クリエイティブ職の求人特集

  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:87182

【オフラインプロモーション】【ライブ事業】ニコニコネットイベントプロデューサー

株式会社ドワンゴ

勤務地 東京都
職務内容 ニコニコ内のジャンルを盛り上げるプロデューサー業務をお任せします。ニコニコやSNSなどネット上のUGC文化を中心にした企画・事業プロデューサーとして、ネットとリアルをかけ合わせた戦略立案、企画制作、プロモーションなど、「歌ってみた Collection」「踊ってみた Collection」などの動画投稿祭でのクリエイターの活動支援、投稿促進、キャンペーン化を中心に業務をお任せいたします。

【具体的な業務内容】
・イベント、キャンペーン企画立案、実施
・事業戦略立案
・番組企画
・ネット拡散企画
・制作進行管理

<募集部門について>
「歌ってみた」「踊ってみた」ジャンルの動画投稿数やMAU、DAUを最大化させることをミッションに持ち、「歌ってみた Collection」「踊ってみた Collection」などの動画投稿祭を立案、実施しています。
今後は、これら「歌ってみた」「踊ってみた」ジャンル上のコンテンツを活かした新たな事業開発を推進していくフェーズです。

<勤務形態>
裁量労働制(1日8時間のみなし労働)
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:64985

【コンテンツ企画】【派遣/業務委託】リードゲームデザイナー(レベルデザイン)

株式会社アプリボット

勤務地 東京都
職務内容 リードゲームデザイナー候補として以下業務を中心に携わって頂きます。
(最初はリード候補としてジョインいただき、成果とタイミングに応じてリード業務をお任せします。)

・ゲームシステムの仕様設計
・イベント企画、運用
・レベルデザイン、パラメーターデザイン
・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理

※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。

配属先:
FINAL FANTASY VII EVER CRISIS
新規プロジェクト(タイトル非公開)※複数

雇用形態:
派遣、業務委託

就労環境:
週2日リモートワーク推奨(毎週火曜、木曜)
雇用形態 その他(嘱託・業務委託など)
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:58034

【コンテンツ企画】【社員】「新規タイトル」リードゲームデザイナー(レベルデザイン)

株式会社アプリボット

年収 600~1,200万円 勤務地 東京都
職務内容 リードゲームデザイナー候補として以下業務を中心に携わって頂きます。
(最初はリード候補としてジョインいただき、成果とタイミングに応じてリード業務をお任せします。)

・ゲームシステムの仕様設計
・イベント企画、運用
・レベルデザイン、パラメーターデザイン
・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理

※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。

配属先:
FINAL FANTASY VII EVER CRISIS
新規プロジェクト(タイトル非公開)※複数

雇用形態:
正社員
※契約社員スタートの場合もございます。

就労環境:
週2日リモートワーク推奨(毎週火曜、木曜)
雇用形態 正社員
  • 求人ID:86363

【アートディレクター】【愛知】【エイチームエンターテインメント】アートディレクター

株式会社エイチームエンターテインメント

勤務地 愛知県
職務内容 スマートフォン及びコンシューマゲーム機向けネイティブアプリのデザイン統括者として、担当アプリのクオリティコントロール、進行管理などアートディレクション業務をお任せします。

ご経験や得意分野を活かしながら、チームのマネジメントや事業成長にも携わることができます。

◆具体的な仕事内容
・新規もしくは既存ゲーム開発におけるデザインコンセプトの作成・提案
・2D、3Dリソース作成 ※実作業は得意分野を考慮
・ゲーム内グラフィック全般のクオリティコントロール
・レギュレーション制作及びワークフローの構築
・協力パートナー企業の選定、窓口対応、折衝業務、品質管理
・チームメンバーの育成などのマネジメント業務

◆仕事のやりがい
・アートディレクターとしてデザインの方向性を舵取りし、プロジェクトを推進できる
・国内にとどまらず、海外のゲームファンをターゲットとしたデザイン制作及びディレクション業務に携わることができる
・部署や職能の垣根を超えた、活発なコミュニケーションの中で生まれる課題やアイデアをデザインに活かせる

※勤務形態は以下いずれかで相談可能。
・完全在宅勤務(日本国内で全国可)
・名古屋本社への出社勤務と在宅勤務のハイブリッド勤務(出社頻度は業務内容に合わせて調整可)

※フレックスタイム制(コアタイム:10:00~16:00/フレキシブルタイム:7:00~10:00、16:00~22:00)
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業可
  • 求人ID:87070

【UIデザイナー】【ゲーム事業】UI/UXデザイナー、UIデザイナー

株式会社ディー・エヌ・エー

勤務地 東京都
職務内容 ・スマートフォンデバイス向けのゲーム開発における、UI/UX設計、GUI制作を担当するポジション。

【職務内容詳細】
・企画仕様/要件を設計し、インターフェースグラフィックスのデザインと制作を行う。
・機能を整理しプロダクトの魅力をユーザー体験へ落とし込む。
・クオリティ、コスト、スケジュールを見極め制作を行う。
・UIフロー設計、動的インタラクションのデザイン。

【勤務制度および時間】
・フレックスタイム制 ※一斉休憩の適用除外あり
 ・始業および終業の時間は労働者の決定により委ねる(同社規定による)
 ・標準となる1日の労働時間:7時間45分(同社規定による)
 ・コアタイム:なし
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業可
  • 求人ID:87069

【UIデザイナー】【ゲーム事業】UI組み込みデザイナー

株式会社ディー・エヌ・エー

勤務地 東京都
職務内容 ・スマートフォンデバイス向けのゲーム開発における、UIのUnity実装を担当するポジション
・GUIや遷移を加味したモック(インタラクション)の考案と作成

【職務内容詳細】
・企画仕様/要件設計を読み解き、インターフェースグラフィックスのアニメーション、画面遷移(インタラクション)の考案と作成を行う。
・UI機能を整理しプロダクトの魅力をユーザー体験へ落とし込むインタラクションを制作する。
・クオリティ、コスト、スケジュールを見極め制作を行う。

【勤務制度および時間】
・フレックスタイム制 ※一斉休憩の適用除外あり
 ・始業および終業の時間は労働者の決定により委ねる(同社規定による)
 ・標準となる1日の労働時間:7時間45分(同社規定による)
 ・コアタイム:なし
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業可
  • 求人ID:87074

【プロジェクトマネージャー】【神奈川】【ゲーム事業】プロジェクトマネージャー

株式会社ディー・エヌ・エー

勤務地 神奈川県
職務内容 同社のゲーム事業における新規開発タイトルもしくは運営タイトルのプロジェクトマネジメントをお任せします。
自社開発だけでなく、アライアンスを組んでいる開発会社との開発案件を担当いただく場合もございます。
※ご志向や適正に応じて、配属先を決定させて頂きます

【具体的な業務内容】
・プロジェクトの目的理解、作業範囲の明確化
・体制検討
・スケジュール作成・管理
・進捗管理
・予算管理・コントロール
・リスク検討・把握
・顧客企業・発注先企業との折衝
・組織管理
・社内調整

有名IPの新規プロジェクトや運用プロジェクトにプロジェクトマネージャーとして上流から携わることができます。
プロジェクトマネージャーの重要性も高まっており、ご本人のキャリアパス次第で様々な案件に携わることも可能です。

【勤務制度および時間】
・フレックスタイム制 ※一斉休憩の適用除外あり
 ・始業および終業の時間は労働者の決定により委ねる(同社規定による)
 ・標準となる1日の労働時間:7時間45分(同社規定による)
 ・コアタイム:なし
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業可
  • 求人ID:87072

【UIデザイナー】【神奈川】【ゲーム事業】UI組み込みデザイナー

株式会社ディー・エヌ・エー

勤務地 神奈川県
職務内容 ・スマートフォンデバイス向けのゲーム開発における、UIのUnity実装を担当するポジション
・GUIや遷移を加味したモック(インタラクション)の考案と作成

【職務内容詳細】
・企画仕様/要件設計を読み解き、インターフェースグラフィックスのアニメーション、画面遷移(インタラクション)の考案と作成を行う。
・UI機能を整理しプロダクトの魅力をユーザー体験へ落とし込むインタラクションを制作する。
・クオリティ、コスト、スケジュールを見極め制作を行う。

【勤務制度および時間】
・フレックスタイム制 ※一斉休憩の適用除外あり
 ・始業および終業の時間は労働者の決定により委ねる(同社規定による)
 ・標準となる1日の労働時間:7時間45分(同社規定による)
 ・コアタイム:なし
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業可
  • 求人ID:87067

【プロジェクトマネージャー】【ゲーム事業】プロジェクトマネージャー

株式会社ディー・エヌ・エー

勤務地 東京都
職務内容 同社のゲーム事業における新規開発タイトルもしくは運営タイトルのプロジェクトマネジメントをお任せします。
自社開発だけでなく、アライアンスを組んでいる開発会社との開発案件を担当いただく場合もございます。
※ご志向や適正に応じて、配属先を決定させて頂きます

【具体的な業務内容】
・プロジェクトの目的理解、作業範囲の明確化
・体制検討
・スケジュール作成・管理
・進捗管理
・予算管理・コントロール
・リスク検討・把握
・顧客企業・発注先企業との折衝
・組織管理
・社内調整

有名IPの新規プロジェクトや運用プロジェクトにプロジェクトマネージャーとして上流から携わることができます。
プロジェクトマネージャーの重要性も高まっており、ご本人のキャリアパス次第で様々な案件に携わることも可能です。

【勤務制度および時間】
・フレックスタイム制 ※一斉休憩の適用除外あり
 ・始業および終業の時間は労働者の決定により委ねる(同社規定による)
 ・標準となる1日の労働時間:7時間45分(同社規定による)
 ・コアタイム:なし
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業可
  • 求人ID:87071

【UIデザイナー】【神奈川】【ゲーム事業】UI/UXデザイナー、UIデザイナー

株式会社ディー・エヌ・エー

勤務地 神奈川県
職務内容 ・スマートフォンデバイス向けのゲーム開発における、UI/UX設計、GUI制作を担当するポジション。

【職務内容詳細】
・企画仕様/要件を設計し、インターフェースグラフィックスのデザインと制作を行う。
・機能を整理しプロダクトの魅力をユーザー体験へ落とし込む。
・クオリティ、コスト、スケジュールを見極め制作を行う。
・UIフロー設計、動的インタラクションのデザイン。

【勤務制度および時間】
・フレックスタイム制 ※一斉休憩の適用除外あり
 ・始業および終業の時間は労働者の決定により委ねる(同社規定による)
 ・標準となる1日の労働時間:7時間45分(同社規定による)
 ・コアタイム:なし
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:86957

【テスター】【パズドラスタジオ】開発プランナー

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

勤務地 東京都
職務内容 デバッグ業務、進行管理、仕様策定を担当し、特にデバッグの進行管理や外部デバッグ会社の管理を行っていただきます。
(他の職種とも連携しながら、ゲームの品質向上に貢献するポジションです。将来的にはゲーム開発をリードすることを期待します。)

雇用形態:
雇用形態については、経験・スキルにより以下のいずれかにて検討いたします。
・正社員(試用期間3カ月)
・契約社員
※契約の更新:有(契約期間満了時の業務量や人事評価(職務能力、勤務状況)健康状態及び会社の経営状況等によって判断する)
※更新上限:有(通算契約期間の上限:5年)

提出書類について:
・履歴書(必須)
 ※プレイ歴確認のため、ユーザーIDを記載してください。
・職務経歴書(必須)
・パズドラへの思いが伝わる資料(業界未経験の場合は必須※1)
 形式:PowerPoint、PDF、Word、Excelのいずれか
 内容例:
 ・オリジナルダンジョン案(ギミックや難易度設定を含む)
 ・好きなキャラクターとその理由(バランス調整やスキル構成の考察)
 ・自身のプレイスタイルやこだわり
※?1業界経験者の方に?ついては、資料の提出は任意として?いますが、書類選考の過程において、必要に応じて資料の提出をお願いする場合があります。
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:87002

【ディレクター】ディレクター/PM

グラビティゲームアライズ株式会社

勤務地 東京都
職務内容 新プロジェクト「信長の野望 天下への道 モバイル版」
※ディレクターかPMは実績を見て同社で判断させて頂きます

業務内容:
上記タイトルで、リリース前の準備期及びリリース後の運営期にタイトル担当者として携わっていただきます。

就労形態:
フルタイム(10:00~18:00)完全出社

期間:
・令和7年3月から(3 ヶ月ごとの更新、延長あり)。
・最初の契約は2ヶ月間となります。
雇用形態 その他(嘱託・業務委託など)
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:86022

【オフラインプロモーション】【新規立ち上げ】イベント事業部マネージャー

株式会社HIKE

勤務地 東京都
職務内容 新規事業として立ち上げるイベント事業において、イベントマネージャーとしてチームビルディングをお任せいたします。クライアントのIPの価値を最大化するファン向けのイベントからTGSやコンテンツ東京などの出展イベントまで幅広くディレクション等、プレイングマネージャーとしても動いていただきます。イベントの成功を通して、事業の成長を牽引していくことがミッションです。将来的には、イベント事業の責任者として、事業拡大、新規イベント企画など、経営視点を持って事業を推進していくことを期待しています。
・イベント企画・運営・管理
・予算管理・収支計画
・スタッフの採用・育成・マネジメント
・顧客との関係構築・対応
・マーケティング戦略・ブランディング戦略
【業務詳細】
・打ち合わせ
クライアントや自社プロデューサーと打ち合わせを行ない、イベントコンセプトや予算、スケジュール、会場選定など、イベントに必要な要件を洗い出していきます。イベント内のコンテンツ企画やお客様のニーズに合ったグッズのアイデア出しなども行います。
PMとして、最初から最後まで管理・制作を行います。
・イベントまでをディレクション(企画・制作・当日の運営管理まで)
会場手配、プレイガイドとのやりとり、演者の選定、イベント内の企画、会場配置、タイムテーブル制作、リハーサル立ち会い、施工会社とのMTGなど、企画の立ち上げから運営までを担当します。当日はディレクターとして、イベントが円滑に進むよう、スタッフへの指示含めて、現場に立ち会い、指揮をとっていきます。
・事務処理
イベント終了後は、請求書などの事務処理を行ないます。イベント終了までは、3ヶ月~6ヶ月ほどかかるケースが多いです。

■雇用形態:正社員 ※試用期間3~6か月(試用期間中は契約社員となり可能性があります)
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:74625

【2Dアーティスト】【社員】キャラクターデザイナー

株式会社アプリボット

年収 600~1,200万円 勤務地 東京都
職務内容 ゲーム内で使用されるキャラクターやモンスターのデザインなど、必要とされるデザイン業務全般をご担当いただきます。

※ 過去に作成された作品・ポートフォリオのご提出をお願いしております。

【配属先】
新規開発中プロジェクト(タイトル非公開)
※セルルック3Dかつ漫画表現の超大型スマホIPの協同事業。ゲームジャンルはRPG×コマンドカードバトル、全世界×Steam同時リリース想定。

【雇用形態】
正社員
※契約社員スタートの場合もございます。

【就労環境】
週2日リモートワーク推奨(毎週火曜、木曜)
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:86954

【プロデュース(職種未経験)】制作進行/アシスタントディレクター

ポリゴンマジック株式会社

年収 330万円~ 勤務地 東京都
職務内容 主にゲーム開発・開発補助/CG映像制作案件の制作進行、アシスタントディレクター

・ディレクション補助
・クライアントとの折衝
・案件予算管理
・スケジュール、タスクの管理
・社内の関連部署、協力会社との折衝
・各種資料作成

に携わっていただきます。

訴求ポイント:
・中小規模ならではの、自身の影響力が反映されやすいチームで立ち回れます
・プロジェクトに関わる管理業務を行うことで、自身のスキルアップが期待出来ます
・多くのクライアント、協力会社と会社の顔としての取引きを行うため、人脈が広がります

雇用形態:
正社員/契約社員
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:86952

【ディレクター】ディレクター

ポリゴンマジック株式会社

年収 450万円~ 勤務地 東京都
職務内容 主にゲーム開発・開発補助/CG映像制作案件のディレクター

・映像、制作物のディレクション
・クライアントとの折衝
・案件予算管理
・スケジュール、タスクの管理
・社内の関連部署、協力会社との折衝
・各種資料作成
・営業

に携わっていただきます。

訴求ポイント:
・中小規模ならではの、自身の影響力が反映されやすいチームで立ち回れます
・プロジェクトに関わるあらゆる管理業務を行うことで、自分が今まで知らなかったことがいろいろ経験できます
・多くのクライアント、協力会社と会社の顔としての取引きを行うため、人脈が広がります

雇用形態:
正社員/契約社員
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:86958

【サービス企画】【パズドラスタジオ】企画・制作進行

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

勤務地 東京都
職務内容 コラボイベントの企画立案から実施まで、一連の業務を担当していただきます。また、イラストの進行管理も担当し、発注や納期の調整、クオリティチェックを行っていただきます。

雇用形態:
雇用形態については、経験・スキルにより以下のいずれかにて検討いたします。
・正社員(試用期間3カ月)
・契約社員
※契約の更新:有(契約期間満了時の業務量や人事評価(職務能力、勤務状況)健康状態及び会社の経営状況等によって判断する)
※更新上限:有(通算契約期間の上限:5年)

提出書類について:
・履歴書(必須)
 ※プレイ歴確認のため、ユーザーIDを記載してください。
・職務経歴書(必須)
・パズドラへの思いが伝わる資料(業界未経験の場合は必須※1)
 形式:PowerPoint、PDF、Word、Excelのいずれか
 内容例:
 ・オリジナルダンジョン案(ギミックや難易度設定を含む)
 ・好きなキャラクターとその理由(バランス調整やスキル構成の考察)
 ・自身のプレイスタイルやこだわり
※?1業界経験者の方に?ついては、資料の提出は任意として?いますが、書類選考の過程において、必要に応じて資料の提出をお願いする場合があります。
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業要相談
  • 求人ID:86960

【制作進行管理】REALITYアプリ/アート制作進行管理[REALITY]

REALITY株式会社

年収 450~800万円 勤務地 東京都
職務内容 スマホ向けメタバース「REALITY」において、アバターパーツの発注企画・スケジューリング・制作進行を行い円滑な開発運用環境を構築していただきます。

アート内外の関係各所と連携を取り、ガチャ制作・その他施策を網羅的に把握した上で適切なタスク分担とスケジュール調整を行い、制作や施策が滞りなく進行するようアートの進行全体をツールを駆使しながら管理します。

他部署または外部との連携・折衝が必要な場面でも公平且つ建設的な議論・相談を展開し信頼関係を保持した上でスムースな制作進行の担保をします。

主な業務内容:
・ガチャ・新機能等の発注企画・発注書作成業務(2D/3D)
・スケジュール設計および管理進行
・データベース管理
・予算管理

働き方:
・環境によってテレワーク勤務が可能です。(会社の方針により今後変更の可能性あり)
・在宅勤務と出社を併用した就業形態をとっております。
 ※入社当初は、業務や会社のカルチャーに慣れていただくことを目的として、一定期間は出社いただくことを想定しております。
 ※詳細は面接の際にご確認ください。
・勤務時間09:30~18:30(実働8時間)休憩 60分
 ※裁量労働(専門/企画)の場合は上記時間を基準とし、労働者に委ねる。
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業不可
  • 求人ID:86836

【パッケージソフトウェアエンジニア】【大阪】サウンドプログラマー(東京/大阪)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

勤務地 大阪府
職務内容 ★サウンドプログラムリーダーを求めます。

<制作業務>
・サウンド関連仕様のプログラム設計、実装
・オーディオミドルウェア組み込み、保守
・データ更新、バグフィックス等のメンテナンス作業
・社内ツール制作、改修 等

<リーダー業務>
・サウンドプログラマースタッフへの指示、進捗管理
・制作チームのリーダープログラマーとの業務連携
・外部委託先のサウンドプログラム技術窓口
・オーディオミドルウェア(Audiokinetic/Wwise)の技術窓口
・社内ツール類のとりまとめ 等
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業不可
  • 求人ID:86835

【サウンドクリエイター】サウンドプログラマー(東京/大阪)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

勤務地 東京都
職務内容 ★サウンドプログラムリーダーを求めます。

<制作業務>
・サウンド関連仕様のプログラム設計、実装
・オーディオミドルウェア組み込み、保守
・データ更新、バグフィックス等のメンテナンス作業
・社内ツール制作、改修 等

<リーダー業務>
・サウンドプログラマースタッフへの指示、進捗管理
・制作チームのリーダープログラマーとの業務連携
・外部委託先のサウンドプログラム技術窓口
・オーディオミドルウェア(Audiokinetic/Wwise)の技術窓口
・社内ツール類のとりまとめ 等
雇用形態 正社員