エンジニア職の求人特集
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:34254
【パッケージソフトウェアエンジニア】ゲームプログラマー(リード)
株式会社ArtPlay
年収 | 450~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 一旦「技術開発・研究チーム」にリードとして所属していただき、ご本人の適性とプロジェクトの状況に応じて、以下のような業務を担当していただきます。 ・コンシューマーゲーム及びライブラリの設計/開発/テスト/運用 ・企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 ・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ・新機能の研究開発 【この仕事の面白み】 世界に通用するタイトル開発に携わることができます。 ご自身の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:79568
【Web・オープン系マネジメント】VPoE候補
カバー株式会社
年収 | 1,000~1,700万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社のエンジニア組織のマネジメント、業務推進のために最適な組織作り、部署横断のプロジェクトを推進するための仕組みづくりなどをお任せします。 新しいエンターテインメントの開発や既存のサービスのクオリティアップをするために、CTOと連携しながらエンジニア組織の強化を推進していただきます。 業務内容詳細 ・経営戦略に基づくサービス開発組織や開発体制の構築 ・開発プロセスの最適化 ・技術スキルや開発ノウハウ資産化のための仕組みづくり ・開発者の育成/モチベーション管理/チームビルディング/目標設定・評価/定期・随時フォローアップ ・エンジニアリング課題の解決 ・戦略に基づいたエンジニア採用活動 ▼組織について 弊社では事業に応じてエンジニア組織は分かれており、 全体では約50名エンジニア社員が在籍しております。※2024年9月現在 職種はクライアント(Unity)エンジニア、Flutterエンジニア、サーバーサイドエンジニア、インフラエンジニアとなります。 ▼現在の課題 全社横断して技術組織のマネジメントをお任せできる方にご入社いただき、 会社としてのエンジニア力の更なるドライブをしていきたいと考えています。 また同社の事業柄、他部署と連携して横断プロジェクト型で開発を進めることが多く、そのプロジェクト推進や技術ノウハウの他チームの横展開にも課題があり、そちらの解決にも力を注いでいただきたいと考えています。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:65377
【Web・オープン系マネジメント】プロジェクトマネージャー(マーケティング部所属)
株式会社viviON
年収 | 500~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 現在、データマーケティングの基盤開発をプロジェクトとして推進しています。 プロジェクトフェーズとしてはDWH構築とBIツールリプレイスを経て、MAツールの内製化を外部ベンダーと協業し推進しております。本ポジションにおきましては、マーケティングチームに在籍のうえでデータ基盤のブラッシュアップから活用をご支援いただきたく考えております。 多数展開している多様な同社事業にも関わることとなり、プロジェクトを経験することで多角的に問題解決を実施いただくことでコスト削減や事業グロースを実現できます。 ■具体的にお任せしたい業務 ・プロジェクト全体のPM ・Google Cloudを活用したDWHのブラッシュアップ ・Google CloudでのMAツール仕様設計と運用構築 ・AWS、GCPのマルチクラウド環境でのデータマーケティングの高度化 ┗CDP構築、データマネタイズ、レコメンド構築など ・バックオフィス業務でのデータ活用 【ポジションの魅力】 ・Salesforce Marketing CloudやDOMO、Lookerなどを始めとした最新ツールが充実しております。テクノロジーの積極的な活用を通して戦略的に施策を検討することが可能です。 ・一社で多数の事業経験を得ることができます。同社では多数の自社サービスを展開しており、すべてのプロダクトにマーケティング部として関わることとなります。 ・裁量と予算規模が大きく、新しいソリューションについての提案・考案が歓迎される環境です。提案自社のデータエンジニア等と協業しながらプロジェクトを推進することができます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:25297
【Web・オープン系マネジメント】【大阪本社勤務】パチンコ・パチスロ開発におけるプロダクトマネージャー(パチスロ)
株式会社ナウプロダクション
年収 | 300~1,200万円 | 勤務地 | 大阪府 |
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職務内容 | パチンコ・パチスロ開発プロジェクトのプロダクトマネージャーとして、 開発に関するすべてのマネジメント業務、プロデューサー業務を担当 担当業務例 パチンコ・パチスロメーカーと開発前段階の打合せ スケジュールや開発費、業務内容等の調整 社内の人員調整や経費の管理 メーカーとの折衝等を行います。 ※開発期間は1年~3年で、最大20名前後のスタッフが1つのプロジェクトに参画します。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:25296
【Web・オープン系マネジメント】プロダクトマネージャー
株式会社ナウプロダクション
年収 | 300~1,200万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | パチンコ・パチスロ開発プロジェクトのプロダクトマネージャーとして、 開発に関するすべてのマネジメント業務、プロデューサー業務を担当 担当業務例 パチンコ・パチスロメーカーと開発前段階の打合せ スケジュールや開発費、業務内容等の調整 社内の人員調整や経費の管理 メーカーとの折衝等を行います。 ※開発期間は1年~3年で、最大20名前後のスタッフが1つのプロジェクトに参画します。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:77864
【Web・オープン系エンジニア】【派遣/業務委託】バックエンドエンジニア(マンガ事業部)
株式会社アプリボット
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 2024年5月に提供開始した「ジャンプTOON(※)」にバックエンドエンジニアとして関わっていただきます。新機能開発、運用改善などの開発をはじめ、CS 対応を行っていただきます。基本的には Go アプリケーション開発を行いながら、機能実装する上で必要な様々な分野の技術・インフラを用いた作業を行います。 ※当該サービスの開発を同社にて行っております。 【このポジションの魅力】 ・漫画サービスという開発者自身の多くがユーザとしても興味が持てる分野で、尚且つ新規事業の立ち上げフェーズという、エンジニアキャリアの一つに残せる開発を経験するこができます。 ・職種にとらわれない開発を大切にしており、誰でも要件定義や企画を考えたり、意見をすることができます。 |
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雇用形態 | その他(嘱託・業務委託など) |
- リモート可 副業不可
- 求人ID:74544
【Web・オープン系エンジニア】MLOpsエンジニア【(株)コナミデジタルエンタテインメント】
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 機械学習を用いたプロジェクトのクラウド上に構築した学習ワークフローの運用、メンテナンスを担当いただきます。 <開発環境>※ ・言語:Python ・インフラ:Amazon Web Service (SageMaker, AirFlow, EC2, など) ※プロジェクトにより異なりますので、応募へは応募資格を満たしていれば問題ありません。 機械学習オペレーションは、まさに時代の先端領域。 機械学習について、KONAMIは数年前からサービスへ実装し運用しており、常に時代をリードする選択肢を追求しています。 クラウド会社とのパートナーシップを深め、先進技術を駆使した機械学習CI/CD環境の構築に力を入れています。 業務を通じ次のようなスキル、知見が身につきます。 ・複雑なプロセスを自動化するための先進技術の活用経験 ・クラウド上の機械学習機能を使いこなす実践的なスキル ・機械学習技術の成果を、幅広い人に使用されるようにする環境構築 |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業可
- 求人ID:42644
【研究開発エンジニア】R&Dプログラマ:グラフィックス【ジュニアクラス】
株式会社ゲームフリーク
年収 | 400~700万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ・グラフィックスライブラリおよび関連ツールの設計・実装 ・タイトル方針に基づくグラフィックス表現の研究開発 【就業時間】 原則11:00~20:00の勤務/標準労働時間:8時間/日 ※始業時間を8:00~11:00の間で自由に決定できます ※入社時の能力レイヤーに応じて裁量労働制適用あり |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業可
- 求人ID:23923
【研究開発エンジニア】R&Dプログラマ:アニメーション
株式会社ゲームフリーク
年収 | 600~1,200万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ・アニメーションライブラリおよび関連ツールの設計・実装 ・次世代アニメーション表現の研究開発 【就業時間】 原則11:00~20:00の勤務/標準労働時間:8時間/日 ※始業時間を8:00~11:00の間で自由に決定できます ※入社時の能力レイヤーに応じて裁量労働制適用あり |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業可
- 求人ID:42647
【研究開発エンジニア】R&Dプログラマ:アニメーション【ジュニアクラス】
株式会社ゲームフリーク
年収 | 400~700万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ・アニメーションライブラリおよび関連ツールの設計・実装 ・次世代アニメーション表現の研究開発 【就業時間】 時差出勤制(原則11:00~20:00の勤務/標準労働時間:8時間/日) ※始業時間を8:00~11:00の間で自由に決定できます ※入社時の能力レイヤーに応じて裁量労働制適用あり |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業可
- 求人ID:42645
【研究開発エンジニア】R&Dプログラマ:システム【ジュニアクラス】
株式会社ゲームフリーク
年収 | 400~700万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ライブラリやゲームフレームワーク/エンジンの設計・実装、および研究業務 【就業時間】 時差出勤制(原則11:00~20:00の勤務/標準労働時間:8時間/日) ※始業時間を8:00~11:00の間で自由に決定できます ※入社時の能力レイヤーに応じて裁量労働制適用あり |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業可
- 求人ID:42646
【研究開発エンジニア】R&Dプログラマ:バトルシステム【ジュニアクラス】
株式会社ゲームフリーク
年収 | 400~700万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | バトルシステムやパラメータ管理システムの設計・実装を中心に、エンジン機能および開発ツールの開発 【就業時間】 時差出勤制(原則11:00~20:00の勤務/標準労働時間:8時間/日) ※始業時間を8:00~11:00の間で自由に決定できます ※入社時の能力レイヤーに応じて裁量労働制適用あり |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:73971
【研究開発エンジニア】【CySphere】ゲームエンジン/ビルドエンジニア
株式会社CySphere
年収 | 350~900万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。エンジン開発、ゲーム開発のための開発環境の構築、保守を実施いただきます。ゲームエンジン開発やゲーム開発のような大規模な開発では作業効率の向上が大きな課題の一つです。これに対して、処理の自動化や複雑な手順の簡略化などに取り組んでいるのがビルドエンジニアです。エンジン開発、ゲーム開発にかかわるスタッフが効率的に業務を進められるよう取り組んでいます。具体的にはCyllista Game Engineとそれを使用したゲームの開発のためのCI/CDパイプラインの構築、保守を行っています。Cyllista Game Engineとそれを使用したゲームの開発に必要な開発支援のための独自ツールの開発を行います。独自ツールの開発だけでなく、既存のツールやサービスの導入と保守も行います。Cyllista Game Engineを使用しているゲーム開発者からの問い合わせ窓口としての役割も担っています。 ◇実際の業務 ・Jenkinsでの自動テストフローの構築と保守 ・Jenkinsでのゲームアプリケーションのバイナリ配信フローの構築と保守 ・Jenkinsでの上記以外の各種自動化フローの構築と保守 ・Coverityでのコードの静的解析の定期実行フローの構築と保守 ・エンジン開発者向け開発支援ツールの開発と保守 ・ゲーム開発者向け開発支援ツールの開発と保守 ・開発中のログ収集と分析による開発効率の改善 ・開発者サポート、トラブル対応 ・Perforceのdepotの管理 ・GitHubのリポジトリ管理 ※契約社員スタート、もしくはアルバイトの場合もございます。 ◇勤務地 自宅 ※場合により東京都本社勤務(要相談) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:52768
【研究開発エンジニア】研究開発(中途)
株式会社スパーククリエイティブ
年収 | 250~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ■SPARKGEAR関連業務 ・新機能開発 ・既存機能拡張 ・新プラットフォーム対応 ・ゲームエンジン用SDK組み込み ■ゲーム開発業務 ・グラフィックスエンジン関連業務 ・アニメーションエンジン関連業務 ・ダイナミクスエンジン関連業務 ・ツール開発関連業務 ・パフォーマンスチューニング ・Unityエディター拡張の開発 ■ゲームエンジン開発業務 ・グラフィックスエンジン関連業務 ・アニメーションエンジン関連業務 ・ダイナミクスエンジン関連業務 ・ツール開発関連業務 ・DCCツールプラグイン開発業務 ・CI/CDツールを用いた開発効率化作業 ※担当するプロジェクトについては入社後に適正に合わせてアサインします |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:33802
【研究開発エンジニア】【大阪】エンジンプログラマー
プラチナゲームズ株式会社
勤務地 | 大阪府 | ||
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職務内容 | ・自社製ゲームエンジンの制作 社内で共通して使用される開発環境について、専門的な知識を活かしながら、担当となる分野でのシステム構築を行います。 AI、Animation、Physics、VFX、Soundといった分野においてアーティストや他のプログラマーと連携を取りながら、機能の追加やワークフローの改善やツールの制作を行っていくことが主な業務です。 【シニア】 ・自社製ゲームエンジンの設計・制作 ・ワークフローやデータパイプラインの設計・制作 自社製ゲームエンジンについて広く判断を行い、設計や実装を行っていただくことが主な業務です。 ゲームプログラムだけでなく、DCCツールを含めたワークフローやパイプライン、ツール制作、ハードウェアといった幅広い分野での知識が求められれます。 応募資格 ゲーム業界未経験者可 応募書類について 履歴書(顔写真は必ず貼付のこと) 職務経歴書 (書式自由) →ゲーム業界経験者は、過去のゲーム制作におけるご自身の担当範囲詳細をご記載ください。 (お持ちであれば)プログラム言語にて作成されたものと、その説明書 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業不可
- 求人ID:63402
【研究開発エンジニア】【厳選採用】開発環境エンジニア(経験者)
株式会社ハル研究所
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ・内製ゲームエンジンの開発 ・内製ゲームエンジン利用者へのニーズのヒアリングと新しく組み込む機能の提案 ・開発ワークフローの改善 【雇用形態】 正社員又は契約社員 |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:73963
【研究開発エンジニア】【CySphere】ゲームエンジン/ツールエンジニア
株式会社CySphere
年収 | 350~900万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ゲーム開発のためのエディタ・ツールの開発を実施いただきます。 Cyllista Game Engineのエディタは「クリエイターが最高のパフォーマンスを出せるゲームエンジン」の実現を担うツールです。ユーザーがやりたいことを確実に、効率よく開発できるエディタとツールを提供することで最高のコンテンツが作れるようにします。ツールエンジニアはクリエイター・エンジン開発者に向けて、レベルエディタ等の各種エディタとツールの開発を行います。エディタの開発に加えてエディタと連携するゲームランタイムのモジュールの開発を行います。 ◇業務内容 ・Qt for Pythonを用いたエディタの開発、保守 ・Pythonによるゲーム開発用のツールの開発、保守 ・C++によるエディタと連携するゲームランタイムのモジュールの開発、保守 ※契約社員スタート、もしくはアルバイトの場合もございます。 勤務地 自宅 ※場合により東京都本社勤務(要相談) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業不可
- 求人ID:63410
【研究開発エンジニア】【厳選採用】ツールエンジニア(経験者)
株式会社ハル研究所
年収 | 450~700万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ・ゲーム開発に用いるエディタの設計・開発 ・ゲーム開発を支える各種ツールの設計・開発 ・利用者へのヒアリングやフィードバックに基づくツールの改良 【雇用形態】 正社員又は契約社員 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:34574
【研究開発エンジニア】【大阪】ツールエンジニア/大阪
株式会社Cygames
年収 | 400~1,000万円 | 勤務地 | 大阪府 |
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職務内容 | 社内開発タイトルにおける、効率的に開発を進めるために必要となるツールに関わる職務を担当していただきます。 ・全職種が扱う環境ツール(ランチャーなど)の開発 ・ゲームパラメータ/テキストなどのデータ入力ツールの開発と運用 ・タイトル毎のニーズに応じたゲームエンジンのエディター拡張 ・データコンバーター/チェッカーなど小規模なツールの開発 ・ミドルウェア/OSSなどの導入サポート 【雇用形態】 正社員 ※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 副業禁止となります |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:76294
【研究開発エンジニア】ツールエンジニア/コンシューマー/東京
株式会社Cygames
年収 | 400~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 社内開発タイトルにおける、効率的に開発を進めるために必要となるツールに関わる職務を担当していただきます。 ・全職種が扱う環境ツール(ランチャーなど)の開発 ・ゲームパラメータ/テキストなどのデータ入力ツールの開発と運用 ・タイトル毎のニーズに応じたゲームエンジンのエディター拡張 ・データコンバーター/チェッカーなど小規模なツールの開発 ・ミドルウェア/OSSなどの導入サポート ※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 勤務地 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産渋谷ガーデンタワー 東京都目黒区青葉台3丁目6番28号 住友不動産青葉台タワー 住友不動産渋谷ガーデンタワー:屋内原則禁煙(加熱式たばこ専用喫煙室あり) 住友不動産青葉台タワー:屋内原則禁煙(加熱式たばこ専用喫煙室あり) |
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雇用形態 | 正社員 |