エンジニア職の求人特集
- リモート可 副業不可
- 求人ID:40256
【Web・オープン系エンジニア】システムエンジニア(Web3、基盤システム)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 同社が展開する各サービスを支える基盤システムの設計、開発、運用に関わる業務を担当いただきます。 基盤システムのひとつである「KONAMI ID」は、ゲームとゲーム外のサービスの架け橋となるIDシステムで、幅広い関連サービスを構築しています。 我々の役割は、ゲーム制作チームと連携しながらシステムを構築し、ゲームユーザーを盛り上げる施策をシステム面で支えることです。 日々めまぐるしく変わる幅広い技術スタックに一緒に挑戦していただけるエンジニアを募集します。 【具体的な業務内容】 ・Webアプリケーション開発、API開発 ・ゲームタイトル横断の基盤システムの開発全般(決済システムやゲーム内ポイントシステムなど) ・全社共通のデータ分析システムのETL/データパイプラインの設計、開発、保守運用 ・ゲームに関する各種イベントやキャンペーンを支援するバックエンドシステムの開発全般 ・ブロックチェーンコンテンツに関するプラットフォーム開発 【開発環境】 ・プログラム言語:Go, Python ・インフラ:Google Cloud Platform(Kubernetes Engine, AppEngine, Cloud Run, Spanner, BigQuery, Dataflow, Pub/Sub その他色々) ・Amazon Web Service(EC2, Aurora など) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:16320
【データサイエンスエンジニア】【派遣/業務委託】データアナリスト/データディレクター(BtoCサービスのディレクター経験歓迎)
株式会社アプリボット
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 自社のゲーム/サービスに蓄積された大量のデータを基に、仮説構築から施策提案までを行いゲームのクオリティ向上やサービスの改善につなげる業務を担当していただきます。ゲーム領域におけるデータ分析のプロフェッショナルを目指したい方や、将来的にデータ分析に強みを持つゲームプロデューサーや事業責任者を目指したい方を募集しております。 <業務イメージ> ・SQLを用いたデータ集計、レポート作成 ・ソーシャルゲームに対する課題発見や施策検証 - 分析関連 ・離脱・課金要因分析 ・イベント分析 ・チャット分析(言語解析やChatGptなどによる要約) ・ダッシュボード作成(主にRedashを活用 ※一部Streamlit使用) - シミュレーション関連 ・バトルシミュレーター開発(バトルを再現し何が勝敗に影響しているのかを探るもの) ・成長シミュレーター開発(ユーザのペルソナ像を定義しN日後のユーザの状況を探るもの) ・マッチング(マッチングアルゴリズムによる結果を探るもの) - 市場把握関連 ・他社サービスのデータによる市場分析 ・社内の様々なスタッフに対する助言と提案 ・分析ツールを用いたデータの可視化と運用 ・新しい数値指標の発見と提案 ・統計解析や機械学習の専門的知識を活かしたモデリング 等 就労環境:週2日リモートワーク推奨(毎週火曜、木曜) |
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雇用形態 | その他(嘱託・業務委託など) |
- リモート可 副業可
- 求人ID:52211
【コーポレートポジションサーチ】オープンポジション
株式会社LIONA
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 募集職種を限定せず、広く検討を希望される方、募集中ではないが推薦したい方はこちらからご紹介ください。 [勤務地] 原則リモートワーク [出社を希望する場合の勤務地] 東京都新宿区市谷台町7-1 HAL21ビル2F 都営新宿線 曙橋駅徒歩4分 ■フレックスタイム制 ・標準となる1日の労働時間:8時間 ・コアタイム 10:00~15:00 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:49577
【Web・オープン系エンジニア】Engineering_サーバエンジニア
株式会社LIONA
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | *ご経験、ご希望に応じてお仕事をお任せします。 ・ゲームサーバーのAPIやDBの設計/開発 ・管理ツールのWebページやDBの設計/開発 ・クライアント側のネットワーク通信機能の設計や、実装についての助言 [開発環境] ・Application Server:ASP.NET Core, PHP, Node.js ・Database Server:MySQL, Redis ・Frontend:Angular, Bootstrap ・ミドルウェアなど:Nginx, Fluentd ・その他:AWS, GCP, Docker, Vagrant, Ansible [勤務地] 原則リモートワーク [出社を希望する場合の勤務地] 東京都新宿区市谷台町7-1 HAL21ビル2F 都営新宿線 曙橋駅徒歩4分 ■フレックスタイム制 ・標準となる1日の労働時間:8時間 ・コアタイム 10:00~15:00 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:319
【パッケージソフトウェアエンジニア】Engineering_ゲームプログラマ
株式会社LIONA
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ・コンシューマーゲーム、ソーシャルゲームのクライアント開発 ・ゲーム開発用ツールの開発 ・自動ビルド設定の作成・管理・アプリ配布環境の構築 [開発環境] ・Engine -Unity / Unreal Engine 4 / (Cocos2d-x) ・言語 -C++, C#, (Objective-C, Java)など ・IDE(統合開発環境) -VisualStudio / Xcode / Android Studio (Eclipse) ・ミドルウェアなど -Wwise [勤務地] 原則リモートワーク [出社を希望する場合の勤務地] 東京都新宿区市谷台町7-1 HAL21ビル2F 都営新宿線 曙橋駅徒歩4分 ■フレックスタイム制 ・標準となる1日の労働時間:8時間・コアタイム 10:00~15:00 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:83249
【エンジニアポジションサーチ】【神奈川】中途_その他オープンポジション
株式会社カヤック
勤務地 | 神奈川県 | ||
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職務内容 | 今回の求人は「この事業のこのポジション」という定義ではなく事業責任者と一緒に事業やサービスを成長させていくディレクターというあいまいなものにしてみました!(お話しさせていただくなかで、一番ご活躍していただけそうな事業を探せればと思っています)複数の事業がありますので、少しご紹介させていただくと、例えば.. 1.ゲーム大会の開催を「簡単にする」プラットフォーム型の自社サービス eスポーツやゲーム配信の人気の高まりによって、ゲーム大会のニーズも高まってきました。 ただ現在多くのゲーム大会は、熱意ある主催者自身の時間と資金の持ち出しによって、コミュニティ大会は運営されています。 この課題を解消して、大好きなゲームとコミュニティ大会シーンを盛り上げるべくつくったのがこのサービスでeスポーツの主なジャンルであるカードゲーム・格闘対戦ゲームを中心に、ゲーム/非ゲーム問わず様々な大会で利用されています。 あらゆる大会形式に対応し、どんなゲームでもこのサービスを使ってもらえるようゲームパブリッシャーの期待に応えながら開発チームとともにサービスを成長させています。 2.アプリで誰でも楽しめる地域コミュニティ通貨 10年近く前から、鎌倉をもっと楽しいまちにしていきたく、地域に関わる活動を色々してきましたが、一昨年からまちづくりに本腰を入れるべく事業部を立ち上げました!現在はコミュニティ通貨サービスをリリースし、この拡大を担っている真っ最中です。 3.広い意味では「広告」なのですが ブランディング、VR、WEB、R&D、動画、リアルイベント等々とにかく色んな案件を何でもやってます!企画からクライアントと一緒に関わるところから、社内の制作陣のディレクションをして作品を作っていくという一貫したモノづくりをしています。 このような事業のいずれかに、ディレクターとしてジョインいただいて 事業責任者と一緒に成長させていただきたいと思っています。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:83172
【Web・オープン系エンジニア】Unreal Engineエンジニア(配信システム/ライブ開発)
カバー株式会社
年収 | 700万円~ | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 世界規模の知名度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」を運営する同社。 Unreal Engineをフル活用した高品質な3Dライブ配信やARライブを実現するための社内アプリの開発、 新たなグラフィック表現や演出、機能を創出するエンジニアを募集します。 低スペック環境を考慮する必要がないので、ハイエンド環境に特化した表現を実装しています。 VTuberで新しい文化を作りたい人!ワクワクする新たなチャレンジがしたい人!新しいコンテンツ制作で自分の力を試したい人! フロンティア精神のある皆様のご応募をお待ちしております。 ■業務内容 ・Unreal EngineやUnityを用いたライブシステム / スタジオ配信システムの開発 ・ハイエンドPCのスペックを生かした最高峰のグラフィック表現の開発 ・最先端のバーチャルプロダクション技術を生かしたAR表現の開発 ・ライブシステムを制御するためのUIツールの開発 ・YouTubeをはじめとする配信プラットフォームの活用 ・開発効率を上げるためのツール開発や自動化 【組織について】 社内のクリエイティブの制作からシステム開発までを一手に担う組織です。 技術やクリエイティブの基盤として横断的な機能を提供しています。 部署/職種の壁なくチーム内で活発なコミュニケーションが行われています。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:46041
【Web・オープン系エンジニア】【キャリア】システムプランナー
株式会社フロム・ソフトウェア
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ゲーム開発を進める上でのシステム面の設計や仕様化を担当します。 ゲームプランナーとゲームエンジニアの架け橋として、アイデアを技術的に検証し、実現するための効率的な手法や仕様を考える仕事です。 ■具体例 ・アイデアを実現するための実装手法(パラメータ構成などシステム仕様)の立案 ・UI実装における項目整理や画面設計 ・ネットワークシステム構築のための仕様策定 ・開発環境改善、効率化のための提案や進行管理 など 【勤務形態】 ・正社員/契約社員(試用期間3か月) ・業務委託 ※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。また、試用期間は場合により6ヶ月を限度として延長する場合があります。 ※特に業務委託契約を希望する場合は、履歴書にその旨お書き添えください。 【勤務時間】 正社員/契約社員:役職により、以下のいずれかが適用されます。 ・フレックスタイム制 (コアタイム11:00~17:00。精算期間3ヶ月。標準労働時間8時間/日) ・裁量労働制 (みなし8時間/10時出社目安) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:55184
【研究開発エンジニア】【キャリア】R&D
株式会社フロム・ソフトウェア
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ■R&D ・ゲーム開発基盤ライブラリ及びツール開発/保守 ・ミドルウェア管理/サポート ・社内業務系システム開発/保守(コミュ二ケーションツール/アセット管理システム等) ・技術調査/研究 ・教育研修 などを担当します。長期的な視点から見た社内全体としての問題解決に軸足を置くのが特徴です。 ■勤務形態 ・正社員(試用期間3か月) ・業務委託 ※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。また、試用期間は場合により6ヶ月を限度として延長する場合があります。 ※特に業務委託契約を希望する場合は、履歴書にその旨お書き添えください。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:55179
【Web・オープン系エンジニア】【キャリア】サーバーエンジニア
株式会社フロム・ソフトウェア
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 経験・志向に応じて、以下のような分野でお仕事をしていただきます。 ・ゲームサーバー構築およびバックエンド開発(Rust、C++、etc) ・ゲームクライアントで利用するライブラリ開発(C++) ・運用補助のためのフロントエンドおよびバックエンド開発(Rust、React、TypeScript、etc) ・AWSなどのクラウドサービス上のサーバー構築と保守運用 ・システムプランナーと仕様検討 など ゲームで利用するサーバー全般を担当します。 オンラインコンテンツ開発にあたり、問題となる点のノウハウを持ったスペシャリストです。 今までゲームサーバーの開発ではC++がメインでしたが、近年少しずつRustに移行しつつあります。 実績としてARMORED COREⅥのゲームサーバーはRustで作られ、稼働しています。 Rust、C++のいずれかの経験者を歓迎していますが、他の言語経験者でRust、C++に興味ある方も歓迎しております。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:55182
【パッケージソフトウェアエンジニア】【キャリア】ゲームプログラマ
株式会社フロム・ソフトウェア
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 経験・志向に応じて、以下のような分野でお仕事をしていただきます。 ■ゲームプログラマ ・ゲーム実装全般 ・ゲームエンジン開発 ・ミドルウェア導入 ・自動化/CI環境整備 ・ワークフロー整備 ・各種ツール開発 などを担当します。ゲームタイトル固有の要件を、限られた期間で、現実的な技術の積み重ねとして実現していく役割を担います。 ■勤務形態 ・正社員(試用期間3か月) ・業務委託 ※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。また、試用期間は場合により6ヶ月を限度として延長する場合があります。 ※特に業務委託契約を希望する場合は、履歴書にその旨お書き添えください。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:46040
【社内システムエンジニア(インフラ)】【キャリア】社内ITシステム構築・運用(インフラ担当)
株式会社フロム・ソフトウェア
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 以下のサーバ・ネットワークインフラ業務について経験、能力に応じて担当していただきます。 ・サーバ(WindowsServer中心)、ネットワーク・インフラの設計、構築、運用、保守 ・ActiveDirectryの運用・保守 ・WSUSの運用・保守 ・基幹システム及びクラウドサービスの導入・構築・運用・保守・改善 ・社内IT系セキュリティ管理、社内啓蒙、改善推進 ・社内ネットワーク(東京・福岡拠点)の構築・運用・保守・改善 ・在宅ワーク用ネットワークの構築・運用・保守・改善 【勤務形態】 ・正社員(試用期間3か月) ※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。また、試用期間は場合により6ヶ月を限度として延長する場合があります。 【勤務時間】 ■正社員 役職により、以下のいずれかが適用されます。 ・フレックスタイム制(コアタイム11:00~17:00。精算期間3ヶ月。標準労働時間8時間/日) ・裁量労働制(みなし8時間/10時出社目安) |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:64494
【クリエイティブポジションサーチ】REALITY/オープンポジション(正社員)[REALITY]
REALITY株式会社
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 正社員をご希望で募集中のポジションに該当しない方はこちらよりご応募ください。 | ||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:55344
【コーポレートポジションサーチ】オープンポジション
カバー株式会社
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | オープンポジションの募集となります。 ■勤務時間 フレックスタイム制(コアタイム:職種によって異なります) 所定労働時間:8時間(休憩60分) 【ご紹介いただく際のお願い】 こちらのポジションは正社員の方のみを受け付けておりますので、 正社員での就業を希望の方のみご紹介ください。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:53175
【コーポレートポジションサーチ】オープンポジション
株式会社ミラティブ
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 「ミラティブには興味あるが、募集ポジション一覧にマッチしたものが見つからない」という方向けの求人です。 エントリーいただいたのち、ご案内可能なポジションがないか確認してご連絡しますので、お気軽にエントリーください! 業務委託や副業での関わり方を希望される方も歓迎しています。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:69315
【パッケージソフトウェアエンジニア】【京都】【京都/長岡京】プログラマー
株式会社トーセ
年収 | 280~330万円 | 勤務地 | 京都府 |
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職務内容 | コンシューマーゲームもしくはソーシャルゲームの開発における、 ゲームプログラマーとして、下記いずれかの業務に携わっていただきます。 ■コンシューマー、ソーシャルゲームの開発 ■開発に関わるツールの設計・開発 案件の状況に合わせて上記の他に、プログラマー業務をお願いする場合があります。 【入社後について】 まずはプログラマー実務に専念いただき、パートリーダーやリードプログラマーを経たうえ、将来的に管理職として組織やプロジェクト管理に従事いただいたり、開発職としてスキル向上に専念し、組織全体の技術力向上に寄与いただくなど、キャリアプランを選択いただくことが可能です。なお、基本的には出社をして業務に慣れていただくことを想定していますが、テレワークのご相談も可能です。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- 求人ID:83031
【Web・オープン系エンジニア】【株式会社Colorful Palette ENCORE】クライアントエンジニア(マネージャー候補)
株式会社Colorful Palette ENCORE
年収 | 450~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社が企画・開発するライブにおけるクライアントサイドの開発をお任せいたします。 <具体的な業務内容> ・Unity上でのシェーダ開発・エフェクト開発・レンダリングパイプライン設計・開発 ・ライブ開発における新たな表現提案とその検証 <開発環境> ・Unity ・C# <業務の魅力> ユーザー体験ベースの開発なので、こだわって開発することができます。 また、チーム内でフォローし合いながら、ゲームの品質を高めることにコミットできる環境です。 <雇用形態補足> 雇用形態:正社員、契約社員 正社員登用制度:あり 試用期間:3ヶ月(試用期間中の給与・待遇に差異はございません) |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:71091
【Web・オープン系エンジニア】グラフィックエンジニア(ライブ開発部門)
カバー株式会社
年収 | 700万円~ | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社所属Vtuberのバーチャルライブ・ARライブ開発の新たな表現を実現するためのグラフィック基盤作りをお任せします。 新しい表現・技術で世界を魅了したい方の応募をお待ちしています! ■業務内容 Unity/Unreal Engine上でのシェーダ開発・エフェクト開発・レンダリングパイプライン設計・開発 ライブ開発における新たな表現提案とその検証 ライブ開発エンジニア・アーティスト・ディレクターとの連携 【組織について】 社内のクリエイティブの制作からシステム開発までを一手に担う組織です。 技術やクリエイティブの基盤として横断的な機能を提供しています。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:61723
【Web・オープン系エンジニア】サーバーサイドエンジニア【ホロプラス/アプリ】
カバー株式会社
年収 | 500~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ■概要 新規アプリ「ホロプラス」におけるプラットフォーム開発に携わる、サーバーサイドエンジニアを募集します。 ■業務内容 ・サーバアプリケーション開発 ・データベースの設計 ・サーバ構成の設計 ・開発、運用補助ツールの設計・開発 ■仕事環境 常にユーザーの体験や価値を最大化することを意識して開発・議論を行っており、 新しい技術を検討・採用し、技術をインプット・アウトプットできる環境です。 アジャイル開発を採用して、2週間のスプリントを回してアプリを開発しています。 心理的安全性を高く維持することを意識した開発チームです。 バーチャルオフィスツールGatherを利用して、リモートとのハイブリッドワークを推進しています。 ■主な開発言語、技術スタック └Go、TypeScript、Node.js、MySQL └AWS(ECS, Lambda, RDS(Aurora), S3, ElastiCache └Firebase |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:80179
【Web・オープン系エンジニア】ブロックチェーンエンジニア(リード/Web3新規事業)
株式会社gumi
年収 | 800~1,800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社では、ブロックチェーンを用いたアプリケーション開発に加わっていただくエンジニアを募集しております。同社の開発案件は特許を絡めた先進性の高い案件が多く、ゲームのようなエンタメ系だけでなく金融系やインフラ系など分野も多岐にわたります。極めて希少かつ価値の高い知見を要求されるため、グローバルで通用するスキルを数多く得られる環境があります。EVM以外のブロックチェーンを深く理解する必要のある開発案件が複数あり、TendermintやMove、Solana上での開発経験のあるエンジニアを優遇いたします。 【詳細】 ・あらゆる種類のブロックチェーンと連携するアプリケーションの設計/開発/運用 ・それらに付随するスマートコントラクト開発 ・ブロックチェーンノードの立ち上げ及び保守メンテナンス業務 ・Wallet及びスマートコントラクトの管理に必要なシステムの開発 【開発環境】 ・言語:NodeJS (Typescript)、Go、Python ・OS:Linux、macOS ・DB:PostgreSQL、Redis、NoSQL ・インフラ環境:AWS、GCP ・ブロックチェーン: EVM、Tendermint、Move、Solana、その他ブロックチェーン ■勤務時間:フレックスタイム制 標準労働時間:1日8時間 コアタイム:11:00~16:00 |
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雇用形態 | 正社員 |