クリエイティブ職の求人特集
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:66427
【テスター】【京都】@京都 ゲーム・エンタメ事業部のデバッグリーダー
ポールトゥウィン株式会社
| 年収 | 300~600万円 | 勤務地 | 京都府 |
|---|---|---|---|
| 職務内容 | 主にプロジェクトチームのリーダーとして、品質向上業務及びチームメンバーの教育・管理業務に携わって頂きます。 ■具体的な業務内容 ・顧客企業や品質管理部署と合意したテスト方針を基に、最適なテスト実行計画を提案 ・テスト計画策定と見積もり、環境整備 ・テスト過程をレビュー、必要に応じ計画を修正、顧客企業へ相談 ・結果について分析し、改善案と共に顧客企業へ報告 ・QA業務(品質管理) テストスケジュールの作成及び管理業務/テスト項目書の作成 ・新人育成 ・トラブルシュート 10名~50名程度のチームメンバーをリード。 メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進していただきます。 週休2日制・シフト制/実働8時間 ※担当いただくプロジェクトによって、多少稼働時間帯が異なる可能性があります |
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| 雇用形態 | 正社員 | ||
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- 求人ID:66434
【テスター】【大阪】@大阪 ゲーム・エンタメ事業部のデバッグリーダー
ポールトゥウィン株式会社
| 年収 | 300~600万円 | 勤務地 | 大阪府 |
|---|---|---|---|
| 職務内容 | 主にプロジェクトチームのリーダーとして、品質向上業務及びチームメンバーの教育・管理業務に携わって頂きます。 ■具体的な業務内容 ・顧客企業や品質管理部署と合意したテスト方針を基に、最適なテスト実行計画を提案 ・テスト計画策定と見積もり、環境整備 ・テスト過程をレビュー、必要に応じ計画を修正、顧客企業へ相談 ・結果について分析し、改善案と共に顧客企業へ報告 ・QA業務(品質管理) テストスケジュールの作成及び管理業務/テスト項目書の作成 ・新人育成 ・トラブルシュート 10名~50名程度のチームメンバーをリード。 メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進していただきます。 週休2日制・シフト制/実働8時間 ※担当いただくプロジェクトによって、多少稼働時間帯が異なる可能性があります |
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| 雇用形態 | 正社員 | ||
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- 求人ID:66422
【テスター】@全国 ゲーム・エンタメ事業部のデバッグリーダー
ポールトゥウィン株式会社
| 年収 | 300~600万円 | 勤務地 | 東京都 |
|---|---|---|---|
| 職務内容 | 主にプロジェクトチームのリーダーとして、品質向上業務及びチームメンバーの教育・管理業務に携わって頂きます。 ■具体的な業務内容 ・顧客企業や品質管理部署と合意したテスト方針を基に、最適なテスト実行計画を提案 ・テスト計画策定と見積もり、環境整備 ・テスト過程をレビュー、必要に応じ計画を修正、顧客企業へ相談 ・結果について分析し、改善案と共に顧客企業へ報告 ・QA業務(品質管理) テストスケジュールの作成及び管理業務/テスト項目書の作成 ・新人育成 ・トラブルシュート 10名~50名程度のチームメンバーをリード。 メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進していただきます。 勤務地 ※ご希望に応じて、以下何れかのセンターでご就業いただきます 札幌、仙台、新潟、秋葉原、新大久保、名古屋、大阪、京都、博多センター 週休2日制・シフト制/実働8時間 ※担当いただくプロジェクトによって、多少稼働時間帯が異なる可能性があります |
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| 雇用形態 | 正社員 | ||
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- 求人ID:73587
【サポート(ハイクラス)】【京都】@京都 ゲーム・エンタメ事業部の拠点長
ポールトゥウィン株式会社
| 年収 | 504~807万円 | 勤務地 | 京都府 |
|---|---|---|---|
| 職務内容 | クライアントや営業と連携し、ゲームのデバッグを行っている事業部の京都センターでのマネージャーポジションとなります。 京都には現在ゲームデバッグのチームが複数稼働していて、当ポジションでは、マネージャーとして拠点の全体的なマネジメントを担当していただきます。 各プロジェクトにはリーダーがおり、連携を取りながら全体的な人員管理や売り上げ、利益管理、組織改善に向け実行するポジションです。 一緒に関西のゲーム業界を盛り上げていきませんか? 【職務内容】 京都センターのゲームデバッグ事業/カスタマーサポート事業の拡大に向け、 事業戦略・推進を担う拠点長のポジションとして、主に以下の業務を担って頂きます。 ・プロジェクト管理 └予算管理/分析 ・マネジメント全般 └計画立案(売上・採用)/メンバーマネジメント ・顧客ニーズに併せたサービス立案と提案 └顧客へのプレゼン/改善提案 |
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| 雇用形態 | 正社員 | ||
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- 求人ID:66426
【プロジェクトマネージャー】【福岡】@博多 ゲームエンタメ事業のプロジェクトマネージャー
ポールトゥウィン株式会社
| 年収 | 400~800万円 | 勤務地 | 福岡県 |
|---|---|---|---|
| 職務内容 | 同社のエンターテインメント領域でサービスを担っている第一事業部では、主に大手ゲーム会社や海外タイトルを主とするお客様に対し、スマートフォン・家庭用ゲーム機のゲーム開発工程におけるテストからリリース後のサポートまで、総合的な品質保証サービスを手がけています。 ★プロジェクト推進及び統括して頂き、予算・スケジュール通りにコンテンツをリリースする支援を担当いただきます! 職務内容 ※ご経験に応じて、複数のチームを包括的に管理頂きます。 -案件の進捗状況確認(スケジュール確認・更新) -現状分析、顧客の要望ヒアリング(顧客折衝) -全体テスト戦略の策定 -品質改善提案 -テスト結果の分析/成果物FB(テスト自 動化導入 の提案、品質管理手 法見 直しの提案など) -プロジェクトのコスト管理、プロジェクト推進および管理 -顧客へのサービス提案(プレゼン・資料作成) ★5,000万円~ 5億円程度の売上となるプロジェクトを総合管理 複数プロジェクトをご担当いただき、プロジェクトを推進していただきます。 メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進及びプロジェクト統括していただきます。 ※担当いただくプロジェクトによって、多少稼働時間帯が異なる可能性があります。 |
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| 雇用形態 | 正社員 | ||
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- 求人ID:81338
【テスター】@新宿 ゲーム・エンタメ事業部にてアーケードゲームのデバッグリーダー
ポールトゥウィン株式会社
| 年収 | 300~600万円 | 勤務地 | 東京都 |
|---|---|---|---|
| 職務内容 | アーケードゲーム全般(音ゲー/レースゲーム/対戦型アクション/キッズアーケード/クレーンゲーム等)のテスト管理のリーダーポジションとして、主に以下の業務をお任せします。 ■具体的な業務内容 ・顧客企業や品質管理部署と合意したテスト方針を基に、最適なテスト実行計画を提案 ・テスト計画策定と見積もり、環境整備 ・テスト過程をレビュー、必要に応じ計画を修正、顧客企業へ相談 ・結果について分析し、改善案と共に顧客企業へ報告 ・QA業務(品質管理) テストスケジュールの作成及び管理業務/テスト項目書の作成 ・新人育成 ・トラブルシュート 10名~50名程度のチームメンバーをリード。 メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進していただきます。 【ポジションの魅力】 同社アミューズメントデバック事業は、国内シェア率トップの約65%です!長年の経験より多数の企業様との取引実績があり、信頼の高いサービスを提供している分野です。新宿センターは、同社で唯一アミューズメント機器、アーケード筐体などの品質管理のプロジェクトに特化した拠点です。新宿センターの多数プロジェクトの中で、今回は新しいアーケードゲーム案件でご活躍頂くデバッグリーダーとしてご活躍いただきます!業界でのご経験をお持ちの方、アーケードゲームがお好きでゲームに明るい方、一緒に同社でアミューズメント業界を盛り上げていきませんか? 週休2日制/実働8時間/土日祝含むシフト制 ※担当いただくプロジェクトによって、多少稼働時間帯が異なる可能性があります。 |
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| 雇用形態 | 正社員 | ||
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- 求人ID:80369
【プロジェクトマネージャー】【愛知】@名古屋 ゲーム・エンタメ事業部のサービス品質マネージャー
ポールトゥウィン株式会社
| 年収 | 400~600万円 | 勤務地 | 愛知県 |
|---|---|---|---|
| 職務内容 | 同社QAテストサービス品質を管理し、クライアント企業の満足度向上と、競合他社との差別化を推進していただきます。 ・日/週/月単位でのテストチーム運営状況の管理 ・インシデントを未然に防ぐための事例と対策共有 ・新規テスト計画案/設計案のドキュメントレビュー ・テスト進行/不具合検出状況の集計、傾向分析、改善策立案 ・クライアント企業との週次/月次MTGへの参加とレポーティング ★2,000万円~1億円程度の売上となるプロジェクトを総合管理 複数プロジェクトをご担当いただき、プロジェクトを推進していただきます。 メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進及びプロジェクト統括していただきます。 ◆管轄組織について 名古屋センターにて、サービスマネジメントチームに参画頂き、クライアントにおけるプロジェクトチームを管理いただきます。 ◆マネジメント業務の魅力/評価に応じてステップアップ サービス品質マネージャーとしてご経験を積んでいただく中で、顧客の経営課題を解決するために品質保証という側面から、顧客折衝経験、マネジメント経験などを活かして部署の課題解決や事業提案など、さらに事業拡大に携わっていただくことも可能です。あなたのキャリアパスが未来のリーダー達の目標になります。 |
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| 雇用形態 | 正社員 | ||
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:72786
【プロジェクトマネージャー】@秋葉原【家庭用ゲーム強化拠点】ゲーム・エンタメ事業部のプロジェクトマネージャー
ポールトゥウィン株式会社
| 年収 | 450~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
|---|---|---|---|
| 職務内容 | ※ご経験に応じて、複数のチームを包括的に管理頂きます。 ・案件管理(進捗、コスト、スケジュールなど) ・課題ヒアリング/現状分析 ・プロジェクトを円滑になるよう対人関係マネジメントにてチームを運営 ・顧客や品質管理部署の課題やニーズ調査 ・品質分析、テスト結果の分析 ・メンバーマネジメント ★5,000万円~5億円程度の売上となるプロジェクトを総合管理 複数プロジェクトをご担当いただき、プロジェクトを推進していただきます。メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進及びプロジェクト統括していただきます。 ◆管轄組織について 担当となるセンター内の1つのクライアントにおけるプロジェクトチームを管理。20代~30代の若手が中心となって活躍しています! ◆マネジメント業務の魅力/評価に応じてステップアップ プロジェクトマネージャーとしてご経験を積んでいただく中で、顧客の経営課題を解決するために品質保証という側面から、顧客折衝経験、マネジメント経験などを活かして部署の課題解決や事業提案など、さらに事業拡大に携わっていただくことも可能です。あなたのキャリアパスが未来のリーダー達の目標になります。 ※案件によって、首都圏お客様先に常駐になる可能性があります。 |
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| 雇用形態 | 正社員 | ||
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:72785
【プロジェクトマネージャー】@新大久保【モバイルゲーム特化拠点】ゲーム・エンタメ事業部のサービス品質マネージャー
ポールトゥウィン株式会社
| 年収 | 400~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
|---|---|---|---|
| 職務内容 | 同社QAテストサービス品質を管理し、クライアント企業の満足度向上と、競合他社との差別化を推進していただきます。 ・日/週/月単位でのテストチーム運営状況の管理 ・インシデントを未然に防ぐための事例と対策共有 ・新規テスト計画案/設計案のドキュメントレビュー ・テスト進行/不具合検出状況の集計、傾向分析、改善策立案 ・クライアント企業との週次/月次MTGへの参加とレポーティング ★5,000万円~5億円程度の売上となるプロジェクトを総合管理 複数プロジェクトをご担当いただき、プロジェクトを推進していただきます。メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進及びプロジェクト統括していただきます。 ◆管轄組織について 主にスマートフォンゲームのQA案件を取り扱うモバイルセンターにて、サービスマネジメントチームに参画頂き、クライアントにおけるプロジェクトチームを管理いただきます。 ◆マネジメント業務の魅力/評価に応じてステップアップ サービス品質マネージャーとしてご経験を積んでいただく中で、顧客の経営課題を解決するために品質保証という側面から、顧客折衝経験、マネジメント経験などを活かして部署の課題解決や事業提案など、さらに事業拡大に携わっていただくことも可能です。あなたのキャリアパスが未来のリーダー達の目標になります。 |
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| 雇用形態 | 正社員 | ||
- リモート可 副業不可
- 求人ID:31743
【UIデザイナー】CGデザイナー(スポーツタイトル)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】 ★『とことんアソビを
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
| 年収 | 400~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
|---|---|---|---|
| 職務内容 | 1) UIデザイナー ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、見た目、操作性を意識した UI/UX デザイン業務全般 ・デザインコンセプトの企画・提案 ・画像制作/加工 (ロゴ、アイコン、アイテム、エフェクト、キャラクター等) 2) 3D モーションデザイナー ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、キャラクターモーション作成業務、CGアニメーション制作業務 3) 3D モデラー ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、3D モデリング業務全般 (キャラクターモデリング/背景モデリング/その他オブジェクト) ほか) 東京勤務 サッカー関連では以下業務もあります。 ・カットシーン、PVほか映像制作 ・グラフィックデザイナー ・テクニカルアーティスト |
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| 雇用形態 | 正社員 | ||
- 求人ID:84063
【コンテンツ企画】プランナー
ファーレンハイト213株式会社
| 勤務地 | 東京都 | ||
|---|---|---|---|
| 職務内容 | ・仕様書の作成 ・キャラクターに関するアイデア出し、書面化 ・要件定義、データ設計 ・他セクション(アート、プログラマ)への発注 ・仕様説明(読み合わせ) ・発注リスト等を適宜作成 ・実装、チェック、調整 ・Unity上でデータを追加、修正 ・熟練度次第で「ビヘイビアツリー」といった技術的な作業も想定 ・要修正箇所があればアート、プログラマに相談、依頼 ・デバッグ ・自担当分の日常的な確認 ・提出前での全般的なデバッグ、報告 ■ゲーム内容 ・キャラクター強化(RPG)要素有りの横スクロールアクション ・複数のプレイヤータイプ、6人のライバル、複数種族のザコ敵、ラスボス ・アセットは3DCGで制作 ・キャラクター、モーション、背景、エフェクト ・アクションステージ外での遊びも充実 |
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| 雇用形態 | 契約社員 | ||
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:37466
【ディレクター】【中途採用】ゲームプランナー・ゲームディレクター
株式会社アピリッツ
| 年収 | 336~780万円 | 勤務地 | 東京都 |
|---|---|---|---|
| 職務内容 | ・新規自社ゲームタイトルの企画(各種データ作成含) ・受託ゲーム開発のプランニング業務 ※一部ゲームの部署は別途プロジェクトルーム勤務 |
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| 雇用形態 | 正社員 | ||
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:37462
【UIデザイナー】【中途採用】ゲームデザイナー
株式会社アピリッツ
| 年収 | 324~550万円 | 勤務地 | 東京都 |
|---|---|---|---|
| 職務内容 | ・ゲームUX/UIデザイン業務 ・エフェクト制作、キャラクターモーション制作など ※一部ゲームの部署は別途プロジェクトルーム勤務 |
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| 雇用形態 | 正社員 | ||
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:37463
【3Dアーティスト】【中途採用】3Dクリエイター
株式会社アピリッツ
| 年収 | 324~660万円 | 勤務地 | 東京都 |
|---|---|---|---|
| 職務内容 | ・ゲーム内キャラクターのモデリング、テクスチャ作成、モーションなど。 ・ゲーム内背景の作成 ・UX/UIデザイン業務 ※一部ゲームの部署は別途プロジェクトルーム勤務 |
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| 雇用形態 | 正社員 | ||
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:37464
【2Dアーティスト】【中途採用】2Dイラストレーター
株式会社アピリッツ
| 年収 | 324~660万円 | 勤務地 | 東京都 |
|---|---|---|---|
| 職務内容 | ・ゲーム内2Dイラストの制作(キャラクター、モンスター、アイテム、背景他) ・キャラクターアニメーション制作 ※一部ゲームの部署は別途プロジェクトルーム勤務 |
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| 雇用形態 | 正社員 | ||
- リモート可 副業可
- 求人ID:882
【エンジニアポジションサーチ】オープンポジション
株式会社アプリボット
| 勤務地 | 東京都 | ||
|---|---|---|---|
| 職務内容 | 募集中以外の職種についても、明確なご希望職種がございましたら、 ご経験に応じて、ポジションをご検討いたします。 雇用形態補足 正社員、契約社員、業務委託、派遣、アルバイトのいずれか 毎週月曜、木曜はリモートワーク推奨日となります (プロジェクトによっては毎週月曜、金曜) |
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| 雇用形態 | 正社員 | ||
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:83964
【ディレクター】【福岡】ゲームディレクター/シニアリードゲームデザイナー/Senior Game Designer
プラチナゲームズ株式会社
| 年収 | 800~1,200万円 | 勤務地 | 福岡県 |
|---|---|---|---|
| 職務内容 | ・ゲームデザイン全般 バトルデザイン・レベルデザイン・システムデザインなど 企画書・仕様書などの書類作成業務 レベル作成、パラメーター調整などのデータ実装業務 ・リード、ディレクション業務 ゲームデザイン全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理、各問題解決 ・マネージメント業務 ゲームデザイナーに対するセクション運用業務(スタッフアサイン、評価、採用など) 応募書類について 以下2点、すべてご提出ください。※応募書類は全て、かならず日本語で作成してください。 履歴書(顔写真は必ず貼付のこと) 職務経歴書 (書式自由) →過去のゲーム制作でのご自身の担当範囲詳細をご記載ください。 ※契約社員での雇用の場合があります。 裁量労働制(みなし勤務時間 9.5時間/日) 勤務時間は始業時間9:30終業時間18:00を基本として、個人の裁量に委ねられます。(就労中に少なくとも60分の休憩を取得するものとする) |
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| 雇用形態 | 正社員 | ||
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:83963
【ディレクター】【大阪】ゲームディレクター/シニアリードゲームデザイナー/Senior Game Designer
プラチナゲームズ株式会社
| 年収 | 800~1,200万円 | 勤務地 | 大阪府 |
|---|---|---|---|
| 職務内容 | ・ゲームデザイン全般 バトルデザイン・レベルデザイン・システムデザインなど 企画書・仕様書などの書類作成業務 レベル作成、パラメーター調整などのデータ実装業務 ・リード、ディレクション業務 ゲームデザイン全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理、各問題解決 ・マネージメント業務 ゲームデザイナーに対するセクション運用業務(スタッフアサイン、評価、採用など) 応募書類について 以下2点、すべてご提出ください。※応募書類は全て、かならず日本語で作成してください。 履歴書(顔写真は必ず貼付のこと) 職務経歴書 (書式自由) →過去のゲーム制作でのご自身の担当範囲詳細をご記載ください。 ※契約社員での雇用の場合があります。 裁量労働制(みなし勤務時間 9.5時間/日) 勤務時間は始業時間9:30終業時間18:00を基本として、個人の裁量に委ねられます。(就労中に少なくとも60分の休憩を取得するものとする) |
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| 雇用形態 | 正社員 | ||
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:83961
【ディレクター】ゲームディレクター/シニアリードゲームデザイナー/Senior Game Designer
プラチナゲームズ株式会社
| 年収 | 800~1,200万円 | 勤務地 | 東京都 |
|---|---|---|---|
| 職務内容 | ・ゲームデザイン全般 バトルデザイン・レベルデザイン・システムデザインなど 企画書・仕様書などの書類作成業務 レベル作成、パラメーター調整などのデータ実装業務 ・リード、ディレクション業務 ゲームデザイン全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理、各問題解決 ・マネージメント業務 ゲームデザイナーに対するセクション運用業務(スタッフアサイン、評価、採用など) 応募書類について 以下2点、すべてご提出ください。※応募書類は全て、かならず日本語で作成してください。 履歴書(顔写真は必ず貼付のこと) 職務経歴書 (書式自由) →過去のゲーム制作でのご自身の担当範囲詳細をご記載ください。 ※契約社員での雇用の場合があります。 裁量労働制(みなし勤務時間 9.5時間/日) 勤務時間は始業時間9:30終業時間18:00を基本として、個人の裁量に委ねられます。(就労中に少なくとも60分の休憩を取得するものとする) |
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| 雇用形態 | 正社員 | ||
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:48007
【コンテンツライター】【編集者】マンガボックス編集部
株式会社マンガボックス
| 年収 | 500~700万円 | 勤務地 | 東京都 |
|---|---|---|---|
| 職務内容 | 同社は「マンガ出版」と「マンガアプリ」で『マンガの未来』を生み出す会社です。TBSが51%、DeNAが49%の比率で出資をしている合弁会社で、DeNA時代から培ってきたマンガにおける『作る』『販売する』、そして 『拡大させる』というメディアのパートナーが加わりこれから新たなチャレンジを仕掛けていくフェーズにあります。 現在、事業拡大にあたり、同社の編集部を牽引してくださる方を募集いたします。2020年に親会社からの出資を受けて以降、今後は親会社とのタッグで、ドラマ化を中心とした新しいのコンテンツ拡充も狙っており、同社の未開拓の領域を牽引いただける方を求めており、幅広いジャンルでの拡大を狙っております。 ■業務内容 1900万DLを超える同社の、オリジナル作品の新規立ち上げ(含む作家スカウト)、編集及び連載対応をご担当いただきます。 オリジナルマンガのゼロイチの企画・編集・制作業務 ドラマ化に向けた企画立案・調整業務 新人マンガ家の発掘・育成 コミック制作の進行管理、校正、入稿業務 社内部門との折衝 業界イベント等への参加による情報収集や、新たなクリエィテイブ、ヒット作品のための提案 漫画家のスカウトや企画の立案などの上流部分から、SNSや動画を使ったマーケティングやアプリでのプロモーションまで、広範囲な業務をお任せいたします。 |
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| 雇用形態 | 正社員 | ||

