リモートワークの求人特集

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【フロントエンドエンジニア】【石川】【GAMES】PF/プラットフォームフロントエンド開発部/フロントエンドエンジニア

合同会社EXNOA

年収 550~700万円 勤務地 石川県
職務内容 フロントエンドエンジニア組織のパフォーマンスを最大化するためのリーダーを担うポジションです。
事業の優先順位やリスク、エンジニアの成長、
チームのパフォーマンスなどを考えながらチームを牽引して頂きます。
(※ 基本的に働き方はテレワークとなります。)

■具体的な役割
・他開発チーム、他職能(ディレクター・デザイナー・サーバサイドエンジニア・マーケター・運営者etc)との仕様検討や各種調整
・メンバーやチームのタスク管理
・メンバーのメンタリング
・チームの課題解決・プロセス改善
・要件定義・設計・開発・コードレビュー

※上記は例となります。あなたのスキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。
雇用形態 正社員
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【アートディレクター】アートディレクター/市川スタジオ本部

合同会社EXNOA

年収 400~600万円 勤務地 東京都
職務内容 DMMグループの中核企業である同社は、会員数3,000万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営し、またゲームパブリッシャー、ディベロッパーとしてゲームを制作しています。
市川スタジオでは、『クレイヴ・サーガ 神絆の導師』『ハーレムオブトーキョー』『スイートホームメイド』など多くのユーザーに楽しんでいただいているゲームを制作・運営しています。 また、今後も数タイトルのリリースを控えています。

【業務内容】
DMM GAMESにてリリースする男性向けソーシャルゲームの開発や運用を担うお仕事です。
開発中ソーシャルゲームタイトルのイラスト・アニメーション回りの監修や発注資料の作成などのアートディレクションをご担当いただきます。
・イラスト監修
・指示書制作
・絵コンテ制作
・構図ラフ制作 など

雇用形態に関する備考
・試用期間(1~6ヶ月間)は契約社員での雇用となり、試用期間終了後に両者合意の上、正社員登用となります。
・試用期間中のパフォーマンスによっては延長・終了の可能性もございます。
・試用期間中の条件の変更はございません。
雇用形態 正社員
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【フロントエンドエンジニア】【GAMES】PF/フロントエンド開発本部/フロントエンドエンジニア

合同会社EXNOA

年収 600万円~ 勤務地 東京都
職務内容 国内最大規模のゲームプラットフォーム「DMM GAMES」のフロントエンド開発を担うポジションです。
様々な職種の開発メンバーと協力し、プラットフォームのリプレイス開発をお願いする想定です。(※ 基本的に働き方はテレワークとなります。)

■具体的な役割
・DMM GAMESプラットフォーム(Webアプリケーション)のリプレイス開発
・Webアプリケーション開発
・BFFサーバー開発
・デザイナーとのUI設計
・サーバサイドエンジニアとのI/O定義
・チームの課題解決・プロセス改善

※上記は例となります。あなたのスキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。
雇用形態 正社員
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【研究開発エンジニア】【GAMES】R&D室/VRエンジニア/エンジニア

合同会社EXNOA

年収 650~800万円 勤務地 東京都
職務内容 ■ポジション
VRエンジニア

■業務内容
VRという技術で、どういう新しい遊びができるのかを考え、
プロトタイプを作って提案していきます。
もし承認が下りれば、外部デベロッパーとも協業しながらリリーズに向けて本格的に開発していくことも可能です。
同時に、常に新しい手法・ツールが出てくれば研究開発を行います。(ストリーミング・ディープラーニング等)
また、世界中のセミナー(GDC、SIGGRAPH等)に行き、情報・技術を吸収して頂きたいと考えています。

※英語力について
無くても構いませんが、メンバー6名中4名が外国人(日本語話せます)ですのでアレルギーがある方は厳しいです。最低限レベルのイメージとしては「全然話せないですけどアレルギーは無いです、働いてると自然と勉強になりそうでラッキーです」くらいのレベル感で問題ございません。
雇用形態 正社員
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【Web・オープン系エンジニア】【沖縄オフィス勤務】【DMMGAMES案件】東京スタジオ/ゲームエンジニア

合同会社EXNOA

年収 400~600万円 勤務地 沖縄県
職務内容 【自社開発(内製)タイトルのソーシャルゲーム、ブラウザゲームのエンジニア】

クライアント/サーバーサイド両方を統括したエンジニアリーダー、もしくはUNITYのメインプログラマーを担当していただきます。
エンジニアとしての開発だけではなく必要に応じてメンバーの管理も担当します。

・Unityを利用したゲームの企画、開発、運用
・機能、イベント投入後の効果検証および改善
・障害対応(検知~復旧、原因分析、再発防止策実施)
・設計、コードレビュー
・Linuxを用いたサーバー運用

■配属部署
『合同会社DMM GAMES 東京スタジオ』

内製タイトルを担当している部署です。
3チームに分かれており、合計約250名で構成されています。
(スタジオ制ですので、1チームにプロデューサー、ディレクター、プランナー、エンジニア、デザイナー全てが所属しています。)
沖縄オフィスには約10名のエンジニア、イラストレーターのチームが在籍しております。
雇用形態 正社員
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【Web・オープン系エンジニア】【DMMGAMES案件】プラットフォーム開発本部/ゲームPFエンジニア(リーダー候補)

合同会社EXNOA

年収 600万円~ 勤務地 東京都
職務内容 エンジニア組織のパフォーマンスを最大化するためのマネジメントを担うポジションです。
事業の優先順位やリスク、エンジニアの成長、チームのパフォーマンスなどを考えながらチームを牽引して頂きます。
複数チームを束ねて頂くこともあります。

■具体的な役割
・他組織(*)との仕様検討や各種調整
 (*)他の開発チーム、ディレクター、デザイナー、マーケター、プラットフォーム運営者など
・メンバーやチームのタスク管理
・メンバーの人事考課、メンタリング
・チームの課題解決・プロセス改善
・経営層の意思決定サポート
・システム要件定義・設計・開発・コードレビュー
*上記で全てではありません。あなたのスキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、
必要に応じた役割・施策を遂行して頂きます。

■開発しているプロダクト
下記リンクをご覧ください
https://dmmgames.co.jp/recruit/entry/job02/
雇用形態 正社員
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【フロントエンドエンジニア】【GAMES】PFdev/フロントエンドエンジニア/エンジニア

合同会社EXNOA

年収 550~700万円 勤務地 東京都
職務内容 フロントエンドエンジニア組織のパフォーマンスを最大化するためのリーダーを担うポジションです。
事業の優先順位やリスク、エンジニアの成長、
チームのパフォーマンスなどを考えながらチームを牽引して頂きます。
(※ 基本的に働き方はテレワークとなります。)
複数チームを束ねて頂くこともあります。

■具体的な役割
・他開発チーム、他職能(ディレクター・デザイナー・サーバサイドエンジニア・マーケター・運営者etc)との仕様検討や各種調整
・メンバーやチームのタスク管理
・メンバーのメンタリング
・チームの課題解決・プロセス改善
・要件定義・設計・開発・コードレビュー(開発業務も担って頂く想定です)

※上記で全てではありません。あなたのスキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、
必要に応じた役割・施策を遂行して頂きます。
雇用形態 正社員
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【アートディレクター】【石川事業所勤務】【DMMGAMES案件】石川スタジオ/アートディレクター(石川)

合同会社EXNOA

年収 300万円~ 勤務地 石川県
職務内容 ゲームを開発・運営するうえで必要なキャラクターイラストを
取引先へ発注・制作進行管理・納品までの管理業務。
自社と取引先を繋ぎ、キャラクターのクオリティを担保する重要なポジションとなります。

【配属部署】
石川スタジオ 外注統括室
内製ゲームを開発・運営している石川スタジオの、
ゲームに必要な素材(主にイラスト・シナリオ・ボイス)を管理する部門です。
ゲームが好き、キャラクター・声優が好きな方は大歓迎!
臨機応変さ、フットワークの軽さ、柔軟性、コスト意識を活かせる部門です。
雇用形態 正社員
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【ディレクター】【石川事業所勤務】【DMMGAMES案件】石川スタジオ/クリエイティブディレクター(石川)

合同会社EXNOA

年収 330万円~ 勤務地 石川県
職務内容 PCブラウザ、スマートフォン向けゲーム開発に関わる仕事です。
開発スタッフと協力し、ゲームのクリエイティブ部分に関するディレクションを担当していただきます。
・ゲームで使用するキャラクターイラスト等の制作物に関する進行管理
・上記におけるクオリティの管理
・関連グッズの監修
など
雇用形態 正社員
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【コンテンツ企画】【石川事業所勤務】【DMMGAMES案件】OLG開発本部/ゲームデザイナー(石川)

合同会社EXNOA

年収 360~700万円 勤務地 石川県
職務内容 DMMGAMESの運営するプラットフォームで展開するソーシャルゲームの開発。
雇用形態 正社員
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【テクニカルアーティスト】【神奈川】CGテクニカルアーティスト

株式会社コーエーテクモゲームス

年収 450~780万円 勤務地 神奈川県
職務内容 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般
TAは専門化したCG各領域やCGとプログラマ・プランナー間の橋渡しを行い、「困っていることの解決」「表現したいことの実現」などをサポート・提案していくことが主な業務です。

経験や適性に応じて下記業務をお任せします。
・CG制作ワークフローおよびパイプラインの構築・整備
・マテリアル・シェーダー環境の構築・整備
・3Dモデルセットアップ、リギング、フルボディIK等のモーションコントロール

TAとはTechnical Artist(テクニカルアーティスト)の略で、その名前の通り「テクニカル」と「アート」両面からのアプローチを行う、CG内では少し変わった職域と言えるかもしれません。
時には自らプログラムを書き業務を効率化したり、最先端の技術やソフトの検証を行う等、アプローチは多種多様でサポートする幅も広く、多くの職域やプロジェクトに関わることが出来るのが特徴です。

※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。
雇用形態 正社員
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【2Dアーティスト】【神奈川】2Dデザイナー

株式会社コーエーテクモゲームス

年収 450~780万円 勤務地 神奈川県
職務内容 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般。
経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。
1.キャラクターデザイン及びイラスト制作
2.背景イラスト制作
3.ユーザーインターフェイスデザイン制作

※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。
雇用形態 正社員
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【サウンドクリエイター】人気タイトル多数、老舗コンシューマゲーム会社/【神奈川】サウンドクリエイター

株式会社コーエーテクモゲームス

年収 450~780万円 勤務地 神奈川県
職務内容 家庭用ゲーム機、PC用ゲーム機、スマートフォンなど主にゲームソフトウェア向けのサウンド開発。
主にゲーム開発における作編曲、効果音制作、音声編集、サウンド実装、サウンドディレクションなどをお任せします。BGM、効果音、ムービーの音付け、音声などゲームに必要なあらゆるサウンドについて制作します。
ゲームサウンド全般を制作するため、作曲だけでなく、ゲームトータルの音作りを考えて仕事を進めます。外部の作曲家・制作会社との折衝、声優収録の立ち合いもあり、対外的な交渉能力も必要です。
※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございますが、その場合は上記年収とは異なります。
雇用形態 正社員
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【2Dアーティスト】2Dデザイナー

株式会社コーエーテクモゲームス

年収 450~780万円 勤務地 東京都
職務内容 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般。
経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。
1.キャラクターデザイン及びイラスト制作
2.背景イラスト制作
3.ユーザーインターフェイスデザイン制作

※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:253

【3Dアニメーター】人気タイトル多数、老舗コンシューマゲーム会社/【神奈川】エフェクトデザイナー

株式会社コーエーテクモゲームス

年収 450~780万円 勤務地 神奈川県
職務内容 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般。
経験や適性に応じて3Dエフェクト制作業務をお任せします。ゲームの煙、炎、水、魔法など、特殊効果を作成するチームです。デザイン、データ作成、ゲームへのデータ実装調整まで一貫して担当します。
定まった表現理論が無いジャンルなのでデザインの裁量が任される範囲が広く、演出も含めた画面全体の絵作りに携わります。
比較的歴史が浅い分野のため、初心者からの育成を重視しています。近年ライティングやシェーダなども活用する場面が増え、テクニカル面の知識も業務を通して習得できます。

※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:26543

【3Dアーティスト】【経験者優遇】大手コンシューマゲーム会社/【神奈川】3Dキャラクターモデルデザイナー

株式会社コーエーテクモゲームス

年収 450~780万円 勤務地 神奈川県
職務内容 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般
経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。
・キャラクターのモデリング、セットアップ、テクスチャ、シェーディングの制作

ゲームに登場するすべてのキャラクター、クリーチャー、動物、アイテムを3Dモデルとして制作するため、最終的なビジュアルに直結する重要な役割りを担います。
デザインの意図を詳細に立体化したり、ユニークなモーション表現を実現するためにテクニカルなセットアップを考案することも必要です。業界標準の3D系ソフトウェアを習得してデジタル世界の創造神を目指したい方に適しています。

※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:254

【3Dアニメーター】【経験者優遇】【東証一部上場】大手コンシューマゲーム会社/【神奈川】3Dモーションデザイナー

株式会社コーエーテクモゲームス

年収 450~780万円 勤務地 神奈川県
職務内容 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般

経験や適性に応じて下記業務をお任せします。
・キャラクターアニメーション制作3Dツールを使用して、ゲーム内のキャラクター・クリーチャー・動物・背景オブジェクト等、ゲーム内の様々な「動き」の作成を担当します。

プランナーと協力しながら魅力ある動きを考え、格好良い・可愛い・面白い等の印象が残るようキャラクターに命を吹き込みます。また、必殺技等でカメラを用いた短い映像制作を行う場合もあります。

※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:26542

【3Dアニメーター】エフェクトデザイナー

株式会社コーエーテクモゲームス

年収 450~780万円 勤務地 東京都
職務内容 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般。
経験や適性に応じて3Dエフェクト制作業務をお任せします。ゲームの煙、炎、水、魔法など、特殊効果を作成するチームです。デザイン、データ作成、ゲームへのデータ実装調整まで一貫して担当します。
定まった表現理論が無いジャンルなのでデザインの裁量が任される範囲が広く、演出も含めた画面全体の絵作りに携わります。
比較的歴史が浅い分野のため、初心者からの育成を重視しています。近年ライティングやシェーダなども活用する場面が増え、テクニカル面の知識も業務を通して習得できます。

※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:27586

【3Dアーティスト】【経験者優遇】神奈川を代表する大手ゲーム会社/3D背景モデルデザイナー

株式会社コーエーテクモゲームス

年収 450~780万円 勤務地 東京都
職務内容 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般。
経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。
・背景オブジェクトのモデリング、テクスチャ、シェーディング、コリジョン等の背景に関する業務全般
・ゲームエンジンを使ったレベルデザイン、オブジェクト配置、テレイン作成

背景業務は、ゲーム企画に合わせた世界を創造しプレイヤーに新体験や没入感を与える空間を創り出す仕事です。
コンセプトアートや背景デザイン、モデルやライティング制作と多様なスキルも必要になるため、常に新技術や情報を吸収する積極的な姿勢が求められます。また、昨今では広大なフィールドを扱うことも多く、根気強さも重要です。知識とセンスを発揮して、ユーザーに喜んでもらえるゲームの舞台をチームワークで提供するパートになります。

※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:65887

【研究開発エンジニア】【神奈川】ゲームエンジン開発(シミュレーション技術開発)

株式会社コーエーテクモゲームス

年収 480~860万円 勤務地 神奈川県
職務内容 ゲームグラフィックスの基礎研究開発及びゲームエンジンの開発についてお任せします

【業務詳細】
・各種リアルタイム物理シミュレーション技術の研究開発
(流体、弾性体、毛髪等の体毛、布、剛体、破壊、物体の衝突判定、人体・動物・表情のアニメーション生成、ほか)
・三次元物体(ジオメトリ)の生成・再構築技術の開発
(物体の分割、破壊片生成、塑性変形、折損表現、樹木、草など自然物又は建造物の自動生成、ポリゴンリダクション、リトポロジー技術、ほか)

【ポジションの魅力/培われる経験・スキル】
・ゲームエンジンを開発できる、携われる
・開発の裏側を知れる
・タイトル開発部署と相談しながらゲーム開発に関わることもできる

※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。
雇用形態 正社員