エンジニア職の求人特集
- リモート可
- 求人ID:82120
【テストエンジニア】QAエンジニアプロジェクトマネージャー候補【ゲーム好きエンジニア歓迎!SES/SI出身者歓迎】)
株式会社IMAGICA GEEQ
年収 | 350~600万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 顧客の課題感・ニーズをふまえたテスト計画・テスト設計の実施(検証プランの提案など) 【業務内容詳細】 ・品質検証(テスト計画立案からテスト実施、リリース後のテストなど幅広く対応いたします。) ・テスト観点、検証事項やプロセスの検討 ・テストケースの洗い出し ・テスト項?書と作業内容への落し込み ・テストレポートの作成 ・お客様との要件ヒアリングやプロジェクト結果報告等の折衝 ※面接の中でも具体的な業務内容を説明させていただければと存じます。 【ゲーム関連事業の拡大】 ・ポケモン・ゼルダなど人気ゲーム案件を多数受託(将来的にゲーム案件、ゲーム開発に携われる可能性もあり) ・同社、ゲームソフトの開発を手掛けるアプシィ社の全株式を取得 グローバルのローカライズ事業や品質管理(QA)事業を展開している Universally Speaking社と業務提携を締結したことに加え、今回アプシイ社のゲーム開発事業をグループに取り込んだことで、グローバルなゲーム制作・サービスE2Eが提供できる体制が整ったことになります。今後、同社グループはこの体制の下でゲーム関連事業の拡大を推進してまいります。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:61926
【テストエンジニア】【株式会社セガ】クオリティエンジニア(Quality Engineer)_求人No.174
株式会社セガ
年収 | 400~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社のグループ内のゲームプロジェクトにおいて、開発・QA(Quality Assurance/品質保証) の現場が抱える問題をエンジニアリングで解決する業務を担当していただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ・QAの自動化・効率化 ・プロジェクトのワークフローに適合したチケット管理システムの構築・運用、チケット処理フローの自動化 ・開発・QA・LQA(翻訳QA)を含めた拠点間のデータデリバリーの自動化 ・アセットやパッケージのビルドの自動化 また、各ゲームプロジェクトに対してテスト自動化フレームワークの導入をサポートし、状況に応じてプロジェクトに特化した機能拡張も行います。 自動化・効率化の専任スタッフとして、プロジェクトチームや関連部署と直接コミュニケーションをとり、問題解決に取り組んでいただきます。 【雇用形態】 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:84128
【テストエンジニア】@新大久保 ゲーム・エンタメ事業部のQAエンジニア
ポールトゥウィン株式会社
年収 | 400~600万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社のエンターテインメント領域でサービスを担っている第一事業部では、主に大手ゲーム会社や海外タイトルを主とするお客様に対し、スマートフォン・家庭用ゲーム機のゲーム開発工程におけるテストからリリース後のサポートまで、総合的な品質保証サービスを手がけています。本ポジションは、ゲームの品質保証サービスを主に担う事業部において、今後QA業界のトレンドとなるであろうAI・自動化の領域で、テスト自動化ツール導入に向けて、エンジニアのスペシャリストとしてプロジェクトを牽引いただきます! 社内のデバッグリーダーやサービスマネージャー、アカウントマネージャーと連携し、クライアントごとに最適なツールの提案に取り組んでいただきます。 【ポジションの魅力】 ・AI・自動化という大きな市場の波に乗り、今後のゲーム業界全体に大きく影響をもたらすテスト自動化のツール導入/運用に中心メンバーとして携われます! ・将来的にはゲームQAに関わる新規ツールの開発や導入/運用を推進していただく立場としてご活躍いただき、エンジニアとしての新しいキャリアを築けます! 職務内容 AI・自動化専任のエンジニアとして、主に以下の業務をご担当いただきます。 ・社内関係部署と連携し、テスト自動化に必要となる環境構築 ・テスト自動化シナリオの新規作成、既存シナリオのレビューおよび保守 ・テスト自動化のためのコード作成 ・テスト実行結果のレポート作成 ・自動化ツール運用に必要な人材の育成・教育・カリキュラムの策定 など 週休2日制(土日祝休み)/実働8時間 ※担当いただくプロジェクトによって、多少稼働時間帯が異なる可能性があります。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業可
- 求人ID:85062
【テストエンジニア】【京都】[京都]QA(品質管理)担当/デバッカー・リード候補
ポノス株式会社
年収 | 350~400万円 | 勤務地 | 京都府 |
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職務内容 | 同社サービス中のゲーム・発売前のゲームを含めた品質管理と不具合検証業務をご担当いただきます。 【具体的には】 ・ゲームの品質改善と不具合検証及び問題対応 ・検証業務に必要な関連資料の作成(テスト計画/ケース作成含む) ・検証業務フローの構築、業務効率化を含めた改善経験 【勤務地】 〒600-8005 京都府京都市下京区立売東町12-1 日土地京都四条通ビル 〒600-8005 京都府京都市下京区立売東町20-1 ステラ四條 【雇用形態】 ・正社員・契約社員 【働き方】 ・週4日以上出社(週1日まで、本人の希望でリモートワーク可)でのご就業をお願いしております。 ・参加プロジェクトメンバーが別拠点と混在している場合、必要に応じて出張(京都or東京)をお願いする場合があります。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:85315
【社内システムエンジニア(インフラ)】【人材紹介】サーバー・インフラ担当
グラビティゲームアライズ株式会社
年収 | 350~450万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 社内のシステムやインフラを見て頂く業務です。 サーバー構成までの知識は必要ありません。 【その他】 ◇所属部署の人数2名(派遣・業務委託含む)男性1名、女性1名 ◇同じ業務をする方1名 【就労形態】 フルタイム(10:00~18:00)完全出社 ※試用期間(3か月間)は契約社員となります。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可
- 求人ID:80125
【Web・オープン系エンジニア】PANDOLOR サーバーエンジニア
株式会社パンドラ
年収 | 700~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 【採用背景】 ・2019年設立の同社が開発するゲーム、デジタルコンテンツの企画および開発、運営に携わるサーバーエンジニアを募集します。 ・同社のヴィジョンは「ゲームのノウハウで日常をエンターテインメントなコミュニティにする」。生活のあらゆるシチュエーション、人が集まる場所をゲームでエンタメ化(GX・Gaming Transformation)し、これまでのゲームとはまったく異なるユーザー・市場を獲得することを目指しています。 ・ライブ配信、web3、位置情報等、ゲーム以外のテクノロジーとのかけあわせで制作するなど、ハードウェアやプラットフォームにとらわれないモノ作りができる環境です。 ・制作チームのさらなる強化を目指し、モノ作りに情熱のあるクリエイターを募集しています。 【業務内容】(配属プロジェクト) 主にPC・モバイル向け小~中規模プロジェクトのサーバーエンジニア(開発期間半年~2年、5~30人程度のチームが目安) 【勤務地】 東京/原則フルリモート、出社相談可能 【勤務時間】 裁量労働制 標準勤務時間帯 10:00~19:00 ※裁量労働制により、1 日あたり 10 時間勤務したものとみなします。 ※休憩時間 13:00~14:00(業務状況により変動可能) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可
- 求人ID:80128
【Web・オープン系エンジニア】PANDOLOR クライアントエンジニア
株式会社パンドラ
年収 | 500~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 【採用背景】 ・2019年設立の同社が開発するゲーム、デジタルコンテンツの企画および開発、運営に携わるクライアントエンジニアを募集します。 ・同社のヴィジョンは「ゲームのノウハウで日常をエンターテインメントなコミュニティにする」。生活のあらゆるシチュエーション、人が集まる場所をゲームでエンタメ化(GX・Gaming Transformation)し、これまでのゲームとはまったく異なるユーザー・市場を獲得することを目指しています。 ・ライブ配信、web3、位置情報等、ゲーム以外のテクノロジーとのかけあわせで制作するなど、ハードウェアやプラットフォームにとらわれないモノ作りができる環境です。 ・制作チームのさらなる強化を目指し、モノ作りに情熱のあるクリエイターを募集しています。 【業務内容】(配属プロジェクト) 主にPC・モバイル向け小~中規模プロジェクトのクライアントエンジニア(開発期間半年~2年、5~30人程度のチームが目安)。 仕様概要をもとに、気持ち良い手触り感や使いやすいUIを制作するなど、裁量を持ってクリエイティブを発揮していただきます。 その他、Unityを使用したシステムの設計~開発~テスト~運用、新技術などの調査や検証、導入など。 【勤務地】 東京/原則フルリモート、出社相談可能 【勤務時間】 裁量労働制 標準勤務時間帯 10:00~19:00 ※裁量労働制により、1 日あたり 10 時間勤務したものとみなします。 ※休憩時間 13:00~14:00(業務状況により変動可能) |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:80316
【Web・オープン系マネジメント】エンジニアマネージャー
合同会社EXNOA
年収 | 800~1,500万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 『DMM GAMESプラットフォームのサービス品質や開発体験の向上』 DMM GAMESプラットフォーム全体のサービス品質に対する監視や改善を進めつつ、開発者に対してはSRE文化の浸透促進を行っていただきます。プラットフォームプロダクトであるブラウザ/ストア/プレイヤーゲームの開発プロダクト部署に向けた開発支援、CI/CD環境整備、各種ツールの導入支援などプロダクト部署に幅広く関わりプロセスの最適化、業務改善や自動化など全体最適化や生産性向上推進を担っていただきます。 また、組織長として約20人規模のエンジニアのピープルマネジメント(評価、育成、採用)を行なっていただきます。 「開発環境」 ▼開発言語:Go、PHP、Java、Python、Node.js、JavaScript / TypeScript ▼コンテナ・コンテナオーケストレーション:Docker、Kubernetes、Helm、Argo CD ▼RDBMS・KVS:MySQL、Redis ▼クラウドサービス:AWS、GCP ▼モニタリング:Datadog 「ポジションの魅力」 DMM GAMESプラットフォームを裏から支える部署として、開発チームだけでは対応できないDevOps・パフォーマンスに関係する部分の改善を行っていきます。機能開発を行う部署と違って長期的な目線や売上に左右されない考え方で案件を進めることができます。 【働き方】 ・出社とリモートのハイブリッド ※週2,3出社していただきます。 ・フレックスタイム制(コアタイム 11:00-17:00) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可
- 求人ID:61012
【Web・オープン系マネジメント】【開発】CTO候補(役員候補)
株式会社BLOCKSMITH&Co.
年収 | 800~1,500万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 開発チームをリードし、サービスのロードマップを描き、拡大に耐えうる組織体系の構築や組織マネジメント・カルチャー醸成を推進いただけるCTO候補となる方を募集いたします。 【業務内容】 ・技術戦略・方針の策定 ・開発環境、品質管理、開発手法のマネジメント ・システム要件定義・設計 ・Web3関連サービスおよびスマートコントラクトの開発/運用 ・ブロックチェーンゲームの実装(クライアントもしくはサーバーサイドの実装) ・企画、クリエイティブとの連携 ー開発サイドから見た企画とクリエイティブの実現性、開発工数等の改善案の提案 ・開発チーム構築に向けた採用活動と評価制度設計 ・開発チームメンバーの技術支援、育成 ・技術広報活動 雇用形態:正社員, 契約社員, 業務委託・フリーランス 働き方:出社とリモート(最大週に3日)のハイブリット形態を取っております。 ※状況により出社頻度など調整可能ですので面接の際にご相談下さい。 勤務時間:管理監督職(1日8時間働いたものとみなし業務の遂行方法、始業・終業時刻を含む時間配分を労働者の決定に委ねます。) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可
- 求人ID:72834
【データサイエンスエンジニア】【開発】AIエンジニア
株式会社BLOCKSMITH&Co.
年収 | 500~1,500万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 自社サービスやプロダクトのための技術開発及びアプリへの組み込みを担当していただきます。 基礎研究ではなく、既存の技術を改善して実用化させることが目的です。シーズアウトではなくアプリケーションレイヤーでの”ニーズベース”の技術開発になります。(LLM自体の開発ではありません。またプロンプトエンジニアの募集とも異なります。) <技術開発> ・機械学習や(生成系を含む)AIを活かしたアルゴリズム、技術の調査 ・技術の精度評価や改善などの仮説検証プロセスの実施 ・モック開発 <組み込み> ・モック開発からシステム開発へのブリッジ ・実用化に向けたAIエンジンや機械学習モデルの設計、開発、テスト 【技術スタック】 ・Python、Javascript、Typescript ・Azure、AWS ・postgresql ・docker ・github ■雇用形態:正社員, 契約社員, 業務委託・フリーランス ■働き方:出社とリモート(最大週に3日)のハイブリット形態を取っております。 現時点では月曜日&木曜日 六本木オフィス出社 必須 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:84994
【フロントエンドエンジニア】【開発本部】新規開発サービスをお任せ!フロントエンジニア募集
株式会社サイバーエージェント
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 現在複数の新規プロジェクトが始動しており、事業加速に向けて今回募集を開始いたしました。 業務内容 ・新規開発サービスのフロントサイド開発、管理画面開発 等 ・UI/UXデザイナーと連携したデザイン仕様決定 等 ポジションの魅力 ・技術チャレンジを促進する社内環境 └業務を離れ1日自由にスキル向上のために時間を使える『ガチテックDay』等、社内で技術向上に向けたフォローが多々ございます。・エンジニア主導のプロダクト開発 【使用言語】 ※プロダクトごとに技術選定を行っています。 ・React ・TypeScript <リモデイ> 同社では、2020年6月より全従業員を対象に特定の曜日はリモートワークとする「リモデイ」の運用を開始し、オフィス出勤とリモートワークを併用するハイブリッド型の働き方を取り入れています。移動を伴う社内会議や、大人数の会議は効率の良いビデオ会議に変更する、従業員が心身をリフレッシュする機会を増やすなどリモートワークの利点と、チームワークや活気の良さを両立させるための施策です。 雇用形態:正社員 ※選考の中で最終的なスキル・経験を加味した後、正社員・契約社員どちらかでの採用となります。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:85124
【Web・オープン系マネジメント】【社員】プロダクトマネージャー(PdM)_DX事業部
株式会社アプリボット
年収 | 600~1,200万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | プロダクトマネージャーとして、開発案件の要件定義からエンジニアチームへの展開や、案件進捗の管理やチームメンバーのマネジメントを担当していただきます。将来的には事業責任者まで拡げたミッションをお任せしたいと考えております。 DX事業部について サイバーエージェントの100%子会社、同社の新規事業として、2021年11月から、DX事業部が立ち上がりました。 ゲームで培った開発力を活かし、主に製造業向けの大型プロダクト開発を行っています。 DX事業部で働く魅力 ・複数のプロダクトを開発しており、新規の立ち上げフェーズや運用フェーズなどさまざまなフェーズのプロダクトに携わることができます。 ・チームメンバーの数に対してプロダクトが多く、一人一人がオーナーシップを持って開発ができる環境です 配属先:DX事業部 就労環境:週2日リモートワーク推奨(毎週火曜、木曜) ※職種によっては裁量労働制適用 雇用形態:正社員 ※契約社員スタートの場合もございます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業可
- 求人ID:51643
【Web・オープン系エンジニア】【正社員】バックエンドエンジニア<NFTゲーム-EGGRYPTO X>
株式会社GameWith
年収 | 600~1,100万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ・プランナーと連携して新機能や機能改善の要件を把握し、デザイナーやクライアントエンジニアと協力して詳細な仕様を決定します・Node.js, MySQL, GCPを使ったシステムのコードを設計、記述、レビュー、保守します ・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します ・システムのドキュメンテーションを行います ・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックします 開発環境 ▼EGGRYPTO X クライアント: Unity (C#) サーバー: Node.js (TypeScript) クラウド: GCP ブロックチェーン: Ethereum, Polygon (Solidity) ブロックチェーン用サーバー: Node (TypeScript, JavaScript) ソースコード管理: GitHub ツール ドキュメント: Notion ファイル共有: Google Drive タスク・勤怠管理: ClickUp, Google Calendar コミュニケーション: Slack, Tandem, Zoom ※原則在宅での勤務となります。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:84902
【Web・オープン系エンジニア】Unityエンジニア
株式会社サムザップ
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | スマホゲーム開発におけるエンジニア業務を担当 ・Unity+C#を使用したスマホゲームの設計/開発/テスト/運用 ・iOS/Android向けアプリに関する技術検証 ・各種企画の実現性検証と改善検討・調整等 ▼使用ツール例 ・Unity / Photoshop ・Slack /Zoom /Google Spreadsheet等 【雇用形態】 正社員 ※契約社員の場合もあり、正社員または契約社員でのオファーとなります。 ※職種によっては裁量労働制適用 ・裁量労働制の場合:固定残業代の相当時間:46.0時間/月 ・月給制職種の場合:固定残業代の相当時間:80.0時間/月 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:84912
【Web・オープン系エンジニア】サーバーサイドエンジニア
株式会社サムザップ
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | スマホゲーム(運用or新規)のサーバーサイドエンジニア ・新規機能の実装・運用 ・新規・運用機能の効果検証・改修・運用 ・データベースの設計 ・サーバ構成の設計 ・開発、運用補助ツールの設計・開発 ・管理ツールの開発 ・カスタマーサポートの調査依頼対応 ・仕様オリエンテーション参加 ・デバッグ対応(開発環境) ・顧客問い合わせに対するエンジニアとしての調査、解決 等 【当職種の特徴】 ・長期運用の人気タイトルや、人気IPタイトル等大規模サービスを運用している分、高トラフィックかつ大規模なサービスインフラの経験が積める、学べる ・特に、キャンペーン(イベント等)や特定時間のバトルタイミング等のピーク時は平常時の数百・数千倍もの負荷が高まる分、そこへの対応力やスキルが身につけられる。 【雇用形態】 正社員 ※契約社員の場合もあり、正社員または契約社員でのオファーとなります。 ・裁量労働制の場合:固定残業代の相当時間:46.0時間/月 ・月給制職種の場合:固定残業代の相当時間:80.0時間/月 |
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雇用形態 | 正社員 |
- 求人ID:83326
【パッケージソフトウェアエンジニア】ゲームプログラマー
スクワッドスターズ株式会社
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 家庭用ゲーム機向け3Dアクションゲーム開発のプログラム業務を行っていただきます。 【主な業務内容】 ・コンソール向けハイエンドゲームのプログラム業務 ・プレイヤー、エネミーなどのキャラクター制御 ・レベル・イベント・ゲームフローの実装 ・アニメーション・物理制御などの専門的な実装 【契約期間】 雇用形態については、経験・スキルにより以下のいずれかにて検討いたします。 ・正社員(試用期間3カ月) ・契約社員:契約の更新有。ただし、契約期間満了時の業務量や人事評価(職務能力、勤務状況)、健康状態及び会社の経営状況等によって判断します。また、通算契約期間の上限を5年とします。 【勤務地】 東京都千代田区丸の内パシフィックセンチュリープレイス丸の内18階 ※就業の場所の変更の範囲:会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む)へ変更する可能性があります。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:84972
【Web・オープン系エンジニア】フルスタックエンジニア(AIプロダクトの開発責任者)
株式会社ドリコム
年収 | 700~1,200万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | エンターテインメント分野(ゲーム、漫画、アニメ、Webtoonなど)でAIを活用し、業務効率化や新規ビジネスの創出を目指すため、技術とマネジメントの両面で貢献できるシニアエンジニアを募集します。LLM、大規模システム構築などの最先端技術を活かし、業界に新たな価値を提供することを目指しています。 【仕事内容】 ・AIプロダクト開発 -LLM(大規模言語モデル)や画像生成モデルを活用し、業務効率化や新規事業創出に寄与するプロダクトの設計・実装。 ・システムアーキテクチャ設計 -スケーラブルかつセキュアなシステムを実現するためのアーキテクチャ設計および技術選定。 ・プロダクトマネジメント業務 -プロジェクト計画、進行管理、プロダクトビジョンの策定と推進。 ・データエンジニアリング -大規模データセットを用いたモデル学習、推論のコード実装と運用。APIやバッチ処理への統合。 ・技術リード -モダンな技術スタックを活用した開発チームのリード、および組織の技術的な方向性の策定。 【この求人の魅力】 ・エンターテインメント×AI:業界最前線でAI技術を活用し、業務効率化と新たな価値創出をリードできます。 ・裁量権とスピード感:社長直下のプロジェクトで、迅速かつ柔軟な意思決定に関与可能です。 ・成長機会:高度な技術スキルを持つメンバーと協働し、知識を深める機会が豊富です。 ・多様な技術スタック:LLMや生成AI、MLOps、大規模システム設計など、幅広い分野に携わるチャンスがあります。 ※裁量労働制の対象者は1日10時間働いたものとみなされます。(一般職or裁量職は職種・等級により決定されます。) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:84796
【Web・オープン系エンジニア】〈第二事業部〉グラフィックスエンジニア
株式会社Aiming
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ・ゲームのグラフィックスパイプラインやシェーダーの実装 ・グラフィックスに関する新技術の調査、導入検証 ・描画処理における処理負荷の計測、および最適化 ・ゲーム実装全般 ・開発補助ツールの設計、開発 ・Unityのエディタ拡張 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:66947
【Web・オープン系エンジニア】〈第二事業部〉ゲーム開発エンジニア / クライアントエンジニア(コンシューマ機)
株式会社Aiming
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ・ゲーム実装全般 ・開発補助ツールの設計、開発 ・Unityのエディタ拡張 【開発環境】 ※ プロジェクトによる ・開発ツール:Unity, Microsoft Visual Studio, JetBrains Rider, Xcode, Android Studio 等 ・主な使用言語:C# 等 ・補助的に使用する言語:Swift, Java, Objective-C, HLSL/GLSL, シェルスクリプト 等 ・OS:Windows, MacOS 等 ・その他ツール:Git, GitHub, Jenkins 等 ※正社員または契約社員でのオファーとなります ※雇用形態は最終面接後に確定します 正社員雇用の場合:試用期間3か月 契約社員雇用の場合:初回契約期間3か月、以降更新の可能性あり |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:39428
【Web・オープン系エンジニア】〈第二事業部〉ゲーム開発エンジニア / クライアントエンジニア(スマートフォン)
株式会社Aiming
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ・ゲーム実装全般 ・開発補助ツールの設計、開発 ・Unityのエディタ拡張 【開発環境】 ※ プロジェクトによる ・開発ツール:Unity, Microsoft Visual Studio, JetBrains Rider, Xcode, Android Studio 等 ・主な使用言語:C# 等 ・補助的に使用する言語:Swift, Java, Objective-C, HLSL/GLSL, シェルスクリプト 等 ・OS:Windows, MacOS 等 ・その他ツール:Git, GitHub, Jenkins 等 ※正社員または契約社員でのオファーとなります ※雇用形態は最終面接後に確定します 正社員雇用の場合:試用期間3か月 契約社員雇用の場合:初回契約期間3か月、以降更新の可能性あり |
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雇用形態 | 正社員 |