リモートワークの求人特集

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【広報】公共政策コンサルタント/官公庁出身者歓迎 【パブリックアフェアーズジャパン㈱】

株式会社ベクトル

年収 402~680万円 勤務地 東京都
職務内容 ~公益性と公正性を担保した新しいロビー活動(ロビイング)である「パブリックアフェアーズ」の企画・実行を通し社会課題の解決に貢献~
クライアントの事業戦略上、法整備や規制緩和が必要となる際に、情報開発による世論形成やステークホルダー(政治家・官公庁や地方自治体などのパブリックセクター・業界団体等)へのアプローチといったロビー活動における戦略立案/実行/推進を、公共政策コンサルタントとして首尾一貫してご担当頂きます。
パブリックアフェアーズジャパンでは、国内No.1PRカンパニーのアセットを活用しながら、国家公務員や議員事務所などの経験者、学識者などの専門家集団によるパブリックアフェアーズの戦略立案と実行支援をサービスとして提供しています。

■業務詳細
・アカウント業務…企業との交渉、企画書作成・提案業務、プロジェクト管理
・コンサルティング業務…戦略立案・設計プランニング、実行
~詳しくは以下のような業務です~
・クライアントの事業領域に関係する公共政策についてのコンサルティング
・政策に関連するステークホルダーの調査・分析
・政策の検討状況や今後の動向の調査・分析
・アカデミアと連携した政府への政策提言
・政策を推進するための世論喚起とメディア・コミュニケーション
・政策の優先順位を上げるための対政治家・行政コミュニケーション
・業界団体の設立・運営支援
・地方公共団体とのリレーション構築
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:65214

【データサイエンティスト】アナリスト(モバイル)

株式会社ルーデル

勤務地 東京都
職務内容 同社ゲーム事業におけるユーザーデータや関連するデータを駆使して、データ分析の専門家として事業に貢献していただきます。
※経験やスキルに応じて、組織長をお任せいたします。

・SQLによるデータ集計とレポート作成
・BIダッシュボードの設計、構築、運用
・DWH、データマートの作成と運用
・統計解析や機械学習を活用したモデリング
・事業における施策の立案と実装、効果測定
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:42200

【人事(制度設計・制度運用)】組織人事(HRBP)

株式会社SmartHR

年収 812~1,400万円 勤務地 東京都
職務内容 【ミッション・役割】
事業の非連続な成長を人事的側面から支えるため、経営層も巻き込み、人事内の他の役割を担う方(採用、制度企画、育成、労務…)と密接に連携しながら業務をご担当いただきます。
また会社自体が非連続の成長を遂げている最中であり、組織人事として行うべき業務は日々進化していきます。以下に記載する内容はあくまで例です。幅広い視野と深い洞察力をもちながら、既存の枠に縛られず業務を行うことを期待します。

【具体的な業務内容】
・主にVP / Director / Manager(執行役員~部長クラス)と密に連携し、人事施策の計画立案をリード
 ・数年後を見据えた組織づくり(組織設計、タレントマネジメント、サクセッションプランニング、育成計画)をリード
 ・育成制度や評価制度の最適な運用の支援
 ・足元の組織課題・人的課題の特定と、その解決策の実行
 ・組織活性化施策の検討・実行  など
 ※採用業務に関しては業務範囲外となります

【所属部署】
・人事統括本部 プロダクト&コーポレートHRBP本部 組織人事部
・人事統括本部ビジネスHRBP本部 組織人事部
 ※いずれかの所属となります
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:68872

【Web・オープン系エンジニア】【正社員】リードエンジニア

株式会社アイディス

年収 450~1,000万円 勤務地 東京都
職務内容 ・クライアント・サーバ問わず、ゲーム開発業務全般
 ・クライアント:Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営
 ・サーバ:ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営
・メンバーのタスク管理
・プロダクトでの採用技術の選定
・設計、コードレビュー
・リファクタリングや業務フローの改善
・他セクション・外部スタッフとの調整

【得られる経験、知識】
メンバーをリードし、メンバーの出力を上げるよう行動し、セクションをまとめて開発・運用や問題解決にあたります。
メンバーや他部署と連携し自走、しメンバーをリードする力が必要です。直近~長期のスケジュールの策定と調整、プログラムの設計、設計したものの共有、ドキュメント作成、PRのレビューアーとしてのスキルを磨いて頂きます。
・クライアントエンジニア:チーム規模によりますが、開発・運用フェーズのさまざまな段階で、ご経験・強みに応じて、コア部分の開発、局所的・全体的のワークフローの整備、ツール開発、インゲームやUIレイヤーの実装などの開発業務を行います。
・サーバーエンジニア:チーム規模によりますが、開発・運用フェーズのさまざまな段階で、ご経験・強みに応じて、コア部分の開発、局所的・全体的のワークフローの整備、ツール開発、API開発、DBの設計、負荷試験などの開発業務を行います。

【リモートワークについて】
可。(週2日程度)チームに慣れるまでの間は出社していただき、その後リモートへ移行等を検討。
※プロジェクトの状況により出社が増えることもあります。

※契約社員スタートを打診させていただく場合もございます。
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業要相談
  • 求人ID:54459

【Web・オープン系エンジニア】【正社員】クライアントエンジニア

株式会社アイディス

年収 350~800万円 勤務地 東京都
職務内容 ・モバイル、家庭用、PCなどのゲームの設計/開発/テスト/運営
・ツールの開発(運用、デバッグ、自動化ツールなど)
・コードレビュー、リファクタリングなど最適化
【得られる経験、知識】
インゲーム(バトルなど)やアウトゲーム(周辺UI)など作成でき、マスターデーターの設計及びワークフロー(ツールやCIなど)をある程度出来るように目指します。またスケジュールに対する意識やコミュニケーションなども磨いて頂きます。
【キャリアパス】
その後のキャリアの流れは下記になります。
より深くプログラムを極めて行く場合:テクニカルエンジニア
 →これらが必要:開発全般の最低限の知識、極めて行きたい分野の知識量、極めて行きたい分野の周辺の知識などが必要です
チームをまとめ開発全体をリードしていく場合:リードエンジニア
 →これらが必要:開発全般の最低限の知識、スケジュールとクオリティを考え他部署とコンセンサスをとったって進行した経験などが必要です
PJを超えて開発部全体をまとめていく場合:エンジニアマネージャー候補
 →これらが必要:開発全般の最低限の知識、小~中程度のチームをまとめた経験、スケジュールとクオリティを考え他部署とコンセンサスをとったって進行したなどが必要です
【リモートワークについて】
可。(週2日程度)チームに慣れるまでの間は出社していただき、その後リモートへ移行等を検討。
※プロジェクトの状況により出社が増えることもあります。

※契約社員スタートを打診させていただく場合もございます。
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:56899

【コンサルティングセールス】ライツビジネス

カバー株式会社

年収 500~900万円 勤務地 東京都
職務内容 同社の運営する「ホロライブプロダクション」のライセンスアウトによる二次展開を推し進める部署に所属いただきます。
有力なビジネスパートナーさまとの連携を強化し「ホロライブプロダクション」および所属タレントのIPとしての価値をより高めるため、営業先の選定・企画提案・プロダクトのクオリティ管理まで一貫して担当いただきます。
VTuberのIPビジネスは業界的にもまだ確立をしておらず、新しいぶんかだからこその特殊なVTuberというIPを活用した新しいビジネススキームの企画提案や商品企画をすることが可能です。

■業務内容
・ライセンスアウトの営業活動
・プロジェクトの進行管理
・商品の企画提案
・クライアントとの交渉
・社内外のステークホルダーとの折衝
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:77450

【コンサルティングセールス】【急募】ライセンスビジネス(トランスメディア担当)

株式会社アトラス

年収 390~750万円 勤務地 東京都
職務内容 <具体的な業務例>
・同社所有IPの作品の映像化に関する業務(営業、条件交渉、契約、一部プロデュース等)
・同社所有IPのライセンスアウト業務全般(ライセンシーへの営業・契約書締結処理・監修業務など)
・ライセンスアウトによる自社コンテンツの拡大に向けた戦略立案業務
・グッズや出版物、映像などの監修
・その他自社IPに関わるイベントなどの企画、進行、監修

<雇用形態>
正社員・契約社員

<勤務時間>
フレックス制、標準労働時間7.5時間
【コアタイム】11:00~16:30【フレキシブルタイム】8:00~11:00、16:30~22:00【休憩時間】12:30~13:30

<応募必要書類>
下記1.~3.の準備が整いましたらエントリーしてください
1.履歴書(写真貼、電話番号、メールアドレス記載必須)
2.職務経歴書(書式自由)
3.自己PR文 ※志望理由(書式、字数自由)
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:73491

【コンサルティングセールス】[東京]≪にゃんこ大戦争≫ライセンス部門責任者候補(自社プロダクトのグッズ製品化及びライセンス関連)

ポノス株式会社

年収 800~1,000万円 勤務地 東京都
職務内容 ポノスから生まれるIPプロダクトの自社グッズ製品化及びライセンス関連全般をご担当いただきます。
にゃんこ大戦争等、ポノスのサービスの魅力をより多くの人々に伝える業務となります。

【具体的には】
・各種メディア展開、キャラクター商品の自社制作企画など、様々な外部へのライセンス展開
・自社IPのライセンスアウト業務全般(ライセンシーへの営業、契約書締結処理、監修業務など)
・ライセンスアウトによる自社コンテンツの拡大に向けた戦略立案業務

【働き方】
・週4日以上出社(週1日まで、本人の希望でリモートワーク可)でのご就業をお願いしております。
・参加プロジェクトメンバーが別拠点と混在している場合、必要に応じて出張(京都or東京)をお願いする場合があります。
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業可
  • 求人ID:50083

【コンサルティングセールス】[東京]≪にゃんこ大戦争≫ライセンスプランナー(自社プロダクトのグッズ製品化及びライセンス関連)

ポノス株式会社

年収 400~800万円 勤務地 東京都
職務内容 同社から生まれるIPプロダクトの自社グッズ製品化及びライセンス関連全般をご担当いただきます。
にゃんこ大戦争等、ポノスのサービスの魅力をより多くの人々に伝える業務となります。
 
【具体的には】
・各種メディア展開、キャラクター商品の自社制作企画など、様々な外部へのライセンス展開
・自社IPのライセンスアウト業務全般(ライセンシーへの営業、契約書締結処理、監修業務など)
・ライセンスアウトによる自社コンテンツの拡大に向けた戦略立案業務
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:63729

【コンサルティングセールス】オリジナルIPのライセンス営業/監修業務担当者

株式会社スパイク・チュンソフト

勤務地 東京都
職務内容 ■業務内容
スパイク・チュンソフトが保有するIPに関するライセンスアウトにおける許諾・監修業務、自社商品企画・制作・販売、イベント企画・運営、それらに付随する宣伝・販促を担当いただきます。
業務の進行にあたっては社内各チームとのやりとりに加え、取引先との渉外業務も発生します。
当社のIPと連動し、その価値を高めあうようなライセンス展開、及び商品等を生み出すための業務に幅広く関わっていただきます。

・家庭用ゲームソフトのライセンスアウト業務全般(ライセンシーへの営業・契約書締結処理・監修業務など)
・ライセンスアウトによる自社コンテンツの拡大に向けた戦略立案業務
・グッズや出版物、シナリオや広告物などの監修

★次の世代を担える若手歓迎★
雇用形態 契約社員
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  • 求人ID:71934

【カスタマーサポート】@秋葉原 ゲーム・エンタメ事業部のカスタマーサポートリーダー

ポールトゥウィン株式会社

年収 300~600万円 勤務地 東京都
職務内容 ・カスタマーサポートチームのメンバー管理(勤怠管理、シフト管理)
・応対品質管理(進捗確認、メンバーのフォロー、品質改善)
・クライアント折衝(業務進捗報告、工数見積りの作成/説明など)
・プロジェクトの売上/収支状況の把握
・業務改善(サービストラブルに対する原因分析/対応指揮など)
・新規プロジェクト開始準備実務
・新規リーダーの発掘/OJT など

【ポジションの魅力】
・2023年3月新設の秋葉原センターでの勤務です!(綺麗なオフィス、広いリフレッシュルーム完備)
・秋葉原センターでの同ポジションのほとんどが直近1年未満の中途入社メンバーですので、フレッシュなメンバーと一緒に働けます!
・社内でも注目の大手ゲーム会社の有名ゲームタイトルの新しい案件に、立ち上げ時から携われます!
・今後拡大を図る事業領域であることから、頑張り次第でキャリアアップがしやすい環境です!
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:26624

【Web・オープン系エンジニア】【福岡】サーバーエンジニア

株式会社レベルファイブ

勤務地 福岡県
職務内容 モバイルアプリケーションにおけるサーバーサイドシステム構築・運用
雇用形態 正社員
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【Web・オープン系エンジニア】サーバープログラマー

ソレイユ株式会社

年収 300~1,200万円 勤務地 東京都
職務内容 志望、スキル、経験等を考慮の上、以下のような業務に携わっていただきます。

■ネットワークプログラム
・サーバーサイドのプログラム実装
・サーバー構成の検討・構築
雇用形態 正社員
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【Web・オープン系エンジニア】【大阪】サーバーサイドエンジニア

株式会社オーツー

年収 330~750万円 勤務地 大阪府
職務内容 家庭用ゲームおよびモバイルゲームの自社・受託サービスの設計、開発、運用などを担当して頂きます。
・プログラム設計
・データベース設計
・クライアントプログラムとの通信仕様設計
・プログラム実装
・サーバ構築
・リリース後の運用(更新作業、障害対応など)
ご入社いただいた場合は原則として配属先となる部署で業務をしていただきますが、ご自身の希望と実績でモバイルからコンシューマのようにもう一方の部署へ挑戦することも可能です。
また自社開発レーベル「peakvox(ピークボックス)」も展開しており、これは売れる!と思った企画を会社に提案し、採用されれば実際に開発を行うこともできます。
こういったスタッフの挑戦意欲を満たす環境がそろっています。

【雇用形態】
入社3~6カ月間は有期雇用契約からのスタートとなりますが、業務や勤怠に問題なければ、有期雇用期間終了後に正社員での登用に切り替わります。
正社員と待遇等の変更はありません。
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:77488

【Web・オープン系エンジニア】ゲームサーバーエンジニア【C#】【自社モバイルゲーム開発チーム配属】

エヌ・シー・ジャパン株式会社

年収 580~930万円 勤務地 東京都
職務内容 ゲームサーバーエンジニアとして、現在運営中の「雀龍門M」および自社開発中のモバイル新規ゲームタイトルをご担当いただきます。
モバイルゲーム事業を拡大していくコアメンバーとして、少数精鋭の組織の一員として、あなたのこれまでの経験をぜひ活かしてください。

<具体的な業務>
・スマホ向けゲームサーバーの通信系開発業務
・自社の新規タイトルの開発、運営

<開発環境>
・OS: Windows、Mac OS、Linux
・主な使用言語: C#

<雇用形態>
正社員または契約社員
・能力、スキルに応じて雇用形態(正社員・契約社員)でのオファーを決定
・契約社員の場合、評価制度、福利厚生、インセンティブの支給など正社員との待遇に差は生じない
・年2回正社員登用制度あり
・直近3年間の契約更新率100%

※週5でオフィス出社となります
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業可
  • 求人ID:76548

【Web・オープン系エンジニア】【ゲーム事業】ゲームサーバーエンジニア(Ruby)

株式会社ディー・エヌ・エー

勤務地 東京都
職務内容 本募集は、任天堂株式会社との提携業務におけるゲームサーバーサイドエンジニアのポジションです。
世界中で利用されるゲームタイトルのバックエンドシステムの開発・運用を行います。
具体的には以下の業務を担っていただくことになります。

【期待される役割】
・任天堂株式会社と共にゲームタイトルの新しい機能の要件定義及びその機能の設計、実装
・Ruby on Rails による API サーバの開発
・24時間365日安定して稼働するシステム運用

【この仕事の魅力・やりがい】
担当するゲームタイトルは大きなトラフィックを受けることになるので、大規模トラフィックを受けるためのアプリケーション開発ノウハウを習得し、得た知見を自ら体現できます。
また、ゲームサーバーエンジニアとして企画をそのまま実現するに限らず、技術的に実現可能な形に落とし込んで設計・開発するような場面もあり、設計・実装・テスト・運用までワンストップで携わっていただく環境です。
設計・開発等に関してレビューを行う等の体制もある程度整っているので、コードの品質にも気を配っています。
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業可
  • 求人ID:76549

【Web・オープン系エンジニア】【神奈川】【ゲーム事業】ゲームサーバーエンジニア(Ruby)

株式会社ディー・エヌ・エー

勤務地 神奈川県
職務内容 本募集は、任天堂株式会社との提携業務におけるゲームサーバーサイドエンジニアのポジションです。
世界中で利用されるゲームタイトルのバックエンドシステムの開発・運用を行います。
具体的には以下の業務を担っていただくことになります。

【期待される役割】
・任天堂株式会社と共にゲームタイトルの新しい機能の要件定義及びその機能の設計、実装
・Ruby on Rails による API サーバの開発
・24時間365日安定して稼働するシステム運用

【この仕事の魅力・やりがい】
担当するゲームタイトルは大きなトラフィックを受けることになるので、大規模トラフィックを受けるためのアプリケーション開発ノウハウを習得し、得た知見を自ら体現できます。
また、ゲームサーバーエンジニアとして企画をそのまま実現するに限らず、技術的に実現可能な形に落とし込んで設計・開発するような場面もあり、設計・実装・テスト・運用までワンストップで携わっていただく環境です。
設計・開発等に関してレビューを行う等の体制もある程度整っているので、コードの品質にも気を配っています。
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業可
  • 求人ID:38862

【サーバー設計・構築】【ゲームプラットフォーム事業 】サーバーサイドエンジニア(ポテンシャル採用)

株式会社ディー・エヌ・エー

勤務地 東京都
職務内容 ゲームプラットフォームの更なる進化を図るべく、サーバーサイド開発エンジニアを募集します。
月間のユーザー数が数百万人にも及ぶプラットフォームサービスを運営しユーザーにエンターテインメントの場を提供し続けることにチャレンジします。掲げるミッションは2つです。
・ユーザーにコンテンツを提供し続け、ブラウザで多様なゲームをプレイできる環境を作る
・ディベロッパーが魅力的なゲームを提供するための開発・運用支援を行う
大規模なプラットフォームをユーザーに提供するために、組織には自社開発の数多くのバックエンドサービスがあります。ユーザーにエンターテインメントの場所を提供し価値を届けるためには効率的なバックエンド運用と、中長期を見据えた機能改善が必要です。非効率な運用の再設計・効率化や、ブラウザやクライアント/OSの最新アップデートに素早く対応する技術力が求められます。
また、SDKの開発やAPIの開発にも注力しております。ディベロッパーはSDKを組み込むことでプラットフォーム機能(アカウントや決済など)の開発コストを減らすことができ、ゲームの本質的な機能開発に注力できます。
ユーザーとディベロッパーにゲームプラットフォームの場と価値を提供することでミッション達成を目指します。

◆主な仕事内容
・エンドユーザー向け機能のサーバーサイドシステムの設計・開発・運用
・ゲームディベロッパー向け SDK, Webアプリケーションの設計・開発・運用
・運用効率化のための再設計・開発
・安定性・拡張性の継続的な改善
・技術動向の把握・対策・設計
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業可
  • 求人ID:49953

【サーバー設計・構築】【神奈川】【ゲームプラットフォーム事業 】サーバーサイドエンジニア(ポテンシャル採用)

株式会社ディー・エヌ・エー

勤務地 神奈川県
職務内容 ゲームプラットフォームの更なる進化を図るべく、サーバーサイド開発エンジニアを募集します。
月間のユーザー数が数百万人にも及ぶプラットフォームサービスを運営しユーザーにエンターテインメントの場を提供し続けることにチャレンジします。掲げるミッションは2つです。
・ユーザーにコンテンツを提供し続け、ブラウザで多様なゲームをプレイできる環境を作る
・ディベロッパーが魅力的なゲームを提供するための開発・運用支援を行う
大規模なプラットフォームをユーザーに提供するために、組織には自社開発の数多くのバックエンドサービスがあります。ユーザーにエンターテインメントの場所を提供し価値を届けるためには効率的なバックエンド運用と、中長期を見据えた機能改善が必要です。非効率な運用の再設計・効率化や、ブラウザやクライアント/OSの最新アップデートに素早く対応する技術力が求められます。
また、SDKの開発やAPIの開発にも注力しております。ディベロッパーはSDKを組み込むことでプラットフォーム機能(アカウントや決済など)の開発コストを減らすことができ、ゲームの本質的な機能開発に注力できます。
ユーザーとディベロッパーにゲームプラットフォームの場と価値を提供することでミッション達成を目指します。

◆主な仕事内容
・エンドユーザー向け機能のサーバーサイドシステムの設計・開発・運用
・ゲームディベロッパー向け SDK, Webアプリケーションの設計・開発・運用
・運用効率化のための再設計・開発
・安定性・拡張性の継続的な改善
・技術動向の把握・対策・設計
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業可
  • 求人ID:77966

【Web・オープン系エンジニア】【ゲームプラットフォーム事業 】サーバーサイドエンジニア(決済領域)

株式会社ディー・エヌ・エー

勤務地 東京都
職務内容 ゲームプラットフォームの更なる進化を図るべく、サーバーサイド開発エンジニアを募集します。
月間のユーザー数が数百万人にも及ぶプラットフォームサービスを運営しユーザーにエンターテインメントの場を提供し続けることにチャレンジします。掲げるミッションは2つです。

・ユーザーにコンテンツを提供し続け、ブラウザで多様なゲームをプレイできる環境を作る
・ディベロッパーが魅力的なゲームを提供するための開発・運用支援を行う

大規模なプラットフォームをユーザーに提供するために、組織には自社開発の数多くのバックエンドサービスがあります。ユーザーにエンターテインメントの場所を提供し価値を届けるためには効率的なバックエンド運用と、中長期を見据えた機能改善が必要です。非効率な運用の再設計・効率化や、ブラウザやクライアント/OSの最新アップデートに素早く対応する技術力が求められます。
また、SDKの開発やAPIの開発にも注力しております。ディベロッパーはSDKを組み込むことでプラットフォーム機能(アカウントや決済など)の開発コストを減らすことができ、ゲームの本質的な機能開発に注力できます。
特に決済に関わる機能は開発コストも高く慎重な運営が求められますが、それらを責任をもって提供することでユーザーとディベロッパーにゲームプラットフォームの場と価値を提供することでミッション達成を目指します。

◆主な仕事内容
・エンドユーザー向け機能のサーバーサイドシステムの設計・開発・運用
・ゲームディベロッパー向け SDK, Webアプリケーションの設計・開発・運用
・運用効率化のための再設計・開発
・安定性・拡張性の継続的な改善
・技術動向の把握・対策・設計
雇用形態 正社員