クリエイティブ職の求人特集

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  • 求人ID:254

【3Dアニメーター】【経験者優遇】【東証一部上場】大手コンシューマゲーム会社/【神奈川】3Dモーションデザイナー

株式会社コーエーテクモゲームス

年収 450~780万円 勤務地 神奈川県
職務内容 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般

経験や適性に応じて下記業務をお任せします。
・キャラクターアニメーション制作3Dツールを使用して、ゲーム内のキャラクター・クリーチャー・動物・背景オブジェクト等、ゲーム内の様々な「動き」の作成を担当します。

プランナーと協力しながら魅力ある動きを考え、格好良い・可愛い・面白い等の印象が残るようキャラクターに命を吹き込みます。また、必殺技等でカメラを用いた短い映像制作を行う場合もあります。

※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:27586

【3Dアーティスト】【経験者優遇】神奈川を代表する大手ゲーム会社/3D背景モデルデザイナー

株式会社コーエーテクモゲームス

年収 450~780万円 勤務地 東京都
職務内容 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般。
経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。
・背景オブジェクトのモデリング、テクスチャ、シェーディング、コリジョン等の背景に関する業務全般
・ゲームエンジンを使ったレベルデザイン、オブジェクト配置、テレイン作成

背景業務は、ゲーム企画に合わせた世界を創造しプレイヤーに新体験や没入感を与える空間を創り出す仕事です。
コンセプトアートや背景デザイン、モデルやライティング制作と多様なスキルも必要になるため、常に新技術や情報を吸収する積極的な姿勢が求められます。また、昨今では広大なフィールドを扱うことも多く、根気強さも重要です。知識とセンスを発揮して、ユーザーに喜んでもらえるゲームの舞台をチームワークで提供するパートになります。

※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:27587

【3Dアーティスト】【経験者優遇】神奈川を代表する大手ゲーム会社/ライティングアーティスト

株式会社コーエーテクモゲームス

年収 450~780万円 勤務地 東京都
職務内容 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般
経験や適性に応じて下記業務をお任せします。
・インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般
・ポストプロセス、カラーグレーディング調整

※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:65473

【コンテンツ企画】【神奈川】【シブサワ・コウブランド】ソーシャルゲームプランナー

株式会社コーエーテクモゲームス

年収 480~860万円 勤務地 神奈川県
職務内容 同社ソーシャルゲームタイトル『三國志 覇道』および『信長の野望 覇道』の課金システム、新規イベント・アイテム等の企画

【ポジションの魅力/培われる経験・スキル】
『三國志 覇道』や『信長の野望 覇道』といった同社タイトルが売り上げを伸ばしています。同社では年に2回、報奨金(インセンティブ)の支給があるため、他社での経験を活かしてさらにゲームタイトルの売り上げに貢献いただきたいと考えています。

※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:27585

【3Dアーティスト】【経験者優遇】神奈川を代表する大手ゲーム会社/【神奈川】3D背景モデルデザイナー

株式会社コーエーテクモゲームス

年収 450~780万円 勤務地 神奈川県
職務内容 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般。
経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。
・背景オブジェクトのモデリング、テクスチャ、シェーディング、コリジョン等の背景に関する業務全般
・ゲームエンジンを使ったレベルデザイン、オブジェクト配置、テレイン作成

背景業務は、ゲーム企画に合わせた世界を創造しプレイヤーに新体験や没入感を与える空間を創り出す仕事です。
コンセプトアートや背景デザイン、モデルやライティング制作と多様なスキルも必要になるため、常に新技術や情報を吸収する積極的な姿勢が求められます。また、昨今では広大なフィールドを扱うことも多く、根気強さも重要です。知識とセンスを発揮して、ユーザーに喜んでもらえるゲームの舞台をチームワークで提供するパートになります。

※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:27588

【3Dアーティスト】【経験者優遇】神奈川を代表する大手ゲーム会社/【神奈川】ライティングアーティスト

株式会社コーエーテクモゲームス

年収 450~780万円 勤務地 神奈川県
職務内容 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般
経験や適性に応じて下記業務をお任せします。
・インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般
・ポストプロセス、カラーグレーディング調整

※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:5126

【コンテンツ企画】【東証一部上場】大手コンシューマゲーム会社/【神奈川】ゲームプランナー

株式会社コーエーテクモゲームス

年収 480~860万円 勤務地 神奈川県
職務内容 家庭用ゲーム、ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)の企画・開発
仕様書作成やデータ作成、進行管理 等

6つのブランドに分かれ、それぞれのブランドの強みを生かしたゲーム開発をしております。将来的にディレクターやプロデューサーへのキャリアアップを目指せます。

※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:5127

【コンテンツ企画】超有名アクションゲームを多数輩出!/ゲームプランナー

株式会社コーエーテクモゲームス

年収 480~860万円 勤務地 東京都
職務内容 家庭用ゲーム、ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)の企画・開発
仕様書作成やデータ作成、進行管理 等

6つのブランドに分かれ、それぞれのブランドの強みを生かしたゲーム開発をしております。将来的にディレクターやプロデューサーへのキャリアアップを目指せます。

※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:5135

【3Dアニメーター】【経験者優遇】超有名アクションゲームを多数輩出!/3Dモーションデザイナー

株式会社コーエーテクモゲームス

年収 450~780万円 勤務地 東京都
職務内容 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般

経験や適性に応じて下記業務をお任せします。
・キャラクターアニメーション制作3Dツールを使用して、ゲーム内のキャラクター・クリーチャー・動物・背景オブジェクト等、ゲーム内の様々な「動き」の作成を担当します。

プランナーと協力しながら魅力ある動きを考え、格好良い・可愛い・面白い等の印象が残るようキャラクターに命を吹き込みます。また、必殺技等でカメラを用いた短い映像制作を行う場合もあります。

※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。
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  • 求人ID:63765

【プロモーションクリエイター】【神奈川】プロモーションクリエイター

株式会社コーエーテクモゲームス

年収 450~780万円 勤務地 神奈川県
職務内容 ・WEBサイト制作、映像制作、グラフィックデザイン(デジタル媒体or印刷媒体)、コピーライティング等のいずれか。
・上記に加え、シニアマネジャー補佐として制作物のアートディレクション、及びチームマネジメント。

【業務詳細】
・ゲームタイトルの宣伝にともなう各種制作物の作成&ディレクションを行う。
▼WEB系
・サイトデザイン・サイトコーディング・WEBバナー制作・Googleアナリティクス分析
▼映像系
・プロモーション映像の構成制作・映像編集・You Tubeアナリティクス分析
▼グラフィック系
・プロモーション用ビジュアルの作成・社外イラストレータへのディレクション・ロゴデザイン・各種広告制作・パッケージ制作・店頭販促(ポスター、店頭POP)
▼コピーライティング
・キャッチコピー制作・プロモーションコンセプト立案

【ポジションの魅力/培われる経験・スキル】
・単一職種ではなく、クリエイティブ系の様々な業務を経験することができる
・ゲーム会社のハウスエージェンシーとして、開発の深い段階から関わることができる
・代理店からの指示ではなく、自らの発案で自由にクリエイティブを生み出すことができる
・お客様の反応をダイレクトに感じることができる
・代理店経由の依頼ではなく、常に安定的に業務が発生し、働きやすい環境である

※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます
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  • 求人ID:26540

【3Dアニメーター】【経験者優遇】歴史ゲームで有名な大手コンシューマゲーム会社/【神奈川】カットシーンデザイナー

株式会社コーエーテクモゲームス

年収 450~780万円 勤務地 神奈川県
職務内容 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般

経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。
1.カットシーン制作(レイアウト、カメラワーク、フェイシャルモーション、ライティング)
2.プリレンダリングムービー制作(ポストエフェクト、コンポジット)

ゲーム内のドラマシーン、キャラクター登場・勝利演出など、ストーリー演出に関わる映像制作を担当します。作業内容は、映画制作の工程とよく似ています。
脚本・字コンテを基に、絵コンテ、モーションキャプチャー、カメラワーク、レイアウト、体モーション、表情モーション、ライティング、場合によっては、コンポジットまで行います。著名な監督や俳優を招きご一緒する機会も多く、刺激のあるセクションです。

※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:26541

【3Dアニメーター】カットシーンデザイナー

株式会社コーエーテクモゲームス

年収 450~780万円 勤務地 東京都
職務内容 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般

経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。
1.カットシーン制作(レイアウト、カメラワーク、フェイシャルモーション、ライティング)
2.プリレンダリングムービー制作(ポストエフェクト、コンポジット)

ゲーム内のドラマシーン、キャラクター登場・勝利演出など、ストーリー演出に関わる映像制作を担当します。作業内容は、映画制作の工程とよく似ています。
脚本・字コンテを基に、絵コンテ、モーションキャプチャー、カメラワーク、レイアウト、体モーション、表情モーション、ライティング、場合によっては、コンポジットまで行います。著名な監督や俳優を招きご一緒する機会も多く、刺激のあるセクションです。

※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:26544

【3Dアーティスト】【経験者優遇】歴史ゲームで有名な大手コンシューマゲーム会社/3Dキャラクターモデルデザイナー

株式会社コーエーテクモゲームス

年収 450~780万円 勤務地 東京都
職務内容 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般
経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。
・キャラクターのモデリング、セットアップ、テクスチャ、シェーディングの制作

ゲームに登場するすべてのキャラクター、クリーチャー、動物、アイテムを3Dモデルとして制作するため、最終的なビジュアルに直結する重要な役割りを担います。
デザインの意図を詳細に立体化したり、ユニークなモーション表現を実現するためにテクニカルなセットアップを考案することも必要です。業界標準の3D系ソフトウェアを習得してデジタル世界の創造神を目指したい方に適しています。

※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:26532

【テクニカルアーティスト】CGテクニカルアーティスト

株式会社コーエーテクモゲームス

年収 450~780万円 勤務地 東京都
職務内容 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般
TAは専門化したCG各領域やCGとプログラマ・プランナー間の橋渡しを行い、「困っていることの解決」「表現したいことの実現」などをサポート・提案していくことが主な業務です。

経験や適性に応じて下記業務をお任せします。
・CG制作ワークフローおよびパイプラインの構築・整備
・マテリアル・シェーダー環境の構築・整備
・3Dモデルセットアップ、リギング、フルボディIK等のモーションコントロール

TAとはTechnical Artist(テクニカルアーティスト)の略で、その名前の通り「テクニカル」と「アート」両面からのアプローチを行う、CG内では少し変わった職域と言えるかもしれません。
時には自らプログラムを書き業務を効率化したり、最先端の技術やソフトの検証を行う等、アプローチは多種多様でサポートする幅も広く、多くの職域やプロジェクトに関わることが出来るのが特徴です。

※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:69084

【テクニカルアーティスト】【ゲーム】テクニカルアーティスト(TA)(東京)

株式会社DONUTS

年収 400~800万円 勤務地 東京都
職務内容 3Dグラフィックス制作における効率化やテクニカルな分野を担当いただきます
円滑な開発を実現するとともに、グラフィックスの品質の向上にも貢献いただく仕事となります

・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務

【開発の流れ】
何度も細かくテストを繰り返しながらヒットアプリに育てていきます。
少人数でのアジャイル開発を行っています。

【開発環境】
・主要言語:C#,C++ 等
・開発TOOL:Unity,XCode 等
・OS:Windows, MacOSX, Linux 等
・ツール: git 等

※グレードに応じてフレックス制度あり
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:81021

【サービス企画】運営プランナー(コンシューマー)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

勤務地 東京都
職務内容 コンシューマタイトルの開発において運用に必要な仕様書の作成~実装までの作業管理をお任せします。

<具体的な業務内容>
・運営で必要要素の考案とその仕様書の作成
・管理ツールで必要な要素の洗い出しと仕様作成
・運営計画の作成とそれに関連する仕様書の作成 等

雇用形態については、経験・スキルにより以下のいずれかにて検討いたします。
・正社員(試用期間3カ月)
・契約社員
※契約の更新:有(契約期間満了時の業務量や人事評価(職務能力、勤務状況)健康状態及び会社の経営状況等によって判断する)
※更新上限:有(通算契約期間の上限:5年)
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:39701

【コンテンツ企画】※急募※プランナー(学泉アイドルマスターor新規企画):派遣/業務委託

株式会社QualiArts

勤務地 東京都
職務内容 同社から提供しているスマートフォンゲームのプランナーとして、新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのプランニング業務に関わっていただきます。
企画立案
仕様策定
レベルデザイン
パラメーター
クリエイティブ発注

【環境】
■体制
50名前後の開発チーム
企画職は3~5名
■使用環境
Unity
雇用形態 その他(嘱託・業務委託など)
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  • 求人ID:59780

【3Dアニメーター】【福岡】【ハイブリッド勤務】ライティングアーティスト/Lighting Artist

プラチナゲームズ株式会社

年収 450~1,200万円 勤務地 福岡県
職務内容 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(ライトの設定、表現検証など)を行います。
ステージやカットシーンのライティング業務を行い、太陽や街灯などの各種ライトの配置、ポストプロセスでの色の調整等で、キャラクターやステージの演出を行います。

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

【応募書類について】
履歴書(顔写真は必ず貼付のこと)
職務経歴書 (書式自由)
→ゲーム業界経験者は、過去のゲーム制作におけるご自身の担当範囲詳細をご記載ください。
イラストレーション、デッサン、映像など自身のスキルをアピールできる作品
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:59757

【UIデザイナー】【福岡】UIアーティスト/User Interface Artist

プラチナゲームズ株式会社

勤務地 福岡県
職務内容 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 

【リーダーポジション】
上記に加え、以下の業務が加わります。
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

【応募書類について】
・履歴書(顔写真は必ず貼付のこと)
・職務経歴書 (書式自由)
 →ゲーム業界経験者は、過去のゲーム制作でのご自身の担当範囲詳細をご記載ください。
・イラストレーション、デッサン、映像など自身のスキルをアピールできる作品
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:59758

【3Dアーティスト】【福岡】シネマティックアーティスト/Cinematic Artist

プラチナゲームズ株式会社

勤務地 福岡県
職務内容 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。

担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

応募書類について/Application Materials
履歴書(顔写真は必ず貼付のこと)
職務経歴書 (書式自由)
→ゲーム業界経験者は、過去のゲーム制作でのご自身の担当範囲詳細をご記載ください。
イラストレーション、デッサン、映像など自身のスキルをアピールできるもの
雇用形態 正社員