リモートワークの求人特集

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【人事(採用)】C:【経営推進部】採用担当(リーダー候補)

株式会社じげん

年収 500~800万円 勤務地 東京都
職務内容 求人をはじめ、住まいや自動車など、ライフイベント領域における最良な意思決定をサポートするインターネットメディアを運営する同社。同グループでは、人材・不動産を中心に多数の生活領域で40以上のサービスを提供しており、当ポジションでは「攻めの採用」として新卒や中途採用を中心とした業務をお任せ致します。採用が重要な人事戦略の一つに位置付けられており、役員や事業責任者との対峙も多いポジションとなります。

【仕事内容】
事業状況や、経営層からのニーズを踏まえながら、採用成功に向け尽力いただきます。スキルやご経験に応じて採用中心(新卒や中途もしく両方の採用)のミッションを担っていただく予定です。採用計画を元に採用戦略の立案、人材要件の整理からエージェント、ダイレクトリクルーティング、求人メディア、リファラル等の各チャネルからの採用推進、採用プロセスの改善、採用強化に必要なコンテンツの企画など採用に関連業務、全般の実行リードをいただきます。

<具体的な業務内容>
・中途採用およびオンボーディングの戦略立案・実行

採用業務を経験後、スキルやご経験、ご志向性に合わせて、下記業務等をご担当頂きます。
・組織開発・人材育成施策の立案・推進
・組織活性のための施策立案・推進
・その他、組織課題解決のための業務

【仕事の魅力】
・経営陣や事業責任者とも近い距離で取り組んで頂くため、経営視点や事業視点、マーケティング視点も共に身に付きます。
・既存の採用アプローチに囚われず、採用成功のため様々なチャネルを駆使し、攻めの採用をアプローチすることが可能です。
・ご志向性に応じて組織開発・人材育成・評価制度など業務領域を拡張することが可能です。
雇用形態 正社員
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【シナリオライター】シナリオライター

株式会社Without

勤務地 東京都
職務内容 【業務概要】
ソーシャルゲーム(美少女系)の開発・運営におけるシナリオライティングを行っていただきます。ゆくゆくは新規自社IPタイトル、新規IPホルダーとの協業案件で、創出段階から設定構築などの業務に携わっていただきます。

【業務内容】
・シナリオ管理、執筆
・シナリオ外注管理
・外注フィードバック、リライティング
・ゲームの世界観構築
雇用形態 契約社員
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【アートディレクター】アートディレクター(ゲーム)

株式会社ルーデル

勤務地 東京都
職務内容 ・既存タイトルの運用、及び新規タイトル開発
・ベンチマークの策定、世界観の構築
・キービジュアル、コンセプトアートの作成および展開
・社内進行管理、スケジュール調整
・品質管理(フィードバック、赤入れ)
・運用整備(マニュアル作成、レギュレーション策定)
・コストマネジメント
・外注先との連携および指示出し

【配属予定事業】
ゲーム事業
同社は、レアゾン・ホールディングスグループの中で、『ドラゴンエッグ』など自社タイトルや『ブルーロックPWC』『キングダム 頂天』など大型IPタイトルなどソーシャルゲームの企画・開発・運営を行っています。

【開発環境】
DCCツール:Maya / Unreal Engine / Hudini / MotionBuilder / After Effect / Photoshop / Illustrator / Sparkgear / Shuriken / Unity / Zbrush / SubstancePainter / Substance Designer / EmberGen / Spine / Live2D
各種生成AI:Chat GPT、他…
その他ツール:Github / Slack / JIRA / Confluence / Backlog

【雇用形態】
正社員/契約社員(更新上限5年)
雇用形態 正社員
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【UIデザイナー】UIデザイナー(ゲーム)

株式会社ルーデル

勤務地 東京都
職務内容 ソーシャルゲーム事業にて運営している大人気の「ブルーロック Project: World Champion」や「ドラゴン・エッグ」など、
社内運営タイトルでご活躍いただけるソーシャルゲームのUIデザイナーを募集します。

■具体的な業務内容
・ゲームUI、訴求画像、関連グラフィック制作
・アートディレクション及びリードデザイン
雇用形態 正社員
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【コンサルティングセールス】【営業】BPO法人営業/新宿(GE)

ポールトゥウィン株式会社

年収 454~659万円 勤務地 東京都
職務内容 同社のソリューション営業として、クライアントの課題を深掘りし、エンターテインメント・ゲーム業界のクライアントに対して、サービスライフサイクルの全てに対する最適なBPOソリューションを提案を行っていただきます。

<具体的な業務>
・既存クライアントへの深耕営業(主要顧客の課題ヒアリング、追加提案)
・新規案件の開拓・提案(BPOサービスを活用した課題解決型営業)
・顧客ニーズに合わせたカスタムソリューションの設計・提案
・営業事例の共有・ナレッジの体系化による組織改善

<営業スタイル>
・裁量が大きく、自ら戦略を立てて提案できる自由度の高い営業
・新規/既存割合は本人の経験、適性に応じて変わります!
・クライアントの業界は、ゲームデベロッパー、パブリッシャーをはじめとしたエンターテインメントサービス業界

<勤務地>
東京都新宿区西新宿2-4-1 新宿NSビル14F
・ハイブリッド勤務を推奨しており、週の半分程度の在宅勤務が可能
・担当クライアントにより出張を伴う業務が発生する事があります

<勤務時間>
・10:00~19:00(実働8時間/休憩1時間)
・9:00~18:00(実働8時間/休憩1時間)
※上記いずれかの勤務時間となります
雇用形態 正社員
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【プロジェクトマネージャー】@全国 ゲーム・エンタメ事業部の拠点長

ポールトゥウィン株式会社

年収 504~807万円 勤務地 東京都
職務内容 クライアントや営業と連携し、ゲームの品質保障やカスタマーサポートを行っている事業部のセンターでのマネージャーポジションとなります。同社ゲーム・エンターテインメント事業部の全国各センターでは、現在ゲームデバッグやカスタマーサポートのチームが複数稼働していて、当ポジションではマネージャーとして拠点の全体的なマネジメントを担当していただきます。各プロジェクトにはリーダーがおり、連携を取りながら全体的な人員管理や売り上げ、利益管理、組織改善に向け実行するポジションです。

一緒にゲーム業界を盛り上げていきませんか?

職務内容:
ゲームデバッグ事業/カスタマーサポート事業の拡大に向け、事業戦略・推進を担う拠点長のポジションとして、主に以下の業務を担って頂きます。

・プロジェクト管理
 └予算管理/分析
・マネジメント全般
 └計画立案(売上・採用)/メンバーマネジメント
・顧客ニーズに併せたサービス立案と提案
 └顧客へのプレゼン/改善提案  など

勤務地:
※選考状況とご希望に応じて、以下何れかのセンターでご就業いただきます。
札幌、仙台、新潟、秋葉原、新大久保、名古屋、大阪、京都、博多センター
雇用形態 正社員
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【人事(労務)】【大阪】人事労務担当 / リーダー候補

フェンリル株式会社

年収 460~490万円 勤務地 大阪府
職務内容 労務管理をメインとしつつ、幅広い人事業務をご担当いただきます。
チーム構成4名の人事部人事課の増員募集です。※採用業務は同じ人事部内にある人材開発課という別チームが行っております。
ご経験に応じて、下記の業務を行って頂きます。

■ご入社後に想定している主な業務
・労務管理
- 給与計算・勤怠管理・チェック - 社会保険手続き・マイナンバー関連業務 - 年末調整 - メンタルヘルス・健康診断 - 労務相談対応

■将来的にお任せする可能性のある業務
・人事業務
- 人事評価 - 就業規則・規程策定・改訂 - 人事制度(設計、構築、導入、運用) - 助成金
・その他、部門業務
- チーム(派遣スタッフ)のリーダーにむけての役割 - 人事システムの導入・入れ替え・運用 - その他人事労務に関する業務 - その他電話対応等の庶務業務

【お任せする業務】
まずは給与計算、社会保険手続きをメインに業務を始めていいただき、その後慣れてきましたら他の労務管理業務にも範囲を広げていただくことを想定しています。
またオペレーションの改善や派遣スタッフへの指示など非定型業務にも積極的な取り組みを行っていたくことを想定しています。

【勤務時間】
フレックスタイム制・コアタイム 10:30~15:30(休憩 12:30~13:30)・フレキシブルタイム 5:00~10:30、15:30~22:00
雇用形態 正社員
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【Web・オープン系エンジニア】ネイティブゲーム_Unityエンジニア

株式会社ルーデル

勤務地 東京都
職務内容 ネイティブゲームのUnityエンジニア
同社ネイティブゲーム「ブルーロックPWC」「ドラゴンスマッシュ」 および
新規タイトルのクライアントサイド開発業務となります。

業務内容は以下の通りです。
・ゲームの各種機能に合わせたゲーム画面の開発
・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計
・ゲームに合わせたアニメーション、エフェクトなど各種機能の実装
・ギルバトを実現するための通信を用いた機能開発
・ユーザのアクションに合わせて反応する機能の実装

開発環境としては以下の通りです。
サーバサイド:JavaScript / TypeScript / node.js
フロントエンド:C# / Unity / Spine / SparkGear / Shuriken / Vivox
データベース:MongoDB / Aurora / RDS / Redis / DocumentDB
インフラ:AWS / 各種CDN
ツール:Github / Slack / Jenkins / NewRelic / Cloudwatch / WebStorm / JIRA / Confluence
雇用形態 正社員
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【コンテンツ企画】プランナー(モバイル)

株式会社ルーデル

勤務地 東京都
職務内容 ゲーム運営部のプランナーとして、自社タイトルの運営業務または、新規開発中タイトルの
プランニングをお任せいたします。
※配属のタイトルに関しては、面接を通して判断させていただきます。

■既存タイトルのプランナー
・担当タイトルのゲームデザイン、マネタイズを含めたレベルデザイン、そのための各種仕様及びデータ作成
・担当タイトルの定量・定性分析、課題解決

■新規タイトルのプランナー
・新規開発中タイトルにおけるゲーム内コンテンツの企画、仕様、絵コンテ、各種データ作成及びレベルデザイン
雇用形態 正社員
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【プロジェクトマネージャー】PM(ゲーム)

株式会社ルーデル

勤務地 東京都
職務内容 同社各ゲーム開発におけるプロジェクトマネージメント業務
スマートフォン向けゲーム「ブルーロック Project: World Champion」「ドラゴンエッグ」「はじめの一歩 Fighting Souls」「任侠伝」「ドラゴンスマッシュ」および新規開発タイトルのプロジェクトマネージメント業務となります。

業務内容は以下の通りです。
・プロジェクトのコミュニケーションや開発フローの立案/実行
・プロジェクトの進行管理/推進業務
・プロジェクトのリスク管理
・開発・運営・制作などプロジェクト全般の管理
・異なる部門間のコミュニケーションの促進/円滑化
・チームの管理と編成最適化
・障害時対応のフォロー

使用ツールとしては以下の通りです。
ツール:GitHub / Slack / JIRA / Confluence
雇用形態 正社員
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【人事(制度設計・制度運用)】HRBP(ゲーム)

株式会社ルーデル

勤務地 東京都
職務内容 同社ゲーム事業おいて、経営と一体となった組織開発施策の立案、遂行をお願い致します。
※今までの経験やスキルに応じて、組織長をお任せいたします。

■HRBP
・ゲーム事業において、経営と一体となった組織開発施策の立案、実行
・ゲーム事業に即した評価制度等の設計、運用
・組織カルチャー検討のファシリテーション及
・メンバーの状況把握、ピープルケア
・タレントマネジメント
・関係部署と連携した採用施策立案、推進
・採用、リクルーティング  などび浸透策の推進
・インナーコミュニケーションの推進

■HRBP組織長
上記「HRBP」に加えて、HRBP組織の構築、マネジメントを遂行頂きます。
・HRBP人材の採用、育成
・HRBP組織のミッション、ビジョン立案、
・HRBP組織におけるピープルケア、マネジメント

【勤務時間】
(原則)10:00~19:00 ※労働制による
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:43586

【3Dアニメーター】【東京】エフェクトアーティスト

株式会社ディンプス

年収 425~700万円 勤務地 東京都
職務内容 スマートフォンゲーム開発の制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、環境エフェクト、キャラクターエフェクト、カットシーンエフェクトなど、ゲーム内における各種エフェクトデータの制作、ゲームへの実装やデータの最適化作業など、エフェクトに関わる作業について幅広く行っていただきます。

雇用形態:期間雇用社員
※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。
雇用形態 契約社員
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  • 求人ID:43585

【3Dアーティスト】【東京】3Dモデルアーティスト

株式会社ディンプス

年収 425~700万円 勤務地 東京都
職務内容 スマートフォンゲーム開発の制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、自身の知識とスキルを駆使して世界観に合った3Dキャラクターモデルの制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)を行う他、キャラクターに関連する各種モデルのアセット制作などを幅広く行っていただきます。

雇用形態:期間雇用社員
※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。
雇用形態 契約社員
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  • 求人ID:50726

【3Dアーティスト】【東京】エンバイロメントアーティスト

株式会社ディンプス

年収 425~700万円 勤務地 東京都
職務内容 スマートフォンゲーム開発の制作タイトルの世界観をもとにデザインコンセプトの作成、背景で使用する各種アセットのデザインと作成、ゲームデザインに基づいたレイアウト、マテリアルデザインやポストプロセスによる質感と空気感の設定、ゲームへの実装および各種背景アセットの最適化作業など、ゲームの舞台となる「背景」に関して幅広く作業を行っていただきます。

雇用形態:期間雇用社員
※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。
雇用形態 契約社員
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  • 求人ID:50725

【3Dアニメーター】【東京】アニメーター

株式会社ディンプス

年収 425~700万円 勤務地 東京都
職務内容 スマートフォンゲーム開発の制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、自身の知識とスキルを駆使して世界観に合ったインゲームアニメーション、カットシーンアニメーションなどを構築から実装まで行う他、ゲーム内に登場する各種アニメーションデータの制作を行っていただきます。

雇用形態:期間雇用社員
※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。
雇用形態 契約社員
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  • 求人ID:27537

【Web・オープン系エンジニア】マルチプラットフォームでゲームを開発する企業のゲーム開発エンジニア(スマートフォン)(C#、C++)

株式会社ディンプス

年収 370~700万円 勤務地 東京都
職務内容 iOS/Android向けネイティブゲームのクライアントサイドの開発において企画段階から参加し、設計/開発/テスト/運用までを担当、開発環境の整備も含めて幅広く業務を行っていただきます。
雇用形態 契約社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:47627

【3Dアニメーター】【大阪】エフェクトアーティスト

株式会社ディンプス

年収 425~700万円 勤務地 大阪府
職務内容 コンソール及びスマートフォンゲーム開発の制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、環境エフェクト、キャラクターエフェクト、カットシーンエフェクトなど、ゲーム内における各種エフェクトデータの制作、ゲームへの実装やデータの最適化作業など、エフェクトに関わる作業について幅広く行っていただきます。

雇用形態 期間雇用社員
※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。
雇用形態 契約社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:1288

【コンテンツ企画】【大阪】プランナー

株式会社ディンプス

年収 340~700万円 勤務地 大阪府
職務内容 ■各種デジタルコンテンツの企画開発プランナー
■進行管理系プランナー【業界未経験可】
・携帯ゲーム機用コンテンツのプランニング業務
・ハイエンドコンシューマーゲーム機用コンテンツのプランニング業務
・スマートフォン用コンテンツのプランニング・運営業務
・ゲーム開発における進行管理業務

■雇用形態
期間雇用社員
※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。

■試用期間
あり(2か月)
※試用期間中も同待遇
雇用形態 契約社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:46409

【コンテンツ企画】【大阪】プランナー(アーケード)

株式会社ディンプス

年収 340~700万円 勤務地 大阪府
職務内容 ■子供向けアーケードゲームの企画開発プランナー
・子供向けアーケードゲームコンテンツのプランニング業務
・ゲーム開発における進行管理業務

■雇用形態
期間雇用社員
※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。

■試用期間
あり(2か月)
※試用期間中も同待遇
雇用形態 契約社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:59010

【ディレクター】【大阪】ゲーム開発ディレクター

株式会社ディンプス

年収 340~700万円 勤務地 大阪府
職務内容 ■ゲーム開発ディレクター
・ゲームデザイン全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理
・プランナースタッフに対するマネージャー業務

■雇用形態
期間雇用社員
※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。

■試用期間
あり(2か月)
※試用期間中も同待遇
雇用形態 契約社員