リモートワークの求人特集
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:19801
【テクニカルアーティスト】テクニカルアーティスト
株式会社コロプラ
年収 | 466~816万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ゲームのビジュアル表現をより魅力的なものにするために、適切な技術および行動支援を行うことで、組織のアート制作能力を最大限に引き出すための仕組みづくりを担うポジションです。各職域での定常業務にも重点を置きながら、それらの中では扱われにくい技術や発想も存分に活用して、課題の発見や解決を目指すことができる方を募集します。 ■業務内容詳細 以下のような業務の中から、適性や希望に応じて業務に取り組んで頂きます。 ・アート制作のクオリティや制作効率を向上させる取り組み ・アート制作にまつわるデータ仕様の検討や実制作 ・アート制作環境の継続的な改善、新しい仕組みの導入 ・DCCツールやゲームエンジンのカスタマイズ ・ゲーム内の2D/3D表現のために必要なプログラム実装 ■この仕事の魅力 ・全社横断で多様なプロジェクトに関わる機会があり、個々の制作プロジェクトに留まらない様々な業務経験を通してご自身の成長につなげることができます。 ・社内のアート制作全体や、各タイトルのコア表現に影響を与える仕組みづくりなど、大きな業務に裁量を持って取り組むことができます。 ■配属先 全社横断部門の中にあるテクニカルアーティストチームを想定しています。 アート制作の最適化を軸として、ジェネラリストとスペシャリストが混在する少人数チーム(現在5名)です。 |
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雇用形態 | 正社員 |
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- 求人ID:28279
【Web・オープン系エンジニア】【経験者優遇】東証一部上場企業のKubernetesエンジニア(Kubernetes)
株式会社コロプラ
年収 | 700~1,166万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 2017年にサーバーをAWSからGCPに移行し、移行後に開発を始めたタイトルでは、Google Kubernetes Engineを採用しております。 大規模トラフィックにも耐えうるインフラ基盤を構築しているため、数万コアの日本トップレベルのKubernetesクラスタを本番で運用しております。 多くのユーザー様が快適にゲームを遊んでいただく環境を提供し続けるべく、最先端技術での大規模インフラ構築をお任せします。 【職務内容詳細】 ・新規ゲームタイトルのリリースまでの開発支援 - Kubernetesを用いたアーキテクチャー設計~構築、運用 - Kubernetes構築や運用等の自動化ツール、Operatorの開発 - Kubernetes新バージョンや新機能の検証~導入 ・その他 - OSI 4-7におけるパフォーマンスの最適化 - eBPFを使ったトラブルシューティングなど 【このポジションの魅力】 ・日本トップレベルの数万コアKubernetesクラスタの本番運用経験が積める。 ・各メンバーに与えられる裁量が大きく、大規模なシステムも扱うため大きな仕事をしている充実感を味わえる。 ・フラットな組織なため技術力ややりとげる意思があれば、通常の会社ではできないことをスピード感を持って実現できる。 |
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雇用形態 | 正社員 |
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- 求人ID:580
【社内システムエンジニア(インフラ)】【経験者優遇】高トラフィックを誇る人気ゲームのインフラエンジニア(クラウドメイン)
株式会社コロプラ
年収 | 700~1,166万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社の大規模なサーバ・インフラを一緒に作り上げる仲間を募集します。 高トラフィックを誇る『白猫プロジェクト』『白猫テニス』『魔法使いと黒猫のウィズ』『ドラゴンクエストウォーク』をはじめとするスマホゲームやVR向けゲームなど、大規模なインフラ環境の設計~構築、運用をご担当いただきます。 多くのユーザー様が快適にゲームを遊んでいただく環境を提供し続けるべく、インフラエンジニア経験者はもちろん、これまでのサーバサイドの開発経験を活かし、大規模なインフラ構築に挑戦したいという熱意をお持ちの方、ぜひご応募ください! 【職務内容詳細】 ・既存ゲームタイトルの開発運用 - インフラ環境設計~構築 - パフォーマンス検証 - チューニング - 新機能実装時の事前検証 - イベントなどに合わせたサーバ増減 - 障害対応 ・既存環境の課題改善 - ボトルネックの改善 - コストパフォーマンスの改善など 【このポジションの魅力】 ・各メンバーに与えられる裁量が大きく、扱うシステム規模も大きいため、大きな仕事をしている充実感を味わえる。 ・フラットな組織なため技術力ややりとげる意思があれば、通常の会社ではできないことをスピード感を持って実現できる。 |
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雇用形態 | 正社員 |
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- 求人ID:8145
【アートディレクター】【経験者優遇】既存タイトルあるいは新規タイトルのアートディレクター(責任者クラス)
株式会社コロプラ
年収 | 641~1,050万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | アートの方針を打ち出し、ゲーム全てのアートの方向性を形作る仕事です。 情熱を持ってゲーム体験を最高の形に導くべく、クリエイティブに邁進いただける方をお待ちしています。 ■ この仕事の魅力 ・ご自身の打ち出されたアートが、ゲームの品質にダイレクトに影響する、非常に重要な役割です。 ・ディレクションのやり方は問いません。あなたなりの方法で、方針を仲間に伝え、引っ張っていただけます。 ・表現や技術にこだわるだけでなく、それを通していかに良い体験を作り出すかに集中していただけます。 ・ご経験に合わせ、セクションのハンドリング・教育・マネジメントにも携わっていただけます。 【給与】 応相談 想定年収:500万円~1000万(金額は目安のため、規程上は上限なし) 月給35万円~71万円 ∟(内訳)基本給:264,912 円~ 529,825 円 みなし固定時間外手当(45時間相当分):92,588 円~185,175 円 ・業績連動賞与は年2回別途支給 ・内定時の給与は実務実績に合わせて決定 ・みなし固定時間手当を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給 |
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雇用形態 | 正社員 |
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- 求人ID:54
【3Dアーティスト】3Dジェネラリスト
株式会社コロプラ
年収 | 466~1,050万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 新規タイトルにおける3DCGジェネラリストを募集します モデル、モーション、エフェクトなど分業体制ではなく、プロジェクトの状況に合わせ3DCG制作全般に携わっていただくポジションです 新規立ち上げ時にはお一人で全ての工程を担当いただくこともあります 既存タイトルのさらなる進化や、次のヒット作を生み出すためチームメンバーと一緒にゼロからクリエイティブを生み出していただきます また、コロプラのモデリングレベルを一段上に引き上げるためクオリティ管理や若手育成などもお任せします ※状況により『白猫プロジェクト』等、配信中のゲームアプリの運営に参加頂くこともあります 業務内容詳細 ・ゲーム開発における3DCG制作全般 ・品質管理 ・外注管理 ・若手育成 ・新しい表現方法の提案、検証 この仕事の魅力 ・分業でなく幅広い3DCG制作の経験を活かしていただくことが可能です ・ご経験に合わせ教育やマネジメントにも携わっていただけます |
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雇用形態 | 正社員 |
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- 求人ID:25309
【2Dアーティスト】コンセプトアーティスト
株式会社コロプラ
年収 | 466~816万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ゲーム開発および運用タイトルにおける世界観、グラフィックの立案が出来る方を募集します。 企画フェーズから携わっていただき、総合的な絵作りの提案から制作フローの整備等、幅広い業務をお任せいたします。 多くのユーザーに楽しんでもらえるゲームやグラフィックを生み出したいという方のご応募をお待ちしております。 ■この仕事の魅力 ・自身でゲームのメインビジュアルを生み出すことができる。 ・プランナーと共に、開発の初期フェーズから携われる。 ・ご経験や希望に応じたキャリアパスの提示が可能。 【給与】 応相談 月給35万円~70万円 ∟(内訳)基本給:259,775 円~ 519,550 円 みなし固定時間外手当(45時間相当分):90,225 円~180,450 円 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:56
【UIデザイナー】UIデザイナー
株式会社コロプラ
年収 | 466~816万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | スマートフォンアプリの新規開発及び運用タイトルのUIデザインや、ロゴやお知らせなどの2Dグラフィック制作・モーショングラフィックス制作を担当していただきます。 共にゲーム体験を形作っていただけるクリエイターをお待ちしています。 ■ この仕事の魅力 ・仕様書通りに作るのではなく、一緒に体験を作るクリエイティブな仕事です。 ・アイデアを提案し、体験作りにコミットできます。 ・情報設計、グラフィック、アニメーションなどUIには様々なスキルが必要とされますが、得意分野は問いません。強みを活かして体験づくりに取り組んでいただけます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
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- 求人ID:31866
【研究開発エンジニア】基盤開発エンジニア
株式会社コロプラ
年収 | 466~991万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ゲーム開発で使用する様々なツール/ライブラリの開発や、ビルドシステムの構築/運用を担当していただくエンジニアを募集します。 部門を跨いで様々な職種の方とも連携をとりながら、ゲーム開発の効率化やクオリティ向上のための基盤を構築していただきます。 【職務内容詳細】 ・Unity用ゲーム開発支援ツール、ライブラリの作成 ・ビルドシステムの構築、改善 ・開発中、運用中タイトルの最適化業務 ・ゲーム開発に関わる新技術の検証 【このポジションの魅力】 ・コロプラが開発及び運営するゲームに携わることができる。 ・少数精鋭チームで自らがゲームを支える役割を担える。 ・複数のプロジェクトの開発に貢献できる。 【開発環境】 ・言語:C#, C言語, C++, Java, シェルスクリプト ・ゲームエンジン:Unity ・環境:Mac, Windows, Linux ・ツール:Slack, GitLab, Jenkins |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:49
【Web・オープン系エンジニア】【新規及び既存案件】モバイルゲームアプリのゲームプログラマー(Unity)
株式会社コロプラ
年収 | 466~991万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 『白猫プロジェクト』『白猫テニス』『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』『ドラゴンクエストウォーク』をはじめとする、既存タイトルのさらなる飛躍と新規タイトル開発強化のためエンジニアを募集しています。 【職務内容詳細】 ・Unityを使用したシステムの設計~開発 ・ユーザー体験を最大化させる手触り感の構築 ・ゲームの運営開発業務 ・企画への参加 【このポジションの魅力】 ・高機能化が進んでいるスマートフォン環境で、新しい技術に挑戦するできる。 ・若手層が中心であるエンジニアチームの技術力底上げ、育成に携わる事ができる。 ・次の時代を牽引する質の高いオリジナルIPのゲーム開発ができる。 【開発環境】 ・言語:C# ・ゲームエンジン:Unity ・環境:Mac, Windows ・開発ツール:Slack, GitLab, Jenkins |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:5457
【3Dアニメーター】【リード候補】エフェクトデザイナー
株式会社コロプラ
年収 | 641~1,050万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 開発プロジェクトでエフェクト制作をリードしていただけるアーティストを募集します。 最高のゲーム体験をユーザーさまに届けるために必要な表現提案、仕様策定など、あらゆる箇所に積極的に関わり、グラフィック表現のレベルを一段上に引き上げていただける方をお待ちしております。 ※作品ポートフォリオのご提出が必須となります ■この仕事の魅力 ・一作業者ではなくクリエイターとして、演出の構想段階から関わっていただけます。 ・表現や技術にこだわるだけでなく、それを通していかに良い体験を作り出すかに集中していただけます。 ・ご経験に合わせ、セクションのハンドリング・教育・マネジメントにも携わっていただけます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:18240
【プロデューサー】プロデューサー
株式会社コロプラ
年収 | 816万円~ | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | コロプラがパブリッシングするスマートフォン向けオンラインアプリのプロデュース全般をお任せします ■業務内容詳細 ・ゲーム開発におけるプロジェクト管理 ・企画立案、仕様設計 ・チームの進行管理、スケジュール管理、コスト管理 ・クオリティ管理 ・外注管理 ■この仕事の魅力 ・新しい体験を世の中に生み出すことへのチャレンジができる ・技術力が高い環境。企画次第で新規タイトルをヒットさせ続けていける体制がある ・タイトルが多種多様で、コンセプトやジャンルに制限がない。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:52554
【事業企画・統括】PMO_事業推進サポート
株式会社コロプラ
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 同社が行う事業活動に対して全社横断での支援・課題解決・価値創造を行っていただきます。 社内外の人材やサービスを活用し、様々な取り組みを推進するコンサルティングチームのようなイメージです。 経営サイドではなく、事業サイドの取り組みが中心です。 ■業務事例 ・新作開発における進捗管理、課題解決 ・ゲームタイトルへの広告マネタイズの導入と運用支援 ・法規制やプラットフォームガイドラインのサービス側への落とし込み ・サービスの海外展開にあたっての横断的支援 ・グループ会社と連携した価値創出、人材交流 ・新規事業の立案、立ち上げ推進 ■試用期間:試用期間あり(3ヶ月~6ヶ月) ■就業時間:標準労働時間 始業10時00分~終業19時00分(実働8時間) ■勤務形態:フレックスタイム制(コアタイム:10時30分~15時30分) ■時間外労働:あり/全社平均15時間未満(2022年7月~2023年9月) ※繁忙閑散により前後します ※休日出勤及び22時00分以降の深夜残業は原則禁止 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:36621
【コーポレートポジションサーチ】オープンポジション(エグゼクティブ/ハイクラスポジション限定)
株式会社コロプラ
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 現在コロプラで募集している各職種以外であっても、管理職のご経験をお持ちの方やスペシャリストとしてご活躍のご経験がある方であれば、社内でマッチするポジションをサーチいたします。 | ||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:90522
【オンラインプロモーション】【宣伝本部】マーケティングプランナー/SGE(ゲーム事業)
株式会社サイバーエージェント
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ・同社のゲーム/エンタメ事業における宣伝プロデューサー(プロモーション担当)として、データ分析、課題抽出、マーケティングプランの策定など、最上流で戦略立案から、施策の実行までを行います。 ・日本国内のみならず、海外市場を見据えた調査~マーケティング戦略設計 ・月間で数億円規模のデジタル広告プロモーションの設計~ディレクション/運用 ・ユーザーの新規獲得や話題化を目的とした企画立案やメディアアライアンス ・数百万フォロワー規模の自社SNS(X/Youtube/Instagram)の設計~ディレクション/運用 など ・同社のゲーム/エンタメ事業横断でのマーケティング機能開発。海外マーケティング、広報PR、デジタルマーケティング、市場調査など、事業横断でのマーケティングにおける資産づくりの推進を担当します。 ・海外パートナー(メディアや代理店)との関係構築 ・新規メディアにおける事例づくり ・AIを活用した広告クリエイティブ生成 ・定量/定性調査の内製化の仕組みづくり など ≪具体的な業務の流れ≫ ・事業戦略立案(WHO×WHAT) ・定量調査やN1インタビューなど市場分析を通じて、事業戦略を設計する ・実行(HOW) ・デジタルマーケティング領域全てにおいてプランニング~実行 ・部署ごと(広告出稿・SNS・アライアンス等)に業務分担して運用実行 ※プロジェクト単位で動く事が多いため、固定されたミッションというより複数の領域に幅広く関わっていくのが特徴 ・マーケティング機能開発 ・事業部横断で活用できる知見や汎用的な武器づくりの推進 ※選考の中で最終的なスキル・経験を加味した後、正社員・契約社員どちらかでの採用となります。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業不可
- 求人ID:39240
【3Dアーティスト】3DCGデザイナー(エフェクト)
株式会社クレイテックワークス
年収 | 306~600万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | コンシューマーゲームおよびネイティブアプリにおける3DCGエフェクト制作のポジションです。 【想定ポジション】 ユーザーを惹きつける魅力的なグラフィック制作を追及していただきます。 【必要書類】 履歴書・職務経歴書(形式:PDF)、ポートフォリオ(ファイルの大量の個別送付はお控えください。) 【雇用形態】 ※選考の中でスキル・経験・お任せするポジションを加味した後、正社員・契約社員どちらかでの採用となります。 ※試用期間有り:3ヶ月~6ヵ月(給与同額) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可
- 求人ID:91708
【フロントエンドエンジニア】【福岡】フロントエンドエンジニア【Cocone Engineering株式会社 勤務(福岡)】
Cocone Engineering株式会社
年収 | 600~1,200万円 | 勤務地 | 福岡県 |
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職務内容 | vira-20250513同社が運用するアプリ内および公式Webサイト等のフロントエンド開発、運用、保守業務に携わっていただきます。 ・アプリ内Webコンテンツ:アプリ内イベント開発や定常ページの改修、外部サービスを用いたお知らせ、お問い合わせシステムの構築 ・公式Webサイトおよび関連コンテンツ:アプリ公式Webサイトやイベントランディングページ(LP)の開発 ・社内向けライブラリの運用保守 ・社内システムの開発、運用 ・適性と状況によって、新規Webサービスへアサイン 【課題】 ・3Dやハイクオリティなアニメーションなどの専門的知識 ・標準化されたコーディングルールやテスト体制の構築 ・業務効率化による生産性の向上 ・拠点間を跨いだチーム体制の整備 【使用している主なツール/環境】 言語:HTML, CSS, Sass/SCSS構文, JavaScript(ES6以上), TypeScript, Node.js, Python フレームワーク:Vue.js, Nuxt.js, React, Next.js, Astro CI/CD: Jenkins, GitHub Actions インフラ: AWS (S3, CloudFront, Lambda, EC2) 【雇用形態】 正社員 ※選考の結果【契約社員】でのオファーとなることがございます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:91548
【人事(採用)】【正】人事 採用担当(組織開発兼任)
株式会社viviON
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ・中途採用の企画、運用:1.社内の各チームごとに採用担当の人事メンバーが1名います。今回は部門問わず1名採用に注力いただける方を追加募集いたします。 2.求人ニーズの把握から、入社後の人事面談等のオンボーディング施策まで、チームごとの担当者が全て行うようにしています。まずは、こちらの担当をいくつかの部署について分担いただきます。 3.コミュニケーションを取る相手は、担同部署のマネージャーやSr.Mgr、GMを中心とした管理職となります。彼ら彼女らの組織に対する悩みを解決することがミッションです。 ・採用管理ツールであるHRMOSを利用した数値管理及び、週次での定例会議への参加:1.週次で進捗状況レポートをリーダーが作成しています。 2.自分自身の担当範囲の採用進捗情報を共有し、定例MTGに備えてください。 3.どのような数値をKPIにして、状況を把握するのかを担当者間で話し合って決め変更していくことが期待されています。 4.数値分析を通して改善点を見出し、採用活動を推進してください。 5.会社ごとに採用業務の進め方の違いなどあるかと思います。ご入社後に基本的な考え方についてはフォローしますのでご安心ください。 ・人事業務に関連するプロジェクトの推進、運用。(都度発生します。以下は一例):1.リファラル採用推進のための企画及び実行(より良く改善する) 2.採用ピッチ用の資料作成(デザインチームと共同で取り組む) 3.新規面接官への採用面接に関する研修 4.新入社員歓迎会(現在は月1回)の企画・運営 5.全社懇親会(Qごとの振り返りで発生。年間3回)の企画・運営 6.全社忘年会(毎年12月に実施)の企画・運営 7.入社オリエンテーション(毎月1日、16日に実施)の企画・運営 ・新規の人事制度企画立案、導入。 ・新卒採用の企画・実行:22卒の方々より新卒採用に会社として取り組み始めました。初年度は3名入社いただき、23卒は11名、24卒は7名ご入社いただきました。25卒は現在4名内定承諾者がいます。まだ、採用手法は固まっておらず、自由な発想でより良い採用の方法を検討し、取り組んでいただける方だと助かります。 雇用形態:正社員、契約社員 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:91547
【オンラインプロモーション】【正】海外 クリエイティブディレクター
株式会社viviON
年収 | 400~750万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | グローバル展開を加速する同社の海外マーケティングチームにおいて、多岐にわたる言語に対応したクリエイティブ戦略を牽引し、制作から効果測定、知見の構造化まで幅広く担当いただく「多言語クリエイティブ・ディレクター」を募集します。 ・多言語クリエイティブのディレクション: ・英語、簡体字、繁体字、韓国語、タイ語、スペイン語を含む複数言語(+新規言語)における、サイト内バナー、動画、LP等のクリエイティブディレクション ・各地域の文化、習慣、ユーザー特性を踏まえた最適な表現ディレクション ・クリエイティブのアレンジメントに関する方針策定、効果測定に基づいた改善PDCAサイクルの推進 ・クリエイティブ制作・修正: ・Adobe Photoshop、Premiere等のツールを駆使したバナー、動画、LPの制作 ・HTML/CSSの知識を活用したLPやメルマガの調整 ・内製知見の構造化と活用: ・言語別クリエイティブのCTR/CVRデータ分析に基づいた、成功パターンのテンプレート化とガイドライン作成 ・過去の施策における担当者のみが持つ暗黙知の可視化、チーム全体への共有 ・既存デザインの効率的な多言語展開: ・日本語版クリエイティブに留まらず、特定の言語で制作されたクリエイティブの他言語への展開可否の判断と実行 ・展開における最適なアプローチの検討 ・チーム連携と調整: ・社内デザインチーム、外部制作会社、マーケティングチーム、海外チーム間の円滑な連携と調整 ・KPT等のフレームワークを用いたナレッジ共有の促進と仕組みづくり |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:91546
【コンテンツライター】【正】コミック制作 漫画編集者 経験者
株式会社viviON
年収 | 400~700万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 本ポジションでは、オリジナル作品(自社コミック)の企画・制作業務全般をお任せします。 作家や編集プロダクションとやりとりしながら、企画~プロット制作、編集業務全般から販売の施策企画まで、一気通貫してご担当いただきます。 業務詳細 ・コンテンツ企画の立案・原案作成 ・新規作家の発掘(同人誌即売会イベントなど) ・漫画家の選定・交渉・打合せ ・プロットやネームの確認と提案、編集 ・コンテンツのディレクション ・スケジュール管理 ・販売促進の企画、施策準備 ■ご担当いただくジャンルは? 応募時、ご経験ジャンルは問いません。 面接や面談の中で、お得意なジャンルや挑戦したいジャンルについてはすり合わせていければと考えております。 また、幅広いジャンルに挑戦する土壌がございます。 「漫画編集」というポジションに対する熱意をお聞かせください! |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:91543
【人事(労務)】【正】VTuber 制作デスク (リーダー候補)
株式会社viviON
年収 | 400~600万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社所属のVTuberプロダクション「あおぎり高校」のデスクを統括するリーダー候補を募集いたします。 同社は前身となる企業での実績もふくめ、長年にわたり 2次元コンテンツ領域での事業を営んでまいりました。 また、グループ会社において音のプロダクション事業やコンテンツ制作事業を展開し、音響制作や動画制作、声優・タレントマネジメント業も手掛けております。 これまでに培ってきた各分野における知見を活用し、『あおぎり高校』の既存の活動をさらに加速、充実させるとともに、新分野にも活動の幅を広げていきます。 下記に記載する内容は一例となります。ご経験やご志向性を加味し、範囲については調整いたします。 ■バックオフィス業務 ・備品・環境整備などの総務業務全般 ・社員の入退社に関連する対応サポートや勤怠管理サポートなどの人事業務 ・新入社員のチームへのオンボーディング体制整備・運用 ・経理業務のサポート(請求書対応、仕訳、経費精算など) ・業務フロー改善提案・運用 ・各種社内調整・社外対応のとりまとめ ■制作進行管理業務 ・社内外クリエイターとのスケジュール調整 ・制作物の進捗管理、納品までのディレクション ・制作チーム内の情報整理・伝達・管理フローの最適化 |
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雇用形態 | 正社員 |