リモートワークの求人特集
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:65884
【海外事業企画・統括】【神奈川】グローバルプロモーションマネジャー
株式会社コーエーテクモゲームス
年収 | 590~1,570万円 | 勤務地 | 神奈川県 |
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職務内容 | ・経営層向けのマーケティング、プロモーション計画の立案および提案 ・海外販売子会社(アメリカ/イギリス/台湾/上海)と連携しながら海外売上を伸長する施策の実行 ・部下およびチームのマネジメント 【ポジションの魅力/培われる経験・スキル】 ・同社の海外売上比率は48%と、今後の伸びしろが十分にあるためメンバーや海外販売子会社と連携して海外売上の伸長に関わることができる ・あまり社内にノウハウがない状態なので、他社での経験を十分に発揮できる |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:65885
【研究開発エンジニア】【神奈川】ゲームエンジン開発(エンジンコア開発)
株式会社コーエーテクモゲームス
年収 | 480~860万円 | 勤務地 | 神奈川県 |
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職務内容 | ゲームグラフィックスの基礎研究開発及びゲームエンジンの開発についてお任せします 【業務詳細】 ・マルチプラットフォーム対応のエンジン開発 ・コンソール、PC、スマートフォン等の各プラットフォームに最適化されたライブラリ/エンジンの設計、開発 ・動作負荷解析、高速化、メモリ効率化などのパフォーマンスチューニング 【ポジションの魅力/培われる経験・スキル】 ・ゲームエンジンを開発できる、携われる ・開発の裏側を知れる ・タイトル開発部署と相談しながらゲーム開発に関わることもできる ※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:65886
【研究開発エンジニア】【神奈川】ゲームエンジン開発(3Dグラフィックス技術開発)
株式会社コーエーテクモゲームス
年収 | 480~860万円 | 勤務地 | 神奈川県 |
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職務内容 | ゲームグラフィックスの基礎研究開発及びゲームエンジンの開発についてお任せします 【業務詳細】 ・フォトリアルからノンフォトリアルまで含んだゲームグラフィックスの基礎研究開発 (PBR、HDR、GlobalIllumination、VolumeRendering、Raytracing、アニメ調Shading、VFX、天候・環境シミュレーション、自然現象のモデル化、ほか) ・最新のグラフィックス技術の研究開発、および、ゲームエンジンへの導入 【ポジションの魅力/培われる経験・スキル】 ・ゲームエンジンを開発できる、携われる ・開発の裏側を知れる ・タイトル開発部署と相談しながらゲーム開発に関わることもできる ※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:65473
【コンテンツ企画】【神奈川】【シブサワ・コウブランド】ソーシャルゲームプランナー
株式会社コーエーテクモゲームス
年収 | 480~860万円 | 勤務地 | 神奈川県 |
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職務内容 | 同社ソーシャルゲームタイトル『三國志 覇道』および『信長の野望 覇道』の課金システム、新規イベント・アイテム等の企画 【ポジションの魅力/培われる経験・スキル】 『三國志 覇道』や『信長の野望 覇道』といった同社タイトルが売り上げを伸ばしています。同社では年に2回、報奨金(インセンティブ)の支給があるため、他社での経験を活かしてさらにゲームタイトルの売り上げに貢献いただきたいと考えています。 ※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:65882
【Web・オープン系エンジニア】【神奈川】【シブサワ・コウブランド】サーバプログラマー
株式会社コーエーテクモゲームス
年収 | 480~860万円 | 勤務地 | 神奈川県 |
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職務内容 | シブサワ・コウブランドにおけるタイトルの運営業務です。 主にサーバーサイドの開発・保守業務全般を中心にお任せいたします。 同社はプログラマーでも企画に絡んでアイディア出しができますので、将来的にディレクターやプロデューサーにキャリアアップする道もございます。 ※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
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- 求人ID:65883
【海外事業企画・統括】【神奈川】海外向けIP展開推進マネジメント
株式会社コーエーテクモゲームス
年収 | 590~1,570万円 | 勤務地 | 神奈川県 |
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職務内容 | ・海外向けIPビジネスの推進 ・IP展開における開発部署との連携 ・部全体のマネジメント 【採用する目的/部署が目指す方向性】 ・海外向けIPビジネスを進める社員はいるが個人プレーになってしまい、他部署との連携が上手くいかないケースがある。部署全体を俯瞰するリーダーシップに物足りなさがある。 ・部全体の進捗管理や滞っている案件を指摘・催促するなどのマネジメントができる人材を採用したい。 【ポジションの魅力/培われる経験・スキル】 ・執行役員の後任となりうる方を探している ・部長もしくは部長候補として検討するポジション |
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雇用形態 | 正社員 |
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- 求人ID:26528
【パッケージソフトウェアエンジニア】【神奈川】FTBテクニカルアーティスト
株式会社コーエーテクモゲームス
年収 | 480~860万円 | 勤務地 | 神奈川県 |
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職務内容 | CG制作パイプラインの研究開発、および制作現場への導入 【業務詳細】 ・同社製品における表現品質の飛躍と制作コストの削減を目的として、CG表現・制作コストに関する課題と解決手法を発案し、ゲームエンジンの拡張やCG制作パイプラインをデザインして、制作現場に導入するための計画策定と遂行を行う。 ・フル3DCGやアニメ等の作品を問わず、映像作品の制作に関わる経験・スキルを持っている方で、新規性のあるリアルタイムCG表現と、それを効率よく制作するための仕組みの発案・実現にチャレンジしたい方を広く歓迎する。 【採用する目的/部署が目指す方向性】 ・同社はゲームタイトルの世界観を豊かにすることを目的に、グローバルレベルの高品質かつユニークな表現技術の開発を重視している。 ・本ポジションを担当いただき、フォトリアルからノンフォトリアルまで幅広い表現開発技術が同社ゲームタイトルに採用されることで、ゲームのグラフィックス・表現力をよりよいものにする。 【ポジションの魅力/培われる経験・スキル】 ・ゲームエンジン開発に携わることができる ・ゲーム開発の裏側を知れる ・各ゲームタイトルの開発部署と相談しながらゲーム開発に関わることができる ※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:26540
【3Dアニメーター】【経験者優遇】歴史ゲームで有名な大手コンシューマゲーム会社/【神奈川】カットシーンデザイナー
株式会社コーエーテクモゲームス
年収 | 450~780万円 | 勤務地 | 神奈川県 |
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職務内容 | 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般 経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。 1.カットシーン制作(レイアウト、カメラワーク、フェイシャルモーション、ライティング) 2.プリレンダリングムービー制作(ポストエフェクト、コンポジット) ゲーム内のドラマシーン、キャラクター登場・勝利演出など、ストーリー演出に関わる映像制作を担当します。作業内容は、映画制作の工程とよく似ています。 脚本・字コンテを基に、絵コンテ、モーションキャプチャー、カメラワーク、レイアウト、体モーション、表情モーション、ライティング、場合によっては、コンポジットまで行います。著名な監督や俳優を招きご一緒する機会も多く、刺激のあるセクションです。 ※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:26541
【3Dアニメーター】カットシーンデザイナー
株式会社コーエーテクモゲームス
年収 | 450~780万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般 経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。 1.カットシーン制作(レイアウト、カメラワーク、フェイシャルモーション、ライティング) 2.プリレンダリングムービー制作(ポストエフェクト、コンポジット) ゲーム内のドラマシーン、キャラクター登場・勝利演出など、ストーリー演出に関わる映像制作を担当します。作業内容は、映画制作の工程とよく似ています。 脚本・字コンテを基に、絵コンテ、モーションキャプチャー、カメラワーク、レイアウト、体モーション、表情モーション、ライティング、場合によっては、コンポジットまで行います。著名な監督や俳優を招きご一緒する機会も多く、刺激のあるセクションです。 ※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:26544
【3Dアーティスト】【経験者優遇】歴史ゲームで有名な大手コンシューマゲーム会社/3Dキャラクターモデルデザイナー
株式会社コーエーテクモゲームス
年収 | 450~780万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般 経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。 ・キャラクターのモデリング、セットアップ、テクスチャ、シェーディングの制作 ゲームに登場するすべてのキャラクター、クリーチャー、動物、アイテムを3Dモデルとして制作するため、最終的なビジュアルに直結する重要な役割りを担います。 デザインの意図を詳細に立体化したり、ユニークなモーション表現を実現するためにテクニカルなセットアップを考案することも必要です。業界標準の3D系ソフトウェアを習得してデジタル世界の創造神を目指したい方に適しています。 ※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:81021
【サービス企画】運営プランナー(コンシューマー)
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | コンシューマタイトルの開発において運用に必要な仕様書の作成~実装までの作業管理をお任せします。 <具体的な業務内容> ・運営で必要要素の考案とその仕様書の作成 ・管理ツールで必要な要素の洗い出しと仕様作成 ・運営計画の作成とそれに関連する仕様書の作成 等 雇用形態については、経験・スキルにより以下のいずれかにて検討いたします。 ・正社員(試用期間3カ月) ・契約社員 ※契約の更新:有(契約期間満了時の業務量や人事評価(職務能力、勤務状況)健康状態及び会社の経営状況等によって判断する) ※更新上限:有(通算契約期間の上限:5年) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:81078
【2Dアニメーター】ミニキャラデザイナー(モーション)
株式会社coly
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 同社のソーシャルゲームにおける、ミニキャラ(デフォルメキャラ)のイラスト制作、モデリング・モーション制作等をお任せいたします。 【具体的には】 ・Illustrator、Photoshop、ClipStudio等を使用した、デフォルメキャラクターの制作や監修 ・Spine、anima2Dを利用したモデリング、モーション制作 ・モーション内容の提案と作成 【アサイン先】 運営中タイトル(ブレイクマイケース)のSDキャラ制作やモーションデザインをお任せする予定ですが、ご経験・スキル等に応じて変更の可能性もございます。 【使用ツール】 ・Googleアプリ(スプレッドシート/ カレンダー / ドキュメント/ メール等) ・Photoshop、Illustrator、ClipStudio等、イラスト作成ツール ・Spine、anime2D等、モーション作成ツール 【勤務形態】 本社への出社 または 在宅(※ご出社いただける場合:最大週3回程度) |
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雇用形態 | その他(嘱託・業務委託など) |
- リモート可 副業可
- 求人ID:81088
【2Dアーティスト】2Dデザイナー(モンスターイラスト)
株式会社coly
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 新規開発ゲームタイトルにおけるモンスターデザイン・イラスト制作をお願いいたします。 【アサイン先】新規開発中のゲームタイトル 【使用ツール】・illustrator/ClipStudio/SAI/Photoshop 【勤務形態】フルリモート ※業務にてSlackを使用いたします。(Slackアカウントは同社からご招待) |
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雇用形態 | その他(嘱託・業務委託など) |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:39701
【コンテンツ企画】※急募※プランナー(学泉アイドルマスターor新規企画):派遣/業務委託
株式会社QualiArts
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 同社から提供しているスマートフォンゲームのプランナーとして、新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのプランニング業務に関わっていただきます。 企画立案 仕様策定 レベルデザイン パラメーター クリエイティブ発注 【環境】 ■体制 50名前後の開発チーム 企画職は3~5名 ■使用環境 Unity |
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雇用形態 | その他(嘱託・業務委託など) |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:75923
【経営企画】コーポレート部門(経営企画・営業企画)
グラビティゲームアライズ株式会社
年収 | 350~500万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社コーポレート部門のマネージャーアシスタントとなります。 【職務内容】 ◇プロジェクトごとの予算管理と進捗管理。株主総会・役員会議の議事録作成等 ※営業企画などの携わったことがある方を求めています。 【その他】 ◇取締役直轄です。上司は取締役となります。 ◇秘書検定の資格は必要ありません。役員のスケジュール調整なども行いますが、主業務ではありません。 ※完全出社 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:66154
【財務会計(経理)】コーポレート部門(経理)
グラビティゲームアライズ株式会社
年収 | 350~500万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 経理業務 同社コーポレート部門の経理担当となります。 使用ソフト:勘定奉行 (勘定奉行以外の会計ソフトの経験者でも構いません) 【職務内容】 ◇仕訳、月次・年次の経理業務。 ◇経費精算、売掛・買掛処理、売上集計・原価集計も含まれる。 ◇銀行への外出有、書類のファイリング、電話応対等。 ※完全出社 |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:4138
【パッケージソフトウェアエンジニア】プログラマー
株式会社レベルファイブ
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ゲームのプログラム開発(言語:C/C++) シェーダー開発(言語:Cgなど) Android/iPhoneに対応したゲームアプリケーションの開発(言語:Objective-C, Java、C#) ツール/プラグイン開発(言語:C/C++, C#, C++/CLI) ■作品の提出について ※実務未経験者の方は、個人作品を送付してください。 ※経験者の方は、個人作品または実績がわかる資料を送付してください。 ※チーム制作作品の場合は、自分が制作した箇所を明確に記載してください。 ※その他、選考の基準となる作品がございましたらご提出ください。 ※作品をご郵送でお送りいただく場合、基本的に返却はいたしません。同社の規定により、責任廃棄いたします。 ※応募の秘密は厳守します。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:60939
【オンラインプロモーション】マーケティング担当(宣伝)
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ゲームタイトルのマーケティング業務(宣伝)を担当いただきます。 <具体的な業務内容> ・WEB広告出稿の運用及び調整、オペレーション業務 ・各種施策/広告出稿に対する効果測定及びデータ分析業務 ・WEB広告のクリエイティブ進行管理 ・SNSを活用したプロモーション活動 ・メディア向け宣伝資料制作、メディア対応 ・社外との折衝業務全般 ・事業計画に基づいたプロモーションプランの企画立案、実施 ▼入社後の業務イメージ ご経験にもよりますが、まずは決まった企画の中で、1パートを先輩社員と一緒に実行していただき、業務遂行の全体像を把握して頂きます。 将来的には、ゲームタイトル全体を見通した企画立案・実施を担当頂きたいと考えております。 ▼担当としての魅力 営業・カスタマー本部では、WEB広告、CM、イベント、PRなど幅広い業務を行っています。 自身で企画提案した施策を実行し、ユーザーの皆様に“グッとくる”企画だった場合などは、 その反響が見え、やり甲斐を感じられると思います。 新規タイトルの立ち上げなど、大規模予算での広告運用も行いますので、ダイナミックな施策に携われることもあり、宣伝効果をダイレクトに実感できる経験が得られます。 加えて、開発や運営チームと連携しながら業務に携われます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:18775
【マーケットリサーチ】プロモーション担当(タイトル)
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ゲームタイトルのプロモーション業務を担当していただきます。 <具体的な業務内容> ・事業計画に基づいたマーケティング戦略を立案、実施 ・各種メディアを利用した宣伝プロモーションの企画立案、実施 ・WEBでのキャンペーンの企画・運営 ・WEB、SNSを活用したプロモーション活動 等 ▼入社後の業務イメージ ご経験にもよりますが、まずは決まった企画の中で、1パートを先輩社員と一緒に実行していただき、業務遂行の全体像を把握して頂きます。 将来的には、ゲームタイトル全体を見通した企画立案・実施を担当頂きたいと考えております。 ▼担当としての魅力 営業・カスタマー本部では、WEB広告、CM、イベント、PRなど幅広い業務を行っています。 自身で企画提案した施策を実行し、ユーザーの皆様に“グッとくる”企画だった場合などは、 その反響が見え、やり甲斐を感じられると思います。 新規タイトルの立ち上げなど、大規模予算での広告運用も行いますので、ダイナミックな施策に携われることもあり、宣伝効果をダイレクトに実感できる経験が得られます。 加えて、開発や運営チームと連携しながら業務に携われます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:11699
【Web・オープン系エンジニア】ゲームプログラマ(クライアント)
NHN PlayArt株式会社
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属してゲームクライアント制作業務をご担当して頂きます。ゲームメイン部分の制作だけでなく、エディタツール等の制作に関わる全作業のいずれかをご担当して頂きます。 〔セールスポイント 〕 ■ゲーム制作工程の全体に関わることができます 自社コンテンツを、10~30人程のチームで制作しているため、プログラマの枠を超えて意見しやすい環境です。企画段階からプログラマ・デザイナも参加して制作する体制であり、企画/開発/リリース/運用までの一連の工程どこにでも関わるチャンスがあります。 ■多彩なサービスに携わることで技術向上ができます 2Dパズルゲーム から 3Dリアルタイムアクションゲームまで、多彩な自社制作アプリの開発の中で、最上流工程から携わって頂きます。関わる開発工程が多岐に渡るので、自身の強みを生かせる技術だけでなく、多様なスペシャリストの技術も身につけることができます。 ■ 面白いゲームを作れる環境があります 『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス』といったNHN PlayArt開発の既存事業は企画段階からプログラマが関わり、「面白いゲームを作る」を目的にして成功し、高い収益性を誇るタイトルです。この成功経験がプロジェクトの基盤となっているため、ゲーム作りに集中して取り組める環境が整っています。 |
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雇用形態 | 正社員 |