エンジニア職の求人特集
- リモート不可 副業要相談
- 求人ID:62462
【Web・オープン系エンジニア】【ゲーム】サーバーエンジニア(東京)
株式会社DONUTS
年収 | 400~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | リード(スペシャリスト)としての開発職のほか、マネージャとしてメンバー管理やタスク管理業務を行うマネジメント職など様々なポジションがございます。ご希望とご経験をお伺いした上で、一緒にすり合わせていければと考えております。 【業務内容】 新規開発、又は既存の運営タイトルにて、機能開発を中心に以下業務をお任せします。 ・新規機能・イベント機能等の開発 ・開発、運用補助ツールの設計 / 開発 ・サーバ構成、通信システムの設計 ・サーバアプリケーション開発 ・開発工数見積もり等プロジェクト進捗に必要な情報提供 ・コードレビュー ・障害対応(障害の検知 / 復旧、原因分析、再発防止策の実施等) ※マネジメント職の場合は、メンバー管理業務(環境整備、組織課題解決、目標管理、評価、採用等)、タスク管理業務(プロジェクト計画、スケジュール、工数管理等)などが想定されます ※基本的にはマネジメントのみではなく、現場に入っていただきながらプレイングマネージャーとして働いていただきます 【開発環境】 ※プロジェクトにより開発環境は異なります ・OS:Linux,Windows,iOS,Android ・Webサーバー:Apache,nginx ・言語:PHP,C#,golang ・DBサーバー:MySQL ・クラウド:AWS,GCP |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:66169
【Web・オープン系エンジニア】サーバーリードエンジニア
株式会社coly
年収 | 500~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 【サーバーサイドエンジニア(リーダー候補)】「もっと面白く」を技術の面で追求していく、サーバーサイドエンジニアを募集します サーバーサイドエンジニアのリーダーとしてゲーム、運用ツール、その他のwebサービスの設計・開発を行います。 サーバーエンジニアセクションにおけるマネジメントや技術面におけるサポート・リードを行います。 ゲーム開発、社内ツール制作、新規web開発関係のプロジェクトなど、様々な業務があります。スキルや適正に伴って担当して頂きます。 【具体的には】 ■ゲームアプリ、webサービスにおけるサーバーサイドの設計・開発 ■AWSを用いたインフラ構築・管理等 ■メンバー層に対する技術的なサポート 等 正社員(試用期間3ヶ月 ※条件等は変わりません) <雇用期間> 正社員:無期 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:88695
【Web・オープン系エンジニア】3DCG/映像/インフラエンジニア/東京
株式会社Cygames
年収 | 400~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | サーバーの整備等のインフラ整備やサポートを中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。 【勤務地】 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産渋谷ガーデンタワー 東京都目黒区青葉台3丁目6番28号 住友不動産青葉台タワー 【雇用形態】 正社員 ※契約社員、業務委託契約の場合もございます。 【その他】 副業禁止となります |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:20702
【パッケージソフトウェアエンジニア】【キャリア採用】プログラマー
1-UPスタジオ株式会社
年収 | 360~620万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社の開発現場では任天堂株式会社と密接に連携して業務を行っています。 その業務の幅は一般的なゲームソフトのみを開発する会社よりも多岐にわたっています。 それ故ゲームソフトの開発に留まらず、ゲームと組み合わせて使うアプリや3Dソフト用のツールを作成する事もあります。 このような理由からゲーム制作の豊富な経験を持ったうえで、組織的な連携力があり、ゲーム制作以外の知識も持つ方のご応募をお待ちしています。 【募集職種】 プログラマー 【業務内容】 ・ゲーム開発支援のためのツール作成 ・ビルド環境やグラフィックワークフローの構築 ・Maya、HoudiniなどのDCCツールのスクリプト作成 ・グラフィックスプログラム ・ゲームソフトのプログラム 【雇用形態】 契約社員 (契約期間1年間を基本。半年の試用期間、又は1プロジェクトへの貢献度をみて正社員へ登用の可能性あり) ※過去実績では開発スタッフは全員、正社員登用しています |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:71772
【社内システム企画・推進】運用部門マネージャー_購買管理システム担当/ビジネスプロセスマネジメント部
合同会社DGホールディングス
年収 | 500~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 中核会社であるDMM.comをはじめとする同社グループは 「なんでもやってるDMM」として動画配信・FX・英会話・ゲーム・太陽光発電・IoT・電子書籍など、様々なインターネットやテクノロジー領域にわたり、現在60近くの事業を展開しております。 そして同社はDMMグループの財務経理や法務等の本社機能を担っております。 経理本部ビジネスプロセスマネジメント部は4年ほど前に同社内で立ち上げ、今は25人程度の組織規模となっており 業務内容としては主に ・会計関連等の業務改善の推進 ・その推進に伴い導入した各種システムの運用保守 などを行っています。 今回は、事業ごとの会計数値や従業員の勤怠工数などグループ運営の基盤となる情報を効率的に管理するためサービスの規模や収益モデル、会社の状態に合わせて各種基幹システムの設計・構築・運用を行っているチームでの募集です。 【業務内容・ポジションの魅力】 今回は、全事業に関わる購買管理ワークフローシステムの社内でのお問い合わせ対応を部下をマネジメントしながら責任をもって進めていただける方を募集しております。 お問い合わせ対応と言っても、単純にQ&Aにそって対処するのではなく、必要に応じて開発チームとシステムの開発・回収の企画、要件定義などを行ってもらうことを想定をしております。 ユーザーである事業部門と経理部門の両組織だけではなく、開発部門とも連携して仕組みの運営、開発にあたるため、幅広い経験、ヒューマンスキル、事業内容や経理会計の知識についても経験が積める業務です。 将来的には、チームを立ち上げそのマネジメントとして活躍いただくことも検討しております。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業可
- 求人ID:83847
【サーバー保守・運用】【中途】インフラエンジニア
ARSTECH GUILD株式会社
年収 | 540万円~ | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ◆社内インフラの構築及び運用業務 各種サーバーやネットワークの構築と運用、ゲーム開発に必要なツール類の開発業務をお願いします。 また、セキュリティ対策に関する業務もお願いします。 ■具体的には、 ・社内のネットワークや各種サーバーの運用、保守 ・クラウド上でのシステム構築及び、運用、保守 ・社内ツールやアプリケーションの開発、運用、保守 ・セキュリティ対策業務 ・従業員用の PC の選定、購入、キッティング ・ヘルプデスク対応 ・その他社内の IT 関連業務全般 ◆チーム規模:3名 オフィスのネットワークやストレージサーバーといった、会社全体に関わるインフラの構築や、各プロジェクトの要望に応じた各種サーバーなどの構築及び運用を行っております。プロジェクトの数や規模に応じて、柔軟かつ迅速な対応が取れるようなインフラの構築を目指しています。 勤務体系 フルフレックスタイム制or裁量労働制(ポジションにより異なります) コアタイム/10:00~17:00 標準的な勤務例/10:00~19:00 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業可
- 求人ID:73531
【Web・オープン系エンジニア】【中途】ゲームエンジニア(マネージャー候補)
ARSTECH GUILD株式会社
年収 | 600万円~ | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | プレイングマネージャーとして下記業務をご担当いただきます。 1.エンジニアチームのマネジメント業務 ・チーム内外問わず連携を大切にし、効果的なコミュニケーションを促進する事でチーム運用に貢献いただきます。 ・チーム メンバーの育成、成長を促進し、高いパフォーマンスを上げられるチーム作りを行っていただきます。 ・チーム メンバーの目標やビジョンを策定し、中長期的なチームビルディングを行っていただきます。 ・同社のミッションビジョンを意識したチーム目標の設定等を担当いただきます。 ・自らプレイヤーとしてもゲーム開発に従事いただきます。 2.エンジニアとしての開発業務。 ・ハイエンドコンソールもしくはスマホタイトルのプログラミング業務全般 ※同社の受託する、主にゲーム制作プロジェクトのプログラミング業務をお願いします。プラットフォームや担当箇所などは、スキル/経験/希望/タイミングを考慮の上、決定します。 ◆チーム規模 メンバー:40名程度 (平均年齢:33歳前後) ゲームのコンテンツ部分はもちろん、開発に必要な周辺ツールやエンジンのカスタマイズまでを含めて開発をおこなっております。 既存のエンジンに則った開発だけではなく、効率的かつハイクオリティをターゲットとし、独自技術による拡張やカスタマイズを基本とした開発手法を取っております。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業可
- 求人ID:73371
【Web・オープン系エンジニア】【中途】ゲームエンジニア(スペシャリスト)
ARSTECH GUILD株式会社
年収 | 600~780万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ◆ハイエンドコンソールもしくはスマホタイトルのプログラミング業務全般 同社の受託する、主にゲーム制作プロジェクトのプログラミング業務をお願いします。 プラットフォームや担当箇所などは、スキル/経験/希望/タイミングを考慮の上、決定します。 ◆チーム規模 メンバー:40名程度 (平均年齢:33歳前後) ゲームのコンテンツ部分はもちろん、開発に必要な周辺ツールやエンジンのカスタマイズまでを含めて開発をおこなっております。 既存のエンジンに則った開発だけではなく、効率的かつハイクオリティをターゲットとし、独自技術による拡張やカスタマイズを基本とした開発手法を取っております。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業不可
- 求人ID:82842
【ヘルプデスク】【大阪】社内システムエンジニア
株式会社ジーン
年収 | 300~550万円 | 勤務地 | 大阪府 |
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職務内容 | バックオフィスとして社内システム運用・社内ネットワーク保守・社内システム開発/管理業務を行って頂きます。 社内問い合わせ対応・キッティングサポートなど社内環境全般に対してのサポート業務のほか、情報システム部として社内システムの保守・開発などにあたって頂きます。 裁量の範囲が広く、主体的に、やりたいと思うことを実現できる環境があります。 <業務内容一例> ・社内システムの運用・管理 ・社内ネットワークの運用・管理 ・社内ヘルプデスク業務 ・ベンダーとの折衝・調整 ・社内規約の作成・管理 ・その他、情報システム部に関する業務 <募集部門> 情報システム部 現在5名所属(全員男性。40代~50代) <雇用形態> 正社員(試用期間:あり。6ヵ月。雇用条件の変更:なし) ※試用期間終了後、業務評価により固定時間制か専門業務型裁量労働制かを決定します。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:87873
【Web・オープン系エンジニア】ネイティブゲーム_Unityエンジニア
株式会社ルーデル
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ネイティブゲームのUnityエンジニア 同社ネイティブゲーム「ブルーロックPWC」「ドラゴンスマッシュ」 および 新規タイトルのクライアントサイド開発業務となります。 業務内容は以下の通りです。 ・ゲームの各種機能に合わせたゲーム画面の開発 ・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計 ・ゲームに合わせたアニメーション、エフェクトなど各種機能の実装 ・ギルバトを実現するための通信を用いた機能開発 ・ユーザのアクションに合わせて反応する機能の実装 開発環境としては以下の通りです。 サーバサイド:JavaScript / TypeScript / node.js フロントエンド:C# / Unity / Spine / SparkGear / Shuriken / Vivox データベース:MongoDB / Aurora / RDS / Redis / DocumentDB インフラ:AWS / 各種CDN ツール:Github / Slack / Jenkins / NewRelic / Cloudwatch / WebStorm / JIRA / Confluence |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:27537
【Web・オープン系エンジニア】マルチプラットフォームでゲームを開発する企業のゲーム開発エンジニア(スマートフォン)(C#、C++)
株式会社ディンプス
年収 | 370~700万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | iOS/Android向けネイティブゲームのクライアントサイドの開発において企画段階から参加し、設計/開発/テスト/運用までを担当、開発環境の整備も含めて幅広く業務を行っていただきます。 |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:1295
【Web・オープン系エンジニア】【大阪勤務】マルチプラットフォームで多角的にゲームを開発する企業のサーバーエンジニア
株式会社ディンプス
年収 | 370~700万円 | 勤務地 | 大阪府 |
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職務内容 | ■オンラインゲームのサーバーサイドプログラム開発 ■ゲームのデータベース設計、構築 ■ゲームサーバーおよびネットワークの設計、構築 ■ゲームサーバーおよびデータベースの管理ツール設計、構築 ■雇用形態 期間雇用社員 ※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 ■試用期間 あり(2か月) ※試用期間中も同待遇 |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:27535
【パッケージソフトウェアエンジニア】【大阪】ゲーム開発エンジニア(コンソール)
株式会社ディンプス
年収 | 370~700万円 | 勤務地 | 大阪府 |
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職務内容 | ■コンソールゲーム機、PC、アーケードゲーム機向けゲーム制作 (PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC[Steam]など) ■ゲームエンジンを用いたゲーム制作 ■自社エンジンを用いたゲーム制作 ■開発環境整備 ■雇用形態 期間雇用社員 ※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 ■試用期間 あり(2か月) ※試用期間中も同待遇 |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:23480
【サーバー保守・運用】【大阪】インフラエンジニア
株式会社ディンプス
年収 | 370~700万円 | 勤務地 | 大阪府 |
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職務内容 | 主に、社内業務環境におけるITサポートやインフラ管理となります。 ■ITサポート ・クライアントPC構築(キッティング・パーツ交換) ・IT機器のライフサイクルマネジメント(調達・運用・廃棄) ・ソフトウェアライセンス管理 ・社内ヘルプデスク ■インフラ管理 ・サーバ(物理・クラウド)の構築、運用、保守 ・各拠点ネットワークの運用、保守 ・社内ゲーム開発環境の整備 ・社用アカウントの管理運用 ・SaaS等の社内導入(選定・検証)、運用方針の策定、管理 ・SaaS等のシステムを利用した業務の改善、効率の向上 ・セキュリティリテラシー向上のための研修実施 ■試用期間 あり(6か月) ※試用期間中も同待遇 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:23490
【Web・オープン系エンジニア】【大阪】ゲーム開発エンジニア(スマートフォン)
株式会社ディンプス
年収 | 370~700万円 | 勤務地 | 大阪府 |
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職務内容 | スマートフォン向けゲーム制作(Android, iOS) ■雇用形態 期間雇用社員 ※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 ■試用期間 あり(2か月) ※試用期間中も同待遇 |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:27536
【研究開発エンジニア】【大阪】ゲームエンジン開発、環境整備、R&Dエンジニア
株式会社ディンプス
年収 | 370~700万円 | 勤務地 | 大阪府 |
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職務内容 | ■ゲームエンジン、ライブラリー、ツール開発 ■プロジェクトの開発支援、開発環境の構築 ■ゲーム開発技術の研究開発 ■雇用形態 期間雇用社員 ※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 ■試用期間 あり(2か月) ※試用期間中も同待遇 |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:34554
【パッケージソフトウェアエンジニア】物理シミュレーションエンジニア/ゲームエンジン/東京
株式会社Cygames
年収 | 400~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ゲームコンソールのための物理シミュレーションのランタイムとツールの設計/開発を実施いただきます。 【雇用形態】 正社員 ※契約社員スタートの場合もございます。 ※副業禁止となります |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:34551
【ネットワーク設計・構築】ネットワークエンジニア/ゲームエンジン/東京
株式会社Cygames
年収 | 360~960万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ・ゲームコンソールのためのネットワーク通信システムのランタイムとツールの設計/開発 ・リアルタイム通信を行うサーバーサイドシステムの設計/開発 【雇用形態】 正社員 ※契約社員スタートの場合もございます。 ※副業禁止となります |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:34549
【パッケージソフトウェアエンジニア】システムエンジニア/ゲームエンジン/東京
株式会社Cygames
年収 | 400~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ゲームランタイムのための低レイヤーモジュールの開発およびツール基盤技術の開発を実施いただきます。 ゲームエンジンは非常に複雑で巨大なソフトウェアです。 そのためゲームエンジンの開発には安定した基盤技術が必要不可欠です。 システムエンジニアは、ゲームエンジンを開発するエンジニア向けに安定した基盤技術を提供します。 ランタイムの基盤となるモジュールの開発とツール開発の基盤となるシステムの提供を行います。 ラインタイムの基盤技術ではメモリ管理やスレッド管理などを行う低レイヤー部分を提供します。 ツール開発の基盤としてはランタイム・ツール間でのデータ同期のシステムやアセット管理のシステムを提供します。 ■具体的にお任せする業務例は下記となります。 メモリ管理・スレッド管理などの低レイヤー部分のマルチプラットフォーム対応と保守 ランタイム・ツール間でのデータ同期システムの開発・保守 アセットパイプライン構築システムの開発・保守 テスト駆動開発の開発手法の推進 【開発環境】 言語: C++ / Python / Lua プラットフォーム: Windows / PlayStation 5 / Xbox 【雇用形態】 正社員 ※契約社員スタートの場合もございます。 副業禁止となります |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:34550
【研究開発エンジニア】ツールエンジニア/ゲームエンジン/東京
株式会社Cygames
年収 | 400~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ゲーム開発のためのエディタ・ツールの開発を実施いただきます。 Cyllista Game Engine のエディタは「クリエイターが最高のパフォーマンスを出せるゲームエンジン」の実現を担うツールです。 ユーザーがやりたいことを確実に、効率よく開発できるエディタとツールを提供することで最高のコンテンツが作れるようにします。 ツールエンジニアはクリエイター・エンジン開発者に向けて、レベルエディタ等の各種エディタとツールの開発を行います。 エディタの開発に加えてエディタと連携するゲームランタイムのモジュールの開発を行います。 ■具体的にお任せする業務例は下記となります。 ・Qt for Python を用いたエディタの開発・保守 ・Python によるゲーム開発用のツールの開発・保守 ・C++ によるエディタと連携するゲームランタイムのモジュールの開発・保守 【雇用形態】 正社員 ※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 副業禁止となります |
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雇用形態 | 正社員 |