クリエイティブ職の求人特集
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:58260
【事業企画・統括】シニアプロダクトマネージャー
株式会社ミラティブ
年収 | 700~1,600万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 現在のプロダクトマネジメントチームでは、ユーザーリテンション・アバターイベント運営・ランキング運営・ライブゲーム基盤開発など、様々なテーマに取り組んでいます。 それぞれのテーマをチームで取り組む体制を敷いていますが、横串でレビューを行ったり、鷹の目で現状を把握しながら次の一手を考えたりすることに手が回っておらず、そのような業務をリードできる方を募集します。 このような背景で、自律的に動きながら、高い難易度の仕事を遂行したり、必要に応じ組織を率いて成果をだすシニアメンバー(マネジメント業務を担うこともあります)を募集します。特命的なポジションですので具体的な仕事内容は時期ごとに異なりますので、面接などを通じてお話できればと考えております。 ■業務内容の例 経営上重要な事業提携案件のプロジェクトマネジメント・プロダクトマネジメント 各チームのKPI設計・事業戦略策定 アプリ内イベント運営管理 予算管理 社内の他部署との連携、調整業務 ※ハイブリットワーク(リモートと出社の併用)を採用しています。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業要相談
- 求人ID:62755
【コンテンツライター】【出版】漫画編集者(東京)
株式会社DONUTS
年収 | 350~600万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | DONUTSから新たにオリジナルコミックを出版することになり、コミック出版する上での企画立案から漫画家、原作者のスカウトと育成を担当いただきます。 ◆募集背景 出版事業の拡大に伴い、新たにコミック分野へ新規参入するための立ち上げメンバーの採用となります。 ◆業務内容 <主な業務内容> これまでのご経験をお聞きしながら下記業務をお任せいたします。 ・作家スカウト対応、オリジナル作品の新規立ち上げ、連載対応 ・新連載作品の企画立ち上げ ・作家の発掘・スカウト、育成、打ち合わせ ・作品の進行管理、入稿・校了、更新作業等の編集業務 ・紙や電子コミックスの企画立案、編集業務 ・作品の成績の管理 ◆仕事のやりがい コミック事業はDONUTSとして新規参入分野のため、立ち上げメンバーとして携わることができます。漫画家や原作者をスカウトして一緒に成長することで、アニメ化や商品化といったさらなる事業拡大も新規事業だからこそ目指せる環境です! 【雇用形態】 正社員・契約社員 |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:58143
【コンテンツライター】マンガ編集者(東京)
株式会社レベルファイブ
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 「マンガ5」の企画、運営に関する業務全般 ■具体的には・・・ ・マンガの企画、編集、校正業務 ・新規コンテンツの立ち上げ、作家の発掘、担当作家との打ち合わせ ・作品の進行管理、入稿作業等の編集業務全般 ・担当作品の電子単行本の対応作業 【備考】 内定後は、能力考課のため契約社員として従事していただく場合があります。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:75333
【プロデューサー】【神奈川】プロデューサー_OC
株式会社カヤック
勤務地 | 神奈川県 | ||
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職務内容 | 同社の資本は、「面白がって働き、面白コンテンツを生むクリエイター」が多数在籍し、そのクリエイターの能力を最大限発揮できる環境や仕組みがあることです。 面白プロデュース事業部は、同社の強みである企画力(アイデア)や技術力(開発力)を通じて、ジャンルに捉われない面白コンテンツを世に生み出しています。 【具体的にお願いしたいこと】 ・予算管理 ・事業部の組織目標の達成に向けたチームへの働きかけ ・課題に応じた解決策の実行 ・メンバーやチームの状況に応じたマネジメント 【使用ツール】 ・Microsoft Office ・Google Workspace ・Slack |
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雇用形態 | 正社員 |
- 求人ID:74752
【プロモーションクリエイター】【株式会社セガ フェイブ】UFOキャッチャープライズ商品のフィギュア企画開発_求人No.517
株式会社セガ フェイブ
年収 | 450~600万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ・プライズ向けのフィギュアの企画立案 ・版権元への提案、監修対応 ・生産工場との見積もり調整 ・開発、生産スケジュール管理 ・担当アイテムの売上、原価管理 ・カタログ作成、展示会対応 ・その他部内開発業務フォロー |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:62135
【テクニカルアーティスト】テクニカルアーティスト(Vtuber/ライブ制作)
カバー株式会社
年収 | 700万円~ | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | VTuber事務所「ホロライブプロダクション」のCG制作チームにテクニカルアーティストとしてjoinして頂き、制作パイプラインの構築や各種ツール開発等に幅広く携わって頂きます!CG制作チームのテクニカルアーティストチームの一員としてエンジニアチームとも連携し、様々な開発に参加頂きます。 ■業務内容 ・3Dアーティストへの制作環境構築の支援、DCCツールのカスタマイズ ・制作フローに沿ったパイプラインの構築 ・Unityのカスタマイズツールの作成 ・各種技術要件の橋渡し業務 ※ご経験ややる気に応じて、お願いする業務の幅を広げていくことも可能です! ■採用背景 ・ライブコンテンツの内部制作体制の強化 ・本部全体のリソース管理や表現技術の向上に注力するため |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:62552
【3Dアーティスト】【愛知】3DCGモデラー
株式会社DCG Entertainment
年収 | 276~420万円 | 勤務地 | 愛知県 |
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職務内容 | ソーシャルゲームやコンシューマゲーム制作における 3DCGモデリング業務(形状作成~スキニングまで) ※キャラクターモデリングが中心業務となります。(その他武器/衣装/背景モデリング等一部あり) 【使用ツール】 Maya, Z-Brush, After Effects, mental ray, V-ray, Unity,UnrealEngine,SubstancePainter等 【仕事の魅力】 ・完全在宅勤務(フルリモートワーク)、出社の必要はありません ・有名タイトル多数! 【手当・福利厚生】 ・完全在宅勤務可 ・PC等機材は会社から支給(リモートワークの場合、ご自宅にデスクトップPCをお送りいたします) ・副業可 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:69563
【制作進行管理】【studio15】制作進行ディレクター
studio15株式会社
年収 | 300~500万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | セールスが受注したTikTokプロモーション案件を動画投稿に至るまで進行していただくポジションです。 クリエイターやクライアント、社内のメンバーとやりとりしていただきながら、プロジェクトマネジメントしていただきます。 また、セールスが受注するまでのフェーズにおいても、プロモーションに合わせた最適なクリエイターをキャスティングしていただき、セールスが受注獲得するサポートをしていただきます。 (業務一例) ・TikTokプロモーション案件の進行・プロジェクトマネジメント ・プロモーション案件ごとのキャスティングリスト作成 ・クリエイターリストの作成/更新 ・クリエイターやクリエイター事務所、クライアントとのやり取り ・クリエイターの撮影への同行 ・その他レポーティング、事務業務のサポート等 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業不可
- 求人ID:21148
【制作進行管理】ディレクター(外注管理)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】 ★『とことん”アソビを創る』
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
年収 | 500~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ゲーム制作における社内外制作管理業務を担当いただきます。 【具体的な仕事内容】 ・社内外ディレクション業務全般 ・渉外(外部開発会社・プラットフォーマー・協業先など) ・クライアントとの契約 ・他社や他部署との折衝(宣伝部との連携など) ・ユーザー動向の分析とそれに基づく企画立案 ・スケジュール管理 ◆各分野のプロフェッショナルを牽引し、プロジェクトを推進する より多くの人にKONAMIのコンテンツを通じて楽しい時間を届ける。 そのために、社内外のプロフェッショナルのチカラを結集し、プロジェクトを動かすためのディレクターを募集します。 ディレクターは折衝・交渉力をを発揮し、各分野のプロフェッショナルをまとめあげ、タイトルリリースに向けてプロジェクトを推進する、いわば司令塔。 制作工程の設計、進捗管理はもちろん、メンバーアサイン、予算管理、各種契約関係に関わり、コンテンツのクオリティに責任をもつポジションです。 ※就業時間について 配属部署により始業時間が異なる場合あり/8:00始業から10:00始業まで |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業可
- 求人ID:74211
【シナリオライター】恋愛ゲームシナリオライター
株式会社サイバード
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 女性向け恋愛ゲーム(イケメンシリーズ)のシナリオ執筆業務全般 ・シナリオ制作(プロット作成/本稿作成) ・シナリオ監修(社内・社外ライター執筆物) ・運用タイトルに関わる企画等 【ポジションの魅力】 ・リモート勤務なので住む場所に縛られることなく、全国各地で働くことが可能です ・週◯日などご自身のワークライフバランスに応じた働き方も可能です ※契約社員の場合 ・ヒットタイトルを生み出せるメンバーと一緒にモノ創りができる環境です ・自身のアイデアやスキルを活かせる風通しの良い社風です ・国内に留まらず、国外にもシナリオを届けることが出来ます ・2.5次元舞台やコミカライズ等のメディアミックス展開に携われる可能性も ・豪華声優陣によるドラマCDでは、シナリオライターが作品の“原作者”として発表されます。次の作品では、あなたが“原作者”になれるかも? また、幅広い年齢層の女性が活躍しており、産休・育休を取得して職場に復帰し、復帰後は自分で裁量をコントロールしながら時短勤務を実現している社員もいます。女性が安心して、長く働き続けられる体制が整っています。 【雇用形態】 正社員もしくは契約社員(3ヶ月の試用期間有) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:74687
【プロモーションクリエイター】グッズディレクター【株式会社RIOT MUSIC】
株式会社RIOT MUSIC
年収 | 350~540万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社の各プロジェクトのアーティストを起用したグッズの企画~製造をご担当いただくグッズディレクターを募集します。 グッズ販売におけるすべての工程をお任せしますので裁量のあるポジションとなっています。 【業務詳細】 各アーティストの記念グッズやライブ・イベントで販売するグッズの企画、デザイン発注、製造業者選定、製造発注、納品、販売まで、グッズ販売における工程を全てご自身で行えるポジションです。 また、グッズの企画、製造だけではなくプロモーションや販売方法の立案、イベントでの売り出し方など全てのフローに関わることが可能です。 希望があればイベントの企画や運営に携わることも可能なポジションです。 ・グッズの企画、デザイン発注 ・製造に関連する生産管理 ・販売プロモーションの企画から実行 ・イベント当日の物販運営 ・ECサイトの運営、管理 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:74791
【テスター】@新大久保 モバイルゲーム領域の拠点長
ポールトゥウィン株式会社
年収 | 600~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | クライアントや営業部門など社内外の各所と連携しながらゲームデバッグを行っている事業部の、モバイルセンターでの拠点長ポジションとなります。 当ポジションではゲームデバッグチームが多数稼働中のモバイルセンターにて、各チームにいるリーダーと連携を取りながら、人員管理や売り上げ、利益管理、組織改善など、全体的なマネジメントを担当していただきます。 新大久保にあるモバイルセンターは、ポールトゥウィン唯一のスマートフォンアプリゲームに特化した拠点です。 2023年10月に”モバイル事業推進室”が立ち上がり、これまで以上にスマートフォンアプリゲーム領域の事業拡大に向けて動いております。 ご経験を活かし、一緒にゲーム業界を盛り上げていきませんか? 【職務内容】 同社モバイルセンターのゲームデバッグ事業の拡大に向け、 センター運営をお任せする拠点長のポジションとして、主に以下の業務を担って頂きます。 ・戦略に基づく人員マネジメント業務 └戦略の推進と売上達成に向けた人員計画/採用/アサイン /メンバーマネジメント/労務管理/トラブル対応 etc ・収支管理業務 └売上管理/粗利管理/コスト管理 etc |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業可
- 求人ID:62515
【コンテンツ企画】ゲームデザイナー(インゲーム)
ソレイユ株式会社
年収 | 300~1,200万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ※アウトゲーム志望の方は「ゲームデザイナー(アウトゲーム)」よりご応募ください。 ゲームデザイナー(企画・プランナー)は、ゲームの企画と設計から、他開発者と協力しての実装、最後の調整までを一貫して担当する職種です。 同社では、主にハイエンドアクションゲーム開発においてのゲームデザイン全般に携わっていただきます。 要望や適性に応じて以下の通り配属先が決定されます。 ▼アクションデザイン アクションゲームの核となるバトルや、プレイヤーによるキャラクター操作とアクションの設計。アクションゲームへの深い造詣が求められます。 ▼レベルデザイン キャラクターが活動するレベル(ステージ)の計画・構成。ホワイトボックスの作成から、敵キャラクターやギミックの設置、クエストの追加まで幅広く担当。 特に3Dゲーム制作において屋台骨となる役割です。 ▼エネミーデザイン シングルプレイやPvEマルチプレイで登場する、敵味方問わないNPCキャラクターの開発。 ビヘイビアツリーやナビゲーションといった技術的な面にも関わることが多く、様々な知識が活かされるポジションです。 その他、データ実装や調整業務、自身の担当範囲のディレクション・クオリティ管理・スケジュール管理等の業務も発生します。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業可
- 求人ID:62514
【コンテンツ企画】ゲームデザイナー(アウトゲーム)
ソレイユ株式会社
年収 | 300~1,200万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ゲームデザイナー(企画・プランナー)は、ゲームの企画と設計から、他開発者と協力しての実装、最後の調整までを一貫して担当する職種です。 下記いずれか、もしくは複数の業務に携わっていただきます。 ■UI・UX ゲームを「ユーザー体験」の目線でトータルに捉え、インゲームに至るまでの遷移、ユーザーインターフェースの設計を担当。ゲーム全体での経済設計やコンテンツ計画を担当する場合も。 トレンドやユーザビリティに関する幅広い知見・理解が重要な領域です。 ■シナリオ 企画段階からアート制作への橋渡しとなる世界観設定から、シナリオやフレーバーの制作までを担当。 国外でのローカライズにも関わる文芸のスペシャリストです。 ※現在ご経歴がシナリオメインの方のニーズはございません ※『シナリオライター』の募集は行っておりません ■マネジメント 開発の計画、人員の配備、作業の監理、渉外といった面を担って開発チーム全体の活動を支えます。 計画力や対話力が必須となる縁の下の力持ちです。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:74624
【3Dアーティスト】【社員】3Dモデリングアーティスト(セルルック)
株式会社アプリボット
年収 | 600~1,200万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | セルルックテイストのキャラクターモデリング作成業務をご担当いただける3Dモデラーを募集しております。 【職務詳細】 ・キャラクターモデル制作 ・武器制作 ・モンスターモデル制作 等 ※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。 【雇用形態】 正社員 ※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:54982
【プロジェクトマネージャー】【社員】プロジェクトマネージャー
株式会社アプリボット
年収 | 750~1,300万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 大型開発/メインコンテンツ制作/運用をリーダーとして推進してくださる方を募集しています。 ・開発/制作/運用の実行計画の立案 ・各種ワークフローの設計/改善 ・業務上発生しうる様々な課題の解決 ・チームマネジメント ・品質管理 ・海外を含めた協力会社との渉外 ※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。 ■仕事の魅力 ・コアメンバーの一員として、事業の推進/拡大に挑戦することができます。 ・メンバーと信頼関係を築き、チームを作り上げる経験をすることができます。 ・協業タイトルが複数あるため、渉外力が身に付きます。 ・ヒト/モノ/カネ全ての管理に関わる事ができます。 ・同じレベルの課題に向き合うPMが複数人いるので、PJを超えて相談し合い、お互いに高め合うことができます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:42997
【UIデザイナー】デザイナー(コンシューマー)
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ゲームのデザイナーを担当して頂きます。 <ステージモデル担当> ・ゲーム内の背景モデル制作 等 <エフェクト担当> ・アクションゲームのエフェクト制作 等 <UI担当> ・ゲーム内のUIデザイン作業 等 雇用形態については、経験・スキルにより以下のいずれかにて検討いたします。 ・正社員(試用期間3カ月) ・契約社員 ※契約の更新:有(契約期間満了時の業務量や人事評価(職務能力、勤務状況)健康状態及び会社の経営状況等によって判断する) ※更新上限:有(通算契約期間の上限:5年) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:8923
【サービス企画】運営プランナー(パブリッシングタイトル)
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 新規タイトル(スマートフォンゲーム)の運営プランナーとして、運営イベントや追加仕様などの企画を立案していただきます。 パートナー企業(国内・海外)と共に開発、運営を行います。 <入社前のご経験・入社後の業務の習熟状況等に応じて、以下のような業務をお任せします> ・タイトルの開発・運営の必要なゲーム内企画(イベント・システム・施策)の立案 ・ゲームバランス調整 ・仕様書およびデータの作成 ・各種施策のKPI設定、効果分析、改善施策の企画立案 ・ゲーム公式サイトなど webページのディレクション、原稿作成 ※WEBデザインは行いません ・不具合、補償対応 雇用形態については、経験・スキルにより以下のいずれかにて検討いたします。 ・正社員(試用期間3カ月) ・契約社員 ※契約の更新:有(契約期間満了時の業務量や人事評価(職務能力、勤務状況)健康状態及び会社の経営状況等によって判断する) ※更新上限:有(通算契約期間の上限:5年) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:13947
【UIデザイナー】【経験者優遇】UIデザイナー(UIや2Dデザイン業務)
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | オンライン対応のスマートフォンゲーム開発(デザイン)を担当して頂きます。 ・UIや2Dデザイン(アイコン、バナーなど)のグラフィック開発 ・Unity(開発ミドルウェア)を利用したUI組み込みなどのゲーム開発 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:612
【2Dアーティスト】【経験者優遇】デザイナー(スマートフォンタイトルまたはコンシューマタイトル)
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ゲームのデザイナーを担当して頂きます。 【スマートフォンタイトル】 ・2Dおよび3Dなどのグラフィック開発 ・Unity、Unrealなどの開発ミドルウェアを利用したゲーム開発 【コンシューマタイトル】 ・適性やスキルに応じて1.~4.業務の一部(もしくは複数)を担当して頂きます。 1.3Dキャラクター及び背景モデル制作 2.2Dイラスト制作(キャラクターや背景の設定画等) 3.キャラクターモーション制作(手付けモーションの作成、モーションキャプチャーデータの編集等) 4.エフェクト制作 ・外注管理 【入社後の業務イメージ】 まずは担当プロジェクトにてデザイン業務に携わって頂き、将来的には担当プロジェクトのメイン担当(アートディレクター)として、プロジェクト全体のデザインの管理と進行を行って頂きます。 雇用形態については、経験・スキルにより以下のいずれかにて検討いたします。 ・正社員(試用期間3カ月) ・契約社員 ※契約の更新:有(契約期間満了時の業務量や人事評価(職務能力、勤務状況)健康状態及び会社の経営状況等によって判断する) ※更新上限:有(通算契約期間の上限:5年) |
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雇用形態 | 正社員 |