クリエイティブ職の求人特集
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:58146
【テクニカルアーティスト】【株式会社セガ】<新規大型オンラインタイトル>テクニカルアーティスト(エンジニア)_No.109
株式会社セガ
年収 | 500~900万円 | 勤務地 | 東京都 |
---|---|---|---|
職務内容 | ツール作成、環境構築業務を行っていただきます。 ・ツールの設計と実装 ・UnrealEngine4におけるツール作成、カスタマイズ、ワークフロー構築業務 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 ※同社は、5か年の戦略としてSuperGame(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。 その内の1つのタイトルとなり、コンシューママルチプラットフォームのタイトルです。新規タイトルとして開発人員を募集します。※配属は、第3事業部です。(ファンタシースターオンライン2などを手掛ける事業部) 【配属タイトル】SuperGame 【新規大型オンラインタイトル】5か年の戦略としてSuperGame(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。コンシューママルチプラットフォームのタイトルです。 |
||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:76913
【コンテンツ企画】【株式会社セガ】【第2事業部】ディレクター/リードプランナー(3Dアクション)_求人No.737
株式会社セガ
年収 | 600~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
---|---|---|---|
職務内容 | SEGAレジェンダリータイトル(3Dアクション)のディレクター/リードプランナーとして、中核のゲームデザイン、プロジェクト全体推進を担っていただきます。 <ディレクター業務内容> ・企画書作成・ゲームデザインドキュメント(GDD)作成・ゲーム内容の要件定義 ・プロジェクトのマイルストン・グランドスケジュール策定・担保 ・成果物のクオリティ判断・品質担保 ・チーム開発体制・環境構築 ・チーム開発推進 <リードプランナー業務内容> ・ディレクターと共にゲーム内容の骨子を固めること ・プランナーの作業スケジュール管理 ・プランナーのアウトプットの品質担保 ・プランナーの開発体制・環境構築 ・他セクションリーダーと連携し、チーム開発を円滑に進めること 【雇用形態】 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 |
||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:60030
【シナリオライター】【株式会社セガ】【第4事業部】シニアシナリオディレクター_求人No.401
株式会社セガ
年収 | 500~1,300万円 | 勤務地 | 東京都 |
---|---|---|---|
職務内容 | シナリオ組織を育成・発展させるシナリオディレクターを募集します。 10人程度のシナリオ専門組織そのものの専門性を高めるための組織アクションプランの提案・主導遂行、およびメンバーの育成伸長を主導していただきます。 また、適宜部内のデジタルゲーム開発運営における世界観・シナリオ制作に関してメインライティングおよび他ライターを統制して制作を進行するディレクションを行っていただきます。 雇用形態 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 |
||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:51183
【コンテンツ企画】【株式会社セガ】<龍が如くスタジオ>ゲームプランナー_No.142
株式会社セガ
年収 | 400~1,300万円 | 勤務地 | 東京都 |
---|---|---|---|
職務内容 | ハイエンドプラットフォーム・大規模プロジェクトチームにおける、ゲーム開発プランニング業務をご担当いただきます。 ・企画原案作成 ・ゲーム仕様作成 ・スクリプト実装 ・シナリオ作成&演出モーション収録監督 ・音声収録監督 ・著名人キャスティング ・プロモーション計画等 ※プランナー業務は多岐に渡りますが、本人の意向やスキルに応じて、 最適な業務を担当して頂きます。 プロジェクト内での成果によっては、将来のディレクター、プロデューサー候補に選出される可能性もあります。 ※プランナー職は、ゲームの根幹を決める職業のため、プロジェクトの最前線で活躍できます。 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルにより、契約社員でのご提示となる場合がございます。 |
||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:74690
【プロデューサー】【株式会社セガ】【第3事業部】新規タイトルプロデューサー_求人No.702
株式会社セガ
年収 | 500~1,300万円 | 勤務地 | 東京都 |
---|---|---|---|
職務内容 | 新規タイトルにおけるプロデューサー業務をご担当いただきます。 <具体的業務内容> ・プロジェクトの戦略立案、方針策定、事業計画の策定 ・ゲームプロデュース業務およびプロジェクト管理 ・運用における戦略や施策の策定/収支予測/体制構築 ・マーケティング/プロモーション戦略の策定 ・国内外/社内外との計画立案や契約交渉 |
||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:65789
【3Dアーティスト】【株式会社セガ】【第2事業部】キャラクターデザイナー(ソニック監修)_求人No.210
株式会社セガ
年収 | 400~1,300万円 | 勤務地 | 東京都 |
---|---|---|---|
職務内容 | ソニックIPを中心とした、グラフィックデザイン、キャラクターイラスト、3Dモデル等の作成や監修を担当していただきます。 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 |
||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:42313
【コンテンツ企画】【株式会社セガ】【第3事業部】「PSO2」リードプランナー_求人No.7
株式会社セガ
年収 | 400~1,300万円 | 勤務地 | 東京都 |
---|---|---|---|
職務内容 | 『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』におけるプランナーリーダー業務(仕様作成、仕様監修、実装監修、スケジュール管理等) 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルにより、契約社員でのご提示となる場合がございます。 |
||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:61928
【エンジニアポジションサーチ】オープンポジション(ゲーム開発職)
株式会社セガ
勤務地 | 東京都 | ||
---|---|---|---|
職務内容 | 同社内でマッチする開発のポジションを検討し、選考させていただきます。 | ||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:72865
【コンテンツ企画】【株式会社セガ】【オンラインモバイルパブリッシング本部】運営設計プランナー_求人No.433
株式会社セガ
年収 | 500~1,300万円 | 勤務地 | 東京都 |
---|---|---|---|
職務内容 | 新規タイトル立ち上げのため、GaaSプロジェクトで、運営設計を担っていただける方を募集します。プロジェクト特性やユーザー需要に沿って運営設計をディレクションできる、ハイクラスの方をお待ちしています。 ・開発中新規タイトルの運営設計 運営サイクル、マネタイズ、イベント、運用リソース等の設計 ・運営中タイトルのKPI改善 運営課題の特定/分析、改善案の提示、運営設計の改修 ・特定タイトルのレビュー、フィードバック ご志向、適性に合わせて、配属タイトルを検討予定です。メインの業務は運営設計であり、開発中の新規タイトルを中心に、多くのタイトルに携わっていただきます。 プロデューサーやディレクターをはじめとしたリーダー陣とも協議しながら、ご自身や周囲のアイデアをゲームに反映し、開発フェーズでの設計をリードしていただく、とてもやり応えのあるポジションです。 【雇用形態】 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 |
||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:44804
【シナリオライター】【株式会社セガ】<龍が如くスタジオ>シナリオライター_No.80
株式会社セガ
年収 | 400~1,300万円 | 勤務地 | 東京都 |
---|---|---|---|
職務内容 | ハイエンドプラットフォーム・大規模プロジェクトチームにおける、ゲーム開発シナリオ・テキスト作成業務をご担当いただきます。 面接通過後に、2カ月程度の業務委託を行い、シナリオディレクターの指示の元、 サンプルのゲームシナリオ作成を行っていただきます。その上で最終的な適性の確認を行い、合否を判断いたします。 ※プランナー・ゲームシナリオライター職は、ゲームの根幹を決める職業のため、プロジェクトの最前線で活躍できます。 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルにより、契約社員でのご提示となる場合がございます。 【配属タイトル】 「龍が如く」シリーズ または「ジャッジアイズシリーズ」 |
||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:65117
【プロデューサー】【株式会社セガ】【第3事業部】大型モバイルタイトルプロデューサー_求人No.310
株式会社セガ
年収 | 800~1,500万円 | 勤務地 | 東京都 |
---|---|---|---|
職務内容 | 『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』タイトルにおけるプロデューサー業務をご担当いただきます。 <具体的業務内容> ・ゲームプロデュース業務(サポート含む)やプロジェクト管理 ・運用における戦略や施策の策定/収支予測/体制構築 ・マーケティング/プロモーション戦略の策定 ・国内外/社内外との計画立案や契約交渉 【雇用形態】 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 |
||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:46172
【3Dアニメーター】【株式会社セガ】モーションキャプチャーエンジニア(モーションキャプチャースタジオ勤務)
株式会社セガ
年収 | 400~900万円 | 勤務地 | 東京都 |
---|---|---|---|
職務内容 | ・モーションキャプチャー収録および収録データポスト処理 ・新規デバイスおよびソフトウェア調査 ※合格後、モーションキャプチャースタジオ見学を実施いたします。※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 |
||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:53728
【テクニカルアーティスト】【株式会社セガ】【龍が如くスタジオ】テクニカルアーティスト_求人No.149
株式会社セガ
年収 | 400~900万円 | 勤務地 | 東京都 |
---|---|---|---|
職務内容 | キャラクターもしくはモーションに特化したテクニカルアーティスト業務全般 【雇用形態】 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 |
||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:39972
【3Dアーティスト】【新規開発】3DCGモデラー(背景)
株式会社Colorful Palette
年収 | 500~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
---|---|---|---|
職務内容 | 新規開発中ゲームタイトルの3Dモデラーとして、背景モデル、プロップモデル制作等、3D背景作成業務をご担当いただきます。 <具体的な業務> 背景モデルの基礎設計(ポリゴン数/ギミック構造/シェーダ/などの策定) 背景モデル制作のディレクション 背景のモデリング作業(メッシュ編集、スキニング、テクスチャリング) 外注管理(データのチェックや窓口対応 等) Unityでのマテリアル設定等の仕上げ作業 <業務の魅力> 新規開発中ゲームタイトルは3Dメイン開発のため、3D背景モデラーはとても重要な役割を担います。 3Dチームには共通の意識として、“まだ他社がやっていないような、アッと驚く最高のグラフィックを作りたい”という思いがあります。「モバイルゲームで、この表現ができたら最高じゃない?」と夢を語りながら制作にあたれるのはとてもワクワクしますし、クリエイターとして刺激的な環境で3D制作ができていると感じられる点が魅力ポイントです。 そして同社には“ユーザーが求めているものはなにか”、“どうやってそれを叶えていくか”ということをチーム全体で考え、話し合いながらものづくりをしていく文化があるため、3Dチームでもゲームシステムやシナリオに意見を出すことができますし、逆に他のチームから3Dの改善案や要望をもらうこともあります。“3Dチーム”という枠にとどまるのではなく、チーム全体でゲームづくりをしている感覚が味わえます。色々な意見が集まる中、同社の3Dチームとしての軸を持ち、より良い3D表現を追及することは難しいですがとてもやりがいのある仕事です。 【雇用形態】 正社員・契約社員 試用期間:3ヶ月(試用期間中の給与・待遇に差異はございません) |
||
雇用形態 | 契約社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:79014
【アートディレクター】NEW【ゲーム&エンタメ事業部(SGE)】アートディレクター(業務委託・派遣)
株式会社サイバーエージェント
勤務地 | 東京都 | ||
---|---|---|---|
職務内容 | コアクリエイティブ本部 CPU CPUは“Concept Prototyping Unit ”の略で ゲーム開発初期のコンセプトアートを専門に担当している組織です。 事業部(SGE)各社が持つ多様な案件に横断的に関われる点や 開発初期またはプロジェクト化前の初期構想段階から 世界観構築やキャラクターデザインに携われる点等が魅力ポイントです。(サービスに長期的に深く関わりたいご志向の方は別のイラストレーター求人をご覧下さい) 【仕事内容】 ・コンセプトアートをメインにしたアートディレクション業務 (各タイトルにおけるキャラクター、環境、UIなどのビジュアルデザインの構築等) ・進捗・KPI管理(スケジュールや納期までの工程管理) ・状況に応じた課題発見と改善策の実行 ・外注先、パートナー企業との関係構築・監修対応 ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)について 同社はメディア、広告、ゲーム事業を主軸としたインターネットサービスを展開中。 (現状売上約7000億/従業員数約7000名/グループ会社数約110社) 中でも、ゲーム事業部(以下:SGE)は、現在約1700名。計10社のグループで構成され、 スマホゲームを主軸に、グッズ企画・EC・グローバルマーケティング・ NFT・DX・プログラミング教育事業等を展開中。 各社・各組織で独自経営をしながら、各社間で強固かつ密に連携し合う文化が特徴です。 |
||
雇用形態 | その他(嘱託・業務委託など) |
- リモート可 副業可
- 求人ID:76451
【コンサルティングセールス】【MD局】企画営業
株式会社サイバーエージェント
年収 | 450~700万円 | 勤務地 | 東京都 |
---|---|---|---|
職務内容 | 人気IPを活用した商品をはじめとする様々なアニメグッズ、イベントグッズの企画営業職をお任せいたします。 Z世代に人気のIPをはじめとする人気キャラクターグッズに携わって頂きます。 【具体的な業務】 IPの玩具菓子や雑貨、興行イベントのグッズの開発・企画 版元営業、プロジェクトマネージャー業務 書き下ろしイラストのディレクション。商品内容の決定 マーケティングや、流通戦略、予算管理 等 【ポジションの魅力】 同社グループ内各社と連携しながら、オールジャンルの提案が可能。 大きな裁量権をもち、自主性をもって業務の推進が可能。 【雇用形態】 ※選考の中で最終的なスキル・経験を加味した後、正社員・契約社員どちらかでの採用となります。 |
||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:79012
【アートディレクター】NEW(8/23~)【ゲーム&エンタメ事業部(SGE)】アートディレクター
株式会社サイバーエージェント
勤務地 | 東京都 | ||
---|---|---|---|
職務内容 | 同社グループのスマートフォンゲームのアートディレクションを行っていただきます。 プランナー、ディレクターなどの企画、イラストレーターやデザイナーなどのクリエイターと連携し、いかにユーザーに喜んでもらえるクリエイティブを制作するかを考えて、全体的な方向性づくりから進めていただきます。 【仕事内容】 ・コンセプトアートをメインにしたアートディレクション業務 (各タイトルにおけるキャラクター、環境、UIなどのビジュアルデザインの構築等) ・進捗・KPI管理(スケジュールや納期までの工程管理) ・状況に応じた課題発見と改善策の実行 ・外注先、パートナー企業との関係構築・監修対応 【配属組織について】 コアクリエイティブ本部 CPU CPUは“Concept Prototyping Unit ”の略で ゲーム開発初期のコンセプトアートを専門に担当している組織です。 事業部(SGE)各社が持つ多様な案件に横断的に関われる点や 開発初期またはプロジェクト化前の初期構想段階から 世界観構築やキャラクターデザインに携われる点等が魅力ポイントです。 (サービスに長期的に深く関わりたいご志向の方は別のイラストレーター求人をご覧下さい) |
||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:72799
【事業企画・統括】【アニメ&IP事業本部】アニメプロデューサー
株式会社サイバーエージェント
勤務地 | 東京都 | ||
---|---|---|---|
職務内容 | 同社は、アニメ領域に強みを持つABEMAに代表されるメディア事業やゲーム、広告事業等を多角的に行うデジタルに強みをもった総合エンターテインメント企業です。 直近ではアニメや縦読み漫画や実写ドラマ、2.5次元舞台といった分野にも事業領域を広げ、全世界に感動と熱狂を届けるコンテンツ作りに力を入れております。 【業務内容】 アニメ作品におけるプロデュース業務全般 【本ポジションの魅力】 同社グループでの多様なリソースを活用しながらアニメ事業の拡大に携われる点 事業立ち上げ、事業拡大のフェーズに携われる点 【雇用形態】 選考の中で最終的なスキル・経験を加味した後、正社員・契約社員どちらかでの採用となります。 |
||
雇用形態 | 正社員 |
- 副業要相談
- 求人ID:81652
【デザイン(ハイクラス)】018.クリエイティブ管轄役員
株式会社Plott
年収 | 800~1,200万円 | 勤務地 | 東京都 |
---|---|---|---|
職務内容 | クリエイティブチームを統括するポジションです。社内のクリエイターを先導しながら、経営・事業と連動して同社のクリエイティブを率いていただける方を募集します。 【具体的な仕事内容】 ・社内クリエイティブチームの組織マネジメント ・社内全体のクリエイティブに関する課題の解決 ・新規IPのクリエイティブ方針の壁打ち ・一部作品のクリエイティブ監修 【入社後の動き】 入社後はクリエイティブディレクターとして、社内のクリエイティブ業務全般に携わっていただきます。社内全体の業務理解を深めたうえで、クリエイティブチーム全体のマネジメントをお任せしていきます。チーム内のリーダー陣とも協力しながら、今後のクリエイティブチームの方針を一緒に決めていく動きを期待します 【ポジションの魅力】 ◎社内・社外含めたクリエイティブチームの構築をお任せします:社員数は10名、業務委託契約のクリエイターを含めると500名ほどのクリエイターコミュニティが存在します。このチームを束ね、より良いクリエイティブチームを作り上げていくことが期待されるポジションです。 ◎これから人員増加していくチームです:複数の事業部が生まれ、今後クリエイティブの活躍の幅が広がっていきます。その幅広いクリエイティブに対応できる強いクリエイティブチームを一緒に作りませんか? ◎役員としてのキャリアを目指せます:IPをつくり続ける以上、クリエイティブチームは非常に重要な役割を担うチームです。 現在は管轄役員が他事業部と掛け持ちで管掌していますが、よりご経験が豊富な方にクリエイティブチーム専属で注力いただきたいと考えております。 |
||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業要相談
- 求人ID:62941
【コンテンツ企画】【ミクチャ】プロダクト企画(東京)
株式会社DONUTS
年収 | 430~700万円 | 勤務地 | 東京都 |
---|---|---|---|
職務内容 | ライブ配信事業の拡大にともなう増員となります。 ◆業務内容 ・新規サービスの企画開発 ・サービスの企画・運営 ・売上分析・売上拡大のための施策立案 ・ロードマップの策定 ・事業計画の策定 ・サービス運営、コンテンツマネジメント、KPI管理 ・収益性向上に向けたマネタイズ戦略の策定 など 【雇用形態】 正社員・契約社員 |
||
雇用形態 | 正社員 |