイム:なし
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:86974

【人事(労務)】【東京】人事労務[ネオキャリア]

株式会社ネオキャリア

勤務地 東京都
職務内容 同社グループの人事労務業務全般をお任せします。

・勤怠管理
・入退社管理、社会保険手続き
・休職休業対応
・安全衛生管理(安全衛生委員会・健康診断・ストレスチェック・産業医対応等)
・労基署等の行政への届出対応
・確定拠出年金等の福利厚生管理
・給与計算
・年末調整
・住民税
・その他、人事労務に関する業務のサポート

※詳細はご経験や適性に応じてお任せします。

【本ポジションのやりがい・メリット】
・従業員約3,800名、売上約500億円規模の企業運営に内側から携わることができます。
・マネジメント/エキスパート/他部門への異動など、キャリアが幅広いためご自身のなりたい姿に合ったキャリアパスを描くことが可能です。

◎新宿本社勤務
◎転勤なし
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:87034

【オンラインプロモーション】ファンクラブ運営・企画ディレクター

株式会社フルスピード

年収 500~700万円 勤務地 東京都
職務内容 同社は、20年以上のデジタル広告代理店としてのノウハウと知見を活かし、ファンマーケティング事業を展開しています。
今回はチーム体制強化のため、ファンとクリエイターを繋ぐ新しいコミュニケーションの形を一緒に作っていく仲間を募集します!

■業務内容
ファンクラブアプリの企画・運用をお任せします。
・新規ファンクラブのリリース対応
・アプリ内のコンテンツの企画・提案・実施
・グッズなどの商品開発提案および管理
・クリエイターや所属事務所へのレポーティング・改善提案
・ファンクラブ認知向上のためのマーケティング活動
※アプリ開発は同社グループのエンジニアが担います。
ゆくゆく運用チームのリーダー/マネージャーとして、メンバーマネジメント、運用チームのリードをお任せする想定です。
■ポジションの魅力
・社会に影響を与える俳優やアーティストといったクリエイターとお仕事ができます。
・ユーザーの反応をダイレクトに感じられるので、やりがいが大きいです。
・デジマ業界老舗のフルスピード社の事業のため広告代理店の知見とノウハウがあります。
・将来的に運用チームのリーダー/マネージャーとしてマネジメントを担えます。
■得られるスキル
・クリエイターが本来持っている価値を引き出すディレクション/プロデュース力
・ファンマーケティングに基づく企画提案力
・チームマネジメントスキル
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:83733

【オンラインプロモーション】【セガ】プロダクトマーケティング(海外拠点開発タイトル担当)_求人No.618

株式会社セガ

年収 700~1,300万円 勤務地 東京都
職務内容 「Total War」シリーズをはじめとするセガ海外拠点が開発したタイトル群のプロダクトマーケティング(リードマーケター)を担当いただきます。
マーケティング対象地域は日本・アジアが中心となります。
欧米のマーケティング・開発スタジオとの連携を行い、日亜の売上最大化がミッションとなります。

<業務内容>
・ゲームタイトルのプロダクトマーケティング業務
・製品および市場分析に基づく、STP策定
・マーケティング戦略策定、プロモーションコンセプト・メッセージング~プロモーションプラン策定
・開発部隊との渉外業務
・代理店、制作会社との折衝・ディレクション業務
・事業計画(PL)における広告宣伝予算策定及び広告宣伝予算管理
・プロモーション進行管理及び効果測定

<雇用形態>
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:86841

【マーケットリサーチ】【セガ】プロダクトマーケティング(中東マーケティング担当)_求人No.626

株式会社セガ

年収 600~1,300万円 勤務地 東京都
職務内容 同社ゲームタイトルの中東地域(主にUAE、サウジアラビア、エジプト)のマーケティングを担当いただきます。
担当タイトルの中東地域での売上最大化をミッションとしマーケティング戦略立案~プロモーション実行まで幅広くお任せします。

【業務内容】
・市場調査・分析
・プロモーションプラン策定・実行・進行管理(現地代理店との連携調整、クリエイティブディレクション)、及び効果測定
・社内外関係各所との折衝・調整業務(PM)

【雇用形態】
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。
雇用形態 正社員