クリエイティブ職の求人特集

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  • 求人ID:65749

【コンテンツ企画】【恋庭】ゲームプランナー(ディレクター候補)

株式会社バンク・オブ・イノベーション

年収 420~600万円 勤務地 東京都
職務内容 ・タスク/スケジュール管理などのマネジメント業務
・企画書/仕様書作成
・競合調査/市場調査
・エンジニアやデザイナーとの折衝業務
・プロモーションの企画立案

※ゆくゆくは、ディレクターポジションをお任せできる方をお迎えしたいと考えております。
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:51963

【サウンドクリエイター】サウンドクリエイター

株式会社バンク・オブ・イノベーション

年収 336~800万円 勤務地 東京都
職務内容 同社制作タイトルに必要な音楽制作業務をご担当いただきます。

・ゲーム内で使用するボーカル楽曲の制作
・ゲームシーンに合わせた楽曲の制作、および効果音制作
・上記の制作物に伴う収録業務のディレクション及び管理
・音声の収録、編集
・サウンドデータの加工、管理
・ゲームへの実装作業
雇用形態 契約社員
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  • 求人ID:10346

【UIデザイナー】デザイナー/背景グラフィックデザイナー

株式会社バンク・オブ・イノベーション

年収 414~960万円 勤務地 東京都
職務内容 ゲームの背景グラフィックデザインを中心に適正や希望に応じて、以下の業務もお任せします。

・アイテムや装飾品などのゲーム素材の制作
・背景のモーション制作、バトルEffect制作、UIデザイン
・アイコン、バナーなど各種サイト用素材制作

【その後のキャリアパス】

※経験を積んだ後は、以下のようなキャリアパスを目指せます。

(1)ゲームグラフィックの分野を突き詰める「スペシャリスト」
(2)デザインのクオリティチェック、進行管理等を行う「アートディレクター」
(3)チームの管理をしつつ、自身でもデザインを行う「プレイングマネージャー」

正当な評価のもと、納得できる待遇にて就業いただけます。

【あなたの実力を正当に評価】

イラストやデザイン等、グラフィックに対する評価は、
業界でも難しいとされており、ブラックボックス化しているケースも少なくありません。
しかし、同社はクリエイターは大切な人財との考えから明確な評価制度を設けています。
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:7128

【2Dアニメーター】デザイナー/エフェクト・アニメーションデザイナー

株式会社バンク・オブ・イノベーション

年収 414~960万円 勤務地 東京都
職務内容 ・バトルEffectなど各種エフェクトの制作
※ご経験によっては、キャラクター/モンスターのモーション制作をお任せする場合もございます。

…バトルエフェクト、キャラクター、モンスターの各種エフェクト制作等
※スキルや経験・希望を加味した上で、エフェクト等別ポジションのデザイン業務もお任せする可能性があります

【その後のキャリアパス】
経験を積んだ後は、以下のようなキャリアパスを目指せます。
(1)モーションやエフェクトの分野を突き詰める「スペシャリスト」
(2)デザインのクオリティチェック、進行管理等を行う「アートディレクター」
(3)デザインに関わりつつチーム管理、プランニングを担う「プレイングマネージャー」
正当な評価のもと、納得できる待遇にて就業いただけます。

【あなたの実力を正当に評価】
イラストやデザイン等、グラフィックに対する評価は、
業界でも難しいとされており、ブラックボックス化しているケースも少なくありません。
しかし、同社はクリエイターは大切な人財との考えから明確な評価制度を設けています。
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:7127

【2Dアニメーター】デザイナー/モーション・アニメーションデザイナー

株式会社バンク・オブ・イノベーション

年収 414~960万円 勤務地 東京都
職務内容 ・キャラクター/モンスターのモーション制作
・バトルEffectなど各種エフェクトの制作
・キャラクター・モンスター・背景のモーション作成

…Live2D、Spine 等のツールを使用し、プランナーからの依頼を元にモーショングラフィックを作成して頂きます。また、モーション作成時に発生する剣や岩等はPhotoshopを使用し、追加でデザインして頂きます。

【その後のキャリアパス】
経験を積んだ後は、以下のようなキャリアパスを目指せます。
(1)モーションやエフェクトの分野を突き詰める「スペシャリスト」
(2)デザインのクオリティチェック、進行管理等を行う「アートディレクター」
(3)デザインに関わりつつチーム管理、プランニングを担う「プレイングマネージャー」
正当な評価のもと、納得できる待遇にて就業いただけます。

【あなたの実力を正当に評価】
イラストやデザイン等、グラフィックに対する評価は、
業界でも難しいとされており、ブラックボックス化しているケースも少なくありません。
しかし、同社はクリエイターは大切な人財との考えから明確な評価制度を設けています。
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:37311

【UIデザイナー】デザイナー/ゲームUI/UX/IA設計担当

株式会社バンク・オブ・イノベーション

年収 414~960万円 勤務地 東京都
職務内容 ・ゲームシステムやコンテンツに基づいたインターフェイスの立案・設計をしていただきます。
・業務に必要な各種企画書や仕様書の作成をしていただきます。
・インターフェース開発に関わるディレクションと各種リソースの管理していただきます。
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:42989

【制作進行管理】クリエイティブ制作進行(プランナー)

株式会社バンク・オブ・イノベーション

年収 414~600万円 勤務地 東京都
職務内容 ・クリエイティブ制作全体の概要把握(コスト感含め)
・制作に必要な資料の準備
・制作スケジュール管理
・制作進行状況の把握
・制作されたクリエイティブの取りまとめ
など
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:7123

【アートディレクター】デザイナー/アートディレクター

株式会社バンク・オブ・イノベーション

年収 480~1,200万円 勤務地 東京都
職務内容 ★ゲームのアートディレクション

…ゲームグラフィックのクオリティを管理する重要なお仕事です。 

コンセプトデザインにも携われます!
※適正によっては、進行管理もお任せする場合があります。
☆進行管理…ゲームデザイン作成の進捗を管理し、スケジュール調整などを行うお仕事です。

【ゲームアートの核となるポジション】

ゲームデザイン監修における自由度の高さ、裁量権の大きさが魅力です。ゲーム企画の大切な部分を深く理解し、魅力的なデザインが作られるように指揮して頂きます。

・このプロダクトに関わる全ビジュアルの品質を監修する。
・コンセプトデザイナーと相談して、キーとなる魅力的なキャラクターと世界を描く。

チームを動かし、ゲームを作り上げることに魅力を感じていただけるなら、
必ずやりがいを感じて頂けるポジションです。
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:11066

【アートディレクター】東京:3Dアートディレクター

株式会社ナウプロダクション

年収 500~1,000万円 勤務地 東京都
職務内容 デザイン部門(3Dチーム)のディレクション業務全般を行って頂きます。

担当業務
・デザインメンバーのマネジメント・チームビルディング
・クライアントへの企画提案
・デザイン資料作成
・見積もり制作
・工数管理
・デザイナー採用業務
・デザインアセットの品質管理

部署紹介
スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています。また急な有給休暇の取得もしやすい環境です。
雇用形態 正社員
  • 求人ID:55506

【テクニカルアーティスト】エフェクトプログラマー

株式会社名越スタジオ

年収 550~1,300万円 勤務地 東京都
職務内容 VFX関連(パーティクル、ポストエフェクトどちらも)のリソース管理業務
できればVFX関連のシェーダー関連業務。
出来ない場合は、グラフィックスプログラマーとの連携
ワークフローやデータパイプラインの構築
DCCツール上、もしくはゲームエンジン上での機能作成
効率よく開発、管理するためのツールの構築
トラブル対応サポート

【勤務時間】標準勤務時間帯 10:00~19:00 ※裁量労働制により、1日あたり9時間勤務したものとみなします。
雇用形態 正社員
  • 求人ID:69867

【サウンドクリエイター】サウンドプログラマー

株式会社名越スタジオ

年収 550~1,300万円 勤務地 東京都
職務内容 ・組み込みのためのサウンドマネージメント機能の作成
・サウンドのリソース管理業務
・協力会社のサウンドデザイナーとの連携
・ミドルウェア(Wwise)の管理、メンテナンス
・インゲームの制御の制作(サウンド以外も含む)
・効率よく開発、管理するためのツールの構築(サウンド以外も含む)
・トラブル対応サポート

※裁量労働制により、1日あたり9時間勤務したものとみなします。
雇用形態 正社員
  • 求人ID:68296

【3Dアニメーター】リード・VFXアーティスト

株式会社名越スタジオ

年収 550~1,300万円 勤務地 東京都
職務内容 ・インゲーム、カットシーン等のエフェクト制作
・ゲームエンジンへの実装業務

【勤務時間】裁量労働制 標準勤務時間帯 10:00~19:00 ※裁量労働制により、1日あたり9時間勤務したものとみなします。
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業要相談
  • 求人ID:73970

【サウンドクリエイター】【CySphere】ゲームエンジン/サウンドエンジニア

株式会社CySphere

年収 350~900万円 勤務地 東京都
職務内容 Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。

Wwiseを利用したサウンドモジュールの開発およびサウンドデザイナー向けのツール開発を実施いただきます。

サウンドはゲームを彩る重要な要素です。サウンドエンジニアは、最高のサウンドを実現するためのサウンドシステムを提供します。ゲーム開発者向けに、ランタイムのサウンドモジュールを提供します。サウンドデザイナー向けに、ワークフロー整備や手作業のシステム化、オーディオプラグイン開発を行います。また、サウンド表現のシステム化や制作イテレーション向上のために、研究開発を行います。

◇実際の業務
・サウンドの自動配置やミックスシステムの開発、保守
・ゲーム企画やサウンドデザイナー要望を満たすWwise/VST Pluginの開発
・音声信号処理技術等を活用したサウンド制作ワークフローの自動化

◇開発環境
・言語:C++/Python/Lua
・プラットフォーム:Windows/PlayStation 5/Xbox
・ミドルウェア:Wwise
※契約社員スタート、もしくはアルバイトの場合もございます。

勤務地
自宅
※場合により東京都本社勤務(要相談)
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業可
  • 求人ID:46530

【コーポレートポジションサーチ】【中途】オープンポジション(ご提案用)

グリーエンターテインメント株式会社

勤務地 東京都
職務内容 募集中のポジション以外でも、優秀な方のご提案は採用を検討できる場合がございます。
良い方がいらっしゃいましたら是非ご紹介をお願いいたします。

※職種やご本人のご志向などございましたら、補足欄に記載をお願いいたします。
※デザイン系職種はポートフォリオのご提出も併せてお願いいたします。
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業要相談
  • 求人ID:64162

【2Dアーティスト】【中途】イラストレーター(背景/美術)【2DCGデザイナー】

株式会社Trys

勤務地 東京都
職務内容 同社は自社、および大手ゲームメーカーが手がける最新作や有名タイトルのキャラクターデザイン、イラスト制作を行っています。
背景制作をお任せするクリエイターを大募集しております。

■業務の特徴
・自社タイトルだけでなく、受託案件も多数あります。
クライアント先には大手ゲーム会社も。誰もが一度は目にしたことのある有名タイトルに携われるチャンスがああます。
・ゲームイラスト制作は王道系RPG、学園系RPG、近未来SF系RPG、恋愛シミュレーションなど、多数のジャンルの案件があります。
スキルや希望を確認して、適したチーム及びプロジェクトに配属いたします。

■詳細
・背景デザイン  :建築物や自然物などの背景等、画面の全体を占める重要なパート
・コンセプトアート:ゲーム開発の初期段階からデザインを担当
アニメ制作会社でのご就業経験社は即戦力!美術監督のご経験がある方のご応募大歓迎です!

【雇用形態】
正社員・契約社員
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業要相談
  • 求人ID:64161

【アートディレクター】【福岡】【中途】アートディレクター(イラスト)【福岡採用】

株式会社Trys

勤務地 福岡県
職務内容 同社は自社、および大手ゲームメーカーが手がける最新作や有名タイトルのイラスト制作を行っています。
最近ではWEBTOONの案件も多く手掛けています。
受注増加によりキャラクター、アイテム、武器、背景制作、マンガやアニメなど幅広いコンテンツ制作に携わっていただくイラストレーターを大募集!

■詳細
・キャラクター制作
└カードイラストや立ち絵制作など(仕様書に沿ってラフ~線画・着彩までお任せいたします。)
・背景デザイン
└建築物や自然物などの背景等、画面の全体を占める重要なパート
・コンセプトアート
└ゲーム初期開発のサポートや世界観構築の業務もあり。キャラクター設定、衣装デザインや武器、背景など
チームはこれまでのご経験や適性によって決定します。
ご希望の案件や得意領域は面接でお話ください。

※※背景スタッフ採用強化中です※※
アニメ制作会社でのご就業経験や、美術監督のご経験がある方のご応募大歓迎です
※※アートディレクター/監修担当採用強化中です※※
外注管理クオリティ監修などの実務経験がある方は条件を優遇します

【雇用形態】
正社員・契約社員
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業要相談
  • 求人ID:64160

【2Dアーティスト】【福岡】【中途】イラストレーター(背景/美術)【2DCGデザイナー】【福岡採用】

株式会社Trys

勤務地 福岡県
職務内容 同社は自社、および大手ゲームメーカーが手がける最新作や有名タイトルのキャラクターデザイン、イラスト制作を行っています。
背景制作をお任せするクリエイターを大募集しております。

■業務の特徴
・自社タイトルだけでなく、受託案件も多数あります。
クライアント先には大手ゲーム会社も。誰もが一度は目にしたことのある有名タイトルに携われるチャンスがあります。
・ゲームイラスト制作は王道系RPG、学園系RPG、近未来SF系RPG、恋愛シミュレーションなど、多数のジャンルの案件があります。
スキルや希望を確認して、適したチーム及びプロジェクトに配属いたします。

■詳細
・背景デザイン  :建築物や自然物などの背景等、画面の全体を占める重要なパート
・コンセプトアート:ゲーム開発の初期段階からデザインを担当
アニメ制作会社でのご就業経験社は即戦力!美術監督のご経験がある方のご応募大歓迎です!

【雇用形態】
正社員・契約社員
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業要相談
  • 求人ID:49905

【2Dアーティスト】【中途】イラストレーター(ゲームイラスト)【2DCGデザイナー】

株式会社Trys

勤務地 東京都
職務内容 同社は自社、および大手ゲームメーカーが手がける最新作や有名タイトルのイラスト制作を行っています。
最近ではWEBTOONの案件も多く手掛けています。
受注増加によりキャラクター、アイテム、武器、背景制作、マンガやアニメなど幅広いコンテンツ制作に携わっていただくイラストレーターを大募集!

■詳細
・キャラクター制作
└カードイラストや立ち絵制作など(仕様書に沿ってラフ~線画・着彩までお任せいたします。)
・背景デザイン
└建築物や自然物などの背景等、画面の全体を占める重要なパート
・コンセプトアート
└ゲーム初期開発のサポートや世界観構築の業務もあり。キャラクター設定、衣装デザインや武器、背景など
チームはこれまでのご経験や適性によって決定します。
ご希望の案件や得意領域は面接でお話ください。

※※背景スタッフ採用強化中です※※
アニメ制作会社でのご就業経験や、美術監督のご経験がある方のご応募大歓迎です
※※アートディレクター/監修担当採用強化中です※※
外注管理クオリティ監修などの実務経験がある方は条件を優遇します

【雇用形態】
正社員・契約社員
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業要相談
  • 求人ID:44937

【2Dアーティスト】【福岡】【中途】イラストレーター(ゲームイラスト)【2DCGデザイナー】【福岡採用】

株式会社Trys

勤務地 福岡県
職務内容 同社は自社、および大手ゲームメーカーが手がける最新作や有名タイトルのイラスト制作を行っています。
最近ではWEBTOONの案件も多く手掛けています。
受注増加によりキャラクター、アイテム、武器、背景制作、マンガやアニメなど幅広いコンテンツ制作に携わっていただくイラストレーターを大募集!

■詳細
・キャラクター制作
└カードイラストや立ち絵制作など(仕様書に沿ってラフ~線画・着彩までお任せいたします。)
・背景デザイン
└建築物や自然物などの背景等、画面の全体を占める重要なパート
・コンセプトアート
└ゲーム初期開発のサポートや世界観構築の業務もあり。キャラクター設定、衣装デザインや武器、背景など
チームはこれまでのご経験や適性によって決定します。
ご希望の案件や得意領域は面接でお話ください。

※※背景スタッフ採用強化中です※※
アニメ制作会社でのご就業経験や、美術監督のご経験がある方のご応募大歓迎です
※※アートディレクター/監修担当採用強化中です※※
外注管理クオリティ監修などの実務経験がある方は条件を優遇します

【雇用形態】
正社員・契約社員
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:41429

【コーポレートポジションサーチ】オープンポジション

プラチナゲームズ株式会社

勤務地 東京都
職務内容 同社は、世界中のユーザーに向けてそのようなゲームを提供するために、日々努力を重ねています。
凄まじい速度で進化し続けるゲーム制作の世界で、ビジュアルと遊びの両面において高品質かつオリジナリティあふれるコンテンツを制作するのはとても大変なことです。しかし、私たちは2006年の創立からこれまで、常に挑戦者として世界中のゲーム制作者たちと競争をし続けてきました。そして、それはこれから先も変わりません。誰も足を踏み入れたことの無いエンターテインメントの領域に新しい遊びを探しに行くのはとても大変なことですが、それを成し遂げてユーザーに本当に楽しんでもらえた時の充実感は、他の何にも代えがたい喜びです。
そして、そのような競争の激しい場所でこそ、ゲームクリエイターは成長します。最初からトップクリエイターだった人など、どこにもいません。最初は何もできなくても良いのです。ただ、挑戦者として競争の中に入ってゆく情熱さえあれば。
プラチナゲームズでは常に最新の機材やツールを導入し、スタッフがクリエイティビティを最大限に発揮できるような環境を用意しています。これも、皆の成長を最大限にサポートするためです。また、自主性を重んじる社風であり、やる気と力さえあれば経験年数など関係ありません。
高品質なゲームを、世界中のユーザーに楽しんでもらう。
私たちの全ては、そのためにあります。
常に挑戦者として、私たちと共にがむしゃらに頑張る。そんな情熱あふれる人を待っています。
雇用形態 正社員