エンジニア職の求人特集

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  • 求人ID:51569

【フロントエンドエンジニア】【神奈川】中途_フロントエンドエンジニア_OC

株式会社カヤック

勤務地 神奈川県
職務内容 同社の資本は「面白がって働き、面白コンテンツを生むクリエイター」が多数在籍し、そのクリエイターの能力を最大限発揮できる環境や仕組みがあることです。面白プロデュース事業部は、同社の強みである企画力(アイデア)と技術力(開発力)を通じて、「まちづくりからうんこまで」、ジャンルに捉われない面白コンテンツを世に生み出しています。
同社が得意なものづくりは「クライアントの課題をジブンゴト化し、一緒に考える」スタイルです。企画提案の前から、エンジニアもデザイナーも、クライアントも一緒にブレストをします。担当や立場を超えて、チームで面白がってつくる道を通れるからこそ、視点や経験を深めることができます。
アイデアを出し合って磨く過程や紆余曲折も面白がれる方、お待ちしています。

【開発環境】
・開発言語 HTML(Pug) / CSS(Sass) / JavaScript
・ライブラリ・フレームワーク React / Vue.js / Next.js / Nuxt.js / Pixi.js / Three.js
・周辺技術 TypeScript / Node.js / webpack / Firebase
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:74737

【Web・オープン系エンジニア】サーバー開発エンジニア

シリコンスタジオ株式会社

年収 500~700万円 勤務地 東京都
職務内容 ゲームサーバーに関する下記業務をお願いいたします。
・追加機能開発
・運用パッチ開発
・周辺ツール開発

【開発環境、言語】
・JavaScript/Node.js/Scala/go言語/C/C++言語/PHP/Pythonなど
  ※言語は限定しておりませんが、何らかの言語のエキスパートであることが望ましいです
・Linux系OS
・Git/dockerなど
・MySQLもしくはAWS系DB、MongoDB

【配属部門・働き方】
在宅勤務OK、裁量労働制での勤務となります。
ワークライフバランスを重視しており、個人の裁量で業務を担当いただけます!
プロジェクト全体の業務量はプロジェクトマネージャーが管理しており、無理な長時間労働が続くことはありません。

■入社後の教育
所属プロジェクトのリードエンジニア指導のもと機能開発に従事いただきます。
将来的にはプロジェクトのリード/中核エンジニアを担っていただきたいと考えています。
雇用形態 正社員
  • 求人ID:69227

【Web・オープン系エンジニア】サーバーサイドエンジニア

ノウブル株式会社

年収 350~900万円 勤務地 東京都
職務内容 同社はモダンな技術を用いた開発を得意としており、WEB、アプリ、ゲームを軸にプライムでの上流工程から開発を行っています。代表もエンジニア出身のため、エンジニアファーストな社風となっています。この度、急成長&事業拡大もあり新たな仲間(サーバーサイドエンジニア)を募集しています!!

■概要
同社はSES事業からスタートをし、受託開発事業や今では自社サービス事業の展開も検討するほどに成長をしています。これまで最新システム、モダン環境での開発など、着実に実績を上げ、業績は毎年前年比を大きく更新して推移をしています。

■仕事内容
・新規/既存Webサービスのサーバーサイド開発
・開発要件定義、設計、開発、テスト、システム保守運用
・クライアントコミュニケーション
・その他システム設計/開発に関わる業務全般 etc...

■業務のポイント
プライム案件が8割の同社はクライアントと近い距離でテンポのよい開発、併せて上流の開発が可能です。また、プロジェクトのサイズも小中規模がメインになりますので全体感を把握しての開発も可能です。エンジニアさんの個性を尊重するという企業理念のもと、思考やキャリアプランを一緒に考え開発部門だけでなく、営業や人事部門も動きます。

■勤務地
本社もしくは東京都23区内クラインアント先※現在原則テレワーク、ないしは本社での開発が中心です
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:48158

【コーポレートポジションサーチ】ご提案

株式会社ドリコム

勤務地 東京都
職務内容 事業部問わず、優秀な方のご提案案件はこちらにお願い致します。
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:41482

【データサイエンスエンジニア】データ分析エンジニアリーダー

株式会社ドリコム

年収 700~1,000万円 勤務地 東京都
職務内容 データ分析基盤の構築~運用、展開、改善に関するエンジニアリング全般を担っていただきます。
プロダクト~プロジェクト別でのデータ分析業務、アナリスト業務の支援を行います。
リーダーとしてご活躍いただける、コアメンバーを募集します。

【仕事内容】
データ分析チームのリーダーとして以下を担っていただきます
・事業共通データ分析基盤の設計/開発/運用、パフォーマンス改善
・統計解析、機械学習によるモデル実装、自動化
・ビジネス・インテリジェンス運用支援
・スクラムによるプロジェクト管理
・プロジェクトの社外パートナーへの基盤環境導入支援

【求める期待役割】
データ分析力を自社の強みとするべく強化を図っているタイミングです。
強化部門の中で、実務のみならず部署のパフォーマンス最大化に向けてマネジメント/後進育成/テックリードを推進するリーダーとしての役割を期待しています。

【魅力】
自社の強みとなる部門として、既にあるノウハウに頼るのではなく、常に先端情報を集め、試し、ブラッシュアップしていく更新性の高いチームです。
まずは、分析基盤の設計/開発/運用を全てお任せし、プロジェクトリーダー、チームリーダーまでお任せできればと考えています。
その先は、能力/経験/意向に合わせてキャリアステップをご用意できますので、フルスタックデータサイエンティストを目指していただくことも、プレイングマネージャーを目指していただくことも可能です。
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:12677

【Web・オープン系エンジニア】【神奈川】ツール・エンジンプログラマー

株式会社ユークス

勤務地 神奈川県
職務内容 ゲームエンジンの技術的な強化・チューニング、新しい技術の追加・研究
Windows(またはLinux)上で動作する開発ツール作成
社内データコンバートソフト制作

■雇用形態
正社員または契約社員

■時差出勤制(休憩1時間/実働8時間)
※事前に上長承認を得た場合
始業時間は7:00~10:30、就業時間は16:00~19:30 の範囲で選択することが可能です。
原則1日毎の申請となります。
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:12675

【パッケージソフトウェアエンジニア】【神奈川】ゲームプログラマー

株式会社ユークス

勤務地 神奈川県
職務内容 コンシューマ機やスマートフォン向けのゲームプログラム作成
ゲームデータコンバートソフト作成など

■雇用形態
正社員または契約社員

■時差出勤制(休憩1時間/実働8時間)
※事前に上長承認を得た場合
始業時間は7:00~10:30、就業時間は16:00~19:30 の範囲で選択することが可能です。
原則1日毎の申請となります。
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:12663

【Web・オープン系マネジメント】【神奈川】テクニカルディレクター

株式会社ユークス

年収 550万円~ 勤務地 神奈川県
職務内容 技術全般、及び、個別作品の制作に関するすべてのマネジメント業務
プログラマーの作業分担、進行管理
広範囲における技術的な問題解決
プログラマーの指導

■時差出勤制(休憩1時間/実働8時間)
※事前に上長承認を得た場合
始業時間は7:00~10:30、就業時間は16:00~19:30 の範囲で選択することが可能です。
原則1日毎の申請となります。
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:12674

【パッケージソフトウェアエンジニア】【大阪】ゲームプログラマー

株式会社ユークス

勤務地 大阪府
職務内容 コンシューマ機やスマートフォン向けのゲームプログラム作成
ゲームデータコンバートソフト作成など

■雇用形態
正社員または契約社員

■時差出勤制(休憩1時間/実働8時間)
※事前に上長承認を得た場合
始業時間は7:00~10:30、就業時間は16:00~19:30 の範囲で選択することが可能です。
原則1日毎の申請となります。
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:12662

【Web・オープン系マネジメント】【大阪】テクニカルディレクター

株式会社ユークス

勤務地 大阪府
職務内容 技術全般、及び、個別作品の制作に関するすべてのマネジメント業務
プログラマーの作業分担、進行管理
広範囲における技術的な問題解決
プログラマーの指導

■時差出勤制(休憩1時間/実働8時間)
※事前に上長承認を得た場合
始業時間は7:00~10:30、就業時間は16:00~19:30 の範囲で選択することが可能です。
原則1日毎の申請となります。
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:12676

【Web・オープン系エンジニア】【大阪】ツール・エンジンプログラマー

株式会社ユークス

勤務地 大阪府
職務内容 ゲームエンジン・描画エンジンの技術的な強化・チューニング、新しい技術の追加・研究
Windows(またはLinux)上で動作する開発ツール作成
既製グラフィックツールのプラグイン・スクリプト製作
社内データコンバートソフト制作

■雇用形態
正社員または契約社員

■時差出勤制(休憩1時間/実働8時間)
※事前に上長承認を得た場合
始業時間は7:00~10:30、就業時間は16:00~19:30 の範囲で選択することが可能です。
原則1日毎の申請となります。
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:73159

【Web・オープン系エンジニア】【神奈川】グラフィクスプログラマー

株式会社ユークス

勤務地 神奈川県
職務内容 ゲームエンジン・描画エンジンの技術的な強化・チューニング、新しい技術の追加・研究
既製グラフィックツールのプラグイン・スクリプト製作

雇用形態 正社員・契約社員
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:73157

【ネイティブアプリエンジニア】【神奈川】スマートフォンアプリプログラマー

株式会社ユークス

勤務地 神奈川県
職務内容 スマートフォンアプリのプログラミング

雇用形態 正社員・契約社員
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:72670

【フロントエンドエンジニア】【京都】グラフィックデザイナー(フロントエンドエンジニア)

Happy Elements株式会社

年収 450~1,200万円 勤務地 京都府
職務内容 ゲームのアートワークを用いたWebサイト制作(能力や希望によってはデザインから携わることも可能です)

【雇用形態】
正社員、契約社員(正社員登用あり)
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:48770

【Web・オープン系エンジニア】プログラマ(中途採用)

株式会社エクスジール

勤務地 東京都
職務内容 経験や希望に応じて、いずれかの業務をお任せします。

《クライアントサイド》
新規プロジェクトのゲームアプリの作成
現在運営しているゲームの保守及び新規要素の追加 など

《サーバサイド》
サーバ設計、開発、保守運用
ゲームエンジン、ミドルウェア、ゲームAPI等の開発
webアプリ開発
負荷監視・システム監視・データ保全・データ分析・トラブル対応 など

雇用形態 正社員または契約社員
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:72248

【パッケージソフトウェアエンジニア】【大阪】リード・エンジニア(プログラマー)

網易娯楽株式会社

年収 1,000~1,200万円 勤務地 大阪府
職務内容 3Dコンソールゲームにおける、ゲームプログラム制作の分野で開発を主導し、工程や品質をライブサービスに合わせて包括的に管理する職種になります
・ゲーム開発チームで、ディレクター&プロデューサーの意図を把握してゲームプログラム制作の基本方針と目標を定める
・製品の企図や目的、ビジュアルの指針に沿ったゲームプログラムをプランナーやアーティストと協力して設計しプロジェクトに対して提案する
・設計した商品を内外の開発チームや既存のプログラムを利用しながら開発しそれを評価する
・プロジェクトマネージャーとともに開発の進行を管理し、遅滞なくプロジェクトに成果物を納品できるようにチームを率いる
・アーティストと連携し実装パイプラインの改善や、チーム内外のワークフローの問題を見出して改善の提案を行う
・市場調査結果や競合製品のトレンド、あるいはコミュニティから得られる評価を収集し分析を行って戦略を立案する

【応募書類について】
・履歴書(顔写真付き)
・職務経歴書
・自身が関わったタイトルの担当範囲詳細をご記載ください。
・開発で使用経験のあるエンジンの名称と使用年数を記載してください。
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:68943

【Web・オープン系エンジニア】【神奈川】中途_バックエンドエンジニア_GC

株式会社カヤック

勤務地 神奈川県
職務内容 バックエンドエンジニアをお願いします。
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業要相談
  • 求人ID:64667

【ネイティブアプリエンジニア】01-21. VRゲーム事業_シニアゲームプログラマー

株式会社Thirdverse

年収 700万円~ 勤務地 東京都
職務内容 VRアクションゲームのクライアント・サーバーの開発業務をお任せします。
ゲームの中でのユーザー体験を体現しつつ、現在販売されているコンシューマーゲームと同等レベルのクオリティに引き上げていただくことを期待しています。

【具体的には】
・開発環境やワークフローの構築・改善
・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・負荷軽減などによるプログラムの高速化
・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
・システム要件定義・設計
・ゲームエンジンのカスタマイズ
・グラフィック仕様の検証

【開発環境】
アジャイル的手法を取り入れつつ、常に開発フローや環境の改善に努めています。
また、タスクに関しては本人の希望を尊重し、興味のある分野に積極的に挑戦していただける環境です。
・ゲームエンジン : Unreal Engine 4
・開発言語 : C++/JavaScript
・OS : Windows
・バージョン管理 : Perforce
・ビルド管理 : Jenkins
・クラウド : AWS/GCP
・タスク管理 : JIRA
・その他 : デュアルモニタ支給

【雇用形態】
正社員、契約社員、業務委託
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:64521

【組込・制御系エンジニア】遊技機エンジニア

ポリゴンマジック株式会社

年収 450万円~ 勤務地 東京都
職務内容 ぱちんこ/パチスロの液晶またはサブ制御の設計/実装をお任せします!
仕様に沿って実装するだけでなく、ユーザー視点で企画から一緒に「面白い」を追及してもらいます!

具体的には、
・映像、ランプ、サウンド制御モジュールの設計/実装
・デバッグ表示、コマンド制御の設計/実装
・液晶表示フレームワークの設計/実装
・映像制御プログラミング(ステージ、保留、予告等)
・演出抽選値設計
・サブ制御の設計/実装
・ランプ/可動物/サウンド制御データの作成

雇用形態 正社員・契約社員
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:67798

【Web・オープン系エンジニア】【神奈川】中途_バックエンドエンジニア_GE

株式会社カヤック

勤務地 神奈川県
職務内容 【何を目指しているのか】
同社のゲーム事業部では「世界一面白そうにゲームをつくる」ことを大切にしています。誰かの人生を面白くするようなゲームを生み出すために、まずは自分たちがゲームづくりを最高に面白がろう。という想いが込められています。

そのために必要なこと
クリエイターの主体性を重視して事業部を運営しています。
こうしなければならないものがない非常に自由度が高い環境のため、自ら考え自律・自走をしていく姿勢が求められる環境です。スキル面については、モダンなフレームワークやデータベース周りに関する知識習得。加えて、社内で様々なチームとのやり取りも発生するため、円滑なコミュニケーション能力が求められます。

【期待すること】
リードエンジニアが中心となり、ディレクターの示した仕様に基づいて、バックエンドの設計・実装を行っていただきます。

【具体的にお願いしたいこと】
・ゲームサービスのバックエンドでのデータ処理環境の構築
・新機能追加やバージョンアップに伴う環境の調整・構築
・コードレビューを通じたコードの品質の維持
・サービス開始や、大型イベントリリース前の負荷テスト実行およびボトルネックの抽出・パフォーマンスの改善

【開発環境】
・Perl、Go
・AWS、Docker、ECS、Terraform
・Git、Github
雇用形態 正社員