クリエイティブ職の求人特集
- リモート不可 副業可
- 求人ID:50075
【3Dアーティスト】【中途】キャラクターアーティスト(スペシャリスト)
ARSTECH GUILD株式会社
年収 | 540~780万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ◆コンシューマーやモバイル向けリアルタイムグラフィックスのキャラクターモデリング業務全般をお任せ致します。 ・ゲームや映像に登場する様々なキャラクターのモデリング制作を行う仕事です。 ・モデリング業務にはボーンの配置、スキニングの作業が含まれることがあります。 ・UnrealEngine4やUnityなどのゲームエンジンを使ったプロジェクトが中心です。 勤務体系 フルフレックスタイム制or裁量労働制(ポジションにより異なります) コアタイム/10:00~17:00 標準的な勤務例/10:00~19:00 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業可
- 求人ID:77442
【3Dアーティスト】【中途】リグマネージャー
ARSTECH GUILD株式会社
年収 | 540~780万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ◆Rigチームのパフォーマンス、開発、運用の管理と監督を担当いただきます。 ・チーム内外問わず連携を大切にし、効果的なコミュニケーションを促進する事でチーム運用や、プロジェクトに貢献いただきます。 ・チーム メンバーの育成、成長を促進し、高いパフォーマンスを上げられるチーム作りを行っていただきます。 ・チーム メンバーの目標やビジョンを策定し、中長期的なチームビルディングを行っていただきます。 ・当社のミッションビジョンを意識したチーム目標の設定等。 ◆各リーダーやマネージャーと相談しながら下記業務を対応いただきます。 ・チーム メンバーの成果や目標の達成状況を踏まえ、適切な評価を行っていただきます。 ・チームビルドを踏まえた採用計画の立案を行っていただきます。 ・チームが目標を達成できるようにリソースを効果的に割り当て、スケジュールやタスク管理でプロジェクト リーダーをサポートいただきます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業可
- 求人ID:50076
【3Dアニメーター】【中途】アニメーター(3Dモーション)
ARSTECH GUILD株式会社
年収 | 480~780万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ◆ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのアニメーション業務全般 ・現在はUnrealEngine4(5)やUnityなどのゲームエンジンを使ったプロジェクトが中心です。 ・ゲームや映像作品の様々なキャラクター/モンスターのアニメーション制作に携わって頂きます。 ・手付けのアニメーションからモーションキャプチャ編集まで、プロジェクトに合わせて業務内容は様々です。 ・最終的な表現はゲームエンジン内で行うため、エンジン内での実装や対応を行って頂きます。 ・プロジェクトの内容により、演出・カメラワークの作業をお願いする事もあります。 ※ご経験・スキル・ご本人の意向によりリードやマネジメントなどをお任せする場合もございます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業可
- 求人ID:70708
【テクニカルアーティスト】【中途】ライティングアーティスト
ARSTECH GUILD株式会社
年収 | 390~780万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ◆背景のライティングをメインにアート・ディレクターの意図を汲んだゲーム世界の色彩イメージを作っていただきます ・UEなどのゲームエンジン上での、世界観やディレクションに合ったライティングの設定 ・カットシーン班やエンジニアと連携した処理負荷を考慮したライトシステムの構築 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業可
- 求人ID:69300
【3Dアニメーター】【中途】カットシーンデザイナー(CG映像デザイナー)
ARSTECH GUILD株式会社
年収 | 360~600万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのカットシーン制作業務全般 ・現在はUnrealEngineなどのゲームエンジンを使ったプロジェクトが中心です。 ・ゲーム内のカットシーン、バトルでの演出を制作する仕事です。 【勤務体系】フルフレックスタイム制or裁量労働制(ポジションにより異なります) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業可
- 求人ID:70490
【コンテンツ企画】【25新卒】プランナー
ARSTECH GUILD株式会社
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ◇プロジェクトの進行管理業務 同社で受託するプロジェクトのプランナーとして企画業務をお願いします。 プロジェクトを完成させるために、企画書や仕様書作成、スケジュール調整等をするお仕事です。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業不可
- 求人ID:25555
【アートディレクター】【大阪】デザインプロジェクトマネージャー
株式会社ジーン
年収 | 400~800万円 | 勤務地 | 大阪府 |
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職務内容 | ◆設立から19年!有名ゲームの開発及び運営を担う高成長企業 ◆聖剣伝説3 TRIALS of MANA◆マリオカートアーケードグランプリDX ◆機動戦士ガンダム アーセナルベース ◆ペルソナ3 リロード(開発協力) ◆パラノマサイト FILE23 本所七不思議(開発協力) ◆FINALFANTASY XV(開発協力) など ■業務内容 同社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、 1タイトルのデザインマネジメント業務を行っていただきます。 <業務内容一例> ・1タイトルのデザインパートの進行管理 ・外部発注素材のスケジュール・クオリティ管理 など ■仕事の特徴 同社は、アーケードをはじめコンシューマ・スマートフォンなど、多様なプラットフォームに向けて開発を行っています。 開発現場では、スタッフが集まって話し合いながら物作りをすることを推奨していますので 職種・役職・経験年数などに関係なく、誰でも発言して良いアイデアがあれば採用して開発を進めています。 ■配属部署 デザイン部:116名 ※試用期間終了後、業務評価により固定時間制か専門業務型裁量労働制かを決定します。 専門業務型裁量労働制(みなし労働時間:日9.5時間 / 固定残業代相当時間:月40時間) 固定時間制(固定残業代相当時間:月30時間) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:87933
【プロモーションクリエイター】【社員】キャラクターグッズMD/生産管理(リーダー候補)
株式会社アプリボット
年収 | 600~1,200万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社が開発運営するゲームタイトルのグッズ事業における、商品の製造や品質の管理をご担当いただきます。まずは、現在事前登録受付中の「ちいかわぽけっと」のグッズ制作から携わっていただく予定です。 <具体的な業務内容> ・グッズの企画開発(MDマップ制作、新商品企画など) ・グッズの見積もり~入稿~製造~納品まで ・生産管理、商品/在庫管理 ・サプライヤーや協力工場との折衝 ・製造ライン、納期の調整、メーカーの選定・拡大・見直し ・アイテムのクオリティ向上 ・製造に関する発注書・請求書の対応、報告 ・製造チームの業務管理 など 配属先: グローバルビジネスプロデュース事業部 雇用形態: 正社員 ※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 就労環境: 週2日リモートワーク推奨(毎週火曜、木曜) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:42001
【シナリオライター】シナリオライター
株式会社Without
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 【業務概要】 ソーシャルゲーム(美少女系)の開発・運営におけるシナリオライティングを行っていただきます。ゆくゆくは新規自社IPタイトル、新規IPホルダーとの協業案件で、創出段階から設定構築などの業務に携わっていただきます。 【業務内容】 ・シナリオ管理、執筆 ・シナリオ外注管理 ・外注フィードバック、リライティング ・ゲームの世界観構築 |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:87910
【アートディレクター】アートディレクター(ゲーム)
株式会社ルーデル
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ・既存タイトルの運用、及び新規タイトル開発 ・ベンチマークの策定、世界観の構築 ・キービジュアル、コンセプトアートの作成および展開 ・社内進行管理、スケジュール調整 ・品質管理(フィードバック、赤入れ) ・運用整備(マニュアル作成、レギュレーション策定) ・コストマネジメント ・外注先との連携および指示出し 【配属予定事業】 ゲーム事業 同社は、レアゾン・ホールディングスグループの中で、『ドラゴンエッグ』など自社タイトルや『ブルーロックPWC』『キングダム 頂天』など大型IPタイトルなどソーシャルゲームの企画・開発・運営を行っています。 【開発環境】 DCCツール:Maya / Unreal Engine / Hudini / MotionBuilder / After Effect / Photoshop / Illustrator / Sparkgear / Shuriken / Unity / Zbrush / SubstancePainter / Substance Designer / EmberGen / Spine / Live2D 各種生成AI:Chat GPT、他… その他ツール:Github / Slack / JIRA / Confluence / Backlog 【雇用形態】 正社員/契約社員(更新上限5年) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:87909
【UIデザイナー】UIデザイナー(ゲーム)
株式会社ルーデル
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ソーシャルゲーム事業にて運営している大人気の「ブルーロック Project: World Champion」や「ドラゴン・エッグ」など、 社内運営タイトルでご活躍いただけるソーシャルゲームのUIデザイナーを募集します。 ■具体的な業務内容 ・ゲームUI、訴求画像、関連グラフィック制作 ・アートディレクション及びリードデザイン |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:87899
【プロジェクトマネージャー】@全国 ゲーム・エンタメ事業部の拠点長
ポールトゥウィン株式会社
年収 | 504~807万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | クライアントや営業と連携し、ゲームの品質保障やカスタマーサポートを行っている事業部のセンターでのマネージャーポジションとなります。同社ゲーム・エンターテインメント事業部の全国各センターでは、現在ゲームデバッグやカスタマーサポートのチームが複数稼働していて、当ポジションではマネージャーとして拠点の全体的なマネジメントを担当していただきます。各プロジェクトにはリーダーがおり、連携を取りながら全体的な人員管理や売り上げ、利益管理、組織改善に向け実行するポジションです。 一緒にゲーム業界を盛り上げていきませんか? 職務内容: ゲームデバッグ事業/カスタマーサポート事業の拡大に向け、事業戦略・推進を担う拠点長のポジションとして、主に以下の業務を担って頂きます。 ・プロジェクト管理 └予算管理/分析 ・マネジメント全般 └計画立案(売上・採用)/メンバーマネジメント ・顧客ニーズに併せたサービス立案と提案 └顧客へのプレゼン/改善提案 など 勤務地: ※選考状況とご希望に応じて、以下何れかのセンターでご就業いただきます。 札幌、仙台、新潟、秋葉原、新大久保、名古屋、大阪、京都、博多センター |
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雇用形態 | 正社員 |
- 求人ID:87883
【コンテンツライター】マンガ編集
コミスマ株式会社
年収 | 438~850万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 本ポジションの特性とミッション: 自身の強みを発揮し、オリジナルの大ヒット作品づくりをマンガ家と二人三脚で行います。 様々な個性的な作品が集うGANMA!では、作品のジャンルや中身のみならず、作り方やプロモーションも、新たな取り組みを模索しています。多様性にあふれた環境を一緒にわくわくしながら、おもしろく育てていってくれる方を募集しています。 仕事内容: 作品連載に関する編集業務の他、企画立案など幅広く作品に携わります。編集組織は現在約25名在籍しており、チーム体制で新作の相談会や、編集力向上のための勉強会、Slackを通じての他部門への企画提案や相談などコミュニケーション機会が多いのが特徴です。 <具体的にはこんなことをします> ・「GANMA!」でのマンガ作品連載に関する編集業務 ・書籍化や映像化時のマンガ家ディレクション業務 ・新人マンガ家の発掘 ・マンガ家との企画立案・原稿に関する打ち合わせ ・ストーリーや作画に対する助言 ・マンガ家支援プログラム「RouteM(ルートエム)」の運用 ・その他作品や作家に関わるディレクション業務 雇用形態: 正社員、契約社員 勤務時間: フレックスタイム制(コアタイム10:00~16:00、標準となる1日の労働時間 : 8時間) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:87872
【コンテンツ企画】プランナー(モバイル)
株式会社ルーデル
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ゲーム運営部のプランナーとして、自社タイトルの運営業務または、新規開発中タイトルの プランニングをお任せいたします。 ※配属のタイトルに関しては、面接を通して判断させていただきます。 ■既存タイトルのプランナー ・担当タイトルのゲームデザイン、マネタイズを含めたレベルデザイン、そのための各種仕様及びデータ作成 ・担当タイトルの定量・定性分析、課題解決 ■新規タイトルのプランナー ・新規開発中タイトルにおけるゲーム内コンテンツの企画、仕様、絵コンテ、各種データ作成及びレベルデザイン |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:87871
【プロジェクトマネージャー】PM(ゲーム)
株式会社ルーデル
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 同社各ゲーム開発におけるプロジェクトマネージメント業務 スマートフォン向けゲーム「ブルーロック Project: World Champion」「ドラゴンエッグ」「はじめの一歩 Fighting Souls」「任侠伝」「ドラゴンスマッシュ」および新規開発タイトルのプロジェクトマネージメント業務となります。 業務内容は以下の通りです。 ・プロジェクトのコミュニケーションや開発フローの立案/実行 ・プロジェクトの進行管理/推進業務 ・プロジェクトのリスク管理 ・開発・運営・制作などプロジェクト全般の管理 ・異なる部門間のコミュニケーションの促進/円滑化 ・チームの管理と編成最適化 ・障害時対応のフォロー 使用ツールとしては以下の通りです。 ツール:GitHub / Slack / JIRA / Confluence |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:43586
【3Dアニメーター】【東京】エフェクトアーティスト
株式会社ディンプス
年収 | 425~700万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | スマートフォンゲーム開発の制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、環境エフェクト、キャラクターエフェクト、カットシーンエフェクトなど、ゲーム内における各種エフェクトデータの制作、ゲームへの実装やデータの最適化作業など、エフェクトに関わる作業について幅広く行っていただきます。 雇用形態:期間雇用社員 ※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:43585
【3Dアーティスト】【東京】3Dモデルアーティスト
株式会社ディンプス
年収 | 425~700万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | スマートフォンゲーム開発の制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、自身の知識とスキルを駆使して世界観に合った3Dキャラクターモデルの制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)を行う他、キャラクターに関連する各種モデルのアセット制作などを幅広く行っていただきます。 雇用形態:期間雇用社員 ※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:50726
【3Dアーティスト】【東京】エンバイロメントアーティスト
株式会社ディンプス
年収 | 425~700万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | スマートフォンゲーム開発の制作タイトルの世界観をもとにデザインコンセプトの作成、背景で使用する各種アセットのデザインと作成、ゲームデザインに基づいたレイアウト、マテリアルデザインやポストプロセスによる質感と空気感の設定、ゲームへの実装および各種背景アセットの最適化作業など、ゲームの舞台となる「背景」に関して幅広く作業を行っていただきます。 雇用形態:期間雇用社員 ※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:50725
【3Dアニメーター】【東京】アニメーター
株式会社ディンプス
年収 | 425~700万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | スマートフォンゲーム開発の制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、自身の知識とスキルを駆使して世界観に合ったインゲームアニメーション、カットシーンアニメーションなどを構築から実装まで行う他、ゲーム内に登場する各種アニメーションデータの制作を行っていただきます。 雇用形態:期間雇用社員 ※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:47627
【3Dアニメーター】【大阪】エフェクトアーティスト
株式会社ディンプス
年収 | 425~700万円 | 勤務地 | 大阪府 |
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職務内容 | コンソール及びスマートフォンゲーム開発の制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、環境エフェクト、キャラクターエフェクト、カットシーンエフェクトなど、ゲーム内における各種エフェクトデータの制作、ゲームへの実装やデータの最適化作業など、エフェクトに関わる作業について幅広く行っていただきます。 雇用形態 期間雇用社員 ※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 |
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雇用形態 | 契約社員 |