リモートワークの求人特集
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- 求人ID:55297
【3Dアーティスト】3D背景アーティスト
株式会社コロプラ
年収 | 466~1,050万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 新規または運用プロジェクトにおいて、3DCG背景制作全般を行っていただきます。 ・ゲームの遊びに則した背景制作(背景モデル作成・レイアウト・ライティング) ・背景モデルのデザインやマップ全体のイメージ作成(2D/3D等、手法は問わず) ・背景セクションの制作進行管理や他セクションとの窓口業務 ・外部協力会社様との窓口業務 ・各種クオリティ管理 等 ■ この仕事の魅力 ・新規・運用問わずユーザーを楽しませるためのアイデアや見た目の提案など、一作業者ではなくクリエイターとして背景制作に関わっていただけます。 ・ご経験に合わせ、セクションのハンドリング・教育・マネジメントにも携わっていただけます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:55299
【3Dアニメーター】3Dアニメーションアーティスト
株式会社コロプラ
年収 | 466~1,050万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | キャラクターにアニメーションをつけることで、ゲームに命を吹き込む仕事です。 最高のゲーム体験をユーザーさまに届けるためにアニメーション表現だけでなく、仕様策定など、あらゆる箇所に積極的に関わり、ゲームのレベルを一段上に引き上げていただける方をお待ちしています。 ■この仕事の魅力 ・一作業者ではなくクリエイターとして、動きや演出の構想段階から関わっていただけます。 ・表現や技術にこだわるだけでなく、それを通していかに良い体験を作り出すかに集中していただけます。 ・ご経験に合わせ、セクションのハンドリング・教育・マネジメントにも携わっていただけます |
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雇用形態 | 正社員 |
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- 求人ID:35490
【アートディレクター】デザイナー(管理職候補)
株式会社コロプラ
年収 | 641~1,050万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | デザイン業務の他、クリエイターとのコミュニケーションや人財育成を通して、組織力を向上させる役割を担っていただきます。 クリエイターの力を最大限に活かし、新しい体験を生み出す組織づくりに邁進いただける方をお待ちしています。 ■ この仕事の魅力 一人のプレイヤーとしてだけでなく、組織の成果の底上げに大きく貢献可能です。 制作のノウハウはもちろんのこと、マネージメントのノウハウも存分に活かしていただけます。 プレイングマネージャーとして、必要に応じて自らも現場で制作に関わるなど、柔軟に動くことが可能です。 【給与】 応相談 想定年収600万円~1000万円(金額は目安のため、規程上は上限なし) 月給42万円~71万円 ∟(内訳)基本給:318,017 円~ 529,825 円 みなし固定時間外手当(45時間相当分):111,150 円~185,175 円 ・業績連動賞与は年2回別途支給 ・内定時の給与は実務実績に合わせて決定 ・みなし固定時間手当を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:19801
【テクニカルアーティスト】テクニカルアーティスト
株式会社コロプラ
年収 | 466~816万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ゲームのビジュアル表現をより魅力的なものにするために、適切な技術および行動支援を行うことで、組織のアート制作能力を最大限に引き出すための仕組みづくりを担うポジションです。各職域での定常業務にも重点を置きながら、それらの中では扱われにくい技術や発想も存分に活用して、課題の発見や解決を目指すことができる方を募集します。 ■業務内容詳細 以下のような業務の中から、適性や希望に応じて業務に取り組んで頂きます。 ・アート制作のクオリティや制作効率を向上させる取り組み ・アート制作にまつわるデータ仕様の検討や実制作 ・アート制作環境の継続的な改善、新しい仕組みの導入 ・DCCツールやゲームエンジンのカスタマイズ ・ゲーム内の2D/3D表現のために必要なプログラム実装 ■この仕事の魅力 ・全社横断で多様なプロジェクトに関わる機会があり、個々の制作プロジェクトに留まらない様々な業務経験を通してご自身の成長につなげることができます。 ・社内のアート制作全体や、各タイトルのコア表現に影響を与える仕組みづくりなど、大きな業務に裁量を持って取り組むことができます。 ■配属先 全社横断部門の中にあるテクニカルアーティストチームを想定しています。 アート制作の最適化を軸として、ジェネラリストとスペシャリストが混在する少人数チーム(現在5名)です。 |
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雇用形態 | 正社員 |
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- 求人ID:28279
【Web・オープン系エンジニア】【経験者優遇】東証一部上場企業のKubernetesエンジニア(Kubernetes)
株式会社コロプラ
年収 | 700~1,166万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 2017年にサーバーをAWSからGCPに移行し、移行後に開発を始めたタイトルでは、Google Kubernetes Engineを採用しております。 大規模トラフィックにも耐えうるインフラ基盤を構築しているため、数万コアの日本トップレベルのKubernetesクラスタを本番で運用しております。 多くのユーザー様が快適にゲームを遊んでいただく環境を提供し続けるべく、最先端技術での大規模インフラ構築をお任せします。 【職務内容詳細】 ・新規ゲームタイトルのリリースまでの開発支援 - Kubernetesを用いたアーキテクチャー設計~構築、運用 - Kubernetes構築や運用等の自動化ツール、Operatorの開発 - Kubernetes新バージョンや新機能の検証~導入 ・その他 - OSI 4-7におけるパフォーマンスの最適化 - eBPFを使ったトラブルシューティングなど 【このポジションの魅力】 ・日本トップレベルの数万コアKubernetesクラスタの本番運用経験が積める。 ・各メンバーに与えられる裁量が大きく、大規模なシステムも扱うため大きな仕事をしている充実感を味わえる。 ・フラットな組織なため技術力ややりとげる意思があれば、通常の会社ではできないことをスピード感を持って実現できる。 |
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雇用形態 | 正社員 |
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- 求人ID:580
【社内システムエンジニア(インフラ)】【経験者優遇】高トラフィックを誇る人気ゲームのインフラエンジニア(クラウドメイン)
株式会社コロプラ
年収 | 700~1,166万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社の大規模なサーバ・インフラを一緒に作り上げる仲間を募集します。 高トラフィックを誇る『白猫プロジェクト』『白猫テニス』『魔法使いと黒猫のウィズ』『ドラゴンクエストウォーク』をはじめとするスマホゲームやVR向けゲームなど、大規模なインフラ環境の設計~構築、運用をご担当いただきます。 多くのユーザー様が快適にゲームを遊んでいただく環境を提供し続けるべく、インフラエンジニア経験者はもちろん、これまでのサーバサイドの開発経験を活かし、大規模なインフラ構築に挑戦したいという熱意をお持ちの方、ぜひご応募ください! 【職務内容詳細】 ・既存ゲームタイトルの開発運用 - インフラ環境設計~構築 - パフォーマンス検証 - チューニング - 新機能実装時の事前検証 - イベントなどに合わせたサーバ増減 - 障害対応 ・既存環境の課題改善 - ボトルネックの改善 - コストパフォーマンスの改善など 【このポジションの魅力】 ・各メンバーに与えられる裁量が大きく、扱うシステム規模も大きいため、大きな仕事をしている充実感を味わえる。 ・フラットな組織なため技術力ややりとげる意思があれば、通常の会社ではできないことをスピード感を持って実現できる。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:8145
【アートディレクター】【経験者優遇】既存タイトルあるいは新規タイトルのアートディレクター(責任者クラス)
株式会社コロプラ
年収 | 641~1,050万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | アートの方針を打ち出し、ゲーム全てのアートの方向性を形作る仕事です。 情熱を持ってゲーム体験を最高の形に導くべく、クリエイティブに邁進いただける方をお待ちしています。 ■ この仕事の魅力 ・ご自身の打ち出されたアートが、ゲームの品質にダイレクトに影響する、非常に重要な役割です。 ・ディレクションのやり方は問いません。あなたなりの方法で、方針を仲間に伝え、引っ張っていただけます。 ・表現や技術にこだわるだけでなく、それを通していかに良い体験を作り出すかに集中していただけます。 ・ご経験に合わせ、セクションのハンドリング・教育・マネジメントにも携わっていただけます。 【給与】 応相談 想定年収:500万円~1000万(金額は目安のため、規程上は上限なし) 月給35万円~71万円 ∟(内訳)基本給:264,912 円~ 529,825 円 みなし固定時間外手当(45時間相当分):92,588 円~185,175 円 ・業績連動賞与は年2回別途支給 ・内定時の給与は実務実績に合わせて決定 ・みなし固定時間手当を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:54
【3Dアーティスト】3Dジェネラリスト
株式会社コロプラ
年収 | 466~1,050万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 新規タイトルにおける3DCGジェネラリストを募集します モデル、モーション、エフェクトなど分業体制ではなく、プロジェクトの状況に合わせ3DCG制作全般に携わっていただくポジションです 新規立ち上げ時にはお一人で全ての工程を担当いただくこともあります 既存タイトルのさらなる進化や、次のヒット作を生み出すためチームメンバーと一緒にゼロからクリエイティブを生み出していただきます また、コロプラのモデリングレベルを一段上に引き上げるためクオリティ管理や若手育成などもお任せします ※状況により『白猫プロジェクト』等、配信中のゲームアプリの運営に参加頂くこともあります 業務内容詳細 ・ゲーム開発における3DCG制作全般 ・品質管理 ・外注管理 ・若手育成 ・新しい表現方法の提案、検証 この仕事の魅力 ・分業でなく幅広い3DCG制作の経験を活かしていただくことが可能です ・ご経験に合わせ教育やマネジメントにも携わっていただけます |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:25309
【2Dアーティスト】コンセプトアーティスト
株式会社コロプラ
年収 | 466~816万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ゲーム開発および運用タイトルにおける世界観、グラフィックの立案が出来る方を募集します。 企画フェーズから携わっていただき、総合的な絵作りの提案から制作フローの整備等、幅広い業務をお任せいたします。 多くのユーザーに楽しんでもらえるゲームやグラフィックを生み出したいという方のご応募をお待ちしております。 ■この仕事の魅力 ・自身でゲームのメインビジュアルを生み出すことができる。 ・プランナーと共に、開発の初期フェーズから携われる。 ・ご経験や希望に応じたキャリアパスの提示が可能。 【給与】 応相談 月給35万円~70万円 ∟(内訳)基本給:259,775 円~ 519,550 円 みなし固定時間外手当(45時間相当分):90,225 円~180,450 円 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:56
【UIデザイナー】UIデザイナー
株式会社コロプラ
年収 | 466~816万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | スマートフォンアプリの新規開発及び運用タイトルのUIデザインや、ロゴやお知らせなどの2Dグラフィック制作・モーショングラフィックス制作を担当していただきます。 共にゲーム体験を形作っていただけるクリエイターをお待ちしています。 ■ この仕事の魅力 ・仕様書通りに作るのではなく、一緒に体験を作るクリエイティブな仕事です。 ・アイデアを提案し、体験作りにコミットできます。 ・情報設計、グラフィック、アニメーションなどUIには様々なスキルが必要とされますが、得意分野は問いません。強みを活かして体験づくりに取り組んでいただけます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:31866
【研究開発エンジニア】基盤開発エンジニア
株式会社コロプラ
年収 | 466~991万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ゲーム開発で使用する様々なツール/ライブラリの開発や、ビルドシステムの構築/運用を担当していただくエンジニアを募集します。 部門を跨いで様々な職種の方とも連携をとりながら、ゲーム開発の効率化やクオリティ向上のための基盤を構築していただきます。 【職務内容詳細】 ・Unity用ゲーム開発支援ツール、ライブラリの作成 ・ビルドシステムの構築、改善 ・開発中、運用中タイトルの最適化業務 ・ゲーム開発に関わる新技術の検証 【このポジションの魅力】 ・コロプラが開発及び運営するゲームに携わることができる。 ・少数精鋭チームで自らがゲームを支える役割を担える。 ・複数のプロジェクトの開発に貢献できる。 【開発環境】 ・言語:C#, C言語, C++, Java, シェルスクリプト ・ゲームエンジン:Unity ・環境:Mac, Windows, Linux ・ツール:Slack, GitLab, Jenkins |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:49
【Web・オープン系エンジニア】【新規及び既存案件】モバイルゲームアプリのゲームプログラマー(Unity)
株式会社コロプラ
年収 | 466~991万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 『白猫プロジェクト』『白猫テニス』『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』『ドラゴンクエストウォーク』をはじめとする、既存タイトルのさらなる飛躍と新規タイトル開発強化のためエンジニアを募集しています。 【職務内容詳細】 ・Unityを使用したシステムの設計~開発 ・ユーザー体験を最大化させる手触り感の構築 ・ゲームの運営開発業務 ・企画への参加 【このポジションの魅力】 ・高機能化が進んでいるスマートフォン環境で、新しい技術に挑戦するできる。 ・若手層が中心であるエンジニアチームの技術力底上げ、育成に携わる事ができる。 ・次の時代を牽引する質の高いオリジナルIPのゲーム開発ができる。 【開発環境】 ・言語:C# ・ゲームエンジン:Unity ・環境:Mac, Windows ・開発ツール:Slack, GitLab, Jenkins |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:5457
【3Dアニメーター】【リード候補】エフェクトデザイナー
株式会社コロプラ
年収 | 641~1,050万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 開発プロジェクトでエフェクト制作をリードしていただけるアーティストを募集します。 最高のゲーム体験をユーザーさまに届けるために必要な表現提案、仕様策定など、あらゆる箇所に積極的に関わり、グラフィック表現のレベルを一段上に引き上げていただける方をお待ちしております。 ※作品ポートフォリオのご提出が必須となります ■この仕事の魅力 ・一作業者ではなくクリエイターとして、演出の構想段階から関わっていただけます。 ・表現や技術にこだわるだけでなく、それを通していかに良い体験を作り出すかに集中していただけます。 ・ご経験に合わせ、セクションのハンドリング・教育・マネジメントにも携わっていただけます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:89209
【人事(制度設計・制度運用)】【人事】グリーグループのペイロール業務企画・プロセス構築スペシャリスト
グリーホールディングス株式会社
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | グリーグループのセントラル人事ペイロール部門として、同社本体およびグループ子会社のペイロールを中心とした人事関連業務について、システム・業務プロセス両面の企画、フロー構築、運用を担っていただきます。 新規事業の成長に伴う子会社の立上げや新たな制度導入など、そのフェーズ毎に求められる人事機能を幅広く担当いただきます。 ◆具体的な仕事内容 ・ペイロールを中心とした業務・システム全般の企画、運用 ・子会社立上げなどの各種事業プロジェクトにおけるHR領域の対応推進 ・法制度改定対応や運用ルール策定、フロー構築 ・ペイロール業務に関する業務委託先外注ベンダー(海外ベンダー含む)との業務連携、調整 ・経理、税務、法務など関連する他部署との連携、調整 ・株式報酬制度、福利厚生制度の運用 【雇用形態備考】 ※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。 予めご了承お願い申し上げます。(正社員登用の実績有) 【働き方】 同社では、現在在宅勤務と出社を併用した就業形態をとっております。 (部門にもよりますが、在宅勤務3日~4日、出社は1日~2日程度) ※入社当初は、業務や会社のカルチャーに慣れていただくことを目的として、一定期間は出社いただくことを想定しております。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:89210
【ローカライザー(中国語・簡体)】LQA/和中(簡体字)/東京
株式会社Cygames
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ゲームに使用される翻訳テキストが正常に表示されているか、世界観にマッチしているか、文法的に正しいか等のチェックをしていただきます。 ユーザーのみなさまに、当社コンテンツを気持ち良く楽しんで頂けるよう、言語部分をメインに不具合の発見をしていく業務となります。 |
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雇用形態 | その他(嘱託・業務委託など) |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:89195
【UIデザイナー】【愛知】UIアーティスト
株式会社イルカ
勤務地 | 愛知県 | ||
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職務内容 | ・ゲーム開発におけるUIデザインの提案から実装までのゲームUI制作業務 ・ゲームUIに関わるグラフィックデザイン作業全般 ・各種セクションとの折衝・調整 雇用形態: 経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討致します ・正社員(試用期間6ヶ月) ・契約社員(正社員登用可能性有) 勤務時間: フレックスタイム制(コアタイム11:30~15:30) 必要書類: ・履歴書 ・職務経歴書 ・実力をアピールできる作品、関わった作品の紹介 ・映像作品は2分以内に編集したものも用意してください。 ・映像データの場合、適切なエンコード処理をしてください。 ※履歴書には連絡先、メールアドレスを必ずご明記ください。 ※応募書類は返却致しかねますので予めご了承ください。 ※個人情報は採用業務のみに利用し、他の目的での利用や第三者に譲渡・開示は致しません。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:89196
【UIデザイナー】【京都】UIアーティスト
株式会社イルカ
勤務地 | 京都府 | ||
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職務内容 | ・ゲーム開発におけるUIデザインの提案から実装までのゲームUI制作業務 ・ゲームUIに関わるグラフィックデザイン作業全般 ・各種セクションとの折衝・調整 雇用形態: 経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討致します ・正社員(試用期間6ヶ月) ・契約社員(正社員登用可能性有) 勤務時間: フレックスタイム制(コアタイム11:30~15:30) 必要書類: ・履歴書 ・職務経歴書 ・実力をアピールできる作品、関わった作品の紹介 ・映像作品は2分以内に編集したものも用意してください。 ・映像データの場合、適切なエンコード処理をしてください。 ※履歴書には連絡先、メールアドレスを必ずご明記ください。 ※応募書類は返却致しかねますので予めご了承ください。 ※個人情報は採用業務のみに利用し、他の目的での利用や第三者に譲渡・開示は致しません。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:51124
【Web・オープン系エンジニア】クライアントエンジニア
株式会社イルカ
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ・コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発 ・VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発 ・開発に必要なツールやプラグイン(アーティストが使用するもの等も含め)の開発 ・新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発 雇用形態: 経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討致します ・正社員(試用期間6ヶ月) ・契約社員(正社員登用可能性有) 勤務時間: フレックスタイム制(コアタイム11:30~15:30) 必要書類: ・履歴書 ・職務経歴書 ・ゲーム作品などのPR資料があれば、デジタルメディアやURLをご用意ください。 ※履歴書には連絡先、メールアドレスを必ずご明記ください。 ※応募書類は返却致しかねますので予めご了承ください。 ※個人情報は採用業務のみに利用し、他の目的での利用や第三者に譲渡・開示は致しません。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:89197
【Web・オープン系エンジニア】【愛知】クライアントエンジニア
株式会社イルカ
勤務地 | 愛知県 | ||
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職務内容 | ・コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発 ・VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発 ・開発に必要なツールやプラグイン(アーティストが使用するもの等も含め)の開発 ・新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発 雇用形態: 経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討致します ・正社員(試用期間6ヶ月) ・契約社員(正社員登用可能性有) 勤務時間: フレックスタイム制(コアタイム11:30~15:30) 必要書類: ・履歴書 ・職務経歴書 ・ゲーム作品などのPR資料があれば、デジタルメディアやURLをご用意ください。 ※履歴書には連絡先、メールアドレスを必ずご明記ください。 ※応募書類は返却致しかねますので予めご了承ください。 ※個人情報は採用業務のみに利用し、他の目的での利用や第三者に譲渡・開示は致しません。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:51127
【Web・オープン系エンジニア】【京都】クライアントエンジニア
株式会社イルカ
勤務地 | 京都府 | ||
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職務内容 | ・コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発 ・VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発 ・開発に必要なツールやプラグイン(アーティストが使用するもの等も含め)の開発 ・新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発 雇用形態: 経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討致します ・正社員(試用期間6ヶ月) ・契約社員(正社員登用可能性有) 勤務時間: フレックスタイム制(コアタイム11:30~15:30) 必要書類: ・履歴書 ・職務経歴書 ・ゲーム作品などのPR資料があれば、デジタルメディアやURLをご用意ください。 ※履歴書には連絡先、メールアドレスを必ずご明記ください。 ※応募書類は返却致しかねますので予めご了承ください。 ※個人情報は採用業務のみに利用し、他の目的での利用や第三者に譲渡・開示は致しません。 |
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雇用形態 | 正社員 |