エンジニア職の求人特集

  • リモート要相談 副業可
  • 求人ID:43753

【Web・オープン系エンジニア】【京都】[京都/東京]≪新規ゲーム開発≫Unityエンジニア

ポノス株式会社

年収 450~800万円 勤務地 京都府
職務内容 【主な業務】
Unityを使用したiOS/Android向けネイティブ新規ゲームタイトルのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。

【具体的な業務内容】
・ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用
・新規イベント/機能の実装/運用
・既存機能改善
・開発環境の改善
・アプリケーションの最適化
・各種効率化のためのツール作成
・部門およびメンバーのマネジメント

◎技術スタック
≪全社開発環境≫※プロジェクトごとに言語等の違いがございます。
言語:C++, C#, PHP, Ruby, JavaScript, Objective-C, Swift, Java, Kotlin
フレームワーク: Unity, Laravel, Ruby on Rails, Node.js
インフラ・ミドルウェア:AWS, GCP, MySQL, Redis, Docker
開発ツール:Git, JIRA, Confluence, Chatwork, Jenkins
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業可
  • 求人ID:37384

【Web・オープン系エンジニア】【京都】[京都/東京]≪にゃんこ大戦争≫C++エンジニア

ポノス株式会社

年収 600~900万円 勤務地 京都府
職務内容 【主な業務】
にゃんこ大戦争のクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用等をご担当いただきます。
※ネイティブ(iOS/Android)

【具体的な業務内容】
・新規イベント/機能の実装/運用
・既存機能改善
・開発環境の改善
・アプリケーションの最適化
・各種効率化のためのツール作成

◎技術スタック
≪全社開発環境≫※プロジェクトごとに言語等の違いがございます。
言語:C++, C#, PHP, Ruby, JavaScript, Objective-C, Swift, Java, Kotlin
フレームワーク: Unity, Laravel, Ruby on Rails, Node.js
インフラ・ミドルウェア:AWS, GCP, MySQL, Redis, Docker
開発ツール:Git, JIRA, Confluence, Chatwork, Jenkins
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業可
  • 求人ID:6994

【エンジニアポジションサーチ】【京都】[京都/東京]≪エンジニア系≫ポジションサーチ枠

ポノス株式会社

年収 400~1,200万円 勤務地 京都府
職務内容 同社では、勤務地、職種、ポジション含め、事業拡大に向け人材を募集しております。

こちら求人はポジションサーチ用の求人となります。
同社にご興味をお持ちで他求人と合致しないが可能性のがありそうな方がいらっしゃる場合は、
こちらの求人にてご提案いただけましたら社内検討を実施させていただきます。

【ポジション例】
・C++エンジニア(運用タイトル)
・Unityエンジニア(運用タイトル)
・Unityエンジニア(新規タイトル)
・エンジニア(新規カジュアルゲーム)
など

お気軽にご紹介いただけますと幸いです。
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業可
  • 求人ID:37383

【Web・オープン系エンジニア】[京都/東京]≪にゃんこ大戦争≫C++エンジニア

ポノス株式会社

年収 600~900万円 勤務地 東京都
職務内容 【主な業務】
にゃんこ大戦争のクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用等をご担当いただきます。
※ネイティブ(iOS/Android)

【具体的な業務内容】
・新規イベント/機能の実装/運用
・既存機能改善
・開発環境の改善
・アプリケーションの最適化
・各種効率化のためのツール作成

◎技術スタック
≪全社開発環境≫※プロジェクトごとに言語等の違いがございます。
言語:C++, C#, PHP, Ruby, JavaScript, Objective-C, Swift, Java, Kotlin
フレームワーク: Unity, Laravel, Ruby on Rails, Node.js
インフラ・ミドルウェア:AWS, GCP, MySQL, Redis, Docker
開発ツール:Git, JIRA, Confluence, Chatwork, Jenkins
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業可
  • 求人ID:72761

【Web・オープン系エンジニア】[京都/東京]≪新規ゲーム開発≫Unityエンジニア

ポノス株式会社

年収 450~800万円 勤務地 東京都
職務内容 【主な業務】
Unityを使用したiOS/Android向けネイティブ新規ゲームタイトルのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。

【具体的な業務内容】
・ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用
・新規イベント/機能の実装/運用
・既存機能改善
・開発環境の改善
・アプリケーションの最適化
・各種効率化のためのツール作成
・部門およびメンバーのマネジメント

◎技術スタック
≪全社開発環境≫※プロジェクトごとに言語等の違いがございます。
言語:C++, C#, PHP, Ruby, JavaScript, Objective-C, Swift, Java, Kotlin
フレームワーク: Unity, Laravel, Ruby on Rails, Node.js
インフラ・ミドルウェア:AWS, GCP, MySQL, Redis, Docker
開発ツール:Git, JIRA, Confluence, Chatwork, Jenkins
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業可
  • 求人ID:72707

【エンジニアポジションサーチ】[京都/東京]≪エンジニア系≫ポジションサーチ枠

ポノス株式会社

年収 400~1,200万円 勤務地 東京都
職務内容 同社では、勤務地、職種、ポジション含め、事業拡大に向け人材を募集しております。

こちら求人はポジションサーチ用の求人となります。
同社にご興味をお持ちで他求人と合致しないが可能性のがありそうな方がいらっしゃる場合は、
こちらの求人にてご提案いただけましたら社内検討を実施させていただきます。

【ポジション例】
・C++エンジニア(運用タイトル)
・Unityエンジニア(運用タイトル)
・Unityエンジニア(新規タイトル)
・エンジニア(新規カジュアルゲーム)
など

お気軽にご紹介いただけますと幸いです。
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:66170

【Web・オープン系エンジニア】クライアントリードエンジニア

株式会社coly

年収 500~1,000万円 勤務地 東京都
職務内容 クライアントリーダーとしてゲームの設計・開発を行います。
新規企画または運用中のタイトルの開発をお願いします。企画・設計段階から会議にご参加頂き、エンジニア目線でのアイディアを出していただきます!

【具体的には】
・ゲームアプリの機能検討・設計・開発
・ゲームアプリのアップデート・機能追加 等
・ツールの検討・設計・開発
・チーム管理、スケジュール管理、タスクの割り振り 等

※試用期間3ヶ月(条件等は変わりません)

業務時間・体制
原則週2出社、週3在宅にてPj毎のローテーションによる出社での勤務を実施しております。
・在宅時は9:00~11:00の間に出勤していただく8時間勤務(試用期間中:10:00~19:00)
※状況により変更となる場合がございます。
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:44146

【Web・オープン系エンジニア】【契約社員(正社員登用制度あり)】unityエンジニア

株式会社サムザップ

勤務地 東京都
職務内容 スマホゲーム開発におけるエンジニア業務を担当
・Unity+C#を使用したスマホゲームの設計/開発/テスト/運用
・iOS/Android向けアプリに関する技術検証
・各種企画の実現性検証と改善検討・調整等

■使用ツール例
・Unity / Photoshop
・Slack /Zoom /Google Spreadsheet等
雇用形態 契約社員
  • フルリモート可 副業要相談
  • 求人ID:73955

【Web・オープン系エンジニア】【CySphere】クライアントサイド/ゲームエンジニア

株式会社CySphere

年収 350~900万円 勤務地 東京都
職務内容 Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。

・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計、開発、テスト、運用
・開発環境の構築(サーバー・DB構築/モックアップ作成/プログラミング/単体テスト/バージョン管理)
・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善提案
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有

※契約社員スタート、もしくはアルバイトの場合もございます。

勤務地
自宅
※場合により東京都本社勤務(要相談)
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業要相談
  • 求人ID:73957

【パッケージソフトウェアエンジニア】【CySphere】コンシューマー/ゲームエンジニア

株式会社CySphere

年収 350~900万円 勤務地 東京都
職務内容 Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。

・ハイエンド向けゲームおよびライブラリの設計、開発、テスト、運用
・ゲームイベント制御、キャラクター制御、UI制御等、ゲーム全般に関する開発業務
・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
・新技術の研究開発

※契約社員スタート、もしくはアルバイトの場合もございます。

勤務地
自宅
※場合により東京都本社勤務(要相談)
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:31143

【Web・オープン系エンジニア】【ゲーム】プログラマー

株式会社マトリックス

年収 400~600万円 勤務地 東京都
職務内容 同社ではジャンルに捉われず多様な案件を受託しています。コンシューマゲームからソーシャルゲームまで対応プラットフォームも幅広く、プロジェクトの立ち上げからリリースまで一貫して携わるチャンスもあります。
使用エンジンはUnity(C#),UnrealEngine(C++)が主となり、社内で制作したフレームワークも用いて開発を進めています。担当いただくパートは個人のスキルや適性を考慮して決定いたします。
案件のバリエーションが豊富な分、徐々に業務範囲を広げていくなど無理なく着実なスキルアップが可能な同社。仕様書どおりに制作するのではなく、ゲームをより面白くするための意見提案を積極的におこなえる方を歓迎いたします!
<業務内容>
・プレイヤーキャラクタの行動作成
・敵やNPCに関わるAIの作成
・会話システムやイベントの作成
・メニューの作成
・ネットワーク通信の組み込み
・デバッグの自動化やEditorの拡張等、業務効率化に向けた機能の作成
<使用ツール>
・統合開発環境(VisualStudio / Rider)
・Excel
・Unity
・UnrealEngine
<使用言語>
C#、C++(使用比率はC#が8割、C++が2割程度)

【雇用形態】
正社員・契約社員
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:34375

【Web・オープン系エンジニア】【福岡】【ゲーム】プログラマー

株式会社マトリックス

年収 400~600万円 勤務地 福岡県
職務内容 同社ではジャンルに捉われず多様な案件を受託しています。コンシューマゲームからソーシャルゲームまで対応プラットフォームも幅広く、プロジェクトの立ち上げからリリースまで一貫して携わるチャンスもあります。
使用エンジンはUnity(C#),UnrealEngine(C++)が主となり、社内で制作したフレームワークも用いて開発を進めています。担当いただくパートは個人のスキルや適性を考慮して決定いたします。
案件のバリエーションが豊富な分、徐々に業務範囲を広げていくなど無理なく着実なスキルアップが可能な同社。仕様書どおりに制作するのではなく、ゲームをより面白くするための意見提案を積極的におこなえる方を歓迎いたします!
<業務内容>
・プレイヤーキャラクタの行動作成
・敵やNPCに関わるAIの作成
・会話システムやイベントの作成
・メニューの作成
・ネットワーク通信の組み込み
・デバッグの自動化やEditorの拡張等、業務効率化に向けた機能の作成
<使用ツール>
・統合開発環境(VisualStudio / Rider)
・Excel
・Unity
・UnrealEngine
<使用言語>
C#、C++(使用比率はC#が8割、C++が2割程度)

【雇用形態】
正社員・契約社員
雇用形態 正社員
  • 求人ID:49647

【Web・オープン系エンジニア】【北海道】【株式会社セガ札幌スタジオ】クライアントプログラマー(スマフォアプリ)

株式会社セガ札幌スタジオ

年収 350~800万円 勤務地 北海道
職務内容 同社にて、スマートフォン向けクライアントアプリケーションのプログラム作成業務をご担当いただきます。
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:3223

【フロントエンドエンジニア】ゲームプログラマ

株式会社ドリコム

年収 400~600万円 勤務地 東京都
職務内容 AppStoreおよびGoogle Play向け、またはenzaプラットフォーム向け内製ゲームのクライアントサイドの開発、および運用業務で、専門性の高い技術部分を担当して頂きます。 開発のみではなく、エンジニア視点の企画、仕様決め等のゲームの運営を一貫してご担当していただきます。

【仕事内容】
・スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運用
・基盤研究・環境整備・ワークフロー構築
・UI/UX設計・開発
・サーバーサイドAPIとの連携
・ゲームエンジンの改良

【魅力】
・プロトタイプなどの企画段階から参加することができます。
・ローンチ後もアプリをより良くするといった運用サイクルを回すことができます。
・大規模なユーザーにリーチした開発をすることができます。

【開発環境】
・言語:C++, C#, JavaScript(HTML5),TypeScript
・フレームワーク:COCOS2d-x, Unity,
・バージョン管理:git
・課題管理:git, redmine, JIRA
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:53162

【Web・オープン系エンジニア】【長野】プログラマ(クライアント・長野)

株式会社アソビズム

年収 300~500万円 勤務地 長野県
職務内容 現在開発中の、PC・家庭用ゲーム機向けの新規タイトルにて、開発チームに加わり、クライアントエンジニアとして担当していただきます。

【具体的には】
物理関連のプログラム、UI周りのプログラム、通信関連のプログラムがあります。
面接を通じて詳細を伺い、得意分野に応じて担当業務を一緒に決めていきます。

※経験が浅い方は契約社員で検討をさせていただくことがあります。契約社員から正社員への登用実績多数有。
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:68820

【Web・オープン系エンジニア】【神奈川】中途_Unityエンジニア_GE

株式会社カヤック

勤務地 神奈川県
職務内容 今回募集するポジションは、ハイパーカジュアルゲームのフロントエンドエンジニアです。国籍や年齢、性別に関わらず誰でも簡単に楽しめるのがハイパーカジュアルゲームの特徴。このハイパーカジュアルゲームをゲームクリエイターとして、面白さや気持快感などの『体験の良さづくり』を追求できる方を歓迎しています。

◇期待すること
ハイパーカジュアルゲームの開発を行って頂きます。
企画段階から実装まで一貫して開発を行うメンバーもいれば、ディレクターとタッグを組み、仕様に基づいて設計・実装を行うメンバーもいます。メンバーの強みや特性に合わせて開発体制をとっています。

【具体的にお願いしたいこと】
・Unityを用いたカジュアルゲームの開発
・git/githubでのソースコード管理
・SDK、プラグインの組み込み
・ストアでの公開作業
・企画へのフィードバック~企画立案
・市場調査
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業要相談
  • 求人ID:57046

【Web・オープン系エンジニア】クライアントサイドエンジニア

株式会社Salt and Sugar Studio

年収 400~1,000万円 勤務地 東京都
職務内容 ・iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有

■勤務地
在宅によるリモートワークがメイン
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業要相談
  • 求人ID:74852

【Web・オープン系エンジニア】【愛知】ゲームプログラマー

株式会社DCG Entertainment

勤務地 愛知県
職務内容 コンシューマゲーム、スマートフォンゲームなどのプログラミング業務をお任せいたします。
例えば…
・コンシューマゲーム、ソーシャルゲームの詳細設計、実装
・開発環境構築 ・C/C++/ C#/ Objective-C/Javaなどの各種言語でのプログラム開発
・Unityなどの開発ミドルウェアを利用したプログラム開発
・ゲームエンジン、ライブラリの開発
・不具合の調査、対応 など

【雇用形態】正社員・契約社員
※正社員の場合
 ・試用期間は6ヶ月です。
 ・試用期間中のその他待遇に変更はありません。
※契約社員の場合
 ・原則、正社員としての採用を前提としております。
 ・入社6ヶ月後、面談により正社員登用を検討します。
 ・契約社員として延長の可能性あり。
雇用形態 正社員
  • リモート可
  • 求人ID:65609

【Web・オープン系エンジニア】【BlazeGames】クライアントサイド/ゲーム/東京

株式会社BlazeGames

年収 400~1,000万円 勤務地 東京都
職務内容 ・ゲームの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、
単体テスト、バージョン管理)
・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有

※Cygames子会社「BlazeGames」との直契約となります。(出向ではありません)
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:72514

【Web・オープン系エンジニア】Webエンジニア(DLsite)

株式会社viviON

年収 450~800万円 勤務地 東京都
職務内容 同社グループのメイン事業である「DLsite」の改善・改修、新規構築に携わっていただきます。
本ポジションは下記3つのチームに分かれています。
・DLsite1:海外(日本の作品を海外向けへの翻訳・販売を取り仕切っているチーム)
・DLsite2:商業コミック(商業作品の審査・販売を取り仕切っているチーム)
・DLsite3:その他の領域全般(同人作品やゲーム等の審査・販売を取り仕切っているチーム)

各3つの開発チームは、それぞれに対応する事業部と日々連携を取りながら改修作業や機能追加を進めています。
※本ポジションに応募いただいた場合でも、選考の過程でDLsite以外の開発チームをご提案させて頂く可能性もございます。

■現在のwebサービスチームの体制について
現在、同社の開発チームは大きく5種類のユニットに分かれており、本ポジションに関してはwebユニット(webサービスの開発を行うチーム)の所属になります。
属人化の脱却などを目的に各プロダクトごとではなく、一つのユニットで複数プロダクトを担当するような体制で運用をしており、現在35名の体制となっております。
35名中、リーダーが4名、サブリーダーが2名でそれぞれ担当のプロダクトなどを中心に横断的に組織を見ている状況です。

■開発フローに関して
現在タスク管理ツールとしてJiraを利用しており、一部のプロジェクトではスクラム運用も実施しております。案件の優先度などは専門チームとの相談の上で難易度なども加味して検討され、Jira上で確認しながら進められるように業務を実施しております。
また見積もりと実際かかった工数などを分析することにより、メンバーの成長度合いを確認するなどの取り組みも実施しており、日々の業務に組み込む形で生産性の見える化を実施する工夫も凝らしております。
雇用形態 正社員