リモートワークの求人特集
- リモート要相談 副業可
- 求人ID:76123
【プロジェクトマネージャー】【京都】[京都/東京]≪にゃんこ大戦争≫プロジェクトマネージャー
ポノス株式会社
年収 | 600~800万円 | 勤務地 | 京都府 |
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職務内容 | にゃんこ大戦争のゲーム開発・運営全般におけるプロジェクトマネージメント及び開発サポートをご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・複数のゲームの進行管理、コスト管理、人員管理 ・チームメンバーモチベーション管理 ・渉外(外部開発会社、プラットフォーマーなど) ・社内調整業務 ・課題抽出 ・プロジェクト全般サポート ■働き方 ・週4日以上出社(週1日まで、本人の希望でリモートワーク可)でのご就業をお願いしております。 ・参加プロジェクトメンバーが別拠点と混在している場合、必要に応じて出張(京都or東京)をお願いする場合があります。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業可
- 求人ID:77623
【プロジェクトマネージャー】[京都/東京]≪にゃんこ大戦争≫プロジェクトマネージャー
ポノス株式会社
年収 | 600~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | にゃんこ大戦争のゲーム開発・運営全般におけるプロジェクトマネージメント及び開発サポートをご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・複数のゲームの進行管理、コスト管理、人員管理 ・チームメンバーモチベーション管理 ・渉外(外部開発会社、プラットフォーマーなど) ・社内調整業務 ・課題抽出 ・プロジェクト全般サポート ■働き方 ・週4日以上出社(週1日まで、本人の希望でリモートワーク可)でのご就業をお願いしております。 ・参加プロジェクトメンバーが別拠点と混在している場合、必要に応じて出張(京都or東京)をお願いする場合があります。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:84502
【人事(制度設計・制度運用)】HRBPマネジャー候補[ビジネス領域]
Sansan株式会社
年収 | 700~994万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 事業戦略に沿って、入社後の要員計画を軸とした生産性管理、配置異動、評価、採用の初期段階から最終段階まで、人事業務全般を一気通貫して担います。メインに遂行する業務は面接後、経験・志向により決定します。 【詳細】 担当する事業部において、成果を最大化するための人事施策を企画・実行します。 要員計画の策定と管理/採用/配置異動/リテイン/評価/育成/人事オペレーション/休退職対応 など 【本ポジションの魅力】 ・業務の幅広さ/経験値の広がり(入社後のリテンション/オンボーディング/戦力化など) ∟少数精鋭のチームのため、決められた業務をこなすだけでなく課題の発見から関わり、自身で業務の幅を広げることができる ∟経営視点を意識しながら、組織の課題解決に向けて機動的にアクションする経験を積める ・キャリアステップの速さ ・フラットな組織のため、カウンターパートとなる経営メンバーとの距離が近い ・自身で関わった施策などを通じて、メンバーの成長やキャリア支援への貢献を感じられる 【組織構成】 ビジネス組織HRBP室は以下の組織で構成しています。 Recruitingグループ、HR Strategy 1グループ、HR Strategy 2グループ、HR Strategy 3グループの4つのグループがあり、室長、マネジャー、その他メンバーで構成されている約30名の組織です。また、多くの外部業務委託者と連携しています。 本ポジションは、HR Strategyグループへの配属を予定しています。 【開発環境、使用するツールなど】 Gmail、Slack、Excel、PowerPoint |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:84900
【サービス企画】プランナー
株式会社サムザップ
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | スマートフォンゲームの「プランナー」業務。 ご志向や業務への適性考慮で、下記の業務のいずれかを担当いただきます。 想定として、運用タイトルで経験を積んでいただき、近い将来、プランナーリーダーや、P・D・PM(またはその補佐役)、または、新規開発タイトルの企画リーダーを担っていただくイメージです。 ・イベントの要件定義/仕様作成/進行管理 ・基本機能の改善要件定義/仕様策定/進行管理 ・ゲームデータの構造設計 ※マスタ等 ・他セクションとの折衝 ※(エンジニア/クリエイティブ/プロモーション等) ・パラメータ調整、データ/リソース管理業務 ・キャラクター発注書作成業務 ・ゲームKPIの分析 【雇用形態】 正社員 ※契約社員の場合もあり、正社員または契約社員でのオファーとなります。 ※職種によっては裁量労働制適用 ・裁量労働制の場合:固定残業代の相当時間:46.0時間/月 ・月給制職種の場合:固定残業代の相当時間:80.0時間/月 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:83292
【コンサルティングセールス】【デジタルコミック部門】企画営業
株式会社KMS
年収 | 299~560万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | デジタルコミック事業におけるプラットフォーム、クライアントへの営業/交渉/提案などを行っていただきます。 情報収集を行い、外部との折衝を行いながら事業の未来を創るポジションになります。 ・法人営業 ・契約進行 ・新規アポイントメント ・市場情報収集 ・企画提案 いつでも気軽に相談、雑談ができ、コミュニケーションが取りやすい環境です。 ■勤務体系 10:00~19:00を基本勤務としたフレックスタイム制 ・コアタイム(11:00~16:00) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:41564
【UIデザイナー】【デザイン部門】ゲームUIデザイナー
株式会社KMS
年収 | 300~500万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社自社開発のゲームタイトルのグラフィックやUIデザインを行っていただきます。 ◆具体的な業務内容 ・ソーシャルゲームのUIデザイン ・バナー、アイコン、ロゴなどの運営に関するグラフィック制作 ■勤務体系 10:00~19:00を基本勤務としたフレックスタイム制 ・コアタイム(11:00~16:00) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:41571
【2Dアニメーター】【アニメーション部門】【未経験歓迎】エフェクトデザイナー
株式会社KMS
年収 | 299~600万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 株式会社KMSが提供するゲームタイトルで使用するエフェクト、UI演出の制作及び品質管理を行っていただきます。 ユーザーの皆さんが、 「触っていて楽しい!気持ちいい!」 「攻撃に手応えを感じる!」 と体感していただけるような演出を大切に制作しています。 ゲームにより一層の”臨場感”を加える重要な役割を担っていただきます。 業界未経験でも、一人でも多くのユーザーに感動を届けたいという熱い意思があれば是非ともチャレンジお待ちしております。 ■具体的な業務内容 エフェクトについて ・Unity(Shurikenやタイムライン)でのエフェクト制作 ・UnityのShaderGraphを使用したエフェクト制作 ・バトルシーンやカットシーンのエフェクト制作 ・キャラクター強化・進化等の演出エフェクト制作 ・ガチャの演出エフェクト制作 等 ※適正やスキルによって2Dか3D、もしくは両方を担当していただきます。 ※応募時には以下のものをご提出ください ・履歴書 ・職務経歴書(職務経歴があるかた) ・ポートフォリオ ポートフォリオの容量が大きい場合は、ギガファイル便などをご利用いただいて構いません |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:81341
【テスター】@新宿 ゲーム・エンタメ事業部にてアプリ・玩具のデバッグリーダー
ポールトゥウィン株式会社
年収 | 300~600万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 主に教育玩具、知育アプリ等のテスト管理のリーダーポジションとして、品質向上業務及びチームメンバーの教育・管理業務に携わって頂きます。 ■具体的な業務内容 ・顧客企業や品質管理部署と合意したテスト方針を基に、最適なテスト実行計画を提案 ・テスト計画策定と見積もり、環境整備 ・テスト過程をレビュー、必要に応じ計画を修正、顧客企業へ相談 ・結果について分析し、改善案と共に顧客企業へ報告 ・QA業務(品質管理) テストスケジュールの作成及び管理業務/テスト項目書の作成 ・新人育成 ・トラブルシュート 10名~50名程度のチームメンバーをリード。 メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進していただきます。 週休2日制・シフト制/実働8時間 ※担当いただくプロジェクトによって、多少稼働時間帯が異なる可能性があります。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:84471
【ネイティブアプリエンジニア】REALITYアプリ/Androidエンジニア/Senior Software Engineer[R
REALITY株式会社
年収 | 500~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 世界63の地域で展開するスマートフォン向けメタバース「REALITY」は、Android・iOSそれぞれのプラットフォームで最高のユーザー体験を提供するため、ネイティブアプリとして開発しています。 同ポジションでは、REALITYのAndroidアプリにおける機能開発・設計、開発フローの整備、開発効率とパフォーマンスの最適化などをリードしていただきます。 ◆業務内容 ・REALITY Androidアプリの新規機能の開発 ・設計・実装・テスト・リリース後の追加修正対応 ・新規機能に関連する既存機能の改修・改善 ・REALITY Androidアプリの既存機能の継続的な改善 ・リリース済みアプリで発生している不具合の修正対応 ・表面化していない不具合の検知や予防的な修正対応 ・コードベースや開発環境の維持・改善 ・利用しているライブラリ / フレームワークのアップデート対応 ・Android OSのバージョンアップに伴う既存機能への影響の調査・必要に応じた修正対応 ・Google Playストアのポリシー変更による既存機能への影響の調査・必要に応じた修正対応 ・不具合を作り込まないようにするための仕組みづくり ・チームが必要な知識を獲得しやすくするためのドキュメント作成 ・Androidアプリ開発を行うチームメンバーへのEnabling ・Androidに入門しようとするメンバーサポート ・Android経験者がさらにステップアップするためのサポート |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:84470
【データサイエンスエンジニア】REALITYアプリ/データエンジニア/Data Engineer[REALITY]
REALITY株式会社
年収 | 500~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | Analyticsチームを中心とした高度な分析だけではなく、プロダクトマネージャーやソフトウェアエンジニア、ビジネス、マーケティング、カスタマーサポートなど多様な職種がデータ・数値にアクセス出来る状態、いわゆる「データの民主化」が実現できるデータ分析基盤の構築を目指しています。このポジションでは「データの民主化」を実現するため「信頼性と利便性が高いデータ分析基盤の構築」を一緒に推進してくれる方を募集しています。 ◆現状の課題 現状ではデータ分析基盤が整っているは言えず、以下のような様々な課題が存在します。 ・テーブルのメタデータが存在しないか、あるが更新されていないケースが多々あり、特定の情報にアクセスする方法を知るまでに時間がかかる ・データマートやステージングレイヤーが整備されておらず、慣れていない人がSQLを書くコストが高い ・データモデリングツールが浸透していないため、パイプラインの管理が統一できていない ・アプリケーションの変更によるログの意味合いの更新がトラッキング出来ず、変更されたことがそもそも検知できない ・一部のKPIの取り扱いが統一されておらず、同じ指標を指していても見る場所によって意味合いが違うことがある これらの課題に対処するため、社内で「データ分析基盤の改善」を進めるプロジェクトを立ち上げたものの、人数やスキルの問題で推進しきれていないのが現状です。現状を踏まえ、以下の業務内容で「1.直近で取り組んでいること」を加速させつつ、「2.今後取り組みたいこと」が実現できる基盤構築をリード出来る方を求めています。 ◆業務内容 1.直近で取り組んでいること ・Dataplex を用いたデータカタログの整備・BigQueryテーブルに対するメタデータの追加、周辺WFの整備・データモデリングツール(Dataform)の導入・データマートの整備・エンジニア、データアナリスト、プロダクトマネージャーと連携したデータ集計・分析プロセスのサポート 2.今後取り組みたいこと ・データモデリングのワークフロー整備・データモデリングツールの開発・Analytics、Software Engineerチームへの浸透・古いデータパイプラインの更新・非構造化データを含んだデータ分析基盤の構築 |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:84468
【フロントエンドエンジニア】REALITYアプリ/フロントエンドエンジニア/Frontend Ops[REALITY]
REALITY株式会社
年収 | 500~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 世界63の地域で展開するスマートフォン向けメタバース「REALITY」では、現在、アプリケーションにおけるフロントエンドからバックエンドまでの開発・運用を同じサーバエンジニアが行っています。サービスの規模拡大に伴い、アプリケーション内のWebページだけでなく、Webサイト「REALITY for Web」や社内/パートナー向けの運用Web管理ツール開発など、Webアプリケーション開発の需要が拡大しています。 同ポジションでは、その中でもREALITYで使われている運用Web管理ツール開発におけるエコシステム(デザインシステム、コンポーネント)の設計 / 開発やフローの整備、及び開発効率/パフォーマンスの最適化などをリードしていただきます。 ◆業務内容 ・社内/パートナー向け運用Webアプリケーション基盤の要件定義、設計、開発、運用 ・社内/パートナー向け運用Webアプリケーションの要件定義、設計、開発、運用 ・ WebFrontendの開発効率や開発環境の改善 ・ Webアプリケーション開発を行うチームメンバーへのEnabling ・ 利用しているライブラリ / フレームワークのアップデート対応 働き方 在宅勤務と出社を併用した就業形態をとっております。 (原則として週3日は出社、週2日は在宅勤務) ※入社当初は、業務や会社のカルチャーに慣れていただくことを目的として、一定期間は出社いただくことを想定しております。詳細は面接の際にご確認ください。 勤務時間 09:30~18:30(実働8時間)休憩 60分 ※裁量労働の場合は上記時間を基準とし、労働者に委ねる |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:83650
【コンテンツ企画】【派遣・業務委託】開発プランナー/リードプランナー
株式会社アプリボット
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 開発プランナー(リードプランナー)として、チームメンバーとコミュニケーションを密にとり意見交換をしながら、クオリティの高いゲーム作りを目指していただきます。 ▼職務詳細 ・ゲーム仕様決定 ・仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・市場調査 ほか ※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。 配属先 ・FINAL FANTASY VII EVER CRISIS ・新規開発中プロジェクト(タイトル非公開)※セルルック3Dかつ漫画表現の超大型スマホIPの協同事業。ゲームジャンルはRPG×コマンドカードバトル、全世界×Steam同時リリース想定。 就労環境 週2日リモートワーク推奨(毎週火曜、木曜) |
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雇用形態 | その他(嘱託・業務委託など) |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:85550
【内部統制】セキュリティガバナンスチーム チームリーダー候補【ST&DO】
PwC Japan合同会社
年収 | 590~899万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 私たちのチームは、同社グループにおける情報およびサイバーセキュリティのガバナンス体制で「第二の防衛ライン」として重要な役割を担っています。Globalチームや社内のIT部門、リスク管理部門、ビジネス部門と緊密に連携し、PwCネットワークの基準、関連法令、規制、そしてクライアントの期待と信頼に応えるため、高水準のセキュリティ基準を維持しています。 【担当領域】 ・規程策定:PwC ネットワークのセキュリティ規程類の日本展開において、日本の法令や監督省庁の規制を考慮した規程やセキュリティ手順の策定・周知を行います。 ・クライアント・インタラクション:同社グループの情報・サイバーセキュリティ対策の評価を求めるクライアントに対して、コミュニケーションや回答に関するコンサルテーションをビジネス部門へ提供します。 ・内部監査対応:同社グループを対象とした内部監査における証跡の収集、説明、及び勧告へのフォローアップを実施します。 ・教育・啓蒙活動:同社グループの従業員を対象に、情報セキュリティ意識を向上させるための教育プログラムやワークショップの企画や、社内広報活動を行います。 【部門からのメッセージ】 先進技術を積極的に活用したセキュリティソリューションと管理手法の導入や、グローバル標準規格に基づくセキュリティ管理体制を実践的に学ぶ機会があります。また、ビジネス部門との連携を通じ、クライアントの課題解決に貢献するポジションでもあります。フレキシブルなワークスタイルが導入されており、業務時間の調整がしやすく、リモートワークにおいてもさまざまな技術を駆使してチームで協力する体制が確立されています。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:85624
【人事(ハイクラス)】【HR】HRBP
株式会社BitStar
年収 | 600~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 事業の成長スピードを加速するためのHRBP体制の構築が背景です。 インフルエンサーマーケティングプラットフォームを中心とし、様々な事業を拡大/展開する同社において、ピープルマネジメントの強化が急務になっております。そのため、人事部長とタッグを組んで事業を加速させる方を募集しております(詳しくは面談時にお伝えします) ご入社頂いたのちには下記のようなスケジュールで人事業務をお願いしたいと考えております。 <2025年前半(予定)> 全社の人材マネジメントポリシーに準じた人事基盤構築 ・採用:人員計画の達成/採用プロセスのBPRによる基盤構築 ・制度:人事制度の立案と運用構築 ・文化:MVVの見直しと浸透施策の検討 ・育成:ミドル層強化施策の検討、オンボーディング施策の検討 ・体制:HRBP体制の検討と実行 ※まずは人事部長と共に、全社人事基盤を創り上げる位置付けを想定しております。 <2025年後半(予定)> 人事基盤構築後はHRBPとして担当事業に高い解像度を持ち、HR全般を担当していただく予定 ・採用:採用要件の磨き込みと運用、採用目標の達成 ・制度:事業に合わせた形の制度設計、イネーブルメントモデルの設計 ・文化:事業別組織活性施策の設計と運用 ・育成:イネーブルメントモデルに合わせた育成プロセスの設計 ・体制:組織体制構築、タレントマネジメントの実行 ・その他:メンターとしてメンバーの1on1を実行 ※まさに「人と組織面における事業責任者のビジネスパートナー」という位置付けを想定しております。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:85618
【Web・オープン系エンジニア】REALITYアプリ/iOSエンジニア/Software Engineer[REALITY]
REALITY株式会社
年収 | 500~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | スマートフォン向けメタバース「REALITY」のiOSアプリの設計・開発を行なっていただきます。 ◆業務内容 ・新規機能の設計・開発 ・UI/UXの改善 ・コード品質・開発環境・パフォーマンスの改善 ・新しい技術やツール等の調査・導入 ◆開発環境 ・Swift、SwiftUI、Swift Concurrency、Swift Package Manager、UIKit、RxSwift、Firebase ・その他:Notion、Slack、GitHub、Bitrise ◆働き方 在宅勤務と出社を併用した就業形態をとっております。(原則として週3日(月・水・金)は出社、週2日は在宅勤務) ※入社当初は、業務や会社のカルチャーに慣れていただくことを目的として、一定期間は出社いただくことを想定しております。 ◆勤務時間 09:30~18:30(実働8時間)休憩 60分 ※裁量労働の場合は上記時間を基準とし、労働者に委ねる |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:85621
【Web・オープン系エンジニア】REALITYアプリ/サーバーエンジニア/Software Engineer[REALITY]
REALITY株式会社
年収 | 500~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 世界63の地域で展開するスマートフォン向けメタバースアプリ「REALITY」のサーバーサイドエンジニアとして、主に以下の業務を担当していただきます。 ・アプリ「REALITY」の機能開発 ・バックエンドシステムの技術的な課題の解決 「REALITY」の基盤を支える重要な役割を担い、世界中の多様なユーザーに高品質な体験を提供するための技術的な挑戦に取り組んでいただきます。また、ユーザー視点に寄り添った体験価値の向上に貢献していただくことを期待しています。 ◆業務内容 ・Go、TypeScriptを用いたサーバーアプリケーションの開発・運用 ・Node.jsを用いたリアルタイム通信システムの開発・運用 ・Vue.js、Reactを用いたWebフロントエンドや社内ツールの開発・運用 ・技術的な課題の解決、サービスの品質を向上させるための提案・実践 ・チームでの開発生産性や開発体験を向上させるための提案・実践 ◆働き方 在宅勤務と出社を併用した就業形態をとっております。(原則として週3日(月・水・金)は出社、週2日は在宅勤務) ※入社当初は、業務や会社のカルチャーに慣れていただくことを目的として、一定期間は出社いただくことを想定しております。 ◆勤務時間 09:30~18:30(実働8時間)休憩 60分 ※裁量労働の場合は上記時間を基準とし、労働者に委ねる |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業可
- 求人ID:85628
【サービス企画】[京都/東京]≪にゃんこ大戦争≫ゲームプランナー
ポノス株式会社
年収 | 450~650万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | にゃんこ大戦争の運営、データベース管理、制作ディレクション業務全般 【具体的な業務内容】 ・スマホゲームの運用/運営/企画 ・お客様向け文章の作成 ・数値目標へのゲーム内イベントの企画設計/運営 ・PDCAサイクルを意識した新しい機能やイベント考案 ===働き方=== ・週4日以上出社(週1日まで、本人の希望でリモートワーク可)でのご就業をお願いしております。 ・参加プロジェクトメンバーが別拠点と混在している場合、必要に応じて出張(京都or東京)をお願いする場合があります。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業可
- 求人ID:80222
【サービス企画】【京都】[京都/東京]≪にゃんこ大戦争≫ゲームプランナー
ポノス株式会社
年収 | 450~650万円 | 勤務地 | 京都府 |
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職務内容 | にゃんこ大戦争の運営、データベース管理、制作ディレクション業務全般 【具体的な業務内容】 ・スマホゲームの運用/運営/企画 ・お客様向け文章の作成 ・数値目標へのゲーム内イベントの企画設計/運営 ・PDCAサイクルを意識した新しい機能やイベント考案 ===働き方=== ・週4日以上出社(週1日まで、本人の希望でリモートワーク可)でのご就業をお願いしております。 ・参加プロジェクトメンバーが別拠点と混在している場合、必要に応じて出張(京都or東京)をお願いする場合があります。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業可
- 求人ID:37381
【Web・オープン系エンジニア】[京都/東京]≪にゃんこ大戦争≫Unityエンジニア
ポノス株式会社
年収 | 600~900万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | Unityを使用したiOS/Android向けネイティブゲームのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用 ・新規イベント/機能の実装/運用 ・既存機能改善 ・開発環境の改善 ・アプリケーションの最適化 ・各種効率化のためのツール作成 ・部門およびメンバーのマネジメント 【働き方】 ・週4日以上出社(週1日まで、本人の希望でリモートワーク可)でのご就業をお願いしております。 ・参加プロジェクトメンバーが別拠点と混在している場合、必要に応じて出張(京都or東京)をお願いする場合があります。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業可
- 求人ID:2541
【Web・オープン系エンジニア】【京都】[京都/東京]≪にゃんこ大戦争≫Unityエンジニア
ポノス株式会社
年収 | 600~900万円 | 勤務地 | 京都府 |
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職務内容 | 【主な業務】 Unityを使用したiOS/Android向けネイティブゲームのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用 ・新規イベント/機能の実装/運用 ・既存機能改善 ・開発環境の改善 ・アプリケーションの最適化 ・各種効率化のためのツール作成 ・部門およびメンバーのマネジメント |
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雇用形態 | 正社員 |