クリエイティブ職の求人特集
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:86476
【エンジニアポジションサーチ】キャリア登録
株式会社エクストリーム
年収 | 350~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社はクリエイター、エンジニアと幅広い職種の募集をしております。ご希望の職種がございましたら是非、ご応募下さい! 履歴書、職務経歴書にて、ご経験・スキルを確認し、同社より合致するポジションを、個別にご案内させていただきます。 ■雇用形態:正社員または契約社員(ご本人希望とご経歴に応じて内定時に決定) ※ほとんどの契約社員が一定期間経過後、正社員へ移行しています。 ■勤務地 【クリエイター・エンジニア】 「東京都及び東京都近郊周辺」 「愛知県を中心とした中部地区」 「大阪府を中心とした近畿地方」 上記の配属プロジェクト(顧客)先 ※クライアントが在宅勤務制の場合、在宅勤務をお願いすることがあります。 【営業】 東京:池袋本社 名古屋:名古屋オフィス 大阪:大阪オフィス ■勤務時間 【クリエイター・エンジニア】 配属プロジェクトによっては異なる(例10:00~19:00 休憩時間1hなど) 【営業】 9:30~18:30(休憩時間12:30~13:30、実労働時間8時間)※各プロジェクト先によって異なります。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:86423
【プロジェクトマネージャー】プロジェクトマネージャー
株式会社オルカ
年収 | 350~600万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | PMに課せられるミッションは多くのクリエイターが介在するゲーム開発が円滑に進むよう、開発スケジュールやスタッフのタスクのコントロールをすること。 更にスタッフ同士の接着剤となり情報が行き渡るように人を繋いでいく大事な仕事です。 ゲームの完成という一つの目標に向かって、スケジュールという道を作り、それを守り、プロジェクトの成功を支えていくゲーム開発の現場にとってとても大事なポジションです! ≪仕事の流れ≫ ◆スケジュールの策定・調整 ◆進捗管理(ガントチャートの作成などを用い、進行管理を行います) ◆他部署やクライアントとの連携 現場は常に動いているので、 最初に決めたスケジュール通りには進まないことも。 問題が起こりそうな所に先回りして事前対処することもプロジェクトを管理するPMにとって大切な仕事です。 先回りの行動や、問題の解決を行うためには日々クリエイターとコミュニケーションをとることが必要! ※普段の何気ない会話の中からもクリエイターが感じている悩みなどを垣間見ることが出来ます。 ≪担当するゲームについて≫ コンシューマーゲームがメインです。近年大ヒットしたAAAのRPGも手掛けており、様々なジャンルのゲーム開発に関われます! 【勤務時間】 専門業務型裁量労働制 始業時間10:00 就業時間19:00を基本勤務時間として、個人の裁量に委ねられます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可
- 求人ID:86286
【プロジェクトマネージャー】【制作管理】ゲーム開発部門/東証プライム上場IMAGICA GROUP
株式会社IMAGICA GEEQ
年収 | 350万円~ | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | コンソールゲーム、スマホアプリ、ブラウザゲーム、アーケードゲーム、非ゲーム系アプリ、遊技機(パチンコ・パチスロ)など、多様なプロジェクトの制作管理をお任せします。具体的には以下の業務を担当していただきます。 ・クライアントや外部協力会社との渉外業務 ・プロジェクト進行管理、予算管理 ・制作スケジュールの策定、座組構築、管理 ・契約関連業務 など 多岐にわたる役割を担うため、コミュニケーション力や調整力が求められます。 ■開発環境/使用ツール オフィスソフト:Google Workspace、Microsoft Office タスク管理ツール:Redmine チャットツール:Chatwork、Slack、Teams ※いずれもプロジェクトによります。またPhotoshopや、ChatGPTやStable DiffusionなどのAIツールも状況に応じて使用可能です。 ■配属先 開発部 制作管理グループ(約10名)。 ■雇用形態 正社員, 契約社員 |
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雇用形態 | 正社員 |
- 求人ID:86371
【3Dアーティスト】【在宅勤務】【エイチームエンターテインメント】3DCGデザイナー(キャラクターモデリング)
株式会社エイチームエンターテインメント
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せいたします。 得意分野を加味し業務内容を決定しますので、ご自身の経験を活かすことができます。 【具体的な仕事内容】 ・キャラクターのモデリング ・3Dキャラクターのデザイン作成 ・クオリティコントロール ・協力パートナー企業の窓口対応や品質管理 ・レギュレーション制作及びワークフローの構築 【仕事のやりがい】 ・ほとんどが自社開発のため、職域が広く仕事の裁量が大きい ・部署や職能の壁を越えたコミュニケーションが活発な環境 ・社員同士の意見交換が活発なため、アイデアを形にしやすい ・キャラクターデザインの経験がない方でも、適正に応じてデザイン担当のチャンスあり ・日本だけでなく全世界を視野に入れた挑戦ができる 勤務形態は以下いずれかで相談可能。 ・完全在宅勤務(日本国内で全国可) ・名古屋本社への出社勤務と在宅勤務のハイブリッド勤務(出社頻度は業務内容に合わせて調整可) |
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雇用形態 | 正社員 |
- 求人ID:86370
【3Dアーティスト】【愛知】【エイチームエンターテインメント】3DCGデザイナー(キャラクターモデリング)
株式会社エイチームエンターテインメント
勤務地 | 愛知県 | ||
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職務内容 | スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せいたします。 得意分野を加味し業務内容を決定しますので、ご自身の経験を活かすことができます。 【具体的な仕事内容】 ・キャラクターのモデリング ・3Dキャラクターのデザイン作成 ・クオリティコントロール ・協力パートナー企業の窓口対応や品質管理 ・レギュレーション制作及びワークフローの構築 【仕事のやりがい】 ・ほとんどが自社開発のため、職域が広く仕事の裁量が大きい ・部署や職能の壁を越えたコミュニケーションが活発な環境 ・社員同士の意見交換が活発なため、アイデアを形にしやすい ・キャラクターデザインの経験がない方でも、適正に応じてデザイン担当のチャンスあり ・日本だけでなく全世界を視野に入れた挑戦ができる 勤務形態は以下いずれかで相談可能。 ・完全在宅勤務(日本国内で全国可) ・名古屋本社への出社勤務と在宅勤務のハイブリッド勤務(出社頻度は業務内容に合わせて調整可) |
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雇用形態 | 正社員 |
- 求人ID:86364
【アートディレクター】【在宅勤務】【エイチームエンターテインメント】アートディレクター
株式会社エイチームエンターテインメント
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | スマートフォン及びコンシューマゲーム機向けネイティブアプリのデザイン統括者として、担当アプリのクオリティコントロール、進行管理などアートディレクション業務をお任せします。 ご経験や得意分野を活かしながら、チームのマネジメントや事業成長にも携わることができます。 ◆具体的な仕事内容 ・新規もしくは既存ゲーム開発におけるデザインコンセプトの作成・提案 ・2D、3Dリソース作成 ※実作業は得意分野を考慮 ・ゲーム内グラフィック全般のクオリティコントロール ・レギュレーション制作及びワークフローの構築 ・協力パートナー企業の選定、窓口対応、折衝業務、品質管理 ・チームメンバーの育成などのマネジメント業務 ◆仕事のやりがい ・アートディレクターとしてデザインの方向性を舵取りし、プロジェクトを推進できる ・国内にとどまらず、海外のゲームファンをターゲットとしたデザイン制作及びディレクション業務に携わることができる ・部署や職能の垣根を超えた、活発なコミュニケーションの中で生まれる課題やアイデアをデザインに活かせる 勤務形態は以下いずれかで相談可能。 ・完全在宅勤務(日本国内で全国可) ・名古屋本社への出社勤務と在宅勤務のハイブリッド勤務(出社頻度は業務内容に合わせて調整可) |
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雇用形態 | 正社員 |
- 求人ID:68190
【コンテンツ企画】【愛知】【エイチームエンターテインメント】ゲームプランナー
株式会社エイチームエンターテインメント
勤務地 | 愛知県 | ||
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職務内容 | スマートフォン向けゲームの企画~制作ディレクションをお任せします。 市場の調査・分析はもちろん、日頃からWebやメディアなどで情報収集・マーケティングを行い、時代やユーザーの嗜好を考慮したゲームを企画します。企画後にはゲームを試作し、加えて、チーム編成やリリースまでのスケジューリングを行います。 プログラマー、デザイナーなど各スタッフと密にコミュニケーションを図り、企画意図をチーム全員で共有します。その上で、意見交換をしながらクオリティの高い作品づくりを行っていきます。将来的には、チームを束ねる立場を目指していただくことを期待します。 新規・既存タイトルどちらのプロジェクトに従事いただくかは、経験に応じて判断します。 ・ゲーム内イベントの立案、仕様設計 ・マネタイズ立案、仕様設計 ・機能開発、施策運用の進行管理 ・ゲームデータ作成 ・ゲーム内文章の作成、SNS等の運用 ・スキル考案、パラメータ等のレベルデザイン ・シナリオ、ボイス、サウンド等の進行管理 ・イラスト、デザイン等の進行管理 ・上記以外にも運用全般 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可
- 求人ID:86285
【ディレクター】【ディレクター】ゲーム開発部門/東証プライム上場IMAGICA GROUP
株式会社IMAGICA GEEQ
年収 | 350万円~ | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | コンソールゲームやスマホ、ブラウザ、アーケード、非ゲーム系のアプリなど、複数プロジェクトが随時稼働中です。その中でディレクター、もしくはディレクター候補として下記業務をお願いします。 ・企画書作成 ・仕様書、演出概要書の作成 ・実装の進行管理 など ■開発環境/使用ツール ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine、BEZEL ENGINE オフィスソフト:Google Workspace、Microsoft Office タスク管理ツール:Redmine チャットツール:Chatwork、Slack、Teams ※いずれもプロジェクトによります。またPhotoshopや、ChatGPTやStable DiffusionなどのAIツールも状況に応じて使用可能です。 ■配属先 開発部 企画グループを予定しており、約30名が在籍しています。 ■雇用形態 正社員, 契約社員 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:86266
【コンテンツ企画】【京都】遊技機プランナー(京都勤務)
ポリゴンマジック株式会社
年収 | 350万円~ | 勤務地 | 京都府 |
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職務内容 | ・遊技機の企画 ・仕様書作成 ・映像演出考案 ・映像作成指示 等 判断力・決断力が必要となります。 映像制作においてより良い映像を制作するためにはどのような要素が必要になるのかなど、先導を切って指揮できる人材を求めています。 裁量を自ら広げていくことにやりがいを感じる方の応募をお待ちしています。 雇用形態:正社員/契約社員(中途) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:59950
【テクニカルアーティスト】グラフィックスエンジニア
シリコンスタジオ株式会社
年収 | 500~900万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | グラフィックスアプリケーションやミドルウェア開発または、案件の開発担当 ・ゲーム業界や産業向けアプリケーションの描画機能の実装や最適化 ・DCCツールやゲームエンジンのコンバーターやプラグイン等のツール、エディタ開発 ・同社描画エンジン、ミドルウェアを用いたアプリケーション開発 ・次世代グラフィックスAPIの検証や実装 【開発言語】 C++, C#, GLSL/HLSL, Python, JavaScript 【開発環境】 Unreal Engine, Unity, Qt, MFC, WPF, Visual Studio 【対象プラットフォーム】 Windows, iOS, Android, Linux, Embedded |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:83505
【プロモーションクリエイター】キャラクターグッズデザイナー(リーダー候補)
株式会社coly
年収 | 400~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 自社版権ゲームタイトルもしくは他社様のIPを活用したキャラクターグッズを企画・制作・販売する事業事業における、 デザインの制作に携わる業務をリーダーとして牽引してくださる方を募集いたします。 若い社員が多く、組織運営・育成をしながら、ご自身もステップアップしていただけます! 【具体的には】 グッズ、パッケージ、プロモーションツールなどのデザイン制作及び監修 バナーなどのオンライン広告のデザイン制作及び監修 業務進行管理、メンバーのマネジメント等 【主なグッズ制作物(実績)】 缶バッジ、クリアファイル、アクリルスタンド、ポストカードなどの紙類、服飾雑貨など ※平面から立体まで幅広く携わります! <雇用形態>正社員(試用期間3ヶ月 ※条件等は変わりません) <雇用期間>正社員:無期 フレックスタイム制度(コアタイム12:00~17:00) 所定労働時間:8時間/休憩時間:1時間 ※現在(2024年12月現在)はPJごとに週3~週5の出社勤務です。 ※2025年6月を目処に週5出社へ移行予定です。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:86276
【UIデザイナー】25_【キャリア採用】UI/UXデザイナー【開発部】
株式会社SKIYAKI
年収 | 360~480万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 【雇い入れ直後】 「Bitfan」をはじめとする自社サービスのUI/UXデザインを担当していただきます。 ・PM・エンジニアと協力しながら一からデザインを考えられます。 ・ユーザーインタビューやプロトタイプ制作ができます。 ・自社サービスを手掛けていますので、チャンスがあれば一からアプリのデザインを経験することが可能です。 【変更の範囲】会社の定める業務 【このポジションのやりがい】 同社でのUI/UXデザイナーとしての仕事には、様々なやりがいがあります。 ・自由度の高い働き方:同社はフラットな組織風土が根付いており、そのため高い自由度の中で働くことができます。アイデアの提案からプロジェクトの進行まで、柔軟でオープンな環境が個々の個性を活かす場となっています。 ・テクノロジーとトレンドの追求:新しいテクノロジーやトレンドを積極的に取り入れ、昇華させることができるのがこの仕事の特長です。デザイナーは常に最新のデザイン手法や技術にアンテナを張り、それをプロジェクトに組み込むこともできます。 ・複数ターゲット層への挑戦:同社のプロジェクトでは、様々なターゲット層に向けたデザインが求められます。これにより、どんなユーザーにも使いやすいデザインを生み出す難易度の高さがあります。ユーザビリティの向上と共に、ユーザーエクスペリエンスの高度な設計が求められ、デザイナーはその挑戦に刺激を感じることができます。 【環境】 Macを使用しています チケット管理: Backlog デザイン管理: Figma チャットツール: Slack |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:86070
【プロデューサー】【イベント企画制作事業】ボカロ投稿祭企画制作プロデューサー
株式会社ドワンゴ
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 年2回開催中の「The VOCALOID Collection(ボカコレ)」を中心とした、ボーカロイド楽曲のオンライン投稿祭の制作進行業務をご担当いただきます。 具体的には ・投稿祭の制作進行管理 ・イベント、キャンペーンの企画立案、実施 ・ネット拡散企画、実施 投稿祭の成功というゴールに向けて、制作進行管理担当者として、社内のwebサイトディレクションチームや自チームの企画担当者と連携しながら、スケジュール・進捗管理を行っていただきます。 上記をメインミッションとしつつ、ボカロジャンルを盛り上げるためのイベント自体を新たに企画立案いただくことも歓迎します。また、語学スキルやご関心によってはアジアを中心とした海外展開における渉外業務もご担当いただく可能性があります。 【募集部門について】 「ボーカロイド(ボカロ)」ジャンルの投稿数やMAU、DAUを最大化させることをミッションに持ち、ボカロ投稿祭などのオンラインイベントやボカロに関連する企画を立案、実施しています。出身は様々ですが「ボカロが好き」なメンバーが集まっており、自由闊達な雰囲気で仕事をしています。 【勤務形態】 裁量労働制(1日8時間のみなし労働) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:86069
【プロデューサー】【ニコニコ事業】コンテンツビジネスプロデューサー
株式会社ドワンゴ
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 音楽/アイドル/2.5次元/タレントなどのエンターテイメントコンテンツによるビジネスを実行するプロデューサーをご担当いただきます。 生放送番組の企画・プロデュースから、エンターテイメント企業への権利交渉・企画提案営業、コンテンツのマネタイズ全般など幅広い領域でのプロデューサー業務をお任せします。 【メイン業務】 ・ニコニコ生放送における番組企画/プロデュース/出演交渉 ・エンターテイメント企業(音楽レコード会社、アーティスト/俳優の所属事務所、イベント主催者等)との渉外/権利交渉/企画提案営業 など 【サブ業務】 ・ニコニコ超会議、その他イベント等の企画立案/実施 ・新たなコンテンツ及びジャンルの開拓/企画 【やりがい】 ご自身で裁量と責任を持ってコンテンツのプロデューサー業務を行えます。 幅広いマネタイズやビジネスを実施/経験でき今後のキャリアアップにつながります。 【勤務形態】 裁量労働制(1日8時間のみなし労働) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:83149
【プロデューサー】音楽事業企画
カバー株式会社
年収 | 400~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社では、VTuberの配信事業、ライブイベント事業、マーチャンダイジング事業など様々な分野で事業の展開をしています。 また更なる企業成長の注力領域として音楽事業の整備、拡張を計画しております。 社内は機能別で組織が分かれていますが、音楽は組織横断で進める必要のある大規模かつ重大なミッションを持ったプロジェクトが多く、その成功が今後の同社のさらなる成長を後押しする、 重要なファクターとなっています。 こうした組織横断プロジェクトを成功に導くべく、各部署と協働しながら、プロジェクトの進行やプロジェクト内の課題の発見・解決に携わっていただきます。 事業の成功、企業の成長に大きなインパクトを与えることができるポジションです。 ※配属は、経営企画室もしくは事業部配属を想定しております。 ■業務内容 ・音楽事業計画の立案サポート ・プロジェクト実行フェーズでの進行状況のモニタリング ・プロジェクト遂行にあたっての課題の抽出・管理・解決サポート ・社内外のステークホルダーとの折衝・調整 ・プロジェクトを評価するための各種指標の可視化サポート |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:26347
【2Dアーティスト】【京都】イラストレーター
株式会社テクロス
勤務地 | 京都府 | ||
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職務内容 | 同社は「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。 ■ポジションミッション イラストレーターとして、同社の自社オリジナルIPゲームに登場するキャラクターや世界観のビジュアルデザインにおいて、中心的な役割を果たしていただきます。同社の「KAWAII」ビジョンを具現化し、プレイヤーが感情移入できる魅力的なキャラクターや美しい背景を創造することが求められます。チームと協力し、ゲームの世界観に命を吹き込むビジュアル表現を追求し、プレイヤーに感動と没入感を提供する作品づくりに貢献していただきます。 ■業務内容 ・ゲームのキャラクター制作/監修 ・ゲームに使用される諸々のイラスト制作 ・制作スケジュール作成、および管理業務 ・背景イラストなど武器、アイテム、ゲームパーツなどの素材制作など 【使用ツール】 ・Photoshop ・CLIP STUDIO |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:85848
【コンテンツ企画】【株式会社グレンジ】リードゲームプランナー(正社員)
株式会社サイバーエージェント
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ・新規開発または運用タイトルのリードプランナー業務 ・ゲームの“おもしろさ”を追求するため、各セクションと協業しながら、下記開発運用における各種プランニング、ディレクション、クオリティ管理等を担当。 【具体的な業務な内容】 ・企画立案、仕様書作成、パラメータ設計 ・レベルデザイン ・進行管理 ・数値分析からの改善提案 【リード業務】 ・チーム内での課題洗い出し、課題解決 ・プロデューサーや各セクションとの連携や調整 ・プランナーチームのマネジメント 【雇用形態補足】 ・期間の定め:無 ・試用期間3ヶ月 ※契約社員採用の可能性あり ・6ヶ月ごとの契約更新で最大2年間の契約の可能性 【働き方】 ・週2日リモートワーク推奨(毎週火曜、木曜) ・裁量労働制 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:85847
【ディレクター】【株式会社グレンジ】ゲームディレクター(正社員)
株式会社サイバーエージェント
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ・新規開発または運用タイトルのディレクター業務(ご意向・スキルに応じて検討) ・ゲームの“おもしろさ”を追求するため、各セクションと協業しながら、下記開発運用における各種ディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理等を担当。 【具体的な業務な内容】 ・機能・仕様の要件確認 ・KPIや各種データなどの数値分析 ・ゲーム全体のバランス指示 ・レベルデザイン ・パラメータ管理 ・イベントスケジュール設計、指示 ・クリエイティブのチェック ・データ・リソース管理 等 【雇用形態補足】 ・期間の定め:無 ・試用期間3ヶ月 ※契約社員採用の可能性あり ・6ヶ月ごとの契約更新で最大2年間の契約の可能性 【働き方】 ・週2日リモートワーク推奨(毎週火曜、木曜) ・裁量労働制 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:83504
【2Dアーティスト】メディアイラスト(リーダー候補)
株式会社coly
年収 | 400~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 自社開発運営するゲームタイトルのグッズイラスト制作関連業務全般および、そのリーダー業務をお任せします。 上記業務にとどまらず、キャラクターをより好きになってもらうために、職種や担当業務の垣根をこえてコミュニケーションを図り、自ら発信し行動し続けられる方を歓迎します。 業務の課題解決やメンバーのマネジメント等、チーム全体をまとめリーダーシップを発揮していただける方を募集しております。 ※適性に応じてお任せする業務を下記業務内容よりアレンジさせていただきます 【具体的には】 グッズ、コラボカフェ、パッケージ、プロモーションに使用するキャラクターイラストの制作。 ご担当セクションのイラスト監修、進行管理、人材育成をお願いします。 下記制作業務の取りまとめや新規提案を行う ・グッズおよびパブリシティ向けのアートの制作 ・キャラクターイラスト制作 ・イラスト外注ディレクション ・背景イラスト/コンセプトアート ・小物デザイン/イラスト <使用ツール>・Photoshop/illustrator/ClipStudio/SAI/AfterEffects等 <雇用形態>正社員・契約社員(試用期間3ヶ月 ※条件等は変わりません) <雇用期間>正社員:無期 契約社員:1年間 フレックスタイム制度(コアタイム12:00~17:00) 所定労働時間:8時間/休憩時間:1時間 ※現在(2024年12月現在)はPJごとに週3~週5の出社勤務です。 ※2025年6月を目処に週5出社へ移行予定です。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:86066
【サービス企画】【Event】アプリ運営プランナー
17LIVE株式会社
年収 | 450~550万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | アプリ運営プランナー 【ポジションの役割/ミッション】 同社が運営しているライブ配信アプリ「17 LIVE」のアプリ運営に携わり、より魅力的なサービスを作り上げていただきます。 【組織イメージ】 ・2025年1月現在9名のチームで、イベントページの作成と開発の進行管理が主な業務です。 ・日本の各部署のメンバーだけでなく、日本国外の事業所メンバーとも連携します。 【具体的な業務内容】 ・同社の運営(専用ツールでのイベント設定及びデバッグ) ・業務の最適化(自動化や効率化、業務フローの改善など) 【この仕事のやりがい】 ・業務の多くの場面でロジカルな考えが求められるので、論理的に物事を考えることが得意な方にとっては仕事がしやすく、やりがいを感じられます。 ・裁量権のある仕事で、チャレンジな姿勢は評価に反映されます。 ・多言語を活用する機会があります。 |
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雇用形態 | 正社員 |