エンジニア職の求人特集

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  • 求人ID:81129

【社内システム企画・推進】【神奈川】社内システムエンジニア/障がい者採用

株式会社コーエーテクモゲームス

年収 480~860万円 勤務地 神奈川県
職務内容 社内SEでは4つの内どちらかの職務経験をお持ちの方を募集しております。(それぞれのチームで募集しています)

1:情報インフラ(グループウエア、Eメール、社内コミュニケーションツール(チャット等)、FTP、ファイルサーバ、バックアップサーバ等)の導入、運用保守業務、社内ヘルプデスクをお任せいたします。もしくは、情報セキュリティ(認証サーバ、ウィルス対策、WEBセキュリティ、OS更新等)のシステム導入提案、運用保守業務をお任せいたします。
2:ネットワーク・セキュリティ基盤の設計・構築・運用保守をお任せいたします。
3:社内システム(会計システム周りの内製システム等)のプログラミングやDBの知識を活かして上流工程からシステム構築のサイクル全般に関わることができます。単なる保守運用だけでなく、社内システムの改善や業務効率化プロジェクトに関わっていただきます。
4:基幹系システム(会計システム・人事情報システムなど)の導入および運用保守をお任せします。上流工程からシステム構築のサイクル全般に関わることができます。単なる保守運用だけでなく、社内システムの改善や業務効率化プロジェクトに関わっていただきます。

【雇用形態】
正社員
※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございますが、その場合は上記年収とは異なります。
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:81130

【Web・オープン系エンジニア】【神奈川】ゲームプログラマー/障がい者採用

株式会社コーエーテクモゲームス

年収 480~860万円 勤務地 神奈川県
職務内容 ・ゲーム業界またはネットワーク業界でのプログラミング実務経験
・オンラインゲーム、ソーシャルゲーム、アプリゲームの開発経験

【雇用形態】
正社員
※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございますが、その場合は上記年収とは異なります。
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:81131

【Web・オープン系エンジニア】ゲームプログラマー/障がい者採用

株式会社コーエーテクモゲームス

年収 480~860万円 勤務地 東京都
職務内容 ・ゲーム業界またはネットワーク業界でのプログラミング実務経験
・オンラインゲーム、ソーシャルゲーム、アプリゲームの開発経験

【雇用形態】
正社員
※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございますが、その場合は上記年収とは異なります。
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:81141

【エンジニアポジションサーチ】【神奈川】オープンポジション/障がい者採用

株式会社コーエーテクモゲームス

年収 450~860万円 勤務地 神奈川県
職務内容 候補者のご経験やご希望に合わせて業務内容を検討しますので、幅広いポジションにて募集いたします。

【雇用形態】
正社員
※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございますが、その場合は上記年収とは異なります。
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:81142

【エンジニアポジションサーチ】オープンポジション/障がい者採用

株式会社コーエーテクモゲームス

年収 450~860万円 勤務地 東京都
職務内容 候補者のご経験やご希望に合わせて業務内容を検討しますので、幅広いポジションにて募集いたします。

【雇用形態】
正社員
※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございますが、その場合は上記年収とは異なります。
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業要相談
  • 求人ID:36604

【フロントエンドエンジニア】【GAMES】PFdev/フロントエンドエンジニア/エンジニア

合同会社EXNOA

年収 550~700万円 勤務地 東京都
職務内容 フロントエンドエンジニア組織のパフォーマンスを最大化するためのリーダーを担うポジションです。
事業の優先順位やリスク、エンジニアの成長、
チームのパフォーマンスなどを考えながらチームを牽引して頂きます。
(※ 基本的に働き方はテレワークとなります。)
複数チームを束ねて頂くこともあります。

■具体的な役割
・他開発チーム、他職能(ディレクター・デザイナー・サーバサイドエンジニア・マーケター・運営者etc)との仕様検討や各種調整
・メンバーやチームのタスク管理
・メンバーのメンタリング
・チームの課題解決・プロセス改善
・要件定義・設計・開発・コードレビュー(開発業務も担って頂く想定です)

※上記で全てではありません。あなたのスキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、
必要に応じた役割・施策を遂行して頂きます。
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業要相談
  • 求人ID:26463

【サーバー保守・運用】【com】EC/動画配信事業部/配信インフラグループエンジニア

合同会社EXNOA

年収 500~680万円 勤務地 東京都
職務内容 DMMのコンテンツ配信事業を支えるサーバの設計・構築・運用をお任せ致します。動画、電子書籍などのデジタルコンテンツの配信を根幹から支える業務です。
・DMM.comのコンテンツ配信に関わるサーバの設計・構築・運用業務
・DMM.comのコンテンツ配信に関わるトラフィックのマネジメント
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:40174

【フロントエンドエンジニア】【石川】【GAMES】PF/プラットフォームフロントエンド開発部/フロントエンドエンジニア

合同会社EXNOA

年収 550~700万円 勤務地 石川県
職務内容 フロントエンドエンジニア組織のパフォーマンスを最大化するためのリーダーを担うポジションです。
事業の優先順位やリスク、エンジニアの成長、
チームのパフォーマンスなどを考えながらチームを牽引して頂きます。
(※ 基本的に働き方はテレワークとなります。)

■具体的な役割
・他開発チーム、他職能(ディレクター・デザイナー・サーバサイドエンジニア・マーケター・運営者etc)との仕様検討や各種調整
・メンバーやチームのタスク管理
・メンバーのメンタリング
・チームの課題解決・プロセス改善
・要件定義・設計・開発・コードレビュー

※上記は例となります。あなたのスキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業要相談
  • 求人ID:44187

【フロントエンドエンジニア】【GAMES】PF/フロントエンド開発本部/フロントエンドエンジニア

合同会社EXNOA

年収 600万円~ 勤務地 東京都
職務内容 国内最大規模のゲームプラットフォーム「DMM GAMES」のフロントエンド開発を担うポジションです。
様々な職種の開発メンバーと協力し、プラットフォームのリプレイス開発をお願いする想定です。(※ 基本的に働き方はテレワークとなります。)

■具体的な役割
・DMM GAMESプラットフォーム(Webアプリケーション)のリプレイス開発
・Webアプリケーション開発
・BFFサーバー開発
・デザイナーとのUI設計
・サーバサイドエンジニアとのI/O定義
・チームの課題解決・プロセス改善

※上記は例となります。あなたのスキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業要相談
  • 求人ID:34685

【研究開発エンジニア】【GAMES】R&D室/VRエンジニア/エンジニア

合同会社EXNOA

年収 650~800万円 勤務地 東京都
職務内容 ■ポジション
VRエンジニア

■業務内容
VRという技術で、どういう新しい遊びができるのかを考え、
プロトタイプを作って提案していきます。
もし承認が下りれば、外部デベロッパーとも協業しながらリリーズに向けて本格的に開発していくことも可能です。
同時に、常に新しい手法・ツールが出てくれば研究開発を行います。(ストリーミング・ディープラーニング等)
また、世界中のセミナー(GDC、SIGGRAPH等)に行き、情報・技術を吸収して頂きたいと考えています。

※英語力について
無くても構いませんが、メンバー6名中4名が外国人(日本語話せます)ですのでアレルギーがある方は厳しいです。最低限レベルのイメージとしては「全然話せないですけどアレルギーは無いです、働いてると自然と勉強になりそうでラッキーです」くらいのレベル感で問題ございません。
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:21191

【Web・オープン系エンジニア】【沖縄オフィス勤務】【DMMGAMES案件】東京スタジオ/ゲームエンジニア

合同会社EXNOA

年収 400~600万円 勤務地 沖縄県
職務内容 【自社開発(内製)タイトルのソーシャルゲーム、ブラウザゲームのエンジニア】

クライアント/サーバーサイド両方を統括したエンジニアリーダー、もしくはUNITYのメインプログラマーを担当していただきます。
エンジニアとしての開発だけではなく必要に応じてメンバーの管理も担当します。

・Unityを利用したゲームの企画、開発、運用
・機能、イベント投入後の効果検証および改善
・障害対応(検知~復旧、原因分析、再発防止策実施)
・設計、コードレビュー
・Linuxを用いたサーバー運用

■配属部署
『合同会社DMM GAMES 東京スタジオ』

内製タイトルを担当している部署です。
3チームに分かれており、合計約250名で構成されています。
(スタジオ制ですので、1チームにプロデューサー、ディレクター、プランナー、エンジニア、デザイナー全てが所属しています。)
沖縄オフィスには約10名のエンジニア、イラストレーターのチームが在籍しております。
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業要相談
  • 求人ID:23555

【Web・オープン系エンジニア】【DMMGAMES案件】プラットフォーム開発本部/ゲームPFエンジニア(リーダー候補)

合同会社EXNOA

年収 600万円~ 勤務地 東京都
職務内容 エンジニア組織のパフォーマンスを最大化するためのマネジメントを担うポジションです。
事業の優先順位やリスク、エンジニアの成長、チームのパフォーマンスなどを考えながらチームを牽引して頂きます。
複数チームを束ねて頂くこともあります。

■具体的な役割
・他組織(*)との仕様検討や各種調整
 (*)他の開発チーム、ディレクター、デザイナー、マーケター、プラットフォーム運営者など
・メンバーやチームのタスク管理
・メンバーの人事考課、メンタリング
・チームの課題解決・プロセス改善
・経営層の意思決定サポート
・システム要件定義・設計・開発・コードレビュー
*上記で全てではありません。あなたのスキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、
必要に応じた役割・施策を遂行して頂きます。

■開発しているプロダクト
下記リンクをご覧ください
https://dmmgames.co.jp/recruit/entry/job02/
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:65882

【Web・オープン系エンジニア】【神奈川】【シブサワ・コウブランド】サーバプログラマー

株式会社コーエーテクモゲームス

年収 480~860万円 勤務地 神奈川県
職務内容 シブサワ・コウブランドにおけるタイトルの運営業務です。
主にサーバーサイドの開発・保守業務全般を中心にお任せいたします。
同社はプログラマーでも企画に絡んでアイディア出しができますので、将来的にディレクターやプロデューサーにキャリアアップする道もございます。

※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:5124

【ネイティブアプリエンジニア】【東証一部上場】大手コンシューマゲーム会社/【神奈川】ゲームプログラマー

株式会社コーエーテクモゲームス

年収 480~860万円 勤務地 神奈川県
職務内容 仕様書に基づいた家庭用ゲーム/ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)のプログラミング全般。6つのブランドに分かれ、それぞれのブランドの強みを生かしたゲーム開発をしております。
プログラマーでも企画に絡んでアイディア出しをしながら、ゲーム開発に携わることができ、将来的にディレクターやプロデューサーにキャリアアップする道もございます。候補者の希望ブランドを踏まえて選考を進めさせていただきます。

※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:5125

【ネイティブアプリエンジニア】【東証一部上場】大手コンシューマゲーム会社/ゲームプログラマー

株式会社コーエーテクモゲームス

年収 480~860万円 勤務地 東京都
職務内容 仕様書に基づいた家庭用ゲーム/ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)のプログラミング全般。6つのブランドに分かれ、それぞれのブランドの強みを生かしたゲーム開発をしております。
プログラマーでも企画に絡んでアイディア出しをしながら、ゲーム開発に携わることができ、将来的にディレクターやプロデューサーにキャリアアップする道もございます。候補者の希望ブランドを踏まえて選考を進めさせていただきます。

※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:63763

【サーバー設計・構築】【神奈川】クラウドエンジニア

株式会社コーエーテクモゲームス

年収 480~860万円 勤務地 神奈川県
職務内容 同社タイトルやWebサービスが稼働するクラウドインフラのテクニカル支援業務(設計、構築、運用管理、提案等)

【業務詳細】
・開発チームとコミュニケーションを重ねてのゲームインフラの設計、構築、運用支援
・AWSやGCPのクラウドサービスを主体にインフラに関わる業務全般
・インフラの観点からのゲームタイトルの課題解決支援
・サーバやクラウド運用に利用するツールの開発

【部署構成/レポートライン】
・24名のチームでマネジャー2名、係長クラス4名、主任クラス6名、メンバークラス12名
・マネジャーもしくは係長クラスの者がレポートライン

【採用する目的/部署が目指す方向性】
・同社オンラインタイトルのインフラを見ているチームでタイトルをインフラ面から支援してタイトルの売り上げに貢献してほしい
・開発部署と協力しながら進められる方を採用したい
・今後はクラウドに対する知見・技術を上げて自社だけで開発できる体制を整え、徐々に人員を増強しながら他社への業務委託を減らしていきたい

【ポジションの魅力/培われる経験・スキル】
・同社タイトルの裏側を知れるのでクラウドの側面から開発と一緒にゲーム開発および運営にかかわることができる
・インフラにかかわることができる

※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:26528

【パッケージソフトウェアエンジニア】【神奈川】FTBテクニカルアーティスト

株式会社コーエーテクモゲームス

年収 480~860万円 勤務地 神奈川県
職務内容 CG制作パイプラインの研究開発、および制作現場への導入

【業務詳細】
・同社製品における表現品質の飛躍と制作コストの削減を目的として、CG表現・制作コストに関する課題と解決手法を発案し、ゲームエンジンの拡張やCG制作パイプラインをデザインして、制作現場に導入するための計画策定と遂行を行う。
・フル3DCGやアニメ等の作品を問わず、映像作品の制作に関わる経験・スキルを持っている方で、新規性のあるリアルタイムCG表現と、それを効率よく制作するための仕組みの発案・実現にチャレンジしたい方を広く歓迎する。

【採用する目的/部署が目指す方向性】
・同社はゲームタイトルの世界観を豊かにすることを目的に、グローバルレベルの高品質かつユニークな表現技術の開発を重視している。
・本ポジションを担当いただき、フォトリアルからノンフォトリアルまで幅広い表現開発技術が同社ゲームタイトルに採用されることで、ゲームのグラフィックス・表現力をよりよいものにする。

【ポジションの魅力/培われる経験・スキル】
・ゲームエンジン開発に携わることができる
・ゲーム開発の裏側を知れる
・各ゲームタイトルの開発部署と相談しながらゲーム開発に関わることができる

※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:65887

【研究開発エンジニア】【神奈川】ゲームエンジン開発(シミュレーション技術開発)

株式会社コーエーテクモゲームス

年収 480~860万円 勤務地 神奈川県
職務内容 ゲームグラフィックスの基礎研究開発及びゲームエンジンの開発についてお任せします

【業務詳細】
・各種リアルタイム物理シミュレーション技術の研究開発
(流体、弾性体、毛髪等の体毛、布、剛体、破壊、物体の衝突判定、人体・動物・表情のアニメーション生成、ほか)
・三次元物体(ジオメトリ)の生成・再構築技術の開発
(物体の分割、破壊片生成、塑性変形、折損表現、樹木、草など自然物又は建造物の自動生成、ポリゴンリダクション、リトポロジー技術、ほか)

【ポジションの魅力/培われる経験・スキル】
・ゲームエンジンを開発できる、携われる
・開発の裏側を知れる
・タイトル開発部署と相談しながらゲーム開発に関わることもできる

※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:65885

【研究開発エンジニア】【神奈川】ゲームエンジン開発(エンジンコア開発)

株式会社コーエーテクモゲームス

年収 480~860万円 勤務地 神奈川県
職務内容 ゲームグラフィックスの基礎研究開発及びゲームエンジンの開発についてお任せします

【業務詳細】
・マルチプラットフォーム対応のエンジン開発
・コンソール、PC、スマートフォン等の各プラットフォームに最適化されたライブラリ/エンジンの設計、開発
・動作負荷解析、高速化、メモリ効率化などのパフォーマンスチューニング

【ポジションの魅力/培われる経験・スキル】
・ゲームエンジンを開発できる、携われる
・開発の裏側を知れる
・タイトル開発部署と相談しながらゲーム開発に関わることもできる

※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:65886

【研究開発エンジニア】【神奈川】ゲームエンジン開発(3Dグラフィックス技術開発)

株式会社コーエーテクモゲームス

年収 480~860万円 勤務地 神奈川県
職務内容 ゲームグラフィックスの基礎研究開発及びゲームエンジンの開発についてお任せします

【業務詳細】
・フォトリアルからノンフォトリアルまで含んだゲームグラフィックスの基礎研究開発
(PBR、HDR、GlobalIllumination、VolumeRendering、Raytracing、アニメ調Shading、VFX、天候・環境シミュレーション、自然現象のモデル化、ほか)
・最新のグラフィックス技術の研究開発、および、ゲームエンジンへの導入

【ポジションの魅力/培われる経験・スキル】
・ゲームエンジンを開発できる、携われる
・開発の裏側を知れる
・タイトル開発部署と相談しながらゲーム開発に関わることもできる

※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。
雇用形態 正社員