クリエイティブ職の求人特集

  • フルリモート可 副業可
  • 求人ID:87069

【UIデザイナー】【ゲーム事業】UI組み込みデザイナー

株式会社ディー・エヌ・エー

勤務地 東京都
職務内容 ・スマートフォンデバイス向けのゲーム開発における、UIのUnity実装を担当するポジション
・GUIや遷移を加味したモック(インタラクション)の考案と作成

【職務内容詳細】
・企画仕様/要件設計を読み解き、インターフェースグラフィックスのアニメーション、画面遷移(インタラクション)の考案と作成を行う。
・UI機能を整理しプロダクトの魅力をユーザー体験へ落とし込むインタラクションを制作する。
・クオリティ、コスト、スケジュールを見極め制作を行う。

【勤務制度および時間】
・フレックスタイム制 ※一斉休憩の適用除外あり
 ・始業および終業の時間は労働者の決定により委ねる(同社規定による)
 ・標準となる1日の労働時間:7時間45分(同社規定による)
 ・コアタイム:なし
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業可
  • 求人ID:87074

【プロジェクトマネージャー】【神奈川】【ゲーム事業】プロジェクトマネージャー

株式会社ディー・エヌ・エー

勤務地 神奈川県
職務内容 同社のゲーム事業における新規開発タイトルもしくは運営タイトルのプロジェクトマネジメントをお任せします。
自社開発だけでなく、アライアンスを組んでいる開発会社との開発案件を担当いただく場合もございます。
※ご志向や適正に応じて、配属先を決定させて頂きます

【具体的な業務内容】
・プロジェクトの目的理解、作業範囲の明確化
・体制検討
・スケジュール作成・管理
・進捗管理
・予算管理・コントロール
・リスク検討・把握
・顧客企業・発注先企業との折衝
・組織管理
・社内調整

有名IPの新規プロジェクトや運用プロジェクトにプロジェクトマネージャーとして上流から携わることができます。
プロジェクトマネージャーの重要性も高まっており、ご本人のキャリアパス次第で様々な案件に携わることも可能です。

【勤務制度および時間】
・フレックスタイム制 ※一斉休憩の適用除外あり
 ・始業および終業の時間は労働者の決定により委ねる(同社規定による)
 ・標準となる1日の労働時間:7時間45分(同社規定による)
 ・コアタイム:なし
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業可
  • 求人ID:87072

【UIデザイナー】【神奈川】【ゲーム事業】UI組み込みデザイナー

株式会社ディー・エヌ・エー

勤務地 神奈川県
職務内容 ・スマートフォンデバイス向けのゲーム開発における、UIのUnity実装を担当するポジション
・GUIや遷移を加味したモック(インタラクション)の考案と作成

【職務内容詳細】
・企画仕様/要件設計を読み解き、インターフェースグラフィックスのアニメーション、画面遷移(インタラクション)の考案と作成を行う。
・UI機能を整理しプロダクトの魅力をユーザー体験へ落とし込むインタラクションを制作する。
・クオリティ、コスト、スケジュールを見極め制作を行う。

【勤務制度および時間】
・フレックスタイム制 ※一斉休憩の適用除外あり
 ・始業および終業の時間は労働者の決定により委ねる(同社規定による)
 ・標準となる1日の労働時間:7時間45分(同社規定による)
 ・コアタイム:なし
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業可
  • 求人ID:87067

【プロジェクトマネージャー】【ゲーム事業】プロジェクトマネージャー

株式会社ディー・エヌ・エー

勤務地 東京都
職務内容 同社のゲーム事業における新規開発タイトルもしくは運営タイトルのプロジェクトマネジメントをお任せします。
自社開発だけでなく、アライアンスを組んでいる開発会社との開発案件を担当いただく場合もございます。
※ご志向や適正に応じて、配属先を決定させて頂きます

【具体的な業務内容】
・プロジェクトの目的理解、作業範囲の明確化
・体制検討
・スケジュール作成・管理
・進捗管理
・予算管理・コントロール
・リスク検討・把握
・顧客企業・発注先企業との折衝
・組織管理
・社内調整

有名IPの新規プロジェクトや運用プロジェクトにプロジェクトマネージャーとして上流から携わることができます。
プロジェクトマネージャーの重要性も高まっており、ご本人のキャリアパス次第で様々な案件に携わることも可能です。

【勤務制度および時間】
・フレックスタイム制 ※一斉休憩の適用除外あり
 ・始業および終業の時間は労働者の決定により委ねる(同社規定による)
 ・標準となる1日の労働時間:7時間45分(同社規定による)
 ・コアタイム:なし
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業可
  • 求人ID:87071

【UIデザイナー】【神奈川】【ゲーム事業】UI/UXデザイナー、UIデザイナー

株式会社ディー・エヌ・エー

勤務地 神奈川県
職務内容 ・スマートフォンデバイス向けのゲーム開発における、UI/UX設計、GUI制作を担当するポジション。

【職務内容詳細】
・企画仕様/要件を設計し、インターフェースグラフィックスのデザインと制作を行う。
・機能を整理しプロダクトの魅力をユーザー体験へ落とし込む。
・クオリティ、コスト、スケジュールを見極め制作を行う。
・UIフロー設計、動的インタラクションのデザイン。

【勤務制度および時間】
・フレックスタイム制 ※一斉休憩の適用除外あり
 ・始業および終業の時間は労働者の決定により委ねる(同社規定による)
 ・標準となる1日の労働時間:7時間45分(同社規定による)
 ・コアタイム:なし
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:86957

【テスター】【パズドラスタジオ】開発プランナー

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

勤務地 東京都
職務内容 デバッグ業務、進行管理、仕様策定を担当し、特にデバッグの進行管理や外部デバッグ会社の管理を行っていただきます。
(他の職種とも連携しながら、ゲームの品質向上に貢献するポジションです。将来的にはゲーム開発をリードすることを期待します。)

雇用形態:
雇用形態については、経験・スキルにより以下のいずれかにて検討いたします。
・正社員(試用期間3カ月)
・契約社員
※契約の更新:有(契約期間満了時の業務量や人事評価(職務能力、勤務状況)健康状態及び会社の経営状況等によって判断する)
※更新上限:有(通算契約期間の上限:5年)

提出書類について:
・履歴書(必須)
 ※プレイ歴確認のため、ユーザーIDを記載してください。
・職務経歴書(必須)
・パズドラへの思いが伝わる資料(業界未経験の場合は必須※1)
 形式:PowerPoint、PDF、Word、Excelのいずれか
 内容例:
 ・オリジナルダンジョン案(ギミックや難易度設定を含む)
 ・好きなキャラクターとその理由(バランス調整やスキル構成の考察)
 ・自身のプレイスタイルやこだわり
※?1業界経験者の方に?ついては、資料の提出は任意として?いますが、書類選考の過程において、必要に応じて資料の提出をお願いする場合があります。
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:87002

【ディレクター】ディレクター/PM

グラビティゲームアライズ株式会社

勤務地 東京都
職務内容 新プロジェクト「信長の野望 天下への道 モバイル版」
※ディレクターかPMは実績を見て同社で判断させて頂きます

業務内容:
上記タイトルで、リリース前の準備期及びリリース後の運営期にタイトル担当者として携わっていただきます。

就労形態:
フルタイム(10:00~18:00)完全出社

期間:
・令和7年3月から(3 ヶ月ごとの更新、延長あり)。
・最初の契約は2ヶ月間となります。
雇用形態 その他(嘱託・業務委託など)
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:86022

【オフラインプロモーション】【新規立ち上げ】イベント事業部マネージャー

株式会社HIKE

勤務地 東京都
職務内容 新規事業として立ち上げるイベント事業において、イベントマネージャーとしてチームビルディングをお任せいたします。クライアントのIPの価値を最大化するファン向けのイベントからTGSやコンテンツ東京などの出展イベントまで幅広くディレクション等、プレイングマネージャーとしても動いていただきます。イベントの成功を通して、事業の成長を牽引していくことがミッションです。将来的には、イベント事業の責任者として、事業拡大、新規イベント企画など、経営視点を持って事業を推進していくことを期待しています。
・イベント企画・運営・管理
・予算管理・収支計画
・スタッフの採用・育成・マネジメント
・顧客との関係構築・対応
・マーケティング戦略・ブランディング戦略
【業務詳細】
・打ち合わせ
クライアントや自社プロデューサーと打ち合わせを行ない、イベントコンセプトや予算、スケジュール、会場選定など、イベントに必要な要件を洗い出していきます。イベント内のコンテンツ企画やお客様のニーズに合ったグッズのアイデア出しなども行います。
PMとして、最初から最後まで管理・制作を行います。
・イベントまでをディレクション(企画・制作・当日の運営管理まで)
会場手配、プレイガイドとのやりとり、演者の選定、イベント内の企画、会場配置、タイムテーブル制作、リハーサル立ち会い、施工会社とのMTGなど、企画の立ち上げから運営までを担当します。当日はディレクターとして、イベントが円滑に進むよう、スタッフへの指示含めて、現場に立ち会い、指揮をとっていきます。
・事務処理
イベント終了後は、請求書などの事務処理を行ないます。イベント終了までは、3ヶ月~6ヶ月ほどかかるケースが多いです。

■雇用形態:正社員 ※試用期間3~6か月(試用期間中は契約社員となり可能性があります)
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:74625

【2Dアーティスト】【社員】キャラクターデザイナー

株式会社アプリボット

年収 600~1,200万円 勤務地 東京都
職務内容 ゲーム内で使用されるキャラクターやモンスターのデザインなど、必要とされるデザイン業務全般をご担当いただきます。

※ 過去に作成された作品・ポートフォリオのご提出をお願いしております。

【配属先】
新規開発中プロジェクト(タイトル非公開)
※セルルック3Dかつ漫画表現の超大型スマホIPの協同事業。ゲームジャンルはRPG×コマンドカードバトル、全世界×Steam同時リリース想定。

【雇用形態】
正社員
※契約社員スタートの場合もございます。

【就労環境】
週2日リモートワーク推奨(毎週火曜、木曜)
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:86954

【プロデュース(職種未経験)】制作進行/アシスタントディレクター

ポリゴンマジック株式会社

年収 330万円~ 勤務地 東京都
職務内容 主にゲーム開発・開発補助/CG映像制作案件の制作進行、アシスタントディレクター

・ディレクション補助
・クライアントとの折衝
・案件予算管理
・スケジュール、タスクの管理
・社内の関連部署、協力会社との折衝
・各種資料作成

に携わっていただきます。

訴求ポイント:
・中小規模ならではの、自身の影響力が反映されやすいチームで立ち回れます
・プロジェクトに関わる管理業務を行うことで、自身のスキルアップが期待出来ます
・多くのクライアント、協力会社と会社の顔としての取引きを行うため、人脈が広がります

雇用形態:
正社員/契約社員
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:86952

【ディレクター】ディレクター

ポリゴンマジック株式会社

年収 450万円~ 勤務地 東京都
職務内容 主にゲーム開発・開発補助/CG映像制作案件のディレクター

・映像、制作物のディレクション
・クライアントとの折衝
・案件予算管理
・スケジュール、タスクの管理
・社内の関連部署、協力会社との折衝
・各種資料作成
・営業

に携わっていただきます。

訴求ポイント:
・中小規模ならではの、自身の影響力が反映されやすいチームで立ち回れます
・プロジェクトに関わるあらゆる管理業務を行うことで、自分が今まで知らなかったことがいろいろ経験できます
・多くのクライアント、協力会社と会社の顔としての取引きを行うため、人脈が広がります

雇用形態:
正社員/契約社員
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:86958

【サービス企画】【パズドラスタジオ】企画・制作進行

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

勤務地 東京都
職務内容 コラボイベントの企画立案から実施まで、一連の業務を担当していただきます。また、イラストの進行管理も担当し、発注や納期の調整、クオリティチェックを行っていただきます。

雇用形態:
雇用形態については、経験・スキルにより以下のいずれかにて検討いたします。
・正社員(試用期間3カ月)
・契約社員
※契約の更新:有(契約期間満了時の業務量や人事評価(職務能力、勤務状況)健康状態及び会社の経営状況等によって判断する)
※更新上限:有(通算契約期間の上限:5年)

提出書類について:
・履歴書(必須)
 ※プレイ歴確認のため、ユーザーIDを記載してください。
・職務経歴書(必須)
・パズドラへの思いが伝わる資料(業界未経験の場合は必須※1)
 形式:PowerPoint、PDF、Word、Excelのいずれか
 内容例:
 ・オリジナルダンジョン案(ギミックや難易度設定を含む)
 ・好きなキャラクターとその理由(バランス調整やスキル構成の考察)
 ・自身のプレイスタイルやこだわり
※?1業界経験者の方に?ついては、資料の提出は任意として?いますが、書類選考の過程において、必要に応じて資料の提出をお願いする場合があります。
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業要相談
  • 求人ID:86960

【制作進行管理】REALITYアプリ/アート制作進行管理[REALITY]

REALITY株式会社

年収 450~800万円 勤務地 東京都
職務内容 スマホ向けメタバース「REALITY」において、アバターパーツの発注企画・スケジューリング・制作進行を行い円滑な開発運用環境を構築していただきます。

アート内外の関係各所と連携を取り、ガチャ制作・その他施策を網羅的に把握した上で適切なタスク分担とスケジュール調整を行い、制作や施策が滞りなく進行するようアートの進行全体をツールを駆使しながら管理します。

他部署または外部との連携・折衝が必要な場面でも公平且つ建設的な議論・相談を展開し信頼関係を保持した上でスムースな制作進行の担保をします。

主な業務内容:
・ガチャ・新機能等の発注企画・発注書作成業務(2D/3D)
・スケジュール設計および管理進行
・データベース管理
・予算管理

働き方:
・環境によってテレワーク勤務が可能です。(会社の方針により今後変更の可能性あり)
・在宅勤務と出社を併用した就業形態をとっております。
 ※入社当初は、業務や会社のカルチャーに慣れていただくことを目的として、一定期間は出社いただくことを想定しております。
 ※詳細は面接の際にご確認ください。
・勤務時間09:30~18:30(実働8時間)休憩 60分
 ※裁量労働(専門/企画)の場合は上記時間を基準とし、労働者に委ねる。
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業不可
  • 求人ID:86836

【パッケージソフトウェアエンジニア】【大阪】サウンドプログラマー(東京/大阪)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

勤務地 大阪府
職務内容 ★サウンドプログラムリーダーを求めます。

<制作業務>
・サウンド関連仕様のプログラム設計、実装
・オーディオミドルウェア組み込み、保守
・データ更新、バグフィックス等のメンテナンス作業
・社内ツール制作、改修 等

<リーダー業務>
・サウンドプログラマースタッフへの指示、進捗管理
・制作チームのリーダープログラマーとの業務連携
・外部委託先のサウンドプログラム技術窓口
・オーディオミドルウェア(Audiokinetic/Wwise)の技術窓口
・社内ツール類のとりまとめ 等
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業不可
  • 求人ID:86835

【サウンドクリエイター】サウンドプログラマー(東京/大阪)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

勤務地 東京都
職務内容 ★サウンドプログラムリーダーを求めます。

<制作業務>
・サウンド関連仕様のプログラム設計、実装
・オーディオミドルウェア組み込み、保守
・データ更新、バグフィックス等のメンテナンス作業
・社内ツール制作、改修 等

<リーダー業務>
・サウンドプログラマースタッフへの指示、進捗管理
・制作チームのリーダープログラマーとの業務連携
・外部委託先のサウンドプログラム技術窓口
・オーディオミドルウェア(Audiokinetic/Wwise)の技術窓口
・社内ツール類のとりまとめ 等
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業不可
  • 求人ID:86252

【3Dアーティスト】3DCGキャラモデラー

株式会社クレイテックワークス

年収 306~600万円 勤務地 東京都
職務内容 コンシューマーゲームおよびネイティブアプリ、Vtuberやメタバースの案件にて3Dキャラモデル制作のポジションです。

ユーザーを惹きつける魅力的なグラフィック制作を追及していただきます。

【契約期間】
選考の中でスキル・経験・お任せするポジションを加味した後、正社員・契約社員どちらかでの採用となります。
※試用期間有り:3ヶ月~6ヵ月(給与同額)

【勤務地】
東京都港区新橋4-1-1 新虎通りCORE
※ハイブリッド検討可能(フルはNG)

【勤務時間】
10:00~19:00もしくは11:00~20:00
※実働8時間
※プロジェクトにより変動
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:80139

【テスター】@新大久保 ゲーム・エンタメ事業部の育成スペシャリストを大募集!

ポールトゥウィン株式会社

年収 400~600万円 勤務地 東京都
職務内容 同社のエンターテインメント領域でサービスを担っている第一事業部では、主に大手ゲーム会社や海外タイトルを主とするお客様に対し、スマートフォン・家庭用ゲーム機のゲーム開発工程におけるテストからリリース後のサポートまで、総合的な品質保証サービスを手がけています。
本ポジションは、同社スマートフォンゲームのQAサービスに特化したモバイルセンターにて、次世代のテストリーダーを育てていく育成スペシャリスト業務をお任せいたします!
これまで長くゲームもしくはソフトウェアの品質管理・QA業務に携わってきた方、品質管理領域で次のキャリアを目指したい方、同社モバイルセンターの育成スペシャリストとして、同社のゲームデバッグ事業を一緒に盛り上げていきませんか?

職務内容:
モバイルゲームQAに特化した「モバイルセンター」強化に向け、同社QAテストサービスを担う次世代リーダー育成のため、主に以下の業務をお任せいたします。

・リーダーやリーダーを目指すメンバー個人に合わせたOJTの企画及び実行
・センター育成体制の構築
・社内研修制度の企画/運営/フォローアップ指導
・業務ナレッジの整理と他センターへの展開  etc…

【当ポジションの魅力】
・QA領域の経験や知見を活かしながら、人材育成の観点で新しいキャリアを築けます!
・モバイルセンターの次世代リーダー育成体制の確立を推進いただくやりがいのあるポジションです!
・キャリアステップは大きく2つ。キャリア志向に応じてご選択いただけます。
 ・センター全体の管理と運営を担う拠点長
 ・QAサービスの品質管理及びクライアント企業の満足度向上を推進するサービスマネージャー
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業可
  • 求人ID:50996

【プロジェクトマネージャー】プロジェクトマネージャー

株式会社ゲームフリーク

年収 500~900万円 勤務地 東京都
職務内容 『ポケットモンスター』シリーズの開発におけるプロジェクトマネジメント業務
・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務
・予算管理
・開発環境の構築(ハード確保やソフトの権限設定など)
・プロジェクトマネジメント組織の立ち上げに関わる業務全般
・継続的な組織および業務改善活動
※今後、外注企業との折衝・調整や予算策定に関わる業務などもお任せしていく可能性がございます

【募集背景】
同社では、ゲーム開発プロジェクトの規模拡大に伴い、プロジェクトマネジメント業務を担う組織の2022年に立ち上げました。従来はゲーム開発職(プランナー・プログラマ・グラフィックデザイナーなど)が担っていた人員・スケジュール・予算管理などのPM業務をこの新組織に移管するとともに、より効率的なプロジェクト運営を実現するために各プロジェクトの課題発見および解決なども担っていきます。

【使用ツール】
・Excel、Word、Power Pointなど各種Officeソフト
・JIRA等プロジェクト管理ツール

【勤務時間】
原則11:00~20:00の勤務/標準労働時間:8時間/日
※始業時間を8:00~11:00の間で自由に決定できます
※入社時の能力レイヤーに応じて裁量労働制適用あり
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業不可
  • 求人ID:12011

【ローカライザー(英語)】ローカライズ(翻訳)・カルチャライズ【(株)コナミデジタルエンタテインメント】

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

年収 400~800万円 勤務地 東京都
職務内容 【職務内容】
・ゲーム制作、運営に関わるローカライズ業務
・外国語を使った海外拠点との連携

その他 制作・販売に関わるサポート業務全般をお任せします。
コンテンツ自体の「企画・運営」にも携われるチャンスがあります。
特にカルチャライズに関しては、リリースする国に合わせた提案を行っていただきます。

■必ずしも業界経験は問いません
広くエンタテインメント(映画/ドラマ・アニメ・マンガ等)に関する実務経験がある方、また異業界での経験しかないが、ゲーム制作へチャレンジしてみたい方はご検討ください。
※制作におけるローカライズ・カルチャライズの実務経験は必須となります。
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:86608

【3Dアニメーター】(派遣/法人業務委託)【新規開発】3Dアニメーター※フルリモート勤務

株式会社Colorful Palette

勤務地 東京都
職務内容 同社が開発する新作スマートフォンゲームのキャラクターやオブジェクトのアニメーション制作、およびモーション制作のディレクションをお任せいたします。

<具体的な業務内容>
・アニメーション作業
・外注ディレクション

<業務の魅力>
作品全体のクオリティに関わる重要な作業を担える方を募集しています。
ユーザー体験に紐づいたゲーム作りを、モチベーションの高いメンバーと開発の初期段階から追求していくことができます。
たくさんのユニークなキャラクターたちに命を吹き込み、キャラクターの魅力を表現する面白さがあります。

<雇用形態>
派遣社員または法人業務委託
雇用形態 その他(嘱託・業務委託など)