リモートワークの求人特集
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- 求人ID:28136
【人事(制度設計・制度運用)】HRBP Manager / Senior Associate(部門担当戦略人事)【HC】
PwC Japan合同会社
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 担当部門のパートナーと短期、中期の戦略につき、HRビジネスパートナーとして付加価値のある提案を行い、実行を支援します。 ・要員・人件費等の予算策定と中期的なTalentのCapabilityの特定 ・Talentの特定・各種育成施策の検討・実施 ・評価制度・報酬制度等の企画・運用、各種課題の特定と問題解決 ・エンゲージメント向上のための企画立案と実行 ・HR関連イニシアチブ(カルチャー変革、新たなフレームワーク(行動指針等)の導入・浸透、新HR ITシステムの導入・浸透等)への参画 ・人事関連データ等の分析・課題抽出 ・労務案件対応 【ポジションの魅力】 ・ビジネスと連動した人事領域をほぼ全方位カバーしているため、人事パーソンとしての課題解決能力が向上すること ・グローバルと連携した最先端の人事施策を取り入れており、その推進ができること ・多様なバックグラウンドをもつHRBPが上司、同僚となるため、学びの多い環境で、HRBPとしてキャリアを積んでいけること やりがいは・・・ ・ 課題特定、施策立案、施策実行、フォローアップという上流から下流まで一連の流れのすべてを一気通貫で経験できる ・ プロフェッショナルをリードするパートナーと議論・実行できること |
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雇用形態 | 正社員 |
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- 求人ID:86646
【人事(労務)】労務担当 (メンバー)/エキスパート職
ALL DIFFERENT株式会社
年収 | 470~602万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 人事労務関連業務を中心に業務を担当していただきます。 ※担当業務は、ご本人の希望やご経験、能力、適性等を考慮した上で決定いたします。 【人事労務関連業務】※給与賞与計算や、社会保険関連書類の作成等は、一部アウトソースしています。 ・入社/退社手続き ・有期雇用社員の契約更新対応 ・派遣社員の契約更新対応 ・勤怠管理 ・各種社会保険手続き ・年末調整等の手続き ・従業員給与計算 ・上記に関する業務のアウトソーサーとの連携/調整 ・衛生委員会関連 ・人事データ集計・分析・活用 ※上記の他に、法改正に伴う対応や、制度変更等の非定型常務もあります。 【その他業務】 ・入社者向け入社オリエンテーション対応 ・各種社内イベントの運営/運営補助(社員研修/忘年会 等) ※その他コーポレート本部内の業務をお任せすることもあります(コーポレートグループ:人事/経理/総務)。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:83854
【社内システムエンジニア(アプリ)】システムエンジニア(WEB)
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
年収 | 408~580万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 以下のサイトの設計、開発、および運用業務を担当して頂きます。 ■具体的な業務 ・ゲーム公式サイト ・ユーザー向けの情報提供・検索・便利機能のツールサイト ・内部向け管理ツールサイト ■ポジションの魅力 ・働きやすさを重視しています。残業はほとんどなく、チームの有給休暇消化率も非常に高いです。穏やかで温かみのある職場環境で、中途採用の方もすぐになじみ易く安心して成長できる環境が整っています。 ・ゲーム運営・開発部門との密接な連携を通じて、ゲーム制作に関する幅広い知識を習得できます。ゲーム業界ならではの視点や技術を学び、キャリアに活かせる環境です。 ・開発業務だけでなく、他部署や関係者との折衝・調整もお任せします。各部門のニーズを汲み取り、システムに反映させるプロセスを通じて、技術力だけでなくコミュニケーション能力やプロジェクトマネジメントスキルも磨くことができます。 【雇用形態】 雇用形態については、経験・スキルにより以下のいずれかにて検討いたします。 ・正社員(試用期間3カ月) ・契約社員 ※契約の更新:有(契約期間満了時の業務量や人事評価(職務能力、勤務状況)健康状態及び会社の経営状況等によって判断する) ※更新上限:有(通算契約期間の上限:5年) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:89232
【2Dアニメーター】【派遣/業務委託】コンポジター
株式会社アプリボット
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 新規開発中プロジェクトにおけるコンポジット業務をご担当いただきます。 ・インゲーム内のUI演出案出し ・Vコンテ制作 ※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。 ※ご希望がありましたら、Unityに関する知識/技能のレクチャーも可能です。 |
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雇用形態 | その他(嘱託・業務委託など) |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:89536
【UIデザイナー】【正社員/契約社員】UIデザイナー(リーダー候補)
株式会社アイディス
年収 | 450~650万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 日本市場のみでなく、世界市場を視野に入れたゲーム開発・運営を行っています。 デベロッパーとしての受託開発ではなく、パブリッシャーとしての自社タイトルの開発・運営での制作経験を得ることができます。 業務の効率化や整備が十分にできておらず未整備な部分もあるため、不満ではなくむしろそこにご自身の活躍の好機を見出せる気質の方であれば、やりがいをもって力を発揮していただけます。 【業務内容】 ・ワイヤーフレーム、遷移図、レイアウト、ロゴやバナー等のUI/UX制作 ・UI制作に付随する2Dデザイン制作(アイコン、装飾等) ・U演出アニメーション制作 ・組み込み、実装業務 ・その他、Photoshopでの素材の書き出しと調整 ・チームメンバーのタスク管理、動機付けとモチベーション維持、成長支援などのマネジメントによる成果の最大化 【使用ツール】 ・Unity ・Adobe Photoshop ・Adobe Illustrator ・Figma 【リモートワークについて】 基本的には出社がメインとなります。上長の許可があれば週2日までは可能です。 【勤務時間】 10:00~19:00※上長が認めた場合、時差出勤可能(始業時間8時~11時の範囲)。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:90305
【テクニカルアーティスト】テクニカルアーティスト
株式会社マイネット
年収 | 700~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す同社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、 同社のクリエイティブのコアメンバーとして活躍していただけるテクニカルアーティストを募集します。 <業務内容> ・アートディレクション業務全般 └必要なクリエイティブメンバーの要件定義 └ワークフロー整備、パイプライン最適化 └デザイン/グラフィックのクオリティライン策定 └必要工数見積り └制作物のクォリティチェック └指示書作成 ・外部協力会社選定、および協力会社に対する折衝業務 ・版元、パブリッシャーとのクオリティラインすり合わせ、折衝業務 ・クリエイティブメンバーに対するマネジメント、進行管理業務 【勤務地】 ※ゲーム事業部の出社頻度は平均月1日程度ですが、配属プロジェクトによっては一定期間(目安2カ月)出社となります。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:77568
【2Dアーティスト】アートディレクター
株式会社マイネット
年収 | 600~900万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す同社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、 同社にクリエイティブのコアメンバーとして活躍していただけるアートディレクターを募集します。 <業務内容> ・アートディレクション業務全般 └必要なクリエイティブメンバーの要件定義 └ワークフロー整備、パイプライン最適化 └デザイン/グラフィックのクオリティライン策定 └必要工数見積り └制作物のクォリティチェック └指示書作成 ・外部協力会社選定、および協力会社に対する折衝業務 ・版元、パブリッシャーとのクオリティラインすり合わせ、折衝業務 ・クリエイティブメンバーに対するマネジメント、進行管理業務 【仕事の魅力】 <スキルを活かしたチャレンジ機会が多数存在します!> ・様々なIPやジャンル、買い取り・受託・新規開発などのタイトルに携わることができ、幅広い技術やワークフローに触れる機会があります。 ・業界最多を誇る多数のタイトルを運用しているため、チームリーダー、メンバーマネジメントを経験できます。 ・クリエイティブ領域だけでなく、タイトル全体の運営、売上に積極的に携わることも可能です! |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:89931
【UIデザイナー】UI/UXデザイナー
株式会社マイネット
年収 | 600~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、 UI領域のリーダーとして活躍していただけるUI/UXデザイナーを募集します。 <業務内容> ・情報設計やグラフィック作成等のUI/UXデザイン業務 ・UIディレクション業務(画面レイアウト設計、UI/UXデザイン、アニメーション設計、デザイン監修、クオリティ管理) ・IP、受託案件等での版元やクライアントとの折衝、窓口業務 ・UI制作に関わる予算管理や進行管理業務 ・レギュレーション作成や業務効率化 ・クリエイティブメンバーのマネジメントや他セクションとの折衝業務 【仕事の魅力】 <UI/UXデザインスキルを活かしたチャレンジ機会が多数存在します!> ・様々なIPやジャンル、買い取り・受託・新規開発などのタイトルに携わることができ、幅広い技術やワークフローに触れる機会があります。 ・業界最多を誇る多数のタイトルを運用しているため、チームリーダー、メンバーマネジメントを経験できます。 ・UIデザイン領域だけでなく、タイトル全体の運営、売上に積極的に携わることも可能です! <メリハリをつけた働き方が可能です!> ・月に1回の出社を除き、リモート対応が可能です。 ※移管案件や、新規開発案件にアサインされた際には、出社いただくこともあります ・全社平均残業時間は20時間前後です。 ・入社日に付与されるリフレッシュ休暇(4日分)を活用し、プライベートとのメリハリをつけてご就業いただくことが可能です! 【勤務地】 ※ゲーム事業部の出社頻度は平均月1日程度ですが、配属プロジェクトによっては一定期間(目安2カ月)出社となります。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:90858
【Web・オープン系エンジニア】クライアントエンジニア
MyDearest株式会社
年収 | 500~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 現在、同社で企画、開発を推し進めている新規VRゲームの企画段階から関わっていただきます。 ゲームデザイナー(プランナー)と連携しながら、コンセプト段階からプロトタイプを製作するなど、ゲーム開発の根幹から携わることができるポジションです。 <具体的な業務内容> ・Unityを用いた新規VRタイトル(運営型)の設計・実装 ・プロトタイプ開発を含む新規機能開発(インゲーム、アウトゲーム) ・ゲームデザイナー(プランナー)と連携したゲームデザイン策定 ・開発工数の見積もり、調整など 専門業務型裁量労働制 (他ポジションの1日あたりの標準労働時間は10時30分~19時) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:90860
【Web・オープン系エンジニア】クライアントエンジニア/新規事業:VRゲーム・VRChatコンテンツ企画・開発
MyDearest株式会社
年収 | 500~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社が立ち上げた【VRあそび事業部】にてVRゲームの企画段階から関わっていただきます。様々な企業様とコラボレーションを行い、”おもしろい” VRゲームや、VRChatコンテンツをつくっていきます。 ゲームデザイナー(プランナー)と連携しながら、コンセプト段階からプロトタイプを製作したり、ゲーム開発の根幹から携わることができ、裁量を非常に広く持てるポジションです。 【具体的な業務内容】 ・Unity/Unreal Engineを用いたVR/ARコンテンツの開発 ・VR/AR技術を使った体験型コンテンツの企画・設計・実装 ・開発工数の見積もり、調整など 【開発環境】 ・言語:C#, C++, HLSL等 ・ゲームエンジン:Unity, Unreal Engine ・利用フレームワーク:Meta XR SDK, Open XR, ARKit, ARCore, Vuforia, Lightship ARDK等 ・社内コミュニケーション: Slack, Gather, Notion 専門業務型裁量労働制 (他ポジションの1日あたりの標準労働時間は10時30分~19時) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:90759
【映像クリエイター】【株式会社セガ】【第2事業部】シネマティックデザイナー_求人No.781
株式会社セガ
年収 | 400~840万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | シネマティック制作、クオリティ管理など映像ディレクション、外注管理など 【雇用形態】 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:90760
【Web・オープン系エンジニア】【株式会社セガ】【第4事業部】クライアントプログラマ_求人No.782
株式会社セガ
年収 | 540~1,300万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | スマートフォン向けゲームのプログラム開発・運用 家庭用ゲーム機、PCプラットフォーム向けゲームのプログラム開発・運用 ・ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発 ・ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発 ・アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発 ・Unityの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発 ・プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発 ・新規PJにおけるゲームの基本設計およびセクションメンバーの進捗管理 【雇用形態】 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:90762
【プロデューサー】【株式会社セガ】【第2事業部】海外戦略プロデューサー_求人No.770
株式会社セガ
年収 | 500~1,300万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ビジネスプロデュース業務全般 ・プロデューサーとしてプロジェクト統括業務全般 ・新企画立案 ・プロモーション戦略立案 ・担当プロジェクトの情報集約 ・進行管理 ・費用管理 ・渉外業務 【雇用形態】 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:87857
【Web・オープン系エンジニア】★限定★サーバーサイドエンジニア(ゲーム事業本部・技術部)
株式会社マイネット
年収 | 600~850万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 【ゲーム事業本部配属の場合】 ・ゲームのサーバーサイドの開発 -機能/イベント向けの新規開発 -DB設計/改善 -サーバー負荷軽減 ・インフラ設計/運用 -インフラコスト最適化提案 -場合によっては移行作業にも関わることができます ・リーダー業務、開発ディレクション - プランナーやクリエイティブメンバーとの連携 - メンバータスク管理 - チーム課題解決 - 開発環境の改善 - コードレビュー - メンバー育成 【技術部(エンジニアリング統括グループ)配属の場合】 ・スマートフォンゲーム開発/運営チームの技術支援 - コードレビュー - 開発ディレクション - 技術課題解決サポート ・全社技術力の向上 - 新技術の調査/研究開発 - インフラサービス最適化 ・エンジニア組織全体の戦略立案~実行 - エンジニアメンバーマネジメント、育成 - エンジニア評価指標の運用・改善 - 技術ブランディングなど対外活動 ※原則フルリモートですが、配属プロジェクトによっては一定期間(目安2カ月)出社の可能性もございます |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:90801
【人事(制度設計・制度運用)】人事戦略部/渋谷/企画/人事制度
レバレジーズ株式会社
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 全社の経営戦略に基づき、人事の基幹を担う評価、報酬を中心に配置、制度、文化醸成など幅広い種類の業務に携わっていただきます。 下記が主な業務となります。 ■人事企画 ・経営戦略から落とし込んだ人事戦略の立案 ・人事戦略の振り返り及び必要に応じた見直し ・ピープルアナリティクスPJTの進行 ・各種モニタリング体制の整備 ・採用・研修等他チームへのレポーティング、フィードバック ■制度 ・社内規定 各種社内規定の随時作成/運用/改訂 ・評価 Q評価、アセスメントの運用 評価基準の見直し ・報酬 賞与対応 報酬制度の見直し |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:69966
【サービス企画】運営/開発プランナー
株式会社マイネット
年収 | 450~600万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | <タイトル運営/開発経験を活かし、ディレクターへの挑戦が可能> 「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す同社ゲーム事業のさらなる成長をはかるべく、今後の中核となっていただくプランナーを募集します。 <具体的には> ※いきなり全てお任せするわけではなく、お強みの領域からお任せいたします! ・外注管理、開発ディレクション、クリエイティブ制作ディレクション ・タイトル運営/開発のKPI分析 ・定常コンテンツ、イベント、ガチャなどの企画、設計、企画書作成、仕様書作成 ・レベルデザイン(インゲーム設計、キャラ/装備設計、バトル設計) 【勤務地】 ※ゲーム事業部の出社頻度は平均月1日程度ですが、配属プロジェクトによっては一定期間(目安2カ月)出社となります。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業不可
- 求人ID:90814
【海外事業企画・統括】海外事業推進【(株)コナミアミューズメント】
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 50年の歴史があるコナミのアミューズメント事業において、次の50年に向けた新たな一歩として海外展開の先導役を担っていただきます。 今後の北米・アジアを中心とした事業拡大を視野に、以下業務をご担当いただきます。 北米:近年急速に店舗数が増加しているアミューズメント施設向けの販売戦略業務。 アジア:コロナ禍を経て再びブルーオーシャン化している市場に向けたビジネス推進業務。 <職務内容詳細> ・海外アーケードゲーム市場の調査や分析を通じた企画立案から推進・営業まで、経営層と一体となったビジネス展開。 ・現地の仲介業者を通じた海外でのシェア拡大を達成するための販売戦略。 ・海外拠点と連携しより安定的かつ経済的なサプライヤーの選定、及び同社制作業務におけるコストカットを通じた全体利益の最大化。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業不可
- 求人ID:90815
【知的財産】【神奈川】知的財産管理(カジノ向けゲーミング機器)【Konami Gaming,Inc.】
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
勤務地 | 神奈川県 | ||
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職務内容 | カジノ向けスロットマシンに関する知的財産管理業務となります。 最初は下記業務にアシスタントとして入っていただき、 その後、担当として業務をお任せしたいと考えております。 1)製品仕様書・プロトタイプからの発明抽出 2)出願準備、出願から権利化、維持管理 3)特許調査 4)新しい製品規格に関する相談 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業不可
- 求人ID:90819
【Web・オープン系エンジニア】【神奈川】プログラマー(カジノ向けゲーム開発)【Konami Gaming,Inc.】
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
勤務地 | 神奈川県 | ||
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職務内容 | ■カジノ向けゲーム開発におけるプログラム制作全般 <職務内容詳細> ・ゲームプログラム全般 ・ゲーム関連制御プログラム ・各種演出プログラム ・ネットワーク関連プログラム ・制作サポートツール作成 下記のいずれかの業務で、あなたの得意とする、または興味のある業務を担当して頂きます。 - カジノ向けゲーム開発 - オンライン向けカジノゲーム開発 少人数での開発が多く、年間で2~3タイトル程の開発に携わっていただきます。 商品開発の最初から最後まですべてに携わることができる環境です。 ターゲットとしているのは北米・アメリカ合衆国となりますが、市場は世界に広がっており、すべての大陸がマーケットとなります。 希望すれば海外拠点への出張や駐在勤務など、グローバルに活躍できる可能性もあります。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業不可
- 求人ID:90820
【Web・オープン系エンジニア】【神奈川】プログラマー(ゲーム開発)【Konami Gaming, Inc. 】
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
勤務地 | 神奈川県 | ||
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職務内容 | ・ゲームプログラム全般 ・ゲーム関連制御プログラム ・各種演出プログラム 希望すれば海外拠点への出張や駐在勤務など、グローバルに活躍できる可能性もあります。 英語が苦手な方でも大丈夫です。 |
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雇用形態 | 正社員 |