クリエイティブ職の求人特集

  • リモート不可 副業要相談
  • 求人ID:80272

【ローカライザー(中国語・簡体)】【神奈川】 ローカライズ(日本語→簡体字、繁体字→簡体字)

株式会社コーエーテクモホールディングス

年収 450~740万円 勤務地 神奈川県
職務内容 ゲームのローカライズを担当いただきます。

 外部ベンダーより納品された簡体字の翻訳・LQAのチェックおよび品質評価
 簡体字のローカライズ作業に関連する業務(海外レーティング取得・部材作成など)

勤務時間
コアタイム有りフレックスタイム制(標準労働時間7.5時間/1日)
コアタイム 10:30~15:30
雇用形態 正社員
  • リモート不可 副業要相談
  • 求人ID:80271

【ローカライザー(英語)】【神奈川】 ローカライズ(日本語→英語)

株式会社コーエーテクモホールディングス

年収 450~740万円 勤務地 神奈川県
職務内容 ゲームのローカライズを担当いただきます。

 外部ベンダーより納品された英語の翻訳・LQAのチェックおよび品質評価
 英語のローカライズ作業に関連する業務(海外レーティング取得・部材作成など)

勤務時間
コアタイム有りフレックスタイム制(標準労働時間7.5時間/1日)
コアタイム 10:30~15:30
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:26693

【3Dアーティスト】【正社員・派遣・業務委託】3DCGキャラモデラー(ミドル~シニアクラス)

株式会社フレイムハーツ

年収 350~500万円 勤務地 東京都
職務内容 ゲーム開発(コンシューマ/アーケード/モバイルアプリ)の3Dキャラクターモデル制作に関わる業務全般を担って頂きます。

【業務内容】
DCCツールを使用したキャラクターモデルの制作業務全般
 ・モデリング
 ・UV
 ・テクスチャ
 ・セットアップ(骨入れ/ウエイト調整/リギング)
 ・ゲームエンジンでのルック調整+揺れもの調整
 ・各デザイナー(社内・社外)のクオリティコントロール、スケジュール管理
 ・関係各所との調整業務

具体的には、
Mayaを使用したキャラクターデザイン業務を行っていただきます。
自身の制作作業だけではなく、社内デザイナーや協力会社様よりアップされた
データのチェック~フィードバックや管理業務、リテイクと合わせたフィードバックシートの作成業務などを行っていただきます。
※今回のこちらのポジションはご経験3年以上のミドル~シニアクラスの採用となります。

【契約形態】
正社員・派遣・業務委託
※試用期間3ヶ月
※契約社員スタートの場合もございます。
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:74198

【3Dアニメーター】【正社員・契約社員】3Dエフェクター リーダー候補 : 手書き・アニメ調のエフェクトスタジオでの制作

株式会社フレイムハーツ

勤務地 東京都
職務内容 ゲーム開発(コンシューマ/ソーシャル)における3Dゲームエフェクトデザイナーの募集
今回のポジションは、HammerHead Studiosのリーダー候補となります。

【業務内容】
・各種3Dエフェクト制作(バトルエフェクトやキャラクターモーションに合わせたエフェクト制作)
・各種モーションデータ修正
・作画による手描きエフェクト表現
・演出の案だしおよび作成
■具体的には、
ゲーム業界のエフェクトのご経験を活かして頂き、ゲーム等における視聴覚効果、エフェクト、演出作成を行っていただきます。

【所属部署】
HammerHead Studios

【雇用・契約形態】
正社員または契約社員
※試用期間3ヶ月

【応募書類】
履歴書・職務経歴書・ポートフォリオ
※ポートフォリオは必ずご提出ください。
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:40402

【アートディレクター】【正社員・派遣・業務委託】3DCGキャラモデラーのディレクション業務

株式会社フレイムハーツ

勤務地 東京都
職務内容 ハイエンド案件をターゲットとした3Dキャラクターモデルのディレクション業務を担って頂きます。

【業務内容】
弊社キャラチームリーダーの指示の元、下記の業務をご担当頂きます。
・モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整の工程毎に上がってくるデータのチェック対応
必要に応じて、上がってきたデータの修正業務等も発生する可能性がございます。
・チェック~フィードバックの作成業務、またスケジュール管理を行っていただきます。

※今回のこちらのポジションはご経験3年以上のミドル~シニアクラスの採用となります。

【使用ツール(必須)】
Maya
Photoshop
SubstancePainter
ZBrush

【使用ツール(歓迎)】
Marvelous Desinger
UnrealEngine4

【契約形態】正社員・派遣・業務委託※試用期間3ヶ月
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:14229

【コーポレートポジションサーチ】【正社員・派遣・業務委託】オープンポジション

株式会社フレイムハーツ

勤務地 東京都
職務内容 ご用意できるポジションの可能性を探っていきます。
現在募集している求人のどこの職種にも当てはまらない候補者や現在募集していない職種に関しても、ご相談ベースでのご推薦で構いません。
ご紹介いただき、ご本人様の適正を見て、はまるポジションのご用意、模索をしていきます。

※必ずご本人様のやりたい職種、希望職種等ご記入ください。

【契約形態】
正社員・派遣・業務委託
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:78961

【プロジェクトマネージャー】プロジェクトマネージャー

株式会社ArtPlay

年収 300~800万円 勤務地 東京都
職務内容 プロジェクトマネージャーとしての経験を活かし、プロジェクトマネジメント機能を最大化するための取り組みを行って頂きます。

≪具体的な業務≫
・ゲーム開発における予算/進行管理の責任者として、開発計画を確実に達成する
・関係各社、関係部署との折衝業務
・制作スケジュール管理
・プロジェクト内の人員・環境構築
・プロジェクト進行上の課題予防/発見/対処
・経営層へのプロジェクト進捗のレポート

【この仕事の面白み】
世界に通用するタイトル開発に携わることができます。
ご自身の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。

【使用ツール】
・Unreal Engin4/Unreal Engin5
・Excel

【雇用形態】
正社員/契約社員(正社員登用を前提とした契約社員採用)
※試用期間3ヶ月(最大6ヶ月まで延長あり)
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:46819

【テクニカルアーティスト】テクニカルアーティスト

株式会社ArtPlay

年収 400~800万円 勤務地 東京都
職務内容 ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般、技術的なチャレンジ及び制作環境作りの業務になります。
≪具体的な業務≫
・Unreal Engineでシェーダーの作成
・クオリティ向上のための表現手法の調査及び技術開発
・DCCツールプラグインの制作
・アーティストの制作効率を向上させる為のワークフロー構築・改善

【この仕事の??み】
世界に通用するタイトル開発に携わることができます。
ご??の経験を活かし、チームとして連携しながら、ものづくりに没頭して頂けます。
また、社内にはスペシャリストも在籍しているため、技術を吸収したい方にとっても理想的な環境とはいえます。
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:44299

【アートディレクター】アートディレクター

株式会社ArtPlay

年収 400~700万円 勤務地 東京都
職務内容 新作のプロジェクト立ち上げにあたり、アートディレクション及び制作進行管理業務に従事いただきます。
・本作に関わる、2D/3D含めた全てのビジュアルのディレクション及び監修
・チームメンバー及び外注への指示出しと進行管理
・コンセプトアートの提案(自身の手で描く、もしくはコンセプトアーティストを選定し相談)
・世界設定に沿って魅力的なキャラクターと世界を描いていく

【この仕事の??み】
「グローバル」に強みをもつゲーム会社です。
ゲームデザイン監修における自由度の高さ、裁量権の大きさが魅力です。
ご??の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。

【使用ツール・言語】
・Photoshop
・Illustrator
・MAYA
・Unreal Engine
・(Houdini)
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:52706

【2Dアーティスト】【神奈川】■出社【遊技機】2DCGデザイナー(UI、オブジェクト、文字のデザイン・作成)

株式会社ディレクションシーズ

年収 370~530万円 勤務地 神奈川県
職務内容 遊技機液晶映像の2DCG制作
 2Dチーム:5名
【職務詳細】
■デザイン制作例
・UIデザイン  ・ロゴ、文字、数字デザイン
・アイテムデザイン  ・背景デザイン
■作業の流れ
・ディレクター、プランナーと制作打ち合わせ
・ラフ ※2~3パターン
・仕上げ ※着彩、質感
・バリエ ※キャラ、色等の演出信頼度バリエーション作成
ロゴ、文字、数字等は立体化を前提にAfterEffects、Element 3Dで作業することがとても多いです。
未経験の方は入社後にスキル・知識レベルに応じて研修を実施します。
配属部署
開発部※原則 入社後の職種転換、異動はありません。
キャリアプラン
将来的には管理者もしくはエキスパートを選択(会社都合を加味する場合がありま

雇用形態
正社員/契約社員
※契約社員の正社員転換制度あり・実績多数
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:44495

【プロデューサー】運用中人気IPタイトルのゲームプロデューサー

株式会社ドリコム

年収 700~1,000万円 勤務地 東京都
職務内容 国内、海外で展開する運用中の人気IPタイトルのゲームプロデューサーとしてゲーム制作、売上に責任を持つポジションでプロジェクト統括業務全般の幅広い業務をお任せいたします。

【仕事内容】
・事業計画策定
・PL管理(売上計画/予算/運用コスト)リソースマネジメント
・制作スケジュールの策定、管理、変更
・プロジェクトの進行管理/統括
・開発/運営体制の構築(スタッフの人員計画と確保など)
・版権元との折衝
・外部協力者との関係構築と業務活動の調整・実行管理
・契約交渉/締結
などを担っていただきます。

【求める期待役割】
タイトルの責任者としてプロジェクト統括業務をお任せします。
ステークホルダーの多いプロダクトなので、特にバランサーとしての役割を期待しています。
版権元、自社開発スタッフ、外部開発パートナー間で調整し、PL管理とリソースマネジメントをしながらコスト、スケジュール、クオリティをバランス調整しながら担保していただきます。
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:70567

【プロデューサー】【社員】プロデューサー候補

株式会社アプリボット

年収 750~1,300万円 勤務地 東京都
職務内容 運用中タイトルや新規開発中タイトルのプロデュース及び運営体制の組閣及び運用計画の策定・遂行を担って頂きます。(プロジェクト人数規模は50名~100名程度のプロジェクトになります)
・予算策定/企画立案/開発組織の立ち上げ
・運用計画/開発の推進及びマネジメント
・マーケティング、プロモーション戦略の策定
・チームメンバーの採用/チームビルド/チームマネジメント
・外部との渉外
・その他プロジェクト管理全般  等
※面接を通してご希望や適性を考慮しながら、アサインを検討させていただきます。
【ポジションの魅力】
・FINAL FANTASYシリーズをはじめ、今後もAAA級の大型タイトルを複数開発予定のため、大規模なプロダクトに関わることができます。
・様々なジャンルのゲームプロジェクトに関わっていただけるチャンスがあります。
・優秀な若手、ヒットタイトルを手掛けたベテランクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており、トップダウンではなく「現場」にモノづくりの裁量がある環境です。
・新卒/中途や入社年次を問わない「抜擢文化」があり、ご希望やお強みに応じて裁量の大きな役割やミッションをご提案させていただきます。
・ゲーミングノートPCやハイスペックな液晶タブレットなど、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配いたします。
・サイバーエージェントのゲーム事業部は、アプリボットをはじめ10社の子会社から構成されており、経営との距離が近く、情報/ノウハウ共有・人材交流が盛んに行われています。
・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やリラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:36420

【アートディレクター】【大阪】【急募】大阪:3Dアートディレクター

株式会社ナウプロダクション

年収 400~1,000万円 勤務地 大阪府
職務内容 デザイン部門(3Dチーム)ディレクション業務全般を行って頂きます。

担当業務
・デザインメンバーのマネジメント・チームビルディング
・クライアントへの企画提案
・デザイン資料作成
・見積もり制作
・工数管理
・デザイナー採用業務
・デザインアセットの品質管理

部署紹介
スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています。また急な有給休暇の取得もしやすい環境です。
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業可
  • 求人ID:73850

【テクニカルアーティスト】テクニカルアーティスト:ツール【リーダー】

株式会社ゲームフリーク

年収 800~1,200万円 勤務地 東京都
職務内容 テクニカルアーティスト組織におけるツール/プラグイン開発業務全般のマネジメントおよび技術ディレクション

必要書類
・履歴書・職務経歴書(形式:PDF)
・応募作品
 これまでに制作されたツール類についての資料
 ※ソースコードなどではなく、どういった目的でどのようなツールを
  制作されたかをまとめたものを可能な範囲でご提出ください。
※『ポケットモンスター』シリーズに関連するキャラクター、企画、ゲームは選考対象外です
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業要相談
  • 求人ID:57384

【2Dアーティスト】映像演出スタッフ/ストーリーボード担当

株式会社レベルファイブ

勤務地 東京都
職務内容 リアルタイム映像やPV用映像のストーリーボード(絵コンテ)作成業務を担当していただきます

■具体的には
・オープニング、エンディング、ストーリーを語るゲーム中のカットシーンや、必殺技などの絵コンテ作成
(業務中でモーション作成等の3Dの作業を行う事もありますが、こちらの経験は必須ではありません)

【使用ソフト】
Photoshop
MayaもしくはSoftimage
AfterEffects

【その他】
配属先のプロジェクトは、適性を見て決めさせていただきます。
配属になるプロジェクトによっては、オフィス勤務をお願いする場合がございます。
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:48457

【2Dアーティスト】【京都】イラストレーター(背景)

Happy Elements株式会社

勤務地 京都府
職務内容 ①正社員・契約社員
・2D背景イラスト全般の制作
・アートディレクション業務
②準社員
・2D背景イラスト全般の制作

雇用形態 正社員, 契約社員, 準社員
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:48459

【2Dアーティスト】【京都】イラストレーター(キャラクター)

Happy Elements株式会社

勤務地 京都府
職務内容 ①正社員・契約社員
・キャラクターの2Dイラスト全般の制作
・アートディレクション業務
②準社員
・キャラクターの2Dイラスト全般の制作

雇用形態 正社員, 契約社員, 準社員
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:35981

【3Dアニメーター】エフェクトデザイナー(中途)

株式会社スパーククリエイティブ

年収 250~1,000万円 勤務地 東京都
職務内容 リアルタイムVFX制作
SPARKGEAR技術開発

※契約社員からのスタート、もしくはアルバイト契約の場合もございます
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:35983

【3Dアニメーター】3Dモーションデザイナー(中途)

株式会社スパーククリエイティブ

年収 250~1,000万円 勤務地 東京都
職務内容 3Dキャラクターモデルのモーション作成
カットシーン演出のカメラワーク作成
3Dキャラクターモデルのリギング、セットアップ
その他3DCGアニメーションに関わる業務全般

【雇用形態】
正社員/契約社員/業務委託/アルバイト
※契約社員からのスタート、もしくはアルバイト契約の場合もございます
※正社員に限り6ヶ月間の試用期間があり、その間の待遇・給与に変更はありません
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業要相談
  • 求人ID:62564

【3Dアニメーター】【愛知】モーションデザイナー

株式会社DCG Entertainment

年収 276~420万円 勤務地 愛知県
職務内容 ソーシャルゲームやコンシューマゲーム制作におけるインゲームモーション、カットシーン制作を担当していただきます。
その他演出企画業務や映像制作にも携わっていただくことが可能です。
◇使用ソフトウェア
基本ツール:Maya、AfterEffects等
2D、3D問わず、クライアントのニーズに応じて使用するツールはフレキシブルに変化致します。

【仕事の魅力】
・完全在宅勤務(フルリモートワーク)、出社の必要はありません
・有名タイトル多数!(ポケットモンスター スカーレット・バイオレット等)
雇用形態 正社員