クリエイティブ職の求人特集
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- 求人ID:74373
【3Dアーティスト】【株式会社セガ】【龍が如くスタジオ】背景デザイナー_求人No.700
株式会社セガ
年収 | 400~900万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | コンシューマー向けハイエンドタイトル開発のステージ制作業務です。 モデリングから、テクスチャ作成、ライティングなど、ステージ制作の一連のフローを担当していただきます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
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- 求人ID:74374
【3Dアーティスト】株式会社セガ】【龍が如くスタジオ】プロップデザイナー_求人No.701
株式会社セガ
年収 | 400~900万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | コンシューマー向けハイエンドタイトル開発のプロップ制作業務です。 車や重火器類など、イベントシーンやインゲーム中に使用する幅広いプロップモデルの制作となります。 モデリングから、テクスチャ作成、マテリアル調整などの業務を担当していただきます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
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- 求人ID:61928
【エンジニアポジションサーチ】オープンポジション(ゲーム開発職)
株式会社セガ
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 同社内でマッチする開発のポジションを検討し、選考させていただきます。 | ||
雇用形態 | 正社員 |
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- 求人ID:42313
【コンテンツ企画】【株式会社セガ】【第3事業部】「PSO2」リードプランナー_求人No.7
株式会社セガ
年収 | 400~1,300万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』におけるプランナーリーダー業務(仕様作成、仕様監修、実装監修、スケジュール管理等) 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルにより、契約社員でのご提示となる場合がございます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
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- 求人ID:76913
【コンテンツ企画】【株式会社セガ】【第2事業部】ディレクター/リードプランナー(3Dアクション)_求人No.737
株式会社セガ
年収 | 600~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | SEGAレジェンダリータイトル(3Dアクション)のディレクター/リードプランナーとして、中核のゲームデザイン、プロジェクト全体推進を担っていただきます。 <ディレクター業務内容> ・企画書作成・ゲームデザインドキュメント(GDD)作成・ゲーム内容の要件定義 ・プロジェクトのマイルストン・グランドスケジュール策定・担保 ・成果物のクオリティ判断・品質担保 ・チーム開発体制・環境構築 ・チーム開発推進 <リードプランナー業務内容> ・ディレクターと共にゲーム内容の骨子を固めること ・プランナーの作業スケジュール管理 ・プランナーのアウトプットの品質担保 ・プランナーの開発体制・環境構築 ・他セクションリーダーと連携し、チーム開発を円滑に進めること 【雇用形態】 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
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- 求人ID:53728
【テクニカルアーティスト】【株式会社セガ】【龍が如くスタジオ】テクニカルアーティスト_求人No.149
株式会社セガ
年収 | 400~900万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | キャラクターもしくはモーションに特化したテクニカルアーティスト業務全般 【雇用形態】 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:44804
【シナリオライター】【株式会社セガ】<龍が如くスタジオ>シナリオライター_No.80
株式会社セガ
年収 | 400~1,300万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ハイエンドプラットフォーム・大規模プロジェクトチームにおける、ゲーム開発シナリオ・テキスト作成業務をご担当いただきます。 面接通過後に、2カ月程度の業務委託を行い、シナリオディレクターの指示の元、 サンプルのゲームシナリオ作成を行っていただきます。その上で最終的な適性の確認を行い、合否を判断いたします。 ※プランナー・ゲームシナリオライター職は、ゲームの根幹を決める職業のため、プロジェクトの最前線で活躍できます。 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルにより、契約社員でのご提示となる場合がございます。 【配属タイトル】 「龍が如く」シリーズ または「ジャッジアイズシリーズ」 |
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雇用形態 | 正社員 |
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- 求人ID:55899
【テクニカルアーティスト】【株式会社セガ】<第2事業部>TAエンジニア_No.119
株式会社セガ
年収 | 500~1,300万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 新技術の研究開発、ワークフロー整備、データパイプラインの構築、問題解決などの開発支援業務を行っていただきます。 ・タイトルの要件に合わせた技術検証 ・タイトルの要件に合わせたデータパイプラインの設計/構築/効率化 ・Mayaのツール作成(プラグイン/スクリプト) ・HoudiniのツールやHDA作成 ・シェーダーのプロトタイプ作成 ・効率的なアセット制作手法の研究開発(プロシージャルアセット等) 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 【配属タイトル】 「ソニック」シリーズ |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:46172
【3Dアニメーター】【株式会社セガ】モーションキャプチャーエンジニア(モーションキャプチャースタジオ勤務)
株式会社セガ
年収 | 400~900万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ・モーションキャプチャー収録および収録データポスト処理 ・新規デバイスおよびソフトウェア調査 ※合格後、モーションキャプチャースタジオ見学を実施いたします。※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:55824
【3Dアニメーター】【急募】【株式会社セガ】【第2事業部】エフェクトデザイナー_求人No.203
株式会社セガ
年収 | 400~900万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ・リアルタイム3Dエフェクト制作 ※インゲーム、カットシーン問わず ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:55920
【3Dアーティスト】【株式会社セガ】<龍が如くスタジオ>キャラクターデザイナー_No.135
株式会社セガ
年収 | 400~900万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | イメージ画作成、モデリング、テクスチャー作成、キャラクターセットアップとキャラクター制作に関する一連の業務を行っていただきます。 ゲームで使用されるハイエンドキャラクターモデルの制作を中心とした業務です。 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業要相談
- 求人ID:62941
【コンテンツ企画】【ミクチャ】プロダクト企画(東京)
株式会社DONUTS
年収 | 430~700万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ライブ配信事業の拡大にともなう増員となります。 ◆業務内容 ・新規サービスの企画開発 ・サービスの企画・運営 ・売上分析・売上拡大のための施策立案 ・ロードマップの策定 ・事業計画の策定 ・サービス運営、コンテンツマネジメント、KPI管理 ・収益性向上に向けたマネタイズ戦略の策定 など 【雇用形態】 正社員・契約社員 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:72369
【コンテンツ企画】ゲームプランナー(業界未経験者歓迎)
株式会社バンク・オブ・イノベーション
年収 | 414~600万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社(恋庭含む)にて行っているゲーム開発・運用における以下業務をお任せいたします。 ・ゲームプランニング ・タスク/スケジュール管理などのマネジメント業務 ・企画書/仕様書作成 ・競合調査/市場調査 ・エンジニアやデザイナーとの折衝業務・レベルデザイン ・KPI分析 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業要相談
- 求人ID:46917
【プロデューサー】【ゲーム】プロデューサー(東京)
株式会社DONUTS
年収 | 500~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | オリジナルタイトルでNo.1を獲得すべく、現在製作中の新規タイトルにおいて、最高の作品をお客様にお届けするため、共にNo.1タイトル創出を目指す新たな仲間を募集いたします。 【業務内容】 No.1を獲得するためのプロデューサーとしてご活躍いただきます。 プロジェクトは既存・新規ゲーム問わず、適正や希望を加味して選考内で相談の上、決定いたします。 ・ゲーム制作、売上に責任を持つ ・制作物の企画立案 ・マーケティングの検証と販売PR戦略の立案 ・販売促進案の策定と実施 ・プロジェクトスタッフの人員計画と確保 ・外部協力者の選定、関係構築と業務活動の調整・実行管理 ・プロジェクトメンバーの人事評価・育成のディレクターへの補佐 等 【DONUTS GAMESの魅力】 ・オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境 ・個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める ・年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:60942
【プロジェクトマネージャー】【開発】シニアプロジェクトマネージャー(事業責任者)
KLab株式会社
年収 | 700~1,400万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ゲーム制作部門にて、ゲーム開発のプロジェクトマネジメントを担当して頂きます。 プロデューサーやディレクターと緊密に協力しプランナー・デザイナー・エンジニアの統括、プロジェクト全体のスケジュール・コスト・品質のコントロール、問題発見・問題解決、各種調整業務など、ミッション達成のために必要なあらゆる業務を行って頂きます。 また、マルチプラットフォーム展開などの技術課題に対して統率者として解決を推進する役割も担当して頂きます。これまでのご経験をもとに大きな裁量をもって取り組みたい方、職域を超えて成長したい方にフィットするポジションです。 ■詳細 プロジェクト全体のスケジュール・コスト・品質の管理 社内や取引先会社との交渉および調整 チームビルディング 問題発見、問題解決の推進 コンテンツ品質チェックと提案 経営層への報告 技術的な問題/課題の解決 |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:69004
【Web・オープン系エンジニア】【開発】グラフィックスエンジニア(シニア)
KLab株式会社
年収 | 700~1,400万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ゲーム開発プロジェクトにて、描画全般の技術判断・課題解決・性能改善・演出周りの実装を担当していただきます。世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。 ・ゲームのグラフィックスパイプラインやシェーダーの実装 ・アニメーション、リグ、ボーンシミュレート周りの実装 ・カットシーンなど演出周りの実装 ・パフォーマンスチューニング ・モデル関連や演出周りのツール作成 【開発環境】 ゲームエンジン:Unity 言語:C# |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:66383
【コンテンツ企画】【企画】リードプランナー
KLab株式会社
年収 | 500~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 新規開発または運用タイトルのリードプランナー業務お任せします。 ゲーム企画部門で企画業務、および企画部門のマネジメントをお任せします。 まずは、各業務の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きます。 問題なくプランニングやマネジメントができるようになれば、より幅広い業務をお任せいたします。 各種施策の企画立案やマネジメントが主な業務となります。 【主な業務内容】 所属タイトルの企画・設計・制作 年間アップデート計画に沿った企画の提案および概要/仕様書の作成、リリースまでのコントロール 運用施策の詳細の企画や設計 各種マスターデータの入力、管理 各種ゲームデータの制作進行管理 制作物のチェック及びクオリティコントロール KPIや各種データなどの数字分析 企画チームのマネジメント |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:124
【ディレクター】【企画】ディレクター
KLab株式会社
年収 | 600~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | モバイルオンラインゲームのディレクションをお任せします。 入社当初は既存or新規開発のチームに加入いただき、ゲーム企画制作や進行管理等を担当して頂きます。その後、能力に応じて、ゲームのクオリティー管理やプロジェクト全体のディレクションをお任せ致します。 まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。複数タイトルのディレクションを行った後、プロデューサー業務を担当したり、新規プロジェクトに携わることも可能です。 ■主な業務内容 ・新作タイトルの企画・設計・制作 ・既存タイトルの運用方針の策定・ディレクション ・コンセプト、狙い、世界観、仕様等の発案・決定 ・メンバーへの業務指示、プロセス策定・管理 ・ゲームバランスの設計 ・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール ・KPIや各種データなどの数字分析 ・社内外各所との折衝交渉 開発タイトルのうち、30~40%のメンバーが新規タイトルを担当しています。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可
- 求人ID:80126
【アートディレクター】PANDOLOR AD 候補(コンセプトアート/UI)
株式会社パンドラ
年収 | 500~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社代表の直下で新規タイトルのコンセプトアートや UI デザイン等を行っていただきます。 【勤務地】 東京/原則フルリモート、出社相談可能 【勤務時間】 裁量労働制 標準勤務時間帯 10:00~19:00 ※裁量労働制により、1 日あたり 10 時間勤務したものとみなします。 ※休憩時間 13:00~14:00(業務状況により変動可能) 【時間外労働】 あり(月平均0時間~20 時間) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可
- 求人ID:82687
【UIデザイナー】PANDOLOR UI/UX デザイナー
株式会社パンドラ
年収 | 450~900万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社が開発するゲーム、デジタルコンテンツの企画および開発、運営に携わる UI/UX デザイナーを募集します。 ・同社 のヴィジョンは「ゲームのノウハウで日常をエンターテインメントなコミュニティにする」。生活のあらゆるシチュエーション、人が集まる場所をゲームでエンタメ化(GX・Gaming Transformation)し、これまでのゲームとはまったく異なるユーザー・市場を獲得することを目指しています。 ・ライブ配信、web3、位置情報等、ゲーム以外のテクノロジーとのかけあわせで制作するなど、ハードウェアやプラットフォームにとらわれないモノ作りができる環境です。 ・制作チームのさらなる強化を目指し、モノ作りに情熱のあるクリエイターを募集しています。 業務内容(配属プロジェクト) 同社代表の直下で新規タイトルの UI/UX デザイン等を行っていただきます。 そのほか、UI デザインに伴う、情報設計、ロゴなどの 2D グラフィック制作やアニメーション、モーショングラフィックス制作も行っていただきます。 【雇用形態】正社員 (無期雇用、期間の定め無し) 【試用期間】6ヶ月 【勤務地】東京/原則フルリモート、出社相談可能 【勤務時間】裁量労働制 標準勤務時間帯 10:00~19:00 ※裁量労働制により、1 日あたり 10 時間勤務したものとみなします。 ※休憩時間 13:00~14:00(業務状況により変動可能) 【時間外労働】あり(月平均0時間~20 時間) |
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雇用形態 | 正社員 |