クリエイティブ職の求人特集
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:46484
【2Dアニメーター】Live2Dアニメーター
株式会社Colorful Palette
年収 | 404~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社が運営するスマートフォンゲームにおいて、2DキャラクターのLive2D等を使用したモデリング、モーション制作やディレクションをお任せいたします。 <具体的な業務内容> ・2Dキャラクターモーション ・2Dキャラクターモデリング ・2Dイラスト素材のパーツ分け・調整 ・アニメーション周りの仕様策定 ・外注ディレクション ・その他アニメーション作業 <業務の魅力> Colorful Paletteは一人一人が裁量を持って、幅広い制作物を担当することができるのが特徴的です。 幅広い制作物を担当する分、自分の制作したものに対してユーザーからの反響を耳にする機会も多く、やりがいを感じられる点が魅力ポイントです。 また、さまざまな制作を同時並行で行うため、毎日タスクが異なり新鮮な気持ちで業務に携わることができます。 雇用形態:正社員、契約社員 正社員登用制度:あり 試用期間:3ヶ月(試用期間中の給与・待遇に差異はございません) |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:80358
【プロジェクトマネージャー】(派遣/法人業務委託) クリエイティブ制作進行
株式会社Colorful Palette
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 同社が運営、または新規開発をするスマートフォンゲームにおいて、クリエイティブ領域の制作進行ならびにプロジェクトマネジメントをお任せします。 施策・制作の進捗管理や外注管理だけではなく、社内ではゲームプロデューサーや開発の責任者と一緒にプロジェクトの進行管理をしていく、ゲーム開発においてスピードや品質、コストに影響する重要なポジションになります。 プロセスのマネジメントだけでなく企画などへの提案もでき、将来的にマネジメントのキャリアアップも可能です。 <担当セクション例> ・イラスト ・3DCG ・エフェクト ・スクリプト ※ご希望と適性をもって配属先タイトル・セクションを決定いたします <具体的な業務内容> ・クリエイティブ施策・制作マネジメント全般 ・クリエイティブ制作物の発注/生産スケジュールの作成、進捗管理(社内外)、コスト管理 ・外部委託先とのクリエイティブ制作物に関する連絡、折衝 ・プロジェクトにおけるタスク管理 ・チームの進行管理 ・発注時の資料作成 ・トラブルシューティング など |
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雇用形態 | その他(嘱託・業務委託など) |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:80350
【制作進行管理】デザイン制作依頼担当/プランナー
株式会社バンク・オブ・イノベーション
年収 | 414~600万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ・クリエイティブ制作に必要な資料作成(制作依頼資料など) ・クリエイティブ関連の制作進行 ・資料/クリエイティブの管理 契約期間 ◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ※契約社員スタートの場合もございます。 契約社員の場合更新上限有り:通算契約期間の上限4年11か月 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業要相談
- 求人ID:62764
【ディレクター】【ゲーム】ディレクター(東京)
株式会社DONUTS
年収 | 500~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | オリジナルタイトルでNo.1を獲得すべく、現在製作中の新規タイトルにおいて、最高の作品をお客様にお届けするため、共にNo.1タイトル創出を目指す新たな仲間を募集いたします。 【業務内容】 ・ゲームの面白さに責任を持つ ・既存タイトルの運用方針の策定 / ディレクション ・新作タイトルの企画 / 設計 / 制作 ・イベントなど各種施策の企画立案 ・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール ・社内外各所との折衝交渉 ・PR戦略の立案 / 実施 【DONUTS GAMESの魅力】 ・オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境 ・個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める ・年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる 【雇用形態】 正社員・契約社員 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業要相談
- 求人ID:80272
【ローカライザー(中国語・簡体)】【神奈川】 ローカライズ(日本語→簡体字、繁体字→簡体字)
株式会社コーエーテクモホールディングス
年収 | 450~740万円 | 勤務地 | 神奈川県 |
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職務内容 | ゲームのローカライズを担当いただきます。 外部ベンダーより納品された簡体字の翻訳・LQAのチェックおよび品質評価 簡体字のローカライズ作業に関連する業務(海外レーティング取得・部材作成など) 勤務時間 コアタイム有りフレックスタイム制(標準労働時間7.5時間/1日) コアタイム 10:30~15:30 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業要相談
- 求人ID:80271
【ローカライザー(英語)】【神奈川】 ローカライズ(日本語→英語)
株式会社コーエーテクモホールディングス
年収 | 450~740万円 | 勤務地 | 神奈川県 |
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職務内容 | ゲームのローカライズを担当いただきます。 外部ベンダーより納品された英語の翻訳・LQAのチェックおよび品質評価 英語のローカライズ作業に関連する業務(海外レーティング取得・部材作成など) 勤務時間 コアタイム有りフレックスタイム制(標準労働時間7.5時間/1日) コアタイム 10:30~15:30 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:26693
【3Dアーティスト】【正社員・派遣・業務委託】3DCGキャラモデラー(ミドル~シニアクラス)
株式会社フレイムハーツ
年収 | 350~500万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ゲーム開発(コンシューマ/アーケード/モバイルアプリ)の3Dキャラクターモデル制作に関わる業務全般を担って頂きます。 【業務内容】 DCCツールを使用したキャラクターモデルの制作業務全般 ・モデリング ・UV ・テクスチャ ・セットアップ(骨入れ/ウエイト調整/リギング) ・ゲームエンジンでのルック調整+揺れもの調整 ・各デザイナー(社内・社外)のクオリティコントロール、スケジュール管理 ・関係各所との調整業務 具体的には、 Mayaを使用したキャラクターデザイン業務を行っていただきます。 自身の制作作業だけではなく、社内デザイナーや協力会社様よりアップされた データのチェック~フィードバックや管理業務、リテイクと合わせたフィードバックシートの作成業務などを行っていただきます。 ※今回のこちらのポジションはご経験3年以上のミドル~シニアクラスの採用となります。 【契約形態】 正社員・派遣・業務委託 ※試用期間3ヶ月 ※契約社員スタートの場合もございます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:40402
【アートディレクター】【正社員・派遣・業務委託】3DCGキャラモデラーのディレクション業務
株式会社フレイムハーツ
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ハイエンド案件をターゲットとした3Dキャラクターモデルのディレクション業務を担って頂きます。 【業務内容】 弊社キャラチームリーダーの指示の元、下記の業務をご担当頂きます。 ・モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整の工程毎に上がってくるデータのチェック対応 必要に応じて、上がってきたデータの修正業務等も発生する可能性がございます。 ・チェック~フィードバックの作成業務、またスケジュール管理を行っていただきます。 ※今回のこちらのポジションはご経験3年以上のミドル~シニアクラスの採用となります。 【使用ツール(必須)】 Maya Photoshop SubstancePainter ZBrush 【使用ツール(歓迎)】 Marvelous Desinger UnrealEngine4 【契約形態】正社員・派遣・業務委託※試用期間3ヶ月 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:14229
【コーポレートポジションサーチ】【正社員・派遣・業務委託】オープンポジション
株式会社フレイムハーツ
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ご用意できるポジションの可能性を探っていきます。 現在募集している求人のどこの職種にも当てはまらない候補者や現在募集していない職種に関しても、ご相談ベースでのご推薦で構いません。 ご紹介いただき、ご本人様の適正を見て、はまるポジションのご用意、模索をしていきます。 ※必ずご本人様のやりたい職種、希望職種等ご記入ください。 【契約形態】 正社員・派遣・業務委託 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:74198
【3Dアニメーター】【正社員・契約社員】3Dエフェクター リーダー候補 : 手書き・アニメ調のエフェクトスタジオでの制作
株式会社フレイムハーツ
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ゲーム開発(コンシューマ/ソーシャル)における3Dゲームエフェクトデザイナーの募集 今回のポジションは、HammerHead Studiosのリーダー候補となります。 【業務内容】 ・各種3Dエフェクト制作(バトルエフェクトやキャラクターモーションに合わせたエフェクト制作) ・各種モーションデータ修正 ・作画による手描きエフェクト表現 ・演出の案だしおよび作成 ■具体的には、 ゲーム業界のエフェクトのご経験を活かして頂き、ゲーム等における視聴覚効果、エフェクト、演出作成を行っていただきます。 【所属部署】 HammerHead Studios 【雇用・契約形態】 正社員または契約社員 ※試用期間3ヶ月 【応募書類】 履歴書・職務経歴書・ポートフォリオ ※ポートフォリオは必ずご提出ください。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:80236
【プロデューサー】【正社員】IP開発プロデューサー(アニメ)
東宝株式会社
年収 | 500~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ■アニメ・ゲーム化を見据えたオリジナルIPの制作 漫画、小説、アニメ、ゲームなど、媒体を問わず世界に広く愛されるオリジナル作品の創出。 【クリエイティブ面】 ・アニメ・ゲーム化を目指した新規作品の企画立案 (オリジナル企画の開発) ・クリエイターのスカウト、育成 ・進捗管理、クリエイティブコントロール ・外部スタッフとの調整 【プロデュース面】 ・作品認知度と事業収益を最大化 ・作品やレーベルのブランディング 【ビジネス面】 ・販売チャネルとの折衝 ・作品成績の集計と分析 など、企画立案を中心とした業務内容です。 【雇用形態】 正社員 職務限定の正社員です。職務の変更を伴う異動・転勤はありません。入社後4ヶ月の試用期間があります。 ※週2日までの在宅勤務制度あり |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業不可
- 求人ID:51731
【コンテンツライター】Webメディアディレクター/編集者【(株)コナミデジタルエンタテインメント】
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 新たに推進する自社メディアの運営全般を担って頂きます。同社のゲームタイトルユーザーの活性化を目的に、ターゲットの設定やそのターゲットに向けてどのような企画を行うのかなど、メディアの全体戦略からお任せします。 ★スポーツを通じて新しい挑戦がしたい人や時事トレンドを素早くキャッチしその情報を活かした企画立案などを行いたい人に向いている業務内容となります。 <業務内容> ・情報メディアの運営・編集業務 └企画・構成の提案、実施 └情報の収集、掲載 └マスメディアや協業先、関連団体との折衝実施業務 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:78961
【プロジェクトマネージャー】プロジェクトマネージャー
株式会社ArtPlay
年収 | 300~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | プロジェクトマネージャーとしての経験を活かし、プロジェクトマネジメント機能を最大化するための取り組みを行って頂きます。 ≪具体的な業務≫ ・ゲーム開発における予算/進行管理の責任者として、開発計画を確実に達成する ・関係各社、関係部署との折衝業務 ・制作スケジュール管理 ・プロジェクト内の人員・環境構築 ・プロジェクト進行上の課題予防/発見/対処 ・経営層へのプロジェクト進捗のレポート 【この仕事の面白み】 世界に通用するタイトル開発に携わることができます。 ご自身の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。 【使用ツール】 ・Unreal Engin4/Unreal Engin5 ・Excel 【雇用形態】 正社員/契約社員(正社員登用を前提とした契約社員採用) ※試用期間3ヶ月(最大6ヶ月まで延長あり) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:46819
【テクニカルアーティスト】テクニカルアーティスト
株式会社ArtPlay
年収 | 400~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般、技術的なチャレンジ及び制作環境作りの業務になります。 ≪具体的な業務≫ ・Unreal Engineでシェーダーの作成 ・クオリティ向上のための表現手法の調査及び技術開発 ・DCCツールプラグインの制作 ・アーティストの制作効率を向上させる為のワークフロー構築・改善 【この仕事の??み】 世界に通用するタイトル開発に携わることができます。 ご??の経験を活かし、チームとして連携しながら、ものづくりに没頭して頂けます。 また、社内にはスペシャリストも在籍しているため、技術を吸収したい方にとっても理想的な環境とはいえます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:44299
【アートディレクター】アートディレクター
株式会社ArtPlay
年収 | 400~700万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 新作のプロジェクト立ち上げにあたり、アートディレクション及び制作進行管理業務に従事いただきます。 ・本作に関わる、2D/3D含めた全てのビジュアルのディレクション及び監修 ・チームメンバー及び外注への指示出しと進行管理 ・コンセプトアートの提案(自身の手で描く、もしくはコンセプトアーティストを選定し相談) ・世界設定に沿って魅力的なキャラクターと世界を描いていく 【この仕事の??み】 「グローバル」に強みをもつゲーム会社です。 ゲームデザイン監修における自由度の高さ、裁量権の大きさが魅力です。 ご??の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。 【使用ツール・言語】 ・Photoshop ・Illustrator ・MAYA ・Unreal Engine ・(Houdini) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:80055
【映像クリエイター】【大阪】アーティスト(モーションキャプチャースタッフ)
株式会社SNK
年収 | 570~1,200万円 | 勤務地 | 大阪府 |
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職務内容 | これまで同社は、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。 対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。 そんな自社IPをさらに世界に広めるべく、動画制作スタッフを募集します。 新たなタイトルやキャラクターの発表の場において、自身の携わるPVが流れることもあります。 実際の会場や、ネットでの喜びの声などは次の制作のモチベーションへ繋がります。 制作現場の想いとゲームの魅力を凝縮した映像を通し、ユーザーの反応を受け取ることが出来る感覚はこの仕事の魅力のひとつです。 新しく充実した環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。 ぜひこの機会に新たな同社への参加をご検討ください。 ◆仕事内容 コンシューマゲームにおける2D映像やエフェクトの制作業務に携わっていただきます。 【具体的には】 ・ゲームの紹介PV編集や、大会等のイベントにおいて使用する映像の制作 ・ゲーム内のUIに関連したエフェクトの作成や動きのシミュレーション ・ゲーム内映像のVコンテ制作 等 勤務時間 9:30~18:00(実働7.5時間) ※ただし、専門業務型裁量労働制のため上記は目安時間。 (みなし労働時間8時間45分) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:52706
【2Dアーティスト】【神奈川】■出社【遊技機】2DCGデザイナー(UI、オブジェクト、文字のデザイン・作成)
株式会社ディレクションシーズ
年収 | 370~530万円 | 勤務地 | 神奈川県 |
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職務内容 | 遊技機液晶映像の2DCG制作 2Dチーム:5名 【職務詳細】 ■デザイン制作例 ・UIデザイン ・ロゴ、文字、数字デザイン ・アイテムデザイン ・背景デザイン ■作業の流れ ・ディレクター、プランナーと制作打ち合わせ ・ラフ ※2~3パターン ・仕上げ ※着彩、質感 ・バリエ ※キャラ、色等の演出信頼度バリエーション作成 ロゴ、文字、数字等は立体化を前提にAfterEffects、Element 3Dで作業することがとても多いです。 未経験の方は入社後にスキル・知識レベルに応じて研修を実施します。 配属部署 開発部※原則 入社後の職種転換、異動はありません。 キャリアプラン 将来的には管理者もしくはエキスパートを選択(会社都合を加味する場合がありま す 雇用形態 正社員/契約社員 ※契約社員の正社員転換制度あり・実績多数 |
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雇用形態 | 正社員 |
- 求人ID:69868
【コンテンツ企画】リード・レベルデザイナー
株式会社名越スタジオ
年収 | 550~1,300万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ディレクターの元で、バトルレベルデザインを中心とした企画、仕様設計、実装を行います。 他のセクションのスタッフと連携してゲームを作り上げます。 ・3Dアクションゲームのバトルレベルデザインパートをリード ・様々な空間におけるバトルレベルデザイン設計 ・レベルデザインの企画、仕様、実装 【雇用形態】正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合があります。 【勤務時間】標準勤務時間帯 10:00~19:00 ※裁量労働制により、1日あたり9時間勤務したものとみなします。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:44495
【プロデューサー】運用中人気IPタイトルのゲームプロデューサー
株式会社ドリコム
年収 | 700~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 国内、海外で展開する運用中の人気IPタイトルのゲームプロデューサーとしてゲーム制作、売上に責任を持つポジションでプロジェクト統括業務全般の幅広い業務をお任せいたします。 【仕事内容】 ・事業計画策定 ・PL管理(売上計画/予算/運用コスト)リソースマネジメント ・制作スケジュールの策定、管理、変更 ・プロジェクトの進行管理/統括 ・開発/運営体制の構築(スタッフの人員計画と確保など) ・版権元との折衝 ・外部協力者との関係構築と業務活動の調整・実行管理 ・契約交渉/締結 などを担っていただきます。 【求める期待役割】 タイトルの責任者としてプロジェクト統括業務をお任せします。 ステークホルダーの多いプロダクトなので、特にバランサーとしての役割を期待しています。 版権元、自社開発スタッフ、外部開発パートナー間で調整し、PL管理とリソースマネジメントをしながらコスト、スケジュール、クオリティをバランス調整しながら担保していただきます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:70567
【プロデューサー】【社員】プロデューサー候補
株式会社アプリボット
年収 | 750~1,300万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 運用中タイトルや新規開発中タイトルのプロデュース及び運営体制の組閣及び運用計画の策定・遂行を担って頂きます。(プロジェクト人数規模は50名~100名程度のプロジェクトになります) ・予算策定/企画立案/開発組織の立ち上げ ・運用計画/開発の推進及びマネジメント ・マーケティング、プロモーション戦略の策定 ・チームメンバーの採用/チームビルド/チームマネジメント ・外部との渉外 ・その他プロジェクト管理全般 等 ※面接を通してご希望や適性を考慮しながら、アサインを検討させていただきます。 【ポジションの魅力】 ・FINAL FANTASYシリーズをはじめ、今後もAAA級の大型タイトルを複数開発予定のため、大規模なプロダクトに関わることができます。 ・様々なジャンルのゲームプロジェクトに関わっていただけるチャンスがあります。 ・優秀な若手、ヒットタイトルを手掛けたベテランクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており、トップダウンではなく「現場」にモノづくりの裁量がある環境です。 ・新卒/中途や入社年次を問わない「抜擢文化」があり、ご希望やお強みに応じて裁量の大きな役割やミッションをご提案させていただきます。 ・ゲーミングノートPCやハイスペックな液晶タブレットなど、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配いたします。 ・サイバーエージェントのゲーム事業部は、アプリボットをはじめ10社の子会社から構成されており、経営との距離が近く、情報/ノウハウ共有・人材交流が盛んに行われています。 ・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やリラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。 |
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雇用形態 | 正社員 |